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ゲーム化に関する話題

1名無しさん:2008/12/27(土) 00:41:42 ID:h.iKiftw
はここで

まずは参加表明だ

412名無しさん:2009/01/06(火) 08:19:10 ID:wiOXEYbw
制服、↑のURL見れて無いのに書いてまうが。
想像で、上は冬服セーラー+指定カーディガンかとオモテタ。
下はハルヒのみたいなスカート(2ピース)
色塗りは、ひとまず構造の指示を貰ってからでもいいですか…。

着方を考えるなら、上着内側は前ファスナー他、脇(横)ファスナーもアルヨ。
首元部分は、前布(名はなんだorz)の片側がホック留めなのがポピュラーなのかな…。

413名無しさん:2009/01/06(火) 08:52:32 ID:J4hyptLE
>>354
もしお手間じゃなければあげていただきたいです。

414名無しさん:2009/01/06(火) 09:20:54 ID:YORr9ziw
>>400
18歳云々はソフ倫の事情だよね
自粛するなら思春期で濁せば良いだけのことだし
まあでもエロありとなると技術的にも厳しいか

415名無しさん:2009/01/06(火) 10:23:29 ID:Lns2jlvA
ヒロイン3以外は大まかなプロット決まってるみたいだし
そろそろ冒頭部に関しても話し合ってもいいかもね

とかこっそり言っておく

416名無しさん:2009/01/06(火) 10:55:54 ID:ucQoV1oo
>>413
http://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00163.txt.html
やっつけで>>354の解説

417七兄:2009/01/06(火) 12:16:19 ID:QwDyaDTo
技術的云々より同人にも児ポルの影響は出てきてるんだから自粛しようぜって話だよ
どうしてもエロじゃなきゃダメヤダ無理っつんなら構わねぇけど、
エロだけで一枚絵2、3枚必要になるよ

418紫煙:2009/01/06(火) 12:46:00 ID:J4hyptLE
>>416
おお、ありがとうございます。帰ったら見ます。
ついでに、ちふでさんにご質問をば。エディタってメモ帳でいきますか?なんか別のを使った方が良いとか書いてあるサイトがあったのですが……。

419名無しさん:2009/01/06(火) 12:50:46 ID:MgukVPlM
エロか…スレの性質上、行為の描写のあるなしにかかわらず、要素としてヤったヤらないは必要なんだな。
特に主人公はエンディング後に女体化してしまうんでは?という不安要素?みたいなのが残ってしまうから、個人的には行為描写無しでもヒロインとは寝て欲しい。
まぁそこは女体化しない例外体質で解決しても良さそうだけど。

420名無しさん:2009/01/06(火) 14:58:26 ID:4xo24HAM
>>418
俺はterapadをつかってるよ
けどメモ帳でも十分だと思うんだぜ!

421七兄:2009/01/06(火) 15:09:47 ID:QwDyaDTo
一番の安全策はPS版TOHEART式だな
例えが古くてスマンけどw
前にも案が出てた気がするけど、寸止め→暗転→布団の上で毛布にくるまるヒロイン(一枚絵)っていうのが、一番平和的でベターだと思うんだ

422P90 ◆zxHMwgV2XM:2009/01/06(火) 15:35:45 ID:US2rpaHs
>>411
絵を見て決めた。髪はロングでお願いします
髪型で微妙な性格の違いとか口調を決めようと思ってたけど
主人公に対して少しだけお姉さん『ぶった』感じにしようかな

423芋羊かん:2009/01/06(火) 16:05:28 ID:pBpp5G5E
>Pさん
よ〜しじゃあロングベースでこの子を育てていくぞ!!
シナリオの関係で少し髪型変えるとかリボンとか髪を結ぶとかあったら言ってね
あともしかしたら描いてる内に少し変更するかもしれないからその辺は随時報告するね
あと髪の色とかも決めようか髪の色で印象が凄い変わるから

あと制服を正面だけ塗ったよ
http://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00164.jpg
ベストの下は白地メインでって感じで

424名無しさん:2009/01/06(火) 16:32:01 ID:MgukVPlM
>>421
やっぱそこら辺に落ち着くでしょうね。最終的に劇中でするかしないかはライターさんの判断だし。
ま、前提としてこのゲームは全年齢対象とする方が色々安心ですね。
極端な話、一回完成させた後に、行為シーン追加の18歳以上バージョンを出しても遅くはないでしょうwwwww。

425七兄:2009/01/06(火) 17:30:09 ID:QwDyaDTo
後付けでパッチ配布はいいいかもなw
秘密裏にw
とにかく基本の物ができちゃわないとな
さて残業だ‥

426紫煙:2009/01/06(火) 19:39:39 ID:J4hyptLE
もう帰っていいよね?
帰ったらスクリプトを説明するスクリプトを組もうかなあ……。
なんか最近スクリプトばっかだ。話も少しは考えないとなあ。

427紫煙:2009/01/06(火) 19:59:38 ID:J4hyptLE
帰宅中〜
>>420
それサイトでも紹介してました。使って見ようかな……。
立ち絵、背景の表示とかはサブルーチン使いますか?あとイラストのファイル名も付け方決めてもらった方が良いですよね?先の話ですが。
>>421
懐かしい!綾香は私の青春でした。
他にも好雄に「あれ?お前の誕生日昨日だよな?なんで男の子ままなの?」って言わせるとか。

