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光の目 part107
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■最新版ダウンロード: ver6.00
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/771/Illuminate.zip
■攻略情報:光の目@wiki
http://www38.atwiki.jp/illuminate/
■アップローダ:光の目用小物入れ
http://ux.getuploader.com/illuminate/
■前スレ 光の目 part106
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1403783848/
■MODの話題:光の目 改造、MOD総合スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1393888660/
★議論中に白熱しすぎるお茶目さんが目立ちます。レスをする前に今一度レスのご確認を!
次スレは>>980がお立て下さい。
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■現在のMOD一覧は下記URLで確認
光の目 @ wiki http://www38.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html
本作品の改造は自由です。著作権にさえ気をつけて頂ければ、改造物を公開しても構いません。(作者見解)
■初心者質問用テンプレ
プレイ中の勢力【 】(シナリオ名も含めて)
難易度【 】
経過ターン【 】
領地数【 】
状況【 】
これまでにクリアした事のある勢力【 】
分からないことはどんどん質問しましょう!プレイ内容を詳細に伝えれば伝えるほど、丁寧な返答も返ってきやすいです
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ミネルヴァの(ry>>1乙
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成程、前スレは今や失墜した 挽回のためには>>1乙が急務
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皇帝陛下のご帰還と光の目復活を祝って>>1乙
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今日は新スレが栄光の燃える大門をくぐる日となる!>>1乙!
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なにはともあれ、>>1乙こそ第一であります
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皇帝陛下投稿派が皇帝陛下の投稿を喜び>>1乙を宣言しました。
しかし、皇帝陛下否定派が現投稿の確実性を否定し
>>1乙を宣言したようです。
スレ民たちは分裂し紛糾しあっています
どんな事が有ろうとも
全ての事象が汎神論の見えざる赤い糸に従って
落ちるところに落ち着くと言うことに他ならないと言うのに
光の目スレに変容あれ
〜イェニルーム資料保存チームより〜
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より働け…陛下とおっさんのために
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光の目で遊ぶのが利己主義なら利己主義で結構
少しだけど俺のPCでもぬるぬる動くようになった?
差し替えたイメージも前よりかっこいいし
素材製作者と陛下に感謝
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緑色のお菓子とか体に悪そう・・・・
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. ,. .-‐ァ': :⌒ ̄`: .、
. /: : : /: : : : : : : : : : :\
/: : : :/:j{.: : : : : : : : : : : : :ヽ
. /: : : : ハハ{i: :\.:\\: : : :}: :
i: : : :{.:{ {l_八\{>‐\\: :|: i
|: : : :|.:{´,...., \くr'}ファ,:VN|
{{ : :〈ハくrツ V : :, >>1乙の流れを乱さないことです
. \ い ' }/: :| i
. 人 -‐_. ' .イ|: : :| }
j个: ._ .イ !j: : :乂
/ // ] ≧‐- _. -<⌒「>{
. _厶=‐⌒ー‐=ニ -‐'⌒Y〔{\
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マスカット「」
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え、なに皇帝陛下復活?マジで!?
ここ最近で一番嬉しいわ
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>>1乙だ、本当にだ
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(ガタッ!)
俺「おうふっ!!」
藤原(中略)陛下「…………せめて静かに目覚めろよ!!」
俺「……!?皇帝陛下万歳!!」
藤原(中略)陛下「魔法の>>1乙か何かか!!」
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我が主君に敬礼!
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戦略AI弄ったらしいが何か変わってる?
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一日で二百レスの嵐であった
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>>18
サドヴァの戦いで敵の動きが変わったって言うレスなら見た
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>>18
本体の更新で、勢力全体で雇用比率が設定されるんじゃなくてエリア単位で設定されるようになった
前線に出てくる敵の編成の偏りが減った
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その本体更新良いよな見栄えも良いし
結局何か月ぶりってことになるんだ?一年?
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スクリプト上では勢力ホームが設定されたっぽい?
それと、雇用兵科の順番も整理されてるみたいだけど、思考に影響してるかは分からない
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帰って来たのは喜ばしいことなのだけど、あと更新要素って何があるだろうか
各勢力opにミニシナのed追加くらいか
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著名
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イベント増やして欲しいな
EDない勢力とかあるし
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RTS
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イベントで
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ミニシナをもっと増やして欲しいかな
世界マップが広すぎるから、ミニシナくらいでちょうどいいんだよな
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S1の調整は欲しいかなあ
北方藩鎮が弱過ぎるのか、武漢すら落とせない事がある
あと南方藩鎮が強過ぎるってのも
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まあバランス調整が残ってるでしょ
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Hard以上で北洋が仲滅ぼすのにミスることあるっけ
南方は塩賊が産廃産廃言われて強化されたからなぁ
昔みたいに召喚だけが取り柄のに戻されてもそれはそれで
正史では北洋に滅ぼされた訳でもないし
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ストレートにS1北洋が南方を制圧しちゃった場合って
今度は信が上陸して来れないからな
人材吸収イベントが無いんだしあんなもんでいい
所詮は群雄割拠シナリオなんだし
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どっちかというと新作を作ってほしい
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信って寝返りイベントで強制的に上陸しね?
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南方が裏切りイベントが起きず
上海から攻略し始めることがよくある
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日本語おかしくなった
南方が生き残って裏切りが起きないだった
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北洋の雇用比率って今どんなもんだっけ
s1で旅順落とせないのは塩賊もそうだが八旗主体で攻めてる時が多い
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これを機にヤノーシュの雇用がおかしいのを直そうよ
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これを機に正しい名前を覚えよう
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陛下がご帰還なされたと聞いて
いやーよかったよかった本当によかった
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今消えてるな
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ほんとだ
消えてる
何でたろ
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更新フラグというやつだよ
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6.01になって上がってるぞ!
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ver0.61になっとる
お疲れ様です
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更新されたぞ万歳!
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バグ修正早いな
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陛下素敵!抱いて!
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ははは!ルフェーヴル、いるか!
全軍突撃だ!DL急げ!
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全軍でDLなんかしたら重くなるから止めなさい
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お前ら今のうちにバグ修正とか全部伝えておいた方がいいぞ
要望も対応してもらえるかもしれん
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前スレにもあったけど幽鬼が遅くなって大幅に弱体化している
でも戻るときにトコトコ歩いて戻るセディエルクちゃんが可愛い ハァハァ
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MODベルンダ国策でひたすらHP強化して緑保護してて草生える
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仲帝国の軍資金がマイナスからプラスに変わっているのは仕様かな?
>>53
新バージョンのバグ修正に幽鬼の浸透のスピードの修正ってのがあったよ
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すみません、バグかどうかちょっとよく分からないのですが一応報告だけさせてください。
ウィンドウサイズで起動して、ランダムシナリオでセディエルクを雇用した際に表示される立ち絵が見きれてしまうことがありました。
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死亡時の声が全員女性ボイス?になってるね
バグなのか分からんけど
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確か本体の立ち絵の仕様変更されてるからまだ対応できて無いんだと思う
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うわぁまた本体更新されてるぞ!
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旧世界よりの海峡同盟が意外にキツい
ウィトゥルスは普通に攻撃してくるしジェチポは即死するしそれ以外は宿敵で四面楚歌だわ
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ウィトゥルス吸収→NOBU吸収→全方位攻撃がベタかな?
ジェチポ吸収は山岳キノに射程も速度も負けて辛い
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絶望的といわれたデスタコスも、アルフォを集中攻撃すれば楽だったな。
とにかくレベルさえ意識すれば、4〜5ターン前後ならETPCもあまり育ってないから
結構簡単に叩きのめせた。結局どこも慣れれば簡単か?
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MODのバグ修正もう完了したんかな
手を付けるか
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まあ手順と慣れで大抵なんとかなるからね
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おーもう更新か
なんて3日前には考えられなかった嬉しい悲鳴だわ
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ヤーノシュの雇用も修正されてるわ
と思ったらS3イェニでなぜかセオリカスの雇用ができないヤーノシュ
メイガスとイプシマスはできるけど
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前verと比べてもかわってなかったでござる……
まあ修正されたとは書いてなかったしな
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>>57
男性やられボイスが著作権まずいリストに入ってるからぽい
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教皇親子の和解、御満悦顔のリアムス、強国ポツダム、アルビオン王国組再雇用
優しい世界
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男のヤられボイス素材ならここの住民で供給可能だな!
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>>68
あれ実際まずかったっけ?
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>>70
ナードの悲鳴響き渡る戦場とかホラーやん・・・
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スレ民などと名乗る男性複数が閣下に「ウワァ」などの音声ファイルを送りつける事案が発生
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やられボイス200パターンとか新鮮じゃないですか
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ヴァーレン本家の方でも使ってないしまずいか
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今までは一日一回しかスレを見に来なかったのが陛下帰還で暇さえあれば見に来てるという
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>>73
陛下「・・・・安楽帝用のボイスしかねえ・・・・」
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リアムス、皇帝やめるってよ
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女性キャラのやられボイスを充実させてリョナゲー要素を取り入れようぜ!!!
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>>55
情報サンクス!
6.01ですでに修正されてたとは
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MODの国策本編でも使いたいわ
フェデリコの第一連隊やフリードリヒのツンナール銃兵に国策5つ載せるとステータス見てるだけでうっとりする
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今まで古いバージョンしか持ってなくて地域シナリオとかRTSとかできなかったから再うpかなり嬉しい
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RTSモード手軽にストレス解消出来ていいよね
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光の目復活したの?!
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はい
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>>84
小物入れ見てみ?
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Lv1中立を人材のみの少数精鋭で殲滅するのが楽しい
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皇帝陛下御帰還万歳万歳万々歳
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バグ報告ってわけでもないのだが、最終決戦の
プレイヤーが操作できる部隊の並びがすこしかわってる
以前は少し二重にかさなってたんだけど、今はきれいに
一列になってるから横にのびたね
すこし操作しにくい感じ
説明が下手で申し訳ないんだが、やってみるとわかると思う
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AI強化の影響か全体的に著名の難易度が上がってる気がするね
前衛的戦争芸術とか敵騎兵の強さがすごいことになってる
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6.0のAI強化は戦略面のバランス雇用だけだよな?
戦術のAI強化はRTSの時だったと思う多分足並みを揃えるようになった気がする
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おかしいな
SC1
俺は長い名前の緑クロウボールで左上の勢力ソビエトで人材プレイぬくぬく育てていたんだ
突然戦闘に呼ばれたんで敵をブチ転がした
しかしいつの間にか左下の黄色の旗の勢力で上士にされていた
何なんだぜ? ソビエトはちゃんと残ってるし
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昔三国志旗揚げプレイで曹仁を問答無用で曹操旗揚げイベントでパクられたの思い出した
義兄弟にまでなったのに…
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もう少し具体名書いてくれw
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著名の調整はされてるみたいだけど、戦術AIは変わってないと思うよ
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>>92
中立配備のクロウボール人材で開始してエデッサの旗揚げに巻き込まれたんだと思う
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リプラヴィアーノスで開始→アルビオン・ツンフトソビエトに士官→エデッサの旗揚げで移動
こんな感じ?
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サドヴァの戦いとか明らかに敵の挙動変わってると思う
現verだとシャルンホルストが接近して来るからカール隊を運用しなくても勝ててしまう
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アルビオンにクロウボール拾える奴いたのか
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北のマリアさん
南のリプラヴィアーノスさん
が個人的にお気に入り
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サドヴァの戦いでモーデルちゃん怒りの擲弾で前衛全滅してやけになってクロウボール突撃させたら勝てた
もしかしてクロウボールって使い捨て前提なら強い?
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それを使い捨てるなんて勿体無い
使い捨てずとも使いようによっては相当強力なクラスだよ
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ボールはオート操作じゃなければ普通に強い
オートにすると突っ込んでって死ぬ
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打たれ弱いだけで攻撃面に関しては優秀だよな
機動力もあるし場所も選ばないから ただ平地で騎兵に突進されたらオワタ
魔族相手にホーリーレイ人間相手にダークレイで戦ったら役に立ってくれた印象
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クロウボールは持ち腐れな勢力ばっかだからな
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スキルの指定とか禁止とかするとまた全然違ってくるよね
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貫通効果のある攻撃は基本的に強い、そして魔抵抗と神聖と闇両方の耐性と高いHPの全てを持つユニットはほとんどいない
つまり貫通効果とそこそこの射程がある神聖or闇魔法を撃ちまくれて機動力もそれなりにあるクロウボールは強いのだ
こんな素晴らしい武器を燃えシアに授けたアルカ様はすごい
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光の目復活に合わせて動画作ってる人も帰ってきたのか
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個人的にはラクシュミーの人も帰ってくるといいんだけどな
続きもんは最後まで見たいタチ
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クロウボールⅡの弱点は紙装甲すぎること
魔抵抗低い銃兵とかにはアンチユニットとして機能する
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なおルテリエにだけは返り討ちにされる模様
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弾除けになる何かが居ない限り銃兵と当たっちゃダメだけど弾除け有りなら銃兵皆殺し出来るよ
って事だから使い道によっては弱いけど強兵科
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火力自体はあるからCPUの使い捨て前提突貫戦術だと対処に困る場合も多いよね
貫通攻撃が凄い痛い
突出して騎兵の餌になることも多いけど
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わざわざグラ無し人材雇用してまで雇用しようとしないレベルだけどな 人材も雇用広いアルカ、ドラちゃん
リプラさんはリーダー向きじゃないし
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ランシナで部隊数とかレベル底上げ調整なくなったのは仕様かな
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ドラべもんとクロウボールは相性良いぞ
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今来た、皇帝陛下万歳!
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高magと高mprecでオールネクロヒール付与が活きるんだよね
あとメルガルの闇魔法付与も無駄に高い技術を活かせる、尤もメルガルはモノリスもあるからなんとも言えない
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MP回復もな
オールヒール連発しても中々尽きないからドラベもん1連隊で回復量がおかしいことになる
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ドラべもんいるだけでビックパーサ直撃しても損害ほとんど抑えられる
流石ですわ
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著名・死の行軍で、操作部隊が定期的にマップ左下(本来の目的地)へと向かってしまう
前verでは無かったと思うから、バグだろうか
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本体更新による仕様変更でおかしい部分が多々あるね
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旧世界からでグスタフ兄貴で熱い突撃かましたのに
妙に静かだし溶けないと思ったら突撃スキルが無効になってるみたいね
デフォシナ引用スキル等.datの「func = cav」を「func = charge」に置き換えれば直るはず
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著名がちょいちょい挙動のおかしいところがあるね
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最終決戦やったらヴィラールがレヴネ倒せずに一蹴されてた
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メルガルでモノリスってのはシナリオだと遠いからね。ランシナならともかく。
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やっぱり一年空くとバグ多いね
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>>127
光の目が休止してる間に本体の更新は進んでたから、仕方ない
最新版適応に時間かかりそうだね
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メルガルはそのまんまラビ雇っちゃうな
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メルガルこそモノリスで高い技術を活かすだろ
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クロウボールも技術はあるけどラビを押し退けて入れる程でもない
モノリスよりはマシだけど雇用できる場所にいないしなあ
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メルガルは初期のラビ育てる→ヴェスト併合→ドラベと部下交換でおk
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皇帝陛下万歳!
