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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18

1 名無しさん(ザコ) :2014/03/07(金) 00:29:23 ID:rwx1mhFs0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1366825680/

関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1298342613/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1340461347/

過去ログは>>2

951 名無しさん(ザコ) :2015/07/24(金) 13:31:54 ID:1U/6ed2o0
一条聖也
一条, 男性, -, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 35, Lv5, 43, Lv6, 51, Lv7, 60
迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 42, Lv6, 50, Lv7, 57
128, 146, 147, 145, 171, 158, 強気
SP, 60, 努力, 1, 足かせ, 3, 応援, 7, 威圧, 12, 熱血, 20, 覚醒, 42

一条聖也
回避
一条聖也(笑顔), バ――カッ…………!
回避
一条聖也(通常), 雑すぎる……!
回避
一条聖也(通常), 雑すぎる……!.それではオレに勝てるわけがない
回避
一条聖也(通常), どうなさいました……?
回避
一条聖也(通常), まだまだ……。.けれども、大当たりの可能性は残されている……。.どうぞ、存分に夢を追い続けてください……!
ダメージ小
一条聖也(笑顔), 弱すぎる……!.どうでもいい、この程度のダメージなど……!
ダメージ小
一条聖也(笑顔), それが……何か……?
ダメージ小
一条聖也(笑顔), あ〜〜〜?
ダメージ中
一条聖也(通常), 名うてのソルジャーが紛れ込んでいたか……!
ダメージ中
一条聖也(通常), 汚い……野良犬が……!
ダメージ中
一条聖也(通常), 耐えたっ……!
ダメージ大
一条聖也(焦り), これが揺るぎなき現実だというのか……!?
ダメージ大
一条聖也(焦り), 消えられない……
ダメージ大
一条聖也(焦り), こんな地点(ところ)で消えられない……
破壊
一条聖也(焦り), オレにはあるんだっ……!.未来が……輝かしい未来が……!
破壊
一条聖也(焦り), 積み上げてきたんだ……!.それなのに、こんなところで……!!
破壊
一条聖也(焦り), ( 決 壊 )
射程外
一条聖也(通常), 遠すぎる……!.そんな距離では当たるわけがない!!
射程外
一条聖也(通常), がっかりするには及ばない……!
射程外
一条聖也(通常), ノーチャンス……!
ビーム無効化
一条聖也(通常), ビームなど効くわけがない
かけ声(対男性)
一条聖也(通常), 醜い男は必ず失敗する……
かけ声
一条聖也(通常), 不毛だっ……
攻撃
一条聖也(笑顔2), バカッ……!
攻撃
一条聖也(通常), ククク……
攻撃
一条聖也(通常), 死ねっ……!
攻撃
一条聖也(焦り), 死ねっ……!.死ねっ……! 死ねっ死ねっ……! 死ねっ……!.死ぬがいいっ……!!
攻撃(反撃)
一条聖也(通常), ここまでだっ……!
攻撃(反撃)
一条聖也(笑顔2), 黙らせるっ……!.そして引っ立てる……!.地獄にっ……!!
攻撃(反撃)
一条聖也(通常), 納得のいくまで勝負して頂いて結構……
攻撃(反撃)
一条聖也(通常), 調子に乗るからこういう目に遭う……
攻撃(とどめ)
一条聖也(通常), まあ……この程度の決着が頃合か
攻撃(とどめ)
一条聖也(笑顔3), 終わりなんだよ……!.命がなくなりゃ……勝負は……!.それが戦場の鉄則だ……!
攻撃(とどめ)
一条聖也(笑顔), カカカ……
一条聖也(笑顔2), キキキ……
一条聖也(笑顔3), ククク……クク……カカカ……!!
発進
一条聖也(笑顔), いつか王になる為に……!

