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スタッカート!
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補足
地の文やモノローグや場面描写、などで説明しきれない箇所。
説明パートが大きすぎて全体のバランスが歪になったり、労力を減らしたい時に、読者への説明を会話文で済ます時があります。
その時、余り考えないで、読者に状況や設定を説明しようとすると、例に出てくるようなキャッチボール会話になってしまったり。
が、悪例になってしまうほどに、テンプレ化されてしまうほどに、使い古された表現……
ストレートな説明のためのやり取りが、キャラクターの人間味や台詞回しの面白みを、犠牲にしてしまうのでしょう。
読者に説明したいところがある、そこを会話文に組み入れよう、だけじゃなく、そこからもう一つ頭をひねる、セリフを喋るキャラの事も考える、というのが味噌なのかな。
気を付けたいです。
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