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安楽帝「ここしばらく寝つきがいいのぅ」
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きのたけMODでレベル50全能力0の汎ブルボン人自動選択くんが放浪してて吹いた
クラスは未設定だけど某ネズミとタコのキメラでなら雇用できちゃうんだろうか
以前の浸透緑みたいに開幕蒸発しそうだけど
あと一部召喚術師の召喚系のⅡが無効になっちゃってるな、skillsetの設定がまちがってるみたい
こっちは属性構造体(attribute).datの「2_」を「_2_」に置換すれば直るかな?
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スレが凄い勢いで伸びてたことに今さら気付き
今さら陛下復活を知った俺、情弱乙
もうこれ、明日の睡眠不足確定ですわ
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DDのヴェスト攻略難しくなるよね。
攻城戦のスクリプト出来たし
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>>128
何が面倒って今まで問題なかった部分で問題が出てくるから総当りでデバックするしかない事だよね・・・・
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皇帝陛下万歳!
光の目の更なる発展と、向上、普遍化、を私は望みます!
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部隊の並びが全体的に変わってる感じ
二重にならんでたのがきれいに一列になってるのかな?
著名だと最終決戦と真実の火がそうなってる他はしらん
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いい加減キノタケmodの話はmodスレでやって欲しいが
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今ヴァーレンアップデートによる本編のバグの話してるんだけど
嬉しすぎて目が見えなくなるまでプレイしたのなら仕方が無い
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>>141がきのたけやったことないのはわかった
どうみたらきのたけの話してるようにみえるやら
そもそもmodが入ってるのは光の目本体だろうに
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しかしどこで話すればええんかな
きのたけスレ、ここ、modスレ
俺が分からない話するんじゃねえとうるさい人は
どこにでもいるから一応決めとくべきじゃ?
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新スレに一票。
乱立も問題だが、この状況なら過疎ることもないでしょ。
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他人を追い出す方向に努力する人に気を遣ってもな
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MODスレが出来たときも同じような感じやったな
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きのたけ用のMODだからきのたけMODスレでやるのが一番だろうけど
まだ無いから今はきのたけスレでやるのがいいだろうな
必要になったらスレ分離されるでしょ
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ぶっちゃけ旧世界modは大型更新も無いだろうから新スレはまずいらない
現行のmodスレを利用するほうが荒れずに住む
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色んなスレに話題が分散するのはその話題をしたい方としてもやりづらいかと
modスレに1票
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光の目のMODじゃなくて光の目の作者が作ったきのたけMODなのに光の目改造MODスレで話すん?
普通きのたけスレちゃうの
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きのたけのMOD自体が旧世界含めて2個ぐらいしか無いのに新MODスレ建てるのもなぁ
きのたけ民もきのたけ民で「光の目?何それ」状態だから
下手に向こうでやっても荒らしになりかねない
結局ここが一番落ち着くのは確か
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光の目のキャラクターをきのたけに入れるだけのMODだからな
新スレ建てるのはもってのほかだけどわざわざ区切る必要もないしここでいいんじゃないの?
今こそ帰還と更新とMOD搭載で賑わってるけど少し立てば真新しさも無くなって落ち着くよ
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きのたけ勢だけどきのたけでどうぞ
ベースがきのたけですし
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実際きのたけスレの方でこの光の目modの話はしようって暫定でなってるしこっちもそれにならって旧世界よりはきのたけスレでいいんでね?
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光の目MODスレは光の目用のMODのスレでしょ?
光の目作者が他シナのMOD作ったら・・・・・多分現行対応スレは無いかと
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配布してる場所が光の目の内部ってだけで
きのたけのMODなんだからきのたけスレでいいと思うけど
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まーでも向こうの光の目を知らない人からしてみたら「一体これは何の話してるんだ」って感じだろう
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おっさんと陛下はどうせイチャイチャしてるだろうから基本なんでもいいと思うが普通はmodスレないならこっちでするべきだろうな
そんな人多い訳じゃないし光のmodスレをきのたけとくっ付けるのが一番だと思うが
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キノタケのmodなんだからキノタケスレでいいでしょ
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きのたけスレでは↓な感じだった
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1405402032/564-569
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どっちにも関わる話なんだから完全に区分けする意味も無いと思うね
光の目本体同梱なんだから、これ何なの?を察っせた方がいいぐらい
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とりあえずきのたけスレでってというのが多いけど、どうだろうか
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同梱じゃなくてキノタケmodだけ分離して投下して欲しいな
それなら解決じゃね
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しかしどうして陛下は突然MODなんて作り始めたんだろ・・・
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あっちでも今のとこ受け入れとこって事みたいだし
多分MODが増えたらスレ分離の話が出てくるからそれでいいと思う
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そりゃ作りたくなったから作ったとしか・・・
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>>165
きのたけをプレイしてモチベーションが上がったからじゃない?
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陛下「この大陸を芸術品に仕立てや・・・
仕立てあげてやんだよ」
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>>169
もうね、これみて、ああ、陛下だわって思った
>>165
まあ作りたくなったからとしか
きのたけの謝辞のところに光の目の作者への感謝がかいてある
あなたの作品に影響うけましたって書いてあるから、まあうれしかったんじゃないか?
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普通にコラボ企画ってわくわくするからいいと思う
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キノタケmodはぁ…グズッ…キノタケ民のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァキノタケ民のみンゥッハーグズッキノタケ民のみな らずぅう!!光の目民…日本人の問題やないですかぁ…
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きのたけ勢がこっちに来る光の目Modはもうあるんだっけ
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逆はまだないよ
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>>173
言い出しっぺの法則
キノタケ人材入れるmodかー
応援してるから頑張れ
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むしろ会話イベントがほしいと思った
マジで
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きのたけMODはてっきり人材だけでクラスやらはきのたけの使うのだろうと思ってたから
まさか丸々持っていくとはたまげたなあ…ゴジラ対キングギドラみたい
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まるまるもってっても戦闘がなりたってるあたりなんというか
すごい
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魔法少女対決
緑VSホワイトロリータ
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クロウボールに限らず、魔法使い系の破壊力は大体高いよ。
相手が銃兵程度のHP魔防しかないなら、
射程と威力を併せ持つ召喚術師、カーティブ、クロウボールIIならプレイヤー操作で勝てる。
あまりにも紙装甲なので使い辛いってだけで。
魔法使い最大の敵である砲兵と銃兵の組み合わせが、光の目の基本なので仕方がない。
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クロウボールに乗った騎兵で体力を上昇させれば…
-
>>179
緑を応援しなきゃ(錯乱)
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爪球使いという名前になって魔法が弱くなるんだな分かる
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階下がご帰還されていたのか・・・!万歳!
というわけできのたけといっしょにDLしてこれからプレイするんだけど
まあまず鈍りきった腕を鍛え直すためにドゥームズデイS1ジェチポやることにするわ
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これを機にmod作成の方もかつての勢いを取り戻して欲しいなあ
人が帰ってくるのは時間かかるだろうけど
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クロウボールII君はホーリーボールを使用禁止にするとかなり強くなる。
魔族以外が相手なら、使うのはダークボール。これは鉄則やな。
大抵の相手は退き撃ちで、砲兵も移動力とダークボールで狩れるクロウボールII君は結構強い。
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俺はどこでやってもらっても構わんが
新スレが立つほどのレスは無いと思うよ
エスティールスレ、NGTスレなんかは作者の作ったVT系作品の総合スレにもなってるし
そういう意味じゃここで陛下の作品を語るのも自由よ
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ちょっとベジャイア傭兵団雇ってくる
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今だから言えるが、縮小していくコンテンツの二次創作を続けるのは苦行だった
クロウボールが産廃っていわれるのは、モエシアに渡しても使えないからなんだよなあ
-
>>189
まあずっと光の目本体がDLできなくて新規参入できない間に人もずいぶん減ったしな
でも今からは拡大していくコンテンツでしょ
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今小物入れ750ダウンロードか
ヴァーレンやってる奴らが中心とはいえ、滑り出しとしては上々だと思うよ
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俺がやってた頃は一晩で2000くらい行ってたのにな
やっぱずっとDLできなかったのはでかいな
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一応復帰してから2回更新でダウンロード数リセットされてるから合計で2000近くいってるはず
まあ重複もあるから実際v6手に入れた人は1200〜1500くらいなんだろうけど
まだ知らない人も居るだろうしこれからじゃない?
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クロウボールがモエシアで使えないのはホーリーボールが弱いから対魔族の決戦兵器になってないところかな
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モエシアでの不遇はだいたい魔王様のせい
ただの魔族とのタイマンなら足の遅いイェニチェリ以外なら余裕で殴り勝てる
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そもそもフリーゲームで拡大って相当難しいと思うの
かなりCMしないと戻ってこないと思う
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ミルフォースバグwww
モンスターなんてしょぼいだろwwwと笑っていたけど
LV40のホワイトドラゴン軍団でその考えはなくなった
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赤白のドラゴン軍団は個人的にエデンよりきつい、黒騎士除いたポツパクに匹敵するレベル
青も遠距離性能高くて中々厄介…黒?経験値だろ?
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>>196
スレずっと見てないと復活に気付かないよね
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復活しても遊び尽くしたから別にいいやって人も多そう
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対魔族兵器というなら、魔力下げて召喚のない智天使くらいの性能が欲しかった
そうするとモエシア負けなくなるからストーリー的には今のままでいいけど
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イェニになったら雇用から外されるぐらいだからなw
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クラスがクロウボールの人材ってなんなんだクロウボールってもののイメージが湧かないし
ベルンダで改良してできたⅡ系の人材がよそに居ることも謎
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クロウボールが闇の精霊だから闇属性を帯びた上位の霊体がクロウボール?Uなんじゃない
?U、?Vという呼び名はベルンダが勝手につけてるんだろうけど
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一応兵器よあれ
まあクラスに関しては何度も話し合われた末に、直轄の部隊がクロウボールってだけで本人がクロウボールとは限らないって予想に
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型番とかつけて兵器っぽさだしたいな
ドイツ戦車みたく
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九十七式烏玉 カハ
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レーンスケルドってけっこう強いのな
同レベルの赤福に肉薄できるとは
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もちろんオアスン胸甲騎兵は最強です!
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騎兵人材はネイみたいに生還確定レベルじゃないと使わない人もいるから意外と軽視されがちなイメージ
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草原限定とかも多いしね
使いどころが難しい
赤福が突撃に弱いって点もあるけど
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>>205
その予想で結論を見た覚えはないが……
ベルンダで作られた兵器としての人造クロウボール2の他に、闇精霊の上位存在にあたる魔族がもともといたかもしれないって話
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騎士の時代云々の人以外の騎兵人材は皆基本的に強い
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S1久々にやってたけど、オアスン本国って以前から兵力増強したっけ?
人材拾って雇用繋がらない限り増強しないと思ってたのだけど
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lv1デーン歩兵
lv1金羊毛
lv1小規模連隊
lv1射石砲
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例えばネイとヘッツェンドルフとレーンスケルドを雇用したは良いが、三部隊も騎兵要らない時、誰を陪臣にすべきか迷う
だがネイとヘッツェンドルフとジッキンゲンを雇用した時は、まずジッキンゲンを陪臣にすればいいと即断できる
このように、プレイヤーに徒に編成の手間をかけさせない点でジッキンゲンは優秀である
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優秀の定義w
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復活だと?ふざけるな!
今テスト期間中なんだよ!単位落とさせる気か!
皇帝陛下万歳!
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>>216
俺なら迷わずネイの胸騎兵と
ヘッツェンドルフの金毛部隊に分ける
つまりレーンスケルドも優秀
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レーンスケルドは竜騎兵を率いて前衛行き。
竜騎兵は前衛に向いていることを知っている司令官なら、
レーンスケルド竜騎兵隊が如何にしぶとくLVが上がるか知っている。
ジッキンゲン?ランツェでいいんちゃうん。
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単体ならレーンスケルドもそれでいいか知らんが、リロード付けた金毛って竜騎兵の上位ご感想
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ご感想じゃなくて上位互換
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そうそう
比較するとゴールデンフリースの方が強い
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駆け巡る脳内物質を得た緑
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著名でなんか敵が固まって動かなくなることがあるんだが
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なんだその攻撃力800のモノリスみたいなのはw
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常に脳汁出てる説
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ネイ:戦場を駆け巡り、積極的な一撃離脱を繰り返せる突撃の雄。
ヘッツェンドルフ:戦場を駆け巡り、投擲と射撃で敵を翻弄する機動の雄。
レーンスケルド:味方の壁となり、要所での突撃を敢行する持久の雄。
と言うイメージ。まあ竜騎兵が一番レベリングが楽ってのもある(笑)。
胸甲騎兵だとクッソ堅いけど、銃ノックバックでフラフラするから移動力ないと後半の突撃は辛いし。
ヘッツェンは投擲4回リロード持ちだから、技術と素早さの高い金羊毛にしちゃうんだよなあ。
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モノリスの攻撃力を上げたら戦力値詐欺できるやん?
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>>228
確かにノックバック追加でつまらなくなっか感はあるな
マスケの時代は弾や砲弾が飛び交おうと一列に並んで打ち続けて弾が無くなったら突撃するキチっぷりが好きなのに
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一応ノックバックはスクリプトいじればなしにできるぜ
まあ半分改造みたいなもんだからmodとか嫌いな人はダメだと思うけど
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銃兵のmp上げてリロード無くしてキチな戦争を演出
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れんそうしき!!
-
某ローグライクフリゲーで光の目人材ロールプレイに勤しんでいる間に
兵科が帰還していただと…
皇帝陛下万歳!
神よ、皇帝を守りたまえ
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自動小銃のある時代まで進化させよう
ブレ無し30連射銃が基本武器
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1部隊を20人くらいにして雇用費も下げて収入も上げればそれでもいいんじゃないかな
-
昔、大部隊バージョンってのがあったな1部隊12人だか16人だったっけか
-
新アースバインド(ウォール)の画像、ちょっと色が濃くて戦場が見辛い
少し薄くならないだろうか
と、要望が出せることの幸せ
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トリニティと言う名前の喫茶店があったwwwww
店員がセディエルクのような美少女だったら想像してドキドキしたが別にそんなことは無かったぜ
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三位一体って素直にやばそうな名前なんですがそれは…
店主が正統教義派なのかな?(すっとぼけ)
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鳥にtea
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久々にやるんで燃える砂ETPCで始めてみたけどこんな難しかったっけ・・・
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>>239
コミュ障こじらせてるから
接客なんてできるわけない
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緑が居るならどもっててもまごまごしてても許せる
むしろ微笑ましい
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>>241
メテオストライク
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トリニティってやばいか?店主が教徒なのかな、って思う程度やろ
ゲヘナとかデイエスイレとかだったらちょっと避けるけど
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うまかろう安かろう亭ならヤバい
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志津香ちゃん緑の魔法少女可愛い
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そっちは精神が正常なんだよなぁ…
やっぱり当代最高さんが一番です
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>>248
緑のお兄さんは鬼畜
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いつから光の目スレだと錯覚していた?
