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みんなで考えるサーヴァント262
ここはみんなでサーヴァントの設定を議論し製作するスレです。
他板や他スレに迷惑を掛けずに、隔離スレであるこのスレで、思う存分妄想して下さい。
しかし、一人自由にやりたい場合は「ぼくのかんがえたサーヴァント」スレに行きましょう。
あるいは「ぼくの考えたサーヴァントで聖杯戦争スレ」でお願いします。
【スレ内ルール】
1 話し合い最優先、自分勝手に決めないこと。
2 意見がまとまらない場合は投票による多数決。思い通りに行かなくても割り切る。
3 インフレや高CQ、最低は程々に抑える。
【製作手順】
1 まず、皆で鯖化する候補を選ぶ。候補の推薦には【解説】の雛型付きで。
2 その候補の製作方針を決め、話し合いながら製作する。
3 2の皆鯖を基本に、第○次皆鯖による聖杯戦争をイメージして他の候補を製作。
4 七騎分の完成を目処に、最終調整。以後のwikiでの修正は皆鯖板での議論が必要。
5 次スレは>>970 。スレが立たない場合、>>971 以降が立候補してから立てる。
【書式】
1 一行40字以下。
2 スキルと宝具の説明は、各行ごとに左一字分を余白を入れる。
3 英数字は半角表記で統一。
4 カタカナは全角表記で統一。
5 プラスは『+』、マイナスは『-』、省略は『−』を使用。
まとめWiki
http://www13.atwiki.jp/minasava/
皆鯖板
http://yy62.60.kg/minasaba/
皆鯖候補一覧
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1207631342/
皆鯖候補一覧その2
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1351922015/
皆鯖SS・イラスト投下スレ
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1306760041/
皆鯖板(携帯用)
http://same.ula.cc/test/p.so/yy62.60.kg/minasaba/
鯖の強さの議論はこちらで↓
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1222850094/
今まで作った鯖の雑談はこちらで↓
http://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1351922612/
前スレ
みんなで考えるサーヴァント261
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1384955606/
【臨機応変】ぼくのかんがえたサーヴァント 二十四人目【初志貫徹】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1382698363/
【バビロンの蔵】武具解析スレ 第2倉庫【剣の丘】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1180011674/
【考察】型月作品考察材料保管スレ【補助】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
【クラス別該当条件】
セイバー:戦士としての逸話と短柄武器を保有。
ランサー:戦士としての逸話と長柄武器を保有。
アーチャー:射撃兵装を保有。
ライダー:騎乗兵装を保有。
アサシン:『気配遮断』のスキルを保有。
バーサーカー:発狂した、気性が荒い等の逸話。
キャスター:『魔術』、『妖術』、『仙術』等のスキルを保有。
【元ネタ】
【CLASS】
【マスター】
【真名】
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
【固有スキル】
【宝具】
『()』
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
【Weapon】
『』
【解説】
【第三十三次皆鯖】
セイバー:
ランサー:森長可
アーチャー:
ライダー:ノア(作成中)
アサシン:グレンデル
バーサーカー:
キャスター:アイザック・ニュートン
"
"
【元ネタ】聖書
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】
【属性】
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
対魔力
騎乗
【固有スキル】
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断ができるようになる。
ランクDの場合、人生の転換ポイントといえるような状況でしか、効果を発揮しない。
聖人:C?
始祖:C?
言語理解:B?
動物使役?
道具作成?
【宝具】
『捕獲装置()』
ランク: 種別:対人・対衆宝具 レンジ: 最大捕捉:1人、1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り魂を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『船宝具()』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
その実態は蓄積された魂の情報を元に新たな生命を作り上げる事で、
断絶を乗り越えんとする魔導生命研究所(バイオマジックラボ)。
外装であるゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
『船宝具()』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できる。
【Weapon】
『』
【解説】
したらばのメンテのせいかますます進まないな
前スレ>>1000
入れ知恵さえあれば・・・ってのは流石に言い出したもん勝ちって言うか
大概の魔術師であれば当たり前だろうし考慮しなくていい気がする
忘れてたが黄帝ですらD(A+)な事を考えれば、
いっそ二重召喚を食い違いを恐れずに搭載するのもありじゃないかと思う
>>3
黄帝は公式じゃないですし
エリザがバーサーカーなのに対魔力Aだったりランサーなのに陣地作成Bだったりと普通に高いからその辺はあまり気にしなくていいと思う
本来のクラスより低くしないと二重召喚(笑)だし
あんまり低くするとエリザがおかしいし・・・
まぁエリザは裏側ブーストもあると言えばあるんだけどね
"
"
黄帝は当時の住人が勝手な解釈で決めただけの事
後発がそれに縛られる必要はない
だな
ノアはノアだよ
変に縛られないで作っていこう
始祖スキルは彼以降からの人間系からのダメージ減少や人に由来する神秘の減少
どんだけ強くする気だよ、コンセプト破綻か
んーまぁBかCで良いんじゃないの
エリザの陣地作成ぐらいで
始祖スキルはなんかな
別に付ける必要を感じないと言うかなんと言うか
アダムとかなら話は別なんだが
Bでどうかな?
始祖スキルについては付けるとしたらアダムより下ランクな感じ?
始祖いらないだろ
効果もいまいちしっくりこないし
なんであの効果なんだ?
ひむてんの企画で出てきた「最初の人類」がそういう能力だったからじゃね?
始祖スキルは俺も要らないと思う
>>5
二重召喚は単に他のクラス別スキル持てるようになるだけじゃなくて
他のクラスでないと持てない宝具とかステとかも持てるようになるスキルな気がする
>>14
よしんばそうだとしてもノアに関してはスキル以外そんなに関係無くね?
精々魔力がちょい高くなるぐらいか
「宝具」とか「ステ」とか「スキル」とか持てるようになるスキルなら、
やっぱり本来のスキルより低くしなきゃがっかりとまでは言わないけど
恩恵が少ないと言われてもしょうがないし
やっぱ統一言語付けようよ、バベルの塔以前なんだから使えるだろ
ギルもバベル以前だけど持ってないから要らないよ
そうだな、動物達のつがいを集めたのも統一言語の力なのかもしれないしそうゆう意味では良いじゃない、
統一言語
>>18
箱船に捕獲機能が付いてる以上、
動物を集める為の統一言語は不要かと
>>17
ギルは使えないだけで、ノアが使えないとは限らない
ギルが使えないのに何か合理的な理屈が無い事には・・・
別にノアに必要な属性だって訳でも無いしな
ギルって神話違うじゃん
バベルの塔のモチーフはバビロニア起源と言われてるんだなぁ
エ・テメン・アン・キっつってネブカドネザル2世の即位している頃完成したんだと
さらに言えば作り始めたのはシュメール人だってさ
ギルの時代、世界はウルクしか無かったってきのこの発言もあるし
神話が違ってもその起源は全部バビロンに通じてるんだよね。英雄王の設定的に
おいおい、まさかギルの頃は地球は球形じゃなくて世界はウルクしかなかったとでも
神代は物理法則が無視されてた世界なんで
無茶な世界でもドンと来いですよ
前スレの986で統一言語案があったけど、
統一言語:A
バベルの塔が立てられる以前の神代、万物が共通して話していた言語。
世界からの命令と同等の効力を持つ絶対的な催眠術を使用可能。
ただし、対象者の真名を看破しなければ効力はない。
統一言語はランクの差でどう変わるんだ?
使えるか使えないかの二択だろ
統一言語はありと思う
ノアさんある漫画を見て
そうか、Gと人間を合わせればいいのか!
あるゲームをして
電気ネズミ可愛いじゃないか
ある特撮を見て
空飛ぶ巨大なカメだと!
聖杯戦争そっちのけで漫画、ゲームにはまり参考に
箱舟内部には何処かで見たことがある生物か溢れててたりあると思います
無くて良いよ
ただでさえ魔術師なのに根源に行けるようになるじゃん
>>24
地球は丸かっただろうけどギルは同時世界のすべてを支配した英雄王だったって設定だろ?
なら「人の住む世界」はウルクだけだったんじゃね?
まあ、SNの要らない奴隷はいなかったって発言からすれば、面積や人口は大したことなかったんだろうけど、それは人類の版図がそのくらいだったって事で
・どっちも実際にあった
・どっちかは実際にあった。もう片方はヘラクレスやメドゥサみたいな神話
・両方ただの神話
今回は一番下だろうし、どっちも実在にいたっては一番ないでしょ
おいおい、聖書が作り話とか正気か?
申し訳ないが統一言語はNG
もうそれだけでいいんじゃないかになるよ。宝具がただのオマケにまで落とされるくらいの劇薬だそれは
良いんじゃないの、神話時代の設定だし統一言語もありで
バベルの塔案
統一言語B
創世に使われたロゴスの一端。
互いが互いを知らなくてさえ距離と遮蔽と知性を無視して会話できる。
らっきょ案
統一言語B
創世に使われたロゴスの一端。
世界を変容できるが、自分の周囲を短時間しか変えられない。
自分を法則の一部にすることはできない。
ギルって架空の英霊だって言及された事あったっけか?
一応統一言語の設定
・人々が別れる前にあったとされる『真理』
・統一言語で世界の記録を引き出すことができる。
・太古のバビロニアで神に乱される以前の力ある言語。
その頃は人間・動物・植物・無機物の区別なしにこの言語を使っていた。
・根源の渦を通して魂に効果を及ぼす強力な催眠術のようなもの
・神により根源の渦を介さず、魂ではなく脳に作用する乱された言語に置き換えられた。
・他の者はこの言語で言い返せないので強制的にこの言語に従ってしまう
・この言語は根源の渦を介して魂に作用するので、
コレを拒否するのは自身の存在を否定するのと同義だからである。
・統一言語と根源に通じている両儀式の肉体は同じ階級。そのため式個人に対しては効き目が薄い
>>35 で言うなら、バベルの塔案のほうかな
距離あっても声を届かせたり、動物と放せたりするくらいでいいと思う
メタ的なことを言うと、ノア自身は「統一言語」を自覚的に使っていると思えないから
ゴドーワードは魔術師として自覚して命令形で使用しているのと反対で
>>36
逆に実在の英雄と言及された事があるか?
詳細な過去を回想できるメドゥーサがいるんで、CCCで過去を明瞭に語っていてもギルが架空じゃないとは言い切れない
原作で実在と確実に言えるのはセイバーぐらいじゃね
>>39
それは実在が確実かどうかであって
架空の英霊である事が確実かどうかとは別物だろ
>>31 は「ギルは確実に架空の英雄」と言い切ってるんだぞ?
だからそんな設定あったか?と返した訳で
一応原作準拠で
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言語。
この言語は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事ができない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
また、耳栓をする事で封じる事もできる
耳栓は映画の謎設定だろ
それでも公式でしょ
>>41
いいと思う
いやいや
>Q. ワードオブバベルの世界言語は文字どおり世界そのものに働きかけるものですが、
> その効果を打ち消した鮮花のウォークマンは、どのような魔術的処理をしたのか教えて下さい。
> 協会に遺された玄霧先生の研究結果ですか?
> <鵜澤あきら>
>
>奈:劇場版ではワードオブバベルなんて単語は出てこないのです!
> そこは文字通り、目をつむり耳を塞いでおいてほしい。
公式()w
じゃあこうかな
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言語。
この言語は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事ができない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
神話の系列が違うので、バベルの塔がギルより後に出来たというのは確定してない
学者が紀元前6世紀のジッグラトと関連付けてるだけ
実際fate世界ではギルは統一言語を話せていないので、多分ジッグラット≠バベルの塔
ノアより後の時代でバベルの塔が出来たのは聖書の時系列上確実
それは別にしても紀元前2600年のギルより古い紀元前3000年の人類だから使えてもおかしくない
>>人類最古の英雄であるギルガメッシュの物語は、世界各国の神話に模倣された。
>>あらゆる神話の原典、英雄たちのモデル……と言っても過言ではないだろう。
>>大なり小なり、様々な神話の英雄たちはギルガメッシュ伝説から派生したものだ。
「人類最古」であり、「あらゆる『神話』の原典」であると明言されてるね
逆に言えばアダムとイブですらギルガメッシュ以後の神話でしか無いとも取れるが、
まぁ今は関係無いわな
なんで統一言語Bランクなの。使えるか使えないかしかないんだからランク付けなんてできないだろ
まあ俺はそもそも要らないと思うが
効果としてもキャラの特徴としても強烈なもんだから
持たせるならそれ主軸に組んだ奴だけにしときたいとは思う
個人的な好みの話でしかないけど
ゴドーワードの効果自体ははっきりしてるのに
背景自体があやふや過ぎて使いづらいんだよ
効果もレンジもランクも何もかも分かってるのに誰が持ってるのか全く分からない宝具みたいなもんだ
エリザのドラゴン化みたいなもんで共通認識が取れてないんだよ
統一言語は没で良いだろ。効果すら迷走し始めてる
宝具特化型ってコンセプトからも外れるしな
宝具だけでも十分チートなのに統一言語まで付けたら手が着けられなくなる
いや、統一言語の設定は面白いからそのままで良いだろ
神話の時系列考えたら統一言語有りだろ
ギルの時代にはもうバベルが崩壊して言語が乱れてたんだろう
ランクの問題はこうやって解決しよう
言語理解:EX
統一言語を理解する事で現存する全ての人種・部族の言語、
更にはそこから生まれた背景・信仰・原理・思想の全てを理解出来る。
統一言語は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事ができない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
>>53
ギルより古い英霊なんて存在しないんじゃね
いや、CCCでは十の王冠てゆう黙示録獣の起源はギルより古いよ
>>56
英霊じゃないだろうに
>>57
論点そこじゃないだろ?
