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勢力戦について

2名無しさん:2013/06/21(金) 18:42:14
☆レギュ
 勢力戦にはレギュレーションという、いわば条件のようなものが存在します(まれに全く制限をかけない勢力戦が開かれることもありますが…)。そしてレギュはそれぞれの勢力の担当者ごとの話し合いで決められるので、その時にどのような条件で勢力戦を組むかが少なからず勝敗に関わってくるわけです。レギュでの主な項目は以下の通り。
・団体戦術の有無(およびLの有無)
・人数縛り:4〜8人が基本。大勢力だと10人以上の時も
・総能力縛り:人数縛りと合わせて。急激なステ上げによる事故防止が主な目的
・階級縛り:滅多にない。ゴミレギュ
・耐久制限:700、800で縛るのが基本。ゼウス、カイザーのみ600,700で縛ることも
・コスト制限:110,120が基本で時に100、130、総コスト縛りも。基本最初の2つ以外バランスが壊れてる。特に130↑
・OT技の有無:改良型風ではOT必殺が即死ダメを連発するので基本は死に技。継続はマシだが必殺とともに縛られることも多々。それ以外のスキルは空気気味だが回避は選択肢。各種回復はゼウス以外では雀の涙程度の回復量
・無限戦術の有無:主にEXAMによるEN回復で無限機雷、バルーンを撒くことを指す。以前はS2機関やナノマシン+低ENでも同じことが出来たが、計算式が変わったので無理。
・2盾の有無:シールド武器+シールド。これを禁止すると武器の選択の幅が急激に狭まる。思考停止
・勢力内同一機体の有無:環境ごとで強い機体がある程度決まっているのでそれらを2機以上選出させないための縛り。これがないとシャアν重複で近距離勢が置物になる
・賞品機、特別機、褒章機の有無:特別機、褒章機は性能がチートなので言わずもがなだが、賞品機の一部にも高性能な機体が存在するので縛っておくべき。特に低コスト戦
・期間:設置から開催までの期間。1〜2週間が多い。団戦有りなら2週間取った方がいい
 これ以外にも条件はかけようと思えばかけられますが、基本はこれくらいです。団戦無し、耐久800以下、コスト120以下、OT必殺継続禁止、無限系禁止、勢力内同一機体禁止が無難です。なお、勢力戦では基本的に人数>ステなのでもしこちらの方が人数を多く出せる状況なら必ずそのように勢力戦を組みましょう。ただし無双される可能性の相手(操縦極振りゼウス等)がいる場合は選出を禁止するか、出来る限り制限をかけた方がいいです。特にコストを縛るとやっかいな機体が出てこなくなるので100以下で縛ると対策が楽です。


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