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>>250
緑prpr
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Lv30まで上がったラクシュミー強すぎて萎えた
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魔王に戦力差がありすぎるなw
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むしろ今代魔王は仕方なく魔王になった苦労人で、本来の魔王や魔王クラスの実力者が人間側にいるんですが
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ナミエルス様って仕方なく魔王やってる訳じゃないような
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ヴァーレンWikiにまだアンチがいるのね。
んま、いまさらどうもできないだろうねw
再び動き始めたのだから
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何かを為せば、必ず誰かに批判される
まあ、自然の摂理みたいに思って流すべし
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批判というかただの嫉妬や妬みにしかみえない
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嫉妬とかリアル怪力線使いかよ
強キャラだな
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大罪さん達の中で一番空気なのは誰か
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火のやつかな
土はまだ耐久ある騎兵キラーだがあれは愚者勢率いれる人材にしか見れない。塹壕焼くかい?
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>>257
某スレだとペルソナ使いにされてるしこれもう分かんねぇな・・・
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触手とケモミミで盾が用意出来るから本来使いづらい中距離型の憤怒さんが活躍出来るはずなのに
UFOとかの遠距離攻撃優秀すぎてやっぱり出番が無い憤怒さん
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出番が無くて憤怒する憤怒さん
出番があっても憤怒してるけどね
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一方俺はマーラ様が色欲じゃない事に激怒していた
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最終決戦クリアできた人いる?
以前はそれなりに安定していたんだけれど、ネイの暴走率が跳ね上がっていたり、毎回のように左翼が時空砲で壊滅したりで、クリアできる気がしない。
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混沌の目の増援ってランダムだっけ?
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シナリオだと毎ターンランダムに愚者ユニットが補充されるはず
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著名は色々バグってるから今はDD廃人ぐらいしかどうにもならんのあるよ
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幼女が目立ち過ぎて傲慢さんは空気
傲慢>憤怒>暴食>色欲>嫉妬>怠惰>強欲
な感じ
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>>267
動画上がっとる
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>>269
規則性なしか
何だかんだで戦線維持には色々使えないと駄目っぽいな
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ランシナで愚者の地大乱立
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>>273
ゆうてもユニットは優秀なの揃ってるからね。金が無いだけで
憤怒さんも無くても勝てるってだけで、盾が無限に用意出来るからいれば使えるし
嫉妬の一般はほんと使いづらいが
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何度かクリアしたけど、ヴィラール方面は大敗ばっかだったな
ネイをルートヴィヒに当てて、昔通りアルカの正面軍を気合でなんとかすればいける
ネイ込みで正面の戦いに勝利したら、ヴィラール方面の敵がウヨウヨ生き残ってるけど、落ち着いて残兵処理すればいけた
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愚者の地と愚者の地が隣り合っている時も紛らわしいが
カナン(プリムラ)とカナン(メルガル)が争っていた時は悲しくなった
せっかく約束の地を手に入れたのに内輪揉めかよ的な
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フェデリコオータンオトラントが争ってたときはあぁ・・・ってなった
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左翼はル・テリエがパックルガンに負けるパターンが多いな
流石パックルさんマジチート人材
右翼突撃ルートならまだいいけど、中央突破の時は共和国デーンが必殺未使用でこっち来るのが辛い
無駄撃ちさせようにもルー大公や中央軍の処理で竜騎兵使うし
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最終決戦やって何にびっくりしたかってネイを中央に突撃させることに成功して
ルー大公撃退したらネイ隊全滅してアルカ率いる中央軍が後ろからせまりくる現実
四方から攻撃されて死にましたがね
-
個人的には主力をヴィラール側に回して
竜騎兵をオトラント撃破→増援ランツェ撃破→主力の援護
の順に操作してネイにルートヴィヒを撃破して貰うのが安定する
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動画や>>281の亜種だけど
敵の最初の竜騎兵・パイクを倒した後、主力はオトラントを屠りに行き
竜騎兵でランツェ撃破→ダウンと工兵の塹壕無駄撃ち→右翼へ
あとはルー大公と中央のパイクを除去したら、御大に全部掃除してもらう
-
動画って何よ
ニコニコに上がってるの?
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これでしょ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24059963
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最終決戦はルートヴィヒを砲兵ガン待ちでご退場していただくのが安定していたが
今はそれどうなん?
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>>277
なんの歴史ネタか教えてくれ
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パレスチナでしょ
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というかあれ見て元ネタイスラエルだとわからんのか
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別に歴オタ政治オタだけの集まりじゃねえんだから・・・
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ナマステ
皇帝陛下万歳!
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元ネタわかるやつもあるけど大半が分からなくてもやもやする
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ループなんとかさんとか未だにさっぱりわからん
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フメリなんとかさんは検索してそのまま出るとは思わんかった
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魔族は元ネタさっぱりだなあ
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魔族は大体名前をローマ字にして反対から、でわかる
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魔族元ネタの話も久々にみた
新規がいるっていいなあ
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ふと思った、
現実のフリードリヒ大王がこの世界の大公見たら卒倒するんじゃなかろうか
「狂王」は光の目側と仲良くやってそうだけど
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現実のフリードリヒに会ったことないから分からん
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現実のじゃなくて史実のだった
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バグ取り大変すぎて諦めた
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どこの仕様が変わったか調べないときりがないな
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旧版で機能してた関数が使えなくなってたりするからな
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カヴァリエ侯爵って意味なんなの?
カヴァリエリからきてんの?
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ヴァーレン本体って確か今年入ってからの更新は本家wikiに載ってんだよな
問題は去年の7〜12月にあった更新分だが…覚えてる奴いる?
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そもそも使えなくなった関数なんかあったか?
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〜Troop() 系に数値変数使えるようになったあたりが怪しげかも
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>>305
戦闘イベント系はだいぶ変更されてる
つまり著名とかで影響うける
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前に見たいに不具合まとめとかwikiにまとめておくと良いかも
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どこの関数が動いてないか分かるやつがいたらどんどん書き込んだほうがいいかもね
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ラクシュミーが倒せない
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レベルを上げて物理で殴れ
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巫女の召喚の一番強いのを大量に召喚すると、結構どんな奴でも削り殺してくれるよ
あのビームは侮れない
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ナミエルスをシェイドの海に沈めて倒していたあの頃を思い出す。
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いかの塩辛うめぇぇぇぇぇぇ
ご飯三合ペロリといけたぜ
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なんとなく秋穂あたりが言いそう
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魔法使わないと止められないワンマンアーミー
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最近始めてアルビオンツンフトソビエトとベルンダ帝国クリアしたけどどんな世界情勢かよく分からない
どこかで始めたらよく分かるとかの勢力ってあるかな
-
ヤター フェデリコのAAが増えたよー!
/ ヽ
////// ,| \
// / iヽ
///////// |ヽ ',
////// ヽ \ !
{|///// \ \ |
,!|//' 彡ミヾ ノ {、,,,_ ヽ ;
ハV| ≧=イ { jK二 ≦ ∨/
ヾ〈'i! ,ノ ( ` ̄ `´ |/
し!:: /(r 、_,、)、 iノ
{:: / _,,,..、_,、 ヽ :::/
| 《_` ' -'-'=ヽ | :/
>. ヾ` ミエエiソ // /\ _
_,, /∧、 ,. ─-、 //! \`ー- 、_
_,.-''"/ | ≧、,,,_,,// / \  ̄` -
/ | \_ _/ / /
/⌒\ / ヽ
*おっさんのツイッターより
-
やる順番は合ってるよ
次、やるとしたらドーフィネか信になるんじゃないかな
ベルンダやアルビオンと同じ、いわゆる列強国
世界情勢を知るならシナリオ選択画面の説明と、各国OPを色々見るしかないね
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>>317
ミニシナリオ以外はクリアしてもED無いからあまり意味無い
OPと、ミニシナリオのEDと、著名でストーリー追えるけど基本は群像劇だからちょっと面倒
少しずつ調べていくといいと思う
-
帝冠フロミスタEDまじオススメ
さておき一通りOPと著名見て回ればおおまかにはわかるんじゃね
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>>319-320
サンクス
OP見てミニシナリオやってみる
あと信って難易度低だけど裏切り多くて難しそうなんだけどどうなんかな
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新規がいるっていいなぁ
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裏切らせなければいい(直球)
条件を上手く回避して進めて、余裕が出たら条件満たして叩き潰してもええんやで
俺はそれでやることが多い
-
SLGにおける裏切りが苦手な人には、信はちょっと面倒かもしれない
けど一般兵をちゃんとレベル上げしておけば、難しいことはない
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>>324
それをするのは構わんが信初プレイじゃ条件分からんがな
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イベントリスト読めばいいだけだろ
ネタバレしたくないなら気にせずやるしかない
○○は避けるとかクビにするって書いたら結局ネタバレしてんのと変わらないしな
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ネタバレ注意
緑はかわいい
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ネイ…
ワロタ あんなもんプレイヤ操作でもできねえよ
二重迂回 偏差避け
迂回はいいとして、配下がより近い様に先行させながら別道で接近しつつ、直前スキルを偏差避けしながら配下死滅前に突撃決めるってか
色々シナリオやってきたけどあんなに上手い突撃は見たことない
中の人いないのかホントに
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ストーリーの流れを把握しようとしたら下手したら一ヶ月くらいかかる
とりあえず帝国関連で抑えておきたいOPだけ
ベルンダS1,S2,S3
ポツダムS1,S2,S3
教皇庁S1,S3
オプティマトンS1
ハフスS1
あとはヴェストファーレン、モエシア、フロミスタ、ドーフィネあたりもか?
この辺+著名な戦闘で大体は説明されてるんじゃないかね
西方世界と東方世界のストーリーはほぼ独立してるから、一気に両方見ると混乱するかも
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ヴァラキアムンテニアの戦いでモエシアとオプティマトンが戦うとVahrenが突然消えるんだが原因がわからん……
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自分は特に落ちたりしないな
メモリ足りてる?
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裏切りはアルビオン王国が既にやってるだろ
信だと3パターン程あるが2回は発生条件が微妙なんでどうとでもなる
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>>332
タスクマネージャーを見たところ足りているんだけど……何が原因やろなぁ
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そういやミニシナって戦闘時会話出ないんだっけ?
久々に帝冠ベルンダプレイしたんだけど緑とフェデリコとかティリーとフェデリコ・アルカの戦闘前会話が出ない
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セーブデータ退避してもう一度落とし直すのがいいんじゃないかな
ダウンロードした時に何か破損した可能性
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ゲーム始める前の選択肢で戦闘会話削除しただけじゃないの
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>>336
今調べたら去年にダウンロードして止まらなかった奴でも止まりました(絶望) これもう(原因が)わかんねぇな……
-
スペック低いとヴァラキアでブラックアウトして30秒ぐらい経ってから復帰するのはよくあるけど
何分応答なしなの?
-
セキュリティソフトでも調べればいいんでない
魔軍とモエシアみたいな絶対に戦う勢力で報告されてない再現性あるエラーとか個人の問題だろうし
やっぱりメモリとかスペック関連な気はするが
-
>>339
Vahren自体が止まる 止まると言うより、タスクバーにプログラムアイコンが表示されなくなる
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>>337
それも考えたけど、イベント会話は普通に起きてるんだよな
よくわからん
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魔軍対モエシア中に一瞬止まるってのはよくあるけどなぁ…
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そういえば「管理者として実行」してなかった時にえらく落ちた事があったな
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祟りじゃぁ!
これはクロウボールの霊の仕業じゃぁ!
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そうか! これは全て糞緑のせいだったのか! あの野郎!(錯乱)
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まさかの解凍せずに全て展開でプレイしてるとか
>>342
今やってみたけれど普通に戦場会話起きたよ
オフにしてもイベント会話だけ起きるとか?
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他のmod入れたりしてないか?
何かが上書きとかされて消えたとか
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大前提としてヘボパソお断りよ?
頭はともかくパソコンはいい物でしましょうね〜
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(実は未だにxpなんて言えない)
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xpで音楽が鳴らなくなったバグもそこそこ報告されてたしxpの人もそこそこいるかも
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予想
win95…0.1%以下
win2000…0.1%
xp…3%
Vista…7%
win7…70%
win8…20%
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XPの比率ってもうそんなに下がったの?
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つまりknoppixさいつよってことですか分かりません
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98でござるよ
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Me「あの」
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ササッと計算する分には電卓のが起動含めると早い
つまり電卓>win8
となると電卓に光の目インストールが最適解
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おまえらどんな化石PC使ってるんだよw
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フロッピーに光の目焼いたら60枚組になったでござる
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あほかw
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次はカセットテープが出てきそう
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俺は新技術のUSBメモリとかいう記憶媒体の化け物みたいなやつもってるぜ
容量はなんと驚異の128MB
FDしか持ってないやつざまあw
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俺ん家のMOは640MBもあるんだぜ
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なんか、光の目8bit機に移植されそうな勢いだな
昔作った緑でもあげておこう
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/776/Spelundielkue.png
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鉛筆と紙があれば他に何もいらない
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よし目の前の箱捨てよう
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上級者になると紙に書いたスクリプトだけで光の目を遊べる
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私は光の目をプレイできるスクリプトをもっているが、余白が狭すぎるのでここに記すことはできない。
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廃人になると脳内に記憶されたスクリプトだけで光の目を遊べる
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神になると自分が光の目になる
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初級者…手動戦闘ができる
中級者…DDで縛りプレイを楽しむ
上級者…datファイルのスクリプトを印刷して、電車内などで脳内ゲームを楽しむ。実際にパソコンでやるのと遜色ないくらい脳内でも鮮明にプレイ。
廃人…スクリプト記述だけでゲームを楽しむのはもちろん、食事はカロリーメイト、トイレはペットボトル、睡眠は一日3時間。ただひたすらプログラムの文字列を眺めてゲームをやり込む。
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頭がいってやがるw
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上級者への道は遠いな
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話しかけたらキャラのセリフがそのまま返ってきそうだな
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廃人「俺自身が光の目になることだ」
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もうずっと初心者でいいや
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ひひひ……
-
ヒエロニムス
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脳内プレイぐらいならみんなするよね?