神話が成立したのがギルガメッシュ叙事詩より新しいってだけで、ノアが生きていたであろう時代はそれより古いぞ
>>58
最古の英霊って話なんだから、そこだよ
>>59
信仰を受けて英霊として登録されたのが統一言語の消失後なら
統一言語は英霊としては保持してないんじゃね
> 最も古い時代、まだ世界が一つだった頃の話をしよう。
って話だから、ギルの時代は最も古いし、バラバラになる前じゃね
>>55
最初の人類アダムと同時期のリリス
同神話でギルより古いウトナピシュティムあたりじゃね
>>61
しかし、現代に償還されたギルが統一言語がなぜ使えないのかと言う矛盾が発生するぞ
使えないってどこソースだ
ギルガメッシュのウルク王朝が成立する前のキシュ王朝でさえ
ノアのそれに類する大洪水後って言われてますやん
旧約聖書内の時系列でさえ、ニムロドはノアの子孫だし
>>64
ギルが最古の英霊だから、ギルより古い時代の人間とするなら
英霊ではないんじゃね
あー、いや、わかった
子孫のニムロドが神の怒りを買うまでノア生きてたんだ
百数十歳までの英雄王と違って、500歳600歳余裕の旧人類だから
統一言語はその時に失った。そういうことで解決するだろ
統一言語:-
このスキルは神の怒りに触れたことで失われている。
>>65
お前が言ってるのって、最古の英雄じゃね
ああ、間違えた
サイコな
>>67
英雄が死後英霊になるんだろ
>>69
英雄王より古い人間は英霊にならないから作るのやめようぜって言いたいのかな?
>>70
あるいは英雄王より新しい時代の人間って設定で作るか
二つの別の洪水伝説を同じ洪水ってしなければ済む話だし
>>66
ハム→クシュ
クシュ→ニムロド
ニムロドがシナルの地にあるバベル、エレク、アカデ、カルネに国を築く
バベルの塔
は「○○が□歳の時に〜」が書いてないからなあ
洪水の100年前 ノア→ハム
洪水の98年前 ノア→セム
洪水の二年後 セム→アルパクシャデ
洪水の約37年後 アルパクシャデ→シェラフ
洪水の約67年後 シェラフ→エベル
洪水の約97年後 エベル→ペレグ
洪水の約127年後 ペレグ→レウ
洪水の約159年後 レウ→セルグ
洪水の約189年後 セルグ→ナホル
洪水の約218年後 ナホル→テラ
洪水の約288年後 テラ→アブラム
洪水の350年後 ノア死亡
洪水の約387年後 アブラムがアブラハムになる
>>71
アダムからノアまでの10世代にギルガメッシュの名前入れるの?w
面白いこと言うねwwwwww
>>72
よくそんなに書きだしたな
アブラハムは、バベルの塔の後だったはずだから
アブラム以前に建っていたとすれば成り立つかな
いつまでもグダグダと何の話してるんだ?
付ける為の理由・理屈をこね始めた時点で本末転倒だろ
良いからさっさと先進もうぜ
矛盾に関してはCCCの記録宇宙的な扱いでいいよ、あれなら被る伝説や全能存在すら併存できるだろうし
四文字「今日以降、統一言語の使用禁止な」
英霊の座「把握。じゃ、これ以前への召喚はともかく、以後の召喚では統一言語は使えなくなる設定で」
道具作成がB
聖人はC
他に付けるべきスキルが無いなら後は固有スキルか?
対魔力は中程度、騎乗スキルは低めになるのかな
ノアに聖人スキルはないだろ
>>77
>付ける為の理由・理屈をこね始めた時点で〜
ランクの理由すら説明しないの〜w?
かぁっこいい〜wwww
賛成するからどんどん先に進もうぜ
おいおい、進めるってのは口だけなのかよ
賛成多数なんだからさっさとまとめ張ってゴリ押ししてくれよ
全然終わらないだろ
あと聖人:Cは作ってないから適当に文章考えてね
それに賛成だから
はいどうぞ
統一言語がなしなら、予言スキルで代用するか
呪術にしようと思ったけど、五大預言者なら予言のがいいかな
予言:EX
数千年、子々孫々に至るまで作用する強力な古代の占術。
“未来を見る”ではなく、“未来を決める”予言である。
レジストには確定させた運命を回避する程の幸運が必要となる
えーっとな
「預言」は神様から言葉を預かることで
「予言」は未来のことを予め言うことを指すのな
だから預言者≠予言者なのね
でもまあそういうスキルも面白いから賛成するわ
先に進めたい人まとめ作ってー
ついでに解説も作ってー
なんか面倒くさいのがいるな
前スレ見たか?と思ったら神託Dの事俺も忘れてたわ
>>78
無いと思うならなんでそう思うか言わんと
ノアは一応正教会では聖人と言われてる、らしい
それでも正教会だけだから聖人から外されたロンギヌスよりは一応上のCって意見が出てた訳で
>>83
ノアが聖人なんてありえないし、考えられない
イエス以前の聖書の人間はユダヤ教徒だから、列聖されない
死後綿密な調査をして、キリストの地上代理人の法王が確実に天国にいると認定したカトリック教徒が列聖されるもの
カトリックの聖人になってないのに何で聖人スキルが付く考えられるのか
聖人スキルってカトリック限定だっけ?
>>85
ジャンヌ・ダルクは正教会じゃ無視されてる
カトリックに比べてあそこの聖人認定は杜撰
それは、カトリックで認定されてる聖人に聖人スキルがつく根拠であって、カトリックで認定されている聖人にしか聖人スキルがつかない根拠ではないような・・・
>>85
正教会を始めいろいろ種類があるよ
ノアが正教会では聖人だってのはWikiにはあるんだが他は何とも言えないな
ソースみたいなものはいまいち見つからなかった
しかし連呼君がここまで反応するとは思わなかったな
変な日本語といい、やっぱお隣の人なのか?
ゲオルギウスの項で大嘘書かれてたし、wikiは嘘が多いからな
正教会で聖人認定されてる信頼出来るソースが出ない以上、聖人スキルはなしで
呪い、または予言スキルをどうする?
実績的に考えるとランクEXは妥当だと思う
呪いはともかく予言に実績なんかないだろうが・・・
お前はもう黙っててくれないかね
>>91
「セムの神、主はほむべきかな、カナンはそのしもべとなれ。
神はヤペテを大いならしめ、セムの天幕に彼を住まわせられるように。
カナンはそのしもべとなれ」。が呪い、または予言になってる
ハムは黒人種、セムは黄色人種、ヤペテは白人種の祖先、
歴史を見るとこの予言どおりハム系の系譜は兄弟の奴隷になってる
「カナンはのろわれよ」から始まってるんだから「または」の余地無く呪いだろ
そして呪いなら魔術で済む
そう言えばスキル:魔術はどうする?
研究室自体は自前だとすれば魂操作とかその辺りに特化させて特筆するのもありではあると思うが
いやでぷぅ
>>93
呪いでもいいんだけど、
一応以下のような感じでキリスト教徒には予言扱いされてるよ
>セムの神、主はほむべきかな。
セム系(アラビア系)だけが絶対神を象徴に頂く宗教を開く事になる。
それは神に祝福され、大いに広がる事となる
>神はヤペテを大いならしめ、セムの天幕(神殿の事)に彼を住まわせられるように。
神は3人種の中でもヤペテ(白人)に特に大きな力を持たせた
しかし彼らは独自に開いた宗教ではなく、セム族が開いた宗教文化の中に住まう事になる
>カナンはそのしもべとなれ
黒人は白人によって奴隷化され、支配される事になる。
奴隷の地位から脱却しても、やはり白人文化に従属した形になるだろう。
いつまでもグダグダと何の話してるんだ?
付ける為の理由・理屈をこね始めた時点で本末転倒だろ
良いからさっさと先進もうぜ
黒人奴隷を正当化した聖書の不当引用を予言と言われてもな
ググるとドンピシャな文言も出てきたが、ここのコピペか?
http://r-2ch.com/t/magazin/1381326101/
の688〜689レス目
後はhttp://on-linetrpgsite.sakura.ne.jp/zatugaku/post_71.html
みたいな胡散臭いページとか、か
予言:EX はつけても良いんじゃないかなノアはモーセやムハンマドに続く五大予言者の一人に数えられてるんだから、
破格の適正で良いと思う。
予言者と預言者は違うからね
とりあえず日本語の勉強して来てください
まあ予言は無しでいいだろ
対魔力は同じ古代人のギルと同じC、
騎乗は嵐の航海者付けないなら同じ船乗りの神功皇后やティーチと同じC+ぐらいかな。個人的には嵐の航海者付けたいが
予言は付けても良いじゃないの、面白そうだし俺は支持するぞ
予言者とか魔術師とか占い師とか死霊術士とか禁止な、
ヤーさんそういうのマジ大嫌いだから
「預言者が言った事がたまに実現しないかもだけど、
それは預言者のくせに俺の言ってない事話しただけだからそこんとこよろしく
そいつが神の言葉だと言った上で間違ったんなら嘘つきだからブッ殺せ」
ともヤーさん言ってたよ
とモーセは言ってた、
なんてのなのに五大預言者に予言とかやめとくれよ
面白そうとかふざけた理由で賛同する奴も荒らしと変わらんよね
荒らしと変わらないと言うより荒らしその物だろ
連呼君と同じ
>>101
嵐の航海者って軍略・カリスマ込みのスキルだけどノアにそんな要素あるかね
箱舟にしたって基本的に水に浮かんでただけだし+要素があるかどうかすら疑問だが
動物使役付けたいって意見があったからそれの代わりでカリスマ込みの嵐の航海者付けたらどうって思ったんだけど
素直に動物使役付けた方が良いんじゃないか?
カリスマはそのままじゃ動物に対するスキルじゃないし
内部で特筆せにゃならんものを複合スキルの中に放り込むのはちと乱暴だろ
動物使役付けるならランクはどれくらいかね
DかCぐらい?少なくとも山の主の金太郎や恐怖支配のサムソンと同じランクってことは無いと思うが
Dぐらいじゃない?
基本的には研究者属性だしおだてたりするのが得意、ってぐらいで
じゃあDで
騎乗のランクはどうしようかな。他の人の意見も聞いてみたいが
さっきも言ったがノアが箱舟を操った描写はないし
+付けずにCで良いと思うんだけどね
>>111 以外に意見無いみたいだしCでもいいかな
宝具のランクはどうする?
舟宝具の方は原典のウトナピシュティムの方舟ならEXぐらいありそうだけどノアの方舟はA++ぐらいのイメージ
というか舟宝具の名前前スレで案出てたのに>>2 のまとめでは忘れられてるな
そもそも船宝具は結局どっちにするのよ、っていう
遺伝子情報には未だに納得がいかないが、意見もろくに出てなかったんだよなぁ
そーら、ちゃぶ台返しだwww
いいぞもっとやれwww
現状まとめ
【元ネタ】聖書?
【CLASS】ライダーorキャスター?
【マスター】ノア?
【真名】
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
【固有スキル】
【宝具】
『()』
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
【Weapon】
『』
【解説】
ライダークラスがBでもマスターが微妙な顔されるだろうにCDかやめてつかぁさい……
ゲオルギウスみたいに方舟の航行機能が優れていた、の理屈でBランクで。クラス補正ということで色をつけてほしい
優秀も何もというかそもそも箱舟が航行して無い件
別に船乗り回して戦う鯖じゃないんだから低くて支障が出る訳じゃないし
Cでいいでしょ
ライダーでCDのほうが面白いだろwwwww
そうしようwwwww
荒らしはNGで、まあCでもいいんじゃないか?
セイバーの対魔力が最低Cだしライダーの騎乗も最低Cだと考えれば
それにしても今回進むの遅いな。もう二週間だぜ
いつもなら一週間以内に完成してたのに
まさかこのまま製作に1ヶ月以上かかってた暗黒時代に戻ったりしないよな?
自分的には 対魔力B 騎乗A+
固有スキルは
統一言語A 予言EX 聖人B
このくらいで良い思うなまあ悪魔で自分ならだけどさ、
ぶっちゃけもう破棄で良いレベルの速度ではあるやな
勝手に進めちまって嫌なら反応しろ、ってのもありだが
とりあえず現状まとめるか
【元ネタ】聖書
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】
【属性】
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:C
騎乗:C
【固有スキル】
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断ができるようになる。
ランクDの場合、人生の転換ポイントといえるような状況でしか、効果を発揮しない。
聖人:C
動物使役:D
道具作成:B
【宝具】
『捕獲装置()』
ランク: 種別:対人・対衆宝具 レンジ: 最大捕捉:1人、1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り魂を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『新人祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)or旧き祖の揺籠(〃)』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
その実態は蓄積された魂の情報を元に新たな生命を作り上げる事で、
断絶を乗り越えんとする魔導生命研究所(バイオマジックラボ)。
外装であるゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
『船宝具()』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できる。
【Weapon】
『』
【解説】
聖人スキル付けるのか?付けたくないって意見もあったが
やっぱり統一言語付けたいな、前にBランクで考えられて案があったけど付けてみたらどうだろう
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話かける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果がない。
統一言語:EX → C
根源の渦を介し他者の魂に作用する、カタチのない「世界に話しかける」言葉。
バベルの塔の事件より世界から失われた言語であるが、ノアは喪失以前の人間であるため使用できる。
・・・のだが、世界から統一言語が失われた影響によるものか、統一言語が持つ本来の効果が発揮されない。
現代に召喚された状態では、言語を持たない動物や植物、無機物との意志疎通を可能とする程度に留まっている。
とかにして、そこまでチートがかったスキルじゃなくせばアリ・・・だろうか?
