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アトリエRPG

158('A`)さん:2006/12/30(土) 09:32:25 ID:/sq0nCJc
イベントクリアで使えるアイテムの種類が増えるってのも確かに良さそうだ。
同じアイテムにつき4〜6種用意することになるけど、まあ大丈夫だろう。

>>157
イベントをこなせばレベルは上がるんだし、バランスは大丈夫じゃないか?
正直能力固定の方がバランス調整は楽だし。
ただ、修行イベントを何度かこなしたら能力上昇ってのは確かに同意。

何だかちょっとずれてきた気がしたんで確認。
話しているのは通常戦闘を多くこなすことによるメリット、だったよな?
今のままだと通常戦闘をこなすメリットがあまりないし。
まあ、敵が金だけ落とすようにすればそれでいいのかもしれないけど。


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