428七兄:2009/01/06(火) 20:45:47 ID:QaF3FSAY
やべぇ、綾香好きとか紫煙さんが他人に思えネェ
委員長とセリオと綾香が居ればもうToHeartは十分だった

ファイル名は、スクリプト班としてはどういう感じがいいんだろ?
キャラ名で(asahi_smile_st)<朝陽、笑顔、立ち絵standとか
(asahi_event001)とかそんな感じ?
五人分ってなると結構枚数も多くなるだろうし、わかりやすいほうがいいかね
指定もらえると助かります

429紫煙:2009/01/06(火) 21:05:34 ID:J4hyptLE
やべぇ、七にぃが他人に思えネェ
>委員長とセリオと綾香が居ればもうToHeartは十分だった
→何故私の上位ベスト3をご存知なのですか?
>キャラ名で(asahi_smile_st)<朝陽、笑顔、立ち絵standとか
(asahi_event001)とかそんな感じ?
→私はそうしてもらえるとありがたいです。

430芋羊かん:2009/01/06(火) 21:50:09 ID:pBpp5G5E
そういえば皆制服の塗りは出したの?

431名無しさん:2009/01/06(火) 22:34:09 ID:RpfWZ3Vo
シナリオ分量はどれくらいを想定してる?>ライター陣

432名無しさん:2009/01/06(火) 22:58:55 ID:US2rpaHs
>>431
漠然としたことしか言えないが
今までの書き方をしたら1000〜1500段落くらい?
けどギャルゲ的(簡潔で会話文重視)にすると多分もうちょい減る

433紫煙:2009/01/06(火) 23:44:20 ID:HyY3wWnk
>>430
163さんと七兄貴は出てるよ〜。
>>431
全然見えてないです。そんなには長くはしないつもりだけど……。

スクリプト説明用のスクリプト。
ライターさんにちょっと見てもらえると嬉しいです。
てか、こんなん、わざわざ説明しなくても皆さんご存知なのかしら……。
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00165.zip.html

434芋羊かん:2009/01/07(水) 01:36:31 ID:VQ0gjyoY
お風呂行ってまったり和菓子食べてた

制服の色とかで学年分けとかする?
例えば1年はリボンが赤とか2年は青とか

435ちふでさん:2009/01/07(水) 01:38:15 ID:w42oLMLc
ようやく……終わった…………
http://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00166.zip.html
こんかいは真面目にシステムカスタマイズしてみた
気がついたら四時間たってた。悲しくなった
選択肢がせっかくの七兄の神ラフの顔に被ったごめんなさい直す気力がなかったんです
スタート画面も複合ボタンの練習を兼ねて進化させてみた
ちょっとだけタイトル画面ぽくなった

セーブ&ロード画面もいじろうと思ったけどとても気が持たないので一回ここでやめてみた
グローバル変数定義したのに意味はないです

あとスタート画面について意見募集
追加してほしい項目とかあったらいってくれ


けどもうねる

436名無しさん:2009/01/07(水) 01:41:07 ID:w42oLMLc
>>435
いいわすれた
こっちもテキストファイルだけ見たらなにしてるかわからない
というかおれのサブルーチンの使い方があれなのでひどく見にくいだろうから
必要ならコメントつけてから上げなおす
明日
というか書きながらコメントつける癖をつけなくちゃいけないな俺

こんどこそねる

437七兄:2009/01/07(水) 02:41:34 ID:sP1sus6Y
http://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00167.jpg
かなり乱雑で申し訳ないけど、制服の修正案
謎だった襟下の白いアソビ部分を排除して、セーラーに近づけてみた
あと襟の下に着込んでる部分はあくまで全体でひとつってことにしたよ
ただ、造り的には別部品繋げてる感じ
女子制服のデザインなんて初めてだから構造わかんネェよww
もうちょっと勉強しようと思った・・
スカートは変わらずでいこうと思ってまふ
あと画像で説明しきれんかったんだけど、前開きのボタン合わせの下部分は
やや右に入り込んだところでファスナーがあって、その上に飾り気分でボタンで留めてある
この辺も、今度描いてうpるわ
気付いたおかしな点があれば指摘よろしく頼むぜ

>>430
つログ

438七兄:2009/01/07(水) 02:43:16 ID:sP1sus6Y
胸当て部分に校章とかつけるか否かの意見もお願いします
あったほうがいい、なくていい、じゃあデザイン考えるわ等々よろしく

439紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/07(水) 08:55:44 ID:0thjLMAA
分岐(案)あくまで現状プロットによる案です。
・スタート

・桜、好雄登場

・奈緒登場

・ルート分岐
ex)教室移動を、すぐに行くOrのんびり行く
すぐに行く→朝陽登場、先輩ルート
のんびり行く→ヒロイン3登場、同級生ルート
・同級生ルート
ルート分岐
ex)童貞か?と聞かれて
はぐらかす→桜ルート
素直に答える→ヒロイン3ルート

440名無しさん:2009/01/07(水) 09:21:55 ID:X8RmUDC.
ただやる側からすると初分岐でいきなりルート決定は味気ないかも
かと言って作る側からすれば分岐作れば作るほど全員の作業量が増えるぢごく


分岐の方向性はそれでいいと思う

441名無しさん:2009/01/07(水) 09:51:58 ID:rp1QiucM
無駄に規模大きくしても作れるとは思えないから
分岐が複雑だとフラグ管理の必要も出てくるだろうし
最初は高望みしないで習作を積み重ねていった方がいいね

