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光の目 part125
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■最新版ダウンロード: ver6.25
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/848/Illuminate.zip
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ:光の目 part124
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1451834132/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合 スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
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■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html
本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)
■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】
分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
次スレは>>980が立ててください
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>>1乙が罪ならば、それはスレ建てに関わった全ての者の罪です
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スレの歴史を通して途切れないものが一つある……それは>>1乙のうねりだ!
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愚者の地、ヒエロニムス、ナレンシフの元ネタってヒエロニムス・ボスなのか
てっきり司祭ヒエロニムスの方かと思ってた
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ヴィラール将軍……>>1乙は消耗品ではありません
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>>1乙が足りなかったという事だ
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1たす1は>>1乙です
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スレに住む以上、>>1に乙することもありましょう
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>>1乙への軽侮は偉人を、>>1乙への愛は英雄を創造する……
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>>1乙、時間は……新スレの始まりね
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あー……
諸国民の、諸種族の兵士諸君……、>>1乙の鐘が鳴り響いているぞ
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>>1乙!耐久力、機動力、攻撃力、全てが優れております
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……破壊の後にのみ>>1乙がある
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くそっ、全軍>>1乙を止めるな!
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新しい著名楽しい
突撃楽しい
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私が分かるか?ドーフィネ陸軍の>>1乙だ
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>>1よ!見ているならば私を乙してくれ!
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キジルプレイでリプライヴァーノスを陪審にしてドーフィネに時空砲撃ったりしてたんだけど
エデッサ建国でちゃっかりエデッサに参加してるのはどういうあれなの
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(魅)力が足りなかったという事だ
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前にエルビラで先にエデッサ取った後に渡しても建国しなかったが変わったのかな
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最弱勢力のエルビラさんちっす
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リィサンがいる時点で最弱はないと思う
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体感だと幕府の次くらいにしんどい気がする……
ジェチポやウルドゥルは一般が強かったり周辺勢力に有利取れたりするからエルビラよりはマシに感じた
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COM相手じゃたかが知れてるからなあ
対人はよ
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そんなあなたにポーズ禁止プレイ
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低スペックPCでポーズ縛りすると処理落ちでマウス操作がキャンセルされる
状況把握が遅れたり指示が伝達されなかったりという指揮官の難しさを味わえるけど楽しいかは不明
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つまり日向の発明した導信機は高スペPCのことだったのか
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>>21 結構前から、エルビラやドーフィネがとったとしても教皇庁が占領した時点でエデッサ建国してる
教皇庁プレイだとエデンになるまで焦らされてつらい
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>>5 「愚者の地」はボスの作品『愚者の船』より、またこの作品の元ネタ『阿呆船』の原題読みがナレンシフ
んでもって顔グラがボスの『快楽の園』に出てくる樹幹人間なんね
あのタマゴ人間は初めて見たときゾッとしたわ
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ヒエロニムスボスは時代を先取りしてるよね
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>>28
彼女だけ某変態科学兵器軍団並みに出る時代間違えてる気がする
狼煙とかで連絡しててもおかしくなさそうな感じなのに通信機って・・・
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>>32 時斉「あ、これ勝てんわ(察し)」
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秋穂、日向、成美、秋山兄弟、政信、元凶
ここいらは元ネタ的に通信機ぐらい使ってもおかしくなかろう
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モーデル「」
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信帝国ではラジオ放送とかありそう
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そういえばRTSの敵騎兵が突撃してこなくなってるような。
突撃できないのか突撃したくないのか突撃する度胸もないのか
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転進、転進、撤退にあらず
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ネーデルラントからヒエロニムスが出てダリがスペインからって聞くと、ああやっぱ同じ国の下で数世紀生きた同族なんだなぁと(違)
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>>38 義弘「お前らの撤退は許さんが私は個人的に撤退する」
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忠臣設定なのに、統制派が反旗を翻すと様子見を決め込む義弘さん
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義弘もそうだけど時堯ですら信長の太陽神信仰には辟易してるし・・・
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忠実なのと殉ずるかは別だからまぁ…
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時尭は最後まで天魔救出しようとしてたじゃないか
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君主に奉じるか、国に奉じるか
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君主が頭おかしくなるまでは忠臣だったって割とありがちじゃね
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現実では君主が元からおかしいのに忠臣って奴もいるからな
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>>41
一生懸命最前線で質も量も完全に格上の連中押さえ込んでるのに
中央では派閥割れして身内同士ドンパチ始めたらそりゃシラけますわ
もう片割れの脳筋組2人よりずっと冷静で頼りになるんじゃね
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\ ,.. -‐ ‐- .. /
.\ /::::: \ /
. \ /:::::::/: ヽ. /
.\ /:::::::/! : /
\ 殺 伐 と し た ス レ に 天 魔 様 が ! ! /
∨=、\ト、{\\\ :|i|
、rテく \、__,>=-\}リ /. ……許せる!
「::::: 癶'ァ_ァ }//xく
―――――― }/ ` -‐ / イリハ / ――――――
ト- ヽ '゙ __/ /
!T'' 、 〉 , ^;、 (.
./ __| ー  ̄ :i: W⌒__ \
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おう元凶は帰れや
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天魔様別に弱くはないんだけど
ETPC相手にして東方平定する辺りがピークで
後半愚者だのエデンだの出張ってくると相性的に開幕激飛ばして後はもう出番が・・・
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でも一人で上海の戦況変えちゃう
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東方組は後衛がことごとくキチガイじみた性能してるのが全部悪いんや
足軽さん達だって頑張ってるんですよ!
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雷鳴さん「そうだそうだ!」
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最近になって攻撃と移動力強化された足軽の強さに気付いた
健脚移動で突っ込んで居合い抜きで大体死ぬ
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三笠衆を率いると攻撃力アップしか殆ど活かせないのが残念
三笠衆の攻撃力を上げられるだけでも強いとは言えるが
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結果的にステータスが劣るとしても、噛み合ったステータスのユニットを率いらせたいという気持ち
一理ある
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野望の人のほうが三笠衆を使いこなしてるからな
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三笠衆を配下にしたまま独立させちゃった事あるけど弱かったよ
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そりゃAIだからだろ
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耐久射程ステータスは優秀だから数揃うと強いんだけどね、ホント
ただ率いれる人材が少ないし、別の兵率いてた方がよかったりするから
付与スキルやLSとかの分やっぱりワリは喰うわけで
東方ならではのレアリティを楽しむ兵科な気がしてならぬ
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エランビタールを活かすために戦闘工兵…あると思います!
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東方兵科は順当に勝てないから使いこなせるかどうかの腕が試されるから楽しい
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重象「がんばります」
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その中で1人輝く仙人はマジ仙人。
騎兵も銃弾も溶かすとかマジでヤバイ
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象さんはいるだけでも邪魔になる奇跡の兵士だと思う
開幕支援砲撃でも受けようものなら被害を逆に増やしてくれるなんて
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東方の象兵、西方のカラビニエ
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カラビニエ騎兵は普通に強いけど擲弾兵やデーン人と当たると地獄絵図になるからなぁ
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キズィルの銃兵キラーっぷりは異常
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混乱してもうおこったぞうに踏み潰される後衛がシュール
一級象調教師のアクバルさんが過労死してしまう
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???「バーブル様…万事休すにございます」
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不当八旗って強いのかな?
気づいたら戦功がかなり溜まってたりするんだけど
もちろん弓は禁止指定してるよ
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>>72 敵陣周辺でNDKしながら火炎放射
言うほど弱くない気がするんだよなぁ
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不当八旗は強いよ
ただし強い方には(ry
せめて財政力があった時代なら……
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>>66
象さん近接攻撃弱いし対騎でもないから混乱自滅の被害は他の技術低い騎兵よりかはよっぽどマシだよ
ただ壁役ぐらいしか生き残る道ないから他の騎兵と違って混乱に弱くなったのが致命傷になっただけ
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少穆八旗→移動しながら放火
少筌八旗→移動しながらキャニスターショット
馬鹿な、不当だっ
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そもそも召喚以外で壁だけのために枠を割かなくなったのが主流だからな
騎馬武者とかヴァンパイアとかもだが突撃or引き撃ち能力の低い前衛兵科は全部微妙扱いされてる
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回復役が足りない状況で砲を受けたら象さんじゃなくても混乱するんだからどうせなら象さんに砲を受けさせた方がいいのです
召喚が足りないときは大砲象さんを守るために重装象さんに砲を受けさせるのです
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大抵の騎兵は大砲くぐり抜けて後衛にダイレクトアタックかけるから問題ない
象さんは微妙に足が遅くて困るんや…
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DD信でやってるんだが助けてください
反乱起きてようやく23ターン目で反乱軍鎮圧したのはいいけど武漢三都あたりまで愚者イェニETPCに攻めこまれてキツいです
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回復いないなら機動力の高い騎兵で避ける戦術取るわ
わざと受けるは無い
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重装象兵の強みを述べよ
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>>80
信人材どれだけ回収できてる?
とりあえず戦線減らすしか無いので、一番面倒であろうイェニルームとできる限り接触しなくなるよう戦線縮小……と言いたいが、武漢まで落ちてるとジパングに籠るしかないレベルか
上海側のルートが空いてるなら、仲大陸北部を捨てて、全体的に南へ移動してETPCを飲み込むのが最終手段
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エデンが出現するからどうとでもなるんじゃないかな
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不当が弱いと言われてたのは、火炎放射付与が無かった時代の話
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s3だと良心さん2人が帰ってこないから死にそうだな
信帝国の防衛戦闘のエキスパートやしディスペルまで付与してくれる重要人物だし
これで仙人2人にまでソッポ向かれてたら天道派でのクリアって相当大変なんじゃなかろうか
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いいから東方の回天を成し遂げてホラ
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騎馬武者「天魔様ばんざーい!」
足軽「天魔様ばんざーい!」
巫女「何このブラック国家ヒールおいつかねぇよ」
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エデン出てきても、ETPCとイェニの規模的に3ターンくらいでテトラグラマトン以外滅ぶ奴やろこれ……
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エデンはもっと強化して、どうぞ
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フリシナで人材プレイで遊んでたら全世界の3分の2がエデンのバケモノで埋め尽くされて
東方でポツパクと愚者がかろうじて踏みとどまってる地獄絵図になった俺に対していえんの?
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ランシナの人材濃縮エデンはわりと強い
そしてそれ以上に重い
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そしてランシナのポツパクは弱い
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光の目一昨日やり始めた新参ですが、重臣にすぐなってしまう上に大部隊での立ち回り方が分からないので中々勝てません
大部隊での立ち回り方を教えて下さい
お願いします
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ん?人材プレイか?
大部隊での立ち回りっていうのがいまいちわからんが
16部隊全部操作するのがつらいってこと?
できるなら使ってるキャラ名とかもうちょい詳しく
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面倒くさかったらマスターのひっつき虫やって部隊に飛ばされた時には仕方ないので全軍撤退命令出して自分も逃げればいいよ
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部隊編成オートで戦場放り込まれるって一番大変よな
象さんとか雷鳴だらけだと泣きたくなる
アパム銃もってこいアパーム!
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ランダムシナリオ(ボス勢力無し)
人材プレイ?
キャラクター��シャルンホルストLv20(ファルコネット砲)
所属��ETPC
重臣
です。16分隊全てを動かすのが凄く難しくていつも負けてしまいます。
>>96
そうですね。これから自分が指示をする立場になったら全軍撤退をしてみます
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ぶっちゃけ普通に勢力プレイで慣れてからのが良い気はするが・・・
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よりによって砲兵かあ、まあなんでもいいんだけどな
砲兵は移動が遅いうえに攻撃してると動けなくなるから
必殺技の急速展開を使うか移動するときだけ禁止にするとか
しないとまともに動けない
16部隊全部操作がきついなら8部隊くらい選択して撤退させて
適度に減らしてから操作してみたはどうだろう
それでだんだん慣らしていけば大部隊操作もなれるかもしれない
まあ1部隊しか動かしたくないなら全部撤退させちまえばいいが
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ETPCはそれこそ象さん雷鳴、悪魔崇拝者withティアマットとかでぶっこみされたりするからなあ
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シャルンホルストで人材プレイはきつかろう
機動力無いと連携取れたもんじゃ無いからな
ETPCなら難易度次第だけど銃兵と回復だけ残して銃兵を召喚ボタン押した後自動
後は退却させて自分と回復だけ操ってても勝てる
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ETPCに回復?配置されるといいですね
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ランシナなら居るだろ
16部隊だし難易度ノーマルかな
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無双人材での人材プレイなら、指揮を任されても即自動にして自分だけ操作するんだけどな
シャルンホルストなら、まあがんばれ
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シャルンホルストなら機動力1.75倍のLSがあるから、配下次第ではむしろ機動戦向きだぞ
本人は置いて行かれるが
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おおお!!今16分隊でネルソン海からのロンドン侵略を成功させました!!
まず最初に全軍召喚(シャルンホルストは工兵Lv2を召喚)させて
次にシャルンホルストさんの必殺技のビッグバーサで敵の軍を混乱&内部壊滅させて
突っ込んで来た騎馬やらなんやらの敵を
先鋒 騎馬
次鋒 鉄砲
中堅 回復
副将 大砲
の順になるように配置して迎え撃って
敵が減ったら突撃して勝利!
やっぱりヴァーレントゥーガって楽しいですね!!
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バーサ、バーサや!魔女さんにお礼を渡してあげて
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ポツダムの技術力は最高だな
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>>106
なるほど確かに
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そういえば人材プレイのキャンプ制限のメッセージが
出なくなったからそのままやろうとしたら制限残ったままなのな
二度手間になったわ
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あの、わたし、オータンです。魔女のオータン。
こっちがクソザコナメクジのオトラント
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オトラントとおーたんって何で仲悪いんだっけ?
特務警察と外交官では特別干渉しあわないよな?
