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【雑談スレ】高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変にサラスヴァティ
262
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/05(木) 22:30:52 ID:N9875E7A0
下位5名の内2名が相性か何かでニコイチ運用されてるとかでいいんじゃない?
263
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/06(金) 03:48:10 ID:8kycVcqU0
敵組織で下克上が発生するとか
下位幹部の1人と引き分けたりして因縁が発生→他4人で主人公チームがパワーアップ
(→途中で上位の1人と戦って負けイベを経験してるとなおよし)→上位と本格的に戦う前に因縁があった下位幹部が上位幹部を蹴散らして上位入り
みたいな感じで「主人公たちが成長できる時間があるなら、敵も成長しててもおかしくない」
264
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/06(金) 22:28:25 ID:lNi5aEwQ0
機関銃用のベルトリンクのたすき掛け←すこ
機関銃は装備していない←なして…?
265
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/07(土) 09:39:34 ID:IWko8vkY0
>>263
主人公チーム全員で4位と戦ってボロ負けしててそこから味方陣営最強格の戦士と一緒にチーム全員で9位を倒す。
その後は8~6位を仲間が各自一騎討ちで新武器や新能力を使って倒す。
4位へのリベンジマッチで主人公の新武器お披露目&能力が進化って感じにしようと思ってた。
主人公の新武器を五位で使って圧倒するも四位が本気だしたら通じないみたいな感じにするかな
266
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/08(日) 02:02:07 ID:HU0oYIDE0
もしかしたら単発銃用の弾帯かもしらん
267
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/08(日) 16:36:36 ID:i1gX3GLU0
農民「害獣駆除の名目でアサルトライフル持ってもばれへんか…」
農民「農業用トラクターの名目で戦車作ってもばれへんか…」
農民「農薬の名目で毒ガス作ってもばれへんか…」
農民「化学肥料と軽工業の名目で弾薬工場作ってもばれへんか…」
農民「研修の名目で軍事訓練してもばれへんか…」
農民「農薬散布の名目で無人攻撃機持ってもばれへんか…」
史上最大の百姓一揆が始まる音
268
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/11(水) 22:32:39 ID:bbKsG1xs0
主人公クラスのヤツが使わない武器
サブマシンガン
突撃兵「アキンボすれば映えるぞ。」
魔法少女「それやるの大体イキりなザコぞ…」
269
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/12(木) 21:27:25 ID:/Ja7eMts0
たぶん特撮ヒーロー好きだからなんだろうけど必ずメインキャラクターには必殺技を持たせて使う時に技名叫ばせてるんだが肉体のリミッター解除以上の理由は持たせられんよな
270
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/12(木) 23:30:04 ID:SmYGywdg0
うちの能力物では一応能力名やその状況(技など)を口頭で発するのは能力の状態を意識付けする事で制御性向上に有意な効果がみられるという事にしてるので叫ぶまでいくかどうかは別として能力名を口にする奴はいる事にしてる
271
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/13(金) 13:16:54 ID:x2KQSzdI0
魔法の本質が「自らの内側に構築したイメージで世界を上書きする行為」で、
そのイメージの構築を補助するため、引き起こしたい事象を口に出して唱え、意識制御を補助するのが詠唱という設定。
なので熟達した魔法使いほど詠唱が短くなるし、さらに上をいくと全く詠唱する必要がなくなる。
重要なのは明確なイメージを構築することなので、その補助になるなら詠唱でなくとも構わず、
特定の動作(ダンスなど)で魔法を発動する魔法使いも存在する。
272
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/15(日) 01:14:01 ID:5trxCG4I0
魔法で良くある障壁は発動したときに魔力消費が発生するのか、攻撃を防いだ時に発生するのか、両方なのか
273
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/15(日) 03:41:39 ID:2d3SY/320
障壁を起動してる間ずっとじゃないかな
盾を構えてる間は腕の筋肉(エネルギー)を使い続けるから疲れるし、ちょっと休憩って盾を地面に落としてる間は疲労しない感じで
274
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/15(日) 14:31:48 ID:uqfQBEZw0
発動時に多大な魔力を消費するが、維持に魔力を必要とせず、注ぎ込んだ魔力が尽きるまではその場に残り続ける設置型防壁術式
維持に魔力を必要とし、防いだ攻撃の威力に応じた魔力を消費するが、発動したまま移動ができる手持ち盾型防壁術式
感知術式との組み合わせで、受けた攻撃を防ぐのに必要なだけの防壁をピンポイントで発動させるが、極めて高度な魔力操作が必要になるメタルストーム型防壁術式
275
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/16(月) 14:18:46 ID:vAU4IHsI0
誰しも世界に一つ、波長の合うマジックアイテムがある世界。
そのマジックアイテムと出会ったとき、その人物は才能を開花させ、マジックアイテムは本来の性能を発揮する……
「この広い世界で、一人と一つが出会う確率ってどんなもんなんでしょうねえ。
ごくごく低いとは思うんですが、それにしてはそこそこの数を見かけるんですが……」
「いや、あれは波長が完全に合わなくてもいいものなんだ。
メトロノームを同じ台の上にのせて動かすと、いつの間にか同期している現象があるだろう?
