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デーモンハンタースレ part29
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>>1 乙
褒美にこれをやろう。
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| Quiver | <ガシャーン
>>1 乙おつ
弓は全部拾えたと思う
結局使ってるのはカラミティ
探索時はダネッタセット
マローダーが何やねん!
前スレで結構Krider拾った報告あったけど、ドロップはTいくつなのかな?
参考にしたいんで教えてー
>>3
Silver Star Piercerだったよ
Cinderとコスト30%減頭を持ってればMultiのArsenalルーンが低コストで連発できるな
火ダメ+をしっかり稼いでれば敵がいい感じで溶けてくれる
>>7
おれはだいぶ前だけどT1アドベ中に
しっかり見てなかったが多分破壊できるオブジェクトだと思う
装備揃わない、出ないって奴はちゃんとPubやってる?
袋にしろPubの荒稼ぎを基準にドロップ絞ってんだから
ソロじゃ限界あるぞ。
どちらも結局は運だけど、宝くじと競馬くらい差がある。
まじ今日Quiverしか出ないぞどうなってんだ
麻呂の頭が出ました
あとアミュのクリダメが85%まで上がりました
妥協しよっかな…
>>10
ありがとうーつまりは運てことだなw
確かになんかオブジェクト巻き込んでガシャーンて多いよね
結局箱系かよ…と思ってしまうわ。
素直にT3位で丁寧に狩ってみる
マンティコア拾ったけど、2hクロスボウの存在意義っていったい・・・
プレイスタイルにもよるけど、あのもっさり感がだめだなー
2HはもっとDPSあげていいだろ・・・1Hよりは火力高いとはいっても最大はちょっとしか高くないし
>>7
T2 act4 adv
あのー、Skillダメってあるじゃないですか。靴とかのCluster+15%みたいなの。
あれってLfB 770%→785%になるんですか?2ch本スレで加算てみたんですが。
770%*1.15=885.5%になると思ってたんですが。
noobですいません。
EA弓T2で出たなぁ
これが出たからってT3回れるようにはならなかった
でもCAをLfBからロケットに変えられて対エリートはかなり楽になったかな
最近はもうCAからマルチに切り替えたな・・・カラミティとマークあわせて10Mは普通にでるし
Dis回収も余裕だから死ぬことがない
ってか今ユニティとフォロワー無敵もってたら
SS常時撃ち続けられるから(CDRも30%程度稼いで)
それをほぼ無限といえるほど継続できるので
ソロだとT6であっても絶対にしなないのだが・・・
まぁ修正されるのは間違いないが
>>18
クラスターのたたき出すダメージ全体に対してだよ
885%
>>3
ボーラ即爆がでやしねーぞ!
アンダリエル兜 火20% CA15%
Cindercoat 火20%
Magefist 火20%
ブレイサ 火20%
アミュ 火20%
SoJ 火20%
靴 CA15%
矢筒 CA15%
LfB770% * 火(1+1.2) * CA(1+0.45) = 2456.3%
あってる?
>>22
それまじ?
27%アップさせても、そんなに上がってる感じしないんだが
LfB770% * (1+1.2+0.45)
お前らに良いサイトを教えてやろう
http://www.d3maxstats.com/
火ダメ+とかMAXでいくら稼げるんだろう?といった疑問が全部解決するぞ
7です
>>17 ,19 ありがとうー参考にする!
昨日はT1-T3ソロ、T4PTでやったがダメだったなー
根気強くやってみるわ
気づいたら雷落とされて死んでる
T4とか無理
Unityとバルカソス指輪あるとToughness何それってくらい固くなる
バルカソスが数字以上に強力なのは地形エフェクトのFrameごとにHitする
Damageに対してProcするからだと思う
近接しないから〜って人も多いがDHでバルカソス指輪は十分アリ
なぜか火力まで異様に上がった気がするメカニズムはよく分からない
火力上がるのは敵のライフに対して相対値でドレインしてるからじゃなかったっけ
トーメント上げるほど強力になるっていう
>>30
セット解除してまでつける程の効果??
ちょっと試してくる
別にセット解除しろ!なんて言ってないし・・・
好きにすればいいと思うよ
まんべんなく他職もプレイしていて、平均的に強くはなったけど
平均的なだけでどの職も突出してない俺は・・・・・
AHが無くなってスマートドロップって仕様ができた以上
満遍なく育ててたらそうなるのは当然やろ
DHしか育ててないが最近よーやくT1で余裕がでてきた俺
スマートドロップをオンオフできれば良いのにな
Smart dropオフでプレイしたいとかただのマゾなんじゃないの
全キャラ持ってて、一番殲滅力のあるキャラで廻したいからに決まってんだろ
DHしかやらない俺は今の他classの装備も出るスマートなんとかはクソだと思っている
2穴マンティコアにINTがつく悲哀を知らない連中がSmart dropを否定してると思うと胸熱
もしくはWitch Doctorのスキルがついたマンティコアとか
Smart dropのおかげでぬるま湯に浸かったみたいな心地よいトレハンが出来てる
他Classの武器が落ちたとしてもちゃんと使えるStatsが付くってのは大事だよ
WandにSTRついたりしないし、WDでトレハンやってもBow出ればちゃんとDEXつく
別にスマートドロップを否定してないが?
オンオフって書いてるだろ。選択的に選べれば問題ない
ちなみにINTつきマンティコアは使ってたから知ってる
君は思い込みが激しすぎるぞ
貴方にアンカーしてないのに激おこされても困るんだが
40 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 17:33:32 ID:k4Wgdl7A0 [2/2]
DHしかやらない俺は今の他classの装備も出るスマートなんとかはクソだと思っている
クソだって断言されてますで。
悲哀を知らない「連中」って書いてるから、俺も含まれてるかと思ったわ
さて、どうでも良い書き込みは以上にします
STRのスマートドロップとかDEXのスマートドロップとか選べたら嬉しいね
ワンドとかクロスボウとか専用武器のステータスだったらスマート以前の改善すべき点でしかないだろ
武器設定を最初から間違えているような一部の特殊な例をあげても全体は見えてこない
あきらかに言えるのはスマートになったかわりに使い回しや収集方法の自由度がなくなって、
コントロールされたトレハンになったという事
これだけキャラがいるのにDHを強くしようとすると狂ったようにDHをやりこまなければならない
まあ、そこが分かれ目かな
なんか当たり前のことを偉そうに語れるのって素敵やん?
これをもっと推し進めたのがWoWのAttack Powerなんだけど、それもう10年前の話な。
当たり前のことがわかってないひと向けね
てへっ
>>44
おいオレカヨ。
今のスマートは『他classのも出るから』って書いてるだろ。スマートドロップも最初のころは使ってるclassのばかり出たのにな。
そりゃRoS前に比べれば今の方がいいに決まってんじゃん。
>>44
あと、俺も2穴マンティ持ってるからInt付くの知ってるしな。
もう一度言うが、スマートドロップ自体は否定していないぞ。
あくまでスマートドロップが始まった当初と比べて他classの装備が出やすい所がやだって言ってるだけだから
「緩い」Smart dropって表現されてるな。
たまにGeneralでスレ立ってるからsignしてくるといいよ。
RoS前が酷すぎるから現行の仕様でも十分満足しちゃうのは、
自分がよく訓練された信者なんだろうな。
DHでトレハンやってても、Wiz用のAzurewrathとかクルセイダーの盾とか拾えて
結構楽しめてるんだよね。ここ一週間DHは殆ど装備更新できてないけどな。
ダネッタセットもってマルチショットおじさんクソ面白い
装備更新がしづらくなってきたり、一点狙いの心情の時にスマートドロップのハズレ引くと、
それが気になるようになってくるんだろうなって認識だわ
最初の頃から馬場ベルトたくさん拾ってたし
>>15
全く逆だ
ズドンズドンというのがすきでシャカシャカ撃つ拳銃スタイルは好きじゃないからクロス棒
ギア揃えば揃うほどマローダーいらなくなるわ・・
肩はいいけど他の部位はペット大集合するめりっとより
大きいから抜いてもうた
ネタとしては面白いんだけどなぁ
6セットが強いのに
麻呂セットでペット死ぬと復活しなくなるバグ修正はよしてほしいわ
マローダ微妙だよねセントリーまで活用しようとしたら
メイジフィストとシンダーコートを両立できなくなるし
頭、肩、パンツでペット大集合までが限界
装備つけはずしすればペット即復活
使い分ければいい装備だと思うけどな
T4くらいまでならマローダーのが個人的には楽だ
おまえらDamageとtoughnessどんくらいで何Tやってる?
俺はDamage 1Mくらい(ASは全く上げずにCAビルド)toughness 7MくらいでT3メイン、たまにT4頑張る。T5はまだキツい
Non-buff600k ElementalElite1.4M Toughness6.6MでT3に入ったとこ
マローダー2個目取れたから3個目の肩を待望中
>>56
参考にならないからUnityなしで語ってくれ
ハンドクロスボウのシャカシャカも、2ハンドのガシャコンも
Bowのシャコシャコも全部好きです
>>63
もちろんユニティバグは無しで
その上でT6リフトPTやると火力が足りない
なのでコスト1は諦めプライマリ入れ火力上げる
(基本30%オフでほぼ無限連射、切れたときにプライマリ程度)
もう一つの理由はSS連発したいから旧コスト減より全部コスト下がる
現状のリソースコスト減のメリットがでかくなる
あとは多少レジやら上げてもどの道数発は耐えられない
だから豚レジ20%バフはあってもそこまで意味なし(ステ換算で500程度)
他のペットの攻撃なんてほぼ意味無いレベル
それなら30%頭でCA連打、SS連打、シンダーのコスト減+火アップは外せない
下半身もレジ20%アップとリジェネ1よりはキャプテンのCDRとリソース10%のが分がある
(挟まれたら地形ダメでも1秒で解けるから、SSの合間つぶし必須なので)
なので使えなかった
もう一つの理由はモンクの吸い込みとめるのがでかい
ただPTでもマッタリやるならいいと思うし、全く使い物にならないわけではないので
>>57
6セットもいいよね。全部お任せビルドとかもできて楽しいし。
ソロやマッタリPTで進めるときはたまに使って遊んでる(吸い込みモンク居るときはもちろん断りいれて)
ただ効率求めるととても使えない
>>65
まあT6は元々厳しいってことやな
まさに今Pride's FallにCaptainとCinderに肩、武器にもコスト減つけた装備なんだけど
最終的にこの方向というのも夢がないなぁ・・・
EA弓拾ったら氷特化やるんや
はよでてくれや
>>66
いや、全く同意です
今後多くの人にギア揃ったとき新しいビルドに期待ですね
ちなみに今T5アドベやってみましたがACT1で35分くらい
ユニティは使用せず
T6は時間かかるのでソロはとてもとても
ただT6も死ぬことは無いですね
こっから火力積んでいけば時間短縮して一応回せる様になるのかな?
久し振りに装備更新したぜ
フォロワーの…
>>67
その書き込みで思い出したけど、氷20%エリート30%の凄いSOJ拾ったけどDex付いててDemon Hunter用って書いてあったわ
俺Wizなのに・・・
情弱な俺にユニティバグの詳細おしえておくれ・・・
EA弓もシンダーもでないけどユニティは3つあるんだけど
もうバグでもいいからT1いきたい
流石にT1ぐらいはレア装備でも余裕だろ・・・
>>71
テンプラにユニティ 無敵レジェ こっちもユニティでダメ半減とかじゃないっけ
あんまり知らんけど
>>71
1.ユニティの効果はダメージ分け合う
2.フォロワーに無敵レジェ装備させると
死なない、ではなくダメージを受けない
3.フォロワーに無敵レジェとユニティ自分もユニティ
これで自分のダメージは半分になり、フォロワーのダメージはこない
単純にダメージを半分にできる
ここまでが仕様の抜け道的な使い方
どの職でも恩恵があり多分今後修正される
1.コスト30%減の頭(Pride's Fall)はダメージ受けたとたん解除される
2.上記(フォロワー無敵である必要はない)の状態だと
1〜2発(多分本来のダメージ分がはいるまで)では解除されなくなる
3.結果、発生と同時にダメージ発生するエリートのスキルや
見えにくい針などの遠距離攻撃(これは1発までパッシブで保険かけられるけど)
に先読みでSS使うしかなかたのが食らってからでもSS間に合う
4.上にあるように現状高T回るDHはSS連発が必要で、逆に30%キープしてれば死なない
また低Tでも高速で回れる
ここはほとんどDH以外メリットがないので他職はあまり気がついてないと思う
ってか自分でやってて気がついただけで、どっかに書いてあったわけじゃないので
正確にはバグなのかもわからん
ちなみにこれなくても高Tいけるから無理に狙う必要は無いと思う
そもそもバグかもしれないから、意図的に使うのはやめたほうがいい
おれはもうあえて外してる
あとPTだとユニティだれかつけてないといけない上、近接だとダメージ大量にくるから
そいつがエリートのスキル跨ぐタイミングでSSいれたりしないといけないので、あまり使えない
(ユニティの分割ダメージもSSいれれば無効化できる)
針(舌)の息吹を感じていれば初期infをクリアしていたはずだ
突進は感じることが出来ませんでした・・・
>>75
残念ながら感じられず、ACT3で泣いてた
今は画面全体を見渡し、自分の方を向いている遠距離ハリネズミが
攻撃モーションにはいったとたんSSをいれる緻密な作業をしているところに
雄叫びあげて放電しながら回転しつつ画面を横切るマッチョ
そして見えなくなったところから針が俺に刺さる
まじでやめたくなる
糞ワロタ
ラカノスの音で反応してSS打てば余裕って奴が
通信環境と反射能力両方のお陰でずっと出来ず
当時高かった修理代がすぐに底を付き
修理代を稼いではラカノスに再戦ってのを100回近く繰り返した
ラカノスを倒した時点でもうDiablo3はクリアでいいやと思って放置した
あの時Inf最後までやってればと今では後悔しまくり
>>74
ほー、詳しくどうも
というか壷についた時点でクリアだったよなあの当時
>>65
頭:Pride's Fall
胴:シンダー
腕輪:マサル回復腕輪
肩手脚:マローダ
腰靴:キャプテン
これならコスト減とペットを両立できてるのかな。
>>73 ,74
詳しい解説ありがとです。
クラフトのエリダメが付く矢筒の素材がなかなか手に入りません。
ACT4のタワー2Fの槍を持ったレアが落とすはずだと思うが、
そのレアが20回に1回出るかどうかで難しい。
どなたか、簡単に素材が出た人いたら場所方法等教えてください。
頭:Pride's Fall
胴:シンダー
指:Ring of Royal Grandeur
いずれも手に入らない件
>>84
Acquired from:
Act IV, Gardens of Hope 2nd Tier, Kao'Ahn (Rare spawn Morlu), Bounty: Kill Kao'Ahn
Act IV, Gardens of Hope 2nd Tier, Oah'Tash (Rare spawn Morlu), Bounty: Kill Oah'Tash
Adventure ModeのBountyに出るからそんなに難しくないはず
Bountyで確認してReset繰り返してるとすぐにCreate制限に引っかかるよね
Act4はランダムな袋貰えるし適切な難易度でひたすらAct4 Bounty回すと良さそう
Strafe/Rapid FireのAPSについて
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8569329357
Straferは必見
Rapid Fireも参考になりそう
>>77
>雄叫びあげて放電しながら回転しつつ画面を横切るマッチョ
絵面を想像して吹いた
前に話題になっていたブラックフェザーが落ちて、大喜びで使ったんだが、この反撃ロケットってクリットしないの?全然黄色が出ないのだけど・・・
ストレイフみると電光石火供えガイを思い出す
ファーさまぁ
>>90
クリするよ
シンダーがほしくてモンクでずーーっとギャンブルしてるが
全くでない
>>93
ありがと。見間違いかぁ。
Cinderさっきギャンブルでようやく出たがコスト-23%の最弱なやつだった。
まだまだやんないとな〜
>>94
9000Shard注ぎ込んだけど、いまだゼロ
新蛸は今まで3つ拾ったけど
23
24
24
ほんとに30なんて存在するのか……
シンダーはDHでT3リフトやってたらポロリした。
PublicでいいグループでRift回せてても500貯まるとモンクでギャンブルやらなきゃならないのが面倒臭い
CAビルドの火+とリソースコストカット装備のままStrafeにしたら楽しすぎワロタw
>>101
これ火力すくなくない??
俺には見えるよ。結局火力なくてCAメインに戻す姿が…
そう俺です
CAだけでは・・・と思い、試行錯誤するが結局はCAに戻っている
そう俺です
結局のところビルドは多くありそうで
DPSだせるビルドって限られてるんだよな
使い勝手はcold特化のEA弓がいいんだけれども
エリートやボスに対してちと弱い、coldで更に強いのはRFだけど、完全に単体用だし
結局fire特化でCA撃ってるのが一番楽なんだよな
雑魚大量に早く倒すならMulti shotのDis回復、ボスも雑魚にも火力出せるのがCA。
あとは使えないことはないが、敵倒すのが遅くなってしまう。
けど今はもうオフゲーみたいなもんだから、好きなの使えばいいんだけとね。
鰤キャのBola:Imminent DoomはPrimaryとしては破格の威力で範囲攻撃出来るけど
完全にCA:LfBの劣化バージョンなんだよな
対単体ですらCA:LfBを圧倒できるスキルが何もないのが唯一の不満点
Rapid Fireあたりを強化して欲しいわ
T6 Ghomで特にボス特化とかしないトレハンビルドのまま色々試したけど
Fire積んだCAビルドが大体40秒弱で
Physical積んだペットビルドでCalamityでマーク入れた後
鰤キャノン持ち替えDevouring Arrowが一番早くて30秒強だった
ただペットビルドは4人でRiftやるとペットが詰まって殴れてない状況が結構あるから
実際にはそこまでDPS出てない気もする
T6 Riftやろうと思えばCAでもペットでも回れるけど
サクサクレベルにするには更にDPS倍欲しい感覚
84です。
>>87
ありがとうございます。
なるほど、アドベンチャーとは気が付きませんでした。
普通に回してたから、今度アドベ試してみます。
可能性を感じるのはnugiのPhysicalビルドだな
俺も今Physical集めてるけどSoJが出ない
あとクラフトでPhysical作ろうと思ったらモンクのほうがよかったりするんじゃねーかと思う。Poisonしかでねえ
>>108
例のベルトで2倍になるけどRiftだと死体もLoose stoneもないmapあるからね
>>108
現状馬場やWIZみてるとT6サクサクいけるようになった時点で
修正される
>>112
ああ、またか。次のビルド目指してギアそろえるかー
ってなるだけだ、安心しろ
DHは特にDIA2みたいな武器の切り替えほしいわなあ
カラミティでばら撒いて、2Hでズドン
>>105
火はスキルもギアも飛びぬけてるからなぁ。
メイジフィストとシンダーコート分の属性は他じゃ賄えないし
コスト面については緩和する手段がいくらでもあるわで。
他職との比較は諦めてるがDHのスキル自体調整しないとどうしようもないな。
KridershotのCold Damage方面を強化するだけで選択肢がもう一個増えるんだけどな
Rapid Fireを強化すればWeb shotが対単体の切り札みたいに使える
>>116
単体相手ならマローダで蜘蛛が殴ってる相手にCtW入れて他のスキル使ったほうがはやい気がする。
マローダーのセット効果でクモの鈍足アクティブ+狼の攻撃力30%でCtWの恩恵がモロに出せるからなぁ・・・
一応マロ6セット集まっていろいろ試したんだけど、ペット手の速度がセントリーに影響するんでそれに慣れるとマロ手付けた時の
セントリーの攻撃速度がすげー気になる、CAやらセットしてるマルチとかEA撃ってくれるから恩恵はあるんだけどさ。
ペット手のほうがセントリーとペットの攻撃速度も上がってトータルでペット手のほうがいいんじゃねぇかと悩んでいる
セントリーってASだけじゃなくてペット手の効果もあるんか
そうなんだよね、セット-1リング前提でいけば胴か手を換装することで対応できるんだけど
結局胴をシンダーかマロ、手をペット手かマロ手の取捨選択を求められるんだよね・・・。
任意の相手に攻撃できるのは本体だからCAの手数の意味でもシンダー+火盛りが安定なんだけど
とりあえず置いておいて勝手にCA撃ってくれたり、自分じゃ攻撃できない位置にセントリー置いて削ってもらったりと
なんだかんだ便利で依存性高いのが悩みの種だわ
胴マロのペット手で6セットにしてるわ・・・
Haunt of Vaxoのクローンってセントリー置いてくれたりします?