>>122
付けたくないって言ってた奴を良く見れば反応する価値もないと分かるんじゃないかな
そもそも「カトリックじゃ聖人じゃない!」ってアホな根拠だったし
>>124
結局ギルが持ってない理由が無いからなぁ
統一言語自体がブラックボックスなんだし無理に触れてバランス損なうぐらいなら無くて良いと思うんだが
ギルは神話違うからじゃね
というかなんで>>121 の宝具になってんだよ
>>121
聖人スキルをそんなにゴリ押ししたいなら
いい加減Cランクの中身くらい書けよ
だから先に進まないんだろ
統一言語推しの連中の方がマシってどういうことだ
>>126
いつまでもグダグダと何の話してるんだ?
付ける為の理由・理屈をこね始めた時点で本末転倒だろ
良いからさっさと先進もうぜ
ギルが持ってないのは知名度の関係で再現されなかった、って可能性も一応はあるか?
まぁ、きのこがそこらへん考えてなかったってのが一番あり得そうだけど
統一言語にも深度があるでしょ
神様が使う統一言語なららっきょのより明らかに強いだろうし制限もないでしょ
ランクは適当に変えられるんじゃね
聖書世界では、バベル建築以前の人間は統一言語で話してました
ウルクではシュメール語、アッカド語、セム語で話してました
これで終わりだろ
大体、テメーの国でも言語を統一できてないのに
ギルガメッシュが統一言語話せる訳ねーだろ
いいから早く終わらせようぜもうさ
>>127
何の話?
>>130
まぁそれが一番大きいとは思うけどね
なんにしてもただでさえ扱いづらい上に設定すら定まって無いんじゃどうにもならんでしょうよ
まあ統一言語は無しでいいだろ
舟宝具は一番目と二番目どっちがいいと思う?
一番目の魔導生命研究所(バイオマジックラボ)って説明は面白いと思うが二番目の方が説明は詳しいんだよな
説明は詳しいけど捕獲宝具との噛み合いがなぁ
説明も書いてある事自体はそこまで差が無いとも思うけどね
じゃあ一番目は無しでいいだろ
ちょっと何を言ってるのか分からない
じゃあ二番目が無しか
それでいこう
前スレと合わせてスキルまで纏めたんでペタリ
異論があるなら勝手に変えてくれ
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運E 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクの獣は乗りこなせない。
【固有スキル】
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断ができるようになる。
ランクDの場合、人生の転換ポイントといえるような状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物たちの士気を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた器具を作成できる。
なんかもう無理じゃないか?
荒らししかいないのにこれ以上続けられると思えないんだけど
破棄荒らしまで出てきた・・・
統一言語は付けたい、後それとスキルランクが低めすぎる
>>143
必要派と不要派の根拠を纏めてほしいな
論破されてる意見は省いて良いから
こんなもんか?
いる
聖書的に洪水はバベル以前だから使える
ギルガメッシュは違う神話・リアルギルとノア設定年代では後者がより古い
ギルガメッシュ側の洪水は彼以前に起こっている
つがいを集めたのも統一言語の力かも知れない
チートぶりはスキル説明で理屈つけて弱める事もできる
いらん
聖書的にノアが死ぬ前にバベルが起こった可能性が、その時に封じられたかも
最初の英雄、最も古く世界が一つだった頃の王であるギルガメッシュが持っていない
確実に洪水以前である皆鯖カインやリリスに持たせなかった
宝具がいらない子状態になる
メイン要素でもないのに強烈過ぎる
個人的には反対かな
統一言語って本来抵抗不可の命令とかそんな感じだろ?
【あなたは 死ぬ】とかやられたら死ぬしかない
ゴドーワードがやらなかったのは、単に性格の問題でできないわけじゃなかった
ここまで間違ってたらすまんが、こんな成功率100%のザラキなんぞ聖杯戦争に持ち込まれたらそれだけで終わりかねん
弱体化案はあるけど、弱体化させてまで持たせる意図はなんぞ?と感じる
そんな感じ
だから統一言語は無しでいいだろ。いつまでも構ってたらきりがないぞ
>>140
だからステと身長体重と属性勝手に決めんなよ
自分も統一言語は賛成でノアはバベル塔以前の人だから使用できると思う
ランクは以前出たBランクの統一言語で良いと思う。
結局舟宝具は一番目と二番目どっちがいいんだ
一番目でいいのか?
>>145
サンクス
だいたいわかった
>>148
そうだな、俺もそれに賛成
ステータス低すぎ。世界的な知名度と古代の人間だから、もっと高いわ。
強さの根拠がないとか言うなよ。神の混血巨人が跋扈してた時代で生き抜itakara
強さを決めるのは世界的な知名度
>>151
それで具体的にはどれくらいの数値だと思うんだ?
耐久はAだな
千年ぐらい生きてて、
この時代以降から人間の寿命が極端に縮まったし、洪水後の人間と根本的に生命力が桁違い
血統的に優秀だから、筋力敏捷はCぐらいかな
天使の血が四分の一以上混じっている
祖父が身体的特徴を見て天使の生まれ変わりと思う程天使の形質が出てる
もしかしたら、先祖返りかもな
それなりに強くなければネフィリムとか言う巨人が暴虐の限りを尽くしていて、神が一度世界をリセットするしかないと思う程の修羅の国で何百年と生きていられないだろ
CBBくらいでどうだろう
ギルっぽいステになりそうなイメージがある
戦国時代最強ってわけでもない知名度皆無の純粋な人間の戦国DQNがBCAだし、知名度のワールドランキング上位確実のノアならBABぐらいでどう
耐久が高い事証明したいならいっそEXにしてみてはどう、
筋B 耐EX 敏C くらいにしてさ
>>157
賛成
>>157
特に反論は無いが、EXになるなら幸運かと思ってた
自分も157に賛成かな、魔力と幸運はどうする?
自分的には魔力C幸運Aくらいだと思うけど
箱舟を自力で作ったり、呪い使ってるんだから魔力Aじゃね
宝具特化型ってコンセプトなのに筋力Bとか高すぎ
高くてもエノクとかと同じDまでだろ
あと耐久EXもないわ。スパルタクスみたいに魔力切れ以外じゃ死なない化け物にするつもりか
舟の防御力が意味無くなるだろ
宝具特化型にしたければ宝具頼りで身体能力が弱い逸話持ちを選べよ
ノアとエノクでは知名度が違うし、公式でも何でもないエノクを持ち出されてもな
純粋な人間で耐久を発揮した逸話のないスパルタカスがEXなのに
ノアが駄目な理由はないな
長寿で生命力に優れたノアの方がEXに相応しいわ
>舟の防御力が意味無くなるだろ
何で?
生身と騎乗物の防御力だから関係ない
むしろ船の時間停止絶対防御に次元攻撃、物理攻撃、概念攻撃を船のHP分削減する防御力を加える方が意味ないだろ
似たような防御能力重複させてるよりは高ランク耐久の方がよっぽど意味あると思うけどね
ノアに身体能力高い逸話なんて無いんだが
ネフィリムが跋扈してる世界で生き長らえたとかいってるけど直接戦った逸話なんて無いし
>>164
身体能力が低い根拠の方がないけどな
地上の食べ物を食い尽くして人類を食べ始めて終いには共食いをする1000〜3400メートル超えの巨人が暴威を振るってたリアル進撃の巨人時代に600年間に衝突が全く無かったと考えるのは不自然
食物が全くない状態で600年も生きてる時点で破格の生命力だ
ノア生きてた時代て北斗の拳みたいな時代だったんだろうな、
何百歳て生きてるなら破格の耐久性も説明が付くんじゃないあと魔力もAするなら幸運もAでA、Aで良いのかな
>>166
それでOK
>>166
正教会以外認定:聖人らしい事を何もしていないジャンヌでA
正教会のみ認定:聖人と呼ぶに相応しい偉業を成したノア
同ランクぐらいで良いよ
聖人:A
聖人として認定された者であることを表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に"秘蹟の効果上昇"、"HP自動回復"、"カリスマを1ランクアップ"、"聖骸布の作成が可能"から、ひとつ選択される。
ちと聞きたいんだが
寿命と耐久力の能力値ってなんか関係あるの?
耐久力って外的損傷に耐える力だろ?
後危険極まりない時代を生き抜いた、と言うが別に戦って生き抜いたわけじゃなし、強い証拠にはならんと思うぞ
もちろん戦わなかったって記述も知らないから強くしたい理由にはなるが
ただ、生き抜くだけなら、戦う必要なんてない。逃げたり隠れりゃいいんだ
あくまで極論だが、EEEEでも生き抜けるぞ。この場合幸運は必須だが
>むしろ船の時間停止絶対防御に次元攻撃、物理攻撃、概念攻撃を船のHP分削減する防御力を加える方が意味ないだろ
は尤もなんで修正
『捕獲装置()』
ランク: 種別:対人・対衆宝具 レンジ: 最大捕捉:1人、1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り生体情報を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『船宝具()』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できるが、培養中は時間を動かさなければならない。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
>>170
建造中の方舟を守るために戦ったんじゃね?
百年建造してたら襲われるだろうし、壊されたり占拠されないよう防衛する必要があっただろうから逃げ延びていたと言うのはないと思う
戦っていたっていう根拠も逃げ延びていたって根拠もないんだから、どっちかが正しいとかない
片方が折れるか投票しなきゃ決まらんだろ
>>172
この意見が正しく見える
巨大な方舟を作りながら、逃げ延びるって発想には無理がある
巨大な材木片手に悪漢共を追い払いながら建造したんだろう
>>169
ジャンヌの聖人がAって何処情報だよ
ところで今回のノアは女体化させる?
女体化とかいい加減うざい
>>174
神の加護で守られていたのかもしれないだろ
こんな船作れる技術があるなら防衛装置なりバイオ農場なり作れると思うけどね
>>177
洪水前に天使アルスヤラルユルを派遣して難を逃れさせるように助言したが指示や助言しかしていないな
護衛なんてことはしていない
加護と言えば加護だけど
神様のアドバイスだけでは東京タワーの三倍の大きさの巨人から身を守れないだろ
ネピリムは天使のハーフで身長1350mで暴力的で強かった
天使バラクエルの血が四分の一混じってるノアも巨体でかなり強いんじゃねーの
天使の血が混じってるネピリムがそんなに強いんならさ
現状をちょうとまとめてみる
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクは乗りこなせない。
【固有スキル】
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
聖人:A
聖人として認定された者である事を表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。
ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた道具を作成できる。
後は宝具をまとめて完成でいいんじゃね(棒
名称は新人祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)or旧き祖の揺籠(〃)を使えば良いと思う
なんちうか
「神の粛正から多くの命を救った聖人」というより「ガチンコタイマングラップラー」って感じだな
ヘラクレスともガチ殴り合いしそうだ
ノアって元々は農民か何かだった気がするが……
特に戦闘の逸話のないノアでこれなら、今後このあたりの時代の英雄(いたかどうかもわからんが)作るときはこれ以上で確定か?
>>184
お前って、その場凌ぎでイチャモンつけてるだけだよな
ちゃんと答えたところで他の理屈捏ねるだけだし相手するの面倒くさいわ
これで完成かな?
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクは乗りこなせない。
【固有スキル】
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
聖人:A
聖人として認定された者である事を表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。
ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた道具を作成できる。
【宝具】
『捕獲装置()』
ランク: 種別:対人・対衆宝具 レンジ: 最大捕捉:1人、1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り生体情報を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『旧き祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できるが、培養中は時間を動かさなければならない。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
【解説】
初期コンセプトとズレちゃったから破棄しようぜ
アストルフォーみたいに宝具頼りで弱い英雄探そう
>>185
む。それは不快にさせて申し訳ない
言い訳になっちまうが、いちゃもんつけたかったわけじゃなくて、当初思い描いてたコンセプトイメージからずれてて気になっただけなんだ
ガチ殴り合いライダー作りたいってのがみんなの相違なら全く異論はないよ
繰り返すけど、不快な思いさせてごめんね
なんか知らぬ間にトンデモねぇモンになってた。え、マジでこれノア?
