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【テンプレ改変】ここだけ生徒会のご意見箱【相談用】
564
:
名無しの生徒
:2013/09/23(月) 09:37:56 ID:vd0lqLi.
ASスレ一回目が終わったので感想を
個人的にはかなり満足できました。概ねこの調子で進めればいいと思います。
提案としては、誘導テンプレあたりにでも「23:00までに終わったらアフターストーリーやるよー」って書いておくと新規さんだったりしても来てくれる率が上がるかなって思いました(わりと人いたけど)
565
:
担任
:2013/09/23(月) 18:48:57 ID:yYN0Ax3Y
>>564
お疲れ様です。どうもありがとうございます。
では、入れますか!
※終了時刻が〜23:00の場合、特別な卒業祝いもございます
を追加でどうでしょう。考えすぎでもありますが、VIPで直接表現避けないので
<ピンポンパンポーン♪
【放送委員会です。皆様ご卒業おめでとうございます。
ここで、打ち上げのお知らせです。打ち上げ会場はこちら…】
http://jbbs.livedoor.jp/school/24690/
【願書の受付など、入学の手続きもここで行っていますのでお越しくださいませ。】
【『本校は1日1スレ』までのご案内となっていますので、次スレを建てるのはご遠慮ください。】
【また、より良い学園生活を目指すためにテンプレに関する生徒の皆様からの意見も募っています。】
※終了時刻が〜23:00の場合、特別な卒業祝いもございます
【皆様の未来に光あれ。放送委員会、最後のお知らせでした。】
<ピンポンパンポーン♪
566
:
担任
:2013/09/25(水) 00:19:09 ID:4N6JGP02
____________________________
|| 『ローテションアンケート』
||
|| ・VIPで荒らされたよ
|| ・最近人多いよ
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 今は、VIPに立てる利点も少ないぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|声を聞くに、人が増え過ぎてもキツくなるな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【ローテーションアンケート】
『VIPのスレ立て間隔について』
1.VIPは1日おきVIP→VIP+→VIP→パー速の繰り返し(現状維持)
2.VIPは2日おきVIP→VIP+→パ速〃
3.VIPは3日おきVIP→VIP+→パ速→VIP+→VIP→パ速→VIP+→パ速〃
4.VIPは4日おきVIP→VIP+→パ速→VIP+→パー速→VIP〃
5.どちらでもよい
6.その他
回答例
1
VIPにスレ立てしない。という選択肢は入れませんでした
不備や、質問等あれば、お答えしますね
アンケートにご協力頂ければ有難く思います
567
:
名無しの生徒
:2013/09/25(水) 00:45:00 ID:8CJgfCb6
2に一票入れときます
568
:
名無しの生徒
:2013/09/25(水) 02:10:50 ID:YJ4en9EQ
3に一票
569
:
名無しの生徒
:2013/09/25(水) 22:40:20 ID:7FVuWOZ.
4
570
:
名無しの生徒
:2013/09/26(木) 20:56:27 ID:vBuWNe8g
4
571
:
名無しの生徒
:2013/09/27(金) 16:58:14 ID:9swNEGh.
4
572
:
名無しの生徒
:2013/09/28(土) 02:46:13 ID:bLCQlZVI
4
573
:
名無しの生徒
:2013/09/28(土) 18:58:06 ID:.ezKPIl6
4で
574
:
担任
:2013/09/29(日) 01:23:43 ID:80SpiBJk
アンケートを締め切ります。ご協力ありがとうございました!
『VIPのスレ立て間隔について』
1票 VIPは2日おきVIP→VIP+→パ速〃
1票 VIPは3日おきVIP→VIP+→パ速→VIP+→VIP→パ速→VIP+→パ速〃
5票★VIPは4日おきVIP→VIP+→パ速→VIP+→パー速→VIP〃
ということで、VIPは4日おきです
575
:
名無しの生徒
:2013/10/27(日) 22:24:25 ID:R6vn9NK6
板違いなのは承知の上です
こういうスレってどういう専ブラでみればいいんですか?
576
:
名無しの生徒
:2013/10/27(日) 22:35:06 ID:RlWaghm6
pcならjuneが一般的ではないでしょうか?
スマホならbb2cなど…どちらも無料です
他にもブラウザは多数あるので自分に合ったものを使うと良いかと思いますよ!
577
:
名無しの生徒
:2013/10/28(月) 08:24:29 ID:SC6ZFx.E
そうですね。
自分へのレスが一目でわかったり、相手への返信がスムーズにできるので、専ブラオススメです
578
:
名無しの生徒
:2013/11/04(月) 23:43:45 ID:QGyz3oUU
ASの条件が少し厳しいと思います
時間を30分遅らせた方が良いのではないですか?
579
:
名無しの生徒
:2013/11/05(火) 00:34:34 ID:0nzSkxkI
ASは本スレが早く終わりすぎた時のための措置の筈ですから11時30分が妥当だと思いますが
一度許容時間を引き延ばすと高確率でこれ以降も
許容引き延ばす事になると思われ、『AS前提』のスレになって本スレでだけで終わらせる事が稀になってしまい、次第に本スレの価値がなくなるかと・・・
580
:
名無しの生徒
:2013/11/05(火) 00:36:51 ID:0nzSkxkI
>>579
誤字訂正、11時30分ではなくて11時です
581
:
578
:2013/11/05(火) 21:03:46 ID:mtQny0VY
なるほど、確かそうかもしれません
しかし1、2分遅れで終わる事もたまにあるのでそれはそれで中途半端な気がするんですよね・・・
5分以内に終わればAS立ててもOKというのはどうでしょうか?
582
:
担任
:2013/11/05(火) 21:25:32 ID:K5iCQes.
たまに。といった頻度ならいいと思います
ただ、23時±5分で見ると結構あって、これからも多くなっていくと思います
5分のズレを許容するよりは、スレの勢いを上げる事(etc.参加者が頑張る。参加人数を増やす策を取る等)で、対応して頂きたいと考えますがどうでしょう?
参加人数を増やす策なんていうのは、出尽くし感がありますけどね
1,2分遅れで終わった時に、皆さんが頭の隅で考えて頂ければ、少しずつでもロールの工夫なり、新しい策なりができるんじゃないでしょうか?
583
:
578
:2013/11/06(水) 00:42:25 ID:LBCl311M
分かりました
頑張って勢い上げていきます、どうもすいません
584
:
担任
:2013/11/06(水) 08:29:10 ID:G13KPij6
ありがとうございます
頑張っていきましょうp
585
:
担任
:2013/12/16(月) 21:06:49 ID:RyhA9UH2
____________________________
|| ●その1 『開始時間見直しアンケート』
||
|| ――最近勢いがヤバくね?!
|| ――規制?時期的なもの?寝落ち?全部?
||
|| 開始時間を早めれば、終わりも早くなるっしょ
|| でも30分開始のほうが都合がつきやすい人もいるんじゃない?
|| なるべく揃って開始できたほうが、勢いつきやすいよ
||
|| ●その2 『年末年始の昼の部アンケート』
||
|| ――年末年始特別イベントって感じ
|| ――この時期、休みの人も多いんじゃない?
||
|| いつもと違う事やったほうが盛り上がるっしょ!
|| 人が来るのかは未知数?ある程度は覚悟?
|| 今の1日1スレは荒らし予防でもあるのを念頭に、やるとしても1スレ?
||
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 開始時間は参加者の都合次第
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|年末年始イベはノリと懸念の天秤次第?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【開始時間見直しアンケート】
A『VIP,VIP+での規制について』
1.VIPで規制されている
2.VIP+で規制されている
3.VIP,VIP+で規制されている
4.規制されているが、●やお試し●、P2を使っている
5.規制されていない
B『今までの参加時間について』(できれば、理由も添えて頂けると助かります)
1.21:00開始は参加し辛い
2.21:30開始は参加し辛い
3.どちらにしても参加し辛い
4.どちらにしても参加に支障はない
5.その他
C『VIPでの開始時間について』(現在21:30開始)
1.21:00に早める
2.21:30のまま
3.どちらでもよい
D『パー速での開始時間について』(現在21:00開始)
1.VIPの開始時間とズラす
2.21:00のまま
3.21:30に遅くする
4.どちらでもよい
【年末年始昼の部アンケート】 (このアンケートで、更に計画を詰めていくor計画中止を決めます)
E『年末年始の間、昼の開催について』
1.賛成
2.反対
3.どちらでもよい
4.その他
F『昼の部へ参加する意思について』
1.何時でもいけそう
2.時間による
3.参加するつもりはない
4.その他
回答例
A.1
B.2
C.3
D.4
E.3
F.2
何か不備や、質問等ありましたら、言って頂ければ助かります
ご協力をお願いします
586
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 21:24:38 ID:CrvkiK/w
>>585
いつもお疲れ様です。
A.5
B.2
C.1
D.2
E.3
F.2
宜しくお願いします。
587
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 21:56:44 ID:AT/tl8BQ
乙でーす
A.5
B.4
C.1
D.1
E.3
F.3
588
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 22:20:32 ID:rfMFEDBQ
A.3
B.4
C.3
D.2
E.1
F.2
589
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 22:21:04 ID:q2.o.6LQ
A.3
B.3
C.1
D.2
E.1
F.2
590
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 22:21:30 ID:I5EAsYDE
アンケート作成乙です
A.3
B.4
C.1
D.4
E.3
F.2
591
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 22:25:22 ID:XUzTzvek
A.5
B.2
C.3
D.2
E.3
F.2
592
:
名無しの生徒
:2013/12/16(月) 22:43:13 ID:.BTyV5lE
作成乙です。
A:5(今のところは)
B:2
C:3
D:1
E:4
F:4(突発的に仕事が入ったりする可能性があるので確実には、という訳にはいかない可能性があります)
593
:
名無しの生徒
:2013/12/17(火) 05:19:45 ID:N/WUSWOc
A.1
B.2
C.3
D.2
E.1
F.2
594
:
名無しの生徒
:2013/12/17(火) 08:03:48 ID:CoRM/8Y6
>>585
A.3
B.4
C.3
D.4
E.3
F.3
595
:
名無しの生徒
:2013/12/17(火) 15:17:20 ID:pkzBClQE
A3
B1
C2
D3
E3
基本残業夜型人間ゆえこんな感じ。年末年始は色々あって忙しいんでどちらでもー
596
:
担任
:2013/12/20(金) 20:36:54 ID:s6/WGsbo
アンケートのご協力、ありがとうございました!
