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アトリエRPG

106('A`)さん:2006/12/16(土) 21:27:06 ID:/sq0nCJc
とりあえず、錬金術レベルは変数で管理したほうがいいな。
戦闘関連のレベルは普通のを使えばいいと思う。
で、イベント終了時に経験値や能力値を上昇させるって形でどうだろう?


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