952 名無しさん(ザコ) :2015/07/25(土) 09:33:03 ID:2g6QYQVc0
本当に雑だなw
少なくともアイコンとmidi指定くらいはしようよ

953 名無しさん(ザコ) :2015/07/25(土) 11:16:59 ID:vH/Dlgu.0
ふとスレでそんなケチ付けるまでもないというか
カイジのダイアログならいつか使えそうだしどんどん欲しい

954 名無しさん(ザコ) :2015/07/25(土) 11:18:58 ID:/K.PT0fw0
このスレですら文句つけるようなのはさすがに荒しでしょ

955 名無しさん(ザコ) :2015/07/25(土) 11:41:23 ID:cpNbMDYk0
すんません。
SPなんかはそれっぽいの考えてみたんですが、スキルと
能力値は完全に他作品の一条そのままです。データに覚えのある方は
修正していただければ、そちらを使わせてもらおうかな、なんて。

956 名無しさん(ザコ) :2015/07/25(土) 19:32:14 ID:2r2HzLaQ0
アムロ専用零式
零式, MS, 1, 2
陸, 4, M, 3400, 90
特殊能力なし
3500, 120, 900, 100
-ACB, G0087V_Type0(Amuro).bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
クレイバズーカ, 1500, 2, 3, -15, 4, -, -, AAAA, -10, 実
ビームキャノン, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, B

#ZガンダムDefineに登場するディジェに変わってカラバ時代のアムロ機
#見た目はHi-νガンダムカラーの零式2型だが両肩にビームキャノンがある

957 名無しさん(ザコ) :2015/07/26(日) 04:31:52 ID:CKYh.mzw0
レイ(大怪獣バトル)
レイ, 男性, 大怪獣バトル 防衛チーム, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 33, Lv5, 45, Lv6, 60
底力, 1
不屈, 1
145, 152, 146, 135, 162, 160, 強気
SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 1, 必中, 13, 堅牢, 21, 気合, 27, 覚醒, 40
UGALAXY_Ray.bmp, UltraGalaxy.mid

ゴモラ(大怪獣バトル)
ゴモラ, 大怪獣バトル, 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
格闘武器=ゴモラファイト
ハイパーモードLv2=レイオニックバースト ゴモラ・レイオニックバースト 気力発動
他形態=EXゴモラ(大怪獣バトル)
7600, 250, 1200, 70
CAAA, UGALAXY_GomoraU.bmp
ゴモラファイト, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大回転打, 1700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
超振動波, 2200, 1, 3, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
ゼロシュート, 2500, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +10, 突射
ブレイブバースト, 2800, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +0, 突複

ゴモラ・レイオニックバースト
ゴモラRB, 大怪獣バトル, 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
格闘武器=ゴモラファイト
ノーマルモード=ゴモラ(大怪獣バトル)
ハイパーモードLv3=EX化 EXゴモラ(大怪獣バトル) 気力発動
8100, 250, 1300, 80
CAAA, UGALAXY_Gomora(RB)U.bmp
ゴモラファイト, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大回転打, 1800, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
超振動波, 2300, 1, 3, +0, -, 40, -, AACA, +0, B
ゼロシュート, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 110, AAAA, +10, 突射

EXゴモラ(大怪獣バトル)
EXゴモラ, 大怪獣バトル, 1, 2
陸, 4, L, 9000, 150
特殊能力
格闘武器=ゴモラファイト
ノーマルモード=ゴモラ(大怪獣バトル)
他形態=ゴモラ・レイオニックバースト
8600, 250, 1500, 80
CAAA, UGALAXY_ExGomoraU.bmp
ゴモラファイト, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
テールスピアー, 2500, 1, 3, +5, -, 50, -, AABA, +10, 格実
EX超振動波, 3500, 1, 4, +0, -, 100, 120, AACA, +10, B

958 名無しさん(ザコ) :2015/07/26(日) 23:16:42 ID:6FDh0cqs0
サブ怪獣は武装でいいよね

959 名無しさん(ザコ) :2015/08/25(火) 22:54:09 ID:bbOe3wdk0
ちょーてきとー


戦慄のタツマキ
タツマキ, 女性, ワンパンマン, AAAA, 160
特殊能力
超能力Lv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 20, Lv6, 28, Lv7, 39, Lv8, 56
S防御Lv2, 1, Lv3, 8, Lv3, 19, Lv4, 31, Lv5, 55
S級ヒーロー=非表示, 1
119, 168, 141, 132, 181, 158, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, 直撃, 5, ひらめき, 9, 必中, 14, 熱血, 18, 気合, 30
OPM_Tornado.bmp, OnePunchMan.mid