セントリー高速展開できるならアリかと思ったんだけど
なにしろ気まぐれだから火力は当てにしない方がいいよあれ
Sentry+2の矢筒がなかなか出ないな
Sentryをサブ火力に据えたビルドを構築中だが、未だに2.0時代に手にいれたLv60の矢筒を使ってるわ
セントリー5個出せるケースってほとんどないのが悲しい
ブリキャがやっと1本目出た
あとはEA弓にカラミティー・・・実在するのかよう
ハゲでCinder出したまでは良かったけどハゲスキルダメージがついてきたでござる
>>122
色んなスキル使う上に攻撃即は遅いし
ただの賑やかしだぜ
セントリーのCDは無くすべき
変更するべき点、してほしい点
プライマリでの獲得hartedを増加してほしい、倍になるとうれしいなぁ
EAのルーンで右3個どうにかしろ
ストレイフを単体じゃなくて全部までとは言わないから5匹くらいまでは対応してくれ
spiketrapの秒数を元にもどせ、あとダメージももっと上げてもいいと思う
セントリーのCDなくせとは言わないがSSのように2秒くらいにしてくれ
impaleをもっと範囲で使い勝手よくしてくれ、3~6回チェインするとかでいいから
RFのダメージあげてくれ、こっちは止まるリスク負ってるんだから
RoVとベンジュンスのCD短くしてくれ20秒、60秒でいいから
言い出したらキリがないが、現状で満足してるし、まあいいや
ナタ弓でねぇ…
頭や足はぽこぽこ出るのに‥
俺も2.0時代はナタ弓3本拾ったのにRoS来てから音沙汰無いぜ
麻呂パンと鉈ハンがほしい
ナタ弓もカラミティもクライダーも
ブリキャすら出ねぇ。
ナタ弓は初マサル撃破で出たな。
クエリセしてマサル倒せば出やすいかもしれん。
変更するべき点、してほしい点
嫌がらせのように量産される黒棘をもうゲームから削除しろ
セカンダリ枠のレジを禿専用にして欲しい・・・
ぶりきゃ、しんだー、まろーだ、EA、からみてぃ
全部でたぜ
全部くおりてぃが悲惨だけどな
それじゃダメなんだよあってもなくても一緒なんだよ・・・
シンダーは結構報告されてるけど、カラミティって聞かないよな
カラミティはT2のギャンブルで出たな
たしかに強いんだけど最近ダネッタに浮気しそう
T3pubくらいまでならダネッタセットの火力で十分だしな
移動が快適なのは大事です
ダネッタセットのあたりDPSが俺の最終装備
高T回るためには武器にVITついてるのは重要だよな
dexとvitと穴が至高
>>136
昨日、クラン内でそれぞれ別の人が
各部位を連続で出してたのには腹を抱えて笑った。
>>144
みんなの力を合わせて一人を黒くしろ
ってことだな
ナタ弓は2本出たけど他が全くでないしカラミティも出ないからのりかえられねぇ
マローダーは靴だけ3個
>>143
理想はコスト減10かな
それかダメージ+かな
VITは腕とかでも700いくけどコスト減は8だし
武器だけ10いくからなぁ
T6でもライフ40万とレジ1000あれば死ぬことはないし
どっちかというと、快適にするために火力積みたい
でも武器でVIT積みたくなる気持ちはわかる楽なんだよな
T5以上いくならVITないとちょっとしたことで墓だよ
もちろん最低は積むけど武器にはそれより
火力1割増かリソース1割減(実際には5%弱だが)
またはクールダウン1割減のが欲しいな
>>140
ギャンブルでカラミティ出るのかよー
いつも防具ばかりだったから狙ってみるわ
ありがとう
USKANG
USKANG
USKANG!!
俺も弓レジェがウサコとラー油しかでねぇw
ダウーン
ドォゥーン
クールダウン下げまくったらナイフ振り回しまくったり出来ます?
ナイフベルト光っちゃう?
60%つんだとしても4秒ですからやっぱ微妙じゃないかな
ありがとうやっぱナイフで夢はみられないですね
Cinderと30%頭でクルクル回転し続けられるかなと思って試したが儚い夢だった
ダネッタしばらく使うと他の使いたくねぇな
>>159 やんぱんはけ
素のコスト減30%+Cinder+ダネッタセット+クリ確Vault+NightStarker+プレパHatred変換で敵さえいれば永遠に回り続けられるよ
CAビルドのプライマリをStrafeにしただけなんだけどね
30%頭があればもっと面白い事できそうだけど、プライマリ糞すぎて砕いちゃったんだよな・・・
DHだけ旧装備のほうが強いのはなんとかして欲しいな
マラス、SOJ、矢筒のCA−5はでかすぎる
他職みたくぶっ壊れ性能の矢筒だしてくれればいいのに
またはCA以外のスキル強化してCA依存なくすとか
現状はCAとプライマリの性能が剥離しすぎてる
無限ストレイフは試してみたけどやっぱなんといっても威力が問題
結局CA撃たないことには…
CA以外が話にならないぐらい弱すぎて選択肢が無い
ストレイフはFireならシンダー着てコスト下げられるから一見良さそうに見えるけど
DPSが全部終わってる
Physical積んでヤンパン履いてペットとセントリーのシナジーを生かすと
単体DPSならおそらく一番高いビルドになる
ここで挙げられている様な装備が出ないので
適当にやったら
SET-1リング装備で
マロ2箇所、ナタ3箇所、デーモン2箇所
という訳の解らん組み合わせに…
ダネッタセットの快適さがヤバすぎて
他に持ち替えるのを躊躇するレベル。
RoS導入後70ダネッタSpiteだけ4本拾ったがRevengeが出ない
60縛りの頃はRevengeの方だけ2本拾ってやはりSpiteが出なかった
照り焼きにすっぞ鰤
カラミティT1リフトで出た
ボーラ即爆の爆破範囲の敵にもMfD付けてくれて助かる。
俺カラミティ出たらMultiでMfDバラ撒くんだ・・・
俺もimpaleでばら撒くんだ。。。
じゃぁ俺は3本EvasiveFireで・・・
じゃあ俺はセントリーで…
>>169
俺はその逆で、Revenge6本ほど拾ってSpiteが0本だわ
アンタとPT組めばお互いすぐ集めれそうだなw
Pride's FallってAct3のhoradric cachesからのみ出現?
それともバウンティのAct3の敵全般から?
30%減が魅力的過ぎるほすぃ。
オバマ箱のみ
Pub T5辺りのRiftだと集団じゃない2,3匹の敵をスルーしていくから
適当に移動中に死ぬ事案が多発して胃薬必須
>>172
impaleとは・・・
あんた生粋の魔術師だね
>>176
ttp://www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/82430-ros-faq-reaper-of-souls-frequently-asked
FAQ21
>>171
おちつけ、カラミティが脅威なのは
マークできるからより
スキルのMfDと重ねられれる40%デバフだw
適当に雑魚集団の先頭に感染マークしとくと
PTメンバーが「溶かしてるのだれだ?」ってびびるぞ
吸い込みモンクいるときは感染間に合わないから地面範囲指定もいい
40%に頼らなくてもスキル枠ひとつ自由にできるのはでかい
修正されても最終候補に変わりなし
狼で+30%で合計70%か
そこに箱ベルト使うと340%になるのか
そりゃ60k程度なのにキルログ出しまくるわけだわDH
2800ぐらいの1Hにクリダメもりもり火ダメ100%ぐらいつんでも火力不足に感じる
どうしても息ぎれして結局耐えてずっと攻撃できる職にダメージ負けて
狼とマークつける係りみたいになってるんだけど高Tだとしょうがないんかなぁ
PubではBuffとDebuffばら撒いてCA撃つのが一番効率いいとわかっているが、
たまには他のだって使ってみたい・・・
で、そのカラミティとやらは何時
俺の手元に来るんですかね…
>>187 お前のカラミティ今俺のとこに出たわ
normalでもでるんだな
カラミティのマークとスキルのマーク重複するってめちゃくちゃ強いじゃん
ゲームなんだし誰に役割を強制されるわけでもなし、好きなようにプレイすればいいさ
>>184 >>185
600K(DPSだよね)くらいだと多分
旧装備1〜2箇所混ぜてる
ってかDHの売りは自分の火力よりPT火力底上げだから
自分がキルとる必要もない
あとキルはDOTや細かいのを数多く打ち込む職やペットWDとかがとるが
実際ばらばらで進むとみんな同じようなもんだから心配するな
(修正前のSOHTF馬場除き)
逆に2重マーク狼すると他職からなんでそんな火力でんの?って驚かれる
実際にはPTの火力上げてるだけだが、DH居ないと状態と進行速度かわるから
そう錯覚するんだろな(CD減狼で約20秒中10秒30%UPで平均15%、カラミティでほぼ常時20%
マークの感染はムラあるけどそれでも平均10%程度で、合計平均45%程度PT火力UP)
瞬間的なBUFFはWDのパラノイア(12%)、ピラニア(15%&拘束)、スラムダンス(AS20 %+30%UP)
HEX(20%)のが上だけど、汎用性で勝る
あとは防御面でイナ4セットのモンクが優秀だが(回避17%+17%、反射202%、リジェネ+シールド、ダメ20%UP)
火力面ではDHのが優れてる
拡張後のDHはどうみてもWDとタメはるBUFF職もいけます
おまけでダメージ減タレットとかも支援に使える
できたら豚のレジUPとかがPT全体に及ぶならマローダーも使って
支援DHとかも面白そうなのに残念
Hit時に一定時間Blindとスロウになるフィールドが発生するベルトを手に入れたが、これ生存率上がっていいな
内部CDがあるらしく連続で発生しないのが難だが
CAはともかくシンダーコートが鉄板すぎるのが不満だわ
面白い効果の胴多いのに使いづらい
変わった能力持った胴の方が見た目面白かったしするしね
transmogしろって言われたらそれでおしまいなんだけどさ
ナタもマロも胴が部位に入ってるだけに
シンダーが必須になってるのがきついよね
見た目変更すりゃいいんじゃね
DHベルト、ナイフの部分リロールしてコスト減のベルトにしようとしたら出来ないのな・・すげぇがっかりした
Cloak→Chest armorはできるのに逆ができないbug fixまだですかね
見た目はCloak一択なんだけどな
>>188
頃してでも何とやら
装備一式をデフォに戻してみたが
ソコに現れたのはただのキチガイだった。
DHに限った事じゃないが。
フェレットってms10%上がるんだぜ
動物園してたらパラゴン無駄に振るなよ?
coreタブの20ポイントくらい別にどうでも・・・って感じだな
パラゴンポイント、マイナスできればいいのに
リセットしかねーからなw
毎回振りなおししてたら、マウスこわれるっちゅーの
シフトくらい押せよ
>>203
さんきゅー・・・
まじであんたおれのまうすの救世主だよ
(知らなかった・・・・)
このゲームのせいでシフトキーが壊れたんだが
キー割り当て変えろ
移動=Moveキー
左クリック=SHIFT+左クリック
サイドボタン=左クリック
うちのロジクールじゃShift+左クリックを一つのコマンドに設定する事ができないんだよなー
これができればかなり楽になると思うんだが
多機能マウス使わずにこのゲームやってる人いるのか
ギャンブルでヤンパンツ出たけど使うの難しいw
難しいというか疲れてしまう…
やっとマロセットでペット出せた
胴体がナタと被ったのがチト痛いけど。
30%頭と清水の羽織で常時SSノーダメオールクリットビルドいけないかな
ギアにはCC、VIT、ARいらないから、その分コスト、CD減詰んで、ASCD特化でT6が目標
パッシブは何と言ってもNSと、出会い頭の一撃対策にアウェアネス。後は…適当でいいのかな
act3ヘルムが全く出ないからもう誰かの感想聞いて満足しようと思ってる。誰か試してくれー
赤球さえなければ可能かもね
赤球は全力回避する他ないね。範囲ゼロなら案外行ける。ただしソロ限定
コストCD減セットが使えると思ってたけどあれライフリジェネついてるからデスバーゲンでも装備してないと無理だね
デスバーゲン特化ビルドはやっぱり無限SSを要求しそうだけど完成してもあんまり強くなさそう。勘だけど届いても秒間5mくらいかな
レジェのStrongarm Bracerだっけ?
これ、mobノックバック中の与ダメージがXX%増加って認識でいいのかな?
といってもまともにシナジー発揮できるのってWindforce装備時だけなんではと思ってしまうんだが…
ダネッタセットで体当たりでもいい
ただ肝心のボスがノックバックしないから微妙だけど
あのブレーサーは禿と馬場用だからな
60ネッタなら持ってるんだけどなあ・・・70ネッタさん欲しいわ
100%クリってのもあるかとは思うが
VaultのActionShotってproc高いのか?
Night Stalkerのdis回復が平均2は回収してる気がする。
ダネッタセットでhate変換にすれば
実質飛び放題だし
TAと組み合わせて低T周回用としてはありな気がしてきた。
>>214
>>215
赤球拾うのって何か問題あるの?
30%頭でSS無敵できるなら清水さんの100%クリ羽織でひゃっほいできるのでは!
すぐ上に同じ事考えてる人がいたわ
火ダメージアップってセントリーのファイアルーンでも威力上がりますか?
もしかして矢は強化されずにロケットだけとか?
>>224
ロケットだけじゃないかな
ストレイフの火ルーンもそんな気がする
矢部分だと火属性特有の爆散が見られないし
というかロケットが火だったりフィジカルだったりするのが許せん
見た目おんなじじゃないかと
>>221
清水羽織さんは
体力○○%以下でクリ率100%になる代物だから
体力は一定値以下を維持する必要がある
T1くらいをdis回復のマルチショットだけでクリアするのが気持ちいい
hat切れたらPunishment、マルチ撃ってdis回復の無限機関
フィジカル寄りの装備で、SAやAmbush入れるとザバザバ敵を倒せて爽快
いつものプレイに疲れたら気分転換にいい感じ
マルチで箱ベルトありでエリートに30M出せるようになって強くなったなーと実感してる
>>218
和田の吸い込みピラニア
マルチショットの爽快感やばない??
DPS2530のダネッタ拾ったんだけど
DEX631、VIT714、コスト減8%のうちどれをソケットに変えればいいですかね?
VITもコスト減も大事って過去ログにあったんで悩んでるんですが。
>>231
ダネッタだと最終的に通常利用ではつかわないので、
移動用に残すことも視野にいれるとコスト減残してもいいかも
(低Tやノーマル高速回しなど)
VITどうしてもないとダメな高Tだと最後はカラミティになるし
ソロならEA弓もありだが
でもその辺りだとパラゴンでDEX−VIT調整できるから
武器に無いと不都合というほどではない
逆に現状でライフ40〜50万無くて、上位武器そろえるまでずっと使う予定なら
リソース減消してもいいかも(もしくは今パラゴンでVITに振っているなら)
高T行く予定なら
VITはライフ40〜50万程度、レジは1000程度を目安にするといいかも
通常のエリートスキルや攻撃は1〜2発程度は耐える
それ以上つんでもライフ回復手段に乏しいDHじゃ、どのみち逃げ回って
PTじゃ役立たずソロではリソース枯渇で詰むだけ
(もちろん両立できるなら積めるだけ積んだほうがいいけど)
低T高速まわしだけでいいなら
どのみちT3〜4辺りはほとんどが棒立ち余裕でいけるからライフそんないらない
>>231
いいの拾ったな。
俺ならコスト減を穴にする
俺だったら、vitを穴にするね
武器の要素としてその方がシャープでかっこいいし
あー、ぜんぜん関係ないけど、昨日ようやくシンダーの20%29%をギャンブルで拾ったー
二つ砕いて気合を入れたのがよかったみたい
レスありがとうございます
VITを削るとタフネスが2.5M程度になってしまうのと
他のコスト減装備との併用でコスト減少率が少ないのを考慮してVITを残したいと思います。
低T回るのにもVITがある程度無いと事故死もあるので。
>>234
他の装備を全部DPS寄りにしてるのでタフネスが足りないんですよね。
けど自分も武器なら全部オフェンス用のaffixにしたい派です。
あー確かに
嫁にするならとんがった女より料理がうまい女のほうがいいもんな
武器のVITは麻薬って前に誰か言ってたな
今回RerollがあるおかげでVITとか確実に確保出来る部位が
QuiverとかShoulder、Leggings、Bootsくらいになってるから
武器にも積めるなら積みたいよね
武器VIT700近く乗るからな、他の部分でVIT稼ぐより武器でVIT積んで
他で火力とかリソース稼ぐ方が楽だわ
ただPL上ってきたら、VITと%稼げると思うから装備大幅に変えなきゃならなさそう
CalamityにしろNataにしろ、妙にレアに設定されちゃってるから
Rerollは本当にちゃんと考えてやらないと後悔することになるよね
安西先生:死んだらDPSはゼロですよ。
例えば屁コキパンツのPoisonダメとか装備の特殊効果ってPoison属性積むと上がるのかね。
でも属性ダメアップ系って「スキルダメージアップ」的な「スキル」っていう断りがあるんだよね。
TFの雷Procには、Lightning Damage+乗らないもんな
Andariel頭の毒Novaもそうだけど、装備固有のDamage Effectは
属性ダメージの補正は乗らないっぽい。例外はあるかもしれないけど。
DHの装備デザインをもう少し機械チックにしてほしかったなぁ・・・。
武器を装備すると何かモヤモヤしたエフェクトが出るより、
機械的にガチャガチャ動いてほしいなー。
Vengeanceのエフェクト全般はいいよな
木で出来た武器で戦ってるとかそういう次元を超越してるけど
Items that DO NOT benefit from +% Elemental Damage:
Thunderfury
Maximus
Fulminator
Odyn's Son
Moonlight Ward
Azurewrath
Demon's Hide 2pc bonus
Items that DO benefit from +% Elemental Damage:
Shard of Hate
Andariel's Visage
Fire Walkers
Gyana Na Kashu
Thundergod's Vigor
Hellfire Ring 2.0
Mad Monarch's Scepter
Razor Strop
Schaefer's Hammer
Skysplitter
Tal Rasha's 4pc
Winter Flurry
おーありがとう。乗るやつと乗らんやつがあるのか。めんどくせぇなw
今は乗っても強すぎたらNerfされて乗らなくなる流れしか見えない
つかAndariel頭って毒Damage積みまくると面白いことになりそうですね
Fire WalkerがElemental Damage乗るの知らなかったよ
ありがとう
これVaultのRuneと合わせて火炎地獄Build出来そう
EA弓手に入れて火属性盛って、EAのルーン無しで(火属性)5M〜14M
くらい出せるようになったけど、やっぱ弓ですな。ダメージ幅でか過ぎ。
※クリ無しだと1M〜3M
火属性箇所(火鎧18%、SoJ20%、レジェアミュ18%、レジェの小手20%)
EAダメージ増加(足と頭15%ずつ)
クラスターとEAを連発してるけど、DHってこんなんだっけ?って感じがする。
なんか違う・・・。
FoKのCD無しスキル糞面白いな
左クリックに充てるとAS無視の高速連打できるぞ
瞬間火力MAXはDHだわwwwww
2秒ぐらいしか持たないけどorz
あれ属性がFireだったら良かったのにな
俺はドゥームブリンガーと盾持たせて最終的にFoKビルド目指してるんだけどねw
どうやってリソース確保するのか考えてるはw
CAをコスト減で使ってる人に聞きたいのだけれど、
hate満タンで何発ぐらい撃ててるの?
