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たそがれゲーム部

169誰そ彼:2025/06/21(土) 16:38:06 ID:???0
−玄武術
他ゲーにおける水や雷の属性を包括する術。意外かも知れないが冷気や亀をイメージする属性は含まれていない。
コストパフォーマンスが高い回復術「生命の水」が最初期から使え、攻撃の「サンダークラップ」もまずまずの攻撃力。
素早さを選ばない守りの術が多いので足の遅い術使いは玄武術に乗り換えるのもいいだろう。
欠点は最強術の「クイックタイム」が全術ポイントを消費するので使いづらいのと、攻撃に限って言えば蒼術・白虎術・太陽術に劣ること。
前述のサンダークラップが意外と強く感じるが、最初から玄武術を使うキャラが魔力が高かったり、玄武術だけ特別増幅される初期装備や固定装備をしてるだけだったりするので、並のキャラに覚えさせても意外とダメージが出ない。
どちらにせよ回復役には有用な術系統なので、どうしても覚えさせなければいけない場合は消去法で選ぶとよい。


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