#射撃はラスボス一歩手前に



戦慄のタツマキ
戦慄のタツマキ, (職業ヒーロー(タツマキ専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
バリアLv3=念動バリア !感 10 - - (!超属性使用禁止状態)
フィールドLv2=自動バリア !感 - - - (HPLv1)
反射Lv4=念動力 実銃 10 - S防御 (!超属性使用禁止状態)
3000, 190, 800, 60
AABA, OPM_TornadoU.bmp
念力【金縛り】,     0, 1, 3, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 超痺
念力【重力】      0, 1, 4, +50, -, 20, -, AAAA, +50, 超引
念力,         900, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 超P
念力【MAP】,      900, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +15, 超M全
大念力,       1100, 1, 3, +20, -, 20, 110, AAAA, +10, 超
隕石群,       1500, 1, 3, -20, -, 40, 120, AAAA, +30, 超連L20

#念力【MAP】は黒い精子戦で一万匹を一度に倒した描写っぽいものがあったので


地獄のフブキ
フブキ, 女性, ワンパンマン, AAAA, 120
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 27, Lv5, 44
S防御Lv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 42
B級ヒーロー=非表示, 1
123, 144, 140, 131, 171, 156, 普通
SP, 50, 努力, 1, 直撃, 5, ひらめき, 9, 集中, 14, 目眩し, 18, 奇襲, 33
OPM_Blizzard.bmp, OnePunchMan.mid


戦慄のタツマキ
戦慄のタツマキ, (職業ヒーロー(フブキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
バリアLv1.5=念動バリア !感 10 - - (!超属性使用禁止状態)
阻止Lv4=念流廻転嵐 超魔 10 - S防御 (!超属性使用禁止状態)
3800, 150, 800, 60
BABA, OPM_BlizzardU.bmp
念打,        700, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 超射
カッターナイフ,   900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
地獄嵐,       1000, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +15, 超
念流廻転嵐地獄嵐,  1200, 1, 3, +20, -, 40, 120, AACA, +20, 超

960 名無しさん(ザコ) :2015/08/25(火) 22:55:11 ID:bbOe3wdk0
早速間違ってたやないか

地獄のフブキ
地獄のフブキ, (職業ヒーロー(フブキ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
バリアLv1.5=念動バリア !感 10 - - (!超属性使用禁止状態)
阻止Lv4=念流廻転嵐 超魔 10 - S防御 (!超属性使用禁止状態)
3800, 150, 800, 60
BABA, OPM_BlizzardU.bmp
念打,        700, 1, 1, +30, -, 5, -, AAAA, +20, 超射
カッターナイフ,   900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
地獄嵐,       1000, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +15, 超
念流廻転嵐地獄嵐,  1200, 1, 3, +20, -, 40, 120, AACA, +20, 超

961 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 18:20:30 ID:9ld3n0CY0
ガンダムAGE-2ダークハウンド
ガンダムAGE-2ダークハウンド, MS(AGE), 1, 2
空陸, 4, M, 4400, 100
特殊能力
ガンダムタイプ=非表示
3800, 160, 1100, 100
AACA, GAGE_GundamAGE-2(DH).bmp
フラッシュアイ, 0, 1, 1, +30, -, 10, -, AA-A, +20, 射盲
アンカーショット, 1200, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +10, 格実有PS縛
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドッズガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B連L5
ドッズランサー, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ドッズランサー突撃, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 突


#そもそも変形は移動に使うか機首代わりのランサーで突撃するぐらいだし
#変形はオミット

#ドッズランサー突撃:レギルスにもやった変形突撃
#ビシディアン総攻撃, 2300, 1, 3, -10, 1, -, 110, AABA, +0, -
#BXだとなぜか実装されなかった技
#アンカーで敵機を部下たちの方に投げ飛ばして、他のビシディアン機で袋叩きにする

962 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 20:20:23 ID:u7S47im.0
大体の可変機から移動形態削られそうだな、その理屈はw

963 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 20:43:52 ID:n0V6DBz60
バルキリーのガウォークを変形としてはオミット、
バトロイドを攻撃形態、ファイターを移動・高機動形態とし
そのうえでファイターを空中地上両方で運用できるようにして、
地上に降りた場合にアイコン変更でガウォークになるようにしたらどうか?