まずはこのレスで集計結果を発表します
『VIP,VIP+での規制について』
1票 VIPで規制されている
5票 VIP,VIP+で規制されている
4票 規制されていない
『今までの参加時間について』
1票 21:00開始は参加し辛い
4票 21:30開始は参加し辛い
1票 どちらにしても参加し辛い
4票 どちらにしても参加に支障はない
『VIPでの開始時間について』(現在21:30開始)
4票 21:00に早める★
1票 21:30のまま
5票 どちらでもよい
『パー速での開始時間について』(現在21:00開始)
2票 VIPの開始時間とズラす
5票 21:00のまま★
1票 21:30に遅くする
2票 どちらでもよい
【年末年始昼の部アンケート】※計画進行決定。季節テンプレ板にて話を進めます
E『年末年始の間、昼の開催について』
3票 賛成
6票 どちらでもよい
1票 その他
F『昼の部へ参加する意思について』
6票 時間による
2票 参加するつもりはない
1票 その他
597
:
担任
:2013/12/20(金) 20:37:18 ID:s6/WGsbo
まずは規制と開催時間です
規制はこれまでのアンケート結果も貼りますね
●4/16時点
>>375
(通常進行。4/25の大規模規制からパー速へ)
7票 規制されている
4票 規制されていない
2票 回避している
●5/28時点
>>425
(パー速での消化に2〜3日かかっていた時)
2票 規制されている
4票 規制されていない
●8/20時点
>>501
(7月~勢い回復パー速にて1日1スレ消化。この後全規制解除に。)
7票 規制されている
5票 規制されていない
●12/19時点 (今回の大規模規制。VIP進行不可。パー速消化に1〜2日)
1票 VIPで規制されている
5票 VIP,VIP+で規制されている
4票 規制されていない
12/12で大規模規制がありました
4/25程ではなく、8/20辺りの状況が似ています
参考
勢い[
http://read2ch.com/history_boards/news4vip/
]
レス,ID,規制[
http://merge.geo.jp/history/count7r/
]
8/20頃の事も考えて改めて整理します
●規制状況
9月〜12月の規制が始まるまでに比べて、人口が半減していて
レス数,ID数を数字で見ると、8月中旬頃に似ています
その頃と同じく、今は安定したVIP完走は見込めません
●対策
8月の話し合いの焼き直しになります
闇雲にVIPへ立てても逆効果ですので、何か無ければ、パー速一本に絞ります
ネックが新規参加者さんが来ない事なので
これも何か無ければ、VIPへ週1で土曜日に立てます
土曜の理由は以下
・人の多い土曜日が狙い目
・翌日が日曜なので、続けて参加し易い
・完走できずとも、触りだけで避難所、パー速へ来て下さる方がいた
アンケートの結果通り、開始時間も21:00で固定です
長くなりました。
ここまでで、何か抜けていること、ちょっと待った!というところ。提案等ありましたら言って頂ければ助かります
598
:
担任
:2013/12/27(金) 23:33:19 ID:Lwv4t8Qg
____________________________
|| 『AS 〜アフターストーリースレ〜』
|| ≪経緯≫
|| 『大規模規制』→『●流出事件』→『一時全規制解除』
|| 『魔法学校盛り上がる』→『勢い早すぎる』→『エンディングまとめられない』
||
|| 『避難所にエンディングやるスレ作ろうよ』=ASスレ
|| 担<勢い早すぎない日はやらない方がいいと思う→【時間制限〜2時間】
|| ↓↓
|| 【時間制限】
|| 『5分遅れたり惜しい時やれないのは残念。条件緩和しない?』←←今ここ
||
|| 緩和案
|| 1.〜2時間を過ぎても〜分以内ならAS
|| 2.【1】に加えて、希望者〜人でAS
|| 3.〜2時間を過ぎても〜分以内なら
>>1000
のコンマ偶数奇数でセカンドチャンス
||
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 最初に決めたのが『〜2時間』
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|実際にやった所で、今度はどうするかだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
以前時間を決めた時と、ASをやってみた今とで、みなさんの時間に対する意見も確かな物になったことでしょう
私も、最初にやった一度のアンケートで一番いい制限時間を決められるとは思っていませんでしたし
前回のを仮決めと割り切っていた節もあります。今回のアンケートで確定にするという事で考えて頂ければと思います
すみませんが、体調不良でアンケート作成が思うように行きません。
ロスタイム?を下さい。
それと、アンケートを作成する前に、更に何かご意見がありましたらどうぞ
作成の参考にさせて頂きます
599
:
担任
:2013/12/28(土) 17:48:39 ID:OG2E4632
アンケートです
【AS時間緩和アンケート】
A『緩和案について』
1.〜2時間を過ぎても”〜分”以内ならAS
2.【1】に加えて、”希望者〜人”でAS
3.〜2時間を過ぎても”〜分”以内なら
>>1000
のコンマ偶数奇数でセカンドチャンス
4.〜2時間のまま変えない
5.その他
6.どちらでも良い
B『各緩和案の〜分以内について』
1.5分
2.6分
3.7分
4.8分
5.9分
6.10分
7.その他
8.どちらでも良い
C『緩和案2の”希望者〜人について”』
1.3人
2.4人
3.5人
4.6人
5.7人
6.8人
7.その他
8.どちらでも良い
回答例
A1
B2
C3
お待たせしました
また何か、不備があればお願いします
では、アンケートご協力お願いします
600
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 18:12:44 ID:BQo3kxGw
A2
B4
C1
アンケート作成お疲れ様です
601
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 19:07:54 ID:esj5/XN2
お疲れ様です
A4
B7 Aで4(変えない)を選んだので特になし
C7 Aで(略
602
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 19:24:50 ID:L5kIgoNE
>>599
担任さん、毎回アンケート作成お疲れ様です。
A.4
B.7
C.7
603
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 20:55:11 ID:9E.GLopE
A.2
B.1
C.3
604
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 20:56:38 ID:6kFa3ZdM
A2
B1
C3
605
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 23:12:42 ID:SGzvHuUc
A2
B1
C3
606
:
名無しの生徒
:2013/12/28(土) 23:15:48 ID:Nn4lUmss
A2
B1
C3
607
:
名無しの生徒
:2013/12/29(日) 00:07:46 ID:UvB8Spdo
A3
B3
C3
608
:
眠そうな少年神無月
:2013/12/29(日) 13:20:31 ID:AwmwWoyI
A.2
B.1
C.5
609
:
名無しの生徒
:2013/12/29(日) 13:20:52 ID:AwmwWoyI
コテのまま書き込んでしまった失礼しました(土下座)
610
:
名無しの生徒
:2013/12/30(月) 01:24:13 ID:Fu.fzXxQ
A2
B1
C3
611
:
名無しの生徒
:2013/12/30(月) 15:55:36 ID:it.cISLo
A:2
B:1
C:3
612
:
担任
:2014/02/24(月) 23:31:50 ID:w49sFSu.
____________________________
|| 『アンケート前の現状確認』
||
||
||
|| ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
|| | 丿 ヽ i ノ `ヽ'
|| / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
|| | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ パー速ちゃんが息をしてないのっっ!!
|| 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
|| / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
|| | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
|| │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
|| │ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
|| ` ̄´ ` ̄´
|| point.
|| ●スレ立て候補【VIP】【VIP+】【パー速】
|| →【VIP】連日同じスレを建てるのは避けるべき
|| →【VIP+】去年に一部参加者と問題が起こり、避けてきた
|| →【パー速】休止中、復帰未定
|| →【他板】今までも意見は交わされたが、難しい物がある
||
|| VIP以外だと使った事のあるVIP+が筆頭候補になりますね
||
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/ 大規模規制マデVIP&VIP+ダッタゾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 突然のパー速休止。正に一寸先は闇だな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|早い復帰を祈るばかりだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
613
:
名無しの生徒
:2014/02/28(金) 23:36:46 ID:hxDUI/no
提案、最初の属性決めのときにゾロ目だしたら校長以外にも特典を作っては?
例えば、属性を2つ持てる、最初からB級とか
614
:
名無しの生徒
:2014/03/03(月) 02:59:57 ID:53VwRXXg
面白いと思います、他には召喚器をボーナスするとか
私も提案、現在の誘導テンプレのASスレに関する記述が初見の方には何をやるのかわからなすぎると思うのですが、もうちょっと具体的に書くようにした方がいいと思います、少なくとも避難所でやることを明記した方がいいかと
デメリットとしては嵐の標的になっていた場合嵐がASにまで来る可能性があるといったところでしょうか
615
:
担任
:2014/03/04(火) 12:47:03 ID:DbUBFQfU
ゾロ目特典はアンケートで導入決めましょう
過去に似た意見が出ていたと思います
判断材料としてまとめておきますね
また、下記の他にも候補お待ちしています
【属性二つ】【高ランクスタート】【召喚器】
ASの説明については了解です
避難所では荒らしのアク禁ができるので、説明を具体的にして行きましょう
616
:
名無しの生徒
:2014/03/04(火) 13:50:15 ID:SRuYTzYg
ちなみに意見なんですが
>>250
-
>>500
のイベントのときにゴールや合格に特典があるのと無いのがあるんですがこれって仕様ですか?
617
:
名無しの生徒
:2014/03/04(火) 14:43:17 ID:bbn6iFQk
一回だけコンマを自由に決められるとか?
618
:
名無しの生徒
:2014/03/04(火) 14:52:50 ID:Th0ry.J.
通常テンプレとは別にゲーム性テンプレっていうのがあるのよ
スレ立て用テンプレ置き場見てくればどんな風に違うかわかるよ
619
:
名無しの生徒
:2014/03/04(火) 19:04:40 ID:9Sc3Bqr.
私は、【高ランクスタート】に賛成ー
あと、
>>615
の三つの中で決めていいと思う
620
:
担任
:2014/03/04(火) 21:29:17 ID:DbUBFQfU
まずASを後日談スレとしてURLの下に入れました
これでどうでしょうか?何か無ければ、全ての誘導テンプレに反映します
<ピンポンパンポーン♪
【放送委員会です。皆様ご卒業おめでとうございます。
ここで、打ち上げのお知らせです。打ち上げ会場はこちら…】
http://jbbs.shitaraba.net/school/24690/
※終了時刻が〜23:00の場合、こちらに後日談スレが用意されます
【願書の受付など、入学の手続きもここで行っていますのでお越しくださいませ。】
【『本校は1日1スレ』までのご案内となっていますので、次スレを建てるのはご遠慮ください。】
【なお、より良い学園生活を目指すためにテンプレに関する生徒の皆様からの意見も募っています。】
【皆様の未来に光あれ。放送委員会、最後のお知らせでした。】
<ピンポンパンポーン♪
621
:
担任
:2014/03/04(火) 21:48:33 ID:DbUBFQfU
続いてゾロ目特典ですが、似た物は見つかりませんでした
新規の方の為にも複雑にならずに入れたい所です
また行数の問題等から、案をテンプレへ入れられる形にした後、アンケートにしましょう
私からも候補を1つ。他にも皆さんから候補を出して頂ければアンケに追加します
―――
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね。★ゾロ目を出したらランクBスタートです
00 校長(全属性) ※初めに初レスで00を取った人のみ
622
:
担任
:2014/03/06(木) 22:25:59 ID:80aKjyL6
____________________________
|| 『初レスでコンマゾロ目を出したら特典』
||
|| 最初の属性決めのときにゾロ目だしたら校長以外にも特典を作っては?
||
|| 課題
|| ・テンプレの見た目が複雑化しないかの問題
|| ・初参加の人が初っ端から躓いてしまわないかの問題
||
|| 導入例
|| 初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね。★ゾロ目を出したらランクBスタートです
||
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/ コノテイアン アリソウデ ナカッタ ...アッタ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 後ででも何かしらテンプレ改変する場合
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|こういう課題は参考材料になるだろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【ゾロ目特典 ”★ゾロ目を出したら〜〜” アンケート】
A『ゾロ目特典導入について』
1.賛成
2.反対
3.どちらでもよい
4.その他
B『特典を導入するテンプレについて』
1.通常テンプレのみ
2.ゲーム性テンプレのみ
3.両方
4.どちらでもよい
C『ゾロ目特典内容 通常テンプレver.』(2つまで選択可)
1.★ゾロ目を出したらランクBスタートです
2.〃召喚器のパーツ×3スタートです
3.〃属性を2つ選べます
4.〃一度好きなコンマ効果を出せます
5.どれでもよい
6.その他
D『特典の内容について ゲーム性テンプレver.』(2つまで選択可)
1.〃ランクBスタートです
2.〃召喚器のパーツ×3スタートです
3.〃一度好きなコンマ効果を出せます
4.どれでもよい
5.通常テンプレver.に合わせる (属性2以外の場合)
6.その他
※決闘に属性の有利不利があるため、ゲーム性に2属性の導入はひとまず見送りです
解答例
A-1
B-2
C-3,4
D-1.5
以上です。アンケートご協力お願いします
何か不備や質問等ありましたら、言って頂ければ助かります
623
:
名無しの生徒
:2014/03/06(木) 22:37:19 ID:p5mPSZQM
A1
B3
C12
D5
不備なしだろうなー
624
:
名無しの生徒
:2014/03/06(木) 22:40:14 ID:nvNIsFEU
A1
B3
C13
D5
625
:
B級雷属性男子生徒 【魔道機械科】
:2014/03/06(木) 22:43:05 ID:5BEJLq2A
A1
B3
C12
D12
626
:
名無しの生徒
:2014/03/06(木) 23:09:53 ID:9JsKXwRA
A 1
B 3
C 1,2
D 5
627
:
名無しの生徒
:2014/03/06(木) 23:14:29 ID:q0K1A9u2
A1
B1
C23
D1
628
:
名無しの生徒
:2014/03/07(金) 22:30:52 ID:VyNh1.nE
1−3−2−4で
629
:
名無しの生徒
:2014/03/08(土) 18:24:05 ID:sLB9xkEA
>>622
A.1
B.3
C.2、3
D.2
いつもお疲れ様です、宜しくお願いします
630
:
担任
:2014/03/10(月) 21:09:38 ID:aM1HYkbw
アンケートご協力、ありがとうございました
まずはこのレスで集計結果を発表します
【ゾロ目特典 ”★ゾロ目を出したら〜〜” アンケート】
◎が決定案です
A『ゾロ目特典導入について』
7票 賛成◎
B『特典を導入するテンプレについて』
1票 通常テンプレのみ
6票両方◎
C『ゾロ目特典内容 通常テンプレver.』(2つまで選択可)
4票 ★ゾロ目を出したらランクBスタートです
5票 召喚器のパーツ×3スタートです◎
3票 属性を2つ選べます
D『特典の内容について ゲーム性テンプレver.』(2つまで選択可)
2票 〃ランクBスタートです
2票 召喚器のパーツ×3スタートです
1票 どれでもよい
3票 通常テンプレver.に合わせる (属性2以外の場合)◎
631
:
仮テンプレ
:2014/03/10(月) 21:11:50 ID:aM1HYkbw
ゾロ目特典は、両方のテンプレへ導入
内容は両方とも、召喚器のパーツ3つです
テンプレは以下のようになります。これでよろしいでしょうか?
