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IAOO.KKの神智学厨スレット
17
:
IAOO.KK
◆ZKLVh/2jGY
:2006/02/21(火) 23:51:48 ID:67YeViR6
神智学:メモ
グラマー:自らの感覚・欲求・情緒を自分と同一視することがら生じる惑わし、錯覚。グラマーの性質はアストラル的である。メンタルイリュージョンが欲求によって強められたときにみられるようになる。神智学徒が欲望知性(カーマ・マナス)とよぶものがグラマーをつくりだす。
アストラル体とアストラル界:アルトラル界はリアリティの歪められた提示がなされる世界である。メンタル界の観点からみてアストラル体は想像力による虚構である。それは原理ではない。
宿命というグラマー:行うべき仕事があり、そうする宿命があると思わせるもの。これは根拠のないプライドを育てる。
熱誠というグラマー:光へ向かっての自らの熱意に満足し、それに没頭し、自分が熱誠家であることに安心する。このグラマーに陥っている人は弟子の道へとさらに精進し霊的な野心と目標への没頭と満足をやめる必要がある。
自信というグラマー:自分の視点が絶対に正しいとみなす信念。プライドを満足させ自分が権威であり絶対的なものであると信じさせる
義務というグラマー:責任感を過剰に重視させ、無駄な活動と重要でないものを強調させる。
献身というグラマー:これに陥る人は、一つのアイデア、ひとりの人物、一つの権威、真理の一つのある側面しか見えない。これが狂信と霊的なプライドを生じさせる。
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