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RUNNER'S HUB

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1 : 11/12 Hack and Destroy!(24) / 2 : 9/11 バナナ・パパ危機一髪!(15) / 3 : キャラクターデータやPC紹介(24) / 4 : [8/28]シャドウラン4th「裏切りの円舞」(20) / 5 : 7/16シャドウラン4th打ち合わせ(77) / 6 : [11/14]BBT×Im@s cinderella「ショコラ・ティアラ」(31) / 7 : [10/10]シャドウラン4th「コードネームはD」(42) / 8 : [9/13]シャドウラン4th「Cyborgs does not Dream.」(12) / 9 : ビズカレンダー(50) / 10 : [7/11]シャドウラン4th「Witch Hunt 2.0.7.0.」(8)
11 : [6/20]シャドウラン4th「くっそゴージャスなゴブリン」(8) / 12 : [5/30]シャドウラン4th(2) / 13 : [3/15]シャドウラン4th「Witch Hunt 2.0.7.0.」(27) / 14 : [2/8]シャドウラン4th「無人工場のアバドン」(45) / 15 : [1/11]シャドウラン4th「魔女のエスコート」(29)  (全部で15のスレッドがあります)

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1 11/12 Hack and Destroy! (Res:24)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1show :2016/11/01(火) 19:50:59
んだば今回のミッション概要を説明しますね。
今回でキリのいいところまで話を進めたいので長丁場になると思いますがよろしくお付き合いください。

[依頼人/立場]
バナナ・パパ/フィクサー

[ミッション概要]
バナナ・パパの調査の結果、チームの個人情報が過激派カルト“救世の炎”に渡っていることが判明した。
よって、“救世の炎”が使用しているデータヘイブンをハッキングし、個人情報を削除して欲しい。

[予測される障害]
データヘイブンのセキュリティ(ICやスパイダーなど)

[与えられる支援]
個人情報が漏洩したことに対して、チーム全員にお詫びの品が支給されます。
各自に5万新円以下の物品を一つ支給しますので選んでください。
入手値に制限は設けません。改造済みであってもよいです。改造費・オプション代等込みで考えてください。
また、改造や設計についてルールブックに記載の無いものでも対応できる場合があります。
ルールブックにないものが欲しい場合はGMに相談ください。
この際、手持ちのアイテム等を改造するのは不可とします。
あくまで、改造済みのアイテムを入手するという体でお願いします。
(サイバーウェアや改造オプション単品は不可とします)
また、換金や投資用と目されるアイテムはご遠慮ください。
セッション開始時の能力で十分使いこなせるものを目安にお願いします。
欲しいものについては必ずセッション開始前までにGMの許可を得てください。
無茶な要求には応えられない場合があります。

[報酬]
ハッカーに前金3000新円、成功時追加で7000新円。
さらにデータヘイブンから有益な情報を引き出せた場合、追加報酬を支払う。

[チーム編成について]
ドン・ムカデ、ウズメ、ミサキの3名。

[留意事項]
ゲーム内日付は2070年8月8日です。
成長に使える日数は3日です。
JACKさんはハッキングのルールと、アンワイヤードのシステムセキュリティの項目を確認してきてください。

それと、このミッションはぶっちゃけハッカー一人でクリアすることを想定しています。
上手くハッキングできれば次に繋がる情報が出てくるので、そうしたら3人でさらにミッションを攻略するという流れを想定しています。
どこかのデータセンターにあるファラデー箱までハッカーを護衛して~とかそういう流れを考えたりもしたけども、
そのクラスのシステムはアズトランの軍事司令部レベルになっちゃうし諦めました。ごめんね。

18のとす :2016/11/08(火) 00:24:33
しゅごい額だ。
でも3日で届く物を選ばないとって縛りもあるから、悩ましい(笑)
11:30集合把握です。


19show :2016/11/08(火) 23:17:39
>>のとすさん
まだ気になるところがあったわ。
スマートリンクが入ってる眼鏡を持ってるけど、スマートリンクは映像リンクが必須だからこのメガネじゃスマートリンク使えないよ。
すまんが買い直してくれい。


20のとす :2016/11/09(水) 20:28:15
>>19

りょうかいっす。


21のとす :2016/11/10(木) 00:56:50
>>showさん

 5万新円以下のアイテムとしてお願いしている、ダメージ値:必要筋力+4の弓ですが、アーセナル161ページのカスタム・グリップと162ページのスマートガン・システムの改造済みとして頂いても構いませんか?


22show :2016/11/10(木) 19:09:30
>>のとすさん
かまへんかまへんと言いたいところだけど、内蔵スマートガンの価格が武器の価格なんだよね。
非売品に付けると面倒くさいので外付けアクセサリのスマートガンでよいかしら?運用上の違いは事実上ないけども。
それとカスタムグリップは問題なしね。
あと一応言っておくけどもこの弓は既製品じゃなくてカスタム品なのでGMが他にも色々いじるかんね。


23JACK :2016/11/11(金) 00:39:56
侘びアイテムは、現実世界で活躍出来る用のヴィークルとか色々考えたんですけど、
とりあえず電脳世界のアタマ取ろうと頑張ることにしました!なのでネクサス希望です!
ヴィークル内蔵の目標値はいずれ頂きたいのですが、とりあえず次の準備期間はホームノードのお引越し作業に忙しいと思われるので、次のセッションでは不要かと思います!