442七兄:2009/01/07(水) 10:07:04 ID:2YZmb9LQ
分岐したあとは、まず選択肢ひとつのみでエンディングまで作っちゃったほうがいいかもね
味気なくても、まず原型を終わらしちゃおうぜ

443名無しさん:2009/01/07(水) 10:59:06 ID:X8RmUDC.
物語は二学期頭からだけど
主人公以下幼なじみ三人の学力はどの程度にしようか
主人公が平々凡々なら
主人公は普通で
桜と好雄のどっちかが勉強ダメなほうがいいんだが

444名無しさん:2009/01/07(水) 11:03:34 ID:/wBCZFUw
特に深い意図がなければその辺はライターに任せたら良いんじゃね

445ちふでさん:2009/01/07(水) 11:53:00 ID:UyzDQPTE
>>442
分岐した後の選択肢ならスクリプト的には大した労力でもないんだぜ
初めのほうの選択肢はラベル管理がだるいけど、その後ならキャラごとにまとめて管理できるし
好感度の変数をつくるにしたって序盤の分岐を>>439みたいにしちゃえば変数の管理もルート後のみでいいわけだからべつに面倒じゃない
選択肢一つだけにした場合でも変数は必要だしね

そして気がついてなかった>>428に返答
(asahi_smile_st)ってよりも(asahi_st_smile)って感じで立ち絵っていうことが先に分ったほうがわかりやすいかも
一枚絵もそれでいいと思うんだけど、目が閉じたりの差分がある時には、001,002ってわけないで
001_a,001_bってな感じで分けてほしいです


あと桜は頭悪くしないつもりです
けど苦手な教科はつくるかも

446紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/07(水) 12:11:20 ID:0thjLMAA
>>445
スクリプト判断はちふでさんに任せよう……。
つまり各キャラのルートに入っちゃえば他のキャラの変数が混在しなくなるからミスってもすぐ分かるって事ですかね。

ラベルに関しても同じ理解でおk?
グッドorバッドの分岐は選択肢で変数加えてって5以上はグッド、未満はバッドって感じですか?
ちなみにスクリプトの分担ってどうします?
キャラごとに割り振るのが一番解りやすいですかね?

447七兄:2009/01/07(水) 12:28:30 ID:2YZmb9LQ
>>445
おっけー、了解
じゃあファイル名はそういう感じに付けよう
絵班の人達用ファイル名例
名前_st_キャラの状態(asahi_st_smile)

立ち絵はこれでいいかな?
細かい指定はちょっと上の書き込みを参考にしておくれ

448名無しさん:2009/01/07(水) 13:16:38 ID:UyzDQPTE
>>446
そういうことでいいです
numaliasで変数名をsakura_koukandとかにしちゃえばさらにわかりやすいよね
ラベルもそうです
というか「冒頭」「桜ルート」「朝陽ルート」ってな感じでテキストファイルを分けていくことになると思うんで
冒頭部以外は基本的にラベルや変数が混ざらないので管理が簡単です

そして>>435が選択肢が出ているときにクイックセーブとか右クリックをすると選択肢が選べなくなる
糞仕様になっていたので修正版
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00168.zip.html
それに適当にeffectたしてみただけ

449163:2009/01/07(水) 13:26:38 ID:JXkZgb.A
こんな時間帯にこんにちわ。
そろそろ頻繁に顔を出すのも難しくなってきました。
ので、細かい指示をチョロチョロ出すより、「これやれ!」って放り投げてくれると嬉しかったり。

現状、絵描きサイドとして認識してなきゃならないのは、>>445とかのファイル保存形式と、
>>437の制服修正案でおkだよね?
んで、画像のサイズと光源(これは左上からだっけ?)は決まってない、と。

それと、制服の配色案は出したし、俺の仕事はヒロイン1(桜)のラフをどんどん上げてくくらいっきゃ無いよね?
制服が正式決定されなきゃ決定稿も出せないし……。
何か間違ってたら教えてください。

450七兄:2009/01/07(水) 15:10:17 ID:2YZmb9LQ
うん大体そんな感じでいいと思う
光源は左上からにしよう
あと顔の陰影は抑え目で
制服はすまん
今日の夜中には新しいほうでまた描くよ

451芋羊かん:2009/01/07(水) 17:22:42 ID:VQ0gjyoY
もうちょっと描いてみた
明日までに立ち絵と笑顔以外の表情描く

452芋羊かん:2009/01/07(水) 17:23:29 ID:VQ0gjyoY
載せわすれた!!

http://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00169.jpg

453ちふでさん:2009/01/07(水) 19:23:25 ID:YKntqNZM
セーブ&ロード画面いじってきた
エフェクトがうるさいかも
牛小屋ってサイトとかいろいろ参考にしてます
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00170.zip.html

454紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/07(水) 20:22:35 ID:0thjLMAA
>>453
見たいけどまだ見れない……。
舞台設定(案)
・地方都市
→駅前には割となんでもある。電車に乗ればどこにでも行ける。生徒は基本電車通学?
・学校
→ちょい街外れに存在。敷地は広く、設備は充実している。
・行事
取り敢えず文化祭はおkかな?個人的にはもう一つぐらいあってもいい気はする。
シナリオで使わないのであればさらっと流しちゃえば良いし。(一切触れないのは流石に違和感あるか?)
であれば時期的には10月半ばと11月半ばぐらいが丁度良いのでは?

