レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【雑談スレ】闇のなか心揺さぶるサラスヴァティ
-
ギルドとして成立させるのに、何が安定して必要かを考えた結果、色々あってこうなった
風+火=法廷ギルド
風+地=情報ギルド(旧盗賊ギルド)
風+水=教育ギルド
火+地=輸送ギルド
火+水=医療ギルド
地+水=産業ギルド
所属なし=冒険ギルド
国家の境界がない世界だから、ギルドと言う名の公務員による安定した生活インフラが重要になってくる
国家の境界がないだけで思想国としての概念は存在するし、一つの街に何かしらギルドが機能しないと最低限の生活すら破綻するので、税収率はそれなりに良い
都市ごとにランクがあり、各ギルドの力量は都市ランクに依存する
Aランクの集合体ではギルドによる福利厚生やインフラが充実しているので超快適な生活が可能だが、Eランクの集合体ではギルドがほぼ機能停止してるので民間の能力が重要になる
民間というかギルドに属しないでも腕があれば職には困らない(Eランク都市にAランク武器屋がいる状態とか)ので、腕に自信があるなら独立も考え物
国家間の戦力という物がほぼないに等しい(戦力で言えば軍団一強)ので、各集合体は冒険者そのものを必要としてる
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板