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アトリエRPG

51('A`)さん:2006/11/28(火) 17:26:27 ID:WuabnIQw
あんまり複雑な戦闘システムだと、後から修正するのが大変だよ
戦闘システムはコモンイベントが使えないから、
後から修正するには全ての敵グループに削除+コピペしなくちゃならない
ラウンジのなんかのリレー(ロマンシングラウンジ3だった気がする)で、
戦闘イベントでコモンイベントの呼び出しを出来るようにしてた奴があったと思うが、
あれは外部のツールによる改造だろうしな


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