455 ◆Zsc8I5zA3U:2009/01/07(水) 21:12:39 ID:o311EA0I
随分進んでいるなぁwwww
どんなキャラが出るか配布が楽しみになってきた

自分はああ言ってしまった手前、制作には参加出来ないけど皆無理せず
体調に気をつけて頑張って欲しいんだぜ

456紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/07(水) 21:19:33 ID:0thjLMAA
主人公(案)
・主人公の名前
→ヒロイン扱いにもなるんでいっそ、麦とホップさんに任せちゃうのは?
・家族構成
→核家族。父母健在、留守がち。一人っ子。シナリオ上で家族が必要ならその設定を優先で。
・自宅
→親戚からの借家で無駄に広い。同じくシナリオ上必要ならその設定優先で。

457AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/07(水) 21:32:14 ID:X5AnkXV6
こんばわ(*´・ω・`)ノ
とりあえず、>>410>>437の説明と、自分が思い描いていたのを合わせて、
先にうpって貰った制服ラフで色塗りしてみました。
ttp://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00171.jpg
地味ーでベタな配色かも?だけど、この位シンプルだと、どんな髪の色でも
合わせやすいかなーとかとか。

制服の構造が分からなくなっちゃってモニョモニョしてます…。
上着は、セーラー服ベースにベスト風のがくっついてるけど、ボタンは開閉が可能でおk?
でもそうなると、
>襟の重なる部分から
>下のほうまでチャックで留めるようになってるのが内部に隠れてて、
ヒロインで、ボタンを外してたりする子いたような…見た目はどうなんだろう。
# チャックが見えないようにする縫い方はあるけれど、その合わせ目(直線)が見えてしまいそうな…。

あと胸当ては、片側だけ外れれば、セーラー服の場合は着衣可能ですよー。
# 余談で。フックよりもホックの方が機能的かと
# 脱ぐ場面が無いので、どちらでもいいかと思いますが…

>456
>・主人公の名前
>→ヒロイン扱いにもなるんでいっそ、麦とホップさんに任せちゃうのは?
それはいいかもしれない。

458麦とホップ ◆TiRzdTjl.s:2009/01/07(水) 21:50:41 ID:8EAKC8rE
どーも、呼ばれて飛び出て以下省略。麦とホップです。
トラックに跳ねられて軽く骨折してきました。

>>456
>>457
主人公の名前でしたら、一応仮の名前として
1、瑞紀(みずき)
2、男・翔太(しょうた)→女・翔子(しょうこ)
3、男・榛名(はるな)→陽菜(はるな)
の3つを考えていました。
種類としては上から
1、男でも女でも使える名前
2、女になった事を分かりやすくするために、少しだけ変えた名前
3、男と女で読みは一緒でも、漢字が変わる名前
の3つで考えてました。

どうやら主人公の名前は変わらない方向の様なので、
1番目の瑞紀とか両方で使える名前が良いと思いますがどうでしょう。

459名無しさん:2009/01/07(水) 22:09:44 ID:0thjLMAA
>>458
ちょっ!大丈夫でぃすか?
私は1にいっぴょ。とはいえ最終的には麦とホップさんの好みで良いと思います。

460名無しさん:2009/01/07(水) 22:34:21 ID:X613fPB6
トラックですか。きーつけて下さいな
自分も1に一票ですが、同じく麦とホップさんの好みでいいと思います
>>454
学校祭打ち上げなんてどうですかね?流すなら「めんどうで参加しなかった」とか出来ませんかね
学校祭終了までにルートが決まるならヒロイン別の打ち上げ(遊園地、買い物、家でダラダラ等)とか

461名無しさん:2009/01/07(水) 22:34:43 ID:/wBCZFUw
大事?が無くて何より。身の回りのことには注意してね><;

中性的な名前とか読みが女性っぽいってこのジャンルでは常道だけど
なんか見え透いてて個人的には微妙。


女体化が日常化してる世界だから、女体化男児のための特例として
無条件で改名が出来るって制度があってもおかしくないし
作中では戸籍届けの時に、実は女用の名前を決められてて、
女体化したその日にその名前を親から告げられるみたいな妄想をしてた。

462AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/07(水) 22:49:00 ID:yQi3gokc
>>458
ちよwwwお大事に!?
つ[カルシウム]

自分も1のパターンが良いと思います ノシ
名前自体も、案ので決定していい気がします。

書き手さん方が、シナリオを書くに当たって確認しておくべき内容と時期は、
・学校行事
他、
・主人公と攻略ヒロインのイベント
・主人公と他ヒロインのイベント
・(ある場合)ヒロイン同士の絡み
かな?

事細かく、話しに他ヒロインの行動を書く必要は無いけれど、辻褄合わなくなるのは気になるかもね。
例えば、イベントがブッキングしてたり、言った言って無い(もしくは行って〜)があったり。

そこを防ぐにも、まず1つのシナリオで最後まで組み立ててみるのがベターかな。
先にも案が出てるけどね。それをベースに他ヒロインを組み上げてみる感じ。
作り上げたヒロインVerも、他ヒロインの動きから、追加修正は必要になるかもしれないけど…。

463麦とホップ ◆TiRzdTjl.s:2009/01/07(水) 23:20:16 ID:8EAKC8rE
そういえば、ちょっと確認したいんですが

このゲームの世界観での女体化の位置付けって
15,6歳になった童貞の男が
1、確実に女体化する
2、高確率で女体化する(80%ぐらい)
3、低確率で女体化する(30%ぐらい)
のどれで皆考えてます?

