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ゲーム総合スレ

459名無しの阪大生:2018/08/27(月) 06:28:33
無茶ぶりや酷評がゲーム作りのエネルギー、ポジティブにするのが“笑い”
 ゲーム作りにおけるエネルギーやアイデアについても語られた。宮本氏が過去を振り返るなかで、
ゲーム開発のエネルギーになっていたのは、誰かの無茶振りやモニターの酷評といったものだった
と語り始めた。


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