…するよね?
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今は廃人タイムだ
つまり・・・
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掲示板を見て、脳内プレイ→面白そうならやってみる
-
そうか
緑騎兵突撃プレイ
-
緑に馬乗り?
-
わ、わ、わ
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>>381
掲示板を見て、脳内プレイ→面白かったならやってみる
こうだろ
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掲示板を見る→やってみる→面白かったら脳内に持ち込んで続ける
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光の目を何年もやってると、ユニットの挙動をすべて数式でモデル化できる
玄人にとってもはや光の目はパソコンのゲームではなく、紙の上でひたすら数値演算を繰り返す数学的遊戯である
-
お前らの頭のハイスペックにはついていけないぜ
俺はネイを突撃させるぞ!
-
>>371
休憩中にボトルコーラ思いっきり噴出したじゃないかw
正に「ひい、解せぬ」状態
廃人は混沌すら退けるのか
-
殆ど固定と自動しか使ってないけどやっぱり手動でできた方がいいのかな
-
>>371では手動戦闘ができれば初級者らしいが
逆に自動戦闘オンリーでプレイするってムズくね?
-
手動は勝手に動いてうっとうしいから使わないでもいい
固定がただその場に待機させるだけって意味なら少しは動かせるようになった方がいいというか
その方が楽しくなるかな
騎兵で上手く相手をかき乱せると楽になる
-
騎兵でかき乱せるのか
自動でやってたら真っ先に突撃してあっさり死んでいくから練習しといた方が良さそうだ
-
光の目はたいてい開幕固定が安定だな 他シナリオだと前衛だけ手動にしてる
光の目の前衛は壁としての側面が強いから前衛も固定にしてるな
-
騎兵はプレイヤーが操作するとめちゃくちゃ活躍する
逆に自動にすると何でこんなの居るの?ってぐらいすぐ自殺する役立たず兵科と化す
↓動画なんかわかりやすく解説されてるんじゃないかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20366895
-
>>371
また新しいテンプレができてしまったか・・・
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>>395
ありがと
参考にさせてもらう
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ひどいよ
こんなの(テンプレ)あんまりだよ(初心者の叫び)
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ボトラーだと廃人になってしまうのか・・・
仕方ないからオムツァーになって初心者を名乗ろうそうしよう
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ボトラーで光の目やってるやついる?
正直そこまでするならトイレ行けと思うがw
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黙りなさい!!傷ついてるフリゲ―ニート引きこもり廃人だっているんですよ!!
-
水道止められてるんですかね
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敵軍に囲まれて籠城戦の真っ最中かもしれない
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上海防衛戦か、固定放置でもやりおうしだいでクリアできるだろうに
-
固定放置ではやりようなんてないじゃないか・・・
-
念力使えば余裕
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廃人が人間やめ過ぎてて怖いです
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召喚してスキル指定放置かな?
クリア出来るんだ、へぇ
-
ポツダムルナ程度なら必殺指定と召還と自動だけでクリアできるけどね
騎兵は死ぬ
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5億回くらいの試行回数なら一回くらい成功するだろうから楽勝
-
>>410
マクロ組まないと(使命感)
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自分でもよくわからないがこの流れを見て著名でルナだけ難易度上昇とか作りたくなった
-
今の上海防衛戦の難易度廃人仕様になってる気がするんだけど
クリアできた人いる?
-
落ち着こうみんな
ウスターソースでも飲んで落ち着こう
廃人が人間やめてしまった感満載だぞ
-
セディたんが淹れてくれた紅茶がのみたいよぉ
-
緑「紅茶と言ったがあれは嘘だ。>>371が3日前に淹れたアバ茶だ」
-
やっと感覚取り戻してきた
赤服ってもしかしてロケットいらないんじゃないかな・・・
-
ロケットが無くなったらお姉さまにミサイルを発射出来なくなるじゃないか
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メルガル「嘘だと言ってください!あの時私も一緒に飲んだんですよ!」
-
敵に近づけない時に砲兵が必要になるのだけど、赤服は植民地兵を壁にして接近できてしまうからな
-
ロケットって敵後衛ボンボン撃破してくれてお得感あったけど
植民地兵盾でもいいっちゃいいか
-
ETPCでやるとして、周りの勢力が召喚多くて曲射が欲しいとか象さんに砲撃当てるとか使い道色々
-
ロケット砲が使えないとは言っていない
赤服が万能すぎるのだ
-
象さんにロケット当てても意味無いぞ
-
意味ないって、象さんってもう混乱しなくなったの?
-
ロケットに混乱ついてないから
-
むしろロケットはETPCを焼き払うためにあるのだ。主にティープーさんで。
-
タメル相手じゃそりゃ使わんしモンスメグ拾ったら使わなくなるんだけど、ドーフィネ相手じゃ割と強い
-
もともとティープーさんのが本家だし本来の用途だよなそれ
-
相手にするとめんどくさいが味方にするといまひとつ
やっぱりモンスメグがナンバーワン!
-
ロケット砲とかクロウボールとか小規模連隊とか
倒すだけなら簡単だけど被害を出さないことが難しい敵はうざい
-
それよりこのCOOLなBulletを見て下さいよ
-
モンスメグ量産してたらなんか溶けた
-
やっぱり帝国銃士隊がナンバーワンだね!
-
白服ダサいんだよね(史実のオーストリア戦列歩兵を見つつ)
-
個人的にはドーフィネ銃士がかっこいい。水色!水色!
-
マウリッツさんに率いられた小規模連隊が一番かっこよくみえる!
-
擲弾兵さいつよ
-
強さじゃやっぱりラント・・・じゃなくてヒンメル
大公万歳
-
ラントヴェールが世界一ぃ!
-
砲兵は大量に運用すると大活躍するよね
けどいっぱい雇うと前衛がいなくなって溶ける
だからmemberいじったりすれば砲兵が大奮闘してくれる
-
久しぶりに来てみたら陛下復活してるのか
正直諦めかけてたから嬉しすぎる
-
信の統一感が一番格好いい
-
格好良さだけで言えば魔王様率いる悪魔、吸血鬼、幽鬼の軍勢
魔軍が動き出せば云々、って魔王様が語りながら膨れ上がった蝙蝠の群れを飛ばしてくるのは非常に熱い
なお一瞬で溶ける模様
-
竜巻旋風剣が黒くなってて凶悪さが増した気が
-
>>437
ドーフィネの召喚獣を一瞬で撃ち尽くすマウリッツさんの格好良さは異常
-
マウリッツは水上戦闘で真価を発揮する
-
マウリッツは隙が無くて好き
-
赤服「マウリッツ隊との水上戦闘怖いです」
-
お前らって先手・後手を取るようにリロードしてる?
-
縛らないならやるよ
-
リロするのめんどくさいからやらない
-
あなたが神です 全てをお手に入れ下さい
よーやくクリアしたぜクロウボール楽しかった
10万越え相手に1部隊、召還や障害やら駆使して引き撃ち引き撃ち
消される光の玉が面倒くさかった
-
今更だが、スクリプトがだいぶかわってるな
中身じゃなくて外が
整理されてる
-
>早く生まれすぎただけなら、まだ望みはあるがね
フェデリコのこのセリフどういう意味なの?
-
日本語名のフォルダやファイルはキー入手でパパ*
-
っていう意味
-
日本語名のフォルダやファイルはキー入手でパパっと検索出来ないから個人的には前の方が整理されてるというか扱いやすかったな
-
ミス送信してたンゴ
-
遅く生まれたらもう手遅れだけど早く生まれすぎただけならまだなんとかなるみたいに考えてたけど
まぁ多分何か元ネタあるんだろうね
-
そのまんまフェデリーコ二世の言葉だったはず。どっかのサイトで見た記憶がある
貴方様は早く生まれすぎたんだ、みたいな言葉に対する返答
-
思想が革新的すぎてまだ世の中に受け入れられない(早く生まれすぎた)だけなら、後世では私が正しかったと評価されるからまだ望みはある、と解釈している
これ雇用時セリフだから、グスタフとかフリードリヒと同じく夢敗れた後のセリフなのよね
>>450
帝国弱小勢力とかならする
-
そのまんまの言葉だったかな
元ネタの人が早く生まれ過ぎたといわれてたのはそうだったと思うけど
-
DDヴェイセンで後手とっちゃうと、
フロミスタ相手に防衛戦でオラオラオラオラオラオラオラオラしないといけなくなる。
-
でも、やれない事は無いっていうか相手先手って撃退したあとは凄い楽で好き
-
ゆーて真空斬りさんと銃付与さんしっかり使えばウゴに気を付けるだけだし
-
こんな時間に生放送始まってた
-
異教徒の番人って意外と強いのな
-
拡散時空砲が派手なわりに威力出ないのな
-
初心者の頃はエデン人材なんだこれ強いなって思ってたけど
性能知るとどいつもこいつも弱いよな パッと思いつく強い奴って言ったら
ヨルムンガンド ハイペリオンくらいだし ノレドラサウムはなんかよくわからん
-
じゃあヴリトラちゃん貰っていきますね
-
次にあなたは「性別:男性だと……」と言う
-
でっかいよね
-
ナニがでかいんですかねぇ?
-
攻撃範囲が広すぎるからあんま強くなってもなあ
対策とったワンパ戦法強いられるからあんまガチガチ強ボスも面白くない
-
性別:男性だと(歓喜)
-
対策わかれば楽になるのは当たり前じゃないの
個人的にはヌメヌメの聖剣が結構怖かったりするんだが
エインヘイヤルさんのこともたまには思い出してあげてください
-
カッシーニ連打してくる奴が一番ウザイ
-
鳩サブレ削除MODとか作ったな、あまりにもPC重すぎて
-
ヌメヌメした割れ目に聖剣を?(難聴)
-
それはスペック不足だからじゃね
いい加減XPから変えようぜ
-
フェデリコが男なのは「え、マジ?」ぐらいだったけど、ジョミニが男と知った時は「ファッ!?」ってなったな
-
本家VTだと普通に女だからどうせこいつも女だろって思ってたら
最近男ってこと知ったなジョミニ
-
俺は本家はルートヴィヒがずっと男だと思ってた
おっさんグラでやって初めて女だと気付いた
-
ジョミニってアルジュナくんの顔グラだよな、アルジュナくんって女だったのか知らなかったぜ
-
ラクシュミーが女になってるけど、これバグ?
-
マウリッツがふたなりじゃない不具合
-
ルーさんはイケメンだから仕方ない
でも可愛いから王様や大公さんに狙われちゃう
-
この手の話してると征夷大将軍に切り刻まれるからな
-
ラクシュミーとか将軍様は男よりもヤバい脳筋なだけだから・・・
-
義輝様可愛いと思うのだけれどなぁ。
雇用偏り過ぎてない銃使えるスタンダードな勢力で戦う時に一番めんどい使徒って誰だろうか、PC負荷的なものを除いて
-
強欲
-
ダントツでハイペリオン
回復二部隊ぐらい仕事がキュアになるから削れやすくなる
-
海上の赤服
-
ランツェ
-
使徒じゃねえだろw
クジラは負荷もそうだけど動きが制限されるから面倒だな
優先して仕留めるにもタフいしあまり前に出てこないし
フィジックで混乱させられると面白いんだけどね
-
くじらさん混乱すると威力の凄まじさがわかる
-
クジラさんが一番好き
-
エインヘリヤルって接近できずに死ぬよね
-
ヌメノールに比べると接近する能力に欠けるからなぁ
-
ドラゴン雇った赤い火嫌い
-
>>501
お前は知らないかもしれないけど、赤い火さんはお前のこと好きだって言ってたぞ
あんまり傷付けてやるなよ
-
赤い火さんが誰でも雇用出来る理由が分かった気がする
-
分け隔てない愛か
-
光の目でもっとも深い愛を持つのが
ラスボス勢力にいたとは
-
赤い火の配下はジェネレーターモノリスが嫌だわ
-
戦列威嚇射撃でまとめて対処できるじゃないか
-
確かに著名の難易度がエラいことになってるけどそもそも原因は何なんだろ
やっぱり隊列AIの改善かね
-
単純にAIが頭よくなったんじゃね
-
死の行軍で勝手に南西いくのは移動リセットの為に
orworld61755行目〜erase()の間
freeTroop(srrb)
freeTroop(frnb)
このへん追記で直ったかな。責任はとらないけど
前から無いけどこれは元々なきゃいけない記述だと思う
-
最終決戦三回くらいネイ御大にアルカ率いる中央軍に突っ込んでもらったけど、全部壊滅してしまう
え?イェニルーム今まで手加減してたの?急にネイがサボり出したの?
-
突撃が死んでるとか報告あったけどそれは直ってるの?
-
>>512
>>123のこと?
これだったらまだ修正されてないけど、きのたけMODの話だから最終決戦には関係ないよ
-
>>513
これはきのたけ側の突撃属性にあわせただけでミスじゃないよ
-
いや耐性じゃなくてfunc(スキルタイプ)の設定が間違ってて光の目の突撃が発動しないんだよ
たぶんその耐性を統合するためにchargeをcavに置換したときにまとめてやっちゃったんだろう
-
>>515
funcか
おっそうだな(無知
-
あーfuncね、はいはい
あれは強かったなー
まあ俺のスーパーfuncには適わないけどなw
-
目に見えるバグってどんなのが出てるっけ
フランドル著名ときのたけ突撃くらいか
-
緑ぐ画面から出てこないバグが発生してる
-
観戦モードでヴェストファーレンが世界制覇しないバグ
-
ベルンダに隣接しただけでアウトだからな
フロミスタがベルンダを倒してくれることに期待するしかない
-
仮にフロミスタがベルンダ抑え込んでもオアスン辺りに首都制圧されそうだけどな
CPUポツダムはくっそ弱いから多分倒されないとは思うが
-
MODのポツダムはあんなに強いのに本編はなぜかませ犬なのか
-
大体愚者と戯れるせいな気がする
1ターンで素早く鎮圧すればポツダムだって
-
ポツダムはオアスンのデーン部隊崩すのが大変だから仕方ないよね
-
DD愚者はCOMが潰したとこ見たことないなあ
戦線増えないから分散してイタチごっこにはなるけど
-
イベントで旅順もらった瞬間攻め落とされて怒りと悲しみのあまりスーパー信長人に覚醒しそう
-
AI変わって敵がすごい前に出てくるようになった気がする。
著名って基本戦力負けてるから、全軍が一斉に出てくると勝てないんじゃない?
-
>>525
デデーン!