ここまで来たら完成させよう、解説ちょうと出してみる
【解説】
旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の先祖であり、キリスト教では聖人予言者とされる。
悪が蔓延している地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、゛無垢なる人゛であるノアとその家族は救おうとする。
500歳であったノアはその啓示に従い、息子達と協力して箱舟を建造しはじめた。周囲人々はそんなノア達を嘲るばかりであった。
100年の年月を経て箱舟は完成した、そして神は動物達のつがいを乗せるよう命令して7日間で動物つがいを箱舟に乗せた。
動物達とノアの家族が乗ると、神は大洪水起して地上の人間達を洗い流した雨は40日間降り続いて地上を水で満たし。
降り終わった後150日後にようやく水が引いた、箱舟はアララト山にたどり着き箱舟から何度か鳩を放ち。
その鳩が戻って来なくなったことで水が引いたと判断した、その後神から箱舟から出るよう命じられて下船して、祭壇を作り神に供物を捧げた。
大洪水を生き延びたノア対して、神は幾つかの契約交わし[二度と洪水で地上を滅ぼさない]と約束した。
その後ノアはぶどう畑の農夫となり、950歳でこの世を去った
はいはい、これで完成ね。お疲れ様
次は何作ろうか
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクは乗りこなせない。
【固有スキル】
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
聖人:A
聖人として認定された者である事を表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。
ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた道具を作成できる。
【解説】
旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の先祖であり、キリスト教では聖人予言者とされる。
悪が蔓延している地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、゛無垢なる人゛であるノアとその家族は救おうとする。
500歳であったノアはその啓示に従い、息子達と協力して箱舟を建造しはじめた。周囲人々はそんなノア達を嘲るばかりであった。
100年の年月を経て箱舟は完成した、そして神は動物達のつがいを乗せるよう命令して7日間で動物つがいを箱舟に乗せた。
動物達とノアの家族が乗ると、神は大洪水起して地上の人間達を洗い流した雨は40日間降り続いて地上を水で満たし。
降り終わった後150日後にようやく水が引いた、箱舟はアララト山にたどり着き箱舟から何度か鳩を放ち。
その鳩が戻って来なくなったことで水が引いたと判断した、その後神から箱舟から出るよう命じられて下船して、祭壇を作り神に供物を捧げた。
大洪水を生き延びたノア対して、神は幾つかの契約交わし[二度と洪水で地上を滅ぼさない]と約束した。
その後ノアはぶどう畑の農夫となり、950歳でこの世を去った
いや破棄でいいだろ
こんな失敗作完成させても恥ずかしいだけだ
だってしょうがないじゃん
荒らししかいないんだもの
宝具すら載って無い完成品なんかどうせ向こうに登録する訳にもいかないだろうし
完成した事にしてそのまま流しゃ良いんだよ
>>189
ヤバイ。ノアの時代ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
当時の巨人ネフィリムヤバイ。
まずでかい。もうでかいなんてもんじゃない。超でかい。
でかいとかっても
「グレンデルくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1350メートル。スゲェ
天使が人間可愛いとか言って人間をレイポーした結果、そんな奴らが地上に溢れかえっている
しかも暴力的で神様が匙を投げる程地上が暴力で満ち溢れている
こいつら地上の食糧喰いまくって、食料不足になって共食いも始めちゃう
そんな時代に長寿のノアヤバイ
ノアの血統もヤバイ
七大天使の一人のバラキエルの血を引くクォーター
>>187
三国志の阿斗ちゃんにしよう。
本人は無力で乗り物(趙雲)が強いw
そろそろランクとレンジと名前を決めて完成させよう
久しぶりに来たが、聖書時代ってこんな地獄絵図だったのか
そりゃ神も頭来て大掃除しようとするわ
真面目な話、一回仕切り直しも視野に入れたほうがよさそう
統一言語もそうだったけど、あまりにも要素が多すぎて、
何を軸にして作るのかがまったく定まってない感じ
仕切り直すなら破棄で良いよ
人が入れ替わるまで、とは言わないがある程度このざまを忘れた上でやりなおした方がマシ
どうせ今やり直しても前挙がったこれ入れようって話が始まってグダグダ脇道それるんだから
1000mの人型の巨人は自重で潰れて死ぬと思うんだが
物理学的に考えてネフィリムもそんなにデカくはないだろ
物理法則が定められてない神代時代にそんな突っ込みをしてもしゃーない
おっさんが「くれーよ、電気つけろよ」ってぼやくだけで世界に光が満ちるような世界で何を言ってるのやら
宝具はこんな感じで
『生命保存計画(アーク・プロジェクト)』
ランク:A 種別:対人・対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1人、1000人
『旧き祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)』
ランク:EX 種別:対宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
>>202
いいね
じゃあこれで完成だね
>>201
神だからね、仕方ないね
旧き祖の揺籠の種別は、対界宝具で良いと思う
まとめ
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクは乗りこなせない。
【固有スキル】
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
聖人:A
聖人として認定された者である事を表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。
ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた道具を作成できる。
【宝具】
『生命保存計画(アーク・プロジェクト)』
ランク:A 種別:対人・対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1人、1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り生体情報を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『旧き祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)』
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できるが、培養中は時間を動かさなければならない。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
【解説】
旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の先祖であり、キリスト教では聖人予言者とされる。
悪が蔓延している地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、゛無垢なる人゛であるノアとその家族は救おうとする。
500歳であったノアはその啓示に従い、息子達と協力して箱舟を建造しはじめた。周囲人々はそんなノア達を嘲るばかりであった。
100年の年月を経て箱舟は完成した、そして神は動物達のつがいを乗せるよう命令して7日間で動物つがいを箱舟に乗せた。
動物達とノアの家族が乗ると、神は大洪水起して地上の人間達を洗い流した雨は40日間降り続いて地上を水で満たし。
降り終わった後150日後にようやく水が引いた、箱舟はアララト山にたどり着き箱舟から何度か鳩を放ち。
その鳩が戻って来なくなったことで水が引いたと判断した、その後神から箱舟から出るよう命じられて下船して、祭壇を作り神に供物を捧げた。
大洪水を生き延びたノア対して、神は幾つかの契約交わし[二度と洪水で地上を滅ぼさない]と約束した。
その後ノアはぶどう畑の農夫となり、950歳でこの世を去った
宝具のところのEX付け忘れてるよ
数字が通常の書式と異なるので修正
宝具を入れて完成
お疲れ様でした
【元ネタ】旧約聖書『創世記』
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】ノア
【性別】男性
【身長・体重】350cm・520kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:C
第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。
騎乗:C
騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、
野獣ランクは乗りこなせない。
【固有スキル】
統一言語:B
「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。
この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。
ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。
聖人:A
聖人として認定された者である事を表す。
聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。
神託:D
神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。
ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。
動物使役:D
生き物から好かれ、心を通わせる才能。
ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。
ただし敵意を持つ動物には無効。
道具作成:B
魔力を帯びた道具を作成できる。
【宝具】
『生命保存計画(アーク・プロジェクト)』
ランク:A 種別:対人・対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。
ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り生体情報を記録、
ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。
肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。
『旧き祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)』
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:0〜99 最大捕捉:1000人
地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。
ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、
外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。
中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、
その情報から僅かな時間で望む生物を培養できるが、培養中は時間を動かさなければならない。
また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。
【解説】
旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の先祖であり、キリスト教では聖人予言者とされる。
悪が蔓延している地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、゛無垢なる人゛であるノアとその家族は救おうとする。
500歳であったノアはその啓示に従い、息子達と協力して箱舟を建造しはじめた。周囲人々はそんなノア達を嘲るばかりであった。
100年の年月を経て箱舟は完成した、そして神は動物達のつがいを乗せるよう命令して7日間で動物つがいを箱舟に乗せた。
動物達とノアの家族が乗ると、神は大洪水起して地上の人間達を洗い流した雨は40日間降り続いて地上を水で満たし。
降り終わった後150日後にようやく水が引いた、箱舟はアララト山にたどり着き箱舟から何度か鳩を放ち。
その鳩が戻って来なくなったことで水が引いたと判断した、その後神から箱舟から出るよう命じられて下船して、祭壇を作り神に供物を捧げた。
大洪水を生き延びたノア対して、神は幾つかの契約交わし[二度と洪水で地上を滅ぼさない]と約束した。
その後ノアはぶどう畑の農夫となり、950歳でこの世を去った
お疲れ様、ノアが完成した
完成乙 とうとう出来たな
ステBEXCAA、統一言語、宝具対界EX・・・
どっからどう見ても立派な最低鯖です本当にありがとうございました
正直インフレ厨舐めてたわ。まさかここまでやるとはな
事前のイメージと違って、強くてもおかしくもない材料が揃っていたからな
巨人が跋扈する時代を100年船を作りながら生き抜いて最終的に1000年生きた天使混じりの最高の知名度持ち神代の英雄
ただし戦闘の逸話は一切なし
強くてもおかしくない=強い
何でも詰め込まんと気が済まないらしいな
ついでにグレンデルも補完しておきました
次は荒れない候補を選びたいものですね
製作が長引いた結果酷い事になったから次は製作開始から一週間以上経過したら破棄するようにしようぜ
そうすりゃ自然とペースも上がるだろ
ペース上げることに意味あるの?
反対
>>217
可能な限り賛成
>>218
ペースが下がるとgdgdになるわ変なの沸くわでろくなことがない
それは参加してる奴が問題なのであってペースが問題な訳じゃない
破棄でいいだろ、カス過ぎる
>>221
そうか?
少なくとも最初の方は最後の方に比べて割とまともに進んでたように思うが
1週限定だったらどうせ破棄になってただろっていうか誰得なんだよそのルール
>>224
むしろメリットしか見当たらないんだが、新参か?
ぶっちゃけ荒らしが出るのはほとんどが長引いて倦んできてる時なんだよな
勢いがなくなって荒らしを駆逐できなくなってくるからな
今回に限って言えば、荒らしの方が詭弁ではあるが理屈が通して、
他の住人が倦んできてまともな反論を誰もしなかったし
まあとりあえず試しに一回やってみようぜ
それで次鯖はどうする?ノアに対抗出来そうなのは流石にいないだろうからそこは諦めるしかないだろうけど
ノアと同じ時代の英雄っていたっけ?
ノアのスペックはあくまで「その時代を生きて入れたことがすごい」という由来であって、「ノアがすごい」わけじゃない
もし時代じゃなくてノア自身がすごかったら「乱暴者で手を付けられなかった」とか「力強く、畑を荒らす害獣を追い払っていた」とか、その程度でも伝承があるはず
なら、ノアと同じ時代の戦闘系の英雄から見たら、ノア自身は雑魚扱いされるスペックになる気がする。方舟は除いて
こんな糞の山ネタ鯖枠にでも突っ込んでおけば十分だろ
グラップラー・ノアとか言って
なんか真っ当なライダー考えようぜ
ノアはネタ鯖にして別のライダーを出そうぜ
>>229 >>239
反対はしないw
>>228
聖書内でノアと同じ時代の戦闘系はいないな
強いて言うなら、当時の巨人?
もしかしたらカインの七代後の子孫トパルカインがセトの八代後の子孫ノアと時代が重なるかもと言うぐらい
少なくとも争いを終結させるほどの突出した人材は居なかった、そもそもノアより古い英雄自体が少ない
単純にノアより古ければ良いなら、氷河期に片足突っ込んでるプテサンかな
もう作ってるけど
人類(男)に災いもたらすために生まれた存在パンドラはどうだろう
多分ノアと同時代だけど戦うための機能を与えられてないからステータスは弱いけど宝具はチート
プロメテウスによって火を与えられた人類が神から独立する事を事を神々が恐れ、人間を諌め、地上に繋ぎとめる楔として神が作った人類最古の女性
へパイトスが泥から作って、アテナは女の技術を、アポロンは美しい歌声を、アプロディーテは男を悩殺する魅力を、ヘルメスは犬のように恥知らずな狡猾心を与えられた
そして最後には決して開けてはいけない箱を持たされた
また、大洪水を生き残った人物である
パンドラは面白いと思うけどキャスターもアサシンも埋まってる以上どうにもなぁ
リリス理論でライダーならいけるか?
プロメテウスの行為に対する報復のために作られた存在だから
アヴェンジャーがベスト
エキストラクラスは揉めるだけだしなぁ
候補少ないんだから別にエクストラクラスでも良いだろ
揉める一番の原因のクラススキルが確定してるし
問題は箱に希望があるのがゼウスの目的と矛盾してるんだよな
そもそもあらゆる災いを詰め込んだはずなのんk何で希望が入ってたのとか
最低の災厄だからだってエリア88の司令官が言ってた
実際に最後に箱に残ったのは絶対確実な予知っていう最悪の災厄
確実な未来が箱に残ったので、未来への希望だけは失われなかったって話
最後の災厄が完全予知だったルート→箱に残ったので、嫌な未来を知る事無く希望を失わない。
最後の災厄が希望だったルート→箱から出たので、「諦める」事を苦痛に感じる様になった。
今次はEX宝具持ってる連中が多いから、セイバーでEX宝具持ってるサーヴァントを作りたいな。
アルトリアみたいに、剣自体がEXじゃなくてもいいので。
パンドラはファニーヴァンプじゃね?
EXの宝具持ってるセイバーか、北欧神話のスルトがいるじゃないか、あいつの持ってるレーヴァテインならEX宝具行くと思う。
何しろ世界を燃やし尽くした剣だ、確実にEXの対界宝具行くと思う。
>>243
ノアはネタ鯖になったからEX宝具持ってるのニュートンだけじゃね
>>246
正式に採用されてるよ
ノアは糞鯖だけど、糞鯖の関羽やネプ二世も糞インフレの黄帝とパラシュラーマも正式採用されてる以上ネタ鯖にする正当な理由はねーし
元の逸話で龍種を使役して軍神を倒した英雄や、全世界の戦士を一人で殲滅した英雄がチートになるのと
戦った逸話すらない英雄がチートになるのでは前提がだいぶ違うとは思う
もう決まった事だし良いんじゃない、ノアは正式な鯖で
>>248
問題は出来の良し悪し逸話の解釈が正しい正しくないとかじゃない
他の住人のやる気がなくなって最終的にインフレ厨とやる気のない連中しかいなくなったせいでああなったけど、ゴリ押しで完成させたわけじゃないだろ
ノアの参加者が何時もの通り糞鯖を作っただけ
それを投票をせずにネタ鯖送りはおかしい
ただステが高いのはチートじゃなくてインフレだろ
最終的にやる気ない事を良い事に便乗荒らしが暴れまくった結果がこの惨状
そろそろコテ付けないとどうしようもないかもね
>>250
じゃあ投票しようぜ
正直な話、とっとと記憶から削除して次に行きたい
>>252
任せた
俺もあの糞鯖を正式に採用はしたくはないからな
投票で選ばれれば正当性は十分
まぁ糞の山ひり出した馬鹿がどいつかは明らかだし
コテなんざ付けようが付けまいが大して変わるまい
>>244
ファニーヴァンプもありだな
復讐者はなんかしっくりこなかったしそっちの方がよさそうだ
後々になってwikiを見返した時
確実にノアを見てゲンナリするのが目に見えてるから破棄できるものなら破棄したい
このノアに比べれば関羽なんて全然可愛いレベルだよ
こんな感じ?
