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技術的特異点/シンギュラリティ【総合】 避難所13

354名無しさん (ワッチョイ 773a-1e0e):2023/07/23(日) 05:26:38 ID:1Q/uXN5600
NFTの仕組みや問題はいったんさておき
ゲームにフォーカスして語るならゲームをプレイしても何も得られる物がない
つまり「時間=寿命を浪費するだけ」というのがネガティブに囚われがちで
だから「ゲームなんかするな」と叱る大人がいる

まあ映画も小説も漫画もアニメも音楽も…と娯楽全般の消費においてそんなもん全部同じだろと思うが
ことゲームだけはなぜかゲーム脳のようなレッテル張りまで存在していたし
叱る大人は狭量な奴が多いから自分が子供の世代に存在しなかった価値は全部批判するけどさ

でもゲームをプレイすることで時間消費に対して利益が得られるなら
それは商売だしプロと名乗れば社会的認知が得られる つまり自己満足と体裁のため
それを具現化したのがゲーム開発者とプロゲーマーなんだけど
多くのプレイヤーは消費するだけで作る側になったりプロゲーマーになれないし
なろうと思う人もあまりいない 要求水準と実現難易度が高いからだ
だから寝転がって遊ぶだけの方が当然気楽なんだよな

そんな中途半端な位置にいる人たちの承認欲求と小遣い稼ぎがNFTだと思う
「俺はこんだけゲームを頑張ったんだぞ注力したんだぞ認めろ」という結果を目視できるように
ゲーム内にも実績解除とかスキンとかプレイ時間や課金割合を自慢できるシステムがあるが
あそこに金を絡めようとしているのがNFTの本質だと思う

だがこれが独り歩きすると課金ゲーやガチャゲーの問題点と同じで
「Pay2Win」「金持ってる奴だけが強い」「ゲーム=金」というシンプルな理屈が加速しすぎて
ゲームを純粋に楽しみたいだけの人間の理想郷から遠く離れてしまうことになる
例えるなら株式会社の実質的経営権を株主に握られてしまい経営者の企業理念が損なわれていくのと似たような
歪さや閉塞感が生まれることをスプー 3c0b-a559氏は恐れ嫌悪しているんじゃないかなと思ったがどう?




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