ちょいちょい積んでみたけど10発程なんだよね。
>>244
話題にもあがらないFoK肩
>>251
直での-5装備とか持ってる人なら弓、1hxと矢筒程度ならずっと撃ち続けれる
2.0以降のみなら10発程度撃てれば上出来、あとは赤球でパッシブかwristでの補充、punishmentでの補充
をうまく使って戦うだけ
2H CrossbowでCluster撃ってたら10発も撃てればElite 2packは処理できるけどな
ベルトはダメージ2倍のものを使用
昔のプロフDPS自慢DHみたいだな
かっこSS込みみたいな
かっこ死体込みw
>>200
RoSなって戻ってきた組なんで仕様が良くわからないんだけど
MSって装備の上限が25%のまま?
パラゴンとフェレットも同じ換算で全部で25%が上限?
フェレットは25%の上限超える
GeneralでフェレットのRun buffがninja nerfされたってスレあったな
真偽は不明
やべぇFoKビルド極まったわ
ものすごい勢いでT6でも敵溶かしてくwww
しかもスゲー簡単だから試してみろ
マルサ小手とポーション生成アミュだけでいい
reducecostは50%ぐらい欲しいけど今までのDHの中で一番つえーわ
ストレイフで敵中突っ込んで左クリックのノーモーションFoK連射するだけ
逃げAIはくっそ苦手だけどブッチャー3Fの敵わらわらが一瞬で消えてくwww
ノーモーション確定だからASいらない
2HXBのデカダメで秒間1億20ヤードAoEとか極まればいけるぞ
パッシブはCtWとナムトラにNSとVengeanceだ
まだ俺も装備整ってないしアクティブスキルもあれこれ段階だけど
これはいける予感がビシビシ来てる
多分dis回復マルチが相性良さそう
多分CDなしでHarted消費ルーンで連発してるんだろうけど
450%ダメぽっちでどうやってCAを上回るんだ?wしかも普通にコスト30Hartedかかるだろ。
1200%ダメルーンが連発できるなら夢があるけどな。
>>259
面白そうだけど
T6は別世界!!とかおもいがちだけど
どのクラスでもdamage特化すれば
そんなに最終装備がなくても
雑魚は溶かすように殲滅できるんだ
問題は死なずにいかにエリートを処理できるかってところにあるわけで
あとriftクリア
exp稼ぎにはいいと思うよ
Sash of KnivesよりもHarrington waistguardのが強くなりそうなのが何とも
Sash of Knivesは300% FoKくらいにしてくれよな・・・
しかしT6でStrafeって成立すんのかな
SS2秒の無敵使って2秒間でファイアーチェインとかの痛いエリート相手にも
瞬間火力を叩き込むことが出来るしヤンパンも効果的に使えるし楽しい
被ダメもナムトラでかなり減らせるから普通の攻撃ならT5で死なない
まぁ普通にタフネス12Mあるからかもしれないけど
450%ぽっちだけど秒間10発ぐらい打ててると思う
reducecost48%だからコスト15-16ぐらい
ギア揃ってないからまだ属性ダメ35%でCDも280%しかないけど
T5のエリートが棒立ち10秒以内で溶けてるから火力はあると思う
エリートはヘルスグローブ確定で落とすから継続火力にもなるね
俺は逃げ回らないDHでこんな倒し方が出来るビルドを知らなかったもんで
なんだか興奮してカキコしてすまんかった
あとはROMります
>マルサ小手とポーション生成アミュだけでいい
Reaper's Wraps と Rakoff's Glass of Life
ってことかな
FoKをクールダウンからharted消費にするKEにしても連打はできないんですけど
長文の釣りだったな
strafe中だと連打できたわ
これは即nerfくるな
ストレイフじゃなくてもリソースあればバンバン打てるぞってか昨日ちょうど打って遊んでたw
もともと手裏剣纏ってStrafe中に1200%FoKを撃ち込むBuildはあったけど
Strafeでリソース厳しいなかに30消費のFoK入れるってのはやったことなかったな
新発見?やるじゃん
RoVの消化時間中に2発打てるから何気に火力ないわけじゃないだよねえ>ナイフ
威力やら範囲やらルーンやらがちょいとアレなだけで・・・あのばら撒く感じ嫌いじゃないだけに惜しい
Hatredコストが20ならみんなもっと使ってただろうね
試したけど腱鞘炎になりそうなだけだった
T6で使えるもんでもないし使わないな
だからこその、マサ腕とポロリアミュレット必須なんだろうね。
あのアミュは本当ポロポロ凄い落ちるから、何気にお薦めだぜ。
回復玉取ると300%の範囲攻撃でるベルトつけてると賑やかになる事うけあいw
T6riftで試したのがよくなかったのかもしれない
>Reaper's Wraps と Rakoff's Glass of Life
これでStrafeやったことないな。試してみよう。
赤球アミュレットが欲しいです・・・
かなりリソースコスト抑えても息切れしがちだなぁ
>>277
そうとう敵が固まってないとキツイんじゃなかろうか
低Tなら敵が纏まるまで動き回れるかもしれんが、高Tだと厳しくね?
60%強積んでもアミュの気まぐれ次第やね
結構息切れする
しかも接近する必要からエリートのスキル次第ではきびしいな
ただペットビルドと一緒でネタとしては面白いね
使用したのはマローダ4、赤玉アミュ、ヤンパンにFoKベルト(キャプテンと2パターン)、マルサブレ
武器はマンティのDPS1700台に矢筒普通の適当に
DPS110くらい、フィジカル36%
ヤンパンは火力面ではいいけど、
CDR足りなくてSSに谷間できるから頭の30きれること多く、効率悪かった
赤玉がうまく出たらかなり連打できるな
確かに面白い
あと高T(6リフト)で試して気がついたけど
SS連打とクリック連打が相性悪いって言うか
時折ミスる
で30切れてDISの息切れも起こりやすい
これは慣れればまぁなんとかなるかもしれんが
右手カチカチカチカチ 左手カチ・・カチ・・カチ・・
でなんか楽器弾いてるみたいだw
操作感はクラスターたんたんと打ってるより楽しいんだけどな
最初だけだと思うぞ楽しいのは
位置指定しなくていいから操作楽でいいとかもあるんじゃね?
なにげにFoKのBladed Armorって凄い性能だな
Armorを4秒間65%うpか
Pride FallにPassiveでAwarenessつけて要所でSSってのでやりくりしてるけど
FoKとUnityでガチで硬くなる路線もあるんだろうか
こいつがVITじゃなくDEXだったら・・・と思わせる話で俺をへこませる流れ
ttp://dl6.getuploader.com/g/diablo3_jp/1085/Rakoffsglassoflife.JPG
別に馬鹿にする気は全然なく、普通にどの部位も悔やむような数値じゃないからいつも通り作業的に溶岩にしていいんじゃ
もうスレチェックしてなかったスマン
興奮しすぎて一番大事なこと書き忘れてた
”左クリックにFoKセット”してくれクソ笑えるぐらい連射するから
かなり操作に慣れるまで暴発するから気を付けてな
今Phisical50%まで装備そろえられたけどメチャ楽しい
フレ外人が面白がってしてマネし始めたよ
確かに左クリックでやるとモーションキャンセルかかるわ
クッソ連打できて楽しいw
1Hでやったから火力微妙だったけど2Hなら結構火力出そうだね
むしろ一ヶ月以上前から連打できるのに気がついてないのがすごい
kadala様シンダーコートありがとうございます
ファイナルクソビッチとか言っててすいませんでした
9000あっても回避が全然上がらないDEXってやばくね?
そもそもAoEだと回避発動しないし
そこがDHの墓といわれるところなんだよなぁ・・・
STRはアーマー、INTはオールレジに補正かかんのにDEXはほんのちょいの回避補正
同じモンクは防御手段豊富かつパッシブでレジの数値を均等化できるもんまであっから差別化図られててDHがほんとペラッペラなんだよな
近接職に対抗してクラスボーナスとしてダメージアップしてくれないかな…
マロが3セット揃ってついにCD無しFoKがエリートにバフ込一撃20M超え始めた
くっそ楽しいけど、そのうち左クリックにFoK当てられなくなるか
モーションキャンセルのnerfが来ることに既におびえ始めているのがなんとも切ない
そもそも左クリック限定でAS無視して連打できてるあたり完全にバグだからなw
連日マロセットが出ているのに
何故か手だけか出ない
寧ろ手しか持っていない
ゲーミングマウスならボタン押しっぱなしでクリック連打に設定できるな
DHはクラスタと装備は麻呂最終で確定か?
それ揃ったらもうクリアでいいかな。
>>285
そういうの本当でるよなw
マローダーはソロはいいけど4pplだと邪魔になる場合が多いからなぁ
T6だと結構死ぬし、まあ装備付け替えればいいんだけど
強ビルドの補助としては最高峰ではあるんだけどなぁ
とりあえず使えるビルドとしては
phys特化マルチビルド→広範囲、discルーンで還元して回してラクラク、単体ボスなどにちと弱め
fire特化CAビルド→DPS最高峰、マルチを補助にいれても装備やパッシブで補ってもリソース管理が難しい
cold特化EA弓ビルド→安全面強め、単体はRF
鍋つかみがないからcoldは最終段階までいけてないけど、鍋つかみの使い勝手次第ではcoldが高Tは安定しそう
問題はEAとRFの装備での強化が同じ部位ってところが悩む
>>301
ギャンブルでまともな鍋つかみというか、そもそもでないからcold封印したわ。
スロー系ビルドなら最終装備なんだが火と比べて敷居が高すぎる。
武器カラミティ(PT、高T)EA弓(低T)
頭30%
胴シンダー
小手明治
肩・足麻呂
ベルト・パンツキャプテン
リング−1orSOJ
リング旧SOJ−5
矢筒旧デッドマン−5
ナタセット、各属性
いろいろ試したが、おれはこれが一番火力、生存よかった
麻呂は4セットにしてもどのみち高Tだと大差ない、PTだと邪魔
6セットはお遊び用、で結局
2セットのDEX500だけ使ってるがクラフトセットでエリダメUPもいいね
それもう揃ったのか。
俺ならクリア条件だわ・・
このナイフ連打あきらかにバグですげーやばいなw
リフトでリソース減らないパイロン見かけた時に遊びでやるのに最適だわこのナイフ
一部の装備が出ても
それを生かす他の装備が・・・特に武器。
鍋つかみが倉庫の肥やしに。
やっぱ他の人って、ソロ用PT用って装備用意しているの?
自分はソロ=マロ、PT=ナタだけど。
今回鍋つかみ本当にでるの?見たことないんだけど
FoKいいんじゃね。
色んなビルドの選択肢があったほうが鰤的にもいいだろう。
右も左も皆CAってのもいい加減秋田しな。
Strafe強化はよ。
>>308
2.0.1以降で一度も出るの見たことないな。
レアなLegendaryに分類されてるんじゃないかな。
鍋つかみ欲しいからギャンブルでGloves買ってるけどMagefistとかSt.なんちゃらばかり。
鍋は出たけど、むしろマゲ手が出ないわ・・・
鍋つかみってフロストバーンだっけ?
ペット小手欲しくてギャンブルしてたら出たよ
>>308
ギャンブルババアで連打交換
マゲ>マゲ>鍋つかみ で出た。
どうしたババア
フロストバーン出るのかぁ。ギャンブルしまくろう
メイジフィストは出るものの1回も出たことないんだよなぁ
ペット大集合できるようになったから中途半端だった火ギアを
フィジカルに換装してCAの代わりにRazor Disk使ってみたんだけど悪くないね
連射できるからシンダーなしで息切れしながらCA撃ってた頃よりまともになったw
雑魚呼ぶボスだと瞬間火力の無さと、タゲが散ってペットとセントリーの
火力が信用ならなくなるのがネックだけど
メイジフィスト3つくらい出たけど当時火を使ってなくて
いらねえやとぶっ壊しまくってました・・
火を使いだしてからもう出ません。
神様許してください
赤球アミュってもしかして石のこと?
あれ確率くっそ低いなと思って何個も解体しちまったよ・・・
普通に遊んでたら使う機会はないから大丈夫
>>317
これってトドメをささないと抽選されないから、4人PTだと出現率落ちるんだよな。
二人ぐらいまでならCAを常用できるぐらい沸くからオススメだよ
ハンドクロスボウの緑色が出るとダネッタさんばかりなんだけど、みんなもそう?
ちなみにダネッタさんは赤が5本、白が3本出てる。Nataはゼロ。
ダネッタ何本拾ったかおぼえてねぇ
多分10本前後か
ナタは2
ダネッタあわせて8本の後にナタ2本出た
なおカラミティとかナタ防具は出ていない模様
どうしたらそんなに拾えるのか
なにかやり方が悪いんだろうかw
プレイ時間に決まってるだろ
やはり抽選試行回数の違いかー
そればかりはどうにもならないから地道にやり続けるしかないか
セットボウなんか1個も拾えないわ
ドーンとイッツコムみたいな名前の奴ばっか出る
バウンティの箱40個貯めて一気に開けたのに
レジェが一個も出ない
ワロタ
イッツコム ワロタ
確かにレジェ弓はPus SpitterとUskangとIzzuccobしか見たこと無い
うさくん抜きで
愚痴ってたら穴あきダネッタ出たわ
早速エメラルドハメて飛び跳ねて分身残しまくってるウヒョー
やっぱ愚痴るとご利益あるんだな
火コスト頭出たわ
今はもうあんまり欲しくなかったw
4時間近くやって
茶柱1本…
これで俺にもご利益あるかなw
カラミティと俺も絡みてぃ
ぐあああああ一ヶ月ぶりにユニレジェ落ちたと思ったらまた雌鳥弓じゃねえかああああああ
EA弓さんまぢ出ないぬ
まぁホント費やす時間だよね。ハクスラだもの。
前言って人がいたけど、PUB、PTの方が圧倒的にドロップいいね。
ソロだと2時間で2-5のところ、10前後落ちるし溶岩も貯まる。
何より負担が少ないから中途半端なCA型でもなんとかなる。
ただまぁEA、ナタ弓、カラミティさんにお目にかかったことはないんだけど。
というか体感的に武器が出にくいなぁ…と思った。
矢筒落ちすぎ、マロ落ちすぎ…
ペット小手と麻呂パンツが欲しいのに中々出ないから
繋ぎでAshearaセット作ったらライフ900kになっちったw
ナイフ連打しばらく直されなさそうだからギア集めるかな
nugiがやり始めたから時間の問題だと思うが
配信見ててもあまり強そうに見えないな
まぁこれで広まってすぐ修正くるだろ
こういうのだけは対応はやいからな
さっき落とされた時並に酷くなってきた
俺のDHがペッチャッコペッチャッコと普通の矢しか撃ってくれない
chc5.5のナタリング拾ったんで頑張ってchd48まで付けたけど
やっぱSoJの属性とvsエリートはデカいよなあ
もう片方はセット-1で確定だし、出番なかったり…
ダネッタ リベンジ9でスパイト0なんだが?
回転したいんだが?
>>334
それは駄目った
ちょっと待って、今誰か糞にまみれた。
上に書いてある
フェレットは25%の上限超えるって本当ですか?
マロセット揃ったのでペット出してみたけど足早くなってないような?
間違ってるのなら、MS15%で止めないともったいないから
本当のところは、どちらですか?
やっぱりみんなレアなものはレアって傾向だよね。
ダネッタさんに偏ってるのは自分だけじゃないのが確認できて良かったです。
最近こんなスレを見つけて眉唾でもいいからDHもう一体育てようかと思ってしまったわ。
KriderもCalamityもNata hand crossbowも出なくて吐きそう。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504571720
>>347
拡張はじまってからのプレイ時間どんくらい?
ちなみに400時間でクオリティ無視でほぼ全部揃った
クオリティ最高レベルのものは内半分ほど
結局旧SOJと矢筒は現役のままDHフィニッシュだったわ・・
3月からLV60で結構掘ってたからRoSからのプレイ時間は不明です。
DH単体では1100時間くらいなので、おそらく200〜300時間?ニートになりたい。
>>346
hot purの20%は体感し易い。10%は体感し辛い。
マローダー着なくても普通にフェレット召喚すればわかるけど、フェレットの移動速度アップは上限を超えない
少なくとも数字上は
>>346
聞くまでもなく、MOVE SPEEDの項目があるんだからそこ見れば明らかだと思うが
火属性から転職してぇクライダ―きてくれぇ
200~300時間で何もでないのはきびしいな・・
まぁただDHの場合他クラスみたいにキーレジェあると
ガラっと強くなることはないから、そこは救いだな
あるとするなら旧SOJと矢筒くらいか
>旧SOJと矢筒くらいか
こんなの使ってる人実在したのか
SetRingと20%/30%SoJ同時に使えない時点でもう駄目じゃん
>>354
人によるとは思うが旧SoJと旧デッドマンありでも
Cindercoat引いたらかなり楽になったがなあ
そいついつものコスト1君だから触ってはいけない
個人的DHレジェ所感
Pet小手とCalamityは相当OP
Marauder4setは強い 6setは普通
Cindercoatはそこそこ強い
Kriderは面白いけど普通
Danettaはかなり面白い
CA-5は最初は使ってたけどもうお蔵入りした
>>357
・・・あっ(察し)
>>355
セットリングはあんまつかわないなぁ
全部試した上でそれが一番早かっただけ
>>356
まぁ確かに
シンダーと頭30、コスト減でマラス、スカル抜けたのはでかかったな
ただ他クラスみたいに持ってると倍違うというほどのものは無いね
WOW、SOH、スターメタルクラスのイカレ装備はDHにはなさげ
あえて言えば高T、PTでカラミティか
なんか旧装備にナーバスみたいだな
悪かったね
いつもの旧SoJアレルギー君も元気ですね
旧SoJが有用かどうかは状況次第でしょ
頻繁にプライマリ挟まないといけないようならdps落ちてもCA打てる方が強いし
息切れしやすいpubのリフトボス戦とかで持ち替えはありだと思うよ
>>358
幾つか職を掛け持ちしてんだがDanettaセットでMultishotとVaultで低T駆け抜けるのが一番楽しいわ
とにかくトレハン作業のストレスが少ないってのが一番でかい
DHメインの人は気付きにくいけど、このセット凄い
いまどきプライマリで3とか6リソース回復してるバカはいないと思いますけど
BossとかElite戦の赤玉で80〜90回復します
お前ら憧れのUSKANGが中々ドロップしないからって!