あれと一緒で、近い波長をもつ人間とマジックアイテムは自然と同期してしまうものなんだよ。
ただまあ、身もふたもないことを言ってしまうと……」
「言ってしまうと?」
「物語の都合だ」
276
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/16(月) 17:34:38 ID:s3K.1Eyg0
最近老化を自覚することが増えて老いることへの恐怖から道を踏み外した悪役の心理がちょっと理解できるようになっちまったぜハハハ…
ただこういう悪役って若者にやられるよりそれより少し若いくらいのオッサンにやられる方がカタルシスあるよね
277
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/16(月) 21:39:11 ID:vAU4IHsI0
むしろそういう悪役を若者が倒した数十年後、
年老いたかつての若者が衰えへの恐怖から、自らが打倒した悪役と同じことをし始めるところを神様視点でニヤニヤしながら眺めたい
278
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/16(月) 23:25:52 ID:BkrwCrN.0
戦車兵「戦車の中からよぉ、MP回復剤飲み続けて防御結界張り続けりゃよお、最強じゃねえか?」
魔術師「天才か?」
279
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/17(火) 16:44:03 ID:/qFiBIMA0
>>278
開発部「つまり魔術師の戦車兵に防壁を張らせればオープントップにして軽量化できるってことだな!!」
280
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/20(金) 20:44:59 ID:SQihh9OM0
妄想物語の第二部が始まったが第一部であれだけの死闘を乗り越えた主人公達がぽっと出の敵に苦戦するのが納得できなくて敵が段々主人公達の強さに追い付いてくる話になりそう
281
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/20(金) 22:34:28 ID:G2JVRJLY0
Qなんだっててめえはそう潜水艦の描写に根性がねえんだ?
Aどう頑張っても沈黙の艦隊がちらついてつい…
282
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/21(土) 14:42:31 ID:WgRk4CfE0
ものすごい理想とか使命とか野望を語らせといての
「お代はいかほどいただけるんで?」の破壊力。
283
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/22(日) 21:40:42 ID:8FIPCb8k0
コイツいかにも賢そうな雰囲気出してるけどとんでもないアホだから
失敬な奴め、アホではない、短慮で浅慮で思考放棄した力押しが好きなだけだ
長生きするとそうなるのだ
284
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/23(月) 23:58:17 ID:JKdBz5E60
不死身の吸血鬼を、凝縮した太陽光を放つ銃でしばき倒し、
それでも完全には死なないので棺桶に封印して居城から引きずり出して、
超凝縮太陽光線を放つ吸血鬼滅殺用古代兵器で跡形もなく焼き滅ぼす
毎年この時期になると、またボクらの太陽をプレイしてえなあってなる
俺の趣味の原体験みたいなゲーム
285
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/24(火) 00:50:32 ID:YmHMDp360
ガンダムのソーラーシステムで吸血鬼の城ごと焼き払おう大作戦
吸血鬼「鬼!悪魔!鬼畜!ケダモノ!」
286
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/24(火) 00:52:32 ID:yj0HUrAc0
降りるれろ……
287
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/24(火) 15:32:38 ID:yxlmeyRE0
・普通に修行
・眠ってた力が覚醒
・仲間とか先祖の能力や武器を継承
・パワーアップアイテムを作ったり貰ったりする
・上位存在的な何かに強くしてもらう
パワーアップ展開の流れって大体こんな感じか?
自分の作品見返すと修行が一番少なくてだいたい誰かからパワーアップアイテム貰ってるわ
288
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/24(火) 22:09:07 ID:frMlcwnE0
うちの主人公どもは大体元々がクソ強い側だったのが盛大に心身や装備にデバフ抱えた状態で本編に突入して段々とデバフ解除していく事が多いわ
デバフ解除方法は修行(デバフの原因の克服等)だったり装備更新(というか元々使ってた装備を取り戻したり劣化した装備を修復)だったり色々
289
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/24(火) 23:23:11 ID:X9Ela6vs0
パワーアップに該当するかは分からんが、「昔は強かったが今は弱くなってる」制限を少しずつ解除する逆パターンとか
290
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/25(水) 00:07:45 ID:PN6wE2Y.0
強すぎて無意識にセーブしてた
291
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/25(水) 18:06:30 ID:poMt8i1g0
改造されて力を手に入れるライダーパターンも?(強くしてもらう、の亜種か)
292
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数を持たない奇数頁
:2025/06/26(木) 12:25:53 ID:KpSGSi2s0
美容整形のことを強化手術と呼ぶ界隈
293
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数を持たない奇数頁
:2025/06/27(金) 13:15:42 ID:pAlLax..0
残りの寿命の大部分と引き換えに、悪魔から「永遠に動き続ける心臓」を借りて不老になっているウチの子
なお、「寿命が尽きた後の魂」を代償に力を貸している別の悪魔からは「詐欺だ!」と憤慨されている
294
:
数を持たない奇数頁
:2025/06/27(金) 17:02:47 ID:0XZpngCE0
まあ悪魔との契約は契約者と悪魔の騙し合いが前提みたいなもんだし、騙される方が悪いというか
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