何か無ければ、明日のスレ立て前にテンプレ置き場へ持っていきますね
――――――――――――――――――――
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね ★ゾロ目を出したら召喚器のパーツ×3スタートです
00 校長(全属性) ※初めに初レスで00を取った人のみ
00〜29 無、火、水から選択
30〜59 地、氷、風から選択
60〜89 雷、闇、光から選択
90〜99 教師 先生(属性自由+召喚器のパーツ×3)
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
○優先度:「生徒対抗登山大会(ゴール)」>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果
★”次コンマ”(=次のコンマゾロ目)のイベントと魔物襲来中の 00 は無効
00 強力な魔物が襲来する! 3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11 召喚器のパーツを2つ入手 ○3つで完成 完成毎に使い魔or魔道具を1体召喚できる(好きな物)
22 ランクアップ 取る度にC級→B級→A級→伝説→(自由) 初めに22を取得した生徒は委員長に、教師は教頭になる
33 謎のオーラに包まれて変身(好きな姿) 次コンマで解除
44 薬の調合を間違えて幼児化する。その姿が気に入られて理事長から召喚器のパーツを1つもらう 次コンマで解除
55 とんでもないことをやらかしてしまい停学。次コンマか魔物発生、試験合格で解除
55 (林間学校時)ワライダケ(キノコ)を食べてしまい、笑いが止まらなくなってしまう。次コンマか10の倍数で解除(林間学校終了でも解除)
66 体調を崩してしまいフラフラに 66か10の倍数で解除
77 オカルト研究部の実験に参加した結果、性転換する。実験の報酬で召喚器のパーツを1つもらう 次コンマで解除
88┌[魔術決闘] 次のレスで50レス以内の未来へ安価 [飛ばすレス]vs[受けたレス]でコンマの大きい方が勝利(※00の強さは99<00<01)
99└[魔術決闘] 勝った人はパーツを1つ入手+ランクアップ (自分が飛ばした安価を踏んだ場合は無効)
>>100
、
>>200
、
>>300
、
>>400
、
>>500
を取った人はそれぞれ実力試験を受ける。
[コンマ40以上]合格、召喚器のパーツを1つ入手+ランクアップする
[コンマ39以下]赤点、補習を受ける事になる。次コンマか魔物発生、試験合格、林間学校開始で解除
>>250
-
>>500
まで生徒対抗登山大会!次コンマでゴール 召喚済み・性転換・ランクB級以上なら、10の倍数でもゴール
大会参加中は原則魔法使用禁止(でもバレなければ使っても…) ゴール後は魔法使用が許可される
>>550
-
>>900
まで林間学校(停学・補習は解除)
>>900
- 山の主(ぬし)が学校へ コンマ3回か
>>970
到達により理事長が加勢し鎮圧。3人はランクアップ
>>1000
で在校生卒業
632
:
名無しの生徒
:2014/03/10(月) 21:21:21 ID:.IHAwWCU
>>631
おkです
633
:
名無しの生徒
:2014/03/11(火) 02:46:39 ID:BwsH2NEs
99の時に教師がまったく恩恵受けない形になるので、3個追加とかの書き方の方がいいかと
634
:
担任
:2014/03/11(火) 19:41:53 ID:OE2sGmr2
教師の部分を変えました
―――
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね ★ゾロ目を出したら召喚器のパーツ×3スタートです
00 校長(全属性) ※初めに初レスで00を取った人のみ
00〜29 無、火、水から選択
30〜59 地、氷、風から選択
60〜89 雷、闇、光から選択
90〜99 教師 先生(属性自由+召喚器のパーツを3つ追加)
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
○優先度:「生徒対抗登山大会(ゴール)」>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果
★”次コンマ”(=次のコンマゾロ目)のイベントと魔物襲来中の 00 は無効
00 強力な魔物が襲来する! 3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11 召喚器のパーツを2つ入手 ○3つで完成 完成毎に使い魔or魔道具を1体召喚できる(好きな物)
22 ランクアップ 取る度にC級→B級→A級→伝説→(自由) 初めに22を取得した生徒は委員長に、教師は教頭になる
33 謎のオーラに包まれて変身(好きな姿) 次コンマで解除
44 薬の調合を間違えて幼児化する。その姿が気に入られて理事長から召喚器のパーツを1つもらう 次コンマで解除
55 とんでもないことをやらかしてしまい停学。次コンマか魔物発生、試験合格で解除
55 (林間学校時)ワライダケ(キノコ)を食べてしまい、笑いが止まらなくなってしまう。次コンマか10の倍数で解除(林間学校終了でも解除)
66 体調を崩してしまいフラフラに 66か10の倍数で解除
77 オカルト研究部の実験に参加した結果、性転換する。実験の報酬で召喚器のパーツを1つもらう 次コンマで解除
88┌[魔術決闘] 次のレスで50レス以内の未来へ安価 [飛ばすレス]vs[受けたレス]でコンマの大きい方が勝利(※00の強さは99<00<01)
99└[魔術決闘] 勝った人はパーツを1つ入手+ランクアップ (自分が飛ばした安価を踏んだ場合は無効)
>>100
、
>>200
、
>>300
、
>>400
、
>>500
を取った人はそれぞれ実力試験を受ける。
[コンマ40以上]合格、召喚器のパーツを1つ入手+ランクアップする
[コンマ39以下]赤点、補習を受ける事になる。次コンマか魔物発生、試験合格、林間学校開始で解除
>>250
-
>>500
まで生徒対抗登山大会!次コンマでゴール 召喚済み・性転換・ランクB級以上なら、10の倍数でもゴール
大会参加中は原則魔法使用禁止(でもバレなければ使っても…) ゴール後は魔法使用が許可される
>>550
-
>>900
まで林間学校(停学・補習は解除)
>>900
- 山の主(ぬし)が学校へ コンマ3回か
>>970
到達により理事長が加勢し鎮圧。3人はランクアップ
>>1000
で在校生卒業
635
:
名無しの生徒
:2014/03/11(火) 20:13:10 ID:5OgVlUNU
>>634
これなら誤解もないでしょうしいいかと
636
:
名無しの生徒
:2014/03/18(火) 22:11:48 ID:4Pu8KDaI
この学校の情報をまとめたいです
まず生徒総数を
637
:
名無しの生徒
:2014/03/18(火) 22:17:37 ID:QjnAXKL.
ここは毎回リセットが決まりのコンマスレですし個人的には必要ない気がしますが…
そういった設定の決まりがあると、固いイメージが付いて新規さんも入り辛くなる気もします。
638
:
名無しの生徒
:2014/03/19(水) 02:40:22 ID:15DBCUBU
とっつきやすさが売りみたいな場所ですしね
いらないかと
639
:
名無しの生徒
:2014/03/20(木) 01:28:48 ID:quW2dlPo
____________________________
||
|| 『面白くない。進歩がない → 新しいテンプレメークする?まとめ』
||
|| どんなテンプレ?参考は?
||
||●きのたけパイセン
|| ・テンプレを次々に作り出す
|| ・1年勝負形式のスレだから「今年負けたけど来年は勝つ!」みたいな良いループの仕方してる
|| ・テンプレによってガラッと戦い方変わる
||
||●戦場サン
|| ・戦場も作戦があるし進歩し放題だな うん
|| ・戦場も毎回違う作戦で違う面白みを出してる感じ
|| ※作戦=進行中に期間限定で色んなコンマイベントが出てくる
||
||●魔法学校
|| ・スレ毎全リセット
|| ・ロール重視
|| ・コンマイベント様々
|| ・学校行事は日替わり
||
||○幻の体育祭 ※要手直し
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1337495519/232
||↑団体戦、ポイント制の試作品
||
||
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/ ナーナナナナナ ナーナナナナナ フゥー↑♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ________________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | 体育祭は一度開催したぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|改善の必要を感じたのを覚えている
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
640
:
担任
:2014/03/20(木) 01:41:32 ID:xDp5jyqQ
まとめました。
意見や案が出たら追加、検討していきましょう
●出ている案
1.体育祭テンプレ量産
2.今は
>>900
から始まる魔物の親玉倒すやつあるじゃん、あれを
>>500
からもっとルールも考えてやりだすサバイバルモードみたいなのあってもいいかも
ロールに影響の出るコンマイベントは魔法学校だけなので、その辺りも何か活かしてみたいですが。
>>636-638
無しの方が良さそうですね
641
:
担任
:2014/03/26(水) 23:38:52 ID:gk46EPH2
進めますね
体育祭はある程度の下地があります
サバイバルテンプレを固めましょう
642
:
体育祭テンプレのまとめ
:2014/03/26(水) 23:39:27 ID:gk46EPH2
【体育祭テンプレ】
紅白に組分けして、コンマイベントでの獲得ポイントを競うテンプレ
●作成ログ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1341671871/314
●アイディア一覧
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1341671871/322-323
●コンセプトテンプレ?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1341671871/320
●最終決定
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1337495519/232
○集計の課題・修正箇所
・コンマスルー
→ポイント増減を変身や決闘に左右されない形へ (例.コンマ〜で+、レス番偶数なら〜)
→自分で名前欄へ加算していく自己申告制へ
643
:
担任
:2014/03/26(水) 23:41:39 ID:gk46EPH2
【サバイバルテンプレ】
●
>>500
から特別テンプレ貼ってそれを元に親玉倒すテンプレ
考える所ってこの辺りでしょうか?
1、ゲーム性寄り?ロール寄り?
2、体育祭みたいに組分けはする?
3、どんなコンマイベントにする?
4、
>>500
までのテンプレは通常通り?親玉倒す準備する?
5、親玉はどうやって倒す?
(コンマ〜を数回出す?HPを決めてコンマで削る?両方)
6、ランクや魔道具で倒しやすくする?
7、倒した後は祝勝会テンプレとかする?
644
:
名無しの生徒
:2014/03/28(金) 20:30:04 ID:5MacApmE
1.ゲーム寄りでいいだろう、もともとロールばっかやってた人間ばかり参加するんだから思いっきりゲーム寄りにしないと何も変わらない(今のゲーム性天ぷらみたいに)
2.一つの敵を倒すというストーリーである以上、それにシステムの煩雑化回避という意味でもチームわけはない方がいいかと
3.体調不良や敵の攻撃で戦闘に参加できなくなるとか、武器取得でダメ倍加とか?ここは色んな意見をみんなで出したいよね
4.通常のままで「戦闘力検査」みたいなそれっぽい名前にするでもいいと思うけど、何か思いつけば変えてもいいよね
5.10の倍数でダメ発生とかにすると、コンマ効果を維持しつつ削れていいかと(煩雑化という問題もある)。削り方は10の倍数だしたらダメでも、十の位の数だけとかにしてもいいかと
6.そういう効果があった方が個人的にはいいと思うけど、システムの煩雑化が怖い
7.いいと思うけど、運用始めてから安定するまでは反省会に当てた方がいいかと(避難所でだと来ない人が結構いる)
645
:
名無しの生徒
:2014/04/03(木) 13:11:20 ID:cX4duQEw
>>643
1:どちらでもいいけど、そこそこ複雑なルールを採用するとコンマ見落とし(無視?)が増えるかもしれないので、場合によってはロール寄りのままでもいいと思われ
今のゲーム性テンプレも結構コンマ見落とし(例えば決闘の場合、属性・ランクを無視した判定の場合も結構ある)があるような気がするし
2:組分けをするのは面白いと思うが、1でも挙げたとおりその場合はロール寄りにしたほうがいいような…
3:パッと思いついたのが「変身」「アンカーで指定した相手とコンビを組む」
4:親玉を倒す準備の方向で
5:HP制の方向で
6:HP制の場合はあった方がいいような
7:あった方がモチベーション維持とかの面ではいいかも?
昼休みでろくに考えがまとまらない&まだ皆様と比べて経験が浅いのにいろいろ口出しちゃってスマソ
646
:
担任
:2014/04/04(金) 04:23:51 ID:CW.P2YO.
遅れてすみません
ご意見大変感謝です。助かりました
コンビの要素はいいですね。ゲームとロール両方で役立つ気がします。ナイスです。
以下報告です
≪見た目≫
・通常テンプレよりスッキリ。デメリット入れすぎた感
≪コンマイベント≫
・理事長、実力試験、召喚器のパーツ廃止
・ランク増設、召喚をランク特典へ
・コンマイベントにデメリットを。前述の通り入れすぎ感
≪コンビシステム≫
・88,99でコンビ結成
・以後、88,99は2人に影響
・前半はランクアップ、後半は親玉にダメージになる
≪期間イベント≫
・250-は準備期間。キャラ鍛えてシステムにも慣れてもらって
・550-は親玉戦
・親玉はHP制、2つの方法でダメージを与える
・10の倍数、召喚器でダメージ上下
・コンビコンマ、後述
≪集計≫
・名前欄に親玉へのダメージを記入
・集計は記入されたダメージのみ
記入するのは個人の総ダメージ、またはその都度与えたダメージを記入のどちらがいいでしょうか
例
パターン1.
それぞれのIDの最終レスを確認して集計
―――――
無属性生徒 ダメージ:1000
→50ダメージを与えた
無属性生徒 ダメージ:1050
―――――
パターン2.