イライラしないの!
旧SoJはや旧マラか、今からでも手に入るならほしいな
ちょっとのタフネスと引き換えにプライマリCAできるのはやはりでかい
マラにCCCD、SoJに30%、デッドマンも20、10とかの持ってれば手放せないとは思う
最上級もってりゃ770%でクリで雑魚に20M、エリートに30M出せるって聞いたぞ、もちろんソロで
俺にも撃たせろ
>>362
RoSから始めた人もいるんだから、ドロップしないアイテム基準で話しても不毛なだけかと。
RMAHで買ったものを捨てたくない気持ちは分かるよ
全員に有用な話しなきゃいけないルールなんて無いんだし
持ってない人はスルーしとけばいいだけでしょ
>>368
もう手に入らないものを否定したい気持ちはわかるよ
だけどまぁ、程々にねw
DEXって防御面でほぼ機能してないから
STRやINTクラスと違ってプライマリステータスを捨てやすいので
旧装備にしてDEXが減ってもコスト減の回転力で
総合的に火力が上がってるなら全然ありだよね
急コスト減装備の話はやめようや。
もう手に入んないんだし。
持ってない人のジェラシーは見てられん。
ルーン全乗せ系のやつが欲しいな
あ、マローダーがそれになるんか
HAでルーン全部のったら凄いかもw
ジェラシーか過去の投資への執着かは微妙な感じだわ
旧旧ナタの時もあったね。こんな感じ。
ぶっちゃけ古くからプレイしてたらAHでいくらでも買えた旧装備より
物凄い運が無いと入手できない新カラミティを手に入れるほうが無理そうです・・・
カラミティとペットASUPがでない
クロマティどころか武器レジェ自体殆ど見ないわ助けて
馬場の時は1日10個ぐらい拾うのに
(ガシャーン
1HXの茶柱だ!
Izzuccob「やぁ!」
違う!お前じゃない!
つか何て読むんだ
俺はマンテコ並べてピラミッド作るよ
新カラミティ実際に見たけどマーク率100%&他の敵にも撒けるようになったんだね、たしかに高Tだと必須に感じた。
けどダネッタのVault使い放題に慣れちゃうと中々辛いものがあるね。
Dis切れ起こした時とかにルーンのクリ矢とNs組み合わせて回避しつつ回復出来るから結構助かってる。
WoWみたいにFoK1回つかうと3回おまけについてくる、みたいなレジェをDHにも
あちらさん1000%近いのを4連射できるんだから
FoKなんて400そこらなんだから6連射でもいいくらいだ
6じゃねぇ、8だた
ダネッタあるとプライマリ抜きやすいのがいいね
Vault Strafe CAでスプリットランを駆け抜けるぜ
70ブリキャキタワー!
もう別ゲーやろうかなあなんて思うあたりで欲しいのでるんだよなw
地雷吸い寄せ弓が1Hだったらまたおもしろいんだけどなぁ・・
10秒そこらに1回埋め込み対象によってくいし、その間あいて無効化できるから
カラミティと一緒にもてばPTでそこそこつかえるんだが
ひょっとしてCtWのスロー時ダメージ増効果ってペットにはのってない?
本体が逃げ回っててあまり攻撃出来てないから付けてても意味ないのかな。
ほんとダネッタは麻薬過ぎる
旧装備は交換できるよな?
HCは装備が循環してて平和なんだろうか
ダネッタ人気だな。
確かに俺も好きなんだが、いいDPS出ないのが難点。
ナタ弓の方が火力上がるからダネッタ二刀流はなかなか難しいわ。
コストマイナス旧装備も使うことあるが、絶対じゃないだろ。
断言して多様性潰す輩は書き込まないでくれる?
spiteは2678.8のがあるけどRevengeが2449.6しかない
CAはメインハンドとオフハンドのDPS参照どうなってるんだろ
カラミティも持ってるけどソロだともっぱらダネッタだな
プライマリ撃たなくていいしあの疾走感は病み付きになる
2〜3部位も旧装備つけてるやつのハンドクロスボウのクラスターなんて鼻くそみたいなダメージしか出ないだろ
旧装備って交換できるのか。
しばらく引退してて、復帰したときにはAH閉鎖してたから
売れ残り旧装備がいっぱいだよ。
クラスターコスト-5旧デッドマン4本(高DEXVIT2本、dis付き2本)と
クラスターコスト-5、エリート30%旧SoJが余ってる。
しかし旧装備同士でしか交換できないんじゃ意味無いか。
旧装備を未だに使ってるのDHくらいだろう。
商売すんなよ・・・
管理人さんに通報するで?
旧ナタだけは捨てられないわ
と言っても現状ディシプリン使いまくりビルドなんてないだろうしなぁ・・・
>>390
馬鹿なやつだな
断言する人間も多様性のひとつだろ
>>394
他にもチャクラムコスト減のSOJはまだ使おうと思えば使える
DH以外だと馬場のハンマーコスト減、モンクのLTKコスト減は
現役で使ってるビルドもある
あとは極少数ダイソンコスト減とかもまだ使ってるみたい
ネタだとWDのウォールオブゾンビのCD減でセットと合わせるのとかも
それ以外では欲しいレジェ出した人との交換のネタにするとか
つーか、旧装備を使うビルドも可能性の一つだよな
断言がどうこう言うのなら、まずそれを妄言扱いしたり、弱いと断言するのをやめたら?
>>393
2部位だと2割以上おちる
それよりでかいのがセット−1指輪外さないといけないところ
リソース回復手段をふんだんに入れれば十分だし
最終的なステの装備揃ったら好みの差程度に落ち着くだろう
あとはペット腕いれて狼クロークのマローダ6にセントリー、本体攻撃は
CAに匹敵する火力あるどころか単体相手では上回るし
どちらかというと別のビルドが台頭するかもしれんね
ペットがモンクのダイソン止めなければなぁ・・・
>>301
鍋つかみでたので試してきた。
特殊効果の記載にはchillエフェクト発生時にスローの代わりに40%前後でfreezeにするとあって
frost arrowで試したらなるほど発生してた。
本題はここからだけど、武器に元々付いているcold damageのみでも発生し
使用しているスキルが物理だろうが火だろうが関係なく発生するね。
リロール前の鰤とかナタ使ってる人なら属性関係なくありかも知れない。
EA弓メインにしろマルチショットメインにしろ問題は単体の対応なんだよね
んで強いものっていうとやっぱLfBかCBかって感じで
そうなるとそもそもそっちメインに考えた方が…となってしまう
RFとかImpaleあたりを単体用に尖らせてバフしてくれると幅がひろがってくると思うんだけどなあ
さっき拾ったんだけど、Lightningダメージで15%の確率でスタンなんて指輪あるのね
Lightningビルドはなかなかシナジーと防御手段が豊富で楽しい
瞬間ダメージはそんなに伸びないけどずっと使ってるわ
何の恨みがあるってんだババア
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5013783.jpg
はよペット篭手よこして…。
今日もお化けの出てくるリングとカラスのついてくる弓を拾いました
ベンジャンス!!!!って言いながら部屋のど真ん中でグルグル回ってたら盛大にこけて階下からドンがいただけました
助けてカラミティ先生
RoSリリースからずっとEAもカラミティもナタボウも何もでねぇ
武器更新できないと本と飽きてくるな…
>>400
ペット手と狼クローク入れたらマロ6は無理では。
>>407
失礼、orでした
ペット手、狼3匹動物園か
ペット手、マローダ6ですね
どちらもかなり使い勝手いいですね
マローダ6セット効果がもうちょいCD少なければDHの壊れレジェだったでしょうが
この辺りの組み合わせとかは、まだまだ開発余地残ってる気がしますね
セントリーは設置数という限界があるんだからCD無くせとまでは言わないが短くしても問題ないだろうに・・・
お前ら火チャクラム使えよ!
倍率低いけど2HITするし散らばった雑魚掃除はこいつあるとすげー楽だぞ!
お願いします使って下さい
ペット手拾ったけど、affixがどうしようもなかったので溶かしちゃったわ
鳥が出てくる弓、ハトが飛び出る弓、クライダ―に似てるだけの弓
武器レジェカスみたいなの多すぎだろw
真打、痰を吐く弓
もう、いっその事ネタに走るのはどうだろうか?
>>404
右のクルセ男の顔が何かを物語っていた
>>398
>それ以外では欲しいレジェ出した人との交換のネタにするとか
この掲示板のポリシーにトレード禁止ってのがあるんで他の場所でやってくださいね
>>410
ペット集合でフィジカルでチャクラムRazor Disk使ってみたけど、確かに雑魚掃除
にいいしコストも安いしダメ6Mが多段HITしながら出てる。
ただ単体相手にはちょと使いずらいかな、慣れかもしれないが。
もうログインしたらオバマが袋くれてそれ開けるゲームでいいよ
Fire積んでる人はTwin Chakramも使いやすくなったので試してみるといいよ
範囲広いし貫通するしPrimaryに最適な感じ
チャクラム連打してると仕事してる感があっていいね
ズバ抜けた単体用スキルが欲しい…
Rapid FireあたりのDamageを超BuffしてくれたらKridershotが輝くんだけどな
PassiveにCtW入れてEA:FA+RF:WebShotでFrost Damageを積む感じ
Single Outがあるじゃないか
火チャクラはコストあたりのダメージ効率はクラスターと同等だからええね。2HIT時のみだけど。
けどクラスターはDPSもやばい。秒間二回攻撃できるとしてチャクラムは約800%に対してクラスターは約3000%
そりゃ一択になりますわって話。
1hxbowの両手持ちの場合ジェムはどんな風に入れるといいんでしょうか?
以前はルビー+エメラルドとかもあったらしいんだけど
今はどの入れ方がダメージ期待値高いんですか?
今は70武器でダメージ上がってるしクリティカルもそう低くは無いだろうから、大体はエメラルドじゃないか
シンダーコートある人はCAを外すって選択肢は中々取りづらいけど、持ってない人はチャクラムも有りだよね
コスト減なくてもプライマリ抜いてNS・Punishment + コウモリ or Blood Vengeance or マルサエル小手で回せるし
>>425
実際に自分ではめてみてProfileのDPS見れば一目瞭然じゃん
まぁGem外すのに金かかるからそこがネックだけど
>>425
武器ダメージを直接参照して与ダメが決まるスキルを多用するプレイスタイルだと
そのスキルが参照する側の武器ソケにルビーさして、武器自体のDPSを高めた方が
捗るケースがある。(大抵はメインハンド側を参照する。モンクとかは、メインハンドだけじゃなく
両手武器の平均DPSを採用するスキルも多いから、あまりこの手は通用しない)
そうでなければ、CDを積み上げた方がクリティカルヒット時のみの効率となるけれども
スキル%や属性%の倍率そのものもCDの%で高まるから、大抵のケースでは両手とも
エメ刺す方が、与ダメ効率は良くなる。
CA抜きのペットハイブリッドビルド試行錯誤したがT6リフトはきびしい
30分以上かかる
T5でも20分前後
火力がどうしても足りない
とくに集団相手だと散らばるのが痛い
装備ももう少しつめられそうなので、完成形ならCA抜いても
ソロリフト20分いけるかもな
ただやっぱWDやクルセのぶっ壊れレジェセットみたいにはいかない・・・
Tuskerは使ってる?
cooldownは50%くらいが限度なのかな?
もうちょいいけたら常時オオカミバフとかできて面白そうなんだが
シャドウセットでデーモン倒せば出来るか
>>430
まだそこまでのTまでは行けないけど
>とくに集団相手だと散らばるのが痛い
やっぱそうなのか。
あくまでBuff目的でCD短縮とかかな。
>>431
ありあわせを適当に組んだだけなんですが、
頭アンディー(フィジ)
胴、肩、足(麻呂)
ベルト、パンツ(キャプテン)
ブレイザー(リーパー)
腕(ペット腕)
リング、セット1、SOJ
武器カラミティ、ナタ両方エメ
SOJをユニティにすれば6も死なずにいけますが、SOjだと油断すると5でも死にますね
操作に慣れれば5はいけそうだけど。慣れたからか5リフトは20分弱でまわれます
頭はナタにしてCC稼ぐ方法もありそうだけどNS乗りにくいからとりあえずアンディー
武器ナタをむしろ他のものにするほうがいいかな
あとはパンツを麻呂、ベルトを他のにして胴を狼3にするのもよさげ
現状でもCA特化ビルドに遜色ない(あくまでおれの装備レベルでは)ので
突き詰めていけばCAビルド越えるのも可能かも?
>>433
ああ、ペットについて語弊ありましたね。
散らばった集団あいてはCAもどのみち苦手なのですが、
CAは集団に出会いがしらで連発で散るまえに片付けられると思います
ところがペットハイブリッドは火力の立ち上がり遅いから、それがじわじわ散り始めるんです
ただし散らばった相手や乱戦では本体回避行動中もペットセントリーが自動で攻撃しつづけるので
むしろ強いです。なので散ってもそこまでは困りませんがやはり速度は落ちます
もうちょい散る前に潰すか、纏める方法あればなぁということでした。
ペットセントリーは普通に火力として十分働いてくれます
(和田のふぇてぃっしゅとかと比べるとあれですが・・・)
むしろこのビルドはリソース減が少ないのでSS連発できません
なのでタゲとってくれるペットは必須になります
ただしPTにモンクいるときは吸い込み止めちゃうので断りいれてます。
>>413
あれもってストレイフすると酸の池生産マシーンになれるw
なんかDHよわくね?
頭 コスト減
胴 シンダー
手、肩、パンツ マロ
ベルト、足 キャプテン
ブレイサー リーパー
火ダメUPSoJとセットリング
じゃ駄目なん?
これならコスト抑えつつペットも引き連れていけるけど。
>>438
今回、自分のコンセプトとしてペットを連れて行く、ではなく
CAを抜いた状態でT6 回せるか?があったので火まるごと抜いてます
あとは属性が火とフィジカルでバラけるのもありますが
もう一つでかいのはペット手いれないとペットセントリーの火力は
あまり期待できないのもあります
スキル調整したらT5が15〜20分、T6で25分ほどになりました
装備の質がよくなればT6も20分はきれそうです
今後のskill elementalの変更でLfBがfireから変えられるのは濃厚だしな
>>440
それは流石にDHへの嫌がらせすぎる
ちょっと強くなってきたんじゃね?から最底辺に落とされるのなんていつものことだろ
クラスターの使用率が90%超えてる今nerfは不可避だろうな
問題は代わりになるスキルがないことだが
画面の半分を覆う攻撃や単体攻撃みたいな極端なスキルを大多数のプレイヤーは必要としてないのを鰤には分かって欲しい
普通にPhysical行って終わりだろ
CindercoatもFire SoJもゴミになるけど余裕で生きていける
いい加減、よく使われてるからnerfじゃなくて使われてないのをBuffという風にして欲しいものだ
確定情報もないのに憶測だけでnerfが来ること疑わずに
受け入れちゃうって飼いならされすぎだろw
それともこれが訓練されたDHの正しいあり方なのか?
1.0.8のRFはそんな感じで生き返って良かったな
今使われてるの見たことないのはImpaleかなあ
プライマリではグレネード
オバマ来日buffでマロセットが一気に揃ったので遊んできたけど
Dazzling+Sentry主体にしたらT5くらいまでならそれなりに使えるね。
気分転換にはいいセットだわ。
オバマ来日記念に
クルセ専用盾もらったよ!
オバマが来日してもブラックソーンだらけだった、補正なんて無い
Physical積んでStun時に分身呼び出すレジェアミュつけて
RainOfVengenceの一番右のとかMultiのダメUPとかのPhysicalで揃えて
シナジー最高フウウゥ
ってやったあとにCA使うとむなしくなるぜ
でもマルチだとそこらの壺壊すの楽でいいな
Physical積みで強いのはaction shot
RoSで復帰してDH始めたんだけど、エキスパートでコツコツ回ってるうちにマンティコア拾ったんだ。
鑑定した時はよしこれで一人前のDHだ!とか喜んだんだけど、
Critical Hit Damage Increasedが33%とかでwikiに乗ってる性能に全く及ばないんだ…。
パッチで弱体化とかされたのか?これ。
穴は1つでお察し下さいだったよ…。
>>446
> 今使われてるの見たことないのはImpaleかなあ
すくなくともここに1人はいるでw
雷ルーンをコスト1でプライマリにしてるレガシーコスト1君さ
>>452
ttp://us.battle.net/d3/en/item/manticore
wikiって日本語wikiのことなんだろうが情報が古い
2.0及びRoSの新マンティに2穴はない
今クロスボウのダメージaffixはボウと共通だからASが早いボウのほうがDPSが高くなる
つまりマンティみたいな特殊効果のないクロスボウの時代は終わった
>>445
Nerfが来ても、・・・そう(無関心)ってならないとDHを続けるのは難しい
>>454
表記dpsよりも実効dpsって意味では2H CrossbowのClusterは普通に強いよ
カスあたりが無いので安定して高いCritダメージが出せる
Hand crossbowのAPS2.1以上にしてSS100% CritからのAmbushも捨て難いけどね
正直、表記dpsでしか武器の優劣見てなかったんだけど、
例えば2450の1hクロスボウx2より、dps表記さして変わらぬ2500のボウが強いなんてことあるの?
1hクロスボウが2450なら2hのボウは3500くらいあるもんだと思ってたけど違うよねこのゲーム。
かといって2穴あるわけでもないし、メリット的なものがわからない。
Passive Archeryのtool tip嫁
2Hのdpsが全体的に低すぎるのはおそらくわざと調整してると思う
Major Patchで上限引き上げた上でLadder Onlyの強烈なBowとかCrossbowが追加される流れだろ
クラフトの弓でCD30%〜のUnbound Boltsの使用感どうですか?
ASとCD固定でつくから作ってみたいけど、素材はあるが白弓が
出ずに作れません。
白弓素材は出ずらいのでしょうか、出た方はどこで集めましたか?
今はACT2で探してます。
防具も武器もA5おすすめ。
>>457
表記DPSには速度も含まれているから
一発のダメージはあなたの書いたとおり2H物は強烈
ただし速度がないので結果はトントン(表記DPS)ってこと
その中でBOWはふれ幅が大きい分、速度に勝り
2HXは平均して一発がでかい分、速度が遅い
それ以外の要素は
1Hは2本持てる分、CD優先して詰める
反面2Hも矢筒もてるので代わりにAS,CCは補える
他にはレジェについてる特性を生かしたければそれに合わせて組む
ゲーム進めていくと1Hと2HのDPSどうこうじゃなく、レジェの特性を狙っていくから
どのみち今は好きな武器もっていればいい
現状だと最終的にはダメージ表記、効率ともにカラミティを混ぜた1H2本が頭一つ抜けてる
ただそれもゲームにならないような差ではない(高T回るとかだと別だが)ので好きにできる
まぁ現状でCalamityはこのスレでも持ってるやつ一人か二人ってくらいのレア武器な
ダネッタさんはセット効果も素晴らしくて貧乏人の強い味方
上で書かれているイッツコムのシルエットじゃないやつが出たので
喜んで鑑定したら
Balefire Casterでした。
T5ソロだとカラミティよりブリキャの方が安定したわ
dualだとネメシスでエリート出した後SS切れる前に殺しきれなくて散らばって逆に殺されてたけど
武器持ち替えたらそれはなくなった
今はカラミティはPT用だな
それ見た目カッコイイよね
使いたいけどLV60Legendaryじゃなくてガッカリだったんだけど
Transmogrify用によさそう
>>463
スレ見てるヤツだけで10人くらいは持ってるだろ
>>457
スキルゲーだからDPSの下に書いてあるダメージの平均が高いほうが強い
同じDPSならASの低い武器のほうがスキル1発のダメージが全然上
ブリキャ使ってる人はスキル何使ってるの?