と井戸端で言ったらクッソ叩かれまくった事を思い出した

964 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 21:05:37 ID:.5rtERW.0
普通に面白いアイデアとして乗っかっていろいろ弄ってた記憶があるんだが

965 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 21:14:36 ID:j.G3vM7I0
スパロボOEだとバトロイドでの地上移動時だけガウォークに変形してたな。移動力+1で。

966 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 21:16:26 ID:CrpWdP7k0
移動に使う、ってだけで十分だわな
装甲も運動性も下がるんだから大抵の可変機は移動のために変形能力があって
変形すると戦力的強みがある奴はそういう風に作られてるはず

967 名無しさん(ザコ) :2015/08/28(金) 21:33:00 ID:K20sD2wk0
キーワード:ガウォーク 地上
で検索 

勝手に改定スレで

726 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2013/07/29(月) 20:47:48 ID:Vr8LQHB60 [1/5]
差別化するために改訂しようって言ってるのに
ファイターがメインだから強くなきゃダメとか言い出したらそもそも改訂する意味あるのかと
いっそ常時ファイターで地上降りたらガウォークに
格闘撃つ時だけバトロイドになって終わりでもいいじゃん

というのが一瞬でるが特に膨らまず
普通にガウォーク形態の立ち位置確保案で盛り上がる

>>963はこっちだろーね
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1395828927/40-

968 名無しさん(ザコ) :2015/09/05(土) 22:00:49 ID:dvOL5/lk0
# OVERLOAD

ナーベラル=ガンマ
ナーベラル, 女性, ナザリック地下大墳墓, AAAA, 160
特殊能力
魔力保有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32
143, 149, 147, 153, 165, 160, 超強気
SP, 50, 加速, 1, 挑発, 5, 熱血, 19, 気合, 22, 献身, 28, 威圧, 31
OVERLOAD_NarberalGamma.bmp, Overload_OP.mid

ナーベラル=ガンマ
ナーベラル=ガンマ, (ナザリック地下大墳墓(ナーベラル専用)), 1, 2
陸空, 4, M, 3300, 120
特殊能力
テレポートLv1=テレポーテーション 5
性別=女性
4100, 180, 1000, 90
AAAA, OVERLOAD_NarberalGammaU.bmp
短剣, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
転移して背後からの攻撃, 1200, 3, 5, +30, -, 20, -, AAAA, +20, 突間
ライトニング, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔雷
エレクトロスフィア, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 魔雷
C・D・ライトニング, 1800, 1, 3, -10, -, 50,120, AAAA, +0, 魔雷

969 名無しさん(ザコ) :2015/09/08(火) 22:31:49 ID:YToCRtME0
ガォークオミット叩かれたのは
面倒になった奴が議論をひっくりかえして投げようとしてるようにしか見えなかったからだろ

970 名無しさん(ザコ) :2015/09/08(火) 22:47:58 ID:iq0nASVg0
まあ丸投げで議論も糞も無いと思うけど
ロボ討議スレでもなんか暴れまわってたしな

971 名無しさん(ザコ) :2015/09/09(水) 17:54:43 ID:4umVVx2I0
>>961とか見てて思うが、オミットするなら基本移動5空Aにしたい
「移動時は自動的に変形しているとします」
「戦闘時は技によって自動的にMSMA使い分けてます」
って解釈で

972 名無しさん(ザコ) :2015/09/09(水) 19:38:21 ID:HiEbvH1c0
変形オミットすることでメリットしかないなら
ダイファイターだってビルバインだってオミットしたいよなぁ

973 名無しさん(ザコ) :2015/09/26(土) 16:50:21 ID:JHCXkb/60
密偵ハク
ハク, 男性, うたわれるもの, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
広域サポートLv1, 1, Lv2, 28
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 52
145, 144, 146, 153, 172, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 6, 集中, 11, 熱血, 18, 脱力, 26, 絆, 34
LFUMF_Haku.bmp, LFUMF_Opening.mid