集合時間了解しました!冬のアルバールメニュー楽しみだ!!(9月限定メニューは無かった……


24のとす :2016/11/11(金) 04:55:58
>>22

アザッス


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2 9/11 バナナ・パパ危機一髪! (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1show :2016/08/30(火) 22:24:10
じゃあ次回のシャドウランのミッション概要を説明します。

[依頼人/立場]
バナナ・パパ/フィクサー

[ミッション概要]
バナナ・パパの事務所が何者かに襲撃されているらしい。
速やかにチームを集めて救援に向かえ。

[予測される障害]
敵対勢力との交戦

[与えられる支援]
今回ブリーフィングを十分してる時間がないので、セッション開始時にエッジを1点回復させてもよいです。

[留意事項]
ゲーム内日付は2070年8月4日です。
成長に使える日数はウズメは3日、他二人は18日です。
セッションが始まる前の段階までは、バナナ・パパに買い物してもらったりするのは問題ないです。
また、この説明とは別に、ウズメにはベナンダンディXXVより指令が下されます。
ただし、今回のセッションで完遂できる見込みはないため、詳細はここに記載していません。

[報酬]
チームに2万新円。一括後払い。

[チーム編成について]
戦闘能力のあるチーム。
もちろん、霊視やハッキングができれば便利なのは間違いない。

以上です。

9show :2016/09/07(水) 00:10:44
>>のとすさん
みたー。
この間マンハンターパクってなかった?
あと、サミュエルへのコンタクトを取っておくとよい。

>>PSさん
なんの判定でもそうだけど、このゲームは純ヒットが4出せたらクリティカルだからしょうがないよね。

あと、毎度で恐縮ですがお宅をお借りできないでしょうか?


10のとす :2016/09/07(水) 21:27:51
 そういえばパクってたね! サムはコネ値2/忠実値4だっけ?


11PS :2016/09/07(水) 22:44:17
あいあい、ウチ使っていただいて結構ですよ


12show :2016/09/09(金) 00:35:27
>>サミュエル
せやで。コネ値2の忠実値4ね。

>>PSさん
毎度ありがとうございます!

>>各位
そういうわけなので、日曜日は11時半服部天神駅集合で。
遅れる場合は連絡ください。


13JACK :2016/09/10(土) 00:00:01
>PSさん
いつもありがとうございます!!

>皆さん
11時半目指して行きますー。アルバール、秋メニューになってたらいいなぁ。


14JACK :2016/09/10(土) 01:05:02
準備期間でやることをメモしときます。
18日間中4日間くらいしか使わないので、持て余してる……。
お使いとかあるならやりますよ!!(魅力はぼちぼちある)


p.108 海賊版
クラッカーアンダーグラウンドを見つける
<データ検索>+〔検索〕(8.1日)
ホットシム利用のドンムカデのDPは12なので、達成値買ったら3日で達成予定

ダウンロードしたいプログラムを見つける
<データ検索>+〔検索〕(プログラムの入手値+求めるレーティング.1戦闘ターン)
グリッチが怖いのと単位時間が短いのでまったりやります。
目標値/3の戦闘ターンで入手出来るはず。

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15のとす :2016/09/11(日) 09:51:12
 準備期間では、以下の感じ。

●買い物

 カモフラージュ・スーツ【魅力】+<交渉>(4、2日):1,200¥
 ヘッドジャマー6【魅力】+<交渉>(6、2日):1,500¥
 拘束用手錠【魅力】+<交渉>(6、1日):200¥×5
 オートピッカー5【魅力】+<交渉>(8、1日):1,000¥
 医療キット6【魅力】+<交渉>(―、1日):600¥
 スローイングナイフ【魅力】+<交渉>(2、12時間):20¥×100
 ガラス切り【魅力】+<交渉>(4、12時間):10¥

●技能
<開錠>【直感力】(2、1週間):カルマ4
<ハードウェア>【直感力】(2、1週間):カルマ4
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3 キャラクターデータやPC紹介 (Res:16)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1のとす :2015/01/18(日) 20:25:50
 自作やサンプルキャラクターの改造を問わず、使用するPCのデータのリンクを貼ったりしましょう。
 使用カルマ、累計カルマ、初期作成後の獲得金額なども、管理できると後発で参加する人の助けになるかも。
 あと、サプリの購入状況も各自バラバラだし、割と任意にリビルドしてもいいんじゃないかな。
 そういう時に、消費リソースや累積リソースが明記してあると、GMも安心です。

