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【編集人】試合研究スレ【集合】

1L.O.D:2005/09/10(土) 10:46:10
編集技術向上のために試合展開のパターンを増やしてみないか?
実際の試合でこのパターンの時はどう膨らませるかなど
お互いに得意な分野もあると思うので
技の研究も含めて、話しあうべさ。
編集人以外の人もカモーナ。。

9MOAT:2005/09/11(日) 09:45:32
まぁ、『プロレス』なんだからもっと『無茶苦茶かつ出鱈目なムーブ』やらかしてもいいと思うねぇ…

10L.O.D:2005/09/12(月) 07:19:14
合気道式の投げ→間接なんてムーブ、編集人にはおそらく入ってないんで
まぁ、そこら辺を戦略の中で出していってもらえるのがモアベターだよね。

やっぱ一見、出鱈目に見えるけど
華と同時に合理的な技、っていうものであるべきかな。
腕一つ取りにいくにしても、ただ掴んでるのと極まってるんだな、って
感じさせる取り方って見た印象が変わっていくと思うし
そういう技の一つ一つの動きをもっと大事にしたいかも。

11L.O.D:2005/09/16(金) 10:04:55
質問です。
腕、肩を極める関節技ってどんなのある?

12チャッキー:2005/09/16(金) 19:07:31
ストラングルホールドα、β、γ。ラ・アヤキータ。ストレッチプラム
アームロック。ハンマーロック。脇固め。腹固め。
チキンウイングアームロック。アームブリーカー。腕十字(表と裏)。
三角締め。無道。アナコンダバイス。キーロック。キャトルミューティレイション。
ショルダークロー。サーフボードストレッチ。腕固め。
片羽締め。涅槃。ナガタロック2、3。ステップオーバーアームブリーカー。
バタフライロック。コジMAXホールド。サイクリングヤッホー。
卍固め。首極め腕卍。ミノルスペシャル。

思いつくものと、本に載ってたもの掲載。


あと、ファイプロのメキシカンストレッチ。(正式名称不明)

13えるこ:2006/09/01(金) 16:58:28
さて、今回新たに導入した()書きだが
やるならば、全編統一しないと
おかしいかなと思ったりとか。

あとくろーんプロデューサーに変わる新たなPを決めねば。

14L.O.D:2006/09/04(月) 07:46:25
・・・・みんな見てないのかね

15MOAT:2006/09/04(月) 12:32:46
あ〜、悪い

最近忙しくて見てなかったわ

…とりあえず…今のペースで一杯一杯です、すまぬ

16チャッキー:2006/09/05(火) 22:51:41
プロデューサー出来るほどの暇はないです。

()書きは、興行ごとに変えてみては。
無しかありで。

17えるこ:2006/09/07(木) 14:33:44
変える基準は?

18チャッキー:2006/09/07(木) 23:48:57
そこは話し合いで。

19ぴょん:2006/09/08(金) 14:27:07
曖昧だろー(汗
ちゃきこさん的に
ある場合とない場合の
それぞれの利点とかは?
シチュエーションによって
使い分けるなら
どういう場合を想定してるんだろ?

20チャッキー:2006/09/08(金) 20:53:18
ある場合は、動きがイメージしやすい。
動きの文章の量が調整できる。

ない場合、実況で動きを伝えるので、迫力や臨場感が出やすい。


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