いつものクラスタービルドで使ったらなんかぱっとしなくて倉庫にしまっちゃったわ
ASはやいと爽快感があるからブリキャのほうがダメージでるけどナタ弓持ってる
>>469
Bola
Hungering Arrow
BolaはCrit時に5M〜6M出るからT3くらいまでなら雑魚は瞬殺できるプライマリになる
ベルトで倍になるから10M〜12M
Rift boss前にプライマリをHungering Arrowに入れ替える感じ
でもClusterで使ってダメと判断したなら使わなきゃいいんじゃないですかね
2HXの最大の魅力がClusterの威力なので
鍋つかみも即爆筒も出た残るは鰤キャ
でも今までずっとナタ+適当でやってきたので
いざという時に実際使うか解らない。
何故かゲロボウばかり出る。
>>471
かなりいいブリキャ使ってるんかなそんなダメージでなかったわ・・・
プライマリだけで雑魚片付くならリソースの回復遅いのも気にならないだろうし
かなりよさげだねもっかい使ってるかー
全然話題にならんけどHatredがMax時にPrimaryの威力が50%増しになるRingあるよね?
超レアなのかも知れないけど
>>474
そんなもの無い
http://us.battle.net/d3/en/item/focus
http://us.battle.net/d3/en/item/restraint
なかったか、残念だわ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12505892002?page=3 #45
Maxコスト時に一回だけHatread Spender Skillを50%増しで撃てるってだけっぽいですね
0コストでチャクラム撃てるBuildなら強いのかな
kriderとかも有効活用できるのかも
2hxはパッシブambushと相性がいい
細かく小さいダメージより一発でかい方が有効
>>476
こんな指輪あったんだな
コストゼロで撃っても効果出るなら面白そうだね
マロ6でセントリーが撃つものにも適用されるんだろうか
この指輪、クライダーEAにはどう適応されるのかね?
>>479
T2くらいまでならMultishotとSS+Ambushで気持ちよく消し飛ぶよね
disはNS+Punishmentで補給する流れで
>>473
物理特化の鰤+2前提になるけど、矢筒をThe Ninth Cirri Satchel(貫通率20〜25%up)にすれば
単体〜少数ならDevouringだけで捌けるようになるよ、地味だけど。
色々試したいしアイデアはあるけど肝心のアイテムがないから何もできないので
結局シコシコトレハンする日々
いつになったらセットリングが手に入るのか
たいしたことじゃないんだけど、前にかかれてたFokを左クリックにあてると連打できるバグについて
vaultしながら上記fokクリックすると、Harted分だけFokが一回のクリックで放出される。
なにかに使えるってわけではなさそうだけど。
瞬間火力欲しいゴブリンあたりには使えそうじゃね?
マロの6セット目の効果誰か教えてください・・・自分英語弱いもんで・・・
>>487
設置したセントリーがスキルにセットしたヘイト消費スキルを
ときおり使います
大体数秒に1発くらい
>>483
最近その矢筒拾ったから新時代来たかと思って使ってみたけど…
multi+CAのが快適だった
この2HX冬の時代みたいな感じ、ゾクゾクする
>>483
この矢筒だいたい別なプライマリ強化乗っててしょんぼりする
ボーラとかのってもしょうがないっつう
>490
スキル+って属性みたいに大きな差でないから真っ先にきるけどなぁ。
というかしょんぼりしないようにましなの引けよw
CA一択のクラスだからできれば靴にCA+15%だけはつけておきたい
ブリキャが出たんだけど、これのリロールはどうすればいいのかアドバイスPLZ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5017813.jpg
>>493 AS5%をリソース減かVit当たりに
>>494
即レスども!
低TormenterなのでAS5%をリソース減の方向でやってみます!
>>459
あれ良いのを作るのが結構難しいんだわ
プライマリに固定のaffixが3つ付くから、プライマリの残りが1枠しかない
ここで期待されるのはDEXだけど、これが外れると使いものにならないし、
DEXが付いたとしても穴開けるためには基本IASを潰すしかない
ここで固定のCold Damageが低い奴だとIAS潰すことでDPSがごっそり下がるんだわ
正直、固定枠はCDだけで良かったな
その弓つくったけどVITしかつかなかったぜw
>>493
基礎ダメージも伸びしろ結構あるから
しばらくそのままもいいかもよ
リソース減も10%だからプライマリとセカンダリの使用比率考えて
一度計算したほうがいい
とりあえず棒立ち状態で、以下の割合で仮定
ブリキャの場合HAかボーラつかうだろうけど貫通計算すると複雑すぎるので
セカンダリより(コスト減がメリットある側)で計算
現状プライマリ200を5、1600を1の割合で、コストは30%減だったとすると
合計2600 これが7%1600比率が増える(厳密にはプライマリはヘイト増やすから違うけど)
1600−200*0.07で98増える
減るのはAS5%分で2600*0.05で130だからマイナスの結果に
さらにブリキャはプライマリ−セカンダリのダメージ比率がプライマリ側によるので
余計このマイナスは大きくなる
もちろんDIS消費も減るから一概にはいえない
ただ低TでDIS消費が命取りになるのは防具がそろえばほぼない
高速移動ではどのみちブリキャは考えにくい
結果
反面基礎ダメージ見ると1割くらい伸び白があるので、基礎ダメージ上げるのも有効かと
前に武器理想はVITよりコスト減と書いたことあるけどあくまで高Tカラミティの場合
(おまけにコスト減つみまくる構成のケース)
ブリキャはよく考えた方がいい
なんとか安定してT5riftクリア(1回死ぬか死なないか)できるようにはなったけれども
T4より時間がかかりすぎてて効率悪いなぁ
打たれ弱さがほんとひどくて、ごり押しできないのがつらい
T5で時間どれくらい?
たぶんT5からはユニティ使わないと事故防止は無理だと思う
馬場、クルセやモンクも6はユニティほぼ当たり前に使ってるし
DHだと使っても6は事故死ふせぐのは無理だと思う
それかものすごい反射神経でSS使うか
事故ってのがどの程度の頻度の事か微妙だけど
T5ならunityは無くてもいい
無死で1時間5週位のペースで普通に回る
T6もほとんど死なずにいけるけど問題はDPSの方だわ
>>502
1日に1回くらい死ぬと事故かなーと思ってる
T5を5周はやいなおれ4週ちょいくらい
アベレージ1周15分近くかかる
T6も、DPSは同じだな
ただもうギアでどうこうできないので少しでも性能あげるしかない
それでも上がって1割そこら
多分DHでT6サクサクはきびしいか、全く新しい方向性を見つけるしかないだろうな
もっとも現状だとシャドウWDくらいしか達成してないみたいだが
達成した時点で修正くらってるし・・・
DPS1.1Mのしょぼい俺でもステージよけりゃT6,20分で行けるからな(ユニティなし、二倍ベルト有り)
上の奴ならサクサク回せんじゃねえの
T6をunity+コスト30%のCAビルドで10分そこそこで回してるのよく見るし
バグ抜きでやってグダったなーって思っても実際時間見たら15分位でいけてるから
真面目に装備詰めればそれなりのペースで回るんじゃないか
うーんまぁDH立ち回りも重要だし
いつかはいける・・・・か?
ただT6サクサクは今までの流れだと修正くらうのも恐ろしいところではある
面白そうだからDHはじめたわ
みんなの書き込みを見て
いい加減真面目にビルドを考えようと思った。
参考にしようありがとう。PL220 DH only
正直、Master、T1で鼻くそほじりながら片手間に気をはらずに駆け抜けるプレイしかもう出来ない。
だって必死駆使して高Tやってもロクなモン落ちねんだもん。落ちねんだもん。
T4キツいです(涙目)
こことか見てると錯覚しちゃうけど、自分がいける難易度でやって良いんやで…
DH脆過ぎやろと普段から思ってたけど、気晴らしにモンクで遊んだら遥かに硬いのに何度か死んでしまった
やっぱ敵の中飛び込んで戦う方がきついわwリフトボス辺りの被弾がきつ過ぎる
DHに慣れ過ぎたか
>>509
おれも半分はT下げてダラーとやってる
現状はT5、6じゃないとでないものないしね
>>510
いまT4きついところなら、あと1〜2箇所更新か組み合わせとかで
T4楽々もすぐですよ
出るもの自体は一緒だし大丈夫
クルセはなんかDHっぽいぞ、盾投げが
>>483
これほんと地味だよね
ボーラみたいに撃つとき体に動きがないし、エフェクトも地味だし
他の人にはめっちゃサボって見えてると思うw
ふぅ
ベルトとhelmとbracerばっかりレジェでるわ
特にベルトがひどい
いまさら気づいたけどナイフベルトにコスト削減ついてたんだな
シンダーがでないからもうコレとCaptainセットでいい気がしてきた
FoKが消せれば良装備にもなったかもな
>>498
レスどうもです。
アドバイス通り今のままでしばらく使って、ブリキャのビルドの方向性を
決めてから最適なリロールをする事にします。
いま気づいたのだけど貫通って2の品もあるんですね。
拾ったのは1だったの残念・・・
カラミティを一度でいいから見てミティー
カラミティーに絡みてぃー
ちょっと待って、今誰か糞にまみれた。
カラミティーーーーーーっ!
最近Σこんな形のBowしか出ない
俺もカラミティを一度でいいから見てミティー
>>462
どうなのかなぁ・・・1hxにするとクラスターのダメージ7割位になるからな
俺はマンティコアありだと思うよCRDはDPSへの寄与大きいからなんだかんだで強いと思う
この前Clanで3人連続でCalamity出して目が点になった
俺以外もうみんな持ってる状態に
477で言ってるHartred満タン50%UPレジェってリングですかね?l公式のリング探したんですがそれっぽいのがない・・・
476に書いてあるよ
セットリングやな
>>525
2Hスタイルもいいよね
他にもブリキャでHAやボーラの火力割合をあげるのも強いし
EA弓ももちろん強い
どれも高T回しでも使えるくらい十分強い
ただカラミティがやや頭抜けてるので1H2本が有利ってくらい
そのうちカラミティ増えればPTで二人もつ必要はないし
好みでいいと思う
>>528
ありがとうございます。
毎日BBAからizucobとバルファイヤ貰う作業飽きてきたぜ
これは…ダークシャドーが呼んでいる…?
誤爆です…すいません…
婆がオートスモークの上着しかくれない・・・
その前にはアイアンさん3着とかいりません ><
3犬の60装備がいまだに外せないw
3犬ってそんな強いかなぁ・・・
いやオートスモークの方が弱いけどさ
>>535
ペットセントリーだと一応最終装備候補ですね
CA抜きでフィジカル特化のペットセントリーハイブリッド
T5リフト10分くらいになりました
T6だと15分くらい
ユニティ無しでいけるのもでかいですね
まだ強化する余地結構あるので、もう少し時間短縮できそう
CA一強つまらないからSpikeTrap辺り強化してくれないかなと思う今日このごろ
3犬は盾として優秀。1匹とは全然違う。
あと、なにより可愛い
犬に爆弾つけて爆破させてくれ
犬は火力もかなり期待できます
というかCA無しでは3匹だと本体より強いです・・・
大体一発で6〜8Mを1秒で2発くらい出してくれます
もうさ
マロつけて、3匹狼つけて、ペット手つけて
ブリキャもってHA貫通矢筒もって集団はdiscマルチでpunishmentで還元しつつ
ボスは遠くからHA撃ってるだけでいいようなきがしてきた
ペットビルドはdual以外はありえないからな
>>540
Phi特化して8M程度でCA抜きUNITYなしってT5ならまだ分かるけど
T6で瞬間火力欲しい時どうしてるの?
>>543
残念ながら瞬間火力はペットアクティブか
ほかの枠で何かいれないとだめす
ただそれも枠がたりないのできびしいですね
そんな状態じゃT6Rift15分はちょっと盛りすぎじゃね
ペットセントリーは自律して動くし盾にもなってくれるのはいいけど
欲しい時に火力集中させられないしさ
Horde Illusionist Thunderstorm Mortar Fast辺りのクソmodがついたelite pack短時間処理できないでしょ
あーすいません、前のレスでユニティなしってところはT5です
T6は無いとかなり死にます
あれだとT6無しにみえますねwすまへん
>>545
回数まわしてないので、まだ対応できないのは遭遇してないですが
確かに平均15分はでないかもしれないですね
ちょっともう少しやってみます
やっとまともなコスト減頭ツモれたー長かった
男DHは1hx2本、女DHは2hxが至高ですよ立ちポーズ的に
装備の革集めしていて思ったんだけど
基本数種の使いまわしなのねコレ…
>>549
女DHの2hx立ちポーズの姿勢の良さは至高だよな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5020407.jpg
けっこう好きですよ。
というか1HX*2以外まともに見た事ないや。
>>549 ,551
そうそう!そうなんだよ!わかってくれるか
鰤キャ拾ったから試してみたけどBolaでも貫通して爆発増えるんだな。
HA貫通矢筒との組み合わせが評価されているのは更に1回多く貫通するからってことですか?
なんかヤンパン拾ったけどいい使い方ないかなぁ・・・
ペット手を拾ったのでフィジカル特化の狼3他全員集合ペット、セントリー(+2矢筒)
後方からimpaleのGrievous Woundsで、ダメ630%プラス130%追加ルーン攻撃が強い。
impaleをはじめて使ってみたが、ペットビルドではありのような気がした。
バッシブのSteady Aimってペットは接近していても自分が10ヤード敵から離れてればいいのか?
試してないけど、ダメージ欄見てれば効果発動してるか範囲に引っかかってるかわかるよ
556です。
impaleは単体に強いが、複数だとMultishotのFull Broadsideのほうがいいね。
マイナーなスキルを使ってみるのも面白い。
ようやくDHも他職スレみたいに
いろいろスキルや属性がでてきたな
それでもまだ2個だが・・
CAついでペットかぁ…
physi特化ならCAのミサイルルーンでよくない?
パッシブのミサイル強化と合わせればコスト40で3000%でしょ?
Impale二回投げてリソース40消費1240%よりダメージ効率いいし、DPSもあるしで。
ミサイルは1匹に1発しかあたらんで
それじゃ単体に対しては1350%だったのか。
若干CAの方が威力高いけどパッシブ1枠使ってまでってなると微妙だね。
箱から飛び出した茶色いhandcrossbowはもちろんizzuccob!
思ってた以上にダメージでかい(精神的な)
立て続けにバッカン砲(白目)
phys積んでたんだけど、Magefist出たんで試しにFireつんでCA使ったら
別世界だった
そりゃみんなCinderほしくなるわなぁ
>>565
いやんバッカン!
なんでおまえらうんk見つけて一直線に踏みに行くの?
クラスターコスト減少ちゃんとマローダー(カタカナ)+犬クロークT6は同一人物なの?
キャプテンセットを作るべく、朝からT4で下水道に篭ってるが
トカゲが沸いたのが5回、素材ドロップが0(#^ω^)
これの良いステがついたのを揃えた人は尊敬するわ
DHなら水路全域回っても1分ちょいくらいだろ
>>570
トカゲは砂漠でファームしたほうが圧倒的に楽だと思う…
bounty のRazormouthだっけ、俺はアイツでやったな
素材一つだけ狙うと延々作り直しでうんざりするから
Aughildとcrimsonとwiz用の火メイスの素材集めをbountyで一緒にやってたわ
>>572
あそこ広いのがなぁ・・・
地形に左右されるせいか下水のトカゲはさっぱり沸かない
逆に幽霊とヘビばっかでAughildとAshearaの材料が順調に増えてるわ・・・
>>573
試しにやったらあっさり出たわ、thx
出来は外れだったけどな・・・
monk飽きたからDH久々にやったけど
動くの本当に大変だわ あとすぐ死ぬし、ただDPSはやっぱりよく出てる
ペットビルドはASどのくらあったら、いいかな?
今1hでPL込みAS2.56だけど、60時代のカラミティ装備AS3以上を体感してると
ASはあればそれだけペット強くなるかな?
2HXBでのペットのダメージすげーよ
WDのフェティッシュと一緒なら、
ペットは独自の攻撃速度をもっているから本体の速度は影響しない
ただしダメージにAS分上乗せされるって仕様だったと思う
なのでAS特に考える必要はないかも
DHのペットビルドはタレットがメインなのでASはあったほうがいいよ
>>570
T5で1時間回して4個取れたよ
あとは他セットの素材もいくつか
Cindetcoatやっぱ胴装備ではひとつ抜けてるよなー
Twin Chakramsも雑魚掃討にはCAよりいいかもしれん
>>581
やっと二部位でそれなりに満足するものが作れたわ
マロも2部位出たのでこれで-1リングが活かせる
さっきくじ引きでシンダー(more18%costdown30%)出たけど穴なしdisなしオルレジなしVitalityだった
とりあえず3穴にしたけどハズレ品かな
ガシャーンってcrossbowって表示されるから1瞬喜ぶけど
よく考えるけど2hだからガッカリするのが悲しい
デモマシ死滅しーや
シンダーはクロークじゃないからdis付かない
3穴シンダーで高コストなら充分だろう
http://i.imgur.com/IFc8V0v.png
イィイェアァァァァァァ!!!!穴あきカラミティキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ざまぁぁぁぁ!!
まだ持ってない奴おる?
おる?wwww
俺、穴あきシンダーをリロールVitで運用してるんだけどALLレジとかがトレンドなのか?
泣いてもいいんだぞ・・?
おう大事に使えよ
>>590
この人、血の涙を流してるよ…
>>588
お前武器にマーキスエメラルドとか・・・
泣けてくるなww
>>588
嫌いじゃないよ
一緒に頑張って掘ろう
ARは現在の数値によるし、何とも言えないんじゃないか?
俺も出来れば1000まで上げたいが
ハゲの単レジの呪いで800しかねえ、、、。
>>588
Goldは136Mあるのだから最上級エメを作れば良いのに・・・
遊び用のStrafe弓だから適当なエメを入れただけなのかな。
magefist拾ったんだがこれCA builfならvit rerollしてAS CD CCにしたほうがいいんかね?
あとt4〜6行く場合ってHPとall resiどれぐらいあれば足りる?
T4は安定して回せてるけど
HPは300K オールレジは750
>>588
吹いたwww
てか、あんのかよ・・・
武器も足も俺と同じじゃないか
鰤キャノン拾ったけど穴が開いてなくて開けようと思ってるのですが、
メインColdダメで、6%ダメUPか、AS7どっちを選んで穴開けたほうが
いいかな?