破棄の選択肢もあった方がいいかな?それとも票がバラけるから要らないかな?
ノアについての投票を行います。
下記の内から一つの案を選んで投票してください
多重投票防止のために名前欄にfusianasanと入力してください
開始は12/20(金)00:00、締め切りは12/20(金)24:00の予定
同数票が出た場合、携帯からの投票を抜いて再計算となります
選択候補を増やしたい時は、その旨と理由を明記してスレ内で検討を促してください
A、ネタ鯖にするかどうか
A-1 する
A-2 しない
投票するなら破棄か採用かの二択にしてほしいけどな、俺は
破棄にはしたくないけどネタ鯖枠にしたい、ってのは一定数いるのか?
別に
採用で良いよ
投票?必要無いよ
もうネタ枠突っ込んできたから
やるなら残すか破棄するかの投票だな
破棄いってる荒らしはどうせ同一人物なんだから構ってやるなよ
これでいいかな?
ノアについての投票を行います。
下記の内から一つの案を選んで投票してください
多重投票防止のために名前欄にfusianasanと入力してください
開始は12/20(金)00:00、締め切りは12/20(金)24:00の予定
同数票が出た場合、携帯からの投票を抜いて再計算となります
選択候補を増やしたい時は、その旨と理由を明記してスレ内で検討を促してください
A、破棄するかどうか
A-1 する
A-2 しない
そこまで糞糞言って投票までするなら>>209 から
スパルタクスの耐久EXはスキルと宝具の補正が前提でありノア単体で見ると規格外とは言えない事から、耐久EXからA++への変更
統一言語は高速神言より数段上のランクである事から、統一言語BからA++への変更
同系統なら皆鯖汎用スキルではなく公式スキル優先だろうから、動物使役を動物会話への変更
EX宝具作ってBランクじゃまるで噛み合ってない事から、道具作成のオミット
まで提案しとこう
ランクEXの剣を持ってそうなセイバーはトパルカインかな
ロンギヌスの槍の原典と同じ材料で作られた剣がある
槍と違って伝承で語られる事が無いのでギルの蔵にもない一品
>>260
強硬姿勢が過ぎるな
もはや荒らしじゃねーか
一度決まったんだからやり直す必要ないと思う、
完成した鯖をここで糞糞言ってる方が荒らしだろ
毒破棄言って来い
そもそもね。戦闘に関する逸話がないのにね。「当時は規格外の巨人がいた時代で、その時代で長生きした。だから巨人どもと戦えるくらい強い!」ってね
例えばね。北欧神話ね。巨人とかドラゴンとかいるのね。そこに適当に長生きした人連れて来てね
「竜や巨人が大量にいる北欧神話で長生きしてたなら、竜や巨人と戦って勝ち続けた可能性がある(※証拠はない)!だから滅茶苦茶強いはずだ!違うというなら戦ってない証拠だせ!」
頭おかしいよね
Wikiに載せようが破棄しようが記憶から消してとっとと次いきたい、って初めて思ったサーヴァントだよ
そのまま採用でいいよ
ここで投票なしでネタ鯖にしたら>>260 みたいに自分が気に入らない鯖を同意を得ずにネタ鯖で突っ込む荒らしが蔓延するわ
>>268
その巨人やドラゴン達が人間全滅させる勢いで暴れまわってて誰もそれを討伐してないならその何故か長生きしてる人は勝ち続けてないとおかしいじゃん
隠れればいいだけじゃね
>>268
だったら作成中に言えよ
何も言わないのは消極的な同意と一緒
ノアに参加してない俺としてはノアでgdgdすより先に行きたい んだよ
荒らしが作った鯖なんかいちいち登録できるか
そもそも勝手に完成させて勝手に登録した奴が悪い
ネタ鯖扱いされたくなきゃまともなもん作れ
>>271
長生きした人はそれでいいかもしれないけど、ノアは馬鹿でかい船を作ってた訳で
>>273
いや俺も破棄かネタにはしてほしいとは思うが、その所業はいくらなんでも横暴だろ
話し合いか投票をちゃんとしてからにしろよ
>>273
さっさと戻して来いよ荒らし
一度出た結論を勝手と言うなら、勝手なのはお前だけだろ
すぐ戻したら運営に報告しないから
終わってから黒歴史鯖の事を引きずってんなよ。作成中に弱い根拠言えよ
次の鯖に頭を切り替えろよもう
と言う事でバーサーカーを推薦する
食事が戦闘手段
今までのバーサーカーとは被らない思う
クンバカルナ
『ラーマーヤナ』に登場する鬼神。羅刹王ラーヴァナ、ヴィビーシャナ、シュールパナカーと兄弟。クンバ、ニクンバの父。
ランカー島で最も巨大な体躯の持ち主で、山ほどもあり、口は広大で、肌は黒く、血と脂の臭気を発する。彼の息は強風と変わりなく、怒ると火を吐き、その雄たけびは百の雷ほどあったとされる。生き物の創造が無に帰すほどの食欲の持ち主であるため、9か月に1日しか目を覚まさないという呪いをかけられた。ラーマとラーヴァナとの間に戦争が勃発したとき、無理やり目覚めさせられて参戦し、大活躍するが、ラーマに討ち取られた。
糞鯖黒歴史完成次に行こう連呼はいいけど完成後も調整は効くからな
>>277
もしかして、こいつを召喚したら一日で聖杯戦争を終わらせなきゃいけないのか
凄いチョイスしてくるな
>>262 で貼ってきた
ttp://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1332017668/517
話し合いすらしない我儘言ってるID:ThsAsIbU0が荒らしだろ
、やる気なくして何の反論もしなかった癖に後から破棄だの何だの言い出す住人より、独自理論で強い根拠言って納得させようとしたインフレ厨の方がよっぽどまともだわ
たっぷり寝れば無敵だったところを無理やり起こされて戦死した巨人だっけ?
>>279
Wikipediaによると一万頭の象で踏みならせば目覚めるらしい
令呪使えば目覚めるんじゃね
>>282-283
負けフラグ……
作るかどうかは分からないが興味湧いた
調べてくる
>>280
乙
当たり前のようにインドラ様が負けてる
ラスボスラーヴァナとハンデなしじゃ絶対に勝てない話の都合で負けたインドラジット
こいつらに勝てないのは分かるがこんな中ボスに負けたのかよ神々の王w
ホントに大丈夫なのかこの主神
そういやいつぞやアーチャーでインドラ(=帝釈天……の人間時代)を作ろうって話もあったなぁw
なんというか、鯖として出てきてもサクっとやられてしまいそうなのがなんともw
・恩寵で強化されて強くなった兄(ラーヴァナ)や甥(インドラジット)と違って、生まれながらに強かったのがクンバカルナ
・山のようなクンバカルナを恐れる自軍の猿兵達に、あれは巨大生物じゃなくて巨大ロボだから恐れる必要はないと説得(どんな理屈だ)
・作中のチートキャラの一角であるハヌマーンとも五分に渡り合った強キャラ
・武器はでかい槍
・ラーマの通常攻撃は有効打にならなかったが、ラーマの放ったインドラの神器等で両腕を切断される(武装は優秀だよインドラさん)
・両腕を失っても突進で応戦するも両足も切断され、更に噛み付きで攻撃するも、最後はインドラの矢で頭部を落とされて死亡
高レベルの戦闘続行は持ってそう
・マハーバーラタ内の挿話としてのダイジェスト版ラーマーヤナだと能力に差があり
腕や頭を切り落とされると2倍の数が生えてくる超再生能力持ちだったが
ラーマの弟ラクシュマナのブラフマー兵器に破れる
またインドのチートか
大丈夫なのか?
一番いいサーヴァントを頼む
て破棄かネタサバ科かよ
スパルタカス並の再生力だな
>>291
バーサーカーのクラスで弱体化されるのと眠りの呪いがあるからそうチートじゃない
>>274
サバンナに裸の人間が居てもそのまま餓死するか病死するまで
ハイエナやライオンに見つからない率は結構高い
ドラゴンとか縄張り無茶苦茶広そうだから
船の一つや二つ作っててもスルーかもしれんw
そもそも当時の人間の「街」があったのなら
ドラゴンの襲来など数十年とか数百年に一度クラスの「天災」扱いだろ?
(そうでなければ家族単位でバラバラに住む)
こっそり偽装しながら作る手もある。
某宇宙戦艦が海底に沈んだ昔の船の残骸の内側で作られたみたいに
確か羅刹族最高の大食いで、兄貴と一緒に苦行した時にブラフマーからもらった恩恵がそれ
でも「食いまくってると生物が絶滅しちゃうよ?」と言われ、
「じゃあ数百年間寝るようにしてください」とお願いしたので、数百年寝て、起きて食って、また寝るという生活になった
ラーマーヤナでは、ラーヴァナに「さっさとシーター妃を返して和睦してくれ」と頼み込んだが聞き入れられず、
兄貴への敬意から参戦。ラーマ軍を食いまくってから殺される。
ジャワ島のワヤン劇にも登場する
詳細貼るのは良いがネット上にソースがあるなら
そのURL貼ってくれた方が自分で確認できてありがたいんだがな
>>295
その地上に1000mの暴力的な巨人が増えまくって、生物が殺されまくり、食糧がなくなって共食いを始めるぐらいの地獄絵図になったkら大洪水が起こった
その状況を考えるとそれはないんじゃないの
竜の血を引いてるだけのエリザが強いんだから、大天使メタトロンとバラキエルの血が混じってるノアが強くてもおかしくないんだよな
>>295
じゃあドラゴンが数十年とか数百年に一度クラスの「天災」な北欧神話と、巨人達が暴れまくって食料根こそぎやられた聖書じゃ状況が違うな
スーリヤの息子と言われているマヌがあの貧弱ステータスでなぜ天使の血がちょびっと混じっているだけのノアがスパルタクスとタメを張るステータスなのか理解に苦しむね
どうせ「皆鯖だから」で耳貸さないだろ
っつーかノアの話はもう良いっつの
皆鯖だから以外になんか言う事あるのか
ただの人間でしかないスパルタカスがヘラクレスとタメを張るステータスなのか理解に苦しむね
皆鯖のスパルタクスは原作に比べて弱いよね、筋肉もりもりじゃあないし
ぶっちゃけスパルタクスって公式のネタ鯖みたいなもんだろ
設定考えたのきのこじゃないし
でも、スパルタカスはまだ戦闘員じゃない
逸話的には非戦闘員であるはずのノアがガチムチなのは、
氷室の天地のプラトンみたいなネタ鯖枠だと思う
エリザ「えっ」
エリザも血なまぐさい拷問エピソードとかそこから派生した吸血鬼(怪物)のイメージがあるから
まだ納得できるんだよな
まあ槍が多機能音楽付きとか完全にネタの領域だったが
公式サーヴァントは設定ありきでストーリー作るんじゃなくて、ストーリーありきで設定造るからなぁ。皆鯖とは製作の仕方が違うんだよなぁ
参考にならないとは言わんが、その製作手順の違いも意識せんと
多分きのこはストーリーの都合なら割と軽いノリでサーヴァントを超強化したり弱体化したりすると思う
現在投票7:6で破棄
>>311
良いところだから、もうちょっと黙ってて
>>297
インドなんて書籍が大半だろ
投票結果
A-1 する 10票
A-2 しない 6票
無効票1票
>>529 がfusianasanしてないみたいなので無効
A-1 するに決定
ノアについての投票結果
A、破棄するかどうか
A-1 する 10票
A-2 しない 6票(IP手打ちによる無効が1票)
ノアの破棄が決定しました!
良識を持った善良な住人の皆様の御理解・御協力に感謝致します!
荒らしに穢された鯖を私達自らの手で根本から排除することが出来ました
今回の製作ではインフレ厨に踊らされ悲惨な糞鯖を生み出してしまいましたが
いま考えればネロなどの明確なイメージを置いてコンセプトから外れないように作るべきでした
これに懲りず次々と新たな鯖を提案し皆で作って行きましょう!
>>314
被ってしまったな
お前もお疲れw
おめでとう!ありがとう!
さー、あんな糞の船盛の事は忘れて次いこう、次
なんだっけ?クンバカルナ?
とりあえず情報纏めるか纏まってるサイトを教えてくれ
クンバカルナはネット上だとwikipediaが一番詳しいかな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%8A
インドラェ……
ウィキが一番なのかー
今までいろいろ情報出てたけどあの辺は実際に読まなきゃだめなのかね
どの情報使うのかも含めて先に解説作ってその範囲内で作るとかした方が収拾は付きそうだな
>>296
>ブラフマーからもらった
インドラ「またブラフマーか!」
ヴィシュヌ「全くブラフマーさんは仕方がないなあw」
そういや>>296 の情報とWikiとじゃ食い違ってるよな
数百年と9カ月じゃずいぶんな差だが
クンバカルナって山と同じぐらいでかいんだよな
グレンデル以上の巨人になるだろうからグレンデルのキャラが薄れてますます不憫に・・・
クンバカルナって宝具は何になるんだろ
>>290 に書かれてる超再生能力?でもそれだとスパルタクスと被るんだよな
揉める前にサイズ決めようぜ
パトレイバー並にするかガンダム並にするかウルトラマン並にするか
あんまデカイと召喚した瞬間マスターが押しつぶされて死に、結果即消滅というギャグにすらならない展開に・・・
2階建ての一軒家の屋根くらいの身長として5メートル前後でどうだろう
絵を見る限りは人の倍くらいか?