IDに関わらず、名前欄に書かれたダメージを次々足していって集計
―――――
無属性生徒
→80ダメージを与えた
無属性生徒 ダメージ:80
→ダメージを与えなかった
無属性生徒
→今度は50ダメージを与えた
無属性生徒 ダメージ:50
―――――
647
:
試作品その1
:2014/04/04(金) 04:25:35 ID:CW.P2YO.
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
からは自分が親玉に与えたダメージを名前欄に明記して下さい
00 魔物が襲来。3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚し、親玉戦を有利にできる
33 謎のオーラで変身する(好きな姿) 訓練のランクアップ無効に 次コンマで解除
44 薬の調合を間違えて幼児化する。 親玉へのダメージが無効に 次コンマで解除
55 やらかしてしまい、召喚品没収。 召喚数のボーナスが無効に 次コンマで解除
66 体調を崩してしまいふらふらに。 10の倍数イベントが無効に 次コンマで解除
77 オカルト研究部の実験で性転換。 コンビのボーナスが無効に 次コンマで解除
88┌[コンビ] 安価で指定した相手とコンビを組む、またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[コンビ] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ200ダメージを与える
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>900
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える。計10000ダメージで鎮圧
>>1000
で在校生卒業
648
:
試作品その2
:2014/04/04(金) 04:25:48 ID:CW.P2YO.
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
からは自分が親玉に与えたダメージを名前欄に明記して下さい
00―[魔物] 3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚し、親玉戦を有利にできる
33─[訓練無効] 謎の煙で変身(好きな姿) 訓練のランクアップ無効 次コンマで解除
44―[戦闘無効] 薬の調合に失敗。幼児化 親玉へのダメージが無効 次コンマで解除
55―[召喚無効] やらかした。召喚品没収。 召喚数のボーナスが無効 次コンマで解除
66―[10倍無効] 体調を崩してフラフラに。 10の倍数イベントが無効 次コンマで解除
77―[コンビ無効] オカ研の実験で性転換。 コンビボーナスが無効 次コンマで解除
88┌[コンビ] 安価で指定した相手とコンビを組む、またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[コンビ] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ200ダメージを与える
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>900
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える。計10000ダメージで鎮圧
>>1000
で在校生卒業
649
:
担任
:2014/04/04(金) 04:32:53 ID:CW.P2YO.
見た目を変えた試作二種です
親玉のHPは仮です。
1.見た目
2.システム(ルール)のわかりやすさ
3.集計
>>646
の一番下
この三点が気になる所です。ご意見を下さい
アイデアや、現行テンプレと比べての意見等も大歓迎です。よろしくお願いします
650
:
名無しの生徒
:2014/04/04(金) 16:03:59 ID:jKxZ6NPE
これって900までやった後に誰かが足し算して勝敗を確認するって認識でいいのかな?
そうなると途中で落ちた人の分をどうするかってのがあるよね、昔似たようなシステムのスレにいたことがあったけどその時は過疎で5〜7人くらいしかいなかったからいいけど魔法学校は少しでも関わった人数となると10はほぼ超えてくるし結構面倒な気がする
あとコンビシステムは、安価先が既に他人とコンビ組んでたらどうなるの?重複する人がいてもいい感じ?
システムの概観としてはいいと思います、実際やらなきゃわからないとこもあるけど
651
:
名無しの生徒
:2014/04/04(金) 17:25:42 ID:UlOzgAHA
仮テンプレ作成お疲れ様です
>>649
1.試作の両方とも見た目分かりやすくシンプルに纏まっていると思います
2.ルールの説明の部分ですとやはり
>>650
さんの仰るコンビシステム関連等、疑問に残る部分があるような
3.集計は個人個人で行い、最後に一気にと言うのが分かりやすいかなーなんて思います
652
:
担任
:2014/04/06(日) 01:22:26 ID:ZAx6bkg6
>>650
>>651
集計は二種類ですね
話し合いや祝勝会に行く為に、ダメージ分を次々引いて行ってHPが無くなった時点で終了の場合テンプレに加筆が必要ですね
次々引いて行く為、パターン2のダメージ記載が良さそうです
途中で落ちた場合にもこちらなら集計に差し支えないのがメリット
>>900
過ぎて一気に集計となった場合は集計の手間が減りますね
パターン1を採用して、落ちた人のことを考えず
>>800
-
>>900
に書き込まれたレスを集計にするという事が出来そうです
こっちの方が現実的でしょうか。
653
:
名無しの生徒
:2014/04/06(日) 01:49:58 ID:JoxpmKsE
次々引いていくのは連続でダメが発生した時に二人で同時に引いたりしてめんどくさいことになりそう……レスすら読み落とすことがあるくらいのスピード性が売りなわけだし、そういう要素は避けたいかな
>>800
-
>>900
のみを対象にっていうのはいいですね、この案がいいと思います
654
:
担任
:2014/04/06(日) 07:41:01 ID:ZAx6bkg6
>>650
>>651
重複については皆さんのご意見で決めたいですね
どちらにしてもまず、原文だと無差別に組めちゃう感じなので
"安価で指定した相手が承諾すればコンビを組む事ができる。"
と変更します
2人に影響するから、自分がコンマ引いたら相手にも知らせる必要がありますよね
忙しさやロールと相談して選択しましょう
重複ありだと相手が数人なら88,99の時に自分が与えるダメージ減等のバランス取りが必要です
1人としか組めない方がシンプルになります
>>653
そうですね。やはり集計はやりやすい方を取りましょう
655
:
担任
:2014/04/09(水) 23:44:22 ID:jBAXMZDc
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
からは自分が親玉に与えたダメージ総数を名前欄に書いてください
00―[魔物] 3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚し、親玉戦を有利にできる
33─[訓練無効] 謎の煙で変身(好きな姿) 訓練のランクアップ無効 次コンマで解除
44―[戦闘無効] 薬の調合に失敗。幼児化 親玉へのダメージが無効 次コンマで解除
55―[召喚無効] やらかした。召喚品没収。 召喚数のボーナスが無効 次コンマで解除
66―[10倍無効] 体調を崩してフラフラに。 10の倍数イベントが無効 次コンマで解除
77―[コンビ無効] オカ研の実験で性転換。 コンビボーナスが無効 次コンマで解除
88┌[コンビ] 安価で指定した相手が承諾すればコンビを結成できる。またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[重複不可] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ200ダメージを与える
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>900
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える
>>800
-
>>900
にて集計を開始します ★名前欄に書かれたダメージ総数を集計。10000ダメージ超えで親玉鎮圧
>>1000
で在校生卒業
656
:
担任
:2014/04/09(水) 23:48:57 ID:jBAXMZDc
●重複可と重複不可
不可
>>655
88┌[コンビ] 安価で指定した相手が承諾すればコンビを結成できる。またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[重複不可] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ200ダメージを与える
可
88┌[コンビ] 安価で指定した相手が承諾すればコンビを結成できる。またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[重複可] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ100ダメージを与える
※バランスはダメージ量で調整
●集計方法
集計期間中書き込まれたレスで集計
>>550
-
>>900
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える
>>800
-
>>900
にて集計を開始します ★名前欄に書かれたダメージ総数を集計。10000ダメージ超えで親玉鎮圧
657
:
名無しの生徒
:2014/04/10(木) 22:31:53 ID:iocl0gCo
初レスのレス番で組み分けとコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
[奇数]…紅組
[偶数]…白組
00 校長―(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:「障害物競走(勝ち抜け)>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果」
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★点数獲得:
>>550
からは自分が獲得した点数を名前欄に明記して下さい
00 魔物が襲来。3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はそれぞれ+50点
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚する事ができる
33―[+30点] 謎のオーラで変身し奮闘(好きな姿) 次コンマで解除
44―[+??点] 魔物に対抗する魔法薬の材料を探す。3回で調合+50点 4回目で討伐+100点
55―[−20点] やらかしてしまい、召喚品を没収… 次コンマで解除
66―[−20点] 頑張り過ぎて体調を崩してしまう… 次コンマで解除
77―[+30点] オカルト研究部の実験で性転換。付き合ったお礼にオカ研が奮闘する。次コンマで解除
88┌[魔術決闘] 次のレスで50レス以内の未来へ安価 [飛ばすレス]vs[受けたレス]でコンマの大きい方が勝利(※00の強さは99<00<01)
99└[魔術決闘] 勝った人はランクアップ+30点加算 (自分が飛ばした安価を踏んだ場合は無効)
>>250
-
>>500
障害物競走!次コンマで勝ち抜け 召喚済み・変身中なら10の倍数でも勝ち抜け。勝ち抜けた人はランクアップ
>>550
-
>>552
ビーチフラッグ!
>>550-552
の3本のフラッグを取り合う。取った人達にはそれぞれ+20点。
>>550
-
>>900
体育祭!★期間中は20の倍数で特別イベント
20…応援演舞対決!ルールは魔術決闘と同じ
40…競技中に怪我をする。レス番が偶数で軽傷。奇数は重症、負傷状態になる。コンマ66か10の倍数で解除
60…可愛いチアガール達をみてやる気がみなぎり、大活躍。+30点
80…理事長謹製不思議な水を飲む。レス番が偶数ならランクアップ。奇数なら何も起こらなかった。
>>800
-
>>900
集計を開始します 合計ポイントの多いチームが優勝です!
>>1000
で在校生卒業
658
:
担任
:2014/04/10(木) 22:54:09 ID:iocl0gCo
_____________________
||
|| 『もっと!ゲーム性テンプレ 〜まとめ〜』
||
||
|| 候補
|| ≪体育祭≫
>>657
|| ≪サバイバル≫
>>655
||
|| 組み分け
|| ・体育祭のみ
||
|| 舞台設定
|| ≪体育祭≫ 紅白対抗体育祭
|| ≪サバイバル≫ 魔法学校vs魔物の親玉
||
|| 勝敗
|| ≪体育祭≫ コンマイベントや決闘によるポイントの増減
|| ≪サバイバル≫ 魔物の親玉のHPを、コンマ効果で削り切ったか否かで祝勝祭ryに分岐(実装予定?)
||
|| 内容
|| ≪体育祭≫(未実装含む)
>>657
|| ・コンマを踏む 例.【寮の門限を破ったのがバレた。-10点】
|| ・決闘で勝ったら加算 例.【勝った人はランクアップ+〜点】
|| ・同じチームで同じコンマを3回出したら加算、4回目で更に加算 例.【
>>320
の44 魔法薬探し】
|| ・魔物鎮圧で加算 例.【3回ゾロ目を出すと鎮圧。ゾロ目を出した3人に50点加算】
||
|| ≪サバイバル≫
>>655
|| ・10の倍数を出したらダメージ 例.【出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える】
|| ・召喚やらコンビやらでダメージ増 例.【同上】
|| ・色々と無効になるコンマイベント 例.【体調を崩してフラフラに。 10の倍数イベントが無効】
||
||
|| ∧ ∧ 。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/school/24690/1341671871/322-323
|| ( ,,゚Д゚)/ アイデェアイロイロ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ______________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | ゲーム性らしくなったな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|後は実際に感触を確かめよう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
659
:
担任
:2014/04/10(木) 23:15:06 ID:iocl0gCo
【ゲーム性↑↑テンプレ アンケート】
A『導入するテンプレについて』 (選ばれた方を試運転していきます)
1.体育祭
>>657
2.サバイバル
>>655
3.どちらでもよい
4.両方やってみたい
5.その他
B『集計係について』
1.私がやります!
2.誰もいない時はやるよ
3.いや…ちょっと無理ッス
4.その他
5.集計係を必要としない良い案がある
C『サバイバルのコンビについて』(仮決め)
1.重複無し
2.重複有り
3.どちらでも良い
4.その他
解答例
A-1
B-2
C-3
以上です。アンケートご協力お願いします
何か不備や質問、他に聞いた方がいいことあるんじゃないのー?等ありましたら、言って頂ければ助かります
660
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 16:14:14 ID:U6axpvIQ
>>659
A4
B3
C1
661
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 16:17:02 ID:m5RfxcXg
>>659
いつもお疲れ様です
A.4
B.2
C.1
でお願いします
とは言え今は本スレには余り参加出来ておらず、
集計も参加出来る場合にはやらせて頂きますと言った具合になってしまいますが
662
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 16:20:04 ID:U6axpvIQ
>>660
おっと補足です…
私もよく参加はしてるのですが毎日参加してる訳じゃなく、最後まで参加できるかも怪しいので…集計には立候補できません…
いつもありがとうございます
663
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 16:23:13 ID:Ot8qPCQI
>>659
A4
B2
C1
664
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 19:07:48 ID:vyUpttwA
>>659
A.4
B.2
C.1
665
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 21:04:13 ID:RJ.3ubxU
遅れてすみません
A:4
B:2
C:1
でお願いします
666
:
名無しの生徒
:2014/04/13(日) 21:15:47 ID:p3IYmZA.