無属性しかダメUP乗らないって見たから6%ダメを穴かな意見聞きたいです。
>>600
俺も同じの拾って%ダメージつぶしてソケットにした
ただダメージの計算とかしたわけじゃないから詳しいことはわからん
>>597
火力あること前提でレジ1000、ライフ50〜60万あれば
20分切ることは可能
ただしDHはT6だと今のところ足りることはない
死ぬときゃ死ぬ
DHは特にアメ鯖だからラグあるし外人の配信みたいにはいかん
4〜5は普通に回せるようになる
あとはどのクラスも今は極一部除き、T6はユニティ使わないときびしい
>>600
まて、属性に%乗らないのは修正予定だ。素直にASをリロールしとけば?
600です。
意見有難うございます。
しばらく様子見て修正来たらASに穴か考えるとこにします。
修正されても、修正された後のドロップにしか反映されませんとかになりそう
SoH修正みたいに既存武器に影響は及ぼせるから鰤のやる気次第だなw
1年以上修正予定で今も直ってない不具合を直すとおもってるのか
そんな前から言ってんだっけ…
明日に期待だな
今度のメンテで来る
といいな
昨日、装備更新で吸収系のアミュを外したんだけど
以前より動き回るようになって面白くなったぞ?
>>607
ブルコメで今度のパッチで直すって言ってるが
しかも属性のfixに関しては過去の武器にも遡って適用するって言ってたんじゃなかったっけ
ババアに貢ぐためにリフト行ってたらhandcrossbowがシャリーン
無欲の勝利か?と思ったけど現実は厳しかった
DAWNだってよDAWN、PTR前ぶりだねDAWN
二週間ちょいぶりの弓レジェ→WF「やあ、久しぶり」
悪くないだけに腹立つw
EA弓きたけど残念性能でした
はーまじ
>>614
残念性能か、どんまい
Tいくつで出たの?
麻呂装備揃ったのに、エレ弓もカラミティも出ませんわ
つうか武器レジェ出なさ過ぎて、ギャンブルに頼るしかないのがきつい
はあ〜イッツコムイッツコム・・・・・
時にお前ら男DHと女DHでどういうわけか与えるダメージが違うらしいってフォーラムで話題になってるな
全く同じギア、DPSで検証しても男DHは女DHの6割から半分程度のダメージしか与えられないらしい
主がチケット切った時のサポセンの反応もあった
「興味深いなwでも俺サポセンだからわかんねwクラス専用フォーラムじゃなくてバグ報告フォーラムへGO」ってだけだが
Lv70の男女DH持っている人はちょっと試してみてくれ
自分はこれから女DH作るわ
女馬場と似た現象がDHにも…?
アファーマティブ・アクションだから問題ない
>>615
T5だったけど、T関係ないって話だけどね
事実低TでPUBってた時、EA弓持ってる人たくさん見てきたし
>>618
確かに似ているが、数フレーム違いにくらべ
こっちはでかすぎるなw
半分てw
>はあ〜イッツコムイッツコム・・・・・
ワロタw
もし本当に男DHが女の半分だとギアの違いはあれど
極まってもT4ですら15分きびしいんじゃないか?
さすがに気がつくだろ・・・
表記DPS半分にしたらTを2つ下げても同じ速度じゃすすめないぞ
>>620
そうかーありがとう
トーメントは関係ないのかあるのか、自分はT4キツくてT3しかやってないけど全然出ないから
何かよくわからんくなってきてた
男と女でダメージ計算変わる話ってあれマジなの?
フォーラムでもお前が見間違えただけじゃね?とかパッシブ付け忘れただけだろ
みたいに言われてたけど
誰かちゃんと検証したの?
セットリングでないまま1500回Bountyこなした挙句の果てにこんなの出来たわ
http://i.imgur.com/7VZkTkv.jpg
>>589
俺なんて穴なしシンダーをリロールVITで運用してるんだが
はい穴のかわりにArmorです
だってよぉ・・・DEX、Armor、Increases Seven-Sided Strike Damage by 13%じゃこれしかないだろ・・・
皆どうやったらT5とかT6行けるんだ……
物理積んで3犬+Sentryにチャクラムの物理の奴つけて回ってるんだがT4から先が辛いぜ
2H-Bow(カラスの奴)でDPS750k、Lifeは400kくらい、CC55%にCD400%くらい
もうこれ以上は神レジェでも出ない限り更新できないんじゃないかって感じになってるんだが
Vitの枠抜いてでも装備にソケ開けてエメ突っ込みまくるしかない感じすかね?
だからアドバイス欲しいやつはarmory張れって
>628
t4あたりから装備関係なしに、しんどい
火ダメ積みまくりCAプライマリ化しても敵が溶けなくて自分が溶けるから面倒だわ
エリダメとか属性あるから数字だけで語られてもなあ。
エリダメをブーストしようとしてるが
aughidの頭がゴミしか出来なくてとても辛い
>>628
ペット手、と麻呂4、カラミティ
あとはこれでいける
でも死ぬときは死ぬよ
時間はリフトで10
途中でミス送信
リフトで10〜15分くらい
DPSはバフして110k(エレ60%エリ30%スキル各15%)、ライフ50万、レジ900
ユニティは使わず
ただ10回リフトやると1回くらい死ぬことある
2発でお陀仏だから一瞬でもSS入れ遅れ、忘れ
凍り玉気がつかないと気がついたときには墓
気がついてもコンマ数秒ラグあるから間に合わないことある
上2つはT5の話ね
T6はユニティ使わないととても無理
おれのタフネスじゃ使っても2〜3周に1回死ぬ
使って宝箱ベルトでマップがよくても20分ぎりぎり切る
ひどいときは30分近くかかる
ソロリフト回すのは無理だな
PTだと参加可能レベル
ありがてえ、そしてすまねえ、Armoryの存在をたった今知ったわ
これ張ると俺の恥ずかしいキャラネームが暴露されることになるのか
とりあえず俺の装備じゃ全然まだまだだってことは分かったぜ
対エリートは0%だしペット手なんて持ってないしMarauderは残念な腕と頭しかねえし
そもそも弓はお察しだしな……
低TのRiftをシコシコ回して修行してくるぜ
マロのパンツと肩がでない
どっちか出たらそこをあれにしてこっちをあれにして
次に進めそうなんだけどなあ
>588
こういうの待ってたよw
漢だな
>>632
インベントリのSSはよ
>>595
まじ、単レジは呪いだよな
これのせいでレア素材とソウルが大量に無駄になってるわ
ほんと単レジはモンク専用にして欲しい・・・
>>638
ちょいまってね
いまリフト回し中
すんません遅くなりました
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00039596-1398698597.jpg
こんな感じで回してます
装備は適当にそのときの気分で使い分けてます
4〜5が適正な感じですね。一応どれ組み合わせてもいけます
6は無理すればなんとかソロも可能ですが、回すのは無理です
PTはBUFF込みで一応参加可能ですがぎりぎりですね
ライフは普段50万程度を目安にしてます
この画像だとレジとDPSによせた状態です
すっげー装備揃っててワロタ
> はあ〜イッツコムイッツコム・・・・・
正式には何と読むのだろう…。
>625
ダメージの計算どうこうより、DH女の姿勢の良さと
DH男の30代後半の人生に疲れた感の差はなんなんだと
まあDH男を使ってるんですけどね
WFに穴空けようと思ったが、20回ぐらいやっても空かない。
ちゃんとsocketsがあるとこをリロールしてるんだけど。。
穴空けってそんなに大変なの?
30回くらいダメなときあったからガンバレ
俺もずっと穴開けしようと頑張ってるけど、30回以上やってもあかない
ここまで空かないのは初めてだしもう1回2.5Mかかって金がきつい
諦めて砕こうか悩んでる
ありがとう。がんばるわ。
おいおい、男DHのダメージしょぼいってまじかよ
男DH使ってる奴ざまあああwww
まあ、そんなバグあるわけないだろ
the raven's wingで出てくるカラスって普通のカラスよりすこし小さいしぜんぜん攻撃しないしなんでかお金拾うね
イッツコムドーン!
イッツコムドーン!
バッカン!バッカン!
俺も絡めてぃ!
質問です。
旧魔女ベルト、旧イナパンでAS,CC,CDで盛ったDPSと
DEXてんこ盛りにして表示DPS20万は下がるのと比べても
あまり余ダメ変わらないような、むしろ安定で高ダメ与えてるような感じです。
表示DEXダメ8400から9150でDPS19万下がりました。
本当のところはどうなんでしょうか?
>>643
イズコブあたりじゃないかね。
今日もイッツコムくんに会えました
>>653
自分でボス戦の時間でも測って検証すれば?
おれも魔女ベルトとイナパンが居残り組
ズボンのレジェ全然出ないし、ベルトも魔女ベルトに比べると何かが2個足りない
未だに旧魔女ベルト使ってるけどイナパンはキャプテンセットで更新したなぁ。
旧魔女ベルトは使ってないな、確かに火力は大幅に上がるけど
耐久面でどうしてもきつい、超級持ってる奴はいいんだろうけど
ブリキャ落ちたんだが、これボーラ矢筒とかないと微妙かね?
しょぼいダネッタ使ってるんだが変えても何かDPS上がってる実感ないんだよね
そのへんは好みじゃないん
ダネッタのほうが圧倒的に強いよ
ブリキャが強いというより他の2hxが酷い
2hx自体は火力アップではなくdmg/hateが優秀なので使いやすい
遅いから好みは別れるけどね
とりあえずCA特化のためにFire+damageとCA+damageで防具改造してるけど、
ダネットをFiredamageに改造すると防具で特化した分Buffされるの?
CAがphysicalとか・・・
CAが強いんじゃなくてCAしかなかっただけなのに
DHはまだ許されないのか・・・
火CAだめならチャクラムペットセントリービルドがある
瞬間火力および火力立ち上がり遅いけどほぼ同等レベルで進められる
チャクラムをCAでもいいけどコスパ一緒だから範囲広いチャクラムのがいい
装備の敷居が高いのが難点だが
もうストレイフに移行する準備が出来ている
が、ロケット関係スキルの属性PhysicalかFireかどっちかに統一してくれ
ペット手持ってないんだわ、麻呂+火で火寄りで今まで来たから
これは痛い
DHの苦難はまだ続くと言うのか
もう鰤をハンティングしたい気分だ
Physicalの方がやってて楽しいからいいんだけど、これグラスキャノンじゃなくてただの紙なんだよなw
なんそれ
そんな情報どこにあるん?
集中してる属性は弄るって話が出てるだけ
CAがphysicalなったらもうDHやる事無くなりそうだなぁ
公式読まないで2chソースとか・・・
>>665
そのビルドって装備どんな感じ?
マロ4とペット手とカラミティと・・・
そうですか
むしろCinderのせいでFire1強だから他の属性にBuffがくると思ってたほうが
まだ楽しそうなもんだけどな
>>671
http://us.battle.net/d3/en/forum/blizztracker/?page=1
で具体的にどこなん?
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/53932-ww-is-toooooooo-weak
なんで俺に噛み付くんだよ
>>676
671じゃねーけどホレ
http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/53932-ww-is-toooooooo-weak
Diabloやる前に眼科か脳外科いってこいよ
WWスレなんて見てねーよw
またバーバリアンが出張してんのか
I don't have details on exact changes to share at this time,
but it's likely you'll see some skills, and not just for the Barbarian,
shift around their elemental type in a future patch.
たしかにバーバリアン以外にも言及されてるけどfuture patchだろ
>集中してる属性は弄るって話が出てるだけ
そうは書いてないよね
今後の予定に入ってるだけ、かつまだどういう風に変えるか全く決まってない
地震が火なのにセットレジェ地震付けといて偏るも何もねえだろってな
>>674
フィジカル特化して貫通セントリーペット
装備は麻呂4ペット手、にCD減のためキャプテン
キャプテンをヤンと宝箱ベルトにしてもいいし
ナタなど組み込みもあり
武器はカラミティともう1本
ナタにして防具1箇所いれてCC7稼ぐのもあり
セントリー矢筒は火力立ち上がり遅すぎるので、イマイチ
2本1Hもったほうがいい
胴は狼3
シンダーにして火特化CA撃ちこみもありだけど速度差はあまりない
好みで選べるレベル(今回CA属性修正されるかもしれないが)
麻呂6ペット手もありだけど胴が固定されるのがイマイチ
また頭もアンディー使えないしナタも組み込めない(指輪つかえるけどSOJだめになるから
かえってマイナス)結果効率は変わらないか、かえって悪い
必須
ペット手、麻呂4
あったほうがいい
カラミティ、−1リング、キャプテン(もしくはヤンパンと魔女や宝ベルト)
組み込みに有益なもの
狼胴、シンダー(ただし属性は火でコンパニオンとバラける)、ナタセット、SOJ、リーパー、アンディ
有益なものまで揃えれば、多少質が悪くてもT5回せる10〜20分(平均15分くらいか)
>>683
おお、詳細にありがとう
参考にさせてもらうわ
チャクラムペットセントリービルドで使うチャクラムのルーンは何?
一番使いやすいのが2番目の火のルーンでフィジカルだとノールーンしか
無くて使ってない。
今はマルチショトのdis回復ルーン使ってss 発動してる。
>>684
もいっこ追加で、着けているマローダーと同部位のアイテムを
なんでもいいのですがあるといいです、VITレジアーマーあるとよりいいかも
ペット死んだあと復活しにくい(時間でしますが)ときあるのですが
装備外してもっかいつければ即復活します
このとき外す操作(つけるのは右クリックだけですが)が危ないので
そのとき右クリック2回でいけるようにです
(外部ソフト使えばいいだけですが、禁止ですので)
ちなみにこれでライフも全快しますが、ちょいバグくさいのでオススメしません
>>685
好みでいいと思いますが、レイザー使ってます
今はCA特化マロ3つのフルペットセットが主流だけどCAルーン調整入ったら入ったでPhysi特化ガチペットビルドになるだけ
で、これだとWDと同じで差別化したいって事になってDHだけまたナーフされる。分かる分かる。
>>687
だろうね
このビルドやってて思うのは、間違いなく鰤のDHイメージじゃない
あと
間違いなく爽快感がない
Sentryを歩くようにすりゃいいよ(棒)
セントリーがportalのアレになればみんなDHに群がるだろうな
TF2のでもいいぞ!
鰤が気に入らないのは、スキルにしろ属性にしろ、全員同じのしか使わないって状況なんだろ
何で毎度毎度そのとき一番人気だったビルドをゴミクズにしないと気がすまないの
もうこの開発に期待するな
CA弱くしてもええよ
ネザーを最初の仕様に戻してくれるなら
あとはそれを行ったり来たりでお願いします
高Tやらなけゃいい でFA
DHのスキル調整毎回極端なのなんとかしてほしいわ
大体どれか一つのスキルが飛びぬけてて他微妙って感じ
CAnerfで全部同じになる
調整が極端なのはDHに限った話ではない
Nerfするときは、使用者が誰もいなくなるくらいにゴミ化させ
Buffするときは、そのクラスの選択肢がそれ一択になるくらい強化する
それがブリザード流バランス調整
まるでD2の尼だなぁ。
マルチ、ガイデッドの超Nerfにストレイフ硬直の放置と苦難の歴史を思い出した。
そのうちFaith級のBuffが…ってCA(LfB)がそうだったのかも
CA強いのはいいんだが、火属性一択を改めれば面白そうだけどね。
あとはダメ倍率を調整…って思ったけどLfBを下方修正するしかないのか…
なんでもいいけど武器のEDが属性に乗らないのなんとかしてくれ。
結局黒武器最強じゃねぇかよ、面白くない。
他をbuffすればいいのにってかCAしか使う気が起きないんだよな
使って気持ちのいいスキルがCAしかないもん
昔みたいに金魚の糞みたいに繋がったネイザーを撃たせてもらえるなら許すわ
CAの射撃感はたしかに気持ち良いな
あんな爽快なエフェクト作れるのはさすがだわ
spike trapの性能を元に戻してくれるだけで選択肢増えないかなあ
30消費させといてCD2秒あるようなもんだし
APSと同じ間隔にできない理由でもあるんだろうか
スパイクを何故あんだけゴミにしたのか謎だなー。
あの威力ならCaltropsと一緒にしちゃっていいんじゃないの。
地雷が即爆破になるレジェがあれば化けそうだけどな
三回分一気に発動すればコスパもまずまず
2秒待機の威力180%なんてプライマリスキルでもためらうレベル
後、個人的にはsentryがHate消費からDis消費に戻ってほしいわ
補助火力なのに攻撃側のリソース消費ってのがなんとも
まあ単純にHate消費が重たいからビルドに組み込みにくいだけなんですが
火力なんだからhateだろ
何もおかしくないが
DIS消費にされたら、それこそCAなくなるとビルド全滅する勢い
プレイしててウヒョーってなる要素をどんどん増やしてくれればいいのにな
Spike Trapは1.0.2時代のInfernoクリアの相棒だった
懐かしい・・・
個人的にはstrafeだなー、つかってて楽しいし
後各所についてるグレネードルーンだけど
グレネードが根本的にゴミすぎるからどうにかしてほしい
つーか属性の偏りとかskillの有効性の偏りとかβの時から言われてた事
鰤の開発陣が無能なんだろ
forumでも「散々言われてた事じゃん 鰤は今まで何してたの?」って感じだし
連休でけっこう装備更新できたわ
ようやくMarauder4セット効果を発動させて現実的に戦えるくらいになってきた
WDと一緒だと下水道みたいな狭い通路で無双できて楽しい
ペットビルドを目指していたというより
いつの間にか麻呂セットが効果発動できるまで揃い
烏弓(性能はアレだけど)と狼コートも出てしまい
気がついたらそっちよりになっていた
そんなDH・・・と思ったがこれってD2のドルイドじゃねーか!
所で狼*3なのにアイコンは2になっているのは
1匹さぼっているから?
>>714
真意はよくわからんけど一匹だけ足遅いのがいる気がする
>>710
あんときはScatter強かったもんなあ
というかペロリストに張り付かれた瞬間墓だから置き逃げしかなかったというか
>>716
Keep DepthのドアにScatterで置くと3個が同時に一箇所に配置されて
踏んだペロリストが爆死するのが早いか、DHがペロりと逝かされるのが早いかの
勝負やったな
まぁ無敵とか、全員同時にシールド展開するチャンピオンとかおったけど
ログイン障害の侘びとしてカラミティが3本くらい落ちる気がする
侘びか何か知らんがナタ指輪落ちた…なんで今さら…
MarauderとShadowセットは落ちるのにNataセットは久しく見てないわ
>>720
もちろんクリティカル関係ひとっつも乗ってませんでした
噂をすればシャドウ靴のお出ましですよへへへ
シャドウパンツばっか出るんですけど
もういらないんだよ…
Kill demonsじゃなくてKill enemiesにしてくれればいいのに
うおおナタ胴出た
今日は来てるな
胴の選択肢ってほぼ無い現状なんで勘弁してください
スキルついてないLeggingstかChestってRerollして最大数のSocket狙うと地獄を見るよね
スキルをRerollする場合も含めて
お詫びドロップが全く無いんですが・・・
>>725
狼*3コートSocket0を拾ったので穴を開けようとするも
Socket2までは直ぐに空いたが、それいこうは
Socket(2)
Socket(2)
Socket(2)
Socket(2)
っておい!しかも連発。
Impale 10%
Impale 11%
とか並べれると殴る壁が足りない状態に
俺様用メモ
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12646904695
効率考えるとチャクラムが一番よさげだな
6セットはチャクラムペットセントリーハイブリッドのフィジカルか
でもイマイチなんだよなぁ
CD撤廃してくれれば狼抜いて6セットフィジカル特化で
CA特化に勝るんだが
一応もっかいテストしてみるか
一日1オバマ、1リフトでもう限界だわ。
よくおまえら飽きもせず繰り返せるな。
まだカラミティ出てないし・・・
70前の60装備ドロップの頃は本当アホほど落ちたけど70装備になった途端全然落ちないんだよなあw
CalamityとKridershot出ないから今日もT4回すわ
コスト減Helmにするとファントム系の攻撃が一層むかつくようになるな
というか仮にもアクションゲーなのに避けれない攻撃があるのがおかしい。
エリートのfrozenのbuffとかアホかと思ったもの。
出たけど今一歩な性能だったわ
まぁ、暫く二丁持ちやってみるか
やべ、貼り忘れた
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org15473.jpg
>>738
おめっと うらやましいわ
俺も来たとおもったらDAWNだった
おめ!
