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ゲーム化に関する話題
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冒頭部のプロットにも満たないもの
○まず、冒頭部って何処までが冒頭部なのでしょうか?
>>439を元に考えると、スタートから桜・好雄登場は冒頭ってことで問題はないはず。
では、そこから奈緒登場までは?桜が女体化するのはこの間だと思うので、そこを冒頭扱いしていいのか?
・スタート
↓プロローグ
・桜、好雄登場
↓序章(仮)
・奈緒登場
↓
・同級生・センパイルート分岐
って事にしますと、序章(仮)はちふでさんの領分?
○女体化の説明って必要?するならどこで?
特殊な世界観なので、やはり説明は必要だと思います。ではどのタイミングで?
私が考えるのは、
・>>30のように、多少無理矢理でも早めに説明しちゃう。
・桜の女体化にあわせて説明する。
どっちも一長一短かなと。両方複合してもいいのかな?
上記でプロローグのみのプロット未満
○舞台設定の説明が必要?
・家族構成、家の構造?
・住んでる街の説明?
・通ってる学校の説明?
・幼馴染二人の説明?
ex)起床から登校するまで
朝起きる
↓家族、家の説明
家を出る
↓桜輔登場、桜輔の説明。道すがらに街の説明
学校到着
↓学校の説明
教室への移動
↓好雄(仮)登場。好雄(仮)の説明。
教室到着
ありがちですが、分かりやすいかなぁとは。
ホントに始まりは大事だと思うので、慎重に決めないとダメですよね……。
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