>>659
A4
B2
C1
667
:
名無しの生徒
:2014/04/14(月) 17:12:17 ID:D1MwCZZ6
A4
B3
C1
でお願いします
668
:
担任
:2014/04/16(水) 01:42:59 ID:k3L6lsUk
では締め切ります。アンケートご回答ありがとうございました
まずはこのレスで集計です
A『導入するテンプレについて』
7票 両方やってみたい○
B『集計係について』
ご協力に感謝します◎
C『サバイバルのコンビについて』
7票 重複無し○
669
:
担任
:2014/04/16(水) 02:35:54 ID:k3L6lsUk
[試運転日程]
●水&木で告知
●金&土で試運転
両方のテンプレという事で二夜連続
それとコンビは非重複ですね
何かなければこの日程で行きましょう
[集計方法]
★
>>800
を越えてから書き込まれたレスが対象
★各自の名前欄にあるダメージを集計係が集計
基本はこうなります
次は今のテンプレの曖昧な部分を補完です
★
>>800
を超えた後に出したダメージ&得点については『無効』
集計の負担軽減です
これで問題が出てきた場合は集計期間を変更等の方で調整が効くと思います
以上です。他に必要な事はありますか?
670
:
サバイバル修正版
:2014/04/18(金) 00:48:47 ID:W6l.ubGo
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
から
>>800
まで自分が親玉に与えたダメージ総数を名前欄に書いてください
★
>>800
を超えた後に出したダメージは無効です
00―[魔物] 3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はランクアップ
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚し、親玉戦を有利にできる
33─[訓練無効] 謎の煙で変身(好きな姿) 訓練のランクアップ無効 次コンマで解除
44―[戦闘無効] 薬の調合に失敗。幼児化 親玉へのダメージが無効 次コンマで解除
55―[召喚無効] やらかした。召喚品没収。 召喚数のボーナスが無効 次コンマで解除
66―[10倍無効] 体調を崩してフラフラに。 10の倍数イベントが無効 次コンマで解除
77―[コンビ無効] オカ研の実験で性転換。 コンビボーナスが無効 次コンマで解除
88┌[コンビ] 安価で指定した相手が承諾すればコンビを結成できる。またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[非重複] 既にコンビの場合:訓練中は2人ともランクアップ、親玉戦はそれぞれ200ダメージを与える
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>800
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数をダメージとして与える
>>800
-
>>900
にて集計を開始します ★名前欄に書かれたダメージ総数を集計。10000ダメージ超えで親玉鎮圧
>>1000
で在校生卒業
671
:
体育祭修正版
:2014/04/18(金) 00:49:34 ID:W6l.ubGo
初レスのレス番で組み分けとコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
[奇数]…紅組
[偶数]…白組
00 校長―(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:「障害物競走(勝ち抜け)>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果」
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★点数獲得:
>>550
から
>>800
まで自分が獲得した点数を名前欄に明記して下さい
★
>>800
を過ぎた後の点数は無効です
00 魔物が襲来。3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。鎮圧に参加したその3人はそれぞれ+50点
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚する事ができる
33―[+30点] 謎のオーラで変身し奮闘(好きな姿) 次コンマで解除
44―[+??点] 魔物に対抗する魔法薬の材料を探す。3回で調合+50点 4回目で討伐+100点
55―[−20点] やらかしてしまい、召喚品を没収… 次コンマで解除
66―[−20点] 頑張り過ぎて体調を崩してしまう… 次コンマで解除
77―[+30点] オカルト研究部の実験で性転換。付き合ったお礼にオカ研が奮闘する。次コンマで解除
88┌[魔術決闘] 次のレスで50レス以内の未来へ安価 [飛ばすレス]vs[受けたレス]でコンマの大きい方が勝利(※00の強さは99<00<01)
99└[魔術決闘] 勝った人はランクアップ+30点加算 (自分が飛ばした安価を踏んだ場合は無効)
>>250
-
>>500
障害物競走!次コンマで勝ち抜け 召喚済み・変身中なら10の倍数でも勝ち抜け。勝ち抜けた人はランクアップ
>>550
-
>>552
ビーチフラッグ!
>>550-552
の3本のフラッグを取り合う。取った人達にはそれぞれ+20点。
>>550
-
>>900
体育祭!★期間中は20の倍数で特別イベント
20…応援演舞対決!ルールは魔術決闘と同じ
40…競技中に怪我をする。レス番が偶数で軽傷。奇数は重症、負傷状態になる。コンマ66か10の倍数で解除
60…可愛いチアガール達をみてやる気がみなぎり、大活躍。+30点
80…理事長謹製不思議な水を飲む。レス番が偶数ならランクアップ。奇数なら何も起こらなかった。
>>800
-
>>900
集計を開始します 合計ポイントの多いチームが優勝です!
>>1000
で在校生卒業
672
:
アンケート
:2014/04/19(土) 23:29:54 ID:jKyQ86XY
皆様ご卒業おめでとうございます!
体育祭お疲れ様でした
パッと見たところ今回は白組の勝ちらしいですよ
白組 120点
赤組 40点
お食事とお飲み物をご用意しましたのでどうぞ疲れたお体を癒していって下さいませ
【ゲーム性↑↑テンプレ アンケート 体育祭版】
A『組分けについて』
1.とても良かった
2.良かった
3.普通だった
4.悪かった
5.とても悪かった
6.その他
B『点数の獲得について』
1.とても良かった
2.良かった
3.普通だった
4.悪かった
5.とても悪かった
6.その他
C『改善の余地がある。改善の必要があると思う箇所について』(複数選択可)
1.テンプレの見やすさ
2.点数を獲得するコンマイベント
3.障害物競争 体育祭の期間
4.その他
D『ゲーム性↑↑テンプレ二種について』
1.とても良かった
2.良かった
3.普通だった
4.悪かった
5.とても悪かった
6.その他
E『サバイバルテンプレについて』
1.(改善を加えた)導入しても良い
2.導入しない方が良い
3.どちらでも良い
4.その他
F『体育祭テンプレについて』
1.(改善を加え)導入しても良い
2.導入しない方が良い
3.どちらでも良い
4.その他
解答例
A-1
B-2
C-2,3
D-4
E-1
F-2
その他ご感想がありましたらご自由に記入して下さい
アンケートご協力よろしくお願い致します
673
:
名無しの生徒
:2014/04/19(土) 23:39:32 ID:YP6TYvQ2
>>672
A3
B3
C2
D3
E1
F1
今回コンマほとんど出なかったから答えづらいな…
674
:
名無しの生徒
:2014/04/20(日) 08:19:31 ID:jO51sPiY
A3
B3
C2
D2
E1
F1
675
:
名無しの生徒
:2014/04/20(日) 10:29:50 ID:G3KvcHuw
>>672
A3
B3
C2.4(点数の集計)
D4
E1
F3
今回はコンマがほとんど出なかったから何とも…
676
:
担任
:2014/04/24(木) 21:57:52 ID:Ye3X8T9.
ご協力ありがとうございました
まずはこのレスでアンケートの結果を発表しますね
【ゲーム性↑↑テンプレ アンケート サバイバル版】
A『ランクアップについて』
1.とても良かった
3.良かった
7.普通だった
B『〜無効のイベントについて』
1.とても良かった
1.良かった
7.普通だった
2.悪かった(集計のときを考えると…)
C『コンビについて』
8.普通だった
2.悪かった
(未来安価無効くらいにはした方が)(あと、コンビではなく一時的なパワーアップ(一回だけ10倍ダメージとか)でもいいかと イメージ的には某スーパーな戦闘民族みたいな感じです)
D『集計のし易さについて』(複数選択可)
1.面倒だった
7.集計はしていない
1.また集計してもいいと思う
E『改善の余地がある。改善の必要があると思う箇所について』(複数選択可)
1.テンプレの見やすさ
3.ランクアップのしやすさ
4.コンマイベント〜無効の複雑さ
7.親玉のHP or 与えるダメージ
1.集計
2.その他
677
:
体育祭版
:2014/04/24(木) 21:58:06 ID:Ye3X8T9.
【ゲーム性↑↑テンプレ アンケート 体育祭版】
A『組分けについて』
3.普通だった
B『点数の獲得について』
3.普通だった
C『改善の余地がある。改善の必要があると思う箇所について』(複数選択可)
3.点数を獲得するコンマイベント
1.点数の集計
D『ゲーム性↑↑テンプレ二種について』
1.良かった
1.普通だった
1.悪かった
E『サバイバルテンプレについて』
3.(改善を加え)導入しても良い
F『体育祭テンプレについて』
2.(改善を加え)導入しても良い
1.どちらでも良い
678
:
担任
:2014/04/24(木) 22:26:20 ID:Ye3X8T9.
試運転で改善点が色々と出てきました
サバイバル
1.テンプレの見やすさ
2.ランクアップのしやすさ
3.コンマイベント〜無効の複雑さ
4.親玉のHP or 与えるダメージ
5.集計
6.コンビを未来安価無効にする
7.コンビを消して1回だけ10倍ダメージ等のコンマインベントを入れる
体育祭
8.点数を獲得するコンマイベント
9.点数の集計
この9点について意見をもらえると助かります
この中の一つへの意見でも構いません
例
1.テンプレにある〜はいらない
2.もっとランクアップを増やす
3.代替案は無いが、とりあえず無効〜は減らしてもいい
4.多すぎる。1,000くらいに設定して、与えるダメージを少し調整しよう
5.特に無い
6.安価先ではなく任意の相手に変えるとか
7.コンビは確かにいらなかった。ダメージ系を入れよう
8.サバイバルと同じく10の倍数で良いと思う
9.特に無し
6,7について、具体的な提案ありがとうございました。助かります
また、今後こういったテンプレ作成の進行について、改善やこういう方法もあるよといった物があれば参考にさせて頂きます
ではご協力をお願いします
679
:
名無しの生徒
:2014/04/30(水) 19:46:33 ID:2gCz0Zdg
4について少し
親玉のHPを10000のままにするなら出したコンマ×10くらいにするといいと思います
もし減らすのなら例にもある通り1000くらいがちょうどいいと思いますね
あと00はクリティカルで大ダメージとかもいいんじゃないでしょうか
680
:
担任
:2014/05/07(水) 23:18:19 ID:jnN1Y07c
修正箇所
1.ランクアップしやすさの件
→00で3階級ランクアップ
→コンビでランクアップ
2.無効の集計しにくさ
→召喚無効とコンビ無効を削除して無効コンマは3つに
3.召喚無効で召喚してない人は?