18show :2015/07/09(木) 01:07:09
せっかくだからここに書いておいた方がいいかな。

>>Jackさん
前回リタがいなかったシナリオで手に入れた収束具があって、もしリタが使うなら売るけどもどうしましょう?
とりあえずその答えを聞くまで売らずに取っておこうという流れだったので。
手に入ったのは、幻影と身体の呪文行使収束具と銃剣型の武器収束具の合計三つです。
フォースはいずれも6。
買うなら、呪文行使収束具は3万新円。武器収束具は2万新円で売ります。
まともに買うとこの3倍するので、かなりお買い得です。
もちろん使うには相応のカルマを支払って結合しないといけませんが……。
当日また聞くので、それまでに考えておいて下さい。


>>GM
色々考えたのですがやはり収束具を自作するべきか悩んでおります。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


19のとす :2015/07/10(金) 07:11:38
>>showさん
 正直、収束具の結合に必要なカルマを蓄えておくためには、

1、生の原質を買い置きする。
2、シナリオとシナリオの間に呪符支援用の精霊を束縛しては、精錬や活性化を地道に行い、記録しておく。
3、同じように収束具式支援のために、大気の精霊を束縛して、収束具式を作っておく。

 ぐらいが、お金とカルマを節約しつつ準備できる範囲かと思われます。
 後は、ランナーズコンパニオンで追加されたコンタクトのタリスレッガーや、ヘルメス魔術学者辺りを紹介してもらうなどでしょうか。
 ここからは、収束具のためのという範囲に限らない話になるのですが、今の話題に役立てる事もできるので、続けて書きます。
 ぶっちゃけ、ランナーズコンパニオンのカルマによるキャラクター作成ルールを、成長の拡張ルールとして取り入れると楽になれるかなと思ってます。
 具体的には、コンタクトをカルマ消費で取得できるようになるし、もう少しハウスルールとして踏み込んで、カルマコストの差額を支払えばコネ値や忠実値を成長させられるなど。
 20ページ以上もコンタクトが追加され、これまでのサプリで追加された技能を取得している分、基本ルールブックのコンタクトの上位互換に近いヤツが多いですし。
 それともう1つ、導入を検討しているハウスルールがあります。
 これもカルマシステムを参考にしているのですが、カルマ1点と2,500新円を任意に変換できるようにしたいなと思ってます。
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20のとす :2015/07/10(金) 07:22:35
>>JACKくん

 完全透明化いいね!
 精神探査を安全に行うためにも、隠密能力が高まるのはいいと思います。
 魔法使いは、技能を取得するよりも手短な期間で便利魔法を覚えられるのがいいところだけど、魔法を使ってる事が一目瞭然なシステムなんだよねシャドウランは。
 ダブクロやN◎VAみたいに「○○を調査する、調査の達成値を上げる技能orエフェクト」っていうのとは違って、調べたり探ったりする行動と同時に魔法で補助できないから、不審がられずに魔法を使う準備って超重要。


21のとす :2016/08/29(月) 19:51:54
 キャンペーン参加キャラのデータなどを、掲示板の中を探しまわるの辛いので転載。
 ユウリのPCデータへのリンクです。

 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54734/1443224935/39


22のとす :2016/08/29(月) 19:52:50
 ドン・ムカデのURL

 http://d.hatena.ne.jp/kuroraki/20160711


23のとす :2016/08/29(月) 19:53:34
 そしてウズメ=サンな。

 http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1954123208&owner_id=2385245


24のとす :2016/09/04(日) 10:40:28
 ミサキをこっちにも。

 http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1955250640&owner_id=163922


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4 [8/28]シャドウラン4th「裏切りの円舞」 (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1のとす :2016/08/19(金) 19:27:16
 遅くなりました。
 シナリオが、想定とは全く違う方向になっていったので、トレーラーとハンドアウトを直す羽目になり、今日に至ってしまいました……。

■トレーラー

 今夜も、オマエら向きのBreaking & Extraction。
 裏切られたランナーからのタレコミで、取引現場からケースとクレッドをぶっ叩け。

 一晩明けたら、ネクストゲームが始まった。
 昨日の依頼人は、今日の賞金首。
 胡散臭いジョンソンと、破格の賞金。
 コールorレイズ?
 最後に笑うのは誰だ。

 SHADOWRUN 4th Edition
「裏切りの円舞」

 ドロップしたら、そこでセッション終了ですよ。

■チームハンドアウト1

[依頼人/立場]
 エイダ・ピアーズ/裏切られたテクノマンサー

[ミッション概要]
 裏切ったランナーチームの取引現場へ強襲、取引されるケースの強奪。

[予測される障害]
 ランナーチームの反撃と妨害。

[与えられる支援]
 強襲と逃走用の車輌の貸与。
 裏切ったチームメンバーのデータ提供。

[留意事項]
 時間がない上に、ハッカーもメイジもいない連中の情報管理がずさんだ。
 こちらのミッション情報は漏れていないが、取引に関する情報は誰が聞いているか、
全容は把握できない。
 取引相手の情報は掴んでいないので、そっちの練度と構成は不明である事に注意。
 なお、エイダはエッジを燃やして生き伸びたキャラクターとして扱われ、本シナリオ
の間は本来の能力を発揮する事ができない。

[報酬]
 チーム全体で前金は5千新円。後金は2万新円。
 ケースの中身は依頼人のものだが、取引相手の用意した代金6万新円は(手に入れば)
自由にしてもらって構わない。