いいなあ
2.0時代のilvl60のカラミティなら2本拾えたというのにRoS来てからご無沙汰
カラミティがほシンダー!!
イッツコム!
たまたまpubでsentry使いのDHが3人揃ったんだけど、
sentryも一人で使うと瞬発力が足りないけど、3人で一斉に召喚すると
そこそこ瞬発力でるね。
ブリがsentryにCD入れてるのもDH4人で一気に呼ばれたら
エリートもあっという間に溶けていくからかしら
一度でいいから4人でみたいsentry20基ほど並べてるところをみてみたいなぁ
どっかに動画ないかな?
カラミティって多少微妙でも穴さえ開けてoff Handなら影響薄いのかな?
半分影響するけど
なんで薄いって思ったの
つかうスキルがマルチなら大丈夫じゃない?
あれって、メインハンドでしか撃たなかった気がする、今はどうかしらんけど
あとちゃんとマークつくのかもしらんけど
セントリー、ペットは右手参照だから本体の攻撃分しか影響しない
ただしセントリーはカラミティを持った手が
右手
ロケットルーンなど(乗る)
貫通(乗らない)
左手
ロケット、貫通などすべて(乗らない)
になる
ペットは全部乗らない
マルチはどちらの手でも乗る
ただマルチ実用するレベルだとカラミティの意味が薄いし
それならナタやらダネッタのがいいかも
DPS低いカラミティはちと微妙
PTでもう一人カラミティいたらマークの意味ほとんどないしね
ナタ靴欲しいと思ってたが
敵がダルい構成の場合の麻呂セットの安定感に慣れると
やっぱ使い分けが大事かねと思っちゃうわ。
カラミティの一番のメリットってセントリーでマーク付くぐらい?
CAの火特化でセントリー入れてないんだが必須になるかな
>>752
普通に本体攻撃すればどっちにもっても乗るよ
上に書いたのは特殊なスキルってこと
カラミティのメリットは無条件に2割り増しにするので
強さだけ求めるなら、最終的にはそれ以外選択肢がない
もっともDH自体が極めても他クラスに及ばないので
DHであまり強さだけ追い求めてもしょうがないが
>>753
なるほどね
ちなみにカラミティの効果(武器ダメージ時もしくはセントリーのマーキング)と手動のマーキングは
効果重複してMAX4割増になるでよかったっけ?
>>754
3週間くらいまえに検証したときは重なった
今も重なるかは分からないけど、ダメージみてると多分まだ重なってる
ちなみに旧カラミティとは重ならない
PTメンバー同士のカラミティは重ならない(これは最近実験した)
>>755
ちょっとやってみた
自分のカラミティとPTメンバーの手動マーキングも重なってるね
そう考えると一択だな・・・
麻呂セットに3犬クロークつけても犬は3匹出るんだな
強そうこれ
貫通セントリー、感染MfD、からめてぃ
をやりたいが肝心のからみてぃに絡めない
>>757
明らかに1匹鈍足なのが・・・
EA弓引いたはいいが、いざどう使えばいいやら
鍋つかみでも持ってればなあ
マルチってArea Damageを100%くらい積むと狂ったように強くなる
夢を見た。誰か確認してくれ。
実際、WizがブラックホールしたりMonkが集めたところにCluster撃ち込むと
Area Damageが発動して一瞬で溶けるよね。
もっと定常的に敵の密度が高くなればいいのに。
┌───┐
│∧ ∧│
│(´∀ `)│
.2───┘
>>759
おめ
参考までにTormentいくつでdropしたの?
>>476
これ揃った
けどEA弓は効果無いっぽい…
手裏剣はナタ胴とSoJでゼロに出来るんだけど指輪だから一緒に装備できない…
SoJとセット減リングを外してまで使う道が見当たらない
AmbushとSS Crit100%にして、Cluster初撃に全てをかけるBuildってのも考えたけど
たったの50%じゃ成立しないよな・・・
せめてRingのセット効果が200%増しくらいなら良かったのに
>>759
Cull the weak つけてFrost撃ってればいいと思うよ
もともとHate6Generateのスキル使ってたらHate不足を感じるけど
そこはPunishmentとかBlood vengence,マルサエル小手でなんとかやりくり
カラミティの波に乗るしかねえと思ってリフト行ったらマロ肩出たよ
FoK強化ついてんのこれ(白目)
カラミティはkadalaが初めて俺にデレてくれた
それ以前以後はずっとツン
Kadalaには20000以上Shardぶっこんでるけど、FrostburnもCindercotも一切くれないわ
ゴミしかくれない
麻呂6セットと2Hチャクラムの組み合わせも試したが
(チャクラムCD1秒固定でセントリー火力最大、厳密にはナイフだが範囲考慮し)
結局2割り増しつかないからカラミティ含めた1H2本のがよかった
せめてセントリーのセカンダリCDを武器のAPSに合わせてくれりゃいいものを
麻呂6セットはピーク火力は麻呂4、狼クローク凌ぐけど立ち上がりがなんせ遅すぎる
PTじゃ火力発揮する前に雑魚はもちろん、エリートも終わるし
ソロじゃ低Tじゃそもそもセントリービルド自体微妙、高Tじゃだらだらする
もうこれ以上強化ほぼ不能(いくつかの装備にもう少し乗るが)
結果
INTクラスには遠く及ばないにしても
STRクラスにも火力で劣る(単純には互角くらいだが立ち回り含めた実火力で)
耐久性はいうまでもなし
同レベルの完成した他クラスについてくのがきつくなる
T5、10〜15分 T6、15〜25分(宝ベルトのノリしだい)
T5は安定して回せると言えるけど、T6回せるとは言えない(T5ですら10週で1〜2回死ぬ)
でフィニッシュです・・・・
あとはCAビルドがどこまで伸ばせるかだけど、おそらくソロはもっときびしいし
PTで多少伸びるくらいか
T6ソロリフト回せてる人いたら構成おしえてー
Marauder6セットとか実用してる人いるんだ
あれは我慢して3パーツ着けてPet大集合で壁作るもんだと思ってたわ
CinderかMagefist我慢しなきゃならんから火力すごい落ちるよね
〉〉762
T4のリフトででましたよ
町にアイテム整理行って戻ったら落ちてたw
公式いったら1page目にこんなスレあったわ
これでも見たら?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12674727846
>>770
そもそも基本的には火を使わない
根本的にビルドが違うからね
手、胴でのエレダメ低下の代わりペット攻撃速度増加を入れる
ビルドベースはペット手でのセントリー、ペット火力増大が主
他に麻呂4狼胴フィジカル
麻呂4火
など派生もあるが
基本的にどれも爽快感はないのが特徴
ただCAメイン以外ではDHで高T回せる数少ないビルド
T6 ソロrift
10分切るのは滅多にない、20回に1回くらいのの当たりmapのときだけ
普通は10~15分
ハズレmapだと15分〜20分
大体毎回2回くらい死んでる
一応まだ火力は増強見込めるから、将来的には10分は切れそう
>>772
さんきゅーみてみた、が・・・
スペックほとんどかわらない上に、ステほぼ最大ソケカラミティもってるから
もっといいはずなのだが・・・
まぁ原因が装備じゃなくてプレイヤーの腕だとわかってもう諦めついたわ
ありがとな!
おれのプレイヤースキルドロップするまでリフト回してくるわ
>>774
スキル構成と装備の構成もできたら教えてもらえます?
プレイヤースキル大事
ペットGloves出たら自分もZoo/SentryのPhys Setup可能なんでマルチでご一緒しましょう
KadalaさんがMagefistとGladiator、St.なんちゃらしかくれない不具合を修正して欲しい
うーん今ほとんど同じ構成でいったけど
やっぱ17分
5回くらい死んでるし
(ただこれはタイムラグあるから回避不能では?吸い込み同時にSS押しても死んでるし)
1〜2秒程度らえられるタフネスないと日本ではきびしいような
あと与えてるダメージが1割すくないからもうちょい強化もできそうだた
あとはセントリー矢筒つけてあのDPSなのがすごいのか
1H2本持ちでいってダメージ大差なしだから
セントリー2個分火力差でてるわけだし
まだ強化できるか・・・
Profileちゃんと見てる?あのQuiverは相当超級だろ。
http://iup.2ch-library.com/i/i1184212-1398923464.jpg
矢筒にするとこんな感じ
やっぱ1割差がでちゃう。1H2本だとステはほぼ同じ感じ
あとは狼胴に宝箱ベルト、麻呂パンツの組み合わせだと
DPSそのままタフネス50kくらい下がる
そっちのがいいかな
steady aim入れてないとかじゃないよね
エメラルドぶっこみまくってるのにこれでタフネスそんなあるのか
まぁ多少死んでも火力特化のがソロだとやっぱ楽なんかな
Cluster撃たないならCaptainセットって要るん?
ベルトは箱、胴体は狼だよね。
dexでもタフネス上がるからね
というかタフネス6Mではちょっと怖いな…
Unityあれば6Mでも行けるだろうけどSoJかSet Ring外すのが無理なんだよね
DEXで上がった分のタフネスって
殆ど実防御には影響しないからね・・・
ちょうどForumで
STR+100
INT+100
DEX+100
で、どれだけタフネス上がるか?答えは〜ってやってたわ。
DEXはゴミ。
肩、頭、足マロ、ベルトパンツブラック、狼胴、ペット手2矢筒でタフ10M越える。ブラック使うのもいいよ。
DEXはもうちょいなんとかして欲しいよなぁもうジェムはダイヤばっか入れてるわ
そういやちょっと上に書いてあるけどギャンブルでカラミティってマジで出るの?
出ないのはナタクロスボウぐらいなんかね
トーメント専用以外は出るよ
setとbounty以外は出るはず
ただ現状1Hがありえない抽選になってて直すとは言ってるけど
恐らく次のパッチでも直らないと思うから、相当茨の道
カテゴリ別にするアイデアも出てたけど、とりあえず次のパッチで
最低限、装備できないものは出ないって実装になるらしい
その条件だとDHにも片手斧とか出ちゃうよな
お前らが簡単にT6T6言ってるから俺もいけんじゃね?と思ってやってみたら当たりリフトで15分だったわ
装備は黄色くなるまで死んだしやっぱUnityは必須っぽいな
カラミティ狙ってたわけじゃなくいつもと違うものもらうかーっていう
たまたまその時だけ武器もらった時に出た
狙ったらシャードもったいないと思う
(未だにT3でヒーヒーいっている俺…
ここの無双DHさんと一緒に回りたいわ
DH同士でFarmするコミュとか作るのもありだと思った
念願のダネッタを手に入れた
でもこれマルチにあんまり向いてないね・・・
袋ランだとかそういう場合は重宝するで
あとリフトボス倒してからのエリート探しとか
ダネッタってノックバックのブレイサーと相性いいね
フルバフでエリートにdisc回復マルチがクリティカルで17Mとか出るようになった
ナイフ投げストレイフの一撃が4M出るしヤンパンマジで恐るべし
いや、気のせいだ箱ベルトのせいだスマン
箱ベルトはいずれ死体とかは無しとかになりそうな強さだよな
マルチならいいのかもしらんが基本散らかるだけだろ
ttp://de.mon.st/RyEq2/
ダネッタがってわけじゃないけどvaultのスタンルーンは優秀だよね
リフトボスでオニのようにスタンジャンプ連発してくるやつとかも大人しくできる
このボス出たときはダネッタに変えて逆にスタンはめ食らわせてる
ブリキャ拾えたからimpaleのRicochetにしてみた
単体火力は普通だけど、密集地帯に投げ込めばそこそこですわ
あと、貫通といえばHungering Arrowなんだけど、Shatter shotはなぜか貫通しないときがある
とっくの昔の既知情報かもしれんけど
ついに麻呂肩拾えた!
これでパンツ拾えれば動物園デビューなんだけどいつになることやら
タフネス上げるといえば、AshearaとAughildのセットが良さそうだが、Ashearaはともかく
Aughildは他の良装備との被りが多くて微妙に組み合わせづらいんだよな
数値的にかなり有用な分、悩ましい
Aughildはいいレジェがない肩とブレイサーで作れるのが強みだと思うが
ブレイサーのリーパーだけは外す気にならんぞ・・・
マロセットで一番ほしい部位って肩だよねぇ他のレジェとの選択で被らないから。
そんな私は残り肩だけです。はよでて。
>>810
外すと死んじゃうんじゃないかってくらい依存度高いんだよな
呪われてるよアレ
肩手頭銅靴が3つずつあるのにパンツだけ出ねえんだよクソが
パンツさえ出ればRoRG外してDPS大幅アップなんだよ!
PhysicalならAughildはアリかもしれんが、Fireならマサル一択だな
俺はマロ靴だけ無くて困っとる。DHだけでグループを組んで狩るべきかなw
自分はマロ肩だけ
他は被りまくり
黒茨の毒床火床無効に慣れちゃうと、他の装備にする勇気が無くなる。
しかし変えないとDPS上がらないというジレンマ・・・。
マロは
肩>頭>パンツ>胴の順で
もっててよかった-1リング
LfBがフィジカルになるってマジ?
>>818
それ2chソース
>>819
2chソースは8割方デマってわかってるんだけど怖すぎて質問した
スマン
>>798
セットのこと?
ジャストコストブレークは、
ActionShotとSuppression Fireなのだが。
>>820
あそこまで執拗に言い続けられると不安になる気持ちはわかる
メンテ後にマロの頭と狼クローク出た
マロ3セット揃ったので狼と併用してみたが壮観だな
marauder setのペット出現って4セットじゃね?
狼のクロークと合わせると合計9匹出るね。
>>824
-1リングを持っております故
-1リングってなんですか?
もしかしてセット1個そろえなくても能力出るとかそういう奴か。
それだねえ
RoS以降70キャラでセットアイテムでたことなかったけどついにブーツがでた!!!
麻呂か!?と思ったらシャドウでした(^q^)
マロ4、シャドウ3、ナタ3、今まで一箇所も被らずに出てる。
ただどうしてもセット減リングが出ないんだ…もうACT1周りたくないよう
ダネッタの恐ろしいところは
vaultでの回避がデフォになってる所。
いざ外すと慣れるまで死にそうだ。
>>829
無理にやらないでパッチ待った方が時間を有効的に使えると思うよ
カラミティでないんだけど、リフトと婆のどっちから出た人が多いんだろう
気にしすぎかな・・・
普通にアドベやってたら出たよ
しかも極初期だったのでT1、2とかそのへん
すげー偏ってると思うわーw>ドロップ
表記dpsが1M超えたわ・・・T1ウロウロしてるのにw
Elemental Elitedps 1.2Mまでいったけど
Toughness4MしかないからT1から出る気がしない
6MでT6とかよく出来るな
俺もタフネス4MちょいでT1なんだよなあ〜w
装備でればまた変わるんだろうと信じて今日も回ってるぜ
T2くらいはいけると思うんだけどT3いくと蒸発する回数多くてストレスホッハ!なんだよね
いこうと思えばいけないこともないっちゃないけど
他のクラスやってると誤差レベルの流れ弾にすら気使って
SS連射からのシューティングゲーとか神経擦り減っるから結局T1にこもるな
1hから表記攻撃力数値落ちるけど2hにしたら
プライマリで5Mとかダメージでるようになったわ・・・2Mがせいぜいだったのにw
ただタフネスが4Mだからやっぱきっついんだろうなあ・・・・T4あたりをスイスイが今の目標だわ
タフネスは積んでも高Tだとどのみち一瞬で溶ける
回復手段も乏しいDHでタフネス増やすなら火力積んだほうがいいよ
逆に火力積んでいくとT3くらいだと敵がもろ過ぎて移動時間ロスが多い
なのでT3も4も時間変わらなくなってくる
そのころにはT4、T5普通に回すようになる
T6楽々回すのはDHじゃきびしいかもね
アドバイスありがとう!
1Hばっかりだったけど2Hにしたら
クラスタが20M越えダメージたたき出すようになったんでTランク上げてみるよ。
もう眠気が半端ないから今日はもうねるけどw
いろいろ試してください
一応積んでもきびしいとはいえ、4Mくらいだともうチョイ積んだほうがいいかも
レジ1000、ライフ40〜50万前後を目安にしてみてください
多くの配信、高T巡回しているDHも比較的それに近い数値です
自分もそれくらいで普段T5ソロリフト15分弱で回せてますし(たまに死にますけどね)
T4は多分イメージされてるスイスイな感じでいけます(4はほぼ死ぬことはないです)
DPS800kタフネス6MくらいでT3サクサクレベル
レジ800アーマー6kライフ400kでこれだからDHは相当きついよなあ
>>826
例えば
4セット効果を3つ揃えれば発揮できるRing(最低2箇所は必要)
>>829
募集スレでNSR募ってみたら?
PUBだと魔境すぎるので。
装備揃うとWIZ、WD、クルセと一緒だとゲームにならないな・・
火力が違いすぎる。まるで別のゲームかNPCになった感じだ
4PT6リフトもマークつけてもつけなくても一瞬で雑魚溶けてるし・・・
おれのカラミティ役立たずw
モンクが友達
その中でもWDとか次元が違うしな
馬場とかDHなんて装備集めが決して楽な訳じゃないのに、集めたところで殲滅速度が桁違いとか
モンクは集める装備が・・
>>843
たしかにそれは感じた
「俺、なんのためにここにいるの?」
フレのDHだけどんどん辞めていくんだがどうなってんの
>>844
馬場はそれでも耐久力あるからまだいい
それに「ホァ!」とか「あ゛ー!」とか大きな声だせる
あとは最後の友達モンクが先に行かないよう足をしっかり握るだけだ
>>846
DH自体の性能はいいんだよ
クラスターなんかスキル倍率も全クラストップだし
だから前半〜中盤は強い多分全クラスでもトップレベル
ただ完全に装備で決まる後半〜フィナーレはチャットも出来るNPCに化ける
あとは如何にチャットを沸かせるかがPTでのDHの仕事になってくる
面白いこと言えない奴からどんどん辞めていく
DHとはそういう世界
なんつーかクラスターずっと撃てるようになってやっと同じぐらいの火力って感じだよな
でもってもろいからやっべ氷雷だって離れてる間に他の3人そのまま殴って
戻るころにはアイテムだけ転がってるという・・・やってて悲しくなってきた
DHの最終形(現状)と今しがた落ちたバッカンのおかげでHatredが大変なことになってきた
>>849
ペットビルドで比較すると
攻撃力倍の狼が常時15体くらい無限沸き
(*ここで既にほぼ倍で決着 以下トドメ)
そこに1億近いダメージのゴーレムがほぼ自由に出せる
狼は1.5倍くらいの効果でほぼ自由に吼える
そしてピラニアが吸い込みつつ15%ダメアップ
本体は後ろで腰振ってる
CA対比だとジェイドが5000〜10000%ダメージ(以下略
桁が別ゲー
でもおれ達には自由に発言できるチャット欄が残ってるじゃないか
どうせいなくてもかわんねーし、セントリーおいて後はドッカンドッカン沸かせてやろう
一緒にこのチャットアプリがんばろうぜ
WDのなにがゆるせねぇって
DHが格好良くバズーカみたいのドッカンドッカン撃ち込むがビクともしない
そこにWDが「アイヤー!」って叫んで腰振ったら敵が溶ける
なめてんのか
もうクラス間性能差とかそういう次元じゃなく何か間違えてるだろ
WDが腰振ったあとにはゴールドしか落ちてねぇよ
せめてレジェだせよ
まぁDH関係なくWDに対してはほぼどのクラスが一緒にやってもつまらんだろうw
チャンプやらレアやらが全部レイスのリフト引いて禿げかけた
あいつらが壁に逃げ込んだ時のマルチ空打ちほどムッとすることはない
きっと良い事あるって信じてリフト続行してたらこれだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5033076.png
ワロタw
もう1クラス楽しめるドン!