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同族嫌悪
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犬猿の仲で合うたびに喧嘩するけど後に結婚する(適当)
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重装象兵は混乱さえしなきゃ、自動MP回復で騎兵銃撃ちまくれるタフ前衛になれる
ただ耐性は良いけど、防御ステが低いので、
かなりの回復専門屋がいないと、立ち止まっての壁は厳しい
よって細かく移動しながらの戦いなら己を生かせる
但し何度も言うが、混乱するともうダメ、悲惨の一語なので、とにかく混乱対策だけはしないとだめ
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二人の初めての共同作業は>>115を抹殺することだと思う
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仲人:バイルシュタイン
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それ絶対オトラント、バイルシュタインに浮気するやろ
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そしてオータンもヤンデレに
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オータンにおうたん?おっとラントヴェールがいるし退散
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>>121 【異端審問の結果異端と認定】
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カーティブ「最高のヒールII使いです」
修道会士「エンジェルと合わせて最高の回復魔法使いです」
巫女「魔力と素早さに劣りますが、ヒールIIを使えます」
ヒールはmagic×100、ヒールIIはmagic×200&射程+300だから、かなり差が出るんだよな
細かく回復できた方が有利な場面も多いから、エンジェル程度のヒールでもかなり役に立つけど
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ヒール3の方が倍率が低いと初めて知った
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ぶっちゃけ信は烏帽子主力より巫女主力の方が強いっていう
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そして壁にするなら足軽最終形態でイナフ
撃ち合いもさせるなら装填付与人材につける
烏帽子さんは人材揃えて足軽育ちきるまでの繋ぎ
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第四鎮台兵が量産できるようになった信は無敵
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「敵の黒目が見えるまで発砲は禁ずる」って命令があれば良かった
ドライゼさん有限弾数なのに撃ち始めるの早いっす
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それこそ自分で禁止してやれば良いんじゃないかな
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禁止でタイミング測るの面倒なら
スキルスクリプト弄ってドライゼのcheckを下げるとか
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弾がなくとも不屈の精神で補えばいいじゃない(辻並感)
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フェデリコのs2演劇イベントがよくわかんない
オトラントは何がしたかったの?
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皇帝暗殺を事前に知っておきながら、あえてダシにして反抗グループを一掃
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>>129
何もかも私が指揮せねばならないのか!?
ってまあ要するにシステムへの不満じゃなくてフレーバーの話ですよ
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未然に防ぐ、よりももっとたくさんの功績を立てたかった的な感じでおk?
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部下として正しい対応は、観劇を中止する、もしくは道中に厳戒体制を敷く
だけどそれだと反抗勢力が実行を見合わせてしまうかもしれないので、皇帝のスケジュールは何も変更させず「車輪が外れる」という事故でスケジュールをずらして皇帝を守り、かつノコノコやってきた反抗勢力を逮捕
でもそれが皇帝にバレていて釘をさされた
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逮捕のためってことかあ。
そこだけ見たらまるで忠臣みたいだな
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いや、忠臣じゃなくて能臣な
忠臣だったら陛下の影武者使うなりなんなりするだろ
車輪が外れましたぁ(棒読)とはいえ、陛下を実行現場に居合わせる危険性があることには変わらんのだから
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そっかそうやな
なんか勘違いしてたわ
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これからマスケットでドンパチやろうぜってときに
初期レベルから自動拳銃もってる変態め
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オトラントくんは中2心をくすぐってくるから好き
ナイフの扱いにも長ける魔術師(クラス:宣教師)で銃器使いで回復魔法も使える秘密警察の長とかいうマシマシ感ヤバい
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オトラント、お前絶対忍者だろ
-
ベルンダが負けこんでも結局裏切らない忠臣
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その点ポンテコルヴォときたら
-
オトラント「ベルンダは主人公勢力!勝ち馬に乗ろう!」
<ベルンダがドーフィネとポツダムとETPCと愚者から攻撃を受けました>
オトラント「えっえっえっ」
ポンちゃん「貴族国建国したで〜」
オトラント「よっしゃワイも謀反したろ!……え?勝ち確勢力だから謀反イベントが用意されてない?堪忍やで……」
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とはいえポンちゃんは最終的にオアスン王やで
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オアスンとかいう雪国にトばされたったwwwwww
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アウグスト「・・・・」
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ジェチポはオアスンほど雪深くはないだろ!
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フサリア隊「雪が積もってるから飛び降りても平気だな。イクゾー!」
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ペンギンのニルスくんは実在するけどほのぼのエピソード
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躑弾兵のツンナールと
鎮台兵のドライゼって同じはずなのに
威力違うよね
もっと言うと名前が逆の方がいいと思う
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威力が違うのはそれぞれ国産だからじゃないかな(てきとう
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>>149
なお経済は最悪な上愚者が出る模様
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ジェチポも仲北部も地形は劣悪
愚者も苦労して山越えしてきてるんだろうな
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愚者には撤退モードだろうが
テコでも動こうとしないニートの運搬もしなきゃいかんし大変だな
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>>138
というか両輪レベルの二枚舌ならフェデリコの劇観賞と移動ルートをリークして反体制派焚き付けぐらいやってそう
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愚者「空を飛べばどうということは無い」
政信「気合があればどうということは無い」
シャルンホルスト「山越えする必要はない」
セディエルク「あああああ!(山を吹き飛ばす)」
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知識を搾るだけ搾り取った後に盛大に証拠隠滅する魔術師の鑑
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北洋弱くなった?
南洋藩領に攻めては負けるパターンばっかりで、夏国立ち上げをめっきり見なくなった
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アイドラーには一回だけの必殺でいいからテレポ移動させてあげて
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良臣のプレートバインドで銃も長弓も効かない → 塩賊、雷鳴、倭寇と召喚が生き残りやすくなった
→ 塩賊の高レベル化で召喚強化 → 雷鳴が生き残りやすくなり高レベル化
→ 倭寇も高レベル化 → 松坡の賄賂化&国瑞のゴルゴ化 → 南方大防衛
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必殺だとAIは無駄打ちするな。移動用のスキル用意してMPで管理が無難と思う
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南方は一般兵科が無茶苦茶な強さだからな…
特殊警察が大量に育ってくると手がつけられなくなったりする
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塩賊強化されたから仕方ない
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ロケット花火でニンジャに勝てるわけない
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義和団雇ったら人材ユニット×6だけで一般いなかったんだがこれ仕様?
前は一般もいた気がするんだが
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最近のverだとそういう仕様っぽいんだよねえ
困るだけどね
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しょうがないなあとか思いながら使ってたら戦果上がりすぎて
文句言いたい気持ちが引っ込んでしまった クッソ強いのは相変わらずなのな
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傭兵は値段に尻込みして使った事ないなあ
2万や3万もあったら一般兵40人近く雇えると思うと
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雇える一般兵が微妙なとき、前衛の損耗率が高すぎて資金が追い付かないときに有用
傭兵も金かかるじゃんと思うだろうけど、
半壊→Lv10補充を毎ターン繰り返す場合は傭兵のがコスパが良い
特にクールラント時のブランデンブルグ攻略とかは必須だと思う
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義和団に関していえば、無敵シールドとかいうオンリーワン性能だし、高いとか安いとかじゃなくて編成上必要なら雇う、って感じ
グルカとかはまあ、あいつらじゃないとできない役割があるわけじゃないから人によるといえば人による
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傭兵ラッシュができなくなったので雇わなくなったよ
義和団はHP2倍の前衛が一瞬で6部隊揃うのが素晴らしかったのだけど、
1ターン間が空くなら、その分で一般を育てられるからね
DD脳でスマソ
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白服「白服ラッシュ、しよう」
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味方遮蔽
味方遮蔽
味方遮蔽
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ラッシュするには内政白服高いねん
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魔法銃ラッシュでいい(謙虚)
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動員魔術師(新式実験連隊)「バフも使えるようになりました」
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>>177
天道派ではホントお世話になったわ
グルカ兵とか他所にいるのかしらんが雇えないし
雑兵増やしたところで相手人材+周辺からの増援で数でも質でも押し負けるし
真之が過労死しかねんくらいキツかった
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>>173
育てられない一般のために傭兵がいると思う
義和団は安い前衛、ジェノヴァ傭兵団は雇いにくい銃兵と砲兵の補完
デーンとかLv10に上げるのも一苦労だろう
確かに雇用が必要なのは痛い調整だけど、
雇用→防衛完封→反撃の流れなら影響は少ないよ
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現状の仕様では顔有りの傭兵団しか手出しづらいんだよな
グラなしは使い捨てで割り切りって使うのに1、2ターン無駄するっていう
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今は全体的にレベル上げやすくなったのもあるし
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傭兵は使えることを理解してでも使いにくい印象かなあ…
強いんだけど経験値泥棒というイメージが先行して
自軍編成だけで何とかしようとする癖があるなー--;
一般だけで何とかなるなら何とかしちゃってることが多い
特にDDは長期編成も考えなくちゃいけないから
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魔領とか金の有り余る勢力で傭兵雇いまくるプレーがすき
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>>180
大丈夫だ、
どんな兵科でも支配できるプレイヤースキルがあれば、雇わない方が早い
多分俺はおかしなことを言っている自覚はあるが、多分間違ってはいない
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な、なんだこの廃人
たまげたな〜
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DDクリアできる変態共のいう事は半分はアテにならんw
変態共の手腕あってのモノだし
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一般プレイヤー:デーンとかLv10に上げるのも一苦労ですよ
DDプレイヤー:一苦労でLv10に上げられる or デーン歩兵?要らん、でも人材配下なら欲しい
-
早くクリアできるかどうかが基準になってる時点でもうアカンw
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DDプレイヤーではなくDD廃人と呼べ
中堅クリアと弱小クリア、さらにそれらの縛りプレイの間には分厚い壁があるから一緒にされるとかなわん
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前衛歩兵は大量にいても持て余すことが多いし、防衛施設殴って適当にレベリングしたあと必要分を上位雇用しちゃう派
傭兵騎兵とかは気兼ねなく使い捨てミサイル扱いできるから好き
どう使うのか分からないのが象さん傭兵団、移動式動物園か何か?
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もはや傭兵はCOM用だからな
暗殺教団と奇兵隊の働きぶりはヤバイ
自分で雇ってもレベルが中途半端な兵しか揃わない上、すぐ帰るのによ
-
他国に抑えられる前に速攻で混沌の目まで行き、ゾンビ共を殴りまくって最後の一体残し撤退
これを新兵レベル1部隊×3で数セット繰り返せばお手軽高レベル軍団の出来上がり
混沌の目の中立を維持出来るならロンドン(大爆笑)なんぞより遥かに資産価値がある
-
近隣ならともかくロンドン云々言ってるような場所から混沌目指す実力があるなら普通に統一した方が早い気もするが
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普段一般部隊使わないからロンドンの方が美味しく感じられる
-
エルビラはルースナムに指揮権移譲されるまではあくまでも魔領の一部だったから、あの一帯も旧帝国ルームの版図だったってことでいいのかな
そんでもってイェニはエルビラの後継政権であるエデッサに色々圧力かけてるのか
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元ネタ考えると
あの辺りは取ったり取られたり、反乱と鎮圧の繰り返しって感じだろうからなあ
旧帝時代に領土喪失したあとに魔領が併合したんじゃなかろうか
感覚的には固有の領土というより当時の植民地という感じ?
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マウレタニア・ティンギタナって意外と覚えてしまうもんだね
魔領と副魔領って後期アッバースとムラービトムワッヒドみたいなもんと思えばいいのか
-
日本語でおk
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フメなんとかさんって意外と覚えられないもんだね
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フ…フメリンティウス……
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緑の名前って意外と覚えられないもんだね
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え・・・縁
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フメリ ヌィー クィイ なんだ三音節しかねーぞ、むしろ漢字名の方が分からん、無理
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わわわ
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ツィ忘れてるぞ
-
フメリツィヌィークィイ
-
ツィうっかり
-
>>208
ありがとう
-
>>204-210
お前ら全員異端審問官に通報したからな
震えてまっt
-
K察だ!(奇襲)
-
サラッとスルーされてるけど
フメリヌィーツィクィイ じゃないのか
-
西スラブ系は発音し辛い所にアクセント持ってくる感じで口に出すと言い易い気がする
フメリ「ヌィーツィ」クィイ、モシ「チ」ツキとかね
関係ないか
-
単純に発音するだけなら長音符投げ捨てると楽
それか長音符を直前の母音で置き換える感じで読むとか
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フメリさんの名前を見ると
エィッリィククワッドゥロッウを思い出す
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フメリさんがフメリニツキ表記だったらここまで人気はでなかったろう
-
ヌメリクイックイさんとかアナファックルさんってただしい名前聞いても正しいのか間違ってるのか判断できない
-
ヌメリクイックルとアナコッポラ?(難聴)
-
ニホンゴデオk
-
フメリフメリゴコーノスリキレナンタラカンタラスイギョーマツ
ウンライマツヌィークウネルイカリャクポンポコピークィイ
-
魔族連中の適当な命名方法からの呼びやすい名前
-
フメリニツキー!(粛清)
-
アナル爺にしろエロ爺にしろ、なんで濃そうなおっさんの名前があっち系になってしまうのか
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アナルさんは正直言いがかりに近いけどな
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馬鹿な、不当だっ!
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本当の名前はなんでしたっけ、アナルホルタレル?
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ミュンツァーの旦那に掘られてそう
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名前にアとナとルが入ってる時点で残念だが当然の愛称である
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>>227 それでは逆・・・いや、何でもない
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ウゴリーノ「お前ら全員まとめて溶鉱炉にぶち込んでやる」
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誰だよアストラルゲートひらいた奴
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節分だから仕方ないね
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こちらで外に追い出された鬼があちらに飛び出てきたんだよ…
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>>223
アナル爺って手遅れ感すげえな
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ロマン爺よりはマシな気がする
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フメリニツキがフメリニキに見えた。
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読みが分からなくて使えない方の爺とかになるよりはよっぽどマシだろ
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フメリネキじゃね?
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ヌメリニクィーニクィ
-
ヌメリフィークィツィイ
-
フ
-
秋田
-
キリタンポ
-
ポツダム
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列伝最強なのはヌメリさんでよろしいか
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ポルタサンタの破壊があれだけ劇的なのにナレンシフはフメリさんにワンパンとは情けない
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突撃付与だったら良かったのにな
火竜剣だから微妙な感じがしてならない
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名有り人材を7(8)体撃退したと列伝に書かれているのはフヌリさんだけだから最強でいいよ
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フヌリさんにディスペル付与があれば
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ヴァーレン改変の腕試しに著名を作ってみたいんだけれど
何かいいネタ無いですかね
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ドーフィネの南部・西部方面ならまだ何もないしそのあたりじゃない
エルビラ陥落とかルドヴィーゴ・ポンテコルヴォの亡命劇あたり
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>>250
それこそフメリさんを
ポツダムや元ジェチポ勢の援護射撃を受けながら愚者どもをなぎ倒していく感じで
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でも援護があってもフメリさんで愚者倒せる気がしない
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ポツダムの援護=ビッグパーサ連射
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被っちゃいかん訳でもないがエルビラ防衛戦はMODあったはず
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ディスペルなしで愚者相手にしろとか
こんなんハゲますわ!