■チームハンドアウト2

[依頼人/立場]
 ヨナルデパズトリ/ミスタージョンソン

[ミッション概要]
 探し人が三人。
 エイダ・ピアーズ/テクノマンサー
 ウィルフレド・クリタ/コバート・オペ・スペシャリスト
 バンドー・タナカ/ストリート・サムライ

[予測される障害]
 ランナーチームの反撃と妨害。

[与えられる支援]
 特になし。

[留意事項]
 エイダ以外はデッド・アオ・アライブだが、ケースとコムリンクを必ず回収せよ。
 テクノマンサーは生かしてつれて来ること。

[報酬]
 賞金は、1人につき5万新円。

14show :2016/08/27(土) 18:03:10
11時半ね。了解よ。
行きたい行きたい言ってるのもフラグにしか聞こえないよね。


15のとす :2016/08/27(土) 18:48:08
 1つ立てては父のため、2つ立てては母のため……。


16PS :2016/08/27(土) 19:27:30
フラグ壊してくれる鬼が出てくることを祈ろう。


17show :2016/08/30(火) 22:08:40
報酬の計算をするとき、お金だけ計算して、戦利品の売却は全くしてませんでした。
なので、お手数ですが計算お願いします。
戦利品は以下の通り。

カタナ×4
イングラム・スマートガン×1+通常弾10クリップ
ストナー・アレス(スマートガン)×1+弾帯100×2
アレス・プレデター×2+通常弾10クリップ
コバート・オペ・スペシャリストの所持品一式

あと、セッション中に決めたサミュエルの知識技能も追記お願いします。
能力は以下の通り。
サミュエル・クレイン
エルフ アデプトパワー2 円環の道(意志力+魅力)
強2 敏4 反4 筋2 魅8 直4 論4 意5 エッジ5 エッセンス6 魔力6 IN8 IP1 アストラルIN/IP:
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


18のとす :2016/08/31(水) 07:28:13
 サミュエル・クレイン知識技能

 スペレシエル:N
 英語:5
 魔法理論:4
 魔法の背景:3
 ティル・ナ・ノーグ知識:3
 高級ホストクラブ:5
 美食:3
 アストラル調査:1


19のとす :2016/08/31(水) 07:44:04
 物品を売りさばくのは、三日後には完了している計算になりました。

 17,760新円です。
 そこから、ユウリのコンタクトとしてのフィクサーのコネ値×5%が手数料として、引かれます。


20show :2016/09/01(木) 00:29:30
じゃあコネ値は2なので一割引いて15984で、2で割ったら7992新円でしょうかね。
みんな次のセッションはウズメにたかるといいと思うよ。


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5 7/16シャドウラン4th打ち合わせ (Res:69)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1show :2016/07/01(金) 21:38:44
改めて掲示板覗いたら最後にシャドウランしたの9ヶ月前じゃねーか!
というわけでもう我慢できないのでわたしがシャドウランのGMやります。
よろしくお願いします。

さて、シナリオは今から作るんですけども、実はわたしシャドウランのシナリオ作の初めてなので、
ひねらない感じのシナリオで行きたいと思います。
以下、ミッション概要。なお、下記内容は変更される可能性が大いにあります。

[依頼人/立場]
ミスタージョンソン
(いつも懇意にしてるフィクサーの名前なんて言いましたっけ?)

[ミッション概要]
街で新種のドラッグが格安でばらまかれている。
このまま放置すれば、治安面や利権面で大きな問題になる可能性が高い。
早急に元締めを探し出して排除して欲しい。

[予測される障害]
ある程度まとまった資金を持った相手であり、高水準の護衛等が存在することが予測される。

[与えられる支援]
本件に危機感を覚える人物は多く、街中から協力者が得られる。具体的な効果として、情報収集する際に常にダイスプール+1される。
また、セッション中は特に描写されないが、皆さんがシバくであろう売人や元締めは全体の一部であり、他にも多数のチームが排除に動いている。
情報収集の進行が遅い場合、他のチームから情報が回されることがある。
この処理は救済的なものであり、報酬が減額されることに気をつけること。

[留意事項]
相手の正体がわからない状態からスタートしますが、街中の組織はだいたい味方してくれると思って構わないです。
ビビって後手に回るのは勘弁。サーチアンドデストロイせよ!

