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ゲーム化に関する話題

553AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/09(金) 12:47:30 ID:wk2bjgps
突っ込み洩れ(?)ハケーン
>>534
BGM等の画像以外については、スクリプト班の領域(やり易い名)になると思うですよー。
画像のファイル名については、先に案が出てるのが基本になる予定です。

完全とはいかなくても、多少は、ぱっと見でどんな画像かと分かる名にしないと、
指定テキストをいちいちチェックしながらだとか、コメントだらけになるw
その為には、キャラ名を入れたりで長くなるのはしかたない。。。

>>547
作業早くて羨ましいんだぜ。
立ち絵(基本)がそれでいいかは、パートナーの書き手さんと相談だと思うんだぜ。
その絵でおkが出れば、表情の差分を作ったり、特殊ポーズ(先にあったザマスポースとか)を
追加したり…が、絵師さんの主な作業にあたると思ってる。

早くに基本絵を決めるには、パターンを幾つか用意して、その中から選んで貰うのが、
多分(一部修正はあっても)一番早い。
1枚だと、細かくアレコレ修正の出る可能性がある(=時間ばっかり取って、作業が進まない)

…なんて、ズラズラと書き並べてるけど、間違ってるZE!とかあれば、
突っ込んでたもれ (*´・ω・`)ノ 意見言うのは得意なんだ!(ぉ

# >>552については、書き手さん方内の相談になると思うので、
# 全員投票以外はひとまず傍観しちゃいます〜。




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