安心しろ
自分はクルセ盾と片手剣が連日で出た
逆に考えると
これDH消して他のクラスやればめちゃめちゃ爽快でおもしろいんじゃね。
DHはもう足の速さが生きるバウンティランとか素材集めのときだけ出撃してる
耐久力が求められるT6リフトには全く向いてないなw
最近DHはじめて、Pride's Fall・シンダー他クラフトセット装備なんだけど、
Hate 75%減(シンダー分含む)
Disc 61%減
Cooldown 30%減
以上で、Preparationと併せてスモーク1分持続・待機5秒、ほぼプライマリCA
他DHが華麗に動きまわって墓立ててる中、棒立ちで余裕なんだけど、
ぶっ壊れすぎて自分でも怖い
Pride's Fallやばくね?
>>848
わろた
>>861
それ前スレに書かれてるけど
無限も可能
Hate75%減の内容がわかんないけどReduceの数値4つほど足した値だとするとCAのコストは16くらいだから1分も撃ちっぱなしは難しいんじゃ?
ひょっとして乗算した上で75%減なんかな
シンダー(小声)
>>864
1発コスト10くらい。装備そろってなくて「ほぼプライマリ」な状態だから撃ちっぱなしは出来ない
あとこれサイダーって読むのかw恥ずかしいから今度からCiderって書く!
無限SSは火力犠牲にしすぎるので
結局使えない
高Tでは余計時間かかる
PTではさらに役立たずに
ギア揃ってないPTに混ざって一発芸として沸かせることは出来る
ギア揃ってるPTでやらかして白い目でみられることも出来る
コスト減はCAビルドだとT3 〜4くらいでみんな「あれ、これすごくね?」って気がつき
T5〜6で「これじゃだめだ」と悟る
で、最後はその要素を残しつつ火力積んでいくことになる
さらにそこらへんでふとペットセントリーに気がつく
、がつまらないので大抵は気がつかないフリをする
>>866
乗算で75%あるのか
相当コスト減積まないと達成できないと思うけどringにも付けてる?
>>868
パラゴン10、武器10*2 腕肩アミュ8 リング8*2
キャプテン10 ベルト8
これでリソース減61%くらい
犠牲になるのはステ2000、CC12%、AS5%
ベルトはプライスレス
火力3割りくらい減る
これにCD30%でSS待機0にして
NS、ベンジェンスいれて
PreparationのFocused Mind
SSが1.5秒で消費4程度(回復相殺して)なので17秒程度はプレパで無料
次のプレパまでの13秒をNS、ベンジェンスで補う
それでも足りなければマルチで回収
余ったヘイトを火で利用
一発が大きいCAよりコスパ同程度の火チャクラムがコントロールしやすい
これで常時無敵のままいける
リロール簡単なレアでためすといいかも
これにコスト減頭いれるとリソース減72%になるのでSS消費3程度に下げられる
これでほぼマルチ不要なのでヘイトをすべて火力に持っていける
ただ基本的に火力犠牲にしすぎるので、実用性はない
前スレですでに書かれているくらい前から分かっているが、修正されないのはそういうこと
何かチャットが盛り上がる小噺ないか?
>>868
リングにも両方付いてるよ
ダメージくらわないからVitとLife%だけを削って入れてる
火力が落ちる箇所には付けてない
楽しそうだな
火力3割減っても攻撃回数それ以上に増えてるから問題無さそう
死ななきゃ火力と言いましてね
次の目標はシュライングローブをゲットして、無限Vengeanceで遊びたい
ソロでしか出来なそうだけど
やっとCalamityを手に入れた。
2450くらいの表記ダメージだから、それ程よいものじゃないのはわかってるが、
それでも超期待してつかったんだ。
矢筒と一緒はだめだった。Dualにするいいのを拾うまで、素直にブリキャ先生にしとく。
Calamity拾っても更に良品引かないといけないとか修行だよな・・
だから嫌なんだよこのゲーム
もうマローダーの良品引くぐらいしか強くなれない、オワタ
>>875
おめ
2450?上等じゃないか?
なんで矢筒とカラミティじゃだめなん?
他職の1HだとDPS2200とかザラだから、1HクロスボウのDPSってそう悪いわけじゃないんだよな
矢筒+Calamityでいいだろ。
1hand Dual Wieldはナタの2Set効果積む場合くらいしかメリットない。
CridDamage余分に積めて表記dpsは稼ぎやすいけど矢筒が優秀すぎるからな。
Progressの上位狙うときくらいしか意味ないよ。
いい矢筒がない
デッドマンじゃいかんのか?
ボラ即爆たのすい
Kadalaさん、IZZUはもう結構です・・・
イッツコムくんはドロップした形でもう分かるようになった
矢筒はクラフトが優れすぎててボラ爆破とか以外は息してない
エリダメ加算になってるし、デッドマンもクラフトの劣化
クラフト矢筒ってそんなに強いのか・・・アーチなんとかってのはあるけどそれなのかな?
DHはT3までサクサクが目標
T4以降は苦行
なんか中期からずーっとかわいそうなクラスだな・・・
まあ他職をする気にはならんから、なんとかしてくれ
http://i.imgur.com/iOcwWnj.jpg
矢筒10個くらい作ってみたら運よく良いの出来た
リロールも10回くらいしたかな
これでdisc付が理想だけど・・・
>>890
一応極めるとT5まではサクサクいくようになる
ただT6は無理
今T6死なないでサクサクしてるのはWDとアッカンクルセくらい
クラスセットの差がほんと酷いよな
正直WDとクルセ、WIZは最後一緒にまともにゲームできなくなるから
今のうちにモンクのフレみつけといたほうがいい
うそくせーけど本当に一緒にやるとゲームにならない
DHの極まったのと全身レア+クラフトセットくらいの差がある
ジェイドWDやアッカンクルセは常時ベンジェンスしながらCA撃ち続けてるようなもん
乗り換えればいいんだけど、発売からずっと好きでDHやってるし困ったもんだ
そもそも乗り換えにまた何百時間かかるしな
防御をunityに任せてCB打ちっぱでもT6硬さを感じるから
もう強化しようが無い
ただ回すペース自体はそんな遅くないから十分な気がする
WD以外は大差無いわ
極まったアッカンクルセと回ったことある??
本気で言ってるのか・・・・
って空気悪くなるな、すまん
まぁお互いDH好きなんだし、もう少し前向きなレスをするようにするよ
悪かった
4人だから目立ってないだけで
クルセは単体相手のグダリっぷりはどんなに極めてもひでーから
あんま大差無い
unityあれば死ぬ要素無いのはどのクラスも一緒だし
結局はDPSが狂ってるWDだけ頭抜けてて後は似たようなもんよ
まあ、別に、Rift
T4くらいなら5分〜10分
T6でも15分以内でクリアできるんだから、ちょっと不遇なだけだよ
片手弓+矢筒がいいって話?
現状カラミティが無ければoff hand矢筒がいいんじゃね?
ダネッタでいいじゃん
カラミティ+ナタが一番火力出そう
Helltrapperって火力UPが見込めるぐらい能力起動する?
Clamity出る気配ないんで狙ってみようかと思うんだけど
ナタは2.0時代に弓が出たっきりですっかりご無沙汰だな
緑のリングは何度か拾ったが毎回骨召喚リングだったし
>>902
8%の持ってるけど、手数が多いので発動する機会は多い
ただ、出てくるのがランダムなので火力うpに繋がるかはなんとも言えない
個人的にはSentryだけ出てくれりゃいいんだけどな
それなりに発動するならAct5回してみるか
アクティブスキルにいれてるやつからのみ抽選だったらいいのに
使えそうでまったくダメなレジェは腐るほどあるんだがな
βの頃から言われてたのに結局改善しないままだし
fist weaponで心が折れたのでクルセで遊んでたらマログローブ落ちたよ
どえりゃあスマートなドロップだ菜!!!!
お詫びドロップワロタw
ダネッタさん同じ部位2連発した俺にも何かあるのかなあ(チラッ
908で(チラツとかかいてたら
TF穴空き主要ステとvit、RoS導入以後始めての屁パンツ(2穴)、70月光がリフトボス周りのエリートから連続ドロップしたナニコレ怖い
カラミティでねぇ・・・
そもそも婆の武器のレジェンド率低すぎねーか!
ここ最近になって矢筒レジェばっか出るんだけど?
もう更新難しい感じで砕くしかないし…
うちは昨日Sentry+2矢筒がやっと出たな
貫通率UPのばっかで辟易してたのでちょっと嬉しい
カラミティとEA弓のレア度設定高すぎませんかね・・・
diablo2なんかは引退するまで一度もお目にかかれないアイテム結構あったよ。
もちろん周りの人も持ってない。
そういうのを手にしたときの喜びはかなりのものだろう。
HRやティラエルズマイトとか。
ティラエルは使えない鎧だったけどなw
diablo3は本当に伝説的なアイテムってないよね。
ギャンブルで欲しいの狙えるし、一種類だけなら一ヶ月ひたすら頑張れば大体手に入る
出るだけいいじゃない
俺なんてこの間にメンテから片手ほどしか
レジェ出てないよ
それはプレイ時間の問題じゃねぇかw
キャラによってドロップの偏りあるという噂が本当かどうか
試すために女DH育てはじめたわ
結果出たらのせる。
別キャラで違うアイテム出るようになったとかいう経験ある人いる?
このゲーム、最初からキャラ育てるって行為が苦行にしか思えない
なんかラダーだかシーズンだかが導入されるらしいが、面白くなるんだろうか
スレチスマソ
>>916
平日4時間ほどだよ…
て、さっき久し振りに出たけど
髑髏指だったw
俺と同じくらいやんw
一日少なくても5くらいはでるけどなぁT3だが
GWに入って毎日レジェBS Plans一冊落ちやがる・・・
1時間で3〜4個はでないか?
何回か全くでないのがあったり、3個以上でることもあったり
1リフト平均1個ちかくは出てる気がするが
T5だけどそこまで差はなさそうだが
今度正確に数えてみよう
バトルタグがドロップのシードに使われてるって話だしなあ
そんな事してるから変に偏ったドロップになるんだろうね
上でEA弓でないって人いるけど俺EA弓もう10本以上拾ってるもの
後からのトレードが容易ならそれでも良いけどそれが出来ないからな
カラミティとダネッタがギャンブルで出たよ
バトルタグは1回か2回かえられるよね・・・
あと男女70のキャラいるけどドロップの違いなんてわからなかった
武器はコスト高過ぎてギャンブルする気になれないわ
グローブが金落とす奴しかばっか出るのはバトルタグのせいだったのか
いやそれは俺もだから多分RoSの仕様だな
今日2時間ほどで芋金3つ拾ったでリング使ったら4セット達成したわDHで
俺のバトルタグは今日は馬場の日らしいな
昨日はSentry矢筒で今日はボーラ即爆矢筒だったわ
まぁ、今は二丁持ちで出番ないんだけどな
>>929
そういう時の芋のステータスって3つ共STRになってるの?
>923
出てないアイテム何?
>>931
全部STR、多分職セットは専用ステしかつかんと思う
ババアからカラミティ取ろうと考えてから早一ヶ月
T3をまわし続け、つぎ込んだシャードが10000を超え
ダネッタは6セットほどできたけどカラミティはいまだに0
さすがに飽きてきた
火器持ったイケメンの白目剥いたちょっとヤバそうなお兄さんお姉さんから
動物大好きの優しそうなお兄さんお姉さんになった
>>934
まぁボチボチやろうぜ。
俺なんてさっきチャリーン鳴って拾ったらコレだよ(ノД`)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org16409.jpg
ペット手も物理属性装備もカラミティも揃ったのに未だにマローダーが頭しか出ない
シャドウとナタコンプしてるのになんでやねん
ダネッタ揃ったんだが、nugiyenがやってたフィジカル特化の
Vault buildってまだできる?
>>920
久し振りにあたりを引いたよ
オバマ袋
穴の無い死んだコート…
もう狼コートで固定しようと思った矢先に
今更出てもなぁ…
>>938
まだできるけど当のnugiyen本人が限界感じて火に移行したよ
マロセット揃えたい…
DH同士で潜って被ったものを譲り合えば効率良さそうだけど
誰もが出にくいレアな部位ってあるのかなあ
自分が拾ったのは肩0、パンツ0、頭2、胴4、手1、足2くらい
自分も肩0、パンツ0、どうしてもパンツが欲しい
俺もパンツは0だけど肩は3個出てるわ胴はナタしかでない
パンツ欲しいけど毒パンツしかでないからいやになる
セット防具?ブラックソン以外見た事ねーよ(´・ω・`)
>>939
俺も雷スタンにしようとしたところで最低補正のCinderでたよ・・・。
あきらめれば、道は開けるの
まぁDHのはWD、クルセ、馬場みたいに
もってないと話にならないレベルではないから、あんま気にするな
逆にDHは組み合わせの自由度高いし
ビルドの中の幅も広いのが楽しい
カラミティのドロップ率1.64%・・・
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-Drop
Kridershotも1.96%か
そりゃ出んわけだ
そもそも武器が全然落ちねーよ
すげー久しぶりに落ちたと思ったらダネッタとかまだ持ってないナタかと思って
テンションあがったのにだだ下がりだわクソが
見れない人用
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org16453.png
wand落ちたことあるけど
見方間違ってるかな
15%の確率でスマドロの対象外になることがあって他職の装備とかはその時に出るそうな
それもデコードエラーで見れなくワロタw
>>947
スレ違いで恐縮だが、初代PSOで100周マラソンやったの思い出したわ・・・
カラミティは他の16本落ちるまでに出なかったらぼやいてもいいよレベルか
そりゃあ出ないわ
ペット手も2.38%とか屈指のレア度だな
溶かしたのは早まったか・・・
magefistがない
武器はたまに出てたけど
大体がバッカルコーンみたいな名前のクロスボウ
>>952
そうなのか、だからDHでSoHが出てきたりもするんだな
でもこれ怪しいデータらしいぞw
CHANON BOLTERとかクソなのにカラミティと同等ってどうゆう事?
>>955
ん?間違ってないか?
このListが合ってたとして平均1HXbow 1/60でCalamityってことだろ
確率通りに落ちたとして1HXbowのDropを60本も見るとかいつになることやら・・・
自己レス
他の16本てそういう意味か ごめんはやとちりしました
他職メインで遊んでる俺は一生Calamity見れないと悟ったわ
出るときゃ出るんだよ
出ない時は出ない
当たるときは妙に連荘するもんね
>>950
これあってるか?
今クルセで0.00%のanessazi edge出たばかりだぞ
15パーセントの確立でスマ泥が適用されない
これは適用されたときの率
ああなるほどね
メインの装備は全然落ちないのにスマ泥適用されない15%且つ8.20%の装備を引くとは
確率見ても何も変わらんのに俄然出ない気がしてきた
PL230程度の俺が魔女ベルト2個も拾った
使ってないけど
>966
ワロタ
BLITZBOLTERって、HOLYダメージで聖なる裁きをくらえ的な
自己陶酔以外に存在意義ってあるんですかね?
T4から敵の攻撃痛すぎてやべよぉ
なんか1発くらって画面赤くならなかったら痛くないとか思うようになってきた
疲れてんのかな
1発殴られてまだ立ってるだけでヌルゲーだよな
>>974
俺もずっとそう思ってやってたから
多分疲れてない
Calamity Counter: 0
>>977
ピッチドロップ実験みたいな事になりそうなカウンターだな
さすがにCalamityでなさすぎるな
バトルタグ変更って、ソース見たことないんだけど本当に効果あるんだろうか?
本スレで効果あるから試して見ろみたいな事書いてる人はいたけど
実際にどうなのかはなんともな
もっとドロップの悪いハズレバトルタグになったらどうするんだ
質問です。
ギャンブルでマローダーのパンツって出ますか?
他のセットも出るのかな?
demasen
カラミティがでないというが、
基本弓系に限られるDHはまだいいほうで
弓以外の武器一通りのなかから出さないといけない
WIZやDHはもっとやばいなこれ
さらにやばいのは他にチョット浮気してもどうにもならないレベルなこと
WIZやDHじゃないや
WIZやWD
マロセット5揃ったので、Sentryの効果を試してみたがマルチショットだと雑魚掃討に良い感じだな
まぁ、Eliteとか相手だと火力不足に陥るので基本CA一択になっちゃうんだが・・・
念願のカラミティを手に入れた!・・・んだが
ブリキャのBola*3の方が使い勝手がいいような・・・
ボーラのImminent Doomルーンをカラミティ+ボーラ即爆矢筒で使うと、
高ダメージ+爆発による範囲MfDが同時に出来て便利ですえ
MfDを二重に掛ければ更にダメージUpだし
>>986
マロ6の場合、セントリーの最大火力はCAじゃなくチャクラム
(数値上は若干ナイフが上だけど範囲も考慮すると)
どっちも持ってないけど、マロ6とブリキャの貫通って両立するのかな?
6体に投げナイフのRicochetルーンが四方八方から飛んでくるとか楽しそうなんだけど
>>989
お勧めはどのルーン?
PL300いったけどいまだにセット装備一つもでてないぜ(´;ω;`)ヒャッハーーーーーー!
>>991
基本セントリーが火かフィジカルしかないので
そのどちらか。
さらにペット展開するだろうからフィジカルのレイザー
あとは毒に特化とかも楽しいけど実用性としては低いね
他にはEAもCD1秒なので候補に入る
この場合チャクラムとセントリーの属性どっちが適用されるんだい?
>>994
開発者じゃないから断言できないけど
セントリーから打ち出されたスキルも属性はかわらない
thx
マロは4セット目と6セット目を入れ替えたほうが色々ビルド楽しめただろうなぁ
ペット大集合は本体強くなるから良いっちゃ良いんだけど
色々と揃ったのは良いけど(武器以外)
自分が何を目指しているのか解らなくなってきた…。
狼3匹になって便利程度かなーと考えてたけど
ソロでも寂しさがマッハで消えるわ
俺こいつらとクリア目指すわ
いっそのこと蜘蛛とかフェレットとか他のペットも3匹召喚できるクロークを用意してくれ鰤
Shadows Coil出過ぎwwww
こいつマロと被ってるから嫌になる
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