[報酬]
報酬はチームに15000新円。
あとは荒事があったら追加でもらえたり(弾代程度です)、情報収集にもたついたら減額されたりします。
さらに、相手からはぎ取った装備はご自由にお持ち帰り下さい。

[キャラクター作成・チーム編成について]
GM的にはタンク、魔法使い、ハッカーで構成されたチームを想定してシナリオを作るつもりですが、別に変えてもいいです。
でも、それで詰んでも責任は持てぬ。

キャラクターは今までのキャンペーンで使っていたキャラでも、新造でも構わないとします。
でも、チーム構成は相談してね。

既存キャラクターを使用する場合、前回のセッションから7日経ったとして成長などをして下さい。
(のとすさん、日程に不都合があったら言って下さい)

キャラクター作成のレギュレーションは、前回と同じとします。
すなわち、カルマによるキャラ作成ルールの使用し、初期配布カルマは800点とします。
またここに、キャラクタークイズの回答による20点、知識技能の割り振りによる5点を追加して構いません。
使用ルールブックは全部アリアリで。ただし、使うルールはできる限り事前に教えて欲しいです。
取得できる装備のレーティングは6まで、お金に換えられるカルマは800点のうち100点+追加の25点までとします。
レーティング制限までだったら装備の改造とかもOKで。
そのほかのルールも今までの裁定に準拠するとします。過去スレも参照。
ただしこのあたりの裁定はのとすさんの想定的にNGだったら考え直すので言って下さい。

他に質問があれば回答します。
とりあえずのとすさんは質問するときには目的を明確にして、可能なら具体例も交えつつ質問して下さい。
GMの意表を突くとかそういうのはいらないので。
よくわからない質問・行動は特に根拠なく却下する場合があります。

それではよろしくお願いいたします。

71show :2016/07/15(金) 21:39:57
>>のとすさん
A14.
全力稼働のことを言っているならOKです。

A15.
戦闘終了は戦闘ターンの最後と見なすので発生します。

A16.
そのとおりです。

A17.
そのとおりです。


72PS :2016/07/15(金) 22:00:37
質問は大丈夫ですが、データ提出は日を跨いでしまいそう。
明日の朝に確認しておくんなまし。申し訳!


73のとす :2016/07/15(金) 22:30:53
>>GM

 全力移動って何や……全力稼働です。
 回答有難う御座います。
 こちらの方も、23時までにデータ提出は無理です……申し訳ない。
 あと、ランナーズ・コンパニオンのメタバリアントを取得するかも知れません。
 候補は、オニかフォモーリ辺りです。

Q18、イニシエートについて質問です。
 作成中に自然最大値の6まで魔力を伸ばした魔法使いが、イニシエートの上限である魔力の現在値の6まで、グレードを伸ばしました。
 そこで、魔力の自然最大値は現在値の6+6となりますが、再び自然最大値である12まで魔力を取得できますか?

Q19、マジックグループへの参加は、当日に参加儀式の判定を行うのでしょうか?
 もし作成中に、宣言だけで参加できる場合は、グループ・イニシエーションによってイニシエートのグレードの上昇コストを割り引けますか?


74show :2016/07/15(金) 23:25:01
別にデータは明日でいいのよ。
みんな今日は早く寝るんだよ。

>>のとすさん
A18.
ちょっとよく分からないんだけど、今回の作成中に魔力が2回目の自然最大値に達してしまいそうってこと?
カルマが足りるならいいんじゃない。ルール上は。
でも、なにがしたいかわからないのでそういうのはやめてください。

A19.
面倒なので判定は不要です。
コストの割引などグループの恩恵は受けてよいです。


75JACK :2016/07/16(土) 01:53:53
http://d.hatena.ne.jp/kuroraki/20160711
再掲ですが、クイズとか知識とか振り分け済みです!
セッション楽しみすぎる!!


76PS :2016/07/16(土) 06:27:34
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1954123208&owner_id=2385245
データ貼り付けておきモフ!
知識振り分けとクイズ済み。カルマ全部使いきりました。


77のとす :2016/07/16(土) 11:23:36
 ざっくり、強化遺伝子の継承者で遺伝子最適化してリアKトいれて、強化反射神経と反応力強化でパス3のイニシアチブ+3。
 血小板工場と損傷ダンパー(こっちは名前うろ覚え)で多少のダメージ軽減、ダメージトラックは強靭5とサイバーリム✕2で23マスです。
 両腕サイバーリムで強化した筋力11と敏捷9で、折り畳み弓をメインウェポン。
 クラヴ・マガで弓本体を簡易動作では準備、格闘動作の居合術で矢を抜き撃ちで番えて撃つ想定。

 ダメージ上昇の狙い撃ちでも対処できないシチュ用に、もう一個必要筋力21の折り畳み弓があります。
 サイバーリムの全力稼働で撃つ限定。精神+肉体ダメージトラックが23マスあるので、全失敗でも即死はしない。

 反応力は身体強化込みで、10。リアKトによる追加プールで、回避ダイス(全力回避じゃないです)12。
 フォームフィッティングアーマーのフルとユリシーズラインで、対弾12/耐衝撃は忘れた。
 フォームフィッティングアーマーの効果で、強靭✕2と比較する値は9。

 コンタクトはフィクサー2/2、ストリートドク2/2、トロール・ストリート・ディーラー2/2。最後のは、企業系に変更するか思案中です。

 20の質問と知識技能の振り分けはまだですが、カルマ800点で収まってます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