女体化した人が悩む設定と、女体化した人がクラスに2人前後って事を考えると3辺り?
性教育が進んでて童貞じゃない人が多い、ってのも考えましたが。
後は……あくまで15,6位だから、〜19歳ぐらいまで範囲が広がってたり?

女体化の確率によって主人公が誕生日前に焦るか、とかってのも変わると思いますので
仮にでも決めていただけたらな、と思います。

464名無しさん:2009/01/07(水) 23:32:52 ID:/wBCZFUw
低確率で女体化するで考えてます。

465紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/07(水) 23:37:31 ID:0thjLMAA
う〜ん、3の低確率ですかね?
とはいえヒロイン5にとっては大きく関わるところですもんね。広く意見を集めたい所ですね。
VIP落ちてる……。

466イモタロス:2009/01/08(木) 00:03:04 ID:EaiHiLT2
バイトから
俺!!帰還!!!

ウチはやっぱり1の確実に女体化するかな
そして15,16歳から±4位の個人差はありで考えてるよ

467芋羊かん:2009/01/08(木) 00:07:40 ID:EaiHiLT2
そしてAYAさん制服の塗り乙
やはり舞台の季節が秋?だとその系の配色の方が雰囲気が合っていいかもね

468暫定まとめ:2009/01/08(木) 00:08:34 ID:jD/2syg2
とりあえずまとめいじってきた
て言うかみんな自発的に話すすめまくってるねw
どうも七兄さんとか紫煙さんとかが率先して話を進めてくれているみたいで
本当は俺がやらなくちゃいけないことなのにどうもありがとうございます
俺まとめいじるくらいしかやってないw
役に立たないまとめですまん

女体化する確率についても書き手さんの領分だと思うので俺は何も言えませんw

469芋羊かん:2009/01/08(木) 00:30:24 ID:EaiHiLT2
やっぱり平日だから人いないね絵とかの話が思った以上に進まない

470七兄:2009/01/08(木) 00:32:37 ID:7wM6Bt2U
>>457
ああ、たぶん前に書いた説明とごっちゃになってるかもしれん
正面から見た首の左側の線から真下に下ろしたあたりにファスナーがあって、
それを隠す感じに上の合わせが来るっていう感じね
ボタンは、もちろん飾りじゃなくて留めれる
そういう構造にしちゃえば、屈んだときとかのボタンとボタンの間のちらシャツ見えを気にしなくていいと思ってさwww
(細かいとこで色替えるの面倒的な意味で)

>あと胸当ては、片側だけ外れれば、セーラー服の場合は着衣可能ですよー。
># 余談で。フックよりもホックの方が機能的かと
># 脱ぐ場面が無いので、どちらでもいいかと思いますが…
うん、まあそんな風に留めてるよぐらいに思ってもらえれば、描くときわかりやすいかなってぐらいだしね
くそうAYAさんにデザイン任せれば、正しく制服っぽくなってたかもしれねぇw
先走ったな
とりあえず今から新しいほうで描いてくる

>>458
なんてこった、運転手に呪詛を吐きながら養生してくれ。お大事に

>>468
ヒント:常に何らかの動きしてないと俺が率先してめげそうだぜ☆ミ
    という理由が考えられます
    テンション維持は難しいが、やる気を折っちゃアウトだかんなぁ

471名無しさん:2009/01/08(木) 00:34:56 ID:rY2.bRn.
そろそろ本格的にシナリオ書き始めちゃいたいから
>>462のようにせめて学校行事系のイベントくらいはきっちりしておきたいね

個人的には文化祭+αを大希望

472P90 ◆zxHMwgV2XM:2009/01/08(木) 00:37:24 ID:rY2.bRn.
ちょうどいるっぽいからお芋さんへ
奈緒の一人称は「オレ」「私」だったらどれがいい?
この二つで迷ってるんだ

473AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/08(木) 00:37:35 ID:JpxNTXHM
>>463
ご意見ありがとう!
そうか秋っぽいかぁ…意識してなかった(ぁ
自分の通ってた所は季節(夏 / 冬服)によっての、大きな配色変更はなかったんですが…それはそれ、ゲームはゲームですかね。

お芋さんの配色も悪くないなぁって思ってましたよ。

>>464
萌えまとめさん、いつもありがとう!
もしかしたら、決まった所で、誰でもいいからwiki更新するのがいいかもだけど…定期的にまとめてくれるのは助かります!