密偵ハク
ハク, (うたわれるもの(ハク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=仕込み鉄扇
4000, 160, 900, 85
BABA, LFUMF_HakuU.bmp
仕込み鉄扇, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
仕込み鉄扇毒撃, 1300, 1, 1, -15, 2, -, -, AAAA, +10, 武毒
闘扇烈斬, 1400, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 実低攻P
扇撃万丈, 1600, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +10, 武
万丈奥義, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AABA, +20, 武魔浸
===
回生扇舞, 回復Lv3 治癒, 2, 4, -, -, P


# 392+集中 / 397M+集中
# クリア記念。ハクオロさんと比べると回避型より、回復もこなせる小器用なサブ前衛。
# 近辺の対象の状態異常無効とか再現できないものは広域サポートと支援能力に含む。
# 多分続編の主役になるだろうからどこまで盛っていいものやら。

974 名無しさん(ザコ) :2015/09/28(月) 11:29:28 ID:RdqdjGFQ0
騎士Vガンダム
騎士Vガンダム, ないとびくとりいがんだむ, (MS族), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv5=騎士の鎧 B
バリアシールドLv2.5=光の盾 全 5
4800, 130, 1100, 65
BA-A, G0153_KnightVGundam.bmp
シールドバッシュ,   1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +20, 突
エクスキャリバー,   1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武光
バリアー流星アタック, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +5, 突格P
V字斬,  1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 武光
七束の剣,   2100, 3, 5, -20, -, 70, 130, AAAA, +15, 格光

# 騎士ガンダムが参戦するならこれもアリ… のはず

975 名無しさん(ザコ) :2015/09/28(月) 12:16:15 ID:m.bbTwWQ0
騎士ヴィクトリーの他に騎士Vガンダムが居るのか(困惑)

976 名無しさん(ザコ) :2015/09/28(月) 17:37:13 ID:ShPA9H5U0
漫画版Vガンダムの一発ネタかw

977 名無しさん(ザコ) :2015/09/28(月) 22:50:14 ID:RdqdjGFQ0
騎士Vセカンドガンダム
騎士VSガンダム, ないとびくとりいせかんどがんだむ, (MS族), 1, 2
陸, 4, S, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
5600, 180, 1500, 65
BA-A, G0153_KnightVSGundam.bmp
弓銃壱剣,       1100, 2, 3, -5, -, 5, -, AA-A, +10, B
冒王剣,        1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
骨十字剣,    1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武格P
超級覇王剣, 1600, 1, 5, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, 格M拡P
真・V字斬,      1800, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 武光
獅子月驚剣, 2000, 2, 4, -15, -, 45, 115, AA-A, +15, B
頑晴怒門剣, 2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
七束の魔剣,   3000, 3, 5, -20, -, 70, 130, AAAA, +15, 格無

# 名作、問題作、あんまり面白くはなかったが連載されていたので見続けていた4コマ作品、を7本たばにしてみた。

978 名無しさん(ザコ) :2015/09/29(火) 16:13:36 ID:ESXUeK9I0
ZFマジンガーX
ZFマジンガーX, ぜーたふぁいなるまじんがーえっくす, マジンロボ, 1, 2
陸, 2, XL, 6000, 250
特殊能力
パーツ分離=マジンガーZ
メッセージクラス=新超合金ウルトラ・ハイパー・スペシャルZX
10000, 350, 3000, 30
AABA, OUT_ZFMazingerX.bmp
ドリル新幹線, 2000, 1, 3, +10, 10, -, -, AABA, +10, 実
ファイナルパンチ, 2200, 1, 5, -5, -, 20, -, AABA, +20, 実格H
Zハリケーン, 2600, 1, 4, +5, -, 40, -, AAB-, +0, 吹L3
ハルマゲドンファイヤー, 4500, 1, 3, -10, -, 200, 150, AAAA, +0, M扇L4格

#つおい

979 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 11:56:11 ID:AZJI63jk0
#最近オリキャラが目立ちすぎて煙たがられてるっぽいので

地味系主人公
主人公, 男性, 主人公メカ, AAAA, 150
特殊能力
超底力, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 42
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36, Lv5, 46
138, 143, 145, 142, 163, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 3, 根性, 8, 努力, 14, 幸運, 20, 熱血, 25
SRW_.bmp, SRW.mid