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6 [11/14]BBT×Im@s cinderella「ショコラ・ティアラ」 (Res:23)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1のとす :2015/10/25(日) 23:30:49
 11/14(土)用の相談トピックです。
 参加予定はPSさん、まきばさん、俺です。GMは要がやってくれます。
 今回は池袋の街の片隅の雑居ビルにある、シンデレラプロダクションに所属する半魔のアイドルたちという設定で遊ぶのを想定したシナリオです。
 凄くざっくりと説明すると、アニメ版の765プロのようなビルにシンデレラガールズのアイドルたちがプロダクションを構えている、というシチュエーションです。
 登場しないけど名義上存在する社長のもと、童話「シンデレラ」に登場する魔法使いフェアリーゴッドマザーが、千川ちひろという人の名で愉快なアイドルたちのアシスタントを務めている。
 それが、シンデレラプロダクションなのです。

 レギュレーションは、以下のとおりです。

●使用するサプリメント

 全部乗せ。
 大罪も使用可能。
 また、本シナリオはサプリメント「ドミニオン」掲載の上級ドミニオンルールが使用されている。

●経験点

 50点までは無償で強化して構わない。
 手持ちの経験点で更に強化するのも許可するが、上限は70点までとする。
 その場合も、50点までは無償とする。
 セッション中に成長を行うのも許可するが、その場合も上限は70点までとする。

25のとす :2015/11/13(金) 13:17:58
 アイドルは杏のままですが、イレギュラー(忍者)/レジェンド(転生者)の大罪:内なる真魔でナラク・ニンジャを宿したニートになりそうです。
 伝説のジンクスと内在せし魔を同時に適用して、アーツの効果を+16しまくるマンになるかと。
 ふたを開ければ、まきばさんとブラッドが全かぶりで申し訳ない……。


26まきば :2015/11/13(金) 20:11:40
集合は12:30を予定しています。


27PS :2015/11/13(金) 23:35:30
大罪は再興への長い道にするデース。
現女王にグランドツアーを命じられたって書いたけど、派閥争いしていた魔王エイレイハートに一族郎党撫で斬りにされたってことにするデース。


28のとす :2015/11/13(金) 23:44:29
 一瞬で設定が重くなったPSニキに草


29PS :2015/11/14(土) 00:21:10
ワイルドだろぉ?


30のとす :2015/11/14(土) 10:46:51
 無念の12:30集合です。


31のとす :2015/11/14(土) 10:52:39
 データはこんなん。
 http://www.geocities.jp/cool_yasaka/1114.txt


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7 [10/10]シャドウラン4th「コードネームはD」 (Res:34)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1のとす :2015/09/26(土) 08:48:55
 10/10(土)用の相談トピックです。
 参加予定はshowさん、PSさん、JACK君、荒神です。
 トレーラーやハンドアウトは、もう少しお待ち下さい。
 今回は、シナリオの難易度が前回までより少し緩和されます。(主にエネミーのスペックを下げる形になります)
 二人目の新キャラを持ち込んでの参加を、想定しています。
 とはいえ、全員が新キャラである必要はありません。

 基本的には、物理戦闘系(サムライ系のタフで火力のあるヤツ)と魔法使い、ハッカーもしくはテクノマンサーが、各一人ずついてくれるのが必須条件です。
 また、ある程度の交渉能力と、車両系技能の持ち主が居てくれるのが望ましいです。
 車両に関しては、チーム全員が乗りこめる車はシナリオの依頼人が手配しますが、四輪をまともな判定値で転がせるようにお願いします。

 新キャラの作成に関しては、カルマによるキャラ作成ルールの使用と、その初期配布の750点に追加で50点の合計800点のカルマで作成して下さい。
 それに、キャラクタークイズの回答による20点の追加を認めます。
 以上、よろしくお願いします。

36show :2015/10/09(金) 20:10:20
チームDとかダンクーガっすか。
それはさておきリタは続投としてマックスもなのん?
それだと前回の報酬も分けておかないとだねぇ。

ときに爆破の技能は持っておいた方がいいの?

あと、ハーレーの改造だけれども、工具と技能は必要ってことですね。
ファシリティってどこかで借りられましたっけ?
コンタクトのメカニック(取得予定)にお願いするとかでもいいです?


37のとす :2015/10/09(金) 20:27:55
爆破技能はいらんです。
持ってってスイッチ入れたらOK。
コンタクトにメカニックがいれば、バイク改造もOKです。


38PS :2015/10/09(金) 23:19:49
おっと、マックスは確定です?
まあ未だキャラデータを提示できてない分際で言えたことではないかもですが。

ところでカルマ・システムだと初期知識技能はないんですかね?


39show :2015/10/10(土) 02:17:26
できた……。見事にお金を使い切ってしまった。
とりあえずデータをageようと思うのだけども、装備が多すぎて書くのがしんどいので明日確認してくだしぃ。

ユーリ

種族:ヒューマン

能力値
強靱力:(6)
敏捷力:(8)
反応力:(6)
筋力:(6)
魅力:4
直感力:4
論理力:6
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


40show :2015/10/10(土) 02:18:59
記憶喪失のサイボーグだと手抜きのような回答が多くてすまんな!

Q1:
 我々は先祖伝来のものによって形作られます。顔つき、肌の色、身長、体格、種族、
素質でさえ親から子へ伝わる遺伝子に影響されます。
 また、思想は自身の人生と先祖伝来の文化に関する情報を両親によって教えられます。
 キャラクターの出身地はどこですか?
 その家系の由来は何ですか?
 両親はどんな人ですか?
 両親から何かを受け継ぎましたか?

