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アトリエRPG
160
:
('A`)さん
:2006/12/30(土) 17:39:13 ID:leHBAYzY
>157
シンボルエンカウントを推したい所だけど・・・
>158
修行イベントとか面白いかもしれないですに
戦闘は素材集めという目的だけでいいのかもしれないと思っているガイルです はい
>159
やっぱりシンボルエンカ(ry
経験点システム・・・それが可能ならさ
戦闘レベルと錬金レベルを分けたりしてツーデルの育て方を変える事もできるよ ね?
戦闘レベル何以上で〜〜①イベントが発生
錬金レベル(ry 〜〜②イベントが発生
ほとんど戦闘しなくてもストーリーが進められたらいいなと思っている。
あれ...頭まわってないや ごめん
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