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百合ごっこ ゲームとか作ったり作らなかったりするスレ
1
:
名無しさん@秘密の花園
:2010/07/02(金) 00:39:55
あるとプレッシャーになるかも知れないので、立てるだけ立ててみた…。
まあ、何れは此処で妹ちゃんと、ゲーム作成の話題何かを話せると良いですね…
ってスレ。
それまでは、私が半年に一度程、何かを投下するかも知れないスレ。
…中々ね…こういうインセンティブ作りに奔走しないと、動かないのよ…私…。
…ってか、ヒト全般は概ね動かないんだけどね…。
で、まあ、自身がヒトである以上、ヒトの行動様式には逆らえないので、
それに抗わずに、大人しく背中に重しを載せてみて、動くか如何かのテストをしてみる…
ってスレ。
…まあ、期待はしてない。
…とか言って予防線を張りつつも、どうせ死ぬんだし何かは作ったりしたいよなぁ…
とか言う思いに押されて、結局下らない、全く万人受けしない何かが出来上がってくれる事を
願ったりするスレ。
願うだけならタダ
↓
タダより高い物は無い
↓
願う物は高みに行ける
…良し、頑張りましょうか…。
2
:
名無しさん@秘密の花園
:2010/07/03(土) 00:56:28
…ゲームでは無いのだけれども…。
ttp://ux.getuploader.com/yurigokko/download/19/yurigokko_19.jpg
…何か、気が付いたら藍しゃま彫ってた…。
…何か、中学の時の美術の時間思い出した…。
3
:
見て^^
:2010/07/05(月) 20:58:31
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。
ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/
4
:
名無しさん@秘密の花園
:2010/07/06(火) 00:13:40
>>3
拝見致しましたわ。
…けど、余りゲームとは関係無い様な…(・・ ;)
…と言う冗談はさて置き、内容が余り無い様な気がしないでも無い…。
こういうスクリプト染みた宣伝行為は、大抵の場合、広告収入若しくは販売収入を
目的として行われる物ですが、そうした物が余り感じられないと言うか…。
更新も、5月4日で止まっているし、その内容も至って普通の物。
到底、「中の人」が沢山の人に見て貰う事を前提として行う行為には思えないのよねぇ…。
また、ネット上に貼り付けられている数としても、それなりの量があるみたいだし、出現したのも、
今年の2月位からと、スクリプトにしては歴史があるので、結構、無差別的に行われている感じが…。
更に、この「一見、普通の女の子の日記〜」と言う文言は、過去、他のサイトの宣伝行為に
用いられていた事実も、グーグル先生が教えてくれているので、総合的に見て、
サイトの「中の人」とは別の人間が、何かしらの目的(恐らくは愉快犯)を持って、
サイトの宣伝行為を行っている物と考えられます…。
…と言う事で、詰まりこれは、ネット上のそういう愉快犯的な行為にひょんな事から巻き込まれ、
段々と自分が追い詰められて行く…と言うエロゲを作れと言う事ですね。わかります。
…しかし、「ttp」での広告って、珍しいわよね…。
…まあ、「http」だとブロックされ勝ちなので、スクリプト行為としては、
それを回避出来るだけでも良いのかも知れないけれど…
些か、「取り敢えず回避してみました」観が否めないと言うか、
「ttp」じゃ、所謂「専ブラ」を入れてる人だとかしか、クリックで飛べない気が…。
何か、企業のサイトに記載されているメールアドレスの“@”が、大文字だとか、
「■ ※■には@を入れて下さい」とかなっている位の、本末転倒っぷりを感じさせるなぁ…。
(・3・)あるぇ〜?このメールアドレス、クリックしてもメールが開かないYO!
(・3・)あるぇ〜?このホームページのアドレス、クリックしても開かないYO!