でもせっかくだしグレンデルの倍ぐらいの身長にしようぜw
9メートル近くなら皆鯖最大だし(清姫は除く)
ラクサージャ最大の体格だし、ウルトラ怪獣ぐらいあってもいいのでは
wikipediaのクンバカルナを目覚めさせる画だと10m前後はありそうだけど
体のデカさは絵画によってまちまちだから難しいね
山のような巨人ってのも額面通り受け取っていいのかどうか
それはそうとブラボーさん、出番ですよ
ウルトラ怪獣だとレッドキングが45m(パワードで70m)
皆鯖だと巨大ロボ タロスが18m(初代のガンダムやマジンガーサイズ)
この世の全てを食いつくすほどの食欲の持ち主で、それを封じるために9カ月に一度しか目覚めないようにされた
起きている間に周囲のものを自動的に吸収し加速度的に肥大化していく。当然被害甚大
目覚めたばかりだとそこまで非常識な巨躯ではないが、数時間放置するだけでとんでもないでかさになる。絵画によって大きさがまちまちなのも、大きさがどんどん変化するため
一度睡眠につくと肥大化がリセットされ元に戻る。起きるのは9カ月先or令呪使え
とかそんな感じ・・・
召喚した瞬間部屋爆散じゃないですかーやだー!
……せめて可変にしてもらえませんかね
この世の全てというよりは生物の創造が無に帰すって話だから、
生き物をムシャムシャ食った分だけ巨大化していく肉体が宝具って感じが良いんじゃないかな
召喚時はヘラクレスの1.5倍〜2倍ぐらいで状況次第では巨大海魔サイズまで巨大化みたいな
ニュートン「やべぇ。何が何でも宝具原理解析して効果を弱めないと聖杯戦争どころじゃなくなりかねねぇ・・・!」
グレンデル「お願いします、マジで」
長可「巨大怪獣退治とか燃えるので、俺がアイツと戦った後で頼むわ」
ヘラクレスの倍だと5メートルぐらいか
グレンデルよりゃでかいと言えばでかいがそんな変わらんぞw
頑張れよグレンデル
召喚時225cm303kgぐらいで
数日後には3、4倍の体格になるぐらいがちょうどいいかなと
何にちょうどいいんだ?w
肉体宝具案
『暴食巨体宝具()』
ランク: 種別:対人(自身)宝具 レンジ:-
生物を捕食したぶんだけ無制限に巨大に成長する肉体。
生命の創造を無に帰すと恐れられた暴食の力。
成長できるサイズに制限はないが、
成長に応じて現界に必要な魔力も増大する。
>>333
巨人と伝えられている奴を屋内で召喚する方が悪い
赤茶「世の中には部屋の上空に呼び出しておきながらそのまま落下して屋根を壊したことを怒るマスターもいる」
>>334
動物限定(植物除く)だと割と有情?
あちこちの市場を襲って回れば2000トン分ぐらい数日で食えるかな?
>>337 の体格で体重が2000トンだと身長42mほど
ウルトラ怪獣サイズに巨大化可能
監督役が隠蔽工作の疲労で倒れそうなサーヴァントだな
数日も何も一日しかチャンス無いやん
飯食わすためだけに令呪使わされるマスターも可哀想だなw
店レベルでは大して巨大化できるほどの肉や魚はないから
牧場とか市場を襲うしかないな。
これなら100t単位で巨大化できる。
最初のサイズはグレンデルより小さいと
最初の遭遇ではグレンデルの方が大きかったのに
次では逆転という事が出来るね
グレンデル涙目展開であるw
最初の遭遇で見せ場があるだけマシか…
隠匿も倫理も気にしない場合は人食いするのが手っ取り早い気もする
一定以上の財力があるなら合法的に食料買い漁る手も
>>339
単に巨大化するだけじゃどういうメリットがあるのかよくわからないな
むしろデメリットしかないように見える
巨大化するにしたがってパラメータも上がるようにした方がいいんじゃない?
そもそも巨大化宝具がマツヤのパクリ
英霊は全盛期の頃の姿で呼ばれるんだから最初から巨大じゃないとおかしい
>>346
マツヤその他「全盛期の姿だと大きすぎて座から現世へのトンネル通れないんだよ」
わんこさん「トンネルが狭かったんで城と戦車は置いてきた」
ヴィシュヌや天照(キャス狐)「現世に出るためにちょっと着ぐるみに入ってデータ圧縮するわ」
>>347
マツヤが全盛期の姿じゃないのは、マヌが鯖だから
下の奴らは無関係なんで、何が言いたいのか分からない
ライダーに至っては知名度補正の関係で装備をオミットされてるだけで
姿形の話とは何の関係もない
そういう的外れな話をし出す奴が巨大化宝具を推してるってこと?
伝承と関係ない絵画の身長を元に巨大化推すやつだからな
ぶっちゃけノアを滅茶苦茶にした荒らしと同じ奴だろ
巨大化宝具が駄目なら何を宝具にすればいいのさ
>生き物の創造が無に帰すほどの食欲
これ以外に何があるんだよ
巨大化宝具が無しなら最初から山ほどもある巨体ってことでいいのか?
一応清姫の例もあるけど
俺も別に元からでかくて良いと思うわ
巨大化した逸話がある訳じゃないはずだし
食欲が宝具なら効果はなんだ?
ステータス上げるだけじゃ見栄えとしては大差ない気もするが
胃袋がブラックホールみたなもの
ブラックホールのように周囲の生物を口に引き寄せて超ハイペースで食らうでも良いんじゃね
敵味方問わず喰らいまくったんだし
中国のトウテツという魔物みたいな感じに、「何でも食べて、自分の力にする」という感じかな
周囲のモノを食い尽くすと休眠に入るのは、下手すると自分自身を食べてしまうから、とか
眠るのは呪いのためと言われてるはずだが
文句しか言わねーなお前
単発で案どころか人にケチ付けてる奴に言われたかねーわなw
ブラックホール胃袋はいいんじゃね?
バサカの制御不能宝具としては使いやすいだろうし
風の体持ちのハヌマーンにもメタになるだろ
賛成
こんな感じとか?
レンジ、補足は取り敢えずは適当に
『暴食宝具()』
ランク: 種別:対軍宝具 レンジ:1〜20 最大捕捉:300人
生物を際限無く引き寄せて飲み込む力を持つ巨大な口。
生命の創造を無に帰すと恐れられた暴食の力。
飲み込まれた生物は全て魔力へと還元され、バーサーカーの力の糧となる。
魂喰い(物理)の効率が凄く良さそうだし証拠隠滅できるから、外道マスターだとやらかしそうだな
森ランサーだと腹の中から無骨してきそうだが
生物の創造を無に帰すと恐れられたならレンジと最大捕捉はもっと多くてもいいんじゃね
伝承だと最終的に大量の矢で口ふさがれて倒されるんだよな
『暴食宝具』の実態は胃袋にして、出入り口である口をふさがれると
暴食の力が我が身に向かって自滅するとかはどうだろう
軍が対象だろうし4〜50ぐらいかね
捕捉も500ぐらいか
他に付け足す要素は特に思いつかないが、何かあるかね
掃除機の吸引口が詰まってボン、というイメージで宜しい?
鋼の錬金術師の暴食さんがそれっぽいかな
現状武器に関しては無意味だしそんなに変わらん気はするが
クンバカルナ、バーサーカーか?
まあ当てはまるクラスがこんくらいしかなさそうなのか
わりと理性的なキャラだった覚えがあるんだが
逸話的に素の筋力でA+ありそうだしなぁ
狂化ランクはEとかでいい気がする
怒り狂った逸話自体はあるし
狂化Bの筋力A+で良いんじゃない?
ヘラクレスとどっこいなら十分やろ
ヘラクレス同格なら近接は筋力A+ 耐久A 敏捷A くらいか
バーサーカーらしくなると思うが
怪力スキルは付けないのか?
付ける意味があるか怪しいレベルだが
怪力はステには反映されんだろ
筋力:A 耐久:A+ 敏捷:D
イメージ的には耐久が一番高くて、敏捷はそれほど高くないイメージかな
>>373
それは狂化込みのステ?
戦闘続行A持ってるだろうし耐久はAで充分な気もする
狂化込のつもりだけど
十分か十分でないかで言うなら怪力付くだろうし、筋力もAで十分な気はするな
狂化込みなら狂化のランクも書かなきゃあまり意味ないわな
狂化BないしCの近接ガン振りでA+A+Cぐらい?
A+A++Cだとしてもヘラクレス未満ではあるがそこまで高いか?と言われると何とも
まず素ステ決めたら?
狂化B〜Eまでムラがある
あ、すまんリロって無かったらしい
>>377
素のステと狂化のランクだな
でも素のステが高いからって狂化のランク下げても強くなってるんだか弱くなってるんだか分からんし
狂化のランクが先なような気もする
怒り狂って、敵味方区別なくモグモグしちゃったりする
ランスロットよりは上でヘラクレスとは同格ぐらいな感じかなって事で狂化ランクはBを推す
原作のバーサーカーはランク意図的に落としてますとか弱マスターでプラマイゼロとかで面倒な設計してるからな……
素で強い奴に高ランク強化だとステータスがなんというか、不恰好になる
かと言ってEとかDとかにした所で
高ランク理性持ちじゃぶっちゃけワンランクの違いなんてあって無いようなもので
ハイステータス・脳筋スキルで固めて睡眠の呪いを令呪2画で半日無効出来るレベルの重さにするとか
そういう方向にパワーを縛る方が良い気がする
せっかくの睡眠の呪いっつー明確な鎖が原典にあるんだし
当時の世界 (インド亜大陸 )を食い尽くすってどれぐらいだろ?
今でも10億人に野生動物余裕なのに
30億人前ぐらいかw?
牛丼屋にて
マスター「牛丼弁当3億人前」
店員(笑顔)「はい 3億人前」(と3人前渡す)
マスター「デスヨネ-」
近接ステは>>376 のA+A+Cで狂化はBでいいんじゃない?
魔力幸運は狂化込みでBDぐらいかな
素でAADCEか
まぁ生まれて早々「お前食い過ぎるから一生眠ってろ」とか言われる辺り幸運とは言えないし
そんなもんかね
他の人はどう思うのかね
A+A+CBDか
まあ狂化Bならいいんじゃないだろうか
良いと思う
385で良いよ
バーサーカーらしいし
>魔力へと還元
これいらなくね?
元々鯖は生物の魂食らって魔力貯める仕様じゃん
>>382
神代は人の認識が黎明期だから世界が実際に小さいという謎時空だから
自然霊が自然から汲み取るように
人間霊だから人間の魂が栄養になる、て言うんだから
人間以外から食えるんなら要るんじゃねえ
他鯖を食ってモリモリ
>>388
本編の説明的に通常の人間霊のサーヴァントは、取り込めるのは人間限定なので
差異はあるな
生物であるなら肉くっても魔力になる的なアレだろ
セイバーが食事で魔力を補ってたのが魂食いレベルの燃費になる的な
ところで明日クリスマスなんだけど
お前ら、こんなところで怪物コネコネしてていいの?
スキルはどうする?
候補に上がってたのは戦闘続行、怪力だが
他に持ってそうなのは勇猛と恐怖の巨躯とオリジナルのマイナススキルで眠りの呪いかな
怪力はもう筋力充分高いし要らないかな。ラーヴァナも持ってないし
恐怖の巨躯は良いかもね
確か猿がおびえたみたいな話あったよな?
まぁたかがサルではあるが。戦場ではどうだったんだろうか
でかさ以前に色々おっかねぇ奴だし恐れられはしたと思うんだが
勇猛はいらなくないかね
勇気が必要なやつじゃない気がする
後は眠りの呪いの詳細か。怪力は個人的にはどっちでも
>>393
馬鹿め!明日はクリスマス「イブ」だ!
普通の猿ではなく、ハヌマーンと同族の猿兵士なんだぜ
グレンデル「クリスマスとか、リア充全員爆ぜてもげればいい」
長可「空を飛ぶサンタの爺を追いかけ仕留めて、プレゼント全部略奪してぇ」
クンバカルナ「町中のクリスマスケーキ全部食っていい?」
ニュートン「お前らにはキリスト生誕を祝おうという気持ちはないのか」
三人「「「キリスト教徒じゃないし」」」
四肢切り落とされてもひるまず戦う辺り、戦闘続行は欲しいな
眠りの呪いは>>381 を参考にこんな感じとか?
令呪何画必要かとか活動時間についてはぼかしたけど
眠りの呪い:A
創造神ブラフマーから受けた呪い。
この呪いにより、クンバカルナは9ヶ月に1日しか目覚める事がない。
令呪の使用等により無理矢理起こす事も可能だが、
その場合活動時間が通常よりも低下する。
石化の魔眼のスキル名が魔眼なんだしスキル名は呪いにしたら
加護系のスキルは加護ってスキル名じゃなくて神の加護とか矢よけの加護とか風除けの加護とかになってるんだが
ぼかす方向は良いと思う
名前はもうちょっとかっこつけて睡魔の呪いとか
あるいは神々の呪い(睡眠)とか?
令呪一回につき一戦闘……実に、爆弾です。
無理やり起こすというより、9か月の1日を持ってくる感じ?それが無理やりというんだろうが
象の群れが踏みまくれば心地よさで起きるので
敵鯖から痛打を受ければ目覚める気もする
マスターの安全含めて先手取られるってレベルじゃないけど
対軍宝具食らったら起きるとかでいいよ
その辺は明記せずにss書くときに好きにやらせた方がよさげ
ところで名前は結局どうすんだ?