ポツダム、アウトー。
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空き瓶を足の裏でゴロゴロ土踏まずキモチイイキモチイイしてたら割れて軽く刺さったンゴゴゴ
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洒落になってなくて笑えないンゴ・・・
ちゃんと処置しろよ
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突っ込んで割れて血まみれの動画思い出した
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昔に硝子に腕を突っ込んで動脈を傷付けそうになったのを思い出した
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ETPCの赤服
灰羊のウスタージャルー
タメルのラクシュミー
東部軍の有情っぷりに泣いた
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東部軍は後ろに本軍あるから
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拳骨でガラスを割る人を思い出した
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東方南部では唯一、一般ヒーラーが居る勢力
エーラーン吸収しちゃったら簡単だよな
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陛下が帰還されたわけだが今後も光の目は更新されるのかな
もし更新があるなら新しい著名をやりたいです
-
俺は中小勢力のED作って欲しいな
あとミニシナと
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ゆうても極一部の勢力以外は負けるべくして負けたのだし
プレイヤースキルで覆しても支配体制や民族意識やらが変わらん以上バッドエンドになる希ガス
-
>>540
BADでもいいからEDが欲しい
終盤のモチベが全然違う
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エーラーンもBADエンドだったけど
あれはあれでいいもんだ
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別にBADでも問題ないで
ストーリー的におかしくなければ
ほら、ED実装はよ
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緑ちゃんの世界征服エンドが欲しいです(切実)
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緑が実世界を欲しがるかどうか
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世界実験台ED
-
緑はそういうの興味無さそう
-
>>546
すでに天使を具現化して実験してるんですが、それは……
なお、実験結果は世界でアストラルゲートの具現化という形で終わった模様
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世界を征服した緑は遂にアティルト界との接触に成功した
とか
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EDって大抵の勢力はミニシナなりで実装されたんじゃなかったっけ
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どうでもいいけどなんか光の目重くなった?
更新してから挙動が重い気がするんだよなぁ
-
むしろ軽くなってる
無駄な処理を省いたから
-
いや、俺もなんか重くなった
-
S3DD何回か観戦したがエデンが結局勝っている
射程が長くて攻撃力があるのって正義だな
-
重かったらsmoke消したらいい
-
前より重くなったんではという話でな
あとsmoke.datはスキルに統合されちゃったんで
まったく知識ない人には消せませんで
-
俺の場合は軽くなったように感じる
-
なんか起動時間が長くなるとどんどん重くなっていく気がするんだよな
-
まさかの重いのはPC側の処理能力がないからというオチ
いいかげんXPから買い換えろ
-
今回重くなる要素って(あるとしたら)Vahren.exe最新化だけじゃね
つまり低スペ乙
-
>>559
お前はなんでそんなにXPを嫌うんだよ
いいOSじゃあないか
-
XP使ってXPにこだわりがあってパソコンの性能も上げてくれる人ならいいよ
ただXPに使い慣れたから移行したくないとか買ったパソコンがXPだからっていう人のほとんどは
パソコンの性能上げてくれなくて化石パソコンで動かしているんだもの・・・
-
クジラに関しては7でも重いけどな
メモリは余裕でも第3世代のi3程度だとカクカク
-
>>561
いいOSだが、何年も前のやつを未だに使い続けようとするのがな……
それで重いだの遅いだの文句言うのは間違ってるわ
-
脳内プレイ余裕な光上級者ならば、PCのスペックなど大きな問題では無い筈だということを私は敢えて主張したい。
-
つーかまぁVistaだけどなんか重い
-
そら(低スペがでかいOS入れたら)そう(重くなる)よ
-
アルカのおっぱいも大きくて重そう
-
>>565
最終的にスペックとは自分の脳の数学的能力になるのか
-
ロードはかなり早くなったがなあ
クジラとかはもう重いのは仕様
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つか、前より重くね?に低スペがーって自分のPC自慢は分け分からん
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漠然と重くなったとか言われても低スペ乙しか返せないんでどっちもどっち
前と変わったエフェクトはグラボ相性とかも出るだろうし
処理的に重くなってるなら特定条件下でに赤ら様に重くなってる状況を抜き出して検証しなきゃ意味無いんで
-
7→8で重くなったケースもある
古典派絶許
-
クジラさんが重いのは仕様
-
最初は軽いんだけど起動して時間が経つと内政モードでもラグるんだよなあ
単純に戦闘で重くなるならともかく、こういうパターンは初めてなんでちょっと戸惑う
-
そこまで重くないけど
革命帝政のミニシナの援軍スパムで敵味方の戦力値合計が100万超すと流石に重くなる
-
前より重くなったから何なのか書かないならただの不満としか受け取れんし
パフォーマンスを向上させた結果重くなってるものに不満言われたら「自分のPC環境を見直せよ」=低スペ乙としか言えない
-
パフォーマンス上げて重くなるって、パフォーマンスが上がってるのか下がってるのかどっちやねん(ツッコミ
-
計算速度を速める為に算盤を持ってきたんだけど
使い方がわからない人は逆に遅くなるよね
みたいな
キャパオーバーの話なんでちょっと違うか
-
光の目のソフトウェアとしてのパフォーマンス(機能性)が上がれば、パソコンのパフォーマンスは相対的に下がり重くなるということよ
-
ただまあ重いから改善方法教えてって言われてもその低スペPCを買い換えろとしか言えないよね
-
見落としかもしれんけど改善方法教えてなんてあったっけ
単に更新で重くなった? って聞いてるだけに見えるんだが
いや言外にほのめかしてるってんならそうかもしれんけど
-
時間がたつとってのはどっか計算式や変数の使い方に問題があるのかもしれない
それか本体の分かりにくいバグ
-
ヴァーレンの変数ってローカル変数がなくて全部グローバル変数だからイベントとか起こる度にメモリが食われるんだよね
基本的に変数はセーブデータに保存されないから再起動するとメモリが解放されて軽くなる
対処法としては同じ変数名を繰り返し使うとか使用する変数の量を減らすことなんだけど
そうすると制作が難しくなって面倒になるっていう
-
>>580
ごめん質問が悪かったな
ソフトウェアにおけるパフォーマンスってのは
一般には実行速度のことだと思うんだけど
パフォーマンスを上げて重くなるっていうのはどういうことなの?
-
>>584
1.
保存されないのは文字変数だけで、イベントフラグだとかに使われてる数値変数は保存される
2.
文字変数はセーブされないけど、すき放題入れられるからメモリを食うとしたらこっち
対策としては使い終わったらclearを確実にすること
3.
無駄な数値変数が100個200個あるだけでメモリ不足になるとしたら
それは低スペ乙だからメモリを増やすか買い換えた方がいい
-
4.
イベントが起こる度にメモリが食われて再起動するまでメモリが開放されないのなら
おそらくそれは本体側でメモリリークが発生してるからななあしさんの領分のはず
-
エデン戦とかくっそ重い
こんな重かったっけ、陛下の御帰還まであんましやってなかったから体感でしか語れないんだけど
-
陛下はwhile文にcountVarを入れるのを好むけど、たぶん最大値をpushvで取得しておくほうが早くなるはず。
-
>>589
どうだろう、baselevel関数導入でwhile文は激減してるから多分大きな問題にはなってないはず
ランシナとか別シナリオみたいに軽くなってる
-
根本的な解決策としてDDの敵も16ユニットにしちゃって限界ユニット数も減らせばいいんじゃないかな
-
もう挙動が変わった部分は仕様で通す感じかな
-
>>589
そのとおりだった
http://ux.getuploader.com/illuminate/download/777/aa.zip
-
AI変わって挙動変化した分はどうしようもないしなあ
難易度表記だけ変える修正もアリじゃね?
-
if判定ならcountVar、ループで回すならpushvで取得した数値だな
-
ループなんとかさんを取得しなきゃ
-
ループは俺の嫁
-
ループさんて居ても居なくてもどーでも良いキャラの筆頭だよね
-
部下が死ぬまでこき使って、いらなくなったら解雇出来るだろいい加減にしろ!!
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回復雇えるってだけでランシナでの存在価値がある
マスターとしては優秀なのが草
-
ループさん、ストーリー的には教会の改革がんばった人なのか
ミュンツァーとかシュトッテルンハイムさん達がキャラ立ちし過ぎてて目立たないんやな
-
貫通するリデンプ魔法付与のおかげで騎乗聖騎士入れとくと結構活躍してくれるんだがなあ
ランシナではともかくシナリオだと地味極まりないのは事実だな
-
いっそ旗上げすれば帝国を手に入れられたかもしれないのに
-
主人公補正で併合されるから無理
-
動員銃兵って銃兵無しの勢力だと意外と使えるね
資金捻出が難しいけど
-
魔法銃は弱小勢力救済用の強すぎる兵科だが、動員系は訓練スキルとバフあるから白服も意外とね
重装歩兵にはお世話になります。
-
動員兵は白服以上に魔法兵がなんか地味
需要はキュアコンフュージョンが必要な某帝国ぐらい?
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訓練で素早くウェーブ部隊作れるだけで十分じゃね? 高いから趣味の範疇ではあるが
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2世代前のセロリンでXPだけど気になるような処理落ちはないな(電圧と電流はちょっと盛ってるけど)
きのたけよりも移動速度が速いから久しぶりにやったらすごく速く感じた
季節的に熱問題じゃないのか
-
SC1の魔法教団
いつも最速で滅びていたが操作してみたら負ける要素ないんだが…
マスター一人で訓練限界40越え、召還壁と魔法シールドと回復要員がしっかりある
強敵相手にはLv48の無限召還もいっぱい
-
難易度低ですしおすし
-
最大の敵は中立リッチー
-
うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
数ヶ月ぶりに見に来たら新バージョン上がってるじゃないですか!!!!
-
MODだけどコーンウォリスSSの更新もつい数時間前にあったしね
動画も何本かうpされたし活気取り戻しつつある
-
前向きだな
-
負ける要素ないもなにも作中最強人材だろ
-
シナリオの都合で滅びるようスクリプトが組まれているだけで弱い訳ではない
帝都も侵攻制限解ければレベル上がってあるいはDDでも…
-
帝都のプレイ制限解除したことないけれど、人材的には強そう
-
>>617
弱いわけではないどころか最強クラスだし
-
(耐久は)弱い
-
(社会性も)弱い
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ポツダムやオアスンとかは相性が悪いがそいつらと当るには遠すぎるからな
-
遠すぎた橋
-
突撃隊投入(空挺部隊)
-
緑のチートぶりは語るまでも無いが使いこなすまでにはある程度のスキル理解が必要だし
一般は魔導師しか雇えないし
勢力難易度として簡単か?って言うとそうでもない気もする
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一人で数万の敵を撃退できるからね
-
糞緑で無双できたら初心者卒業
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廃人でも緑単騎で世界征服は無理なんだよなあ……
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行政族取り消しボタンが放浪しるんだがw
まあ別に害はないけど
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人々を誘う赤い火さん、出番ですよ
-
人々を誘う赤い火が取り消しボタンを雇用しました(ピローン)
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敵味方に当たる全画面即死付攻撃で全てを取消します
生き残りがいた場合、莫大なユニットを召喚してvaren.exeを落とします
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>>632
強い(確信)
-
現実世界も精神界も超越したメタ世界からの使徒
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>>593 自分の実感では心持ち早いかな程度だったが、こんなに差があったのか。
-
celeronだけどユニット多くなると若干カクつくね
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CERNだけど同じく
-
今日デスノート読んで思ったけど
信長の死後、東方世界の神ということで信長を崇めてる人たちがいそう
-
それって普通じゃね
フランスじゃナポレオンは大人気よ
-
リアルの信長みたく悪い点と良い点どっち重く見るかだろうな
-
同じく領土拡大したヒトラーなんかは褒めたらダメなイメージ付いてるね
-
ユダヤ関係の扱いの差じゃね、ユダヤ戦争やったネロ帝とかも印象悪いし
逆にナポレオンはナポレオン法典で市民権やったりしてたから印象いい感じに伝わってるとか
ナポレオンに虐殺された当のスペインとかの評価は知らんが
-
今はそうでも、400年もしたら変わるかもしれんよ
評価なんて年月とともに変わるものだし
とも思うが、絶頂期に暗殺された信長と、ドイツを惨敗に導いてしまったヒトラーとじゃ、
どうしても後者のほうが印象が悪い
-
信長もあのまま行けば中国遠征してそうだし、暗殺されたことで逆に国際評価は良くなったかも
-
>>642
フィジーやエジプト近辺の評価はおっとろしいだろうな……
-
伍長は自分で軍を率いて無いから口だけ感が凄い
経済面の功績も時勢とシャハト先生のおかげだし
-
信長は実際指揮官としてはやや上位ぐらいだったけどな
てか周りに戦術厨が多すぎて霞んでる
-
戦略方面で頑張ったっぽいからええべ現場の指揮官である必要まったくないし
-
現場指揮は秀吉にやらせよう
-
秀吉に真っ二つにされるんやろ?(へうげ感
-
信長は天下統一の基盤をほぼ完成させた所で暗殺と言う、
日本史上でも最高のドラマチックすぎる最後だからな…。
信長は、負けても諦めない、負けたら学ぶ、そして次は必ず勝つと言う、挑戦者の鑑なんだよなあ。
-
まるでDD廃人のようだな
現実でそのスタイルを貫くとかやっぱのぶのぶすげぇわ
-
逆に言えばここのDD廃人も信長みたいに歴史に名を残すことができる可能性があるということだ
-
DD廃人は動画をうpする事で歴史に名を残しているんだ
-
多分DD廃人は負けも計算の内
年がら年中戦してて、勝つ為には焦土戦法も辞さないから
合理的な暴君みたいに歴史書に書かれる方々
-
暴君寝ろ
-
ハバネロさんにカリスマは・・・いやここではやめよう
-
多分某串刺し公みたいな評価になるんだろ
後々になってアレは合理的だったから仕方ないね、みたいな
-
ルメイ「誰か私を呼んだかな?」
-
これから毎日帝都を焼こうぜ?
-
ミニシナって微妙なイベントあるんだな
信方面の情勢とかETPCに騎馬人材援軍とか
-
ミニシナは正直楽しいのさ
-
撤退するときに経済値を半減するような焦土作戦的なことできたら面白いだろうなって思ったけどどうなんやろ
-
イナゴで世界中が焼け野原になるのが見える
-
本拠地設定つけて
本拠地とられると物質が奪われるようにすれば
補給もままならない
-
オアスンの補給が大変なことに
-
本拠地の物質なんて一回こっきりとられても、焦土作戦による住民からの略奪の方が大きいだろうし
相手の本拠地を取れば本拠地の物質はプラマイ0になるな
-
真・光の目:敵の兵站を粉砕するゲーム
兵站について調べようとググッたら、何故かニコ大百科の記事が気合入ってて吹いた。
-
作中だとリデル式だな
アストラルゲートワンダーランド
-
夜勤の間暇だったから脳内光の目でミニシナ燃える砂やってたら
リアムス様がエレファントモノリス戦車の開発に成功して東方を征服してしまった件
-
資金以外に多くの資源を数値化し
土地毎に産出量を決める
拠点を大量に分割する
補給の無い部隊は多くの戦闘制約をつける
完璧
-
パラドゲーですかね
-
クールラントやってるんだけどモンス・メグ射石砲のキャニスターのせいで
なかなか突撃がうまくいかない 敵のキャニスターって何か対策あるのかな?