主役ロボ
主役ロボ, 主人公メカ, 1, 2
空陸, 4, M, 2500, 120
特殊能力
シールド
修理装置
3200, 120, 1300, 70
BABA, SRW_.bmp
ミサイル,     1200, 2, 3, +0, 8, -,  -, AAAA, -10, 実H
ロケットパンチ,    1300, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +0, P実格
ビームライフル,   1300, 1, 4, -10, 10, -,  -, AABA, +10, B
ビームサーベル,   1300, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 武

#後継機無し、オサレなネーミングも無し、中二設定も無し
#個性が無いのが個性

980 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 12:11:17 ID:Wf1DBvJ.0
#みんな大好きベリーメ…じゃない、ローマさん。

英霊ロムルス
ランサー, 男性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 29, Lv6, 52
148, 148, 152, 144, 181, 155, 強気
SP, 50, 看破, 1, 必中, 1, 堅牢, 1, 隠れ身, 14, 熱血, 28, 愛, 34
FATE_Saber.bmp, FateGO.mid

#ローマは世界、即ち人類はローマ、故に世界は守られるべし。お前もローマだ!…何言ってんのか良く分からないです先生。
#ゲーム中データはさておき超大英霊なのでこれくらいは許されるだろう多分。

英霊ロムルス
ランサー, (Fate(英霊ロムルス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
有効=神
メッセージクラス=サーヴァント
5200, 150, 1200, 70
BACA, FATEGO_Lancer(L)U.bmp
槍, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
皇帝特権, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武
全ては我が槍に通ずる, 2100, 1, 3, -10, -, 40, 110, AABA, +0, 木

#宝具のルビは「マグナ・ウォルイッセ・マグヌム」。槍を中心にローマを召喚し敵を押しつぶすローマ。

981 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 13:26:45 ID:VBsbE2pI0
ところどころに溢れるやっつけ感
隠れ身ってあれか、雑兵まで気配遮断の範囲に収めたあの離れ業かw
装甲1200の堅牢LV1習得は味方側としてはあまりにBB(バランスブレイカー)なので
LV20前後習得にした方がいいんではないだろうか?
ローマは初期から参入する鯖なんだしw


でも本来の格としてはラスボス級なんだよな…w

982 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 14:06:14 ID:BXI.hpiM0
なんかローマさん持ってるんだけど・・・キャラ絵がインパクトあり過ぎて
結局レオニダスさん使ってるなぁw どっちもGOで初めて知ったキャラだけど
レオニダスさんはなんだかんだでほかの媒体の知識があるから愛着がw

983 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 14:09:25 ID:lOxFtGf.0
ロードローマーだ?<ローマを召喚し敵を押しつぶすローマ

984 名無しさん(ザコ) :2015/10/03(土) 15:35:36 ID:KqQtJHzY0
ローマカラテ使ってもおかしくなさそう

985 名無しさん(ザコ) :2015/10/04(日) 02:20:37 ID:mxaXl.Gg0
装甲1200堅牢なら頼りになるけど序盤のBBってほどじゃないだろ

皇帝特権ってEXTRA合わせならSP夢になるのかね
赤王と違って頭痛もないからより万能だろうし
そうするなら、かわりに武装は天性の肉体の方で

986 名無しさん(ザコ) :2015/10/04(日) 04:56:32 ID:Kgxmq0Aw0
アルテラのフォトンレイの性能はやっぱ等身版月光蝶なんだろうか

987 名無しさん(ザコ) :2015/10/04(日) 13:51:32 ID:oRjzQRKA0
あんまりにも描写が無さ過ぎて何も言えないから
データ制作者の感性に任せられるっぽい。

現状のデータから対比させるとするならエクスカリバーより
威力低めでMAP兵器化かなぁ、ただ戦闘アニメを見る限り
M全よりはM直ぽいし、パワーアップイベントもあるっぽいし
M直4威力2000ちょっとくらいでいいんじゃないかなぁ。