対軍クラスになると山一つ消し飛ばす威力がザラにあるんですがそれは
眠ってる間は眠りを覚まさないように外部の干渉を削減する呪いがかかっていることにしよう
素で耐えろよ
象一万頭で山が吹き飛ぶ訳じゃねーんだから
相手がピッタリ象一万頭分の攻撃をしてくれるんですか(困惑)
鯖が攻撃して起きたらマスターに眠りの呪いをかけるハメ戦法で倒せそう
間違えた
鯖が攻撃して起きたらマスターが眠りの呪いをかけるハメ戦法で倒せそう
>>410
なんで起こす事が前提なんだよ
象一万頭分となると単純計算5万トンか
この程度で気持ちよく目覚める程度だから実際はこの数十〜百倍の耐久力があると考えていいかもな
・・・・対城宝具でも倒せんのかよこいつ?
>>413
>>409
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
怒ると口から火を吐いたり、雄叫びは雷程あったて聞くからこんなスキルを提案してみる、
【吐息】:A
魔獣としての特性、口から火炎の息を吐き出す。
また魔力を込めて叫びあげることで、空から雷を降らすことも可能。
そもそもクンバカルナって鬼神らしいけど、召喚できるの?
寝て起きて食うの繰り返しってこいつニートじゃね?
>>417
こんな時の便利スキル無辜の怪物
異民族が鬼扱いされたとか
英雄としての側面でよばれたでも良い
まあラーヴァナやインドラジットが普通に作られてるし
固有スキルは眠りの呪い、戦闘続行、恐怖の巨躯の3つでいいんじゃないか?
それで眠りの呪いのスキル名は結局どうする?
そのままでいいのか睡魔の呪いにするのか神々の呪いにするのか
候補挙げた立場だから何とも言えんが
個人的には神々の呪いの方が汎用性高くて好み
睡眠の呪いとか不幸の呪いとか無駄に増やすのはやっぱり好かん
インドの鬼神標準装備の幻術は?
Wiki見る限りは見当たらないが
そんな逸話あるのか?
某スキルみたいに汎用性が高すぎて効果に統一性もランクの強弱がおかしくなるのは嫌だな
吐息スキル面白そうだな、付けてみるか
スキル名にわざわざ「神々の」つけるくらいならただの呪いの方がいいのでは
「神々の」だとヨブにも付けられないし
呪い系のスキルは既存のやつだと不毛の呪いがあるな
加護系のスキルも色々あるしそこまで汎用性高める必要も無い気もするし眠りの呪いか睡魔の呪いでいいと思う
そういや不毛の呪いがあったか
じゃぁ個別かね
眠りの呪いはなんか間抜けなんだが睡魔の呪いも良いかってぇーとなぁ・・・
なんか類語探してみるか
いっそ宝具にしてみるテスト
『暴食封印・梵天揺籃(ブレイカー・ブラフマー)』
ランク: 種別:対人宝具 レンジ: 最大捕捉:
クンバカルナの暴食から世界を守るために、
ブラフマー神によって課された戒め呪い。
呪いによりクンバカルナは眠り続け、9ヶ月に1日しか目覚める事がない。
眠っている間は休眠状態となり、現界に必要な魔力は減少する。
令呪の使用等により無理矢理起こす事も可能。
>>427
類語ドーン
交睫(こうしょう)
睡臥(すいが)
惰眠(だみん)
昏睡(こんすい)
休眠(きゅうみん)
華胥(かしょ)の国に遊ぶ
夢路(ゆめじ)
幾つかスキル名案
戒めの呪い
戒めの眠り
梵天の呪い
梵天の戒め
>>422
猿とラーマとの戦いで使ってます
詳しい人がいれば教えてほしいんだけど
9ヶ月という数字には、現地で何か意味が込められていたりするんだろうか?
眠りの呪いのスキル名は昏睡の呪いでいいんじゃないか?
9ヶ月の由来は分からんな
本来は永遠に眠り続ける呪いだったところを兄のラーヴァナの嘆願で9ヶ月に一日だけ起きれるように緩和してもらったって話はあるけど
>>431
俺が見た訳だとクンバカルナに関しては特にマーヤー使っている描写はなかったような気がした
どのみちバーサーカーだと狂化の影響で消失しそうだけど
呪いのスキル名は昏睡の呪いでいいのかな
戦闘続行と恐怖の巨躯もランクはAでいいかな?
良いんじゃね
ゴリアテより低いって事は無いだろうし
ヘラクレスや兄貴より明らかに劣るってことも無いだろうし
戦闘続行は往生際が悪い、の方かな
不屈の闘志だろ
並外れた体力、の方が怪物っぽい
傷を受けてからは頭に血が上った状態っぽいし
不屈の闘志と言われるとやや違和感
往生際でも良いし並はずれた体力でも良いかな
後者は前例が無いけどまぁ大したことないだろう
往生際が悪いの方があってると思う
こいつはrpgのボスキャラみたいな性能だよな
最初は寝てて舐めプ状態だからなw
さしずめマスターは小物の側近辺りか
シオンあたりだったら、脳にエーテライトくっつけて、寝てる間も動かせるかもな
本人の動きとは比べるべくもないだろうけど
四肢千切れても戦士の責務から根性でラーマの目の前まで近づいたんだぞ
頭に血が上ったとかそういうキャラじゃねえよ
>>444
そう思うなら(ryとは言わないが
その辺は受け取り方次第じゃなかろうか
こちらのソースは
>クンバカルナは怒り狂い、猿、羅刹ともに見境なく飲み込み、ラーマに突進した。
しか無いからそう判断しただけなんで、他に何か判断材料があるなら提示して欲しい
俺が見た訳でも最後は怒り狂って敵味方区別なく食いまくってる状態だったな
ラクシュマナが兄ラーマに
「兄上よ敵は死の臭いに狂って、敵と味方の見境もなく食い殺しております」
古代インド人のキャラ造形はすごいな
暴食の怪物に高潔な武人の精神を持つなんて
マスター「タイム。暴走したクンバカルナに食い殺される未来しか見えなくなってるんだけど」
宝具・スキルに成りそうな描写や逸話を共有せんと話が進まないしな
英語版Wikiとかも見てみるかな
予知能力は?
戦争の負けを予知してたっぽいけど
くんばかるな「シーター攫っちゃったの兄貴?
兄貴が犯した大罪で俺たちヴィシュヌの化身に全員殺されるわー、魚が毒を食ったら死ぬように確実!
だが、兄貴の間違いは俺が死力を尽くして何とかしてやるから心配すんな」
>>450
それは予知というか彼我の戦力差を冷静に見極めた
(その上で武人としての矜持を見せた)発言という気もするな
その場合、近いのはどちらかといえば「心眼(真)」かな
本人がソースを提示しない限りは別にいいでしょ
往生際の方で良いんじゃない
Wiki読んであぁ思ったんだ、と言われると流石になんも言えないが
>>450
予知能力ってよりは
「ラーマ強いって聞くしヤバくねーか兄貴?まー俺も本気で手伝うし兄弟で何とかしようぜ」
って感じに見える
まぁどの道狂化でやっぱり使えなくなるんじゃなかろうか
グレンデルと色々な意味で対照的なキャラだな
片やがっかり巨人
片や約束された大暴れ巨人
そりゃ対称的だろうなw
>>446 と>>450 >>451 から考えると性格は
普段は冷静だが血に狂うと見境が無くなるって感じか?
普段は冷静(寝ている)
普段は冷静だとしても狂化してるから意味ないんだけどね
それで宝具名はどうする?
俺にはいい案思いつけないから任せた
じゃあ俺も任せた
案出ないしなんか考えるか
といってもモンハンのジョーのクエスト名もじって『暴食恐王』とかそんなのしか思いつかないが
『世界を食らうもの(クンバカルナ)』
>>459 がいい感じだと思ったんだがもじりかー
元々ってなんだっけ?
先ずは宝具の内容を詰めたらどうだ
『暴食将軍』、『天地喰らう者』、『天呑地喰』
とりあえず、思いついた者だけ並べてみる
固有結界はどうだ?
食欲なんだから心象風景の一種だろう
元は悪魔が持つ能力だし、鬼が持っていても問題無いだろ
固有結界である必要性ってあるのか?
>>461
元々は貪食の恐王。のを削って貪食を暴食に変えただけ
>>464
寝て起きて、食って寝る
これがホントの寝食固有胃界
敬虔で勇猛で思慮深く義理堅い
好人物なのにやってる事は完全に怠け者のそれだな
固有結界いいな
どちらかというと「異界化した胃袋」とかの方がらしいかな
逸話では大量の矢で口をふさいでいるから、
なんでも無限に呑み込めるけど一度に呑み込める量には限りがあるかも
こんな感じとか?レンジと最大捕捉は>>364 の意見があったので
『暴食宝具()』
ランク: 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:500人
生物を際限無く引き寄せて飲み込む力を持つ巨大な口。
体内は異界化されており、無制限にいくらでも飲み込む事が可能だが、
出入口である口は異界化されていないため一度に飲み込める量には限りがある。
飲み込まれた生物は全て魔力へと還元され、バーサーカーの力の糧となる。
もし固有結界にするなら教授みたいに体内に展開するタイプか
結局宝具は睡眠の呪いか暴食能力になりそうな感じ?
ちなみに睡眠の呪いのことちょっと調べてみたけど
英語のwikiによるとクンバカルナが修行を終えてブラフマーから
祝福をもらうとき↓みたいなエピソードがあったらしい。
When the time came for asking a boon (blessing) from Brahma, his tongue was tied by goddess Saraswati (acting on Indra's request).
So instead of asking "Indraasana" (seat of Indra), he asked for "Nidraasana" (bed for sleeping).
It is also said he intended to ask for Nirdevatvam (annihilation of the Devas), and instead asked for Nidravatvam (sleep).
インドラ(クンバカルナの才能を妬んでた)がサラスヴァティに
クンバカルナの呂律を回らなくさせて「Indraasana(インドラの座)」を要求するところを
代わりに「Nidraasana(眠りの床)」を要求させたってことか。
「Nirdevatvam(神々の殲滅)」を目論んでいたところを代わりに「Nidravatvam(睡眠)」を要求させた
ということでもあるらしいけど、両方とも綴りが似てるから呂律回らなかったせいで言い間違ったのかも?
Nidraasanaとか宝具名で使えるかなあ
訳に自信ないから英語に詳しい人いたら誰か頼む。
暴食宝具が決まってからでいいけど
ブラフマーに祝福を請願する時が来たら、彼の舌は女神サラスワティに縫い付けられた(インドラが頼んだからだ)。
そのため「Indraasana(インドラの座)」を要求するところを代わりに「Nidraasana(眠りの床)」を要求した。
「Nirdevatvam(神々の殲滅)」のつもりだったが代わりに「Nidravatvam(睡眠)」を要求したとも言われている
クンバカルナの戦死という演目があるっぽいけど何か参考になるかね?
なると思うならだしゃいいしならないと思うならほっとけ
正直これ以上の情報はいらない気がするが
宝具は>>470 として名前は>>463 の『天呑地喰』とか良いんじゃないか
英語版で分かるのは上記のことと以下の事ぐらいだな
僧侶を喰いまくっても罪に問われなかったのと
高潔な武人でラーヴァナを諌めたけどラーヴァナは聞き入れなかった
兄の忠誠と戦士の掟から戦争に参加する事にした
あれ?こいつって食欲除けば結構いい奴じゃね
神々の王たるインドラさんが性格と才能に嫉妬する位にはいい奴
インドラの座がそれほど魅力的に思えない謎
それはともかく
神々の殲滅は字面的に格好いいな
いかにも厨二
宝具名は『天呑地喰』でいいのかな
読みはどうする?
なんでカルナさん風じゃないん?
カルナと違って神様関係ないし自前の能力だし
鯨飲馬食のもじりかな
それで読みはどうする?
クンバカルナでいいのか?
良いんじゃない?
自前の体だし他に候補が思い当たらない
なら次は宝具のランクか
体内が異界化されてるしそれなりにはありそうだが
固有結界と似て非なる大魔術がBランクだっけ
宝具ランクはA+ところだと思うね、
宝具ランクはBぐらいでいいかな?
肉体系の宝具は十二の試練がBでオーナーがA++とか参考にし難い
逆に言えばC〜A++ぐらいの間ならどのランクでも個人的には違和感はない
宝具内容は>>470 のままなのか?
ブラックホール魂喰いだけならA、B位かなぁ
B+で
どこに+要素があるんだ?
A+に賛成、口の中がブッラクホールなら強力な対軍宝具のイメージだし、
>>492 に対する反論無いしBでいいかね。A+支持してるのも連呼君だけだし
属性は混沌・狂?
>高潔な武人でラーヴァナを諌めたけどラーヴァナは聞き入れなかった
>兄の忠誠と戦士の掟から戦争に参加する事にした
この辺りを参照すると秩序・狂という感じもするな
自分の倫理観より王に仕える武人としてのルールに従ったということだろうし
カルナみたいに勘違いされる性質だな
外見や戦闘時の振る舞いで暴虐と見られがちだが本当は高潔という
味方食べちゃうのは混沌な気はする
>>495
そうね、それで
僧侶を食いまくったって辺りは混沌ちっくだけどな
それとも秩序・悪(狂)なのか?
>>499
高僧喰っても罪に問われないって書いてあるだろ
ならむしろバリバリの秩序じゃねーか
罪に問われない理由が分からんのに秩序的行動じゃないかと言われましても
特に反論はないようなので秩序・狂かな
またそうやって揚げ足取りなんだか押し流しなんだか分からんことする
バリバリの秩序だなんて言うならなんで僧侶食っても罪に問われないのかの情報ぐらい出そうぜ
間を取って中立・狂は?
>>504
問われなかったものは仕方ないだろうが
少なくとも英語版Wikiには罪に問われないとは書いてない筈
僧侶喰らいなんて事やってるのに人格者として描写されたという話では
>>507
え?