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緑ひとりいれば事足りるんやで
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ホワイトドラゴン「(愚者全滅まで)13秒や」
アイドラー「(緑暗殺まで)13カウントや」
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でもまあフメリさんのスペック的に強い方のドラゴンいないと無理だよな
列伝でも撃破したとだけ言ってるし火竜剣使ってなくてもセーフ
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勝てないなら、勝てるようになるまでフメリさんを強くすれば良いじゃない
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きっとフメリさんだけはプレイヤーが操作してたんだろう
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支援砲撃でヒエロニムスを暗殺したと思えばおもむろに軍用アストラルゲートを開く正史フメリさん
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フメリさんの著名はジェチポでまとめて皇帝陛下が作ってくださるんじゃなかったかな
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ナレンシフにエネルギーを吸収された残骸を倒したという考え方もありだな
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他の部隊が擲弾兵と宣教師しかいなくて援護だけめっちゃある状況ならワンチャン
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NOBUみたいにレベルをべらぼうに上げてミニシナ付属のイベント著名にしよう
負けても「死ぬ間際に刺し違えた」END、後は廃人様が攻略法を作ってくれるはず(白目)
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Lv100のフメリさんを相手に愚者使って勝つイベント
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レベル100にしても愚者オールスター相手だと撲滅力足りなさそう
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もしフメリさんが弾幕とかカラコールとか使えるんならまだ分かるが、青竜剣じゃ無理
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どうでもいいけど、なんで皆さん付けなんだろう
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フメリ刀自って呼んであげなきゃな
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レベル100でも触手攻めで埋まりそう
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フメリヌィーツィクィイハード
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難易度かな?(すっとぼけ)
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みんな逃げろ、ネタルートだ
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今の能力だってとどめだけ敵将に一太刀ずつ浴びせる事ぐらいならできるだろ
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七つの大罪を破壊したフメリさんの前に新たに百八つの煩悩が立ちはだかる
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そういや大金閣にも東方の偉い人が来るのに、愚者エデン関係の列伝が西方藩鎮にしかないってどういうことなんね
ノブノブとヤク中が死んでめでたしめでたしとか、それで何もかも終わったわけないやろ
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ゲーム上とりあえずジパングにもって可能性も無くはないが
東方支部の偉い人とその部下は他地域とは趣が異なるからなぁ
単なるアンデットの大軍として無難に処理されてしまったのかもしれない
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愚者相手に窮地に立たされるフメリさん
これまでかというときに死んだと思われていた農民2人が白ドラゴンを引き連れて駆けつける胸熱展開希望
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フメリヌィーツィクィイ「誰だお前ら」
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フメリって見るとどうしても ふぐり が脳裏に浮かぶ
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>>279
東方の偉い人「あのアンデットの大群は西方の新兵器かもしれん。。西方の技術スゲー」
こうですかわかりません
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信のゲートって黄泉比良坂的なあれなんだと思ってたけど
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エデンとは別系統かもしれんがエデンで操作できるんだから愚者よりはエデンに近い存在という設定なんやろ(だから何だ)
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ランシナで混沌の目の隣だったので足軽+回復役でレベル上げさせたら、
足軽8ユニットがレベリング1回で平均LV26になったでござる
混沌の目を制する者は世界を制するでござる
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でも愚者ってモンス・メグ雇えばどうとでもなるよね
攻撃力upついた砲兵が蹴散らして
フメリさんはウェーブ打ってたんだろ(適当)
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エデン出現時には信長のセリフもあるし、列伝に書き切れないだけでまあまあ熱い戦いがあったのだろう……
これmodにすればいいんじゃ(提案)
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そもそも正史では統制派が出現した瞬間に上海で野垂れ死んでるから、あのセリフは正史とは矛盾している気がするんだ
-
光の目はプレイを開始した時点でいわゆる正史ではなくなる設定だから何の問題もない
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S3の序盤じゃ信長死にようがないもんな
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統制派が出現した瞬間=秋穂が信長の爆殺(暗殺)失敗した時点だから、まだ上海決戦は起きてないし信長は死んでないのでは
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そんなに間は空いてないと思うが
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仲西部にいた時堯(第六方面軍)が信長と合流できるかもしれないしできないかもしれない、くらいの時間があったのだから、ゲーム時間で少なくとも2,3ターンくらいはあったと思うのだけど
天道派君主が即死だったら、各方面軍の指揮官がどちらに着くか悩む必要もない
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あと、上海決戦に成美がいるのがゲーム上の都合でなければ、クーデター発生時点から上海決戦までの間に成美とその軍隊が帝都東京から上海まで移動しているので、それだけの時間はかかってるはず
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クーデター起こされてびっくりしたら黄泉平坂の岩が動いて、ちょっとカッコつけみたいなこと言いつつガン無視して上海に散るテステヌ
かわいい(錯乱)
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飛行状態で飛び回れる信長があのおっそいビームに当たったと思うとシュール
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ほら、人って未知のものを見ると、理解が追いつかずにフリーズするじゃない
きっと信長も、呆然としながら「なんだアレは・・・」と言ってるうちにチンされちゃったんだよ
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唯一日向だけがエデンの存在に感づいてたんだよな
上海でも信長討ち取ってるし導信機みたいなオーパーツまで作るし
もうあいつ一人でいいんじゃないかな
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勘付いてても(ハフスが証拠隠蔽してるのもあり)説得出来ないからなぁ
まぁきちんと証拠揃えても東方の回天を止めるだけの理由足るかは限りなく怪しいが
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日向主人公で教皇庁の陰謀を暴く推理系AVG
だれかつくって(他力本願)
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むしろ東方の緑になる可能性
そんなに禍必要なら用意したろ的な
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日向が何を言っても「お得意の通信機で電波受信したんですか(笑)」で済まされてしまったのかもしれない
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作中時間ってどのくらい経過してんだ?
産業革命→国内統一→外征→帝国建国→内乱→第二次上海決戦
と怒涛のラッシュすぎんだろ東方
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東方に限らず、西方も情勢変わりすぎだけどな
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これ1ターンでどのくらいの時間経過するんだ
一か月くらい?
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サザエさん時空です
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「1ターンだけ待って!」というメタ発言をしたかのマリアさまがどのくらい待って欲しかったかによる
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最初にプレイしたときは1ターンで一ヶ月ぐらいだろって思ってたけど明らかに辻褄があわない場面がな
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戦争に向けてある程度準備が整えられそうな期間
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ミニットマン「ほう」
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白服ってある種ミニットマン
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初めてこのシナリオに手を出すんだけど
スレ住民的にはまずどの勢力をやるのがオススメ?
イベント豊富な勢力とか好きです
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イベント数なら間違いなくベルンダ
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メインだとED無くてミニシナリオの一つの帝冠、燃える砂、中原三国志でEDのある勢力がある
ミニシナリオの勢力紹介でED有りと書いてあるところがいいかも
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まあベルンダはイベントだらけだし難易度も低めだから導入としては無難
フェデリコのオンパレードで引くかもしれんが
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帝冠のポツダムベルンダあたりがED有り低難易度でオススメかな
元も子もないことを言うと直線的なストーリーを重視するなら光の目自体合わないかもしれないけど
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ベルンダはイベントこそ多いが何言ってんだこいつらってなること請け合い
主人公の風格が欠片もないんだよなあ
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ETPCじゃないかなあ
わりとお勧めされてなかったっけ
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ETPCから入ったから世界観の認識がごっちゃになって困った
オープニングと数ターンだけでもいいからベルンダやっとくべきだと思うんだ
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いやいややっぱりベルンダでしょ
俺も初プレイはs1ベルンダだったよ
難易度はかなり低いしオススメ
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あー確かにイベント豊富ってオーダーがあるならベルンダですね
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ETPCはユニットが強くて財力があるからVT初心者にオススメ
実質的に東方勢力だから初シナリオとしてどうかと言われると個人的には……面白いけど本筋ではない
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ただベルンダは次から次と戦力が増えるからなぁ
初めてプレイするのに編成が大変なのは欠点かもしれない
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ベルンダというか要するに帝国共通OPを見るべきということやな
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主人公よりも主人公してるって言われてたアウグストが堕ちたけど
今は誰が一番主人公してるんだろ
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タントヴェール最強すぎてつまらない
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RTSモードでカイザー砲使って消し飛ばすのが楽しい
2v2で相方ETPCにすると開幕から敵後衛狙える
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ダウン「ラントヴェールはLVUPが早めなのも長所です」
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最近始めた初心者なんだけどハフスは楽勝でクリアできるって聞いたんだけど
高難易度だと普通に難しくない?ゲート一個で初期の資金もなくて教皇庁に勝てない
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>>330
ハード以上の難易度は初心者向けじゃないんだ、いいね
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>>330
まあお金がないだけなら、内政の貨幣緊急増刷で50000手に入れることができる
正直、経済値は下がっても大した痛手じゃない
もっとマイルドな方が良いなら、カントン制度使えばいい
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そこに魔領があるじゃろ
友好を上げて共闘すれば勝てるよ
あと、初心者はリッチー使えないから要らない
-
一番最初はやっぱり元ネタが分かりやすくて
イベント豊富な信がいいと思うんだ
敵も順々に強くなっていくし
-
ハフスが楽勝なのはセディエルクがぶっ壊れ性能だからで、兵科は偏りがあって微妙
速やかにゲートを3つにして、かつ必殺技を全部効率的に当てるやり方を覚えると楽勝になるのであり
教皇庁本隊とゲート1つで相対するのはちょっと……
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カッシーニレポートの正しい使い方をお教えしよう
1.カッシーニレポートを使った瞬間にポーズします
2.敵軍に位置指定して、幽鬼の浸透を使います
応用編.イシュタルIIを敵にぶち込むことも可能な模様
なお難易度DD3ターン目でLV24セディエルク率いる戦力値32000の軍勢で、
アンティオキアに進出してきた聖軍戦力値87000を無傷で粉砕できた
セディエルク以外はセディエルクを守るおまけです…
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信は謀反がなければ初心者にオススメできるんだがな
頼りにしていた人材が育てた部下ごといなくなるのは予想以上につらい
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ゲートから出てくる愚者と天使はHP回復できるから、
ヒールII使える修道会士かカーティブおいとくといいよ
レベリングもできて一石二鳥だよ
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起点になる人材を解雇すれば大丈夫なんだがやっぱりなんか違うといえば違うのかな
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初心者にそんな仕様の穴を利用できるほどの余裕があるとは思えんな
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ストーリー楽しめる人なら、有能な部下が裏切った時の衝撃と損失を追体験してマスターに感情移入できるかもしれない
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それただのMやん。。。
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信の反乱イベントはチート人材と西でも充分通用する優秀な後衛がゴッソリ居なくなるから
やっぱ1回は他勢力でクリアしておかないと少し厳しいよなあ
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全部アイツの所為の洗脳から脱出して名君になるテスヘムさんはまだかね
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モノグルノポリス総督「呼んだ?」
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難易度ノーマルでも日向神がいなくなるのは厳しい
でも暗殺手段はあるので、必殺技を上手く使う実践には持ってこい
三傘衆を率いる真之の下瀬火薬で吹き飛ばすアイデアがあればいける
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反乱分子の強弱を抜きにしても、攻略目標が唐突に変わる勢力はSLGではあんまり初心者向けとはねぇ
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真之が洗脳されてなかったら
他に飛びぬけた後衛人材がいない(s3は特に)天道派は壊滅まったなしである
支援砲撃とブリザードフラッシュは偉大すぎた
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悪堕ち男の娘すき
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よしじゃあマスターの顔グラが気に入ったところから始めろ
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初見の時は顔グラでヴェストファーレン選んだな
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初心者だったからこそあの反乱は凄く楽しかった
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弱小国プレイが好きだから、初めてはクールラントだったなぁ
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初めにヴァストファーレン選ぶ人に信長の野望やらせたら長宗我部選ぶと思う
そんな感じ
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ベルンダ→織田
ドーフィネ→毛利
信→伊達
あれっ
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ロード画面の影響で最初ハフス選ぶ人もいるのかな
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マスターの顔で選ぶとヴェイセンヴェルグとかフランドルとか微妙に癖のある勢力になるから困る
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信長の野望で強い勢力と言えば長尾・大内・南部でしょ?(天翔記並感)
光の目の信と織田家は同じくらいの難易度じゃなかろうか
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ランシナでネイをマスターに選んだら、配下がシャルルとレーンスケルドでした
なんでやねん(`Д´)
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信初プレイの時は時間掛けすぎて統制派、新生仲、ETPC
更に北東に洗脳済み人材で膨れ上がった愚者という見るもおぞましい地獄絵図になったなあ(遠い目)
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初プレイでクリアできなくても良いっていうスパルタ方式なら
統制派と新生仲とETPCに押しつぶされるエンドもある意味正史再現で面白い……か?
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光の目の特徴でもある召喚と銃砲の動かし方を学ぶのならやっぱりETPCだと思う
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初めてプレイしたときはオアスンの必殺技ラッシュに見事に壊滅させられてた
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オアスン(グスタフ部隊)の必殺技ラッシュ
一応レーヴェンハウプトも付与するけども
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AIオアスンがベルンダに善戦してるとなんだか嬉しい
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応援したくなる勢力
モエシア オアスン アルビオン王国 南方藩鎮 東部軍 灰羊 タメル
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シャルル「」
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アルビオンは滅べって思う
アルブレヒトと同じくらい軽々しく蹂躙されれば良い
西方藩鎮が北洋呑み込んでるとイイゾ〜って思う
-
過去verだと瞬殺だった勢力も現状かなりしぶとい気がする
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ベルンダ→安心のイェニ化
ポツダム→帝国になる前に愚者が来ちゃって死ぬ
ドーフィネ→帝政になるギリ手前で膠着
北洋→西方南方ともに攻めきれずに信が来ちゃって死ぬ
信→帝国になる前にETPCが来ちゃってジリ貧
ウィトゥルス→お金貯めながら引き篭もってる
エデッサ→南西でなんかやってる
今はベルンダとETPCくらいじゃないかな、勢力拡大する国って
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最新版まだやってないけどドーフィネが南部に拡大したエルビラ吸収して即帝政パターンほぼ無くなったの?
-
同盟結んでもないのに、フォア〜フェリキタス・ユリア間でお互いに戦力配置してないことが多いな
ドーフィネはフランドル、エルビラはエデッサに喧嘩売ってる
-
フランドル滅ぼしてから動くようなAIになったのかな
シナリオのフランドルはシャルル君主時の雇用が騎兵に偏るから
ドーフィネの雇用AIの関係もあって一度主力溶けると泥沼になりやすいのよね
-
あれ?ゲート弱体化した?前ほど押し返さない気がする
-
s2ddアルビオンってETPC吸収したら勝ちでいいかな?