988 名無しさん(ザコ) :2015/10/04(日) 15:34:59 ID:UvYUTCb.0
M線M移ってイメージ>ロケットペンシル

989 名無しさん(ザコ) :2015/10/06(火) 10:41:25 ID:wwZmbh060
すまないさん原作では屈指の強キャラなのにどうしてああなった
いや相対的に見ればカルナとかいるけどさ

ところでデータ的な話だとバルムンクは弾数制の武装でいいのかね
あれ確か本体の魔力使わないはずだし

990 名無しさん(ザコ) :2015/10/06(火) 11:53:41 ID:5xf7GR3M0
今井あさ
アサ, あさ, 女性, 明治の日本人 新撰組, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38
164, 134, 146, 148, 166, 158, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 努力, 2, 友情, 6, 熱血, 18, 献身, 26, 和解, 37
AGK_AsaImaiasa.bmp, 365-niti-no-kamihikouki.mid

今井あさ
今井あさ, いまいあさ, (明治の日本人(今井あさ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 160, 600, 60
CACC, AGK_AsaImaiasaU.bmp
格闘, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
竹刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アサキック, 2700, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +20, 接無♂

991 名無しさん(ザコ) :2015/10/06(火) 13:15:17 ID:Fs3E9Uz.0
明治の日本人だと背低いしHP糞低いし和解とか知らんがサイズSでよくね

992 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 11:23:18 ID:tUV4Uvmw0
ジャンヌ・オルタ
ジャンヌ・オルタ, 女性, Fate, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 31, Lv4, 44
敵仕様=非表示, 1
146, 155, 149, 141, 172, 158, 強気
SP, 50, 報復, 1, 激闘, 1, 激怒, 10, 鉄壁, 17, 気迫, 23, 戦慄, 35
FATE_JeanneDarcAlter.bmp, FGO.mid


ジャンヌ・オルタ
ジャンヌ・オルタ, (Fate(ジャンヌ・オルタ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
バリアLv1=対魔力C 魔 5 近接無効
4700, 180, 1400, 80
BABA, FATE_JeanneDarcAlterU.bmp
竜の魔女, 1200, 1, 5, -20, 10, -, AAAA, -10, 実間(敵仕様)
竜の魔女の旗, 1300, 1, 1, +20, -, -, AAAA, +0, 武
火刑, 1500, 1, 3, +0, 20, -, AA-A, +10, 魔火
吼え立てよ、我が憤怒, 1800, 1, 2, +10, 100, 130, AAAA, +0, 魔劣L3M全(!敵仕様)
吼え立てよ、我が憤怒, 1800, 1, 3, +20, 80, 120, AAAA, +50, 魔劣L3M全識(敵仕様)

# 邪ンヌ。いつかガチャに来ることを期待して味方使用も想定
# 細かいステは不明なので、旦那になりきり理想の聖女を本体から妄想
# スペックは高いがSPがやばい

# 本物より耐久型を想定。保護も必要ないので燃費は悪くなく
# 対魔力EX→C 信仰心由来のEXなのでセイバークラス補正込みでも大幅減少
# 竜の魔女はオルタ化して手に入れた竜を使役して戦わせる能力から
# 火刑はピエール・コーションを焼いた能力から捏造

993 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 12:51:39 ID:tUV4Uvmw0
あれ、なんか弾数が一気に抜けてるぞ

ジャンヌ・オルタ
ジャンヌ・オルタ, (Fate(ジャンヌ・オルタ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
バリアLv1=対魔力C 魔 5 近接無効
4700, 180, 1400, 80
BABA, FATE_JeanneDarcAlterU.bmp
竜の魔女, 1200, 2, 5, -20, -, 10, -, AAAA, -10, 実間(敵仕様)
竜の魔女の旗, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
火刑, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 魔火
吼え立てよ、我が憤怒, 1800, 1, 2, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, 魔劣L3M全(!敵仕様)
吼え立てよ、我が憤怒, 1800, 1, 3, +20, -, 80, 120, AAAA, +50, 魔劣L3M全識(敵仕様)

994 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 21:14:44 ID:KE9BD.tI0
>>992
黒ジャンヌ解析だと対魔力EXになってるそうな
後スキルがカリスマと竜の魔女の2つしか無いとか、
ステータスはatkによっててジャンヌよりかなり脆いとか