A1:
記憶にない

Q2:
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


41show :2015/10/10(土) 02:19:34
長すぎると言われたので分割

Q11:
 あなたのキャラクターはどのようにして技能を学び、そしてどのようにしてこれらの技能を鍛えましたか?

A11:
気づいたら使えた。あとはアレックスに教えてもらった

Q12:
 あなたのキャラクターは受けた仕事を実施するにあたって道徳的な限界はありますか?
 そして、どんなシャドウワークに従事することを拒否しますか?

A12:
アレックスがダメと言ったらダメ

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


42のとす :2015/10/10(土) 06:27:44
>>PSさん

 そうですね、母国語の取得しかないです。


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8 [9/13]シャドウラン4th「Cyborgs does not Dream.」 (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1のとす :2015/09/05(土) 18:07:37
 大変遅くなりました。
 9/13に予定するシャドウラン4thシナリオ「Cyborgs does not Dream.」の打ち合わせスレです。
 メンツは、PSさん、showさん、荒神、JACKくんです。GMはまた俺です。よろしくお願いします。
 トレーラーとハンドアウトを投下します。参加キャラは、前回からの継続でお願いします。

6のとす :2015/09/06(日) 08:40:46
 PSさんに許可を頂きまして、次回の会場はPSさん宅を使わせてもらえます。
 集合は、いつもように昼飯を一緒に食べる組は11:30に服部天神駅前集合で、昼飯を済ませてから合流組は12:30に服部天神駅前集合でお願いします。


7show :2015/09/06(日) 23:22:46
やったー50日だ!
日数もあるしカルマもお金パワーでまかなえるなら召喚術グループの成長を頑張っちゃうよ。

しかし成長に使える時間があればあるほど生活費が必要なのね。
マックスが餓死しそう……。

わたしは当日11時半を目指していきますけども、のとすさんは何時予定なんです?

というわけでよろしくお願いしますね。


8JACK :2015/09/07(月) 11:24:12
確認しました!
某事件といえばキャプテンケイオスのデータディスクを未だに持ち歩いて肥やしにしてますね(多分リタ本人は忘れてる

昼食会あるなら11時半にいきますー。


9PS :2015/09/08(火) 07:56:17
こちらに書き込みし損ねていました。申し訳ない。
トレーラー、ハンドアウト確認しました。

ロウェナ・ファミリーってどんなマフィアです?
俺の記憶だと、懇意にしているのはフィニガン・ファミリーだった気がするので…。

上流でも生活費払える程度には貯金はある、はず…。
キャラクタークイズや知識技能の明文化もしなくちゃね……今週はそれなりに時間あるはずなので、どちらかだけでもやっておきたい。


10のとす :2015/09/08(火) 09:47:01
>>showさん

 11:30に向うつもりでありますよー。

>>JACKくん

 売り払う予定だったペイデータも、宙ぶらりんに残ってたような気がするのぜ……。

>>PSさん

 済みません。フィニガン・ファミリーの間違いでした。PSさんの記憶が正しいです。
 フィニガン・ファミリーのドンが、ロウェナ・オマリーです。
 ファミリーの名前とドンの名前を組み合わせた、全く新しいマフィアを生み出してしまうところでした。


11のとす :2015/09/12(土) 23:20:53
荒神から連絡がありまして、明日も仕事が確定したそうです。
明日は、PC三人体制でプレイします。
皆さん、よろしくお願いしますー。


12のとす :2015/09/19(土) 12:11:07
 前回のオオトモ65年モデルの武装品です。
 かっこの中の数字は、売却時の基本価格となる定価の3割の値です。

【防具】
 アクショニア・ビジネス・クローク 4th 346ページ(\500)
 フォーム・フィッティング・アーマー:フルボディ アーセナル 50ページ(\534)

【銃器】
 SCK モデル100:FAモード追加 アーセナル 26ページ(\350)
 通常弾 120発

【刀剣】
 カタナ 4th 334ページ(\334)


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9 ビズカレンダー (Res:41)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1のとす :2015/01/18(日) 20:26:54
 毎回新しいトピックを作るか、このトピックを使い続けるかは未定ですが、取敢えずは日程相談兼、告知用に。

43荒神 :2015/08/12(水) 17:52:58
この時期の職場の致死率考えたら日曜の方が有難い。
基本的には大体okです。


44のとす :2015/08/13(木) 10:49:54
土日のどちらかってのは、現状では指定し辛い状態になりましたね。
ともかく、9/5・6・13の内からJACK君の休み確定待ちになりますね。
よろしくお願いします。


45のとす :2015/08/17(月) 17:53:38
 盆明けたら色々と用事が押し寄せてきまして、次回は9/13(日)に確定させて頂きたく思います。
 荒神とJACK君が二人ともアウトにならなければいいなぁ。


46PS :2015/08/19(水) 01:13:37
9/13了解でーす


47show :2015/08/19(水) 18:09:27
9月13日ね。OKよ。
ところで二人ダメになったらどうするんです?延期?