あの銃兵雇えたら負けは無い希ガス
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いいんじゃないかな、自分が勝ちと思える時点で勝ちで
勝ち確なんて人それぞれ、100回やって100回勝てるのが勝ち確というなら、俺は1ターン目で勝ちだと思うし
>>374
「前」がいつかによる
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EDもないしゲームをやめるのはその勢力プレイに飽きたときなんだよなあ
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ゲート調整なんて何百日前の話だよ
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何故ウゴリーノは聖剣を使えないのかについて考えていたら
聖剣が無い→聖剣(意味深)が生えてない→ウゴリーノ女の子説
という結論に至った
-
>>379
お前ディスペルで溶けそうだな
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近接なんて使う必要が無いからだと思うんですけど(マジレス)
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聖剣Ⅱって2本生えてんの?
それとも生え変わったの?
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近接武器は無いのに突撃は出来る謎
マリア様は聖剣付与するんだよな
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女性しかいない勢力での必須技能ですわ
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ノコノコETPCに出かけて行ってもテンペストで抹殺されるだけだけどな
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ハフスも女性だけの勢力だと気付いた
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某異端審問官たちも裸足で逃げ出す狂気が渦巻いてそう
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ザイドリッツを鍛えに鍛えて通り名通り戦場を支配してみたが
当然のように局地戦では無敗でも戦略的には詰んでるのであった
なんか無駄に魔力高いから魔法覚えさせても強いな
装填とかないからすぐガス欠起こすけど
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重臣なりに手間かけて部隊移動させれば勢力によっては持ち直す
それを縛ってるならどうにしてもしょうがない
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局地戦で無敗なら、多分領土数残り1まで追いやられても勝てると思うこのゲーム
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いや無理だろ
いくら万能ザイドリッツとはいえ全方面に分身して敵を叩くなんて不可能だろ
一つザイドリッツで領土奪っても反対側で一つ取られて世界を転々とする未来しか見えない
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残り一国になった段階で人材八人部隊で独立してパクハイトとのタイマン殴り合いは楽しかった。
人材プレイで鍛え上げた君主が一戦線、残り七人でもう一戦線支えれば勝てる
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ザイドリッツしかいないならアレだが
お飾りでも守備兵がいれば三角地帯で人材刈り取ってるうちにマスターが孤立する可能性はある
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人材プレイなら銃装備すれば装填覚えるよね
キャンプ制限なしなら反転行進射撃取れるし
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少数で無双できるキャラって実際のところどれくらい居るんだろ
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緑、ザイドリッツ、フリードリヒくらいか?
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アストラルゲート・ヴァレンシュタイン
相手次第じゃルートヴィヒと晴信とネイ
ルースナム下にいる高LVキジル
砂漠地形のラクシュミー
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テムヘムさんINヴァンパイア部隊はある程度の難易度なら一部隊で大軍押し返せるスペック秘めてる
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部隊単位でいいならウスタージャルーとか
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単騎、部隊など場合わけした方が
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lv30以上のメガネさん
配下フライングロッドでメガ粒子砲楽しい
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コンラートとかヴァレンチーノとか政信とか人間相手ならそこらのガチムチ人材よりか手っ取り早く殲滅してくれるけど他の部隊で戦線は維持しなきゃいけないからな
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フライングロッドなら強欲部隊の方が強くない?メガネさんLSないし
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実はゴドフロアさんも準無双キャラ
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強欲も強いけど、ゲートが最終的にふたつあるし、その後方から粒子砲とかイシュタルとか撃ってると気持ちいい
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ヘッツェン金羊毛もなかなか。
騎兵と後衛は単部隊で始末できるからあとは一般銃砲兵だけで勝てる
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ヘッツェン羊毛いいよね
ランシナではいつも世話になってる
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部隊運用なら、ルートヴィヒ(竜騎兵)、ポニャ(ランツェ)、当代最高(シルフ)辺りもいけるんじゃないかな
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義弘の倭冦即死連射も相当強いよね
召喚には少し弱いけど
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優秀な上司をつければウルリッヒも中々
自前で回復出来るのも素敵
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>>410
誰がいいんだろう?
やっぱりポニャ姉貴?
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近場だとヘッツェンドルフかポニャさんが無難に強いんじゃないかな
エヌマエルとかコシチューシコ配下で装填+秘術も出来るけど眼前で装填したりして操作が面倒
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突撃するときは禁止にしたり技指定して突っ込ませるんだぞ
でないと召喚相手に一生切りまくってパイクにやられる結果になる
死亡前提で運用されがちな無名騎兵人材との約束だぞ
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無名なんかじゃない!
俺たちにはシャスール・ア・シュヴァルという立派な名前が!
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ぶっちゃけLSはふたつもあれば十分強い
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???「シャスなんとかよりオアスン胸甲騎兵の方が強い」
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オアスン胸甲騎兵は世界最強ですからね
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だがオアスンに胸甲騎兵はいないんだよなあ・・・
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馬がひんそーだからな
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高難易度最近になって初めてやり始めたんだけど
エデン勢で強いのが複数で攻めてきた場合ってどうやって対処すればいいの?
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強制送還と十分な召喚と銃兵と騎兵がいればよい
赤服とかシュペル辺りがオススメ
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砲兵を信じろ
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陽動でなるべく相手を分散させる
ディスペル付与人材とか騎乗聖騎士で天使を地道に削る
ある程度減らしたら召喚で攻撃そらしつつ騎兵の突撃で潰す
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平地で騎馬突撃でも行ける
難易度幾つでどこの勢力でどこを併合済みか分からんことには
欲しい情報は手に入らないと思う
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副官だけおっさんグラになってないのはミスなのかね
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普通におっさんグラなんだが
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ここまで悪魔崇拝者入れた時尭(30)の名前なし
敵陣を回るように動きながら召喚すれば遮蔽の影響も少ないし
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それで大軍倒せんの?
100万とは言わんがせめて30万くらい
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時尭部隊で30万は難しいんじゃないの
壁運用or戦力増強剤で優秀ではあるけど、無双系ではない
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ヘッツェン&金羊毛だと1部隊でエデン30万ぶっ飛ばせることもあるしな
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ヘッツェンあんま意識して使ったこと無いけど、そんなつよかったんか
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シュペル魔法兵は対魔法に関しては圧倒的に強くて、攻撃性能も併せ持って便利
光の壁とかこれ本当に召喚かと見紛うばかりの魔防がある
仙人とシュペルが揃ったなら、恐れるのはもう砲撃くらいしかないんじゃないかな
-
火槍兵「やぁ」
-
ランツェ「おいすー^^」
-
ドーフィネ王のおっさんグラ便意我慢してるみたいな顔で好き
-
銃兵完封のユニットが東方にいて
魔法完封のユニットが西方にいるとか
絶妙なバランスですわ
-
30万は地形や相性が悪いとレベル30の大公でも無理でござるよ
時尭レベルでいいなら
パックルのパイクやトルステの重騎兵でも良いな
-
つまり仙人とシュペルと砲撃対策のウェーブ召喚術師を兼ね揃えたハフスは強い
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なんだ糞緑のくせに仙人雇用ないの
ほんと害悪だなぁ
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アースウォールとクリスタルウォールが組み合わさり無敵に見える
-
アシッドクラウドとアースウォールを使える
賢者様がいるらしい
物理と魔法を遮断し最強に見える
-
モーターすごいですね
-
ドーフィネと殴りあう勢力は大抵が将来的にETPCとぶつかるから
アースウォールは本当に輝く
陛下はそれ見越して配置したのかと考えてしまう
-
ヒマだったから戦闘音楽をmidiから演奏を録音した音源に入れ替えてみたら凄い豪華になった
現在ネット上でパブリックドメインやCC付きで無条件または条件付きで配布・加工許可されて公開されてるファイルのアドレスをまとめて貼ってみる
wikiのアドレスは一見直貼りに見えるけどただのファイルの説明ページで試聴も出来るよ。.ogg.ogaはソフト使ってmp3に変換すると使えるようになる
battlebgm3 英国擲弾兵 wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:British_Grenadiers.oggbattlebgm13.mp3
battlebgm5 陸軍分列行進曲 陸上自衛隊公式HP (利用規約により出典の記載を条件に許可)
http://www.mod.go.jp/gsdf/fan/sound/
battlebgm6 双頭の鷲の旗の下に wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Under_the_Double_Eagle.ogg
battlebgm7 ヨルク軍団行進曲 wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Yorckscher_Marsch_-_U.S._Marine_Band.ogg
battlebgm12 ルール・ブリタニア wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:'Rule,_Britannia!'_%28United_States_Army_Strings%29.oga
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Rule,_Britannia.ogg
battlebgm13 アンリⅣ世万歳 wiki
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Hymne_De_La_Monarchie_Francaise.ogg
battlebgm20 ジョニーが凱旋するとき wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Marching_in.ogg
battlebgm21 陸軍は進んで行く wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Army_goes_rolling_along.ogg
battlebgm22 海兵隊賛歌 wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Marine's_Hymn.ogg
battlebgm27 愛国行進曲 wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Aikoku_Koshinkyoku_%28Columbia%29.ogg
-
w
-
oggはそのままVTに使えるで
mp3は曲の変わり目の時にブチブチするときあるけどoggはなぜかないからoggのほうが優秀だったりする
-
おっさんグラと相まって、もう別ゲーだな
-
陸軍は進んでいくとか宮さんとか歌いたいけどカラオケに入ってない
-
タイトル画面の曲が好きなのに名前が思い出せないジレンマ
-
6声のリチェルカーレ
-
タイトル曲はバッハ「音楽の捧げもの」の5番、6声のリチェルカーレ
wikiのtipsにあるぞ
-
大金閣の曲好きだけど光の目の曲っぽくないからなあ
-
おお、壮大だな!
あの戦闘曲だって思うと胸が踊るぞ!
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原曲?はどれも良曲だが、bgmを差し替えるとSEがノイズみたいになりそうで
-
大砲の爆音も収録しなくちゃ(使命感)
-
大砲は楽器なので問題ありませんな
-
アンリⅣ世万歳とかもう別の曲と化しとるやん
-
SEリアル化mod、作れるものなら作ってみたい
まずメテオを重厚な衝突音にしてウゴさんプレイを捗らせたい
-
戦闘音楽だと陸軍部隊行進曲の抜刀隊が好きだな
なんで銃火の時代なのに抜刀隊の歌なんだと思ったら西南戦争が題材なのね
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あ、>>444のリンク英国擲弾兵のとこに余計な文字入って聴けないね
正しいリンクはこちら
http://en.wikipedia.org/wiki/File:British_Grenadiers.ogg
-
なお僕らのマリエンブルク聖領のBGMは
http://www.ateliernonta.com/freemusic.htmlさんのところの曲やね
フリゲ界では結構有名な方のBGMだと思われ
-
444さんのいれてみたけど曲によっては一定間隔でザーっていうノイズ入る
mp3に変換したほうがいいのかな
-
>>461
けっこう使われてる曲多いね
帝国OPとかでも使われてる
マリエンはおそらくruinaで有名なやつが使われてるからな
-
ランシナポツパクが上位雇用しない理由をいろいろ調べたけど他の勢力と同じように兵の初期レベルが上がるようにするのがいいと思いました
自分でやってみようと思ったけど無理でした
-
しない理由というより底上げレベルを0にするように処置が入ってる
setBaseLevel (@potupower, 0) ←これを全部消せば他国と同じ処理になるよ
-
釣り野伏って ●指定地点 ■召喚ユニット発生地点 ▲発動者として
■
■●■
▲
みたいな配置になるようにお作りになられたかったのだろうか
もしそうだとしてそうなるようにスキルをいじくってそれを上げたら陛下は御喜びになられるのだろうか
-
スクリプト見てないからなんとも言えないけど単純に時間差召喚なだけじゃね?
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途中送信しちゃった
少なくとも選択地点からバラけさせるのはゲリラ兵でやってるし出来ないわけではないと思うけど
-
今残ってるか確認してないけど、ゲリラ兵召喚のスクリプトの部分に召喚系必殺技の試行錯誤の跡があって、一応満足いくものになってたはずだよね
-
ランシナでザイドリッツ無双すんのたーのしーーーwwwwwwwwwww
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試行錯誤した挙句出てくるのがあのクソ雑魚兵どもなのか……
せめて召喚レベルがもう少し高ければなあ
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ゲリラ兵君たちは絶妙な位置やタイミングで召喚することで敵の各個撃破に役立つ
時間を稼ぐことにかけては長けている
上手に使ってあげよう
-
特殊警察量産しながら凄まじい戦果を上げ続ける上
召喚レベル60%の釣り野伏を使う義弘をこれ以上強化しろというのか
馬鹿な、不当だ!
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時間を稼ぐことだけはゲリラ兵くんたちの方が上のときもあるよ
相手を間違えなければ絶妙に逃げるからねゲリラ兵くんたちは
-
>>466
釣り野伏については特に配置は考えてないんじゃないか?
そういや陛下も触れてる銃魔に
■ ■
●
▲
こんな感じに敵背後側面にコサック騎兵召喚するスキルがあってワロタわ
狙ってたらこれくらい露骨にいくんじゃないか
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DDマリエンブルクでポツダムに勝つ方法を教えてくだされ
-
倭寇を信じろ
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どうしても西に行きたいんでなければ南下すればええんやで
レベル20に上げたコシチューシコをマリエンブルクに銃禁止した状態で立たせて
そこでレベル上げてれば慣れなくても押し返せるようになると思う
-
この前ちょうどポツダム以外と同盟縛りでやった
経済値下げて資金調達する内政×2くらい使った
あとジェノヴァ傭兵団で相手の砲兵に細菌爆弾撃って処理した
パトクル部隊のレベルが30以上になればブランデンブルグは落とせるから、
それまでは援軍使いまくって隙を狙う
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>>465
あーそれだったのかこれで強いラスボスと戦えます!!ありがとうございます!!
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ランシナ包囲網永久同盟で援軍に来たコシチューシコ何故か戦線を外れて固定砲台化
何やってんだと思ってたら横から敵魔族の隊列目掛けて光龍剣
サンキューコシチューシコフォーエバーコシチューシコ
-
>>471
他の位置指定召喚(というか突撃隊と特務部隊)がキチガイすぎるだけなんだよなあ
-
常識が通じないやつは、頭悪いフリをしてるカルト
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うんこ
-
光の目世界の常識
召喚兵は失っても誰も痛まないし悲しまないし人でもない
捨て台詞さえ吐ければ死んでも戦後蘇生可能
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ジェチポ人のコシチューシコが赤服とロケット砲を雇える謎
列伝見ても接点すらないように思えるんだけどな
-
>>486
コシチューシコ「私の遺言は憲法だ 」
そういうときは元ネタにヒントがあるから、自分でググればええんやで
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>>485
そんなものは統計上の数字にすぎませんよ
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ノームちゃん ← 底なし沼に沈む土属性の鑑
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ロンドンの街中にアンデットの大軍が沸くって冷静に考えて恐怖だよな
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あまり言いたくはなかったが、中世ヨーロッパの都市はうんこまみれ都市じゃん
ロンドンの町中がうんこまみれって、冷静に考えて恐怖だよな
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でも近くに大きな海があるじゃん?