474芋羊かん:2009/01/08(木) 00:43:58 ID:EaiHiLT2
ボ・・ク・・
なんでもない!!
「私」がいいな〜
ウチの勝手な妄想では奈緒ちゃんは極力男っぽい口調では喋らないキャラがいいな

そういう細かい設定はメッセとかで熱く語りたい願望がw

475AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/08(木) 00:48:27 ID:JpxNTXHM
>>470
自分の持つ知識はベーシックなモノなので、ギャルゲ馴れしてる人には不満足な結果になるかもですよw
セーラー服単体は「セーラー 構造」で検索したら、造りについてのサイトとかヒットしました。
参考になれば、是非。

ひとまず、おやすみです ノシ

476紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 00:51:11 ID:fXZAzw/M
>>468
燃えまとめさん乙!待ってました。
私は萌えさんの指示に勝手に妄想してるだけなんたぜ!
後は七にぃと一緒。飽きっぽいでテンション維持しないと心が折れる……。
萌えさんが来てくれるとやっぱり一本筋が通る感じがする。

477芋羊かん:2009/01/08(木) 00:52:57 ID:EaiHiLT2
ウチが見たイメージは
舞台の季節が秋メインなら163さん(大事な事なので「さん」を二回言っておきましたよ)
とAYAさんのがいいかな〜と
まだ夏よりの季節だったら七にぃの配色がいいかな〜と
んでもってウチは論外で
そして最後に56さんの配色に期待だ!!

478鉄オタ ◆yhNqGdIG7M:2009/01/08(木) 00:57:21 ID:eyg3NEik
もう本当に何といっていいのか

ほかの方は着々と構想が進んでいる中、自分は何も進まず
AYAさんにも迷惑を掛けてしまっている自分が情けない・・・

明日(今日)仕事なんで、早くても明後日の昼以降まではこちらに顔を出せそうにありません

479紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 01:02:11 ID:fXZAzw/M
>>453
今日はPC付ける気力がなくて見れてません……。
もし解説もらえるなら下さい。スプライトは現物見ながら勉強したかったのですよ……。
>>471
私もぶっちゃけ書き始めたいから勝手に(案)出しまくってました。

480名無しさん:2009/01/08(木) 01:12:36 ID:rY2.bRn.
>>474
わかりました
よし、これで口調も決まってきた

481芋羊かん:2009/01/08(木) 01:19:07 ID:EaiHiLT2
Pさん
あとは細かな性格設定と
外見とかの設定そちらの要望とか
あと笑顔の他に必要になってくる表情とか
あとPさんがイメージする「奈緒ちゃんこう言う子だ」って言うのを随時聞きたいな

482七兄:2009/01/08(木) 01:20:24 ID:7wM6Bt2U
http://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00172.jpg
一応、これで決定稿でいいかな?
襟の下にちょろっと見えてるのは、リボンの結びの一部
なので、正面から見るとシャツが丁度見えなくなる感じ
もしダメだしがあれば、遠慮なくツッコミよろしく

今週は忙しくてあんまし時間が取れネェ
ながら、前述のように気力抜けだけはしたくないから、なにかとここにツラは出します
あと、土曜日に制服の色は投票で決めたいと思ってる

483芋羊かん:2009/01/08(木) 01:26:44 ID:EaiHiLT2
よっしゃ!
じゃあこの七にぃが修正した制服をもとに
ウチも立ち絵を描き始めるか!!

484麦とホップ ◆TiRzdTjl.s:2009/01/08(木) 01:45:21 ID:9ExW/SJY
ところで>>56さんは居ますか?
女体化主人公の見た目についてちゃんと確認しておこうと思ったんですが。

今の所は以前上がっていたサンプルのイメージで書いていますが、それで大丈夫ですか?
どこか変更する点があったらご報告ください。

485ちふでさん:2009/01/08(木) 01:45:51 ID:wc7zCc8Y
>>479
把握した
ただ解説はあげるにしても明日以降になるとおも
そろそろスクリプトばかりじゃなく話の方にも手をつけ出したいし

とりあえず世界設定案
家族構成
父母健在。ただ父親は単身赴任中
変わった性格(てか変態なくらい)の兄弟なんかがいるのはありかな?
女体化する確率
五分五分くらいで、まあ誕生日が近づけば男子は皆それなりに焦る
ただこの二つは麦とホップさんの意見が大事だよね
地域
いわゆる郊外みたいな、田舎じゃないけど都会でもない。そんで電車に乗ればすぐに都会にいける感じの地域
学校
ぼろくもなく特別豪華な作りな訳でもない一般的な学校。クラスが一学年五つか六つくらいのイメージ
学力的には平均より少し上のあたり。部活動は一部を除いてあまり盛んじゃない(一部は必要なようなら)
行事
文化祭があればいいかな。一つも大きな行事がないっての以外ならいいです
頭のよさ
主人公は平凡設定なので特別頭が悪くもなくよくもなく
桜は見かけと態度によらず(勉強自体はやらないわりに)そこそこできる。隠れ読書家で人を馬鹿にする際に豊富な語彙を使います
好雄はあんまり頭がよくはなく、親友の二人が選んだ高校に行くために結構勉強したけど高校での成績はよくはない
以上俺が書きやすい世界設定でした

てか好雄って名前好雄で確定なの?

486麦とホップ ◆TiRzdTjl.s:2009/01/08(木) 01:58:03 ID:9ExW/SJY
>>485
確率については五分五分でいいと思います。
してもしなくてもおかしくなく、人によって焦る理由にも焦らない理由にもなりますから。
望んでる人とかも居そうですね。

好雄って名前は字面からあらぬ誤解を受けそうだから変えた方が良いんじゃないかな、と思います。

487七兄:2009/01/08(木) 02:02:09 ID:n/XPUVQ.
そうだね好雄じゃ歳がばれるねw

488名無しさん:2009/01/08(木) 02:14:03 ID:wc7zCc8Y
あらぬ誤解でもない気がするけどw

ああでもそれじゃあ高校入学前から知り合ってちゃダメか

489芋羊かん:2009/01/08(木) 02:23:56 ID:EaiHiLT2
イカン!
立ち絵を描かないといけないのに眠い・・・
最後に奈緒ちゃんの外見の要望とかPさん以外にも何かあったらどうぞ
ガク・・・

490紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 08:40:51 ID:fXZAzw/M
>>485
了解です。時間あるときで構いません。

491紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 12:07:43 ID:fXZAzw/M
>>487-488
PS版でも15年前だとさ…。

492名無しさん:2009/01/08(木) 15:50:59 ID:csL3GU9g
>>491にショックを受けたのは俺だけじゃないはず

とりあえず世界設定を早いとこ決め手こうぜ!