→召喚無効を削除。10倍無効に差し替え
→66は体調不良のみに変更
4.コンビ無効が機能してない件
→性転換のみに変更
5.コンビの意味があまりないような件
→コンビを組むだけで親玉ダメージが二倍に
→コンビコンマはランクアップコンマへ
6.親玉のHPが多すぎる件
→親玉のHPを1000に減少
→クリティカルやコンビのダメージ等を変更
681
:
担任
:2014/05/07(水) 23:18:30 ID:jnN1Y07c
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
から
>>800
まで自分が親玉に与えたダメージ総数を名前欄に書いてください
★
>>800
を超えた後に出したダメージは無効です
00―[クリティカル] 3階級ランクアップ、親玉戦の場合は次のダメージが10倍になる
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚し、親玉戦を有利にできる
33─[訓練無効] 謎の煙で変身(好きな姿) 訓練のランクアップ無効 次コンマで解除
44―[戦闘無効] 薬の調合に失敗。幼児化 親玉へのダメージが無効 次コンマで解除
55―[10倍無効] やらかしてしまい停学に。 10の倍数イベントが無効 次コンマで解除
66―[体調不良] 体調を崩してフラフラに 次コンマで解除
77―[性転換] オカ研の実験で性転換。 次コンマで解除
88┌[コンビ] 指定した相手が承諾すればコンビを結成できる。またはコンビを組まず2階級ランクアップできる
99└[非重複] 既にコンビの場合:2人共ランクアップ 親玉戦中ずっと10の倍数のダメージが2倍になる
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>800
まで魔物の親玉が襲来 出した10の倍数×召喚数×(クリティカル、コンビボーナス)をダメージとして与える
>>800
-
>>900
にて集計を開始します ★名前欄に書かれたダメージ総数を集計。1000ダメージ超えで親玉鎮圧
>>1000
で在校生卒業
682
:
担任
:2014/05/07(水) 23:51:21 ID:jnN1Y07c
ご意見ありがとうございました
修正の方をしました
〜無効は残しつつ、数を減らしてあります
行数と見やすさの関係から、召喚無効は召喚していない人用の効果を加えずにそのものを削除してみました
ランクアップとサイヤ人はまとめて00へ入れました
コンビは組むだけでダメージを2倍にする仕様に。わかりにくい文になっているかもしれないので、改善の方ありましたらお願いします
これで問題無いようならまた試運転を続けて行きたいと思います
683
:
担任
:2014/05/13(火) 02:07:10 ID:ygNBX/Ek
今までの問題点です
修正を加えた箇所はとりあえず済としました
サバイバル
済
2.ランクアップのしやすさ
3.コンマイベント〜無効の複雑さ
4.親玉のHP or 与えるダメージ
6.コンビを未来安価無効にする
7―α.1回だけ10倍ダメージ等のコンマイベントを入れる
未
1.テンプレの見やすさ
5.集計
7―β.コンビを消す
今回の試運転でコンビイベントに意見を頂きました
何かなければ次回はコンビイベントの無いテンプレで試運転になります。7-b採用ですね
684
:
担任
:2014/05/13(火) 02:08:57 ID:ygNBX/Ek
以下、召喚器の説明文を修正したテンプレです
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性)―ランクA級スタート(最初に00を取った人のみ)
00〜29 無、火、水から選択┐
30〜59 地、氷、風から選択┼ランクF級スタート
60〜89 雷、闇、光から選択┘
90〜99 教師(好きな属性)―ランクC級スタート
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
●優先度:コンマ効果解除>コンマイベント
●次コンマ:次のコンマゾロ目のイベントは無効
★ダメージ:
>>550
から
>>800
まで自分が親玉に与えたダメージ総数を名前欄に書いてください
★
>>800
を超えた後に出したダメージは無効です
00―[クリティカル] 3階級ランクアップ、親玉戦の場合は次のダメージが10倍になる
11┌[昇級] 取る度に[F級→E級→D級]→☆[C級→B級→A級]→☆☆[伝説級]にランクアップ
22└[昇級] 特典。☆の数だけ使い魔or魔道具(好きな物)を召喚できる ダメージボーナス:☆=×2倍 ☆☆=×3倍 ☆☆☆=×4倍
33─[訓練無効] 謎の煙で変身(好きな姿) 訓練のランクアップ無効 次コンマで解除
44―[戦闘無効] 薬の調合に失敗。幼児化 親玉へのダメージが無効 次コンマで解除
55―[10倍無効] やらかしてしまい停学に。 10の倍数イベントが無効 次コンマで解除
66―[体調不良] 体調を崩してフラフラに 次コンマで解除
77―[性転換] オカ研の実験で性転換。 次コンマで解除
88┌[テナント募集中]
99└[テナント募集中]
>>250
-
>>500
まで戦闘力検査と訓練 期間中10の倍数を取る度にランクアップ
>>550
-
>>800
まで魔物の親玉が襲来 10の倍数×(召喚、クリティカル、コンビボーナス)をダメージとして与える
>>800
-
>>900
にて集計を開始します ★名前欄に書かれたダメージ総数を集計。1000ダメージ超えで親玉鎮圧
>>1000
で在校生卒業
685
:
担任
:2014/06/10(火) 00:51:46 ID:45Gj1xiw
【ゲーム性↑↑テンプレ アンケート 体育祭版】
A『ゲーム性↑↑テンプレ導入について』
//試運転が終了した所で、改めて導入の是非です
1.両方とも導入
2.サバイバル版のみ導入
3.体育祭版のみ導入
4.両方とも不採用
5.どちらでもよい
6.その他
B『↑↑テンプレのローテション組み込みについて』
//テンプレ2種とも導入の場合、交互に開催です
1.3日毎に開催
2.5日毎
3.一週間毎
4.どちらでもよい
5.その他
C『前2日間の勢いでのサバイバル版開催の変更について』
//前2日間とは、開催日の前日、前々日の事です
//キャラを育てるテンプレなので、勢いの調整として提案させて頂きます
1.勢いに関わらず開催
2.前2日間が1日1スレ消化できる以上の勢いのみ開催
3.前2日間がASスレまで行ける勢いの時のみ
4.どちらでもよい
5.その他
D『前2日間の勢いでの体育祭版開催の変更について』
1.勢いに関わらず開催
2.1日1スレ消化できる以上の勢いのみ開催
3.ASスレまで行ける勢いの時のみ
4.どちらでもよい
5.その他
【VIPに立てる事についてのアンケート】
E『VIPでのスレ立てに対して』
//今後の方向性を決めたいと考え皆さんの意見を改めて聞かせて頂きたく設問しました
1.現状で人を増やす為にVIPに立てるのは良いと思う
2.現状で人を増やす為にVIP以外の方法を取った方が良い
3.VIPに荒らしがいるかの確認は有効
4.VIPに荒らしがいるかの確認は無駄
5.現状の勢いに満足している
6.現状の勢いに満足していない
7.現状でVIPに立てる場合に参加するつもりがある
8.現状でVIPに立てる場合に参加するつもりはない
9.特に意見はない
10.その他
F『Eを踏まえ、現状でVIPにスレを立てる事について』
1.今はVIPにスレを立てた方が良い
2.今はVIPにスレを立てない方がよい
3.どちらとも言えない
4.その他
G『VIPにスレ立てする時間について』
1.21:00のままが参加しやすい
2.21:30のほうが参加しやすい
3.どちらでもよい
4.その他
解答例
A-1
B-2
C-3
D-4
E-1.3,5,7
F-1
G-2
その他ご意見がありましたらご自由に記入して下さい
不備や不明な点などありましたら言って頂けると助かります
アンケートご協力よろしくお願い致します
686
:
名無しの生徒
:2014/06/11(水) 17:28:01 ID:/qn8QAmY
>>685
A.5
B.4
C.2
D.2
E.1.3.7
F.3
G.1
いつもお疲れ様です
ゲーム性テンプレの試運転には参加出来ず、曖昧な感じの答えになってしまっています
VIPに関してはいつかは戻り、参加者の確保は必要かなーと
ただそのいつかのタイミングがなかなか…近々ですと夏休みとかでしょうか?
687
:
名無しの生徒
:2014/06/11(水) 21:09:29 ID:0p78u/F6
A:2
B:2
C:2
D:2
E:1 4 6 7
F:3
G:1
688
:
名無しの生徒
:2014/08/03(日) 19:26:00 ID:BuuoPW5U
今はどんなキャラでやるか各自自由ということになっているけれど、それがかえってマンネリ化(キャラやネタの重複)の一因なっている
前みたいに「コンマ10〜19は熱血の火属性」と決めてしまって、いつもとは違うキャラをやるようにしてみては?
689
:
名無しの生徒
:2014/08/03(日) 20:21:12 ID:3P2ASj7U
「火属性=熱血」という型にはまらないようにコンマの一と十の位で性格と属性を決めるようにしたテンプレです(初期テンプレを基にしました)↓
【コンマ十の位】 【コンマ一の位】
1 無属性 1普通
2 火属性 2熱血
3 水属性 3超マイペース
4 地属性 4根暗
5 氷属性 5冷静
6 風属性 6ナルシスト
7 雷属性 7不良
8 闇属性 8高飛車
9 光属性 9穏やか
0 好きな属性 0好きな性格
ゾロ目 教師 ※好きな属性・性格を選べます
+【学科】 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
690
:
名無しの生徒
:2014/08/03(日) 20:44:46 ID:vzmJ2kSk
原点回帰ですね、いいんじゃないでしょうか
691
:
>>688-689
:2014/08/03(日) 21:00:10 ID:aeKkfTn6
>>690
ありがとうございます。自由度が高いのも良いのですがたまに迷ってしまうことがあったので…
以降のイベントですが「学校生活→旅行→卒業」という一連の流れも変えたらどうだろうと考えています。もちろんこのスレは魔法学校のスレなので学校生活は外せませんが卒業とは違う別のゴールも用意しても良いんじゃないかと
とりあえず今は他の方々の意見も聞いてみたいと思います。ご意見待ってます
692
:
名無しの生徒
:2014/08/03(日) 21:30:31 ID:yQLw4t7Y
試験を一番最後に持ってきて卒業試験にするとか…
693
:
名無しの生徒
:2014/08/03(日) 21:56:59 ID:vzmJ2kSk
ファンタジーっぽくダンジョン実習とかどうでしょう
694
:
担任
:2014/08/04(月) 20:00:33 ID:HIZmueo2
すみませんが、今回私が率先して議論をまとめるだけの余裕がありません。
無責任ながら皆さんに丸投げさせて下さい
目先の事とその後の事について、言及させて頂きます
私は最初期のテンプレ使用に賛成で、今と違う所や今のテンプレに至った経緯が感じとれるなら今後の意見に反映されるでしょうし
当時のテンプレが今のVIPでどう反応されるかというのも気になります
何かを決める際は最終的に多数決を取って頂ければ良いと思います。
今まで同数表だった時以外、ほとんど私は自分の票を入れたことがありません。
このスレは民主的な方法で運営できるはずです
今までの多数決はアンケートという形で取って来ましたので詳しくはテンプレ改変板をご参照下さい
最低24時間は投票する時間の確保をお願いします
695
:
名無しの生徒
:2014/08/04(月) 20:31:27 ID:K7eRM3.6
>>694
了解しました
今すぐに決められそうなことといえば「初期テンプレを復活させるか否か」ですね
一日で票を集めるのは無理そうなので(あと改変に関しても話し合いたいので)長めに一週間は取りたいと考えています
テンプレ改変する・復刻させるにしてもまずは皆様の意見が必要です
ご協力お願いします!
696
:
名無しの生徒
:2014/08/06(水) 03:33:53 ID:SWlKFjSs
復刻に一票です
改変についてですが
このスレの特色である魔法学校の要素をコンマイベントだけでなく
スレ経過による背景イベントにもより強く取り入れたらどうでしょうか?
697
:
名無しの生徒
:2014/08/06(水) 20:27:16 ID:iJjsbXTY
復刻いいと思います、私自身は最初期にはいなかったのでプレイ感とかはわかりませんが
>>696
の背景イベントというのが気になります、どんなのですか?
698
:
名無しの生徒
:2014/08/06(水) 20:29:47 ID:0053goQQ
山登りや修学旅行といったスレ経過による行事のことです
背景イベントってのは自分の中で勝手にそう名付けてただけです、すみません
699
:
名無しの生徒
:2014/08/06(水) 21:49:25 ID:vDxNPo16
一スレで
臨海学校→山登り→修学旅行→文化祭
ってやるのかと思った…
700
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 00:35:03 ID:.8i9OVvg
あぁー、今結構ないがしろにしてる人多いしねぇ……個人ロール偏重の現状を鑑みるに致し方ないところもあるのかもだけど
それに魔物なんかもコンマ見てる人がいなくて討伐されないみたいなこともあるし、昔の奇数偶数での一発判定の方がいいと思う
701
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 21:49:31 ID:47q.MNKY
ちゃんと期間を設けないとダメですよね、すみませんでした
期間は8/4〜8/14とします
【初期テンプレ復刻】
現在の票数…2票
702
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 21:52:50 ID:47q.MNKY
ロールを進めるとどうしても試験や魔物のイベントが疎かになりがちなのは確かですね
あと個人的な意見ですが魔物討伐の条件(コンマ70〜を3回連続で出す)が意外と難しい気がする
コンマ10の倍数を3回出すとかの方が分かりやすいかもしれません
703
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 21:56:32 ID:Z5z6Ai8.
笹のコンマとかも複雑って言うより少し面倒かな
あと少し違う話ですがASスレの条件緩和もしてほしいです
初期テンプレには賛成です
704
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:05:13 ID:nsyRtRm.
現行スレの方にも書いたけど次スレ立てたから前スレ埋めたり、パー速で人が来ないからびっぷたすに立て直してパー速側埋めるのってどうなの。
正直参加してた側としては不愉快だった
705
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:12:26 ID:CIe2p8Dg
人が来ないからじゃなくて800に到達したら埋めることになってるんでしょ
706
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:12:37 ID:47q.MNKY
移動ありがとうございます。現行スレの方を見てくれましたでしょうか?
残り200前後になったスレは埋めることになっていました。こうするようになったのはだいたい5月辺りからですね
(待合スレの
>>100
以降をざっと見てくれたら嬉しいです)
その理由は現行スレの方にも書いた通り(個人的解釈ですが…)
・800くらいになるとスレのイベントがほとんど終わってしまっている
・卒業間際に入学というのはちょっと…
という感じかと
707
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:14:18 ID:OY4IV6I.
>>701
初期テンプレに賛成はこのレスに安価すればいいですかね?
708
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:19:59 ID:F4eBEOFg
>>707
今日はどちらでも可です
とりあえず今日の分は0時にまとめますね
709
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:22:34 ID:nsyRtRm.