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大金閣寺オブザデッド
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ぶっちゃけ24部隊全部詰まったゾンビVS将軍様含む足軽一部隊でも余裕だと思うから
この世界だと何の脅威でもないゾンビくん
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以前ゾンビに攻撃するごとに同レベルのゾンビ召喚するスキルつけてみたけどそもそも接敵出来なかった
不死者とリビングデッドは少し長持ちした
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吸血鬼の嗜みがヒットするごとにグール召喚なら使える
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愚者のアレみたいに殴るたびに増える奴って
ロクに対策とれない弱小勢力だと目が点になるけど
対策できてる勢力だとただのエサよね
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所詮低耐久鈍足の的でしかないからな
ネイ将軍やザイドリッツが殴るたびに増えたら脅威だけど
-
光の目で勇者パーティーを組むとしたら
勇者がザイドリッツで賢者が緑、後ヴァレンシュタインとかになるのかなと
ザイドリッツでエデン勢をボコりながらふと思った
-
ザイドリッツは戦士じゃね?
-
ゆうしゃ:りちゃーと゛
せんし:く゛すたふ
まほうつかい:せて゛ぃえるく
そうりょ:ろーう゛ぇれ
-
勇者:モーデル
戦士:ヘッツェンドルフ
僧侶:シュトッテルンハイム
魔法使い:メルガル
オルテガ:ザイドリッツ
母:バイルシュタイン
祖父:シャルンホルスト
王:フリードリヒ
-
ザイドリッツは勇者だ
ただし石器時代のな
-
あの意味不明な身体能力の高さは神話時代の勇者だと思うんですけど
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持ってる武器も神話っぽい
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高耐久高攻撃力高魔力
加えて自己回復に加速に状態異常付与
石器時代はこんな奴等が争いあっていたのか
-
フリードリヒ王「よくまいられた ゆうしゃザイドリッツよ
このゆびわをみにつけ マオウをうちはたすのだ」
-
DQ3のオルテガはたった一人で必須アイテムも持たずにラスボスすぐ近くまで進行してる訳わからん存在
ザイドリッツはたった一人で必須命令も無視して敵陣に侵攻してる訳わからん存在
-
ザイドリッツLv70まで上げてLSは全て取得済
ポツダムパクタイトに突撃
ポツダム、無事爆散
-
技術力<筋力
-
なみえるす「わたしのなかまになれば せかいのはんぶんを おまえにやろう」
-
Q.ランシナで強化されつくしたザイドリッツを倒すにはどうしたらいいの?
A.よくわかんねーからイモータルウォーリア300体くらいぶつけてみよーぜ!
-
なお凪ぎ払われる模様
-
実際ランシナでLV80くらい越えたザイドリッツを倒すにはどうしたらいいん?マジレス求む
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イモータルウォーリアは銃と砲と恐慌にクソ弱いだけで、
素のHPとか攻撃倍率とかは有能だからザイドリッツ相手なら相性良いぞ
数集めて時間稼ぎしつつ大ダメージ与えるんだよ
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Lv80くらいの倭寇義弘部隊で狙撃してれば即死して死ぬと思う
-
ザイドリッツ(LV80) VS 政信(LV70)
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物量で動きふうじて緑のイシュタルⅢでもあてれば
いいんじゃない?傭兵王コンボと緑いればなんとか
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ザイドリッツと政信の子供が出来たらザイドリッツの弱点である射程の短さと機動力が補われて最強のユニットが生まれると思う
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ザイドリッツとレヴネの子供ができれば剣がもう一本増える
-
ザイドリッツとザイドリッツの子供ができればザイドリッツがもう一人増える
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雄っぱいもの同一人物リバ出産有りとな
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http://i.imgur.com/n90UrbI.jpg
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まて
こっそりリバを追加するんじゃない
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よく分からないのだがザイドリッツがザイドリッツの顔をしたリヴァイアサンとくんずほぐれつして出産するという事でよろしいのだろうか?
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ここ光の目スレかと思いきや混沌の目スレだったでござる
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http://i.imgur.com/O5c9iMQ.jpg
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混沌の目 part125
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これにはエストラスさんも裸足で逃げ出しますわ
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でもこのスレに居るのは大半が色欲か怠惰(ニート)じゃないか
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退却命令だしても助けてくれーしにたくないーとか言いながら寝転がってそう
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すまんどう考えても暴食だわ
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ザイドリッツのニーベルングでエデン勢オールスターを一撃死させれてワロタ
どっちが化け物かわかねえなこれ
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エンジェルダストやらノアやらアストラルオーシャンを
真正面からかき分けながら突っ込んでくる姿はもう人間とは思えない
蛮勇をコレほどまでに体言した人材はいねえ・・・
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憤怒以外は当てはまらない人の方が少ないと思う
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最期は自決したというが剣を首や腹にあてても跳ね返されて困りそう
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自決した(死んだとは言っていない)
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>>536
よっしゃアロンダイト君の出番だな
あれ?岩に叩きつけるつもりが岩切っちゃったのってアロンダイトだよな?
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デュランダルだったわ
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千利休を超える強者だったのか・・・
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ラスプーチンでも溺死させれたんだから入水自殺なら死ねると思う
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サンジェルマンも老衰で死ぬ(らしい)し寿命はあるはず
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>>541
光の目世界では残念ながら海上を歩きだすから死ねない
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バルバロッサ「やったぜ」
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光の目キャラ艦娘説
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ポツダム帝国で設計された、世界中を驚愕させたワンマンアーミーの1番艦、ザイドリッツです。
俺たちは、後の傭兵型人材のベースとなりました。
とりあえず敵陣の位置を教えてください。
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お前のようなプロトタイプがいるか
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一番最初のオリジナルが一番強いというのは
王道ですね
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艦首にラム付いてる以外の武装が無さそう
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ラムさえあればクトゥルーにも勝てるから多少はね
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船主にラムソン付けて突撃だ
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ファルシス遠泳部
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○○△△部って見るだけで迫真空手部が脳裏に浮かんで困る
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ハフス魔術研究会
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メルガル「ぬぅぅわぁぁぁん疲れたもぉぉぉん」
メルガル「辞めたくなりますよぉ〜巫女ぉ」
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・・・
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野獣=コミュ障=緑
MUR=頭おかしい=緑
KMR=読書好き=緑
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ファッ!?レントゥーガとやらが百合の園に侵攻して来たのか
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レスリングと淫夢って発掘されたのは同時期だけど流行りは入れ替わりだったよね
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淫夢はネットのハフスみたいなもんだ
そこら中に繋がりを持つよくわからない結社
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初見でもわかりやすいレスリングという笑いどころがあるレが先に流行るのは当然といえば当然
その土台無しに淫夢見せられても本気で嫌悪するだけだろうし地ならしは大切
世界を進化させる為に各所に魔族が潜り込んで暗躍するのと同じ
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初見で感じる嫌悪感そのものがやがてコンテンツの魅力になる所と近代思想が所謂タブーに対する嫌悪感を乗り越えて新たな発見にいたっ田所は共通していた…?
-
おう見え見えの誤字やめーや
-
緑の人気っぷりは解ったからバイルシュタインは俺が貰っていきますね
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ヴァレンシュタインをもらっていきたい?(乱視)
ヴァレンタイン近いし丁度いいね
-
じゃあ俺はモーデr(殴
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/ヽ(:::::::!.\: :: :: :: :: :: :: :: :: , : :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/
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[_ ____] 〔/ /:::::::::::::::::::´〆 ̄  ̄ `´,,. - 一::'':::~´:: ̄`::.、
ノ ノ ┌┐ /ー::一'''三!》____,,..-::一'::"::´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:!
/ 二~フ | ,二] ./ー - '´ ``‐-、.,,_:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.,:'
`"<ヽ / | L_/| 7_i// / / ~``''=ー-、..,,_::::_::::_::::::::_::_::::_:::..ィ´
_// L__/ ,/ /::/ / ./ !/ | l _, +十'イ i ! !
 ̄ / :| :| / ル i_,, x=、 レ | / / :|
┌┐ /| :| :| / / "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
[二 ] __ {::| :| :| !! / l:::;;;;;` ::| l // :! 。
| |/,ー-、ヽ  ̄フ| .:| ○ ハ / .l '''' ノ,,.., /○ :|
/ / _,,| | / :|。:| :| /。 ∨ ` ー '、 ヽ 。 :| ○
レ1 | / o └、 >| ::| :| /:::::: ..::::::`''''"i :| :|
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_ _ _ トー´;::| :| :|:::::::: / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| :|
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`" `" `" {::| ::| | / , イ ::::| :|
○ ○ ○ l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::| :/
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かわいい
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かわいい
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かわいい
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モーデルちゃんかわいい
そのチョコの行き先が決まってると考えると胸が張り裂けそうに痛くなる
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この流れならぼっちさん連れ帰っても大丈夫そうだな
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どうぞどうぞ
-
どうぞどうぞ
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リアムス「お酒下さい」
ミュンツアー「苦いだけやん」
旧絵アナファルタラル「おビール下さい」
おっさん絵アナファルタラル「この喉を潤す神の酒!たまらぬ薬味!」
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パイの切り分けかな
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エレオノーラ「遠征中の兄にどうやってチョコを渡そうかな・・・」
ステンボック「大砲マジオススメ」
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ポツダムの配達力は世界一ィィィ!
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お前らのせいで土魔法がチョコレートに見えてきたじゃないかどうしてくれる
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【大量異端粛清中】
゛''(ミ_ミ(ミ_ミミ_ミミ_ミ(ミ_ミミ_ ミ巛!、.从,, ボオォォオォォォ
'(ミ_ミ(ミ_ミ(ミ_ミミ_ ,r'⌒ ゙!、人
(,,ミ_ミ(ミ_ミミ_ミ 从 ( ゙゙゛''〜:;;、..,, /二.\
゛ミ_ミ ,r'⌒ ,, ミ_ ゙⌒゙゛'':-〜:;;、.., ζ(._}:::[l:>, !
゛''(ミ_ミ(ミ_ミミ_ミミ_ミ(ミ_ミミ_ ミ巛!、.从,, ゙:::(_):)_~~´ `i
'(ミ_ミ(ミ_ミ(ミ_ミミ_ ,r'⌒ ゙!、人 _,;;:、-〜''゛゙´⌒゙` `フヽ`ーく ヽ
(,,ミ_ミ(ミ_ミミ_ミ 从 ( ゙゙゛''〜:;;、..,, |l:::::| /二.\
゛ミ_ミ ,r'⌒ ,, ミ_ ゙⌒゙゛'':-〜:;;、.., ーζ(_}:::[l:>, !
゛''ミ_(ミ_ミ >>553〜>>563 ゙:::(_):)_~~´ `i
゛''(ミ_ミ(ミ_ミミ_ミミ_ミ(ミ_ミミ_ ミ巛!、.从,, _,;;:、-〜''゛゙´⌒゙` `フヽ`ーく ヽ
'(ミ_ミ(ミ_ミ(ミ_ミミ_ ,r'⌒ ゙!、人 ,,、-〜''゛゙´⌒゙ |l:::::| じ、_l
(,,ミ_ミ(ミ_ミミ_ミ 从 ( ゙゙゛''〜:;;、..,, /二.\ .ト-'
゛ミ_ミ ,r'⌒ ,, ミ_ ゙⌒゙゛'':-〜:;;、.., ζ(._}:::[l:>, !―'
゛''ミ_(ミ_ミ ゙゛' ゙:::(_):)_~~´ `i
゛''〜ミ_!、,,ミ_ ( _,;;:、-〜''゛゙´⌒゙` `フヽ`ーく ヽ
゛''〜''⌒ミ_,, ,,、-〜''゛゙´⌒゙ |l:::::| じ、_l
゛〜''⌒゛ .゙ーノ .ト-'
`ー―'
-
モーデルみたいにアルカをかわいいと思う者はおらんのか
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ヴ??「ここにいるぞ!」
-
??ドさんはどっちかっつーと「ママー!(半べそ)」って感じじゃないか
-
やれやれという感じでチョコを渡すお母ちゃん
喜んでる弟から何食わぬ顔で横取りするふえでりこ兄ちゃん
-
ETPCではお姉さまに友チョコ的なノリで大量に送られるけど六割くらい本物が混じってそう
-
それはつまり
-
お姉さま「無制限の出費!///」
-
チョコは鼻血でできている
-
ベルンダ帝国では皇帝陛下の命令によりバレンタインデーは廃止され、チョコレートを贈与した者は死罪とされた。
-
そもそも正統主義の殉教者を祀る日を愛欲の飛び交う醜い祭典にしたジパングの民など童帝の最も毛嫌いするところであろう(錯乱)
-
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%BC
>もともと、269年にローマ皇帝の迫害下で殉教した聖ウァレンティヌス(テルニのバレンタイン)に由来する記念日だと、主に西方教会の広がる地域において伝えられていた。
元ネタの時点で毛嫌いされてて草
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バレンタインって商売人がお菓子買わせる策略じゃなかったっけ
…つまりETPCが信にバレンタイン文化を広める可能性?
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>>591古代ローマと神聖ローマは別物だから…
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ウァレンティニアヌスの封印(第三版)
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>>593
その後東ローマになるから…
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え、モノグルノポリスが落ちているってことはリアル時系列だともう東ローマ滅んでるだろ
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アルカとフェデリコっていう関係性においてはベルンダは東ローマ帝国っしょ
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あんまり細かい事気にしてるとハゲるぜ
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あいつらの元ネタってイェルサレムで騎士叙任しあってイチャイチャしてたフリードリヒ2世とアル・カーミルじゃなかったっけ
ニコポリスの戦いでの魔領との国境画定、ドーフィネとの確執、オアスンやポツダムとの絡みを見ても、ベルンダは神聖ローマ要素が濃いんじゃないかな
>>598気にするというより、史実とあわせて設定考証するのは光の目の楽しみ方の一つだと思うんだ
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チョコボールⅣ
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>>599の言う通りだな
神聖ローマ帝国要素は
バルバロッサ、白山の戦い、陛下のhn…とかも
おっと追求しすぎると秘密警察が
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元ネタを考えると、フェデリコとアルカはやっぱりお互い好き好きなんだろうなーと、ご飯が進むわけです
-
ティリー伯、傭兵王、ヘルマンもHRMだな
ビザンチン帝国人って誰かいるのか
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hrm→hre
万歳!