493名無しさん:2009/01/08(木) 16:19:26 ID:csL3GU9g
決めていこうといった以上案を出しておく
まとめに出てたのと俺案の>>485を交えてみた世界設定案
主人公
見た目はごく普通
名前は「瑞紀」「翔太→翔子」「榛名→陽菜」のどれか?
今のところ「瑞紀」が有力か
性格
平凡無個性。何か個性が必要ならルート後には少しキャラ変わってもいいんじゃない
個人的には主人公に一つくらい特徴的な特技とかがあってもいいかも、人の表情を読むのが得意だとか、何か武術ができるとか
家族構成
核家族で、親戚はいない。
父母健在。
父は単身赴任。女体化した兄が一人。
兄の性格は少し変?
自宅
借家で無駄に広い
開始時期
二学期の途中。おそらく中間テスト前あたりの時期からクリスマスあたりまで(十月初めから十二月の終わりくらい?)
ただしヒロイン5は別で、ルート入ったらすぐに一月の初めあたりに飛んで、終わりはおそらくバレンタインあたり(一月初めから二月半ばくらい?)
住んでいる地域
郊外で、駅前には割といろいろな場所があり、電車に乗れば都会にも楽に出れる。生徒の多くは電車通学
個人的には親友三人(主人公、桜、好雄)は電車通学でないほうがいいかな
学校
少し街から外れた小高い丘の上にある。敷地はそれなりに広く、設備もそれなりに充実しており、購買や自販機などもある。
一学年五から六クラス程度?
学力は並より少し上なくらい。
部活は一部を除いてはそれほど盛んではない。
行事
文化祭 必要ならもうひとつ
あとは中間期末テストも大きくはないけれど一応イベントにはなるかと

494名無しさん:2009/01/08(木) 16:38:56 ID:csL3GU9g
あとは桜のキャラまとめ
元の顔はそこそこイケメン
ただかなり口が悪かったので彼女が出来なかった見たいな
口は悪いけれど性根は悪くない
主人公とか友人が困っていれば悪口を言いながらも助けようとするかんじ
そのため主人公とはお互い悪態をつきあって、毒をはき合いながらもなぜかお互い仲が良い
見た目や態度の割に頭もよく、勉強をしない割には成績も悪くない
隠れ読書家
思春期に陥りがちな普通や真面目をかっこ悪いと思う考え方のため、少し斜めに構えていて、制服なども少し着崩している
読書も格好悪いと思っているが好きなので、人前ではあまり読めずに自宅でのみ読書する
そのため悪口の際に使う言葉は豊富で様々な言葉を使って主人公や好雄を貶める

誕生日の少し前から女体化するんじゃないかとは思ったものの、なったらなったでいいやと深く考えずにいて
実際女体化した後もはじめはほとんど気にしないでいる
が、周囲から向けられる下心や面倒な生理などによってもっとまじめに女体化を避けようとしていればよかったと後悔
それと同時に前と変わらずに接してくれる主人公に友人としてでない好意を持っていく
主人公に恋をしだした後は自分がもともと男であったことで引け目を感じ、なかなか積極的になれない
ならばもっと女の子らしくなってしまおうと決意するが、なかなか女という性を受け入れられず
自分が女として中途半端な存在なんだと深く思い込んでしまう
このコンプレックスは主人公と付き合ったあとにも引きずっていく
そんな感じのキャラクター

最終的にこのコンプレックスを二人で解決して終わりってのをENDにしたいとか考えてます

495名無しさん:2009/01/08(木) 17:06:14 ID:3wqgWPnQ
形が出来ていくと、何だか楽しいですね。全く製作に携わっておりませんが
このゲームが出来る事を嬉々として待ち望みます

496七兄:2009/01/08(木) 17:29:53 ID:1OxB8Q0s
俺このゲーム完成したら国に帰るんだ‥ 棒読み

497名無しさん:2009/01/08(木) 17:35:51 ID:???
いや そこは 女体化だろjk(激論

498紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 18:14:50 ID:fXZAzw/M
>>492
調べた私もショックでした……。
>>494
>隠れ読書家
→実は朝陽は四字熟語好きで、会話の端々に四字熟語を入れる、とか考えてたんですが……。被っちゃいますかね?

499名無しさん:2009/01/08(木) 19:02:17 ID:wc7zCc8Y
>>498
桜は基本的に口調を砕けた感じにするし印象としては被らないんじゃないかな

まとめのヒロインの項目が1ヒロインの解説のなかに多人数の案が書き込まれちゃってるから、一応桜担当の俺がいくつかの妄想とあわせてまとめておこうと思って>>498書いてみた
というか桜は元々まとめの項目には俺の意見が多く乗ってたから分かりにくくもなかったけど、他のヒロインの項目はもっと意見が入り雑じってる気がするから
他の書き手さんもやってみたらいいんじゃないかと思ったんだけど

500紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 19:17:30 ID:fXZAzw/M
>>499
了解。ではその方向でキャラ付けしていきますかね……。
分岐も視野に入れてもうちょい詳細に考ええますかね〜。
七兄さんへ
>>498どう思います?後朝陽はラフから変更ありと考えて良いんですよね?

