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RPE避難所

(仮)でゲソ(http://nenecchi.kirara.st/)の掲示板なのだわ

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1 : Free(294) / 2 : PC-98(775) / 3 : PC-88(697)
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1 Free (Res:294)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1名無しさん :2013/05/15(水) 23:49:09 ID:???0
何かあれば

288名無しさん :2020/08/23(日) 18:24:44 ID:eJLyCmvQ0
pat.dllのx64版を希望。


289名無しさん :2020/08/25(火) 19:55:11 ID:nLIIKfIg0
x64版は開発面倒なのと対応してるのも無いのでとりあえず今回だけ
テストあまりしてないから動かないかも

ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=pat64.7z


290名無しさん :2020/08/25(火) 23:25:14 ID:VuEbiykI0
>>289
ありがとうございます。
試しに1つ組み込めるようにビルドしてみました。dllはばっちり動きました。
colecovisionで確認。


291名無しさん :2020/08/26(水) 18:56:45 ID:EkdH4pWQ0
ういよかた


292名無しさん :2020/08/31(月) 20:15:53 ID:nbjh2Kzw0
最新のに反映させました
1つのexeでDirect2Dが使えない環境(XP)と使える環境(Vista~)に対応できるようになってると思います
今回のみ多くの環境でDirect2Dに対応させる為RFFilterを切ってビルドしています

ex1*(改ソース差分付)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?t=ex1src.7z


293名無しさん :2020/08/31(月) 21:06:32 ID:ZWjFfSr20
更新日時がw


294名無しさん :2020/08/31(月) 21:13:25 ID:o0bHuNb60
すみません21:12アップロード完了


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2 PC-98 (Res:775)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1名無しさん :2013/05/14(火) 20:32:13 ID:???0
PC-98用スレ

769名無しさん :2020/03/28(土) 13:42:36 ID:j4Qh5ndY0
>>725
ココニ ハツカキコ 、猫の話ではなくて すみません。
俺環ではないと思われます。

両方、鳴らすまでが面倒なので、猫!猫!猫!
(詳細は省略)


770名無しさん :2020/03/31(火) 20:33:50 ID:NeAbLiIA0
いつのまにか

np2fmgen邪神ちゃん
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=np2fmgen_200331.7z


771名無しさん :2020/06/08(月) 15:22:21 ID:XPeptDc20
こんにちは。
9821エミュの出来としては、ほぼ無敵になったと思いますが、
よろしければ、フルスクリーンの画質をもっと向上すれば、
完璧だと思います。
マンガビューアのソフトのように、拡張処理フィルター計算法を用いて
全画面拡張でもジャギーが取れるとよいのですが・・・・。


772名無しさん :2020/06/08(月) 19:11:34 ID:nnEQm2zI0
ジャギが目立つっていうのはn倍角で無いからギザギザが目立つってことなのかしら
メニューのScreen→Stretch FilterとScreen Options...のFullScreenタブの設定でどうにかなるって感じではないのです?
そのビュアーってのがどんな処理してるか不明なのでなんとも
多分そういったフィルタは重くて使い物にならなそう


773名無しさん :2020/07/06(月) 22:04:16 ID:VCJpbIds0
ArchitectureをPC9801VMにすると拡張メモリがまったく認識されなくなりますね
以前からメモリチェックはskipする仕様だったんで気がつきませんでしたけど


774名無しさん :2020/07/06(月) 22:39:26 ID:1yR1Q86s0
オリジナルと違いVMにするとCPUをLowモード(V30)にするので仕様になります


775名無しさん :2020/07/07(火) 08:17:09 ID:PpEs58Pw0
なるほど、そうでしたか
失礼しました


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3 PC-88 (Res:697)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1名無しさん :2013/05/14(火) 20:31:25 ID:???0
PC-88用スレ

691名無しさん :2020/06/21(日) 00:30:08 ID:dMatd5os0
すみません修正しました

M88マイン(再)
ttp://nenecchi.kirara.st/php/dl.php?f=M88_200621.7z


692688 :2020/06/21(日) 12:06:45 ID:l.0Czwa60
無事に直されているのを確認しました。ありがとうございます。


693名無しさん :2020/06/24(水) 20:08:38 ID:IL1gySVQ0
ご存じでしたらご教授いただきたいのですが、
MASEでCMT SOUNDとCMT NOISEがグレイアウトしているのは何故なのでしょうか?


694名無しさん :2020/06/24(水) 21:13:34 ID:EnavhkIA0
その処理が実装されていないの選択不可になってます
何故メニューとして存在させてるかは不明です


695名無しさん :2020/06/25(木) 21:43:09 ID:BJR3HYhY0
了解しました。ご教授ありがとうございます。


696名無しさん :2020/06/27(土) 19:34:44 ID:hRZDSGv.0
M88にもオリジナルの頃からLoad Monitorなる謎項目がグレイアウトされずに残ってますが
一見すると何も起こらないように見えて実は何かの役に立つ機能でも実装されてるのでしょうか?


697名無しさん :2020/06/27(土) 21:19:26 ID:SgjMBFVc0
Load MonitorはCPU(Z80)や描画なんかの処理にどれくらい時間が掛かっているかを表示するウィンドウがでます
でも通常はその機能が無効でビルド(exe)されるので何も起こりません
自前で有効にすれば選択可能となりますがエミュ開発目的以外ではあまり関係ないと思います
こゆのはこちらで消したり選択不可にもできますがオリジナルのままにしてあります


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