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プレステ3 de BOINC?
194
:
レフレール
◆EWc25F6jU6
:2009/06/27(土) 23:29:00
本日(6月27日)未明
>>193
の行き過ぎた表現を訂正いたします。
「"ps3grid_live"非対応」は公式から発表されているわけではなく単純にWU枯渇している蓋然性もあります。
公式サイト(
http://www.gpugrid.net/join.php?sys=ps3
)からは"ps3grid_live"に関するものが削除されたことは事実であり、「なんだかメモリが不足しているとかで仕事が来ないよ〜」と困っている方々がこの星のあちらこちらにいらっしゃる(
http://www.gpugrid.net/forum_thread.php?id=1165
)のは事実です。
これだけで「"ps3grid_live"非対応」と決定事項のように観測紹介したことは、いささか不適切であったものと思います。お詫び申し上げます。
でも公式発表を待つだけのクランチャーではありませんので、この際にYDL 6.1導入してみようと思った次第でありますです。
以前FC5導入でつまづいた私が、"ps3grid_live"を使用しているけれどもPS3にてクランチングし続けたいという方に対して(参考にはならないかもしれませんが)導入ステップを記してみます。ほぼ100%フィックスターズさんのサイトによるものになります。私でも導入できるほど、それだけ丁寧な導入解説です。^^追記で紹介するサイトをぜひご覧になり参考にしてみてください。
なお「"ps3grid_live"対応終了」が公式発表あるまではチームwikiには記載せず、この場を借りたいと思います。
読みにくい連続投稿お許しください。('-'*)
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