48のとす :2015/08/20(木) 14:15:37
>>showさん

シナリオとしては、魔法使いとマンデインの戦闘系がいれば回せる様に作る予定です。
結論としては、アレックスorリタのどちらかがいて、マックスが居れば二人でもどうにかなるとは思います。
ハッカーorテクノマンサー必須シナリオだと、人数に関わらず荒神が欠席=延期にならざるを得ないんで……。
次回のシナリオはヤクザが絡むシナリオの予定なんで、PSさんがアウトの場合は人数に関わらず延期にしたいかもです。


49のとす :2015/08/30(日) 22:09:13
JACK君から連絡ありまして、9/13OKとの事です。
皆さん、13日はよろしくお願いします。


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10 [7/11]シャドウラン4th「Witch Hunt 2.0.7.0.」 (Res:0)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1のとす :2015/07/05(日) 20:33:20
 7/11に予定するシャドウラン4thシナリオ「Witch Hunt 2.0.7.0.」の打ち合わせスレです。
 メンツは、PSさん、showさん、荒神、JACKくんです。GMはまた俺ね。よろしくお願いします。
 トレーラーとハンドアウトを投下します。参加キャラは、前回からの継続でお願いします。

2のとす :2015/07/05(日) 20:34:14
■トレーラー

 聖パトリックの祝日。
 アイルランドにキリスト教を広めた、聖人を讃える祝祭の日だ。
 北米では、本国アイルランドより盛大にパレードを行う。
 ニューヨークには劣れども、シアトルも街が緑に染まる一週間だ。

 しかし、初日のパレードは凄惨なテロで幕を開けた。
 聖人パトリックを模した山車が炎上し、ウィッカーマンが大衆に突っ込んだ。
 街を恐怖が駆け抜け、次に怒りが渦巻く。
 教会の聖女パトリシアは平和を訴え、市民は平穏を取り戻そうとしたかに見えた。

 その矢先、マトリックスに燃料が投下される。
 それは、若い魔女が精霊を憑依させる動画だった。
 かくて第六世界に、古き魔女狩りが復活した。
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3のとす :2015/07/05(日) 20:37:44
■レギュレーション
●使用ルール
 サプリ全部乗せ。
 オーグメンテーション、ストリートマジック、アーセナル、ランナーズコンパニオンの
追加データと追加ルール使用。

※ストリートマジックP58の、「メタマジックの習得」を許可します。
 イニシエートを経ずに、メタマジックを1つにつき15点のカルマで
習得できます。

※オプションルールである、「キャラクタークイズ」を許可します。
 最大で20点までのカルマを得られます。キャラクターを登録する
スレッドを参照して下さい。

●シナリオが求める能力の傾向
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4のとす :2015/07/05(日) 20:53:24
■シナリオの傾向・備考

 以前は前後編でやると言ってたシナリオですが、一本にまとめられそうです。
 ダブルハンドアウト(N◎VAとかダブルクロスにあるアレ)を用いる想定です。
 その性質上、情報が出揃わない状態で行動を起こす展開を、強いられる部分もあります。ご協力お願いします。

■成長に関する追記

・日付は2070年3月14日に巻き戻ります。でも、面倒なので先日までに使ってたデータで遊びましょう。
・それはともかく成長をできないのは楽しくないのと、金回りがいい内に長期の成長時間を割り当てられる方がいいと思うので、一ヶ月成長に費やせる事にします。
 生活費も、一ヶ月分徴収しますね。リタは45日、成長や購入に時間を費やせます。
 オンラインに提示しなくてもいいから、各自成長や購入の期間をどのように使うか、計画を立てておいて下さい。
(やりたい事ができるかどうかなど、質問があれば随時メールや掲示板でお願いします)

■シナリオに関する補足
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


5のとす :2015/07/05(日) 21:13:46
■主要NPCについて

■シスター・パトリシア
 コネ/忠実:3/1
 用途:魔法関連の活動、宗教理論
 知識技能:魔法理論、魔法のタリスマン、宗教的ヒエラルキー、精霊
「主よ、皆をお守り下さい」

 白人ヒューマン女性。セントパトリックスデーのパレードに参加するためにやって来た、聖歌隊の一人。
 聖パトリックを守護聖人とし、今年のフェスティバルのアイコン的存在としてメディアに取り上げられている。
 炎上してウィッカーマンと化した聖パトリックの像が観衆に突っ込んだ際、〈障壁〉の魔法で止めた映像が
ニュースにとっては丁度いいインパクトの素材となり、一躍時の人となった。

■ディキシー・レイジャー
 コネ/忠実:2/1
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


6のとす :2015/07/05(日) 21:24:40
 訂正

 レギュレーションの使用ルールに、アンワイヤードも追加で(笑)


7のとす :2015/07/06(月) 14:21:33
 PSさんに許可をもらえましたので、11日の会場はPSさん宅を使わせて頂きます。
 集合場所は服部天神駅、集合時間は11:30とします。
 お昼ご飯をすませてからの方は、12:30に服部天神駅でお願いします。


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