-
先に一人だけ突っ込ませて生贄にする
-
そうだねー発砲音に馬が驚いて棹立ちになることがあるから
腿に力を入れて落とされないようにすることとか、
馬が被弾して倒れてしまう時の為に受け身練習は欠かさない方がいい
-
ヒーラーって4部隊ぐらい入れても追いつかないんだが
下手に召喚増やしすぎない方がいいのかな
-
貴様、弾を避けるのか?
敵が一斉射撃を行えばどうする?
-
義輝「斬り落とせばよいのでは?」
-
勢力によるけれど回復役は三部隊までがいいと思う
召喚は弾除けや必殺避けになるから大事だけれど、ある程度小出しにして使わないと一気に殲滅されて勿体無い
-
ヒーラー4部隊で回復追いつかないって事は遠距離攻撃ユニットが足りてない気がする
ようは敵の攻撃それだけ食らいまくってるって事でしょ?
なら砲兵部隊と銃兵増やして近接ちょっと減らす感じの編成するといいかもしれない
-
あと、騎兵をうまく使えていない可能性もあるな
隙があれば敵の遠隔ユニット狩りに迂回突撃してればそこまでめちゃくちゃ攻撃喰らわない
-
ああ、これさっきのクールラントの人かな?なら砲兵はそもそも雇えず召喚だよりで銃兵も弱いな
それを補う為にも騎兵を積極的に活用するのがいい
敵前衛と後衛が離れているのを見かけたら迂回突撃でヒットアンドアウェイしてちまちま狩っていく
敵陣にあんまり深入りせず、ダメと思ったら自陣に戻って回復してもらう感じで
-
キャニスターショットはマジで強すぎるからなぁ
騎兵でも砲兵に手を出すなレベルのおかしさ
-
キャニスターは見てから回避できるからそれほどでもない
-
ある程度以上は回復役増やすよりさっさと敵をぶっ殺して被ダメージ抑える方が楽
-
砲兵って近寄ると加速で逃げ回ってばっかりになる印象
てかいよいよ突撃するって時まで必殺温存されてることそんなにあるか?
-
射程に入らんと使わないからリビングデッドでも放り込んでなきゃ大抵温存されてるだろ
-
砲兵と戦うなら騎乗聖騎士、ランツェ、八旗がベストこいつらならキャニスターを怖がらなくていい
-
まあ召喚なりに無駄撃ちしてるケースもあるね
キャニスターは平原でなら見てからでも避けられるけど、慣れないうちは生け贄を捧げてしまうのがいいかと
あと自前の銃兵がいるなら前もって威嚇射撃で恐慌させとくと危険が減るかもね
-
遠距離が使えない騎兵でキャニスター使える砲兵が相手だときついな
うまくいっても何人か犠牲が必要になる 遠距離使えたら問題ないんだけどね
-
必殺ピストル(ニッコリ)
-
砲兵が露出してるならピストルまとめて撃てば有効なんだけどな
いかんせん一発こっきりだから近接歩兵とかに紛れてると露払いにもならん
-
つまり全部砲兵にして加速して近付いてキャニスターぶっぱなせば良いってことですか分かりません
-
もしかして:万歳突撃
-
ポツダムかな?
-
シュトッテルンハイムマスターだと砲兵は前衛だから仕方ないね
-
前衛の砲兵は象さんでもちょっと・・・
-
前衛砲兵(トルステンソンに胸甲騎兵の意味)
-
トルステンソンに騎兵ってかなり使いづらいよな
攻撃力は砲兵の方が高いし長所の機動力もかなり減速されちゃうから微妙
-
いっつも思考停止ランツェなんだよなぁ
-
突撃する時は砲スキル禁止してレザーカノン特攻すればいいのよ
-
撃ちながら砲兵以上の速度で走り回り
且つレザーカノン効果で超速突撃が可能(トルステンソンは死ぬ)
微妙なのか・・・使わんけど
-
小規模ド安定過ぎて他のをいれたことがない
-
一時期はトルステンソン強くなりすぎて諸王規模連隊雇用なくなったりもした
-
諸王規模連隊という絶対者
-
無くなったのはデーン雇用じゃ?
-
すげーでかい規模だなw
-
なにいってんの、諸王規模連隊雇用はバランスブレイキングだから修正入ったじゃん
今諸王規模連隊雇用ないことから察しろよ
-
多分1アイコンで数万人規模の編成なんだろう
絶え間なく撃てる為素早さが通常の数十倍
あらゆる敵が瞬殺されるレベル
-
当時弾薬は高かったんだぞ・・・・
-
素早さ圧巻の250(白目)
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キャニスターを有効活用するなら北洋の爺の出番やで。
-
トルステンソンの修正ってLS砲が変わった後強すぎて素早さ50%UP削除されて移動力50%UPした覚えがあるけど
俺の記憶力など宛にならないのであった、誰かとごっちゃになってそうだし
-
食えるかさんはいつも胸甲騎兵のレベリング要因だな。
3部隊の分の砲兵より騎兵のレベリングの方が重要
-
シナリオだとデーンを騎兵にする王様がいるせいで忘れやすいけれど、騎兵大事にする人にはその役目も大事っちゃ大事よね
-
諸王規模連隊ってM&BとかCKやってたらすごいしっくりくる
-
諸王規模連隊ってグスタフとかシャルルとかナミエルスとか安楽帝でできた連隊?
-
バルバロッサ「俺も俺も」
アウグスト「うん。地図にもkingdomってあるぐらいには王国だよね」
-
安楽帝は腐り切ってても皇帝だから……
-
じゃ安楽帝リーダーで配下にクラス諸王規模連隊の諸王を配置すればいいな
皇帝と諸王が合わさり最強に見える
-
>>715
でもオアスンは胸甲騎兵が一般じゃないのがつらいところなんだよなぁ
-
オアスン胸甲騎兵は世界最強です!!!
-
(雇えるとは言ってない)
-
(言えない…騎兵の使い方が分からないから自動で「大公の為に笑って死ね」byモーデル プレイしてるなんて…)
なおイージー
-
騎兵は部隊の中では後ろにいるのまでしっかり使おうとすると細かい操作必要だからめんどいっちゃめんどい
結果としてレベル差がある部隊が出来る…
-
オアスン胸甲騎兵はぁ……グズッ……我が国のみンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ!
我が国のみンゥッハー! グズッ我が国のみならずぅう! 光の目……最強やないですかぁ……
命がけでッヘッヘエエェエェエエイ! アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ……
-
オアスン胸甲騎兵(LS)が非常に優秀なのは事実
-
狂人は多いがヒャッハー系かインテリキチ○イかその複合しかいないせいでそのテンプレが合いそうなやつがいない不具合
-
金毛の胸部装甲は柔らかいからしかたないね(ゲス顔
-
>>729
柔らかいからこそ最強なのではないだろうか
-
無限の弾力
-
スクープ!!ローヴェレ司祭が南ドーフィネ異端審問の際に書類を捏造し経費横領か?
私はぁ……グズッ……秩序のンドゥッハッハッハッハッハアアアアァァ!
秩序のンゥッハー! グズッ秩序のためにぃい! 異端審問をぉ……やったんやないですかぁ……
命がけでッヘッヘエエェエェエエイ! アァアン! アダダニハワカラナイデショウネエ……
-
横領はありまぁすぇん!
-
騎兵はあんま特別に操作しなくても必要なときだけ操作するくらいでも充分
柔らかそうなのが孤立・露出してたら食い破りにかかる。けど青服は勘弁な!
後衛とか突撃の余波で軽く吹っ飛ぶんであまり深入りさせなくていい
ってか敵が多いと集中砲火で死ぬ危険もある。接触したらすぐに離脱させるくらいでもおk
支援砲撃とか釣る場合は開幕である程度前に出しといて狼煙だかなんだかのエフェクト見たら下げればいい
パンジャンとか光竜剣とかは本隊を延長線上に入れないように。まあこっちはあんま釣れないんだけど
あとは歩兵同様壁にでもしといても問題無い。ほっとくとノックバックで隊列崩れまくるけど
まあ囮はともかく突撃に慣れるには騎兵人材で人材プレイするのが一番な気もする
ネイでルフェーブルの胃に穴を空けるプレイ楽しいよ
ところで光竜剣の発動時セリフってかっこよくね?
-
>>728
光の目の奴らって横領が発覚しても開き直るかそもそも発覚しそうにないくらい巧妙な奴ばっかだからな
或いは文字通りあれ以上にぶっ飛んでる奴しかいないし
あのテンプレみたいなことにはなりそうにないよな
-
魔王アルカ失脚につき公費の横領が発覚した緑さんの会見です
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>>736
緑が教皇庁に施設を渡す時の道化っぷりは割と衝撃だったなあ
屑だけど処世術は有るんだよね
-
緑ってカメラの前に立った瞬間魂ぬけそうだな
-
導術で全国放送できたら、巫女さんとかで緑をカバーできそう
-
緑の記者会見はフラッシュ厳禁、理由は言わずもがな
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sage忘れました申し訳ない、罰としてddランシナ怠慢プレイしてきます…
-
hage
-
使える方か使えない方か
-
>>734
騎まで読んだ
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>>743
馬鹿な、不当だっ!
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不当さんも使いよう
人材プレイなら維持費もかからんし
-
バカと不当は使いよう
-
久々にランシナやったら、大金閣に鎮座ましますポツパクと、
その周辺を完全制圧する聖帝十字軍という状態で、ジパングが北斗の拳みたいになっててウケたわ
そこで、上海からボッチ元帥のスコーネ軍がいじましく上陸しようとしてて、ジパング国民の唯一の希望という感じ
やっぱ、深い哀しみを背負った人間が世紀末救世主になるんやな……
-
世紀末救世主、、、一体何者何だ、、、?
-
更新されてるやんけ…
-
ステンボック「目が見えるようにおまじないをしたのさ!」
オアスン王はヒロインにふさわしいと思う
-
新しい更新来たかと思ってしまった
-
なんだ、新しい更新じゃねえのかよ
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「爆速拡散希望」→>>750のデマだったようです→みなさん>>750のデマに気をつけてください
-
そういや英雄願望さん目を患ってなかった場合どうなってたんやろか
一応失明寸前で功を焦ってたってことになってるが
目が見えてたらもうちょっと野望に近づけたのかね
成功はしないだろうけど
-
元ネタだと分かっていても「ははは!ルフェーブル、いるか!」を聞くと映画「ワーテルロー」の「Lefebvre! Are you with me?」が聞こえる
-
>>755
静観もしくはドーフィネ方面に介入するとか
後者なシャルル次第では泥沼化しそうではあるが、勝利は得られると思う。費用対効果は知らん
-
妙にS1で武漢が落ちない
-
>>758
v5.71までは軍資金-10000だったのが
v6以降は軍資金15000になったからね
仲帝国の難易度がめちゃくちゃ下がってる
-
中立旅順の対AIの堅さよ(イージープレイヤー)
-
王様が目を患ってなかったら?
ポツダム踏み潰して介入でしょ
-
無理な遠征がなくなることで妹様のデレルートに入るかもしれない
-
王が何を焦ったって、帝都に直行した事だからね
だから退路のない遠征を妹に馬鹿にされ、補給のない侵攻をレーヴェンハウプトが憂いた
王に十分な時間があったなら、「丁寧に」帝国を侵略しただろう
-
とりあえず妹中心とした不満派を一掃しようか
-
まぁのんびりしてたら帝国の統一が進んで介入する余地なくなりそうだが
やっぱり大正義ミニシナエンドやね
-
オアスンが遠征してなかったらポツダムは東進に歯止めがかかり、ヴェストファーレンはボコられないからベルンダへの帰順がどうなるかだな
-
>>763
「丁寧に」侵略する場合、ポツダム領をどう越えるのかが問題やな。
-
戦争の礼儀は必要ない
出会い頭になぐればいいのさ
-
元々オアスンに対して警戒線敷かれてるし互いに海越えられないで終わりそう
まあポツダムは東の小領主ぐらいなら落とす余力あろうが
-
マップで見ると超ちっちゃな経済的にもある程度レベルの国が
夢はでっかく世界征服だもんな
-
軍拡前のポツダムと遠征軍無しのオアスンじゃ話にならない気がするんだが
まあそうした場合オアスンは帝都を諦めざるを得なくなるからそうしなかったんだろうけど
-
話にならないレベルの軍事力しかない公国に代々フランドルとオアスンの抑え任してたことになるが
-
話にならない軍事力(ビッグバーサ*3+突撃隊*2+クリスタルウォール+ラビ部隊)
-
ポツダムのS1時の初期収入が17600
オアスンのS1時のリュッツェン抜きの初期収入が13600
軍事費が約1.2対1、これだとオアスン無視して東進はちょっと厳しい。海さえ無ければ会戦に賭けられるが
お互いにらみ合ってる所で実戦経験が積めず軍改革の進まないヴェストファーレン軍をベルンダが蒸発させると見た
-
しかし意気揚々と攻め込んできたベルンダが見た物は
無限に召還される傭兵大軍隊だった
フェデリコ「一個師団ってレベルじゃねーぞ!!」
アルカ「あれ在住住民より数多くね?」
-
マリア「すぐにどきますんで、どうか放っておいてくれませんかね」
-
アウグスト「どうすればいいんですかねこれ」
-
>>776-777
DD廃人に何とかしてもらってください
-
オアスンはミニシナEDだと、初期ポツダム領あたりを手に入れた事になるのか?
はじめ遠征軍を止められなかったのはフロミスタやベルンダやヴェストなのに、可哀想なポツダム
-
DD廃人を味方にしたあと
マリア「1ターン待ってやる・・・時間だ!答えを聞こう!!」
アウグスト「君はジェチポスポリタ王の前にいるのだ!!」
-
調子乗りすぎだろw
-
うへー「うへー」
ヘルマン「もう許せるぞオイ!」
-
>>779
地理的な問題、帝国領としての歴史が深い南部民衆の愛国心、そもオアスンを防ぐ役割を放棄したのがポツダム
まあどうしようもない
-
帝都落としたいから通してくれよって言われて通したのはポツダム
因果応報と言うかああなって当然と言うか
-
S2でジェチポ×ヴェストの生存エンドはやっぱり美しい
-
>>783
それもそうか
-
丸くなったポツダム大公EDが好きだな
なんだかんだで一番帝国が発展していくEDじゃないかなと
-
そしてその後のバレンタインデー、大公は妙に鉄臭いチョコレートを受け取る羽目になる…
-
じゃあ俺はホワイトデーにモーデルちゃんに白くておいしい物をプレゼントしなきゃ
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おさわりまんこの人です
-
なんか>>789の方に突撃隊の皆様が走って行ったぞ
-
ミニシナEDだと結構みんな幸せになってるんだよなぁ・・・
-
皇女「僕にはくれんのか?白いの」
-
白いの(粉)
-
お巡りさんこの人です
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kwsmさんにはハピ粉でも渡しとこう
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ETPC「ではうちで話を…」
-
3日後、そこには不当爺に折檻される皇女の姿が
-
マリアさんさえいればいい
-
ポルタマリア起動…世界をマリアさんで埋め尽くせ!
