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【雑談スレ】ネタ被りを恐れるサラスヴァティ
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ゲーム研究家によると、オンラインゲームのプレイヤーは「達成者」「探索家」「社交家」「闘争者」に分けられるらしい
ステータスなんかの数値で99%とかなってると100%にしたくなるのが達成者
登場人物なんかに関わりたくなったり、知らない事や未踏の分野を多く深く知ろうとするのが探索家
ゲームそのものよりゲームで遊んでる人達といっぱい遊びたいのが社交家
他人と戦って優劣を決めたり、より効率的に強さだけを求めるのが闘争者
らしい
スリザリンは間違いなく闘争者だろう
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