>>705
,706
そうでしたか、テンプレと職員室の方は目を通したのですが待合所の方は見てませんでした。
五月以前しか参加してなく最近復帰したので、ん?と思ってしまい……
スレ荒らし失礼しました
710
:
名無しの生徒
:2014/08/07(木) 22:26:46 ID:F4eBEOFg
>>709
最近復帰してきたばかりだったんですね
参加しようと思ったらなぜか埋められていた…というのは確かにビックリしたかと思います
待合スレは本スレに関すること(スレを立てる時間・どんなテンプレで立ててどの板で立てるか)などけっこうやりとりしてますので、まめにチェックしてくれると嬉しいです
711
:
名無しの生徒
:2014/08/08(金) 00:09:34 ID:sPRLdat2
8/7の合計票数
【初期テンプレ復刻】
現在の票数…3票
期間 8/4〜8/14 まで
賛成する人も反対する人もここに安価を付けて書き込んでくれると嬉しいです
712
:
名無しの生徒
:2014/08/08(金) 09:59:16 ID:s1F28H9E
せっかく属性でキャラを分けてるんだから
一つのコンマくらいは属性ごとに違う効果があってもいいかも
713
:
名無しの生徒
:2014/08/08(金) 10:12:15 ID:s1F28H9E
連投すみません
コンマって意図的に出せるものではないし効果もロールによっては無視できちゃうものも多いですよね、召喚器とか使わなきゃそれまでだし
だからもっとコンマを出したい!コメントしなきゃ!って思えるような要素が加えられればいいと思います
そうするとゲーム性って話になってしまうんですけど一定ポイント貯めないと卒業できないとか
それによって対抗戦や山登りといった実習系のイベントでクリアすればポイントが増えるとかどうでしょう
あとこれはスレが一回で使い切れない現状での補強案なのですが
一回の期限を1000までじゃなくってもう少し狭めるのはどうでしょうか?
例えば単純に500までなどにしてイベントの密度を増やし現状の間延びしてだれてしまう事への予防にならないかなと思います
714
:
名無しの生徒
:2014/08/08(金) 10:22:15 ID:aBxA77D.
現状のロール中心が特徴であるこのスレでその手の改善は、するべきなんだろうけどもう無理な気がします
コンマを出したくするには「コンマ効果がないとロールにかなりの影響が出る」もしくは「あると大きなメリットがある」の二つがいると思いますが、どっちにしろロールの範囲内で大抵のことはカバーできちゃったりするんですよね、それこそキャラロストぐらいのペナ付けないと
卒業できないってのも正直今の実習イベントとほとんど変わらなくて、現状実習イベントがロールにちょっと影響するかも知れないぐらいの働きしかないことを鑑みるになぁ……
イベント密集はありかもしれませんね、実際だれると会話のネタすら足りなくなることもあるし
715
:
名無しの生徒
:2014/08/09(土) 19:50:22 ID:BTarmYlc
パーツを貰えるのと階級アップは残った方がいいと思うな
でも
>>714
さんでも書かれてたけど召喚とかロールの流れでパーツ無くても呼び出しちゃう人居るんですよね
勿論名前欄には書いてないので良いとは思いますけど
コンマでキャラロストレベルのやるのはは流石にやり過ぎかな狙って出せないならその逆もあるし
ロールしてるところで突然キャラロストは強引だしね
強引過ぎるコンマにして無理矢理ロールに影響与えても面白くないと思うな
だから自分もイベント密集で良いと思います
716
:
名無しの生徒
:2014/08/10(日) 19:12:17 ID:IqjiGOaI
ポイント溜めて卒業目指すというのはいい考えだと思います
最近はカオスさが目立つ学校も少しはまともに見えるかもしれないですね
イベントはどうしたもんでしょうか
ここはあんまり自由度を低くしてしまうとかえってやり辛くなってしまうかもしれないので不安です
まずキャラロスは他の人が希望していれば考えようと思いますが、今は無しの方向で考えたいです
717
:
名無しの生徒
:2014/08/11(月) 07:11:59 ID:6rj2QZBE
イベント密集は単純にスレを二回分などと考えて
尺を縮めるということなので自由度はやらない…ですよね?
718
:
名無しの生徒
:2014/08/11(月) 18:12:37 ID:aZ4ED3Mg
もうキャラ考えるのを怠いって言う人の為に
一スレ=一年にしてイベント多くして三スレでキャラリセットにすればってとこまで考えたんですけど
新規さんが入りずらいですよね…
719
:
名無しの生徒
:2014/08/11(月) 18:22:36 ID:1DY0dXkE
イベントを密集は人数、速度によって場面転換が困難になる可能性もあるような
やるとしたら
イベント…
>>300
まで
イベント…
>>600
まで
イベント…
>>900
まで
残りの100レスは卒業式準備ってところでしょうか
3つのスレで同じキャラを使うというのは確かに新規さんが入り辛いかもしれないでかなり難しいですね
>>689
みたいなテンプレで考える手間を省くのはどうですか?
720
:
名無しの生徒
:2014/08/11(月) 20:29:02 ID:aZ4ED3Mg
>>719
確かに
>>689
さんの案はいいと思いますね
コンマで考えるのは早くていいと思います
721
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 17:54:54 ID:BtWhINVA
初期テンプレに関するアンケート、締め切りを今日までにしたけれどまだ2票…
延長するべきでしょうか
722
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 19:02:58 ID:4rTseW.k
他の話題が多過ぎてアンケートに気がつかなかったです
日にちごとで初期テンプレを復刻させるって感じで賛成かなぁと
723
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 20:36:05 ID:BtWhINVA
それもそうでしたね…、すみませんでした
もう少し募ってみたいと思います
期限を8/14からさらに一週間延ばして21日までにします
724
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 20:38:41 ID:BtWhINVA
8/14の合計票数
【初期テンプレ復刻】
現在の票数…3票
期間 8/4〜8/21 まで
賛成する人も反対する人もここに安価を付けて書き込んでくれると嬉しいです
その他新テンプレのアイデアも募集しています
725
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 20:56:26 ID:BtWhINVA
◆以下から選んで投票をお願いします◆
⑴
726
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 20:57:20 ID:BtWhINVA
⑴
727
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 20:58:49 ID:BtWhINVA
//すみません…なぜか途中までしか書き込めない
⒈
728
:
名無しの生徒
:2014/08/14(木) 21:01:41 ID:BtWhINVA
【1】初期テンプレを復刻させる(現在のローテーションに混ぜる)
【2】ある一定の期間初期テンプレでスレ立てする
【3】初期テンプレを復刻させない
【4】その他(何か他に案があれば)
729
:
名無しの生徒
:2014/08/16(土) 17:08:59 ID:eo4/XzCk
1に賛成です
730
:
名無しの生徒
:2014/08/16(土) 21:27:24 ID:EW9gjJQc
>>728
1に一票っ
731
:
名無しの生徒
:2014/08/17(日) 03:48:43 ID:JxFpinRY
これって一人がID変えて何回も投票してもバレないのでは?
732
:
名無しの生徒
:2014/08/17(日) 05:34:19 ID:absMMkjw
ここに限ってそんなことは無いと思いますが…
たとえIDが違っていても管理人さん側では同一人物か否かというとは調べれば分かるはずです
733
:
名無しの生徒
:2014/08/27(水) 18:06:30 ID:UsuzOMUg
遅れてすみませんでした。結局10どころか5にも満たなかったですね
もうこうなったら手当たり次第にやるしか無いのでしょうか?
734
:
名無しの生徒
:2014/09/04(木) 16:59:04 ID:a6PByxsM
すみません、質問なのですが今現在使われているテンプレは、
テンプレ置き場のどのテンプレなのでしょうか?
735
:
ここだけ異世界の魔法学校コンマ00で魔物襲来(修学旅行版)
:2014/09/05(金) 10:52:14 ID:n4vFo9EQ
●コンマとは・・・書き込みした時に表示される日時の下2ケタ。例えば「2019/12/24(火) 12:57:07」だと、コンマは07です。
●このスレへの初レスのコンマによって、以下の役割を演じてください。また、演じる役割を名前欄に書き込んでください。
00 校長先生(全属性)
00〜29 生徒 (無、火、水から属性を選択)
30〜59 生徒 (地、氷、風から属性を選択)
60〜89 生徒 (雷、闇、光から属性を選択)
90〜99 教師 (任意の属性)
●初レス以降のレスのコンマがゾロ目になることによって、下記のイベントがあなたに発生します。
あなたに起こった状態異常などは、随時名前欄に明記していってください。
00 魔物襲来。誰かがコンマ00か11(次コンマ扱い)を出す事で鎮圧。
11 使い魔(種類は自由)を手に入れる。再度11を出すと使い魔が体調不良になる。更に11を出すと復活。以後繰り返し。
22 出すたびに、検定に受かり中級、上級、伝説の魔法使いの順にランクアップ。
33 アルバイトをすることになる。もう一度33を出すとクビになる。
44 薬の調合を間違えて幼児化する。次コンマで解除。
55 (通常時)大変なことをやらかして停学。次コンマか10の倍数を出す、もしくは修学旅行が始まることで解除。
>>500
-
>>600
は停学にならない。
55 (修学旅行時)間違えてお酒を飲んでしまい、周りの人に絡み出す。次コンマで酔いが覚める。(修学旅行終了でも解除)
66 体調を崩し、テンションダウン。次コンマか10の倍数を出すことで解除。
77 オカルト研究会の実験のせいで、巨人化もしくは小人化してしまう。次コンマで解除。
88 呪いの書物に触ってしまったせいで、性転換してしまう。次コンマで解除。
99 魔法の行使に失敗して変身(好きな姿)してしまう。次コンマで解除。
●ルール補足
・コンマによるイベント発生の優先度:「体育祭(勝抜)」>魔物鎮圧>状態異常解除>コンマ効果
・次コンマとは・・・幼児化や停学等の状態異常を解除するときのゾロ目コンマです。
この時、ゾロ目コンマによるイベントは発生せず、状態異常の解除だけが行われます。
●スレの進み具合で全体イベントが発生します。
>>150
-
>>250
まで魔法体育祭。10の倍数かゾロ目のコンマで勝ち抜け。勝ち抜けるときのコンマの効果は無効。勝ち抜けたら、名前欄にわかるように明記してください。
>>300
-
>>500
まで修学旅行。(停学は解ける)
>>600
で在校生卒業。(目安なので、少しオーバーしてしまっても構いません)
>>600
以降はお別れの挨拶などをして気持ちよく終わりましょう。
736
:
ここだけ異世界の魔法学校コンマ00で魔物襲来(文化祭版)
:2014/09/05(金) 10:53:01 ID:n4vFo9EQ
●コンマとは・・・書き込みした時に表示される日時の下2ケタ。例えば「2019/12/24(火) 12:57:07」だと、コンマは07です。
●このスレへの初レスのコンマによって、以下の役割を演じてください。また、演じる役割を名前欄に書き込んでください。
00 校長先生(全属性)
00〜29 生徒 (無、火、水から属性を選択)
30〜59 生徒 (地、氷、風から属性を選択)
60〜89 生徒 (雷、闇、光から属性を選択)
90〜99 教師 (任意の属性)
●初レス以降のレスのコンマがゾロ目になることによって、下記のイベントがあなたに発生します。
あなたに起こった状態異常などは、随時名前欄に明記していってください。
00 魔物襲来。誰かがコンマ00か11(次コンマ扱い)を出す事で鎮圧。
11 使い魔(種類は自由)を手に入れる。再度11を出すと使い魔が体調不良になる。更に11を出すと復活。以後繰り返し。
22 出すたびに、検定に受かり中級、上級、伝説の魔法使いの順にランクアップ。
33 アルバイトをすることになる。もう一度33を出すとクビになる。
44 薬の調合を間違えて幼児化する。次コンマで解除。
55 (通常時)大変なことをやらかして停学。次コンマか10の倍数を出す、もしくは修学旅行が始まることで解除。
>>500
-
>>600
は停学にならない。
55 (文化祭時)間違えてお酒を飲んでしまい、周りの人に絡み出す。次コンマで酔いが覚める。(文化祭終了でも解除)
66 体調を崩し、テンションダウン。次コンマか10の倍数を出すことで解除。
77 オカルト研究会の実験のせいで、巨人化もしくは小人化してしまう。次コンマで解除。
88 呪いの書物に触ってしまったせいで、性転換してしまう。次コンマで解除。
99 魔法の行使に失敗して変身(好きな姿)してしまう。次コンマで解除。
●ルール補足
・コンマによるイベント発生の優先度:「体育祭(勝抜)」>魔物鎮圧>状態異常解除>コンマ効果
・次コンマとは・・・幼児化や停学等の状態異常を解除するときのゾロ目コンマです。
この時、ゾロ目コンマによるイベントは発生せず、状態異常の解除だけが行われます。
●スレの進み具合で全体イベントが発生します。
>>150
-
>>250
まで魔法体育祭。10の倍数かゾロ目のコンマで勝ち抜け。勝ち抜けるときのコンマの効果は無効。勝ち抜けたら、名前欄にわかるように明記してください。
>>300
-
>>500
まで文化祭。(停学は解除)
>>600
で在校生卒業。(目安なので、少しオーバーしてしまっても構いません)
>>600
以降はお別れの挨拶などをして気持ちよく終わりましょう。
737
:
名無しの生徒
:2014/09/05(金) 10:55:52 ID:n4vFo9EQ
長文失礼します。
2年前ぐらいにコンマスレをやったり、一部ルールの作成をしていた者です。
最近の様子を見ましたが、過疎が進行していて1000までいかなかったりするようですね。
皆さんも分かっているとは思いますが、新規参加者の数を増やすことができなくて過疎って行っているように思います。
新規参加者の獲得が上手くいっていないのは、
・テンプレを読んだだけでは、わかりづらくてルールの把握が困難。
・過疎っているのにスレが長くてだれる。
からなのではないでしょうか?