…正直宝具が完全防御じゃないんで出てきても多分使い物にならなさそうなのが切ない

995 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 21:34:03 ID:0wYzdHE60
開闢の錬金術士カリオストロ
カリオストロ, 男性, グラブル, AAAA, 150
特殊能力なし
120, 146, 152, 146, 166, 156, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 威圧, 5, ひらめき, 10, 必中, 18, 復活, 30, 魂, 50
GBFAN_ Cagliostro.bmp GranblueFantasy.mid

開闢の錬金術士カリオストロ
カリオストロ, カリオストロ, (グラブル(カリオストロ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
3600, 180, 900, 70
CABA, GBFAN_ CagliostroU.bmp
ウロボロス, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術土
コラプス++, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
アルス・マグナ++, 1800, 1, 1, +0, 40, 120, AAAA, +0, 魔術土
===
ファンタズマゴリア++, 治癒 状態Lv2"攻撃力UP 防御力UP", 4, -, 20, -, 魔術
リーンフォース, 回復Lv2, 4, -, 25, -, 魔術

#回復に特化したいけど信頼も友情も愛も積みにくい

996 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 21:45:22 ID:tUV4Uvmw0
マジかよ……いやいや実装されたら調整されるに違いない絶対
というかゲーム的にジャンヌが防御型だから攻撃型になるのは当然か

997 名無しさん(ザコ) :2015/10/17(土) 22:37:29 ID:KE9BD.tI0
そもそもアクティブスキルが2個って事は☆5じゃない可能性が非常に低いので、
ステ的に劣化ジャンヌの可能性もかなり高いという悲しい現実もある
まあ、弱くても泣かないようにしとこう…

998 名無しさん(ザコ) :2015/10/20(火) 23:49:34 ID:p/irEBZw0
#ifなら気兼ねなく既存データとの兼ね合い無視で作れそうだよね

白の血族・カムイ(男)(if)
カムイ, (ファイアーエムブレム), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=竜
格闘武器=夜刀神・白夜
アーマーLv2=竜石 物魔 110
3500, 190, 1100, 75
BABB, FEIF_KamuiM(CC)U.bmp
青銅の刀, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -30, 武
飛刀, 1200, 2, 2, -10, -, 10, -, AABA, -20, P実格
夜刀神・空夜, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
竜石, 1600, 1, 1, -10, -, 10, 110, AAAA, -10, 突魔複
竜穿, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +0, 突
===
春祭, 回復Lv1, 2, 4, 15, -, P術

ダークブラッド・カムイ(女)(if)
カムイ, (ファイアーエムブレム), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=竜
格闘武器=夜刀神・暗夜
アーマーLv2=竜石 物魔 110
3500, 170, 1200, 70
BABB, FEIF_KamuiF(CC)U.bmp
青銅の剣, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -30, 武
サンダー, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術雷
竜呪, 1300, 1, 1, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 武低攻低防低運
夜刀神・長夜, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 武
サンダーソード, 1400, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, -30, P魔雷
竜石, 1600, 1, 1, -10, -, 10, 110, AAAA, -10, 突魔複
竜穿, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +0, 突

#竜石要素の実装(変形させるほどでも……)ついでにifの数値バランスの特徴を主人公として体現させる低HP型
#同じくifの特色を体現するという意味を込めて、高燃費専用武器軸がらしいのではないかなと思った
#竜石は射撃判定にすると数値設定がキツそうなので複。絵面も格闘だし…… 気力制限は特徴付け兼「設定的にはあまり気軽に使うものじゃないよね」
#夜刀神白夜暗夜でデザイン考えてたところでアレ最終戦用だから上級でも空夜長夜がデフォだよなと気がつきそっとCT率だけ下げてやり過ごした

999 名無しさん(ザコ) :2015/10/21(水) 09:48:35 ID:Be2SNvGM0
カム子は暗夜だよね、異存ない
カム男?カム男はカミラ姉さんがいる暗夜に決まってんダルルォ!?

1000 名無しさん(ザコ) :2015/10/22(木) 19:05:43 ID:Ub/z1b220
なお、武器スロットはあえて消したのではなく書き忘れたらしい

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1445508150/




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