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でも3章のわけわか…馴染みのない称号は東ローマのだよね
-
あいつらの過去への思い入れは尋常ではない!
-
緑の元ネタって何なの?
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名前を逆から読む
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みどり → りどみ
つまり緑は説明書だったのか!
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説明書と書いてアカシックレコードと読む
-
ちげーよ本名の方だよ
りどみそく
-
東ローマの官職はローマの官職を引き継いだんでは
-
歴史の教科書に載っているかどうかも分からない、乗ってたとしても地図の端っこにちらっと出ているだけのハフス朝が、現代になってこれほどまで人気が出ると誰が予想したであろうか
-
武将美少女化ゲーで萌え化された誰もが後世での自分の扱いを予想はしてなかったろうな
-
おめでとう!君は美少女だ!
メルガル「わぁい」
おめでとう!君は美魔女だ!
アルカ「えっ」
おめでとう!君は童帝だ!
フェデリコ「」
-
ユークリッド「いや流石に糞緑糞緑と貶されてるとは思ってませんでしたよ」
-
パンジャンドラム「えっ失敗作どころか戦局を変えうる超兵器になっていいんですか?」
-
東方兵「ナマステ?」
もろこし「おうお前らは史実通りだよ悪いか」
-
光の目のランシナって他シナに比べて雇用可能兵科多いよね
最近は折角種類沢山あっても結局使うのは固定化されてしまったから3〜5種ぐらいにして人材毎に差別化して欲しかったなとか思ったりもする、自分で縛ってもいいんだけどね
-
兵科減るとCPUが弱くなってしまうから……
-
雷鳴さんと重象さんは許してさしあげろ
あれはハンデだ
-
強かったらETPCが激むず勢力になっちゃう
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雷鳴さんが矢だけじゃなくて銃も撃ち落とせるようになって象さんが混乱耐性を手に入れたタフガイになったらどうなるのっと
-
胸甲騎兵の時代になる
-
象さんが問題なのは混乱耐性もあるけど素の防御力が低すぎるんだよなあ……
ランツェ以下って……
-
HPも最終的にパイクに負けるんだな
-
傭兵団みたいに、ラクシュミーやバーブルが雇う雷鳴さんには特別なスキルとかがあればよかったのかもしれない
-
雷鳴さんには弓矢耐性が、象さんには騎馬突撃隊性があるだろ
まあ時代遅れってことなんだが
-
象さんは混乱耐性が悪くない頃からステはあんなもんだったけど、
ぶっちゃけ弱い兵科だったよ
耐性はよくて騎兵銃を無限に撃てるからそれなりには使えたけど、
混乱弱化更新で事実上大砲に弱くなっちゃったから、そらもう悲惨の一語よ
-
カルヴァリン象兵は強いんだけどね
-
カルヴァリン象兵なんて、素早さと技術低くて火力は微妙だけど、
砲の撃ち合いなら絶対勝てるマンだったからな
-
エデンのユニットも維持費クソ高くて微妙だったりするよね
-
エデンみたいな異世界とか宇宙人とかが攻めてくる話って、主人公が苦戦するけど最終的に勝てるっていう絶妙なバランスが保たれてるってことだよね
と自分で書いて凄まじいデジャヴを感じた
-
その点光の目はエデンに苦戦してる感0だよね
-
フェデリコ皇帝陛下が神聖魔法を使わねばならないほどの強敵だぞ
-
エデン対策の為に犠牲になってしまった人達のことを忘れてはいけない
-
何でフェデリコ魔法使えないんだ
-
犠牲ではなく贖罪なんだよなあ……
-
>>638 ジェチポスポリタ民「おっそうだな」
-
童帝とアルカの贖罪はいつになりますかね…?
-
勝てば官軍
-
元から官軍なんですがそれは
-
あいつらは負ければ賊軍とでも言ったほうが正しいかな?大司教殿によれば悪魔らしいが
-
コロンビアが童帝を雇えないのって童帝が洗脳撥ね退けるくらい凄いってことなのだろうか
-
洗脳撥ね退けるくらい偏屈
-
何だかんだで正統教義と思想的に対決姿勢を明確にしてるのが童帝たる所以だからな
統領&ローヴェレは世俗化だし
アナルさんはいわゆる過激派
他はシカトか何とか利用出来ないかと考えてるスタンス
-
統領はどっちかといえば利用している側だと思う
-
宗教を政治利用する不信心者と異端は即処刑のキチガイ信者しかいない正統教義
-
史実通りなんだよなぁ(絶望)
-
まともに信心ある人が権力闘争にかちのこるわけないんだよなぁ
-
ええいだれか此奴等を征伐する者はおらんのか!
-
街角のパン屋の娘とかの方が
よっぽど信仰心は篤そう
-
信仰心があっても征伐するのが十字軍クオリティ
-
そもそもコロンビアが出てくる時点で光の目世界の信仰は終わってるから
-
コロンビア共和国:人口の95%以上がキリスト教徒であり、その内カトリック教会が90%である
-
武器を持たず人を傷つけずに大活躍した大正義キリストから生まれたとは思えないんだよなあ
-
wikiがみられないからここで聞きたいんだけど
S3教皇庁でエデン化する前に戦略勝利する事って可能ですか?
-
全方位進軍すれば・・・と思いましたが私の技量ではまずそこからが無理でした
変な事聞いてごめんなさい
-
ターン数的には十分可能だったと思う
-
エデン化は12ターン目でしたっけ?3方面作戦して毎ターン領土獲得すればギリギリですかね
ぼくにはとてもできない
-
>>654
あれは糞緑が全て悪いので
-
>>655
南米には19世紀後半にもなって「イエスの聖心に捧げられた」エクアドル共和国とかあるから多少はね?
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>>660
3方面しようにもエデッサ・ウィトゥルス方面はドーフィネの壁があるからドーフィネが負けて道が空かないと間に合わない気がする
-
ドーフィネまで行ったら同盟組んで東方進出すればいいじゃない
-
同盟??
-
10ターンで+33領地にしなきゃいけない
4領地以上一気に増やせるタイミングが以外と限られてるんだよな
大同盟発動したらドーフィネも倒せるから理論上は行けるけど
-
DD廃人ならやるんだろうけど
間違いなく俺にはできないな
-
エデン化前勝利はできるけど、DDだと面倒だからハードくらいでやるといいぞ
何せ教皇庁には天使がいるから、こいつらを上手く使えば十分間に合う
-
他国の戦闘見てて思うけどCPUって騎馬作るのがハンデになってる気がする
-
>>668
まあHard以上じゃないとエデン化しないしな
-
>>669
ドーフィネVSシャルルフランドルみたいな例もあるのでなんとも
ETPC内乱も騎兵次第だからなぁ
-
正史上の役割でなくてCPU戦闘時に足手まといになってるってことじゃないか
-
CPUフランドルが騎兵でドーフィネ止めてるってことじゃないか
-
自分でプレイしてて思ったことあるけど
ドーフィネはマジで騎兵を止められんからな
ヴォーバン先生とテュレンヌいないとかなり厳しいよな
-
とは言いつつ、攻城戦でも騎兵運用しちゃうから結局勝てないのがフランドル
-
フランドルは人操作ならまず青服引き撃ちで召喚減らして、その後騎兵突っ込ませれば余裕なんだよね
なおcpuだと順序が逆になるもよう
-
CPUと言えばフリードリヒって何であんなに前に出てくるんだろ
いっつも砲撃くらって軍服で葬られてるイメージがある
-
斜行戦術と反転行進射撃で移動が早いから
-
騎兵なし大砲マシマシのポツダムにナルヴァ攻められたときは悲惨だった
-
むしろ平野戦の方が騎兵って必要か?ってなってる、騎兵しか使えないとかならともかく
召喚獣の後ろのも突っ込んでくる順に溶かしてけばいいんじゃないの
一応狩り残しを掃除するために待機させてるけどそれだけ
-
高難易度でのベルンダ帝都攻めとか
クールラントのアンスバッハ攻めとかで役立つよね
フランドルの墓場攻めは砲台が魔法系なのがちとキツイ
-
ローヴェレとフェデリコで会話イベントあるの最近になって初めて知った
-
ローフェデか・・・
凄まじい神聖魔法対決になるだろうな
-
ローフェデっていうと童帝が受けみたいだな・・・
-
会話の内容は汚いもよう
-
あ
-
ぶっちゃけCPUフランドルの騎兵って大して役に立ってなくない?
あの国が耐えてる理由の8割が青服な気がする
-
だがフランドル王国の雇用って騎兵に意図的に偏ってるんだよね
-
元ネタの突進公は諸兵科連合のはしりみたいなことした人なんだけどな
なお理想先行で実用性に欠ける軍隊は筋肉ムキムキマッチョマンのスイス人傭兵にボコボコにされた模様
-
やっぱりテルシオがNo.1!
-
動く森みたいで環境に優しそうな戦陣だと思った(こなみ)
-
>>690
????「低地諸国が登場しているのにテルシオ発祥の地でありレパントの主役でもある我が国が省かれるのはおかしい。訴訟。」
-
中央パイク、両翼重騎兵が帝国の伝統的なテルシオらしいが
あれってむしろ光の目的にはドーフィネだよなあと思う
まあこっちのドーフィネは騎兵大国じゃなくて召喚士大国なのだが
-
レパントの海戦の主力はヴェネツィア共和国
異論は認める
-
イベリア半島勢力はウマイヤ〜アッバース朝が枠取ってるからしゃーない
-
海戦もアメリカ大陸もないとスペインはキャラ出せないからな
-
そういやテルシオで思い出したけど銃魔で出てきた方陣http://dyn-industry.xsrv.jp/?page_id=1657
これって通常戦闘時に敵に作らせる事って出来るのかな
-
できないってこたないだろうけど見た目だけだよ
-
直進してくるcpu相手なら強力だろうけど人相手だとね……
-
人相手→光の目ネトゲ化
無理か…
-
パイクパイクパイクパイクパイク
パイク銃兵銃兵銃兵パイク
パイク銃兵銃兵銃兵パイク
パイク銃兵銃兵銃兵パイク
パイク銃兵銃兵銃兵パイク
パイクパイクパイクパイクパイク
この順番で方陣組ませればいいんじゃないの?
-
>>701
弱点は、遮蔽、歩兵のレベリングくらいかな
でもなかなか強そう
-
光の目だとパイクが銃兵
銃兵が補助ユニットになる
-
そういえばデーン兵が申し訳程度に持ってるピストルって発動してるのかね
-
そういえばサラセンの著名でスラビアブが石の城壁はうんたら言ってたけどこれ本来ニダハラス(サラディン)の言葉じゃなかったっけ?
-
石の城壁、じゃなくて軍隊は石の城壁〜のくだりだった
AoEのサラディンシナリオで似たような台詞があったと思うんだけどググっても出ない
-
あれ?よく見たら戦闘前会話でスラビアブに対してヌドラークが「何がどこまでだ、ニダハラス」って言ってる・・・
-
光の目だとパイク兵が銃持てば最強でFA
-
>>706
>>707
ミス自体よりも誰も気付かなかったのにワロタ
-
つまり、パイクに騎兵銃持たせるフメリさん最強
と言いたいのか?
-
やっぱりフメリさんは愚者を倒したんだ!!
-
最悪の悪魔パックル重装甲歩兵
急速展開で一時的に機動力も上がるから弱点がまるでない
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フメリさんがランクツネヒトと出会い、火竜剣と対騎兵銃を授け、各種耐性を付与して、共に異形を倒して英雄と讃えられる。この物語には寸分の誤謬も無い。いいね?
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CPUが使っても弱体化しないユニットって育てたザイドリッツぐらいだよね
-
装填を持った帝国陸軍第四鎮台兵と銃を持ったパイク兵をぶつけた場合
どっちが勝つのっと
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マウリッツさんはほとんど変わらない気がする
-
CPUの銃兵は味方遮蔽しないからある意味強化されてるかもしれない
-
近づくとバラバラに散開する上立ち止まらずに弾幕貼ってくる小規模連隊はCPUのが強いな
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>>715
居合い抜きの距離まで部隊崩壊せずに近づければ第四鎮台兵
そうでないなら素早さで手数を出せる上にタフなパイク兵
あとは操作の腕次第・・・かな
最強は多分装填付きパックルパイク兵
あまりのヤバさに陛下が速攻封印したという
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パクパクはヤバかったな
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装填がなくなってもレベリング効率はかなり高いのよな
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>>715 パイクの持ってる銃が青服銃でもなければ普通に第四鎮台兵が勝つ
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>>715
そもそもパイク兵に銃耐性がない時点でお察し
なおガチ殴り合いでも即死と移動力のある侍の方が若干有利な模様
やっぱりパイク兵はHP防御UPして壁にするのがいいって、はっきりわかんだね
つまりアルブレヒトとエリザベスは凄いんやで!
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足が遅くなると接触するまでの時間がかかって被弾増えるのよね
そもそも引き撃ちしてくる相手に追い付けましたっけ?その二人の部隊
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光の目は敵の方から突っ込んできてくれるゲームだから問題ないね(DD脳)
味方の戦力値10万に対して、敵の戦力値30万以上なんて普通だから問題ないね(DD脳)
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光の目終盤だと30〜40万ぐらいが戦力値のデフォになってるけど
戦力値ってどこまで上がるんだ?きのたけで100万単位までは見た
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エデンだけど150万超え
http://i.imgur.com/G4yejLr.jpg
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>>727
おもろい
ミリオーネ神使ったのか
ランシナでは随分世話になる
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そういえばランシナのエデンがザイドリッツ雇ってたな…後が怖いぜ
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ザイドリッツまでエデンに洗脳されるなんてもうだめだおしまいだぁ
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教条主義者の専門家 って誰を指しているの?
