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アトリエRPG
1
:
('A`)さん
:2006/11/26(日) 00:19:22 ID:..6ZvVrQ
雑スレであまりやると迷惑になる恐れがあるので立てさせていただきます
363
:
('A`)さん
:2007/04/19(木) 21:09:46 ID:jaeXnmMc
>>362
自分は、階段・建物・扉などは音入れる。
音がなりそうにないところを通るときは入れない。
364
:
('A`)さん
:2007/04/22(日) 15:41:28 ID:jDtoyivo
中央役場のマップが巧く出来ないよ〜
365
:
('A`)さん
:2007/05/04(金) 21:08:33 ID:au0moe/s
>>364
現実の市役所とか参考にするといいんじゃね?
ちょっとだけキャラセット更新
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/stored/t_atelier.zip
そろそろネタ切れ&製作時間があまり取れなくなってきたので
もし優先的に必要な素材があれば教えてください。
366
:
('A`)さん
:2007/05/05(土) 09:41:19 ID:ijDhUBuQ
意外に困るのが一般人のエキストラキャラチップ
主要メンバーが服着てるから、モナーRPG用の既存チップ
(白の服なし)使うと違和感が出るんだよね
367
:
('A`)さん
:2007/05/05(土) 21:56:58 ID:LWP3FP0.
>>366
作ってる人がふんどしでも書き加えればいいんだよ
……ネタだから本気にするなよ?
368
:
('A`)さん
:2007/05/06(日) 13:23:15 ID:ozEf3j7g
やっぱり一般人は必要だよなぁ。
AAの場合顔のパターンが多いからどう作ろうか悩んでたのが正直なところ
全部作ろうとすると顔パターン×服装パターンですごい数になるのよね
一つの服装につき1、2種類にするとしてもどのAAにしたものか
とりあえずストックのあったキャラセット達
ttp://yotei.s41.xrea.com/upb/stored/up0209.zip
一般人パターン(仮.pngにあるのが一番必要であろう普通の人。
この服装にはこの顔がいいとか案があったら是非。複数でも。
369
:
('A`)さん
:2007/05/07(月) 18:16:09 ID:Vjdhez/I
主要キャラとの区別がついて、後は顔と体型のバランスさえとれてれば
顔だけチェンジで使いまわせると思う。
モナー体型男性(モナー・モララー・ネーノ・フーン・ニダー等)
ギコ体型男性(ギコ・フサギコ・タカラ・シーン・モヒャ等)
モナー体型女性(ガナー・レモナ・モナカ等)
ギコ体型女性(しぃ・つー・でぃ・びぃ等)の4種類で。
後はママンとかミナーとかの独特な女性キャラ
ご隠居とかはまた別問題になるかな
370
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/05/11(金) 23:20:42 ID:jqR5nW.w
ちょっと色々あって、当分製作の時間がとれそうもないです。
リレー形式ではないので、特に引継ぎの必要はないと思うんですけど
とりあえずご報告です
371
:
('A`)さん
:2007/05/12(土) 08:43:45 ID:/fA7k/8Q
とりあえず途中経過をupしてくれるとちょっと参考に出来るんだが・・・
372
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/05/13(日) 17:04:37 ID:rv2Gzj42
ttp://cha-wan.hp.infoseek.co.jp/atelier2.021.zip
これが今のところ最新版です。
依頼のランダム空白を無くして表示するようになってます
但し、依頼実行中の依頼があると最大表示数10より依頼数が
少なくなって無限処理で止まる問題があります。
最大表示数を減らすか依頼候補を増やせば良いんですが
373
:
('A`)さん
:2007/05/14(月) 14:40:54 ID:xBJ0QTMg
誰かゲーム開始直後の状態のセーブデータうpしてくれない?
ゲームを始めて「いきなり本編へ」を選択すると「実装されてません」とか出て止まっちゃってゲームが出来ないんだよ
本体に付属されてたセーブデータ使ったら出来たから 続きから入る分には平気だと思ったんだけど・・・
374
:
('A`)さん
:2007/05/14(月) 22:26:15 ID:2zgVmnqc
ごめん、よく意味がわからんな。
自分は普通にできるけど・・・
375
:
373
:2007/05/15(火) 13:04:26 ID:XF1DnjHo
>>374
ごめん 問題解決した
うちのパソコンのせいだったらしい
376
:
('A`)さん
:2007/05/24(木) 19:57:50 ID:P0uGfJTc
今現在、tkってる人が居るかどうかについて
377
:
('A`)さん
:2007/05/26(土) 17:31:52 ID:Ap4Fs7O6
>>376
ノシ
wktkしながら待ってる、いつまでも待ってる!
378
:
('A`)さん
:2007/05/26(土) 17:40:40 ID:.eoOAk3U
tkる=ツクル
379
:
('A`)さん
:2007/05/31(木) 15:57:06 ID:ztt7aZXo
ちょっと不明な点を発掘
角の研磨剤依頼を受けた後のシーナの説明が本来の依頼日数は15日だが説明は20日になっていたんだが…
古いファイルに上書きしたのがやばかったんだろうか
380
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/06/02(土) 09:56:51 ID:RCthFjFY
>>379
報酬とアイテム価格と依頼日数のバランス調整考えて
色々弄ってたので、多分私の設定ミスだと思います。
381
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/07/20(金) 21:08:20 ID:RJJtTJvA
そろそろ復帰しないと拙いよね・・・
382
:
('A`)さん
:2007/07/21(土) 00:49:43 ID:0iX59Cqs
マイペースでする よろし
続ける事 一番ね
383
:
('A`)さん
:2007/08/23(木) 09:58:54 ID:TVDqrOhU
まだ報告無いが、どうなってるのか報告欲しいところだな
でもマイペースでお願いします、体ぶっ壊れたらそれでこそもったいないから・・・
べ・・・べつにアンタのために気遣ってるわけじゃないぜ
384
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/08/26(日) 07:24:04 ID:X5E0JXK.