なので、
・テンプレでのルール説明をわかりやすくする。
・テンプレを見やすくする。
・コンマの効果を単純なものにしてわかりやすくする。
・スレのゴール地点(卒業)を短か目に設定する。
ということをやってみてはどうでしょうか?
新規参加者が増えて勢いが増せば、スレのゴール地点を1000に戻せばいいですし、
ルールを複雑なものに戻していってもいいと思います。
あと、前日のスレを消化できなかったといっても、次の日にそれを使って途中から再開するのはやめたほうがいいんじゃないでしょうか?
見た感じ明らかに人の集まりが悪いですし、面白いとは思えません。
また、新規参加者の定着を図るために、ローテするテンプレの数を一気に2つほどに減らし、
スレ立てをする場所もVIPとVIP+だけにしてみてはどうでしょうか?
テンプレと立てる場所が分りやすければ、新規参加者がスレ立てを行ってくれやすくなり、
コンマスレの復興につながると思います。
テンプレや立てる場所は、今まで多くの議論や時間をかけて決定したものだとはわかっていますが、
現状が悪い今、思い切って改変することが必要なのではないかと思っています。
勝手ながらテンプレを2つ程作らせていただき上に貼らせていただきました。
皆さんでご検討をよろしくお願いします。
738
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 21:44:25 ID:XTsWDzbg
待合室の方にも書きましたが
スレの日時やテンプレなどの相談はやはり早急に行わないと
駄目だと思うので話し合いましょう
とりあえず意見がないとどうしようもないのでなんでもいいので
アイディアや考えを言ってください
というわけで自分の意見ですが
日時に関しては確かに毎日やらずに日を決めたほうが人数は増えるかもしれませんね
それを週に何回やるのかは要相談ですね
テンプレについてですが
これは正直細かいところを変えるだけじゃあまり効果はないと思います
今のテンプレに固執せずに全くの新しい様式を考えるのもいいんじゃないかと思ってます
やはり新しい風というのは澱んだ空気を変えるのに重要だと思うからです
他にもアイディアなどはありますがひとまずここまで
皆さんの意見待ってます
739
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 21:57:04 ID:ImNTs0uM
曜日の指定は土曜日とあと二つぐらいどこかに入れて週に二回から三回ぐらいでやればどうですか?
740
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:05:34 ID:35cwHxnY
テンプレはもう少し短くした方がいいと思います
曜日は
>>739
さんと同意見です
741
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:07:54 ID:VF7PgYWA
自分は日時は土曜 水曜 金曜がなんとなくいいかと
テンプレの改善?案は考えてみたんですが
1召喚や決闘などのルールを一新する
2キャラを何度かスレ持ち越し可能にしちゃう(出張は除く)
3コンマ制度を消滅させる
ぐらいですかね
1は出張して反応を見てみないことには分かんないですね…
2は半コテさん予防になるし大分ロールの雰囲気も変わるかなーと
3これは出張が不可能になりますしもう復活は望めないから…今いる人で延命するだけの案です
742
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:12:37 ID:XTsWDzbg
曜日はまず週に何回やるかを決めないといけませんね
今のテンプレは内容を変えないと短くしようがないと思うんですよ
だからまずどう変えるかが問題になりますよね
>>741
ルールを一新するのは大賛成です
ただそうすると根本的な雛形から作り直さないといけなくなりそうですよね
2については週間って感じですかね?
曜日を併用すると一週間で一年生〜3.4年生と一日で一年区切りって感じ?
そうすれば年度ごとに行事が変わるのも無理なくできそうです
3、それはとりあえず最終手段というかもう雑談所と変わらないと思います
743
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:13:43 ID:9qi8VpsY
もうコンマなんてあってないようなものだしなあ 無視する人居るし
点呼制にするって案も考えたけどそんなことしたら余計にスレ立たなさそう
744
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:15:14 ID:gqaNAucw
最近はスレ立たないぶん雑談所に人がいってる気がしてならない
745
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:24:04 ID:VF7PgYWA
>>742
ですよね…1であんまり変わらないのは避けたい…
2は
>>742
さんが挙げてくれたのか1スレで1学年昇級で何スレかで完結にするのにするかで悩んでます
3は…自分も考えたくないですね
746
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:36:47 ID:XTsWDzbg
今のコンマは踏んだからってロールするのに何か大きく変化するものじゃないですしね
停学になっても普通に皆と喋ってるし
姿形が変わっても今じゃたいして気にもせずに生活してる
コンマはやっぱ踏んで「げっ」や「よし」と思ってコンマを踏むことに意義がないと
コンマスレとして機能できてないですよね
だから、それをどうしようかって考えるのが大事なんですけど
>>745
1と2ならまず根本になる2の方から考えていったほうがいいでしょうね
新テンプレは2がどうなるかによって内容が変わるでしょうし
747
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:43:28 ID:VF7PgYWA
>>746
そうですねこれは皆の意見を聞いた方が良いですかね?
748
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:45:19 ID:dvqmxxKQ
そういう意味ではコンマをもっと過激にするしかないでしょ、それこそここだけバイオとかみたいに踏んだらキャラロストみたいなレベルで
そうでもしなきゃ今さらなに変えたって無駄だと思う
日時は決めるべきだと思う、必要なのは立てるときの勢いなんだしね
749
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 22:58:57 ID:XTsWDzbg
>>747
とりあえず皆で細かく詰めてかないとですかね
>>748
そういえば前にコンマを変える相談をしたとき
踏んだら喋れなくなって行動で示すしかなくなるみたいなアイディアがありましたね
当時は却下されたけどそういう行動阻害系コンマもありかも
750
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:09:22 ID:VF7PgYWA
>>749
そうですね
後は出張繰り返すしか無いですね
751
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:10:50 ID:dvqmxxKQ
>>749
そういうのでもいいと思う、要はコンマがロール以上の存在感を示せればいいというのが私の主張
大昔にいってる人がいたけどコンマ周りいじるんなら妥協しちゃダメだと思う、ゲーム性テンプレもその人が言ってたように結局いつものテンプレとなんにも変わらなかったしね
まぁここまで言っておいてなんだけど個人的には先に曜日の方決めた方がいいと思う、そっちの方が楽に決められるしそれ決まればもう片方の議論をする日もなしくずし的に決まってより進行すると思われ
752
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:14:25 ID:XTsWDzbg
確かに最優先は曜日ですね
1、週に何回にするか
2、その日のプレイが終わったら完全に切るのか持ち越すのか
3、曜日はいつにするか
って感じですか?
753
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:21:16 ID:dvqmxxKQ
そんな感じかなー、早速回答すると
1.2~3が限度な気がする、まぁ参加者がもっといけるようであれば適宜増やすなり逆に人がいなければ減らすなり随時動かせばいいし最初は気楽に決めていいかと
2.連日やるならともかく隔日とかになるのなら切っていいかと
3.日とどっか適当に他の日にいれればいいかと。個人的には木はやめてほしいかな
754
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:31:23 ID:VF7PgYWA
1.上に同じ1〜3回ですね
2.連日やるなら土日ですかね〜出張の場合は引き継ぎ無しで
3.個人的に水曜かな〜
755
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:36:04 ID:XTsWDzbg
個人的には
1、上に同じ
2、切ったほうがいいと思う
3、休日の土日と平日の真ん中で水
ですかねー
とりあえず待合室の方にも持っていきます
期日を設けて採決は待合室でやった方がこっちでの話し合いがそれなくていいかな?
756
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:39:17 ID:dvqmxxKQ
いいと思う、一週間後まで集めてくらいが妥当かな
それまでの間は他の議論は待合室行きかなー、ここで同時に複数の事柄を進行するのは得策ではないだろうし
757
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:55:50 ID:VF7PgYWA
何度も待合室で宣伝しなきゃですね
758
:
名無しの生徒
:2014/09/14(日) 23:57:17 ID:XTsWDzbg
じゃあ採決はこっちということにしますか
問題ないですよね?
759
:
名無しの生徒
:2014/09/15(月) 00:00:12 ID:7PBRYDAU
いいと思いまっせ
760
:
名無しの生徒
:2014/09/15(月) 00:13:49 ID:zUjRdJ/Y
書いてきましたー
761
:
名無しの生徒
:2014/11/30(日) 21:15:56 ID:w4kAJoWY
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/otaku/13632/
762
:
名無しの生徒
:2014/12/05(金) 01:37:03 ID:maBmriMw
自分がここに来たばかりの時は毎日テンプレが微妙に違うのに戸惑ったなぁ
当面は一つのテンプレに固定するのはどうだろうか
それで今のコンマイベが00を抜いて
11 p2
22 ランクアップ
33 変身
44 幼児化する p1
55 停学
66 フラフラ
77 性転換 p1
88、99 魔術決闘 勝利時 p1+ランクアップ
なわけだけど
11、22、44、77、8899勝 がポイント増加
33、55、66、8899負 がポイント減少
さらに途中の試験や大会勝利で増加って感じかな?
763
:
名無しの生徒
:2014/12/05(金) 01:37:17 ID:maBmriMw
ミス
764
:
試作版・新テンプレ 文化祭
:2014/12/13(土) 23:35:12 ID:OZVCamN.
初レスのコンマで属性決定 名前欄に書き込んでね
00 校長(全属性) ※初めに初レスで00を取った人のみ
00〜29 無、火、水から選択
30〜59 地、氷、風から選択
60〜89 雷、闇、光から選択
90〜99 教師 先生(属性自由)
[学科] 任意でキャラの特徴となる学科を自由に付けられます
[ポイント]生徒は0P、教師は15Pからスタートしコンマや全体イベントで増減し、 10Pごとに中級、上級、超級の順にランクアップし
その度に報奨として魔道具(設定は任意)を貰えます。ただしポイントが規定以下になると降格してしまい魔道具は没収されてしまいます
○優先度:「生徒対抗登山大会(ゴール)」>解除(条件が同じものは一括解除)>コンマ効果
★”次コンマ”(=次のコンマゾロ目)のイベントと魔物襲来中の 00 は無効
00 強力な魔物が襲来する!50レス以内に3レス連続でコンマ70以上を出す事で鎮圧。全員に+10P できないと全員-4P
11 有志イベントに参加し+3P
22 優秀な成績が認められ+4P 初めに22を取得した生徒は委員長に、教師は教頭になる
33 高度な魔法に成功し変身(好きな姿)評価され+2P 次コンマで解除
44 魔法に失敗して幼児化する。減点されて-2P 次コンマで解除
55 とんでもないことをやらかしてしまい反省文を書く事に-3P
66 体調を崩してしまう-1P 66か10の倍数で解除
77 オカルト研究部の実験に参加した結果、性転換する。+2P 次コンマで解除
88┌[魔術決闘] 次のレスで20レス以内の未来へ安価 [飛ばすレス]vs[受けたレス]でコンマの大きい方が勝利(※00の強さは99<00<01)
99└[魔術決闘] 勝者は敗者から4P奪う (自分が飛ばした安価を踏んだ場合は無効)
>>100
、
>>200
、
>>300
、
>>400
、
>>500
を取った人はその場で実力試験を受ける。
コンマ40以上で合格し+10P、それ未満だと失格し-5P
●スレの進み具合で全体イベントが発生します。
150-250まで魔法大会。10の倍数かゾロ目のコンマで勝利し+5P。勝ち抜けるときのコンマの効果は無効。勝ち抜けたら、名前欄にわかるように明記してください。
300-500まで文化祭。ポイントがマイナスの人は0に戻ります
600で在校生卒業。(目安なので、少しオーバーしてしまっても構いません)以降はお別れの挨拶などをして気持ちよく終わりましょう。
765
:
名無しの生徒
:2015/07/26(日) 23:22:11 ID:/XLN5Pbk
まずいまずいもうスレが立たない
766
:
名無しの生徒
:2015/07/26(日) 23:28:20 ID:34cfYY0E
どうする
当分は職員室使うか
767
:
名無しの生徒
:2015/07/26(日) 23:43:21 ID:/XLN5Pbk
http://jbbs.shitaraba.net/internet/22265/
こっちの管理人さん生きてたからこっちに移りましょう
明日以降のスレでは移転告知も重点的にやらねば
768
:
試作版・新テンプレ 文化祭
:2015/07/26(日) 23:53:09 ID:4IH9KLlE
とうとうこの避難所も限界か……なんだか寂しいく感じるなぁ
769
:
名無しの生徒
:2015/07/27(月) 00:05:30 ID:CTs9srGA
担任さん結局戻ってきてくれなかったしね……
せっかく勢いが戻ったタイミングでこれかぁ
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