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教条主義者たち
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実際にドーフィネに行ったある人曰く、ネイ将軍の戦術は5種類であるという。すなわち(1)突撃 (2)じっくり突撃 (3)さらに突撃 (4)もうちょっと突撃 (5)念の為もう少しだけ突撃してみる
である
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ネイ将軍の戦闘マニュアル
1敵召喚を突撃で粉砕します
数だけの雑兵にドーフィネ陸軍は止められません
2敵前衛を突撃で蹴散らします
敵後衛からの支援の中対騎兵に特化した連中を吹き飛ばすのは骨ですがドーフィネ陸軍なら可能でしょう
3敵中衛を突撃で吹き飛ばします
銃撃や土魔法の雨の中前進するのは困難ですがドーフィネ陸軍なら可能でしょう
4敵後衛を騎兵突撃で跡形も無くします
風に吹かれる砂塵がごとく敵は消えます
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凄く緻密な戦い方だね
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実際ネイwithヴァレンチーノはパイク兵を部隊単位で斬り伏せたりできるから困る
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銃兵が味方遮蔽で沈黙しやすくなったから高難易度ではいかにガチムチ前衛を動かすかがより重要になったな
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ネイ将軍部隊だけはほんとに>>733-734を基本に動かしてるから困る
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遮蔽あっても戦場の主役は銃兵じゃねーかな…
前衛で切り合うなんてことはほとんどないわ
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白服が最も輝く勢力はどこか?
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西方藩領とか?
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ウルドゥルでくらいしか使わないなあ
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愚者の地
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ウルドゥルはウルドゥル顔無し白服士官がそこそこ活躍するな
後はクールラントの序盤で頭数合わせに使うくらいか
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ヴェスト(小声)
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非常に初歩的な質問なのですが
信プレイで成美たちの反乱イベントを消す
にはどうすればいいのでしょうか?
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wiki見て、どうぞ(無慈悲)
皇女様が反乱起こしてないのなら皇女か長白を
既に起こしているのなら秋穂か成美を回顧すれば起きんよ
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>>747
回答ありがとうございます
うーんいまいちイベントの構造が分からない・・
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たいていのイベントは
・ターン経過
・特定人材がいる
・領土数
のどれか
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wikiのイベント一覧で信を検索かければ条件は分かる
ぶっちゃけS1なら北方藩鎮潰すときに一工夫すれば誰の首も飛ばさなくていい
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そういや前から疑問なんだけど
光の目の他国の戦闘って他のヴァーレンシナリオに比べて遅いのって何でなの?
いじったら早くできるのかな
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そらマップが広く、戦闘ユニットや召喚が多くなれば処理が重くなって遅くなる
他シナだと銀の剣、黄金の翼がクッソ重いぞ 確かみてみろ!
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銀剣は人類がトーチカを立てるし幻獣は実体化するしで画面がユニットで埋まるからなあ
そういえば光の目にも銀剣の元ネタ由来のネタがあるね
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昔はDDヴェイセンで後手でも戦闘工兵で防衛できたんだが、
今やったら魔法強化とかDD敵レベル強化とかでまるで歯が立たなくなってて泣けた
仕方がないのでデビル軍団を組織して逃げ回ろうと思ったら、
龍王ループシュタインから逃げきれなくて防衛成功するも軍勢がほぼ壊滅して泣けた
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銀の剣というゲームは光の目よりも戦闘時のユニット数が多いのか?
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数だけなら圧倒的じゃないかな
幻獣の海に飲み込まれる感じ
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フロミスタとフランドルがヴェイセンベルク同盟に対して共闘を結んでむしろワロタ
こんなん後手で勝てるか…馬鹿もんッ
>>755
あまりにも多すぎて戦闘カウント1進むのに1秒かかるくらいやばい
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きのたけもクッソ重かったけど簡易マップ導入で大分楽になった
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家のPCだとカクカクだけど部室の高性能PCに入れたらゲームスピードが3倍くらいになって(本来の速度に戻って)逆に難易度が上がったでござる
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DDS1ヴェイセン後手でデビル軍団を率いて何とか軍の7割を残したまま勝利できた
LV15デビル軍団が出来上がったのでこれで勝てるが、
ループシュタインの凄まじさを思い知ったよ…
フサリアの体力と機動力での、貫通ホーリーフレイムの雑魚殲滅力にはまいったよ
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今は本体がマルチコア対応してるんだっけ
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>>758
個人的にだけど、あのシナリオ兵種間の強弱と相性が恐ろしく極端だから
スピードUPしたらまともに遊べる気がしねえわ
常に上級難易度プレイ強いられて細々と動かしてないと兵士が溶ける感じ
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>>762
攻略Wikiとかも充実してて初心者への対処は万全なんだが
ゲームそのものが高難易度というジレンマ
そういう意味では光の目も割と高難易度の部類
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光の目は昔はもっと単純だったけど、銃の遮蔽できた頃から複雑になり始めたかな
それから砲兵の発射時移動停止も生まれたりしたし。
でも、それによりゲームの戦術は間違いなく広がり深みと旨味が増したのは言うまでもない
デフォシナが常に遮蔽ありとか部隊移動は地域で制限とか、
爽快感を殺ぎ、ちとプレイが面倒くさい方向へ進んでいたころに、
この爽快感溢れる射程と火力と召喚が行き交う爽快感溢れるゲーム性は痺れたんだよ…
-
まぁそれでも光の目の強豪勢力やチート人材、強兵科は
ある程度自動操作とかでほっといても暴力的なまでの性能だけで屠殺していけるから・・・
きのたけはイージー強豪勢力プレイでも手抜きしたり
隣接国にチート放浪人材拾われてたり、相性悪い国とぶつかると兵士が一瞬で溶けていく恐怖感が
人材プレイは副官能力ある陪臣一杯つけたり、強化がお手軽だからモリモリ育つんだけどな
ちょっと頑張ればHPが40000超えて特化してるステが4000越えした
一人で戦場を余裕で支配するザイドリッツみたいなバケモノに育て上げることも出来るから易しいんだが
-
光の目に副官とアシストスキル付いたら凄そう主にザイドリッツが
-
そういや敵に拾われると本来楽勝だった難易度が一気におかしくなるレベルの
毎回居場所ランダムの放浪人材って居なかったよ・・・な?
傭兵部隊は強い強い言われててもまぁ知れてるし、自分も雇用する機会はあるし
-
ネイ将軍が戦場に到着した。一軍の指揮をご所望だったが彼はヘッドホンを付けていたので、皇帝はそれを外してくれるように頼んだ。
「でも私の副官はこれを外すと死んでしまうと言っていました」
「それでは支援のための増援を探してくるが、私が戻るまでにはそれは外しておいてくれ」しかたなくヘッドホンを外す将軍。
皇帝が席に戻ってみるとネイ将軍は消えていた。ヘッドホンからは何やら声が流れている。「突撃をやめろ・・・歩兵を伴わない突撃は危険です・・・突撃を・・・」
-
光の目の魅力はLSでのスキル付与とかで色んな使える編成ができるのと
必殺技ぶっぱとかで敵軍を吹っ飛ばすロマン性だと思う
-
開幕支援砲撃はやめろ繰り返す開幕支援砲撃はやめろ
-
よし!突撃隊はセーフだな!
-
釣り野伏ならギリギリ許せる
-
>>768 ヘッドホンしても脳内物質のせいでぶっ壊れてそう
-
ネイ将軍の脳味噌って脳内物質出し過ぎてボロボロになってそう
-
馬上の半神、下馬したら子供
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>>774
既にボロボロだからああなってると思うんですけど(名推理)
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>>767
マゼッパ「うへー」
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そもそも光の目って放浪人材殆どいないよね
S1に限れば0じゃないっけ?
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顔無し人材が沢山いるだけだね
-
多少影響するのがS3のボッチぐらいか
フリーシナリオだと日向とヴァレンシュタインが面倒
日向拾える勢力は限られてるけど
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>>777
本気だすまでが長いっすね・・・ペットが
-
ベッドに空目した
-
カルマジンの元ネタってなんですかね……
検索してもサプリメントとかしか出ないんですが
-
多分だけど赤黒い色って意味のウクライナ周辺の言葉みたい
クリムゾン→カーマジンらしい
http://www.ancestry.com/name-origin?surname=karmazin
-
はーなるほど……騎兵は関係あるんですかね?
-
カルマジン…つまりフサリア…そしてクリムゾン…キーワードは揃った
フメリさんが色欲にくやしいでも感じちゃうさせられるってことだな!
-
>>784に書いてあることが正しいなら、染色業者か染料生産業者を指している
ここからは推測だけど、マグナートが上流貴族である事から、
元々貴族じゃなかったのに貴族になった一部のシュラフタについてカルマジンと呼んでいるのかも
-
>>783
「クリムゾン・シュラフタ」で検索するといいよ
-
ビクッビクッ
-
アウグスト「兵力足りないです」
ルー大公「竜騎兵送るよ!」
アウグスト「ありがとうございます。代わりにフサリア送りますね」
ルー大公(いらねぇ)
-
>>788
はーなるほど
ありがとうございます。
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>>784だけど死にたい
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スーパーカルマ人
-
風精霊「呼んだ?」
-
>>792
あなたのカルマジン→クリムゾン翻訳でシュラフタに辿り着いたので役に立った
生きろっ
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>>790
愛でなんとかしてあげてください・・・
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>>792
お前は間違えてないから生きろ
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愛は見失ったよ
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ぅあーいを とりもどーせー!
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実際S1信プレイで反乱イベ防ぐなら誰切るのが一番いいんだろ?
北方藩鎮潰すときの一工夫というのもイマイチ分からない・・・
-
s1なら反乱の条件になる領土から適当なの一個選んで放置するだけでもええんやで
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難易度次第だけどs1の反乱なら、そこまで対策せんでも用意に潰せるからなあ
s3天道派最序盤の人材が散りまくりで首の回らなさが嘘のようだ
-
sc3大信帝国は即鎮圧するとユニット上限数大いに超えるからそこが嫌だわあ
人材雇わさせろ!
-
領土放置でいいのか ありがとうございます
-
ザイドリッツってやたらとレベル上がりやすいと思ってたら
レベル上がるにつれて経験値テーブルが軽くなる仕様みたい
-
ザイドリッツって最終的には政信よりもレベル上がりやすいんだっけ?
-
よほどのことをしない限り死なないから、とりあえず突っ込んでニーベルングやれば何万いようと敵は蒸発する
-
なんてこったザイドリッツは大器晩成だったのか
-
スキル揃うまではタダの弾除けだしなあ
特に素の状態だと脳内麻薬で速度上げながら突っ込んでくるだけだし
悪路にでも誘い込んでおけばその内お帰り願える
LV上がりきると自軍解体ショーの始まりや(白目)
-
アォン
-
俺はまるで人間大量破壊兵器だ
-
ランシナ人材プレイ時にザイドリッツを陪審にして一番活かせるのはやっぱりヴァレンチーノですかね?
-
そう思う
-
試してないけどヘルマンとかどうかな
スーリアン+魔抵抗UPでいい感じに見えるんだが
-
脳内物質あるし加速系いらないんじゃない
-
ウスター騎兵神でHP回復あげつつ必殺付与とか強そう。
-
エランヴィタール勢も強そう
-
ポツダム大公かヴェストファーレン大公かヴァレンチーノかな
移動速度と行動頻度が2倍になるフリードリヒ、
移動2倍で死霊以外の魔法が効かなくなるルートヴィヒ、
HP2倍で状態異常無効で範囲攻撃必殺技を2つも付与するヴァレンチーノ
-
魔法耐性が弱いからルー大公良さそうだな
-
でも実際ザイドリッツ使ってると魔法で体力0になるよりも麻痺や石化で案山子にされる頻度のが高い気がする
-
HP 攻撃 防御 素早 移動力
毒 麻痺 幻覚 混乱 石化 即死 光 闇 銃 砲
ブレードレイン スピンエッジ
改めて並べるとヴァレンチーノのLSは半端ないな
隙がないわ
-
なぜあの無能親父からこれが生まれてきたのか
-
隙が無さ過ぎてボウガン兵率いても普通に強くなるという
-
親父は政治権力で世界NO1級だから仕方ないね
戦場の指揮力と実力は違うからね(安楽帝)
-
安楽亭さん指揮能力も政治能力もゼロじゃないですかやだー!
-
別にロドリーよわかないじゃん
-
確かに強い(賛美歌が響いて巨大化したロドリーゴさんを見ながら
-
ロドリーゴさんは弱くもないけど強くもないしクズだけどキチガイではない
-
むしろ(良い意味悪い意味の両方で)人間臭いよな
まあこのゲーム味方がキチガイで敵が人間臭い奴ばっかなんだけど
-
目の前ではないどこかを見てる連中ばかりだからね
どこかどころか現世を見てるかすら怪しいのもちょこちょこいるし
-
ロドリーゴさんは普通の俗物だからなぁ
世界秩序の転覆とか目論んでないし
-
精神世界とゲート繋げて世界中にバケモノ解き放つ行為ですら
大したことないとかやめたくなりますよーこの世界
-
あれって世界中にポルタサンタ開くの知らなかったorベルフェゴールが勝手にやったことじゃないの?
-
>>827
なお死んだら死ぬ模様
-
世界中に開くのはベルフェゴールの介入による誤算だけれどハフスにあったオリジナルや愚者は予定通り
-
ロドリーゴはキチガイじゃん(気が狂ったという意味で)
秘密結社の作った、自分たちは構造をよく知らない異世界の門を使って、「天使」と称する生体兵器を量産し世俗権力を追い求める
まあキチというか愚かだわな
-
余りにも小物悪役過ぎて普通に見える不思議
-
馴染みのある悪役というか
-
リチャードは元ネタの方がいかれてるよね
-
ロドリーゴをラスボスにするだけで並みのRPGが一本書けそうなのに、光の目ではロドリーゴが最終決戦(ラ・ベル・アリアンス)の前座(コロンビア)の前座っていう
-
引きこもりに逆切れされて送還されるラスボスとは
-
ラスボスを作った遠因がラスボスを葬って功労者の一人としてfin
みんなしあわせ
-
>>842
緑「呼んだ?」
-
著名な戦闘久々に掘り起こしてやってるんだけどオアスンvsヴェスト楽しいわあ
歩兵騎兵遠隔兵の楽しみが詰まってる感じ
-
セディエルクはキチガイかわいい
-
かわいいはキチガイセディエルク
-
セディエルクは糞
-
さぁ悪い糞緑はどんどん開幕爆撃しちゃおうね
-
キチガイは、つくれる!
-
天然物が一番危ないってはっきりわかんだね
-
メルガルは師匠に似なくて良かったね(?)
-
賢いかわいいセディーチカ
なお
-
キチガイは畑から採れる
-
この状況を切り開きたいのですがどうしたら言いでしょうか
ロンドンを拠点にして三拠点、パイク兵Lv52を満タンまで敷き詰めました
ザイドリッツは一応画像の通り強化しております
http://i.imgur.com/LxcoliF.jpg
http://i.imgur.com/GH0CXLM.jpg
http://i.imgur.com/L12NTmM.jpg
http://i.imgur.com/e2O2lpN.jpg
-
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
-
>>854
ワロタ
-
最近始めたばかりなのですが
お姉さまが戦闘前会話でvipperになったりなんJ民になるのは仕様ですか?
