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スタッカート!

498名無しのAA書きさん:2019/01/04(金) 19:52:46

◇異様な中毒性

正月はこればっかやって潰した。
闘技場システムでレベルアップのテンポが良くなったのと、強いキャラはとことん強くなる、
それはキャラの格差を生みやすい大雑把さにもなるのだけど、
その大味な漁師飯みたいなテイストが、凄く楽しい。

お気に入りのキャラがたった一人で、迫りくる一部隊をばったばったとなぎ倒し、壊滅させる。
これは紋章の謎では滅多になかった楽しみだし、やっぱそれがあったら紋章の謎の繊細さは崩壊するけれど、聖戦の系譜はそれもアリって感じがする。

ただやっぱなー、お気に入りキャラがレベルをカンストしても、特殊な強キャラに敵わない、一軍半に留まるってのは侘しさがある。
アーマーナイト、捨てキャラ過ぎるだろう。
そこを無理やり使うのが、上級者の愛情表現なのかもしれない。そこまでは行けず。


◇FE中級者に

終盤の難易度は高めで、結婚システムが加わったことで、ゲームプレイは複雑になった。
FE未経験の入り口としては厳しそう。
でも経験者が求めるやり応えは提供してくれると思う。
攻略情報は自分は無きゃ駄目だった。ヘタレプレイヤーです。
ちょっと特殊なドーピングにも近いレベル上げもやったし(杖を使って経験値稼ぎとか踊ってけいとか)、独力ではオール生存クリアはムリポ。
でも攻略サイトをにらんでいる時期も、なんか充実した楽しみがあったし、ベッドに横になってもあのキャラはああしようとか次はあれしてとか、ぽわんぽわんとゲームが回転して。
ってことで、とっても充実したゲームプレイ時間でした。自分には相性が合っていた。




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