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勢力戦について
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:
名無しさん
:2013/06/21(金) 18:43:52
☆スキル
反撃や挑発等の変化スキルです。重要度は挑発>>>>>集中、回復>その他と言ったところでしょうか。挑発はとにかく発動率が高いので挑発が勢力戦前に来たらクリック停止まで選択肢です。集中はラッキーパンチ狙い(1/20で発動、武器威力5倍。距離スキルと合わせて15倍)、回復は熟練度によっては耐久が4桁以上まで回復するので発動すれば強力です(遠距離時1/3で発動)。勢力戦ではスキルごとの特性を必ず付けましょう。
NT、強化、OTですが、OT必殺継続を禁止されているならば基本的には強化一択です。理由は突発(1/14で発動、武器威力4倍)があるからです。一方でNTは策敵の補正値こそ高いものの特別なスキルもない為、NT武器を使用する場合でも強化を選択した方が無難です。どうしても倒したい格上の相手がいる場合はNTによる策敵補正も選択肢ではありますが、そうでなければ強化を選びましょう。また、OTは必殺、継続が禁止されてない状況ならば熟練度1000以上の方は是非使いましょう。特に熟練度がカンストすると一回で相手を倒せることも多々あるので、必殺は強力です。OT継続も相手の装甲やキャラステに関係なくダメージを与えられるため安定した火力が出せます。引くかどうかは運ですが。必殺・継続が禁止されているならば強化を選択するのが無難ですが、距離ステが高いランカー、および生き残らなければならない低ランカー(AS等)は回避も選択肢です。残りは回復量が修正されたこともありどれも強くないのでスル―しましょう。
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