-
>>854
の画像のものですがよく見たらLvが52に達していないパイク兵がいました
育ててきます
-
何がお前をその狂行に駆り立てるのだ
-
>>857
(なんJ民になっちゃ)いかんのか?
-
共同前線結ばれたんですがどうしましょう
-
300ちょいのパイク軍団で世界制覇・・・スパルタ軍かな?
-
>>857 >>860
野球は英国もといアルビオンの発祥だから多少はね?
-
>>861
ロンドンの経済力でパイクを量産、しかる後戦端を開いて突撃、これしかない。
-
>>854
今まで見た攻略アドバイス求むの状況の中で一番笑った
もう人材全部解雇して訓練限界上げまくって戦力値詐欺防衛しつつ
ザイドリッツ単騎で敵マスターを誘引分断滅亡させていく他ないんじゃないかな
-
>>860>>863
いきなり語録が出て来たんで草生えました
公式設定なんですね
ありがとうございました
-
まぁイベ追加した時期に陛下が好きだったものや思いついたネタに左右されるだろうし…
どこぞの聖職者なんて元ネタホモビですよ
-
>>864
>>865
分かりました
海の方の領地を一つ増やしてパイク兵を量産してみたら勢力一覧の総戦力1位になったので多分大丈夫だと思います
-
・教会いって…祈れ
・テルシオ突撃三段活用
・蛮族だから残当
etc
割と気付かないレベルで差し込んでくるから困る
-
>>865
人材はザイドリッツともう一人パイク兵をすやす為の変な人以外はいません
それ以外全部パイク兵です
-
>>870
潔いな…
もしその変な人(ランツクネヒト)に特別思い入れも無いなら解雇するといい、訓練限界が更に上がると思う
一般ユニットからもパイク兵は雇えるし、一般がレベル70を超えれば更に戦力値が上がる、つまり戦力値詐欺ができる
ムキムキマッチョマンの変態大軍勢により愚者ですら恐れおののいて攻めるのを躊躇するようになるんじゃない?
-
>>867
イスラム国で騒がれてる時にサラセン著名ぶっ込んできたのは草生えた
-
>>871
変な人解雇したらパイク兵達のレベルが72になりました
因みに現在の状況ですが、緑の国の方が愚か者の地に潰されてしまいました
人材は全て愚か者の地の方に行きましたが総戦力はこちらの方が2倍もありますので、巻き返しが効きそうです。とりあえず頑張りたいと思います。ありがとうございます
http://i.imgur.com/FCmEbUU.jpg
-
>>871
のせいで、メイトリクスがン百人槍持って集まっているのを想像しちまった
なんとかしてくれ
-
これがザイドリッツじゃなくて佐臣with雷鳴だったらもっと笑った
-
そこまでやっときながら人材からしか雇用できないって思いこんでるのも酷いけど
一般からも雇用ができるってのも妙な話だよな
まあ本体の仕様なんだが
-
なんだこの男臭い国は…
たまげたなぁ
-
ルー大公歓喜の鎧着てる奴らだらけの国
-
久しぶりに腹の底から笑わせてもらった、本当にありがとう
>>875
佐臣のLVが50後半くらいになったらクリア可能になりそうだからダメっすよ
真空斬りはマジ強いんで
-
ていうか実際レベル70のパイクなんてどう落とすんだよ…
レベル30までの一般ユニットだけでもやろうと思えばやれんのか?
-
ついにトプチが認められる時代が来(死
-
狙撃銃乱射する
-
即死に賭けるしかねぇもってくれよオラのMP!
-
移動がカスなうえまともな遠距離攻撃持ってないから負けないことなら容易
でもLv70を即死させられるのがどれだけいますかね…?cpuだと人材はせいぜいlv40ぐらいですし
-
高レベル小規模連隊×16の防衛戦ならワンチャン
-
高レベルパイク+ドラベク部隊とかどうやっても落ちなさそう
-
耐性的に銃ならレベル差あってもダメが入るはずなんだけど
(入るよね?)、ドラベモンついたら無理ゲーですね
-
ザイドリッツアドバイス求むの者ですが1499体のパイク兵Lv78で無事天下統一する事が出来ました
途中から愚か者の地が攻撃して来なくなったのは何故だったのでしょうか
今後のプレイの為にも教えて下さると助かります
-
隣接する戦力値に差がついていると攻めてこなくなる
あと、光の目フォルダの中のscriptのフォルダの中に
campseigenっていうファイルがあるからそれを削除すると
人材プレイで軍楽隊やエランヴィタールが覚えられるようになるよ
-
ザイドリッツアドバイス求むの者の将来が楽しみ
-
>>880
普通の一般なら…それだけレベル差があるなら、
リッチーのブラッドサックII、キズィルと召喚術師のフレイムボール、
巫女のカミカゼK、拝火教の魔銃、フサリアのM1891、
ならまともにダメージが通るはず
流石に状態異常はそれだけLV違うと無理、倭寇でも無理
多分だけど、倒すならデビル軍団と召喚クロウボールでひたすら間接攻撃するか、
キズィルのフレイムボール退き撃ちしまくるかじゃない
-
でも状態異常の中でも即死だけは確か確率判定だから通らないわけではないよね
天文学的数字になるかもだけど
-
ザイドリッツの人はわざとやってるのか、はたまた天然を装った廃人か
どちらにしても笑いが止まらない
-
どっちも同じ意味だった
天然でやってたなら本当に凄い(こなみ
-
DM廃人のヒマ潰しにきまってんだろ・・・
-
天然を装った廃人だったら訓練限界はともかく内政スキル解放はしている気もする
-
>>523>>527と同じ人やし
単に最強のザイドリッツ見せたかったんやろ
-
チラッと愚者が見えるあたり過程だったんだな
-
ザイトリッツを取り敢えず限界まで強化してみるのは
自分もたまにやる
-
人材プレイに限らないけど
何も考えないでも勝てる人材なんて面白いもんかね
-
緑髪の少女が戦場で銃持って装填無しで空砲乱射してた
-
>>900
最初(lv1)から何も考えないで勝てるわけではなし
最強を育てる育成ゲームみたいなもんだよ
-
似た様なもんだけど、ヴァレンチーノの隊に
とりあえず強力な歩兵人材入れるのは一度はやってみたくなる
-
でも歩兵人材での無双は機動力がない分、微妙に爽快感にかける(ラクシュミー除く)
-
グスタフ「は?」
-
パックルに小規模連隊と竜騎兵を詰め込むのは誰もが通る道だと思う
-
ザイドリッツをレベル91まで育てたことある
-
パックルガンはもう少しレベルが上がりやすければ良いんだが
-
>>900 俺の中ではグスタフは無双キャラというより
鉄砲玉キャラ 突撃して必殺二種を打ち込むまでがお仕事
-
失礼 >>900じゃなくて>>905
-
鉄砲玉のつもりで突っ込ませたら戦闘終了までなぜか生きてるのがグスタフ
-
何となく流れ見てて思ったけど光の目の通信対戦は育てたキャラ同士の戦いが良いのでは
-
クリスタルウォールとアースウォールの違いって何なの?
wikiみただけだと同じ効果に見えるんだけど
-
s3天道派プレイ時
堺に即特攻すると巫女さん2人掛かりで2枚重ねしてくれるからとても派手だよ(錯乱)
-
アースウォールの方が若干横に大きいっぽい?
実質的にはただのキャラづけみたいなもんだと思う
-
なんでこのゲーム戦闘リプ撮れないんだろ
-
スクリプト見たけどクリスタルウォールはアースウォールの画像と音を差し替えて>>915のおっしゃる通り横幅を縮めただけの物っぽい
-
なんか勝手にクリスタルウォールには魔法相殺付いてると思っていたけどそんなことはなかったのか
-
綺麗に研磨したから、その分縮んだんだろう
そう言うことにしておこう
-
たしかクリスタルウォールの方が密度が高くてみっちりしている
-
最近の更新でイェニの自由主義革命とか正帝崩御みたいなワードが出てるんだけどこれは続編のフラグと考えていいのかな?
-
ないんじゃないかな(現実
まあ正帝崩御は驚いたけど、アルカ死ぬんか
なんか人間組が全員入れ替わって、一部の魔族が生き残るような
形にはなるんじゃないかと思ってたから
-
死んだって言っても多分寿命じゃないよね
魔族の寿命だと数千年後とかになっちゃうだろうし
-
自由主義革命…民主化と福利厚生で移民集めなきゃ
-
新大陸で一億人国家にならなきゃ
-
トラップ塹壕はヤメロォ・・・ナイスゥ・・・(本音)
-
あ
-
光の目で火力最強の必殺技ってなんだと思う?
-
火力最弱ならわかるんだがなあ……
ねえマリア様
-
可愛いいし便利だから許す
-
トリニティじゃないの…?
-
最近のトリニティは火力そうでもない気がする
-
貫通込みなら大典太が有力な気がする
-
ニーベルングの指環でしょ
-
「敵軍殲滅力」で言えば突撃隊ぶちこんでタゲが移っている内に本隊の火力を十二分に発揮するのが強い
必殺技の火力と言えるかどうかは微妙だけど
-
同じ必殺でもカールが使う光竜剣とネアトンが使う光竜剣では天と地の差があるし…
-
ソビエスキは光と闇が備わって最強に見えるナイトだからなぁ
純正には勝てんさ
-
光竜剣と比べて(半月)黒竜剣のショボさよ
-
水月剣程じゃない
-
フメリさんの悪口はそこまでだ
-
なんでやフメさんのは青竜剣やろ!
……と思ったけど倍率的にこれ水月剣の下位互換なのか
-
セレンの青竜剣と比べてフメリさんの青竜剣のショボさよ
-
聖帝崩御なんてイベントあったっけ?教えてクレメンス
-
イベントはないが、バルバロッサの列伝にかかれてる
-
ルー大公に青竜剣でも持たせてみようかな
-
ほんとだ
列伝を新しくしたキャラもいるみたいだね
-
ドラゴン呼んで息吹かせるだけのスキルなんて青竜「剣」じゃない…なくない?
-
え、一応切り払ってると思うんだが
ポニャさんの必殺と間違ってないか?
-
人材プレイでお金を稼ぐにはなにが一番なんでしょう
教えてください
-
スクリプトを弄るんじゃよ
冗談は置いといて経済地べらぼうに高い所を取ったり取り返したりを繰り返すのが一番いいかな
-
個人の必殺はともかく付与必殺最強ならウォーバンin胸甲騎兵のモーター×3かな
即応性・射程・瞬間火力全てがマジキチ
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エデンとか言う騎馬突撃で簡単に壊滅する割に戦力値がやたら高くていい戦功稼ぎになる勢力があるらしい
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静観から帝都選んでプレイできるけど帝都でクリアってできるの?
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ラインナップが重装甲歩兵系 帝国銃士隊系 胸甲騎兵系 戦闘工兵系とそれなりに優秀だから余裕余裕
内政で魔法銃雇えばベルンダに速攻も出来るんじゃないかな、ベルンダ潰したら後は流れで
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したことあるけど、ベルンダを滅ぼすまでがピーク。その後はもう勝ち確感
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対エデンの攻撃には騎兵突撃が最良だと最近気付いた
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バババババ・・・
ヴァルヴェーデ「なあ、これ何時になったら終わるんだ?」
エストイェータ「シラネ」
バババババ・・・
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対エデンで育てた小規模連隊でザイドリッツの人ばりの弾幕無双が現れる日も近い
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騎兵突撃は戦闘の全局面において有効だぞ
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>>959 重装象兵「そうだそうだ」
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>>959
全局面の意味にもよるけど
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他国の人材吸収したらあとは同じゲームだからね
俺は普段、内政禁止せずに在野人材禁止してやってる
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本家と違って雇用リンクはめっちゃ緩いからなあ
おまけに大抵の勢力に一人いるだけで戦極変えるぐらいの人材いるから使い方さえ覚えちゃえば1国でも併合しようものなら負けようがない
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ヴェストクリアした経験があれば、他勢力プレイでヴェスト吸収したなら、「あとは、ヴェストと同じ要領だな」と思ってしまう現象
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それは別にヴェストに限った話ではないと思うけど
まあ大公で一方面、ヴァレンシュタインで一方面、ドラベスクス+残りで1方面とかなり分業しやすいからそう感じるのかもね
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ヴェストは例えだ
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人材にそこまで強いのがいない勢力って
モエシア、ウルドゥル、アルビオン、南方、東部軍ぐらいか?
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ヴェストは併合イベントあるし
周辺国から真っ先に狙われるからね
AI操作だとくっそ弱いし
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それもこれも竜騎兵ってやつの仕業なんだ
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やはりそうでしたか!!
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帝国銃士隊「やっぱ竜騎兵ってクソだわ」
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竜騎兵の銃の射程がもうちょっと長ければいいのに
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強い竜騎兵なんて竜騎兵じゃないから弱いくらいでちょうどいいのだ
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史実だとクッソ強いのに光の目ではクソ弱いフサリアとか言う兵種
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フサリアは弱い弱いと話題になるのに、龍使いは話題にすらならない兵種
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とりあえず水ブレスで申し訳程度に相殺させてればいいんじゃないかな(適当)
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幼龍使いは雇用できる勢力が少な過ぎて影が薄すぎる
フサリアはそこそこ雇える人いるし、ループナンチャラさんがいるからそこそこ戦場でも見かける
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幼龍使いは足が遅いからいつの間にか消えていて印象に残らないんだよな
それに比べ凄い速さで突っ込んできて一瞬で溶けるフサリアさんのスタイリッシュ自殺は強烈
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乗ってる人が邪魔
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傭兵でいるもんね→龍使いよりもフサリアの方がよく見かける
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連続スレッド作成制限と言われるため少々お待ちを
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次スレ
光の目 part126
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1456545736/
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新鮮な次スレだな
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>>982乙
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人材プレイでキャンプ出来ないんだがどうしたらいい?
S1
北洋→静観→ハゲ(八旗を配下にするため)
キャンプ制限解除済み
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wikiが止まった?
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人材で始めて静観してマスター→人材選べばキャンプできるよ
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>>986 復活したみたいね
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ランシナを中立無しでやりたいけど全部国にしてしまうと待ち時間がヤバい
なんとかS2みたいにできんのかな
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>>987
サンキュー
これでハゲファイヤー(ハゲが活躍しているとは言っていない)
が捗るわ
静観からスタートした時にもop見れるんだね
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>>989
最初は静観するしか
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フ
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ラ
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ン
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チ
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ェ
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ス
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コ
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フランソワ「誠に遺憾である」
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ツィ
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