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NO.15 武論斗さん(仮称)(新参)

17ε:2011/06/06(月) 01:24:02
フレーバー部分の修正依頼がきました。

ε様
能力確定ありがとうございます。

能力原理の変更についてですが、フレーバー要素の変更も可能とのことですので
・キャラクター名から(仮称)を削除
・能力原理を能力変更に合わせた形に
・キャラクター説明の追加、変更
以上を変更し、差し支えなければ以下のようにしたいと思います。
よろしくお願いいたします。

■キャラクター名 武論斗さん
■性別 男性
■所持武器 親のダイヤの結婚指輪のネックレス
■ 攻撃/防御/体力/精神/FS(合計30以内):
攻撃:0 防御:15 体力:12 精神:2 FS:1
■FS名 謙虚さ

■特殊能力名 あまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
効果:永続戦線離脱 100
範囲:隣接1マス内敵一人 x1.2
時間:一瞬 x1.0
制約:精神攻撃 100
FS:1 x1.1
効果数値=100*1.2*1.0=120
計算式
(100-120+100)*(1+0.1*1)=88%

【能力原理】
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?
俺が怖いのに必死につよがってもだめ
ビビってるのばれてるからな
お前はどこにも逃げられないプレシャーを背負う事になった
後ろに気をつけておくことをお進めする不意だまでお前の命は非常にまずい事になる
リアルでは臆病者のくせにゲームでだけは強気になったのが命取り
痛い目を見て病院で栄養食を食べるハメになる
お前調子ぶっこきすぎてた結果だよ?
(隣接1マス以内の任意の敵一人を精神攻撃により永続戦線離脱させる)

ビビりが鬼なった貧弱一般人を全身からかもし出すプレシャーでズタズタにして、
病院送りにして栄養食を食べさせるという論理能力
受けた者は裏世界の病院でひっそり幕を閉じるのでキャンペーン中の復帰は不可能

■キャラクター説明
古代からいるナイトではないかとの噂もあるが定かではにい
光属性のリアルモンク属性だから一目置かれる存在
たまに学校に行くとみんなが彼に注目する
多分不良界で伝説になってるらしくかなりモテる
パンチングマシンで普通に100とか出す怪力と
強さを口で説明しない謙虚さが両方そなわり最強に見えるが
褒めるとジュースをおごってくれる謙虚な一面もある
(この辺の心配りが人気の秘訣)

伝説の不良がこの学校では俺はおさまらぬだろうと番長Gを抜けると言い出した
番長は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
魔人達は「不良さんが抜けるならわたしも抜ける」「不良さんがいない番長Gに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
不良はどこでも引張りたこでつい先日も転校生に勧誘されていた
番長に「何か言う事はないか?」というと番長はテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事
等々番長の口から「残ってください;;」と番長なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
不良は「地位と権力にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
番長は番長グループを壊さないでと泣いてきたが不良に未練は無かった不良は掲示板を投げ捨てた
魔人達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ


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