リーザの店で素材を購入できるようにと考えてるけど
普通に買えるだけじゃつまらないから、何か捻りたいと
お取り寄せに日数かかるとか
そしたらアイテムデータベースを再見直しする羽目に
薬品・道具・料理・酒・素材に分類して並べ替え中
385
:
('A`)さん
:2007/08/26(日) 12:40:10 ID:0iX59Cqs
リーザのレベルと売っている素材を関連づけるとか・・・
リーザを雇ってレベルを上げないとレベルの高い素材は
手に入らないという...
386
:
('A`)さん
:2007/08/26(日) 21:28:10 ID:JPz9Kspg
それちょっときつくないかなー
・ツーデルのレベルに合わせる
・新しい物を売ってほしけりゃ、依頼受けな!
いい案ないかなー
387
:
6593
◆6593P/AF2w
:2007/08/27(月) 21:06:58 ID:2AfbGf7Q
リーザとの有効度(依頼達成で上がる)で値段が安くなったり
便宜図ってもらえるとかは思いついたんだが・・・
問題はそれをシステム組むのがマンドクサ
店のマップ配置とかもマンドクサ
使い勝手とか考えるとマンドクサ
388
:
('A`)さん
:2007/08/28(火) 02:48:00 ID:0iX59Cqs
じゃあ依頼達成すると品揃え変わるでいいあじゃん
+イベントキャラを追加したり(某ガナー等)
品物が安くなるというのはメドイ+バランス崩壊の
可能性も併せてオススメできない
389
:
('A`)さん
:2007/08/28(火) 12:44:01 ID:qgMXVckw
日によって値段が変動するってのはどうかな?
後は値段を高めに設定するとか
390
:
('A`)さん
:2007/08/28(火) 16:40:22 ID:dfU4lEt.
日によって品揃え変えたり。
あと在庫の概念作って一定数以上は買えない様にしてみるとか。
391
:
('A`)さん
:2007/08/30(木) 20:43:29 ID:UUb8m9.I
品揃え変えるのは乱数で出来るだろうけども、
在庫の概念が入ると処理がかなり面倒になるし
少なからず自作メニューを入れないといけなくなるから
リレーに向くような形態とは言えないんじゃー
392
:
('A`)さん
:2007/09/05(水) 15:31:49 ID:0iX59Cqs
ゲーム開始時からの経過日数で品揃えを変えるで如何?
393
:
('A`)さん
:2007/10/29(月) 22:43:21 ID:0iX59Cqs
久々に覗いたらザ・ワールドという。。。
394
:
('A`)さん
:2007/10/31(水) 12:10:20 ID:/UJiqsk.
よくあるこった
395
:
('A`)さん
:2007/11/05(月) 18:24:50 ID:to45NYug
攻略方法ドコー?
396
:
('A`)さん
:2007/12/14(金) 19:10:31 ID:gjgcLF2Q
また、ザ・ワールドか・・・
397
:
ギコネコ
:2008/01/03(木) 20:40:38 ID:WNaPoV8o
誰か居る
398
:
('A`)さん
:2008/09/15(月) 14:50:27 ID:KxAY8X6Q
ここって生きてますか?
アトリエRPG楽しみにしてたんだが・・・
399
:
('A`)さん
:2008/09/21(日) 19:01:30 ID:97SJPx1g
tktkしている方いますかー?
400
:
名無しさん
:2008/11/15(土) 17:36:26 ID:MuZI.BJw
保守のついでに500ゲット
401
:
名無しさん
:2008/11/28(金) 20:15:05 ID:zr2izTGU
5wwww0wwwwwwwww0wwwwwwwwww
402
:
名無しさん
:2008/12/29(月) 00:26:19 ID:/8Spdna2
ダシガラの素材はオッドアイにした方がいいと思うんですけど…。
403
:
名無しさん
:2009/03/15(日) 10:03:45 ID:82A5JKcY
ツクール製っぽいね
何なら作るけど
404
:
名無しさん
:2009/03/15(日) 20:00:16 ID:MKrmWdBA
今作ってる人はどうやらいないようだしな
やりたければ声援は送るぜ
405
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 00:36:23 ID:hOR9.b0c
システム流用してもいいかな?
406
:
名無しさん
:2009/06/11(木) 18:35:47 ID:MKrmWdBA
いいんじゃないかな
これも完成してるわけじゃないし
407
:
名無しさん
:2009/09/08(火) 10:49:44 ID:0LSXVeDI
なんだかんだでもう秋です
408
:
名無しさん
:2009/09/10(木) 16:39:35 ID:4lIX5jXE
http://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/tool/index.html
良くわからないけどツクールブリッジ置いときますね
409
:
名無しさん
:2011/05/17(火) 13:14:36 ID:???
そして誰も・・・・?・・・・。
410
:
名無しさん
:2011/06/11(土) 21:44:31 ID:???
昔のサンプルとかどこかにないかな―…
前にやってみようかと思った時は内部フラグが難しすぎて投げちゃったけど
再挑戦してみたい、まあできるかどうかはわかんないけど
411
:
バーバリー マフラー ウール
:2012/11/06(火) 13:11:27 ID:???
お世話になります。とても良い記事ですね。
バーバリー マフラー ウール
http://burberry.suppa.jp/
412
:
名無しさん
:2020/10/15(木) 12:13:31 ID:???
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