-
マリアさん1人につき1ターンだけ待って!とお願いしてきます
-
待ってと言ってるそばから別のマリアさんが旋風光竜剣を放ちます
-
馬鹿な! 違法だ!
-
旋風光竜剣が今の10倍の威力になっても微塵も恐ろしくないけど
直進して後衛貫通するようになったら怖い
このゲームではどういう性能が求められるのか端的に教えてくれるマリアさんマジ聖母
-
不当さんに折檻されたくない
-
魔法使い全般の使い方がわからん
召喚だけじゃレベル上がらんのに銃よりも低い耐久で射程短い、もちろん機動力も無い
ヒールや召喚は使えるけどレベリングできないのなんの
-
銃に比べて魔法は遮蔽されないという特徴がある
-
属性利用して戦うんよ
例えば
歩兵は水属性で
騎兵は土属性で
魔族は風属性で
攻撃すると楽に溶かせるとか
-
わ、わ、わ
-
ポニャちゃんと裸で一日中イチャイチャしてからドラグーンマスケットの使い方を優しくレクチャーされたい
-
>>808
ウゴウゴ「屋上」
-
○○帝「ひーっ」
-
緑さんに折檻されたい
-
叩いた手が折れ緑は死ぬ
-
Lv30オーバーの童帝部隊とかに当たると魔術師めっちゃ欲しくなる
あれ騎兵近付けたくないし、砲兵じゃびくともしないし
-
>>808
こんだけ混戦して遠距離攻撃持ちも多いと使いこなせる気がしないわ
遮蔽されないから銃の真後ろ配置すればマシにはなるけど
自動操縦すると銃より前に出て死ぬんでさせられない=騎兵が使えない
固定配置だと召喚壁に置いてかれるし砲で弾かれてもとダメだし
銃に強い極一部のメタ要員にはキャパ取りすぎ
ホント地獄だわ
-
正方陣のど真ん中辺りに来るように配置すれば適当に引き撃ちしてるだけでLv30とか行くんだけどな
あと自動にしないと騎兵が使えないってのは致命的ではないかなと思うんだが
-
ウェーブ使える様になってからが本番
-
>>816
本体は動かさず、騎兵を動かす事で相手との間合いを調節すればいいんよ
騎兵は攻撃だけじゃなく、敵の攻撃を逸したり必殺技を空撃ちさせたり色々出来る
あとは、本体に不用意に近づく敵騎兵があれば近接歩兵で受け止めて土魔法で蹴散らす感じで
-
それでも食い止められない時にはたまに一時停止して本体を徐々に後退させながら戦う
それでも耐えられない時はそもそも戦力が足りてないから諦めて退却
防衛戦なら騎兵で逃げ切りでもいいけど
-
銃の横列と魔法の密集って操作面で物凄く相性悪いから混在させない方がいいんだよね
-
固定で魔法と銃配置したら騎兵で敵の後衛を撹乱しつつ攻撃、きつくなってきたら後退を繰り返せばいいよ
魔法と銃はそれぞれ部隊登録して別々に配置すればいい
隙を見て突撃当てて削ったりするだけでも多少の劣勢ならひっくり返せるし面白くなるよ
-
モーデルちゃんのクリスタルウォールに俺の突撃♂部隊を浸透奇襲させたい
-
操作の手間がかかるギリギリの勝負を毎回やるのキツいんで
結局はウェーブか銃戦線と魔法戦線を分けちゃうよね
-
殺るか殺られるかのギリギリの勝負ほど楽しい俺はMか
-
ギリギリの勝負は楽しい
ただしやられるとイラッ☆とする
-
社畜と化している陛下はさすがに月末は忙しいようだな・・・
-
>>823
一番槍♂は俺に任せろ(キリッ
-
序盤はホント細かい操作まで頑張るんだけど
以降は戦線も増えるしパターン化しないとさっぱり進まないからなあ
-
序盤の小規模な戦闘で細かくやるのは楽しい
ただ皇帝と革命軍のイェニルーム援軍まつりみたいな大規模な戦闘は戦法がテンプレになるし操作が面倒だしで萎えてやめちゃう
-
魔法がめんどいなら召喚術師はやめて宣教師とかシュペルとかにしとけばいい
魔法使い系が苦手でも相殺はしないとやられるし、それさえすれば何とかならないでもない
-
>>830
ははは、戦は大規模な会戦だけで良い!
-
初心者ふえたからかなんか知らんが騎兵自動じゃないと使えないって奴増えてるけど
それは冗談でいってる訳ではないんだよな?
部隊選んで敵の横に連れて行くだけだろ
ダブルクリックしろ以下の難易度じゃん
-
大国同士のくっそ長い大規模戦闘を被害を出さないように戦うの嫌い
もう後を考えなくていい(勝てれば壊滅してもいい)超大規模決戦好き
-
自動にすると魔法兵が死ぬから騎兵が使えないとか固定で召喚に置いてかれるってのがわからん
自動とか固定とかは部隊ごとに個別に指定できるし固定は勝手に移動しなくなるってだけで移動できなくなるわけじゃないでしょう?
-
>>835
それ
基本操作すら面倒くさがってやってないのをゲームバランスのせいにしないで欲しい
-
多分だけど部隊選択の仕方がわかんなくて戦闘を全部オートにしてるんだろ
ニコニコ生放送で操作わかんなくて光の目をゴミゲー呼ばわりした奴がそうだった
-
あれは殺意沸いたな
-
部隊選択は左下のボタン押せ
-
>>837
実際問題こういう奴けっこういると思う
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有名になったってことだろ
いいことだ
-
操作がわかりづらい、間口狭いと言われりゃ黙り込むしかねえんだよなぁ。正直直感的じゃなかったから最初は全然わかんなかったし
-
流石にチンパンジー如きにはヴァーレントゥーガは難しい
-
全自動とか半自動でしかプレイしない人から見たら光の目どころかVT系全部バランスの悪いクソゲーだろう
説明書読んで操作方法覚えてからプレイしないとダメなタイプのゲームだからな
ここら辺がよく言われる「VTは敷居が高い」なんだろう
-
説明書読んでからプレイ動画や解説動画見るとだいたい感じは掴める気はするけど
そもそもゲーム始めるまでにそういったプロセス経なけりゃいけない時点でメンドクサいと感じる人が多いんだと思う
-
説明書読んで操作方法覚えるゲームというより、慣れるまで何回も繰り返しプレイして覚えるゲームではないかな
その根気がない、そこまでするほど魅力を感じない人には敷居が高いだろうね
-
説明書やWikiを読んでるときこそ楽しいというのに
そんな俺もA・S・CキーとZキーの効果は最近気づいて感動した
-
説明書読めば一発で分かる操作方法
難易度easy完備
プレイ動画もたくさん
これで敷居が高くて出来ないってんならflappybirdでもやれとしか言えない
-
でも操作法一度は読まないと左下の部隊アイコンとか部隊登録とか陣形とか絶対分からない気がする
あとは繰り返しプレイして覚えていく事になるけど
-
>>846
それな
今まさに学んでる人がいるだろうに>>836のような言い方をするから初心者の心が折れる
-
>>849
まあeasyとかnomalの難易度低の勢力なら、陣形とか覚えてなくてもクリアまではいけるんじゃない
-
リアルタイムの操作が必要なシミュレーションなんて
大体が操作のコツがわかるまで似たようなもん
-
操作説明とか読まずにいきなり始めて実戦で操作覚えた俺みたいなのもいるしユニットを動かすこと自体は難しくない
問題があるとすればそれはとにかくやってみないと何もわからないこと、wikiだけ見ても全部わかるわけじゃないからとにかく実際にぶつからないと始まらない
いろいろやってみれば何ができて何ができないのかわかる、雷鳴とか俺にとってはかなり優良兵科だしじっくり自分に合う戦い方を身に付ければ勝てる絶対勝てる
闇雲にぶつかっても勝てるわけじゃないが敗北から学べば絶対勝てる、敗北は終わりじゃない絶対諦めるな勝つまでやれば勝てる
-
まあその操作のコツがわかるまでプレイしてくれるかだね
-
最初は人材プレイがいいと思う
勢力プレイだと全軍指示しないとならないからね
人材プレイなら自分の部隊に集中出来るし
ある程度やればその兵科の特性とか理解出来てくる
で、色んな兵科の効果的な動かし方を覚えてから勢力プレイに移ると
-
始めた頃は
ノーマル信で銃兵のクロスファイヤーとか
騎兵隊で突撃ーとか
現場を想像しながらプレイしてた
ETPCとの決戦中に裏切りが起こって
やべーやべーと言いながらプレイしてた
思い出すと凄い楽しかった記憶
-
ベルンダが主人公らしいからベルンダではじめたら銃兵で突っ込んでフロミスタにぼごぼこにされた
あの頃はラントヴェールいなかったからな……
-
銃兵を揃えて無事グスタフに膾切りにされた模様
-
まず部隊をドラッグで指定して右クリで移動とかのRTSについての基本がないとわからんわな
俺は小4の頃やったコサックスっていうPCゲームのおかげですんなり入れたけど
むしろwin7ではコサックスできなくてもどかしく感じてた時期にこれ見つけたから貪るようにのめり込んで
ジェチポの列伝呼んで好きになったからフサリアで引き撃ちから誘導、裏取りとか練習しまくった
-
俺は小2のころからお世話になってるAOEⅡのおかげでわかった
-
ワシは85の頃お世話になったTWに助けられた
-
俺だって信長の野望やってた(小声)
-
AOEIIIとかストロングホールドクルセイダー、クロスハーミットなんかやってからVTに出会った
RTSって国内じゃ凄いマイナーなジャンルっぽいよね
-
VTを初っ端人材プレイして訳も分からずフルボッコされて離れた
で、ETWがメモリ不足かなにかで何戦かすると落ちる、で、光の目に
AZSで始めて「あ、コンクリーヴもあるのか」と色々やって東方に攻め込んでたらコンクリーヴがカリオペになった
「シャーマン…?」と困惑しながら信と戦うと味方が波動砲ぶち込まれた、そこまでやって初めてこのゲームを理解した
筋天使?ああ、ロケットで吹き飛ばしたような気がする
-
三国志9…(小声
12は知らない
以前友人とRUSEっていうRTSいっしょにやった時敵味方同時進行てのにかなり難しさを感じてたぽいわ
ファイヤーエンブレムやスパロボ、戦場のヴァルキュリアとかとかターン制のほうがとっつき易くはあるもんなぁ
VT一時停止もあるんだけども
-
国内はどっちかというとRTSよりターン制のほうが多いのかな
どっちもやってる人も多いだろうけど
-
AOEくらいしかまともにやってないけど
ユニット生産もリアルタイムだとあばばばばーするんだよね
だから光の目(本編)は好き
-
(ぱらどげーしかやって)ないです。
-
2chの方で
なぜ世界中でRTSが廃れてしまったのか?11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1369802498/
というスレを発見してしまってちょっと見てたら
初心者に進められるRTSの条件ってので
・シングルプレーで楽しめる
・完全日本語版である
・操作が簡単
・日本語Wikiサイトや攻略サイトが充実している
・日本人プレーヤーが多い
・入手が簡単
・価格が安い、無料
・ユニットの性能が見た目だけでも判断しやすい
・ユニットの見た目が可愛い
・ユニットの口調が可愛い
・ユニットに「ツンデレ」「ロリっ子」「巨乳」「猫耳」などの萌えキャラを含む
・これらの可愛いユニットを収集したり育成したりできる
・陣営/勢力全体の操作だけでなく、これらの可愛いユニット単体のプレーもできる
あれ・・・これ、光の目というかVTそのものだわってなった
-
世界中でって言ってるのに日本の話しかしてねえじゃねえか
-
巨乳キャラって誰だ
-
ツンデレ、ロリっ娘、巨乳、猫耳か。
ほかにもマジキチとか銭ゲバとか筋肉とかもいるぞ!
-
そのかわり動画もポーズばっかで全然リアルタイムじゃないけどな
-
>>872
外道系騎士道(笑)も忘れるな!
-
DDよりもポーズ無しハードの方が難しそう
-
ノーリロ・ノーポーズはさくさく(自陣が壊滅して)ゲームが進むから楽しいよ
-
VTは1ユニットに複数スキルついてるからスキル指定しないとユニットの力を100%出し切る事が出来ない
そこで、戦術を楽しみたい人は細かく指示を与える為にポーズを利用する事になる
よりアクション性を求めるユーザーはポーズを縛る事も出来るし、多様な嗜好に対応出来るのはVTの優れた点
869のスレでも似た話題が出てるね
戦術面でも楽しみたいけどあまりの操作量についていけなくて脱落するユーザーは多い
VTのシステムはそこら辺の需要をうまく取り込めてるんじゃないかと思う
-
>>871
おっぱいバインバインなバイルシュタインさん
スレ内であまり話題にならないね
-
1ユニットの情報量が多いのが難しいって言われる原因な気も
複数スキル、スキルごとのステ依存、属性、状態異常、移動型等
他のRTSのユニットはその辺結構単純な感
そこがVTの面白いところだけど
-
>>878
バージョン5.○○の時代は国策の工兵投入でバイルシュタインさんのバインバインな立ち絵を大量に見たもんだ
あ、モーデルの突撃隊投入時の立t(このレスは突撃隊の浸透強襲を受けました)
-
そうだVTもゴミ箱行きまでがチュートリアルにしよう(錯乱)
-
>>877
ポーズ使ってストラテジーとして楽しむことも、
ポーズ使わずにリアルタイムストラテジーとして楽しむことも出来るのは確かにいいことだな
-
>>881
セディエルク「本当に食べてしまったのか?」
-
もう一段階ぐらい遅くしたい
-
うまい!これはあなたの好きなセディエ肉だ!
-
セディエルクを牧場で繁殖させたら大変な事になるな
-
どうしてお前らはいつでも世界に終焉をもたらす混沌と欲望の権化たる糞緑を量産したがるんだ
-
それは糞緑だから
-
Me me midri
(みんな、緑になる)
-
グリーン姉さん
-
>>878
脂肪の塊など望まない俺みたいなのもいるからな
-
(おっ、ホモか?)
