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【世界を謳い】競合作品スレ第二十三楽章【命を叫べ】
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ありがたい……
自分の冒頭周りの認識としては、例えばだけど平成仮面ライダーで何かしらの題材(病気や欲望など)をモチーフにした怪人が出てきて、
倒す方法だとか怪人に襲われる人だとかの具体的な出来事から題材についての示唆を与える
……みたいな意味合いでの『怪人』枠が、今までの作品も含めて足りてないのかもと思ったりした
ベルト(モチーフや題材の組み合わせ)があって変身(登場人物の動機や決心の掘り下げを)しても、
怪人(分かりやすい問題の具現化)を倒す場面がないから、話として分かりづらいし盛り上げづらい感じ
今まだレスポンチバトル気味に書きがちな主題の議論周りを『怪人』くらい分かりやすい舞台装置にできたら良い……のかな?
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