501AYA ◆zh2yobq4zs:2009/01/08(木) 19:22:09 ID:JpxNTXHM
>>鉄オタさん
大丈夫ですよー。みんな個人の空き時間に進めてますのでー。
あとは正月中に進んでたのが大きいかなw

内容はお好きなので、ほんと問題無いですが、他ヒロインとの兼ね合いがあるので、
ストーリーもキャラも、思い付いたのを小出しにでも投下して貰えると嬉しいかもです。

>>493
ベースは、ほぼこんな感じで決まりですかね。
得意能力に、相手の表情で気を読める系があると、気持ちが交差してモヤモヤ…がしにくいかも。
もしかしたら、勉強に強いよりも体力がある方が、使いやすいかもしれないw

502七兄:2009/01/08(木) 20:04:15 ID:1OxB8Q0s
>>500
間違いなく変わると思う
顔の造形とかはそんな変わんないと思うけど、髪型は色んなの試してみる予定
おしゃれした髪型も、デレたあとに使えるしと考えてそういうのも含めて

性格的や癖的な朝陽の中身は紫煙さんに任せるぜ
でもそういう設定があるならザマスポーズの立ち絵作るべきだなw

503紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 20:17:24 ID:fXZAzw/M
>>502
了解っす。もうちょい掘り下げて考えてみマス。
絵師さん的負担を考えないで言えば喜怒哀楽以外のキャラ特有の立ち絵が一枚あると面白いと思いました。あくまで戯言です。
ザマスポーズって言うと口に手の平当ててオーホッホッって事ですか?

504七兄:2009/01/08(木) 21:22:51 ID:6DNjemwE
>>503
それはタカビーポーズだwww
ザマスポーズはこれ
http://www6.uploader.jp/user/1516vip/images/1516vip_uljp00173.jpg
立ち絵は、まあ個々のやる気にもよるだろうけど
さすがに一枚描いてあと表情変えただけじゃちょっと寂しいもんなぁ
このザマスポーズは1パターン立ち絵作るよw

505名無しさん:2009/01/08(木) 21:31:33 ID:0Cmiv3lU
>>504
ざますポーズできよすぎw
てかなんとなく七兄がじつは話もかけるんじゃないかとおもった

506紫煙 ◆sE1I99uaec:2009/01/08(木) 21:46:24 ID:fXZAzw/M
>>504
おー流石っす。把握しました。いいなぁ……眼鏡はぁはぁ。
>>505
いっそ私はスクリプトオンリーで七兄に朝陽は総てまかしちゃいますか。

507名無しさん:2009/01/08(木) 21:58:14 ID:0Cmiv3lU
>>506
それはやりすぎだろwww
七兄は絵で参加するって言ってるんだしさ

そしてコメントつけ終わった
http://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00174.zip.html
>>453の解説つき版
ただ解説してる間にミスがいくつか見つかったので丸ごとあげた
今回はシステムカスタマイズってことでだいぶ丁寧に解説したつもり
>>416>>433と合わせて見てもらえばスクリプトが何もわからなかったひとでもきっと理解できるよ

補足
%0、$0とかは変数です
%0とかが数値変数。%1,%2,%3って感じで続くよ。%0が0番の数値変数%1が2番目の数値変数ってかんじで何番まであるのかはしらない
$0とかが文字変数
そこに好きな数($0の場合は文字列)を入れたり出したり引いたりできます
文字変数と数値変数はかぶっても大丈夫
$0と%0は別の変数です

numaliasは
numarias sub1,120 とか記述して、以降sub1を120とイコールで扱うという命令です
一度この命令をしてからはmov %0,sub1などの命令はmov %0,120と同じようなものになるということです
%や$をつければ変数としても扱えて
%sub1は%120と同じで、120番の変数ということになります
これを使うと数値が文字列になるので一目見てなんのための数字、変数かがわかるようになって便利です
ただ俺まったく使いこなせてないけどね!

50856:2009/01/08(木) 22:15:49 ID:7n2Vqs9A
この時間帯うpろだ重いな……。
制服塗りです。すっごくありがちですが(゚ε゚)キニシナイ
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00175.jpg.html
ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00176.jpg.html


>>484
いますよー。
>以前上がったサンプル
ちなみにあれ、安価で描いた奴だったりしますが(・ω;:.
全体像描いて見たので確認をば
変更点はあまりないです。

ttp://www6.uploader.jp/dl/1516vip/1516vip_uljp00177.jpg.html

509紫煙:2009/01/08(木) 22:41:23 ID:Q5XUjUWw
>>507
うわっ、すごっ!
てか、難しいですね……。眩暈がしますわ……。

510芋羊かん:2009/01/08(木) 22:45:36 ID:EaiHiLT2
よっしゃーー!制服の塗り全員集合だーーー!!
どぅおする?
もう制服の色決めちゃう?

511七兄:2009/01/08(木) 22:57:48 ID:6DNjemwE
だからログをな・・




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