-
緑は可愛いから仕方がない
-
話題が混ざって緑が可愛い性でホモになるみたいだ
-
光の目スレは
ホモ、淫夢厨、当代最高腐女子、百合エルフで構成されています
-
DD廃人はどれに当たりますかね
-
DD廃人(ホモじゃないとは言ってない
-
ホモも百合も全て極めているはず
つまり変態
-
変態気狂いが光の目に吸い寄せられたのか光の目によって変態気狂いに成り果ててしまったのかもうこれわかんねえな
-
変態気狂いが光の目に吸い寄せられて光の目によって更なる変態気狂い神にパワーアップしたんだよ
-
たすけてーイタンシンモンカ〜ン
-
異端審問官「正統教義には同性愛禁止とか書いてないし、むしろ推奨されてるレベルなんで異端に非ず」
-
正統教義は腐敗している()
-
異端諮問間「ただ祈っていろと言うのか!」
-
何かあったらパパっと皆殺し
守られる側からすれば頼もしいな
-
なお守るのは財産と既得権益だけのもよう
-
魔領の人間ごと焼くからね、守れないね
-
LV30超えた義輝さん嫌いや
召喚壁・弾幕をものともせずに接近し
必殺技3種でわが軍は壊滅や
-
硫化水素とチオールの臭いってすぐわかるものなの?
-
温泉地みたいな臭いと都市ガスの臭いだよ
-
多分アルカの屁の事
-
長い付き合いだから臭いくらい分かる
-
最終決戦でなんでネイ隊が壊滅するのかって
ラントヴェールに要塞召喚されて足止めされたときに、必殺技の弾幕はられて
アルカのDDで殲滅されているという
むしろなぜいままでこうならなかった
-
今まででもあったよ
というか全体で見るとネイがろくに役に立たないverのが多かったと思う
-
あ、そうなの
しらんかった
-
モエシア以外の全勢力DDでクリア(傭兵は使わない縛り)したけど個別に部隊を動かした事なんて一回もない
下手に騎兵を動かして消耗すると詰む
敵が逃げ出したら自動追撃して殲滅してくれればいい
-
一切動かさなくていいならDD一時停止縛りも楽そう
-
>>917
一時停止なんてしないよ
開始直後に絶対にzボタン押して止めない
-
>>916
えらい大味なプレイだな
-
自分が個別に動かさなくて勝てるなら自分の勝手にすればいい
問題なのは騎兵が動かないって理由で自動以外使えない奴がいること
-
でも本人が楽しければ有りだよね
完全に戦略と部隊編成だけで全て切り抜けるプレイって事だね
-
最初は騎兵すぐに死んでたけどこのスレで騎兵を動かすことの重要さ教えてもらってから更に楽しく感じるようになったわ
-
騎兵は自動で正面からぶつかると溶けて使えなく思うけど
一度でも操作して柔らかい後衛に突撃してるみると強さが分かる
本当操作しないと強さが分からない兵科だよね、騎兵
-
コンピュータ同士の戦闘と同じ自動戦闘プレイか
-
前衛的戦争芸術は騎兵の使い方がよくわかるいい著名だと思う
-
騎兵突撃は強い
が、シナリオ勢力で騎兵突撃しないとクリアできない勢力はないから
結局好み次第
-
騎兵動かし方わかんねーって人はヤケクソ自分の軍から右か左に離した位置に置いて
銃や前衛が敵と戦い始めてから自動にするだけでもいい
角度がつくだけでも結構違うはず
-
兵力30万ぐらいからは戦争になるともう騎兵動かしてらんないなー
必殺で全部勝負決める感じにしちゃう
-
どうすれば使えるのかを考えるまでが光の目
それを放棄しちゃったら後はテンプレ通りに敵を轢いていくしかなくなるわけだし
ただ白服だけはどうしても使い方がわからない
-
白服はレベル差でなんとかなる相手にあてたり
要塞での防衛戦に使ったり戦力値増やしたい時には使える
ただ、白服以外雇えないか金が足りない時以外はあえて使おうと思わない
-
始めはテンプレでも良い、むしろ初心者の内は強兵科・テンプレ編成で慣れて欲しい
慣れてくると色々な兵科を使ってみたくなる……はず
白服は銃兵ってだけでそこそこ使える(ただし序盤に限る)
個人的にぞうさんの方が使い辛い
-
白服は適当な穴埋めや多少死んでもいい部隊として使うな
消耗したらどんどん部隊を統合してく
でも銃象さんだけはどうすればいいのか分からない
-
回復があるなら普通に盾として使えるけれど
-
鬱駄死に象
-
白服はなあ……ゴム弾撃ってんのかってくらい敵が死なないからモエシアでプレイしてる時すら使わなくなった
金がない時こそ、その少ない金を白服に捨てるとかやってられん
白服、銃象、雷鳴で三大使わない勢
龍使いは以外と使えるって回疆国やってて思う
-
龍使いは龍使いで敵に回復体制があったら役立たずだけどな
-
雷鳴さんは瞬間火力あるから割と好き
弾幕抜けてきた人材やら騎兵を素早く処理してくれる
-
雷鳴は筋天使以外を前衛歩兵として扱うのが拙いんやな
実際あの性能は中衛と言うべき性能だしそう見れば結構優秀だし
-
つか龍使いは機動状態異常使いっていう他にないキャラクターだから面白い
得意とする相手が少ないのは事実だが
-
騎兵ってネイ御大に大公に晴信にポニャ、フッテン、レーンスケルド等など強キャラばっかなのに自動戦闘とか
格ゲーで言うとサガットで下段波動知らないとかガイルで待ち知らないまま戦ってるとかそういうレベルだぞ
むしろどうやって光の目に辿り着いたのか小一時間問い詰めたい
-
強キャラは確かに多いが
光の目は銃と魔法の世界なので
格ゲーで言うなら波動拳と昇竜拳が使えれば十分光の目を満喫してるんじゃないですかね
-
どうやってやってるのかはしらないけど、きのたけのようにユニットが
きれいに要塞の壁をよけて移動できるようにしてほしい
できればだけど、要塞にひっかかっての事故死の多い事
-
てか自動戦闘にするならそもそも戦闘画面開く意味ない
オプションで選択できる自動戦闘は戦闘画面開いての自動戦闘と処理が同じだから
-
要は光の目を完全な戦略ゲーにしてるわけか
人材やら騎兵やらで少数でひっくり返すのも醍醐味の一つだと思うんだがなあ
-
弱小で始めて、尖った性能の人材と産廃兵科で戦って
国力が安定するとこまでがこの手のゲームで一番燃えるとこだとは思う
-
勝利条件が弱小が世界征服までやっちゃうとイメージに合わないし長い
同盟組めたらEDにしたい
-
その点ドーフィネはすげーよ世界の果てまで制覇した後バッドエンドでも違和感ないんだもん
-
光の賢者「フランソワコロさなきゃ(使命感
-
灰羊教団だって最期までキズィルバーシュたっぷりだもん
-
途中で出る終了の選択肢は、このへんで講和条約結んで戦争お開きってことじゃないの
同盟EDみたいなもんでしょ
-
あれはプレイヤーに
「面倒くさいですか?」
って聞いてるんだよ
-
戦略勝利って大抵の場合イェニと碌にぶつからないで達成できちゃうからな
-
イェニとか大同盟とかは一回2方向全力とかで来られたのを倒しちゃったらあと100回来られても勝てるわ乙だわ的になるから戦略勝利は嬉しい
-
しかし光の目はバッドエンドでもそれほど鬱じゃないんだよな。
どいつもこいつも野心の果てに……と言う感じで
-
えぇ、でも灰羊教団は結構鬱エンドだったよね
滅亡して初めてトゥルーエンドというかなんというか、
-
真っ白に燃え尽きたエンドが多いな
-
まだやったことないけどエデッサで戦略勝利しても
テンションあんまり上がらなそう
ストーリー的に建国した時点で安定しきってる感あるし
やっぱ亡国とか衰退してる国を盛り返す方が楽しいんだよな
もし盛り返す事ができなくてもそれはそれで話に移入できて楽しいし
-
だよな、やっぱり仲帝国生存プレイが最高だよな!
-
エデッサはフロミスタEDだとどう考えてもエデン殺してるから英雄王
-
エデッサは馬の骨以上の意味が無いからなあ
何故か列強ボーナスあってエルビラ涙目だけど
-
列強ボーナス付けないと(付けても厳しいが)S1エルビラに滅ぼされること多いからね
ETPCだけレベル強化が低いままとかもバランス調整だろうし
というかS1エデッサは建国時に少しレベル高い部隊の追加でもしないと現状滅ぶことのが多い気がする
-
エルビラに到達する前に、ドーフィネがエルビラを吸収してボッコボコに
↓
教皇庁とドーフィネに挟撃されてエデンの尖兵に
というハパターンが多い
-
皇帝と革命軍を見る限り
教皇庁方面に居るのって
ボードワン、リプラさん、ルノーっぽいけど
聖軍が得意じゃないこの3人でどうやって戦ってるのー?
-
自分でエデッサプレイするとエルビラとか餌にしか見えないんだけどね
-
エデッサの最大の敵ってドーフィネと教皇庁
大体の場合蓋されてそのままエデンとご対面だから勝ち目がない
-
かく言うドーフィネも拡大に苦戦しがちだし
どーふぃねばいーんですかね
-
,,,,..----,,,,,
,〃" `ミ
彡 ミ
彡 ミ
,.イ 光の壁 ミ
从 从
ン' ,イノ
彡、,, ,, ,, ,,.彡
/ )) >>966 /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
-
お前らに光の壁の悲しみの何が分かる
-
同情はそいつらのためにならんぞ
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光の壁さん、>>963もお願いします
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,,,,..----,,,,,
,〃" `ミ
彡 ミ
彡 ミ
,.イ 光の壁 ミ <あいよー
从 从
ン' ,イノ
彡、,, ,, ,, ,,.彡
/ )) >>963 /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
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ヽ、_ヽ
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本当はこうかもしれない
,,,,..----,,,,,
,〃" `ミ
彡 ミ
彡 ミ
,.イ 光の壁 ミ
从 从
ン' ,イノ
彡、,, ,, ,, ,,.彡
ゝ__,r‐.ィ厂´ヽ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
_,. -┴'´ ハ. |:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.
_/´/ /| !:!___:.:.:.:.:.:.:ヘ
. /´ /| └―┬―-¨二二ム
| / / \.:.:/ ∧ ヘ
. 廴____∠.._ハ、 ` j ヘ.
∧ \\ \___ノヽ. \
|;ハ ___ `Y、', ヽ
! /´ ` ー- 、.| ヾ、 ヘ、
ヒf´ _,. -‐_.二干干卞._ ! \_ 、_}_
,レ'´__,.イ:.:.:||__:|__:.|:.:.l:.ヘ┴-、 } ヘ.
_レ'´/|:.:.:|:.:.:.|!:.:_L:.:.!:.:.!:.:.|、\|┐ 〉_
|/:.:/:.:!:.:.:!:.:.:.|´:.:.ヘ:.:.\!:.:.!:ヘ:.:\7__,.ィノ \
i:.:./:.:/:.:/.:.:.:.:|:.:.:.:._L --ゝ:|:.:.ヘ:.:/ 廴、_,. ノ
/|://:.:/_,.. -┴ '´ ソー'´ ̄ヽ/ `ー'¨´
く:.:.:/:_〈´ / /
`匸_:| / /
-
こんなかわいい召喚獣に囲まれる聖軍系ユニットがうらやましい
-
性軍〜 それは〜♪
-
ふれあいの心
-
こんな可愛い姿だと安易に囮に召還できなくなるからNG
-
正面から見ると、真っ黒に焼けたガチムチ♂かもしれんよ?
むしろ聖軍の壁だし
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流石に女性のリデンプが出す丸いものがガチムチ兄貴とは考えたくないんですが
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/ /⌒ `ヽ
/ / ヘ
./ 、 \ ヽ
/ , ,ヘ ∧ N ヽ ヽ \
./ / /┴  ̄} i`ヽ | | .:.\
/ ./ | ,'_ -―ヘ |―.∨| | :|: : :「` \
| .,| | { ヽ ! `| | :|: :::|
| / | l. |_ 斗 七、| | :! ::::|
| / | ム._{ ` ' ,r ≦カ} |ヽ. ヽ:/ < 光の壁さ〜ん
| /| ! ,:イ´ ≧ 、 .弋リ| |〕入. \
|' l l〈〔ヽ 弋フ ::: :::| |ノ;::( ⌒\
',. \'| :: ::: | |: | :::.ゝ
、 ヽ . | /:::l∨
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ヽ|\ヽ > / イ:ヽ
ヽ{ ` jー :|〉::L
/ /⌒ `ヽ
/ / ヘ
./ 、 \ ヽ
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./ / /┴  ̄} i`ヽ | | .:.\
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| / | l. | 斗 七、| | :! ::::|
| / | ヽ._{ ' ,r ≦カ} |ヽ. ヽ:/ < ふふ、呼んでみただけ♪
| /| ! .弋リ| |〕入. \
|' l l 〆⌒ ::: :::| |ノ;::( ⌒\
',. \ :: ::: | |: | :::.ゝ
、 ヽ . | /:::l∨
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ヽ|\ヽ > / イ:ヽ
ヽ{ ` jー :|〉::L
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ループシュタインさんに見送られながらスレ建ててくる
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すまぬスレ名の空白が半角になってた
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1406899487/
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>>981乙
そんな気にすることでもあるめぇ
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>>972
ふたなりでノーパンだと妄想
硫化水素とチオールの臭いのする >>981 乙
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聖軍の女ってどいつもこいつも・・・
マリアさんとギィさんぐらいしかマトモなのいないじゃないか
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聖軍はキチもとい几帳面なほどに信仰心に燃えた男どもの相手をするというブラックな職場だからな
そりゃまともな女性は入隊しませんよ
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>>984
逆に考えるんだ
聖軍にはまともな女性が2人もいる
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男どもを相手に(意味深
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なんでや!
ボードワンさん可愛いやろ!
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なおETPCは素敵な女性でいっぱいの職場です
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ボードニャン
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ボードワンさんが神聖モエモエ帝国を建国するまで断食する
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可愛いとか有能とかは関係ない
まあ正統教義自体が腐ってるんで裏切ったから薄情とは言い切れないけどな
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>>981
乙
ギィはリチャードと同類の好戦キチで、まともなのはベアトリーチェの方じゃないか
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フ
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別にマリアさんも信心深いかと言えばそうでもないような
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騎士団による秩序と伝統を重視するのであれば、信心深くはあるんじゃないの?
作中における信仰心が狂った方向に深い人が多いだけで
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ア
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シ
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ト
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ク
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