みたいな…。
…まあ、広く告知する行為、としては、「伝えられない」よりも、「中途半端ながらも伝える」方が
よりベターなのかも知れませんが…。
…後、「自身のスクリプト」が、広くネットの大海を泳いでいる、と言う満足感とかも、
その方があるのかなぁ…。
…あ〜、後、若しかしたら、ゾンビさんから発信されてるスクリプトなのかも知れないしね。
それなら、「広告」と言うよりは、「スクリプトによる行為の表示」の方が重要でしょうしね。
「お、俺の仕掛けた罠に引っ掛かる端末がこんな所にも」とかなれるし。
…と言う様な、自身の技術力の誇示行為と、それに引っ掛かって人生が狂い始める人間との、
妙な事からの絡まり合いをメインプロットとしてエロゲを作れと言う事ですね。わかります。
5
:
名無しさん@秘密の花園
:2010/07/25(日) 09:15:22
…何か、Age of Empiresみたいなゲームがしたくなったのよ…。
で、ちょこちょこと赴く儘に検索とかしていたら、Battle for Wesnothなるフリーゲームを見付けたのよ…。
で、まあ、遊んでみるのだけど、そこそこ、面白いと言うか…「良いバランス」を保っているなぁ…と、
ゲームデザインに関しては素人ながらも、思っちゃったりする訳よ…。
こう、何と言うか、確率に大きく依存する将棋的なゲームと言うか、まあ、要するに、
ターン制ストラテジー型ウォーシミュレーション何だけれども、これが中々、
確率の設定、確率の操作可能範囲、確率に依存する各種パラメタの設定、確率操作に因る「勝ち目」の上昇度合い等が、
良いバランスになっている様な気がするのよね…。
…まあ、幾許か、確率が「偏差無し」へと偏る傾向がある様な気がしないでも無いけれども(試行回数が少なめでも、
「偏差零」に近づく様な傾向がある様な気がしないでも無い…)、それはそれで許容範囲と言うか、行動を考える上での
ファクターとして組み込めると言うかなぁ…。
…けれどもそれは、例えばこう、iPodとかiTunesの「ランダム」の概念が、ヒトに於ける「ランダムである」と言う認識が、
幾らかバイアスが掛かっている物である事を前提とした物になっている(…んだっけ?)のと対照的に、「数学的に(アルゴリズム的に)
完全にランダム」であるからこそ感じる、「違和感」なのかも知れないなぁ…。
…ま、良いや、そんな事は如何でも良くて、何か、これは自分勝手好き勝手に、シナリオとかを追加出来るみたいなので、
取り敢えず、レミリアさんを参戦させてみようと思案中…。
…と言うか、もう大体出来てる(動いてる)んだけれども、こんな物公開してもなぁ…と言う思いが、
矢鱈強く感じるのが…。
…いや、普段は「恥何て生きてる間の掻き捨て。どうせ死んだらお仕舞い」って感じで何でもアリに振舞う私が、
こんな風に躊躇っているのも、変な話何だけれども…その…「Wesnoth」自体、私個人の「私的に遣っているゲーム」であって…
何ら、「百合ごっこスレ」に於ける共通の話題と言う訳でも無いし…
話に出すのも今が初めてで、余りに唐突だし…
そも、仮に公開して、妹ちゃんとかに「遣らせる」事となると、それはまた、妹ちゃんの貴重な時間を
一定数拘束する事になっちゃう訳で…如何しても、戸惑われると言うか…。
そんな、自身のマスターベーションに、他人を付き合わせるのも如何かと思うし…。
こう、「遣る遣らないは貴女の自由」とか言う名目で公開したとしても、「私が公開した」と言う事実は、
妹ちゃんに取っての強制圧力に成り得るので…。
…じゃあ、「遣らせるのではなく、“見せ”れば良くね?」とか言う思いもあるんだけれども、
それもまた、「見る事のきょうせry
…何て…今まで妹ちゃんに強制事ばかりを強いて来た私が、何を今更偽善振るのかしらね…。
それに、何かしらの話題、アクションを提供された方が、妹ちゃんとしても遣り易い面はあるんだよなぁ…。
完全に、自分から話題を出さないと動かない姉、って言うのも、下らないだろうし…。
…んー…ま、一先ずはペンディングと言う事で…検討しておきます…。
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