英語版Wikiで分かった情報、って触れ込みの筈だが
だから?
混沌よりの行動をしたんなら、罪に問われようと問われなかろうと属性としては混沌じゃね
僧侶を食うことが良い事なら話は別なんだがな
詳細不明、ソースも不明じゃ判断材料は人を喰ったって一点だけだよなぁ
Despite his monstrous size and great hunger,
he was described to be of good character,
though he killed and ate many Hindu monks just to show his power.
僧侶云々が出てるのは此処の文章かな
「恐るべき巨体と食欲や、力を示す為に多くの僧侶を喰らったにも拘らず人格者として描写された」と言う風に解釈したんだが
誤訳だったら申し訳ない
>>512
英和辞書片手に自分でも訳してみたが
そうとしか読めないな
ID:fVSucC9k0が喚いて荒らしてるだけだし
もう進めようぜ
いつまでも構ってたらきりがない
半日ぐらい潰してる
順序がちょっと変かな
「恐るべき巨体と食欲にも関わらず人格者として描写されているが、彼は力を示す為だけに多くの僧侶を喰らっている」かな
まあ些末事だけど
>>514
thoughがあるから最後の文は、「たとえ〜しても」の形になるんじゃないか?
そのまま日本語にすると倒置法になってしまうが
力を示す為だけにたくさんの僧を喰らったが、良い性格であると説明された
かなぁ?機械翻訳+意訳をした限りは
確かに罪に問われなかった、とは書いて無いな
「力を示す為に僧を喰った」んなら十分混沌じゃないか?
性格がよかろうと悪かろうと人喰いは秩序的とは言えないだろ
さらにいえば怒り狂って自分の部下を食っちゃうほうがより混沌的な話な気はする
キャラ的には高潔な怪物ってギャップは面白いと思ったがな
人喰い味方喰いについては痛みで狂化するタイプだとか理由付けは出来なくもない
難しいな・・・人格面では間違いなく秩序だと思うんだが、
人食いどころか全生命を喰らい尽くす羅刹であり、魔王ラーヴァナに最期までつき従った武将である
といった辺りは「世界に拒絶された」タイプの混沌ともいえる。
詳細が分からないから何ともだが
少なくとも僧侶の方は戦場の話じゃ無いんじゃなかろうか
普通に兄弟思いの怪物って事で良いやん
たいころみたいな紳士バーサーカーはなんかもっといいキャラいるだろ。たぶん
自分より他人の事情を優先する時点で混沌ではないんだよな……
ヘラクレスも紳士だけど混沌属性だよなぁ、確か
戦士としての義などで戦ったのは秩序だし、怒り狂って部下を食い殺したのは混沌
どちらを重く見るか、あるいは両方取って中立か
羅刹や武人の秩序は順守してるが人道や世界の法には背いている
"倒される側"の怪物だしな インド神話は必ずしも悪と断じられない敵役が多いわ
>>522
ヘラクレスさんは他人を尊重する事も出来るし神様の言う事も比較的素直に聞くけど
浮気しよる一面もあるしな
狂化で良い人属性はどうやったって表に出ないし混沌・狂で良いんじゃない?
と言うか狂化時は混沌属性が強まる、と考えてもいい訳で
いや明らかにラーヴァナに非があり負けることの分かってる戦いに武人としての責務で出陣したならそれは秩序属性しかないだろ
>>524 の意見だと原作のハサン先生完全否定じゃん
自分の所属の決まりごとを遵守なら世間一般の良識に反しても秩序は秩序だろうと
ハサンはあくまで秩序の為に悪をなしてる人であって
自分ルールだからセーフ、とは言わないと思うが
そもそもいくら高潔な戦士と言われてたところで
自分勝手に僧侶を食い散らかしてるならそりゃもう秩序属性じゃないだろ
ハサンだってあくまで宗教や秩序の為にしか殺さんはずだぞ
>>526
怒り狂って味方の羅刹を食うのは羅刹の秩序って意見か?
>>528
>怒り狂って味方の羅刹を食う
味方まで巻き込んでしまう狂気は、秩序か混沌かというより狂属性故だと思う
僧侶食いはインパクトでかいけどメインエピソードではないからな
逸話で主として語られているのは、戦士の掟に殉じた高潔な武人の側面だろう
メインか否かで言うならぶっちゃけどっちも・・・
クンバカルナの逸話としては武人側面の方がメインって意味ね
問題になっている英語Wikiの文章も
「高潔な人格者」の方が通説で、「でも僧侶を食べているというエピソードもある」
という文意みたいだし
通説と言うか良いキャラとして描かれてるって程度の話でしょ
武人としての側面がメインと言われても所詮は人喰いの悪鬼羅刹
そんなんが秩序と言われちゃ
英雄としての責務を全うしたジーク、ヘラクレスが浮かばれまいよ
ラーマーヤナ読んだことねえなら黙ってろよ
そして全員が黙った
読んだ事があるならご高説を賜りたいところだがね
何の意味もない暴言では無く
>>472 を見る限り神々に取って代わろうとしてたのは兄貴同様変わらんようだし
いくら多少良い性格してたとしても悪役には変わりないでしょ
「さあ!回復してやろう!」の四天王だって性格は武人だがじゃあ属性何にする?と言われたら混沌でしょ?
>>532
>英雄としての責務を全うしたジーク、ヘラクレスが浮かばれまいよ
その二人は両方とも公式では混沌属性なんですが・・・
英雄か悪役かは善悪の性格属性だと思う
悪役であるクンバカルナがバーサーカーでなかったら
性格属性が「悪」となるだろうことには異論はないよ
メドゥーサも悪役だけど善なんだが
秩序・善:体制側の存在。あるいは物事の条理に従う人。
混沌・善:俺ルールに従う人。自身が善しと思ったことを成す。
中立・善:何物にも属しない存在。性質、あるいは結果として善を成す。
秩序・悪:反体制側の存在。あるいは物事の条理に逆らう人。
混沌・悪:ヒャッハー
中立・悪:何物にも属しない存在。性質、あるいは結果として悪を成す。
秩序・中庸:体制側の存在。性質として善でも悪でもない、あるいは両方を成す。
混沌・中庸:反体制側の存在。性質として善でも悪でもない、あるいは両方を成す。
中立・中庸:何物にも属しない存在。性質として善でも悪でもない、あるいは両方を成す。
属性は方針と性格
神々や国を発展、あるいは善政を敷いた王侯貴族やそれに従う者なら秩序
逆なら混沌
性格は皆がいい人と思うなら善で、怖いと思うなら悪
大凡こんなところと思うが
クンバカルナにあてはめるとは
ラーマや神々と争い、魔王ラーヴァナ側のところから混沌
人格者とされるのが通説なら善になるんじゃないかな
的確だな
混沌狂(善)以外なさそうだ
混沌・狂でいいみたいだね
身長体重は山ほどの巨大な体躯とのことなのでインドの山について調べてみたら
標高1000mを超える山脈が8つもあってカンチェンジュンガって山が8586mもあるみたいだな。流石にでかすぎるか?
ちなみに日本一高い富士山は標高3776mで逆に日本一低い山は天保山で標高4.53mみたい
ブリタニカ百科事典では相対的に2000フィート(610m)の高さを持つものを山としているそうだが
最初の頃の議論だとヘラクレスの倍とかグレンデルの倍とかそんなもんだな
山ほどの巨躯と言っても本当に山レベルにすることは無いだろw
40mでもウルトラマンレベルだぞ
ちなみに皆鯖最大の清姫は50m
>>540
8000m超えはでかすぎるから
5000mくらいで
4mくらいでいいだろ
スペイン語版Wiki見たら420kmって書いてあるんだが…
最初は5~7mかそこらで、暴食宝具で食べただけ巨大化とか?
あとカンチェンジュンガの西にあるジャンヌー山(標高7710m)の別名がクンバカルナだった
>>545
だったら7710mでいいな
丁度良い元ネタになる
巨大化は微妙だって言われてたやん
大きくするなら10mぐらい、そこまで大きくしないなら4mぐらい、で良いんじゃね
ランカー島最大と言われてるから少なくともラーヴァナよりはでかくしたいね
今気づいたがラーヴァナも山のような巨体って言われてるけど皆鯖だと530cmしかないのか
まあキャス狐も大本は巨大だけどキャス狐自身は普通の身長だし
巨大な怪物も英霊として喚ばれることで弱体化するとともにサイズも小さくなるのかもしれん
ラーヴァナの2倍ぐらいで10mでいいんじゃないか?
サイズがでか過ぎると端数を考えるのも面倒くさいと言うか悩ましいから困る
1020cmぐらいで良いかね。適当だが
10m以上ならcm表記よりはm表記の方がいいんじゃない
清姫もm表記だし。端数は無しで10mでいい気がする
まぁそれでいいか
体重は?BMIで考えると2200kgぐらいが適正体重だが
そんなもん気にしてもしょうがねーよなw
身長が一番近いバトラズ(840cm)は100tだけど全身鋼鉄だから参考にならんし
30メートルくらいなら、サクラファイブ中にいたら30メートルまでだったら記載して良いんじゃない、
公式習ってさ 、
体重は筋力A+もあるし筋肉質だろうから3tぐらいか?
771cmとかどう?
+宝具で巨大化で最大10倍とか
きり良いしそんなもんかね
>>556
中途半端な感じがして好かん。あと宝具で巨大化案も没になった筈
身長体重は10m・3tでいいならあとは解説だけか?とりあえずまとめ
【元ネタ】ラーマーヤナ
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】クンバカルナ
【性別】男性
【身長・体重】10m・3t
【属性】混沌・狂
【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具A
【クラス別スキル】
狂化:B
全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
【固有スキル】
戦闘続行:A
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
恐怖の巨躯:A
巨人の特性たる巨体が放つ圧倒的威圧感。
クンバカルナと対峙したものは"威圧"のバッドステータスを受け、敏捷が1ランク低下する。
更に精神防御判定を行い、失敗したものは戦意喪失の追加効果を受ける。
昏睡の呪い:A
創造神ブラフマーから受けた呪い。
この呪いにより、クンバカルナは9ヶ月に1日しか目覚める事がない。
令呪の使用等により無理矢理起こす事も可能だが、
その場合活動時間が通常よりも低下する。
【宝具】
『天呑地喰(クンバカルナ)』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:500人
生物を際限無く引き寄せて飲み込む力を持つ巨大な口。
体内は異界化されており、無制限にいくらでも飲み込む事が可能だが、
出入口である口は異界化されていないため一度に飲み込める量には限りがある。
飲み込まれた生物は全て魔力へと還元され、バーサーカーの力の糧となる。
【解説】
別に没になっちゃあいないだろ
マツヤのパクリだのインフレ荒らしだの言われて終わったが
実質没みたいなもんじゃん
解説は一応>>277 にそれらしきものがあるがwikiのコピペなんだよな
コピペは微妙ではあるが内容自体は簡潔でよろしいなぁ
とか言いつつベースにして加筆してみた
【解説】
『ラーマーヤナ』に登場する鬼神。羅刹王ラーヴァナ、ヴィビーシャナ、シュールパナカーとは兄弟。
ランカー島で最も巨大な体躯の持ち主で、山ほどもあり、口は広大で、肌は黒く、血と脂の臭気を発する。
彼の息は強風と変わりなく、怒ると火を吐き、その雄たけびは百の雷ほどあったとされる。
生き物の創造が無に帰すほどの食欲の持ち主であるため、
ブラフマー神によって9か月に1日しか目を覚まさないという呪いをかけられた。
ラーマとラーヴァナとの間に戦争が勃発した際には無理やり目覚めさせられて参戦、
ラーマと組んだ数多の猿兵を飲み込み、多くの将を退け打ち倒す活躍をするが、
猿王スグリーヴァの反撃に怒り狂い暴走、敵味方見境なく飲み込みながらラーマに突進。
四肢を切り落とされてなお大口を開けて襲いかかろうとするも、
口いっぱいの矢で呼吸が出来なくなったところを最終的にラーマに討ち取られた。
恐ろしい風貌と鬼神らしい残虐さを持ちながらも、
ラーマとの戦争を避けるよう兄であるラヴァーナに進言したりするなど
冷静な判断力や兄弟思いな一面を持つなどする為か、ただの悪役としては語れない一面も持つ。
解説のラーヴァナがラヴァーナになってたので修正して、これで完成かな?
今回は一週間以内に完成できたな
【元ネタ】ラーマーヤナ
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】クンバカルナ
【性別】男性
【身長・体重】10m・3t
【属性】混沌・狂
【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具A
【クラス別スキル】
狂化:B
全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
【固有スキル】
戦闘続行:A
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
恐怖の巨躯:A
巨人の特性たる巨体が放つ圧倒的威圧感。
クンバカルナと対峙したものは"威圧"のバッドステータスを受け、敏捷が1ランク低下する。
更に精神防御判定を行い、失敗したものは戦意喪失の追加効果を受ける。
昏睡の呪い:A
創造神ブラフマーから受けた呪い。
この呪いにより、クンバカルナは9ヶ月に1日しか目覚める事がない。
令呪の使用等により無理矢理起こす事も可能だが、
その場合活動時間が通常よりも低下する。
【宝具】
『天呑地喰(クンバカルナ)』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:500人
生物を際限無く引き寄せて飲み込む力を持つ巨大な口。
体内は異界化されており、無制限にいくらでも飲み込む事が可能だが、
出入口である口は異界化されていないため一度に飲み込める量には限りがある。
飲み込まれた生物は全て魔力へと還元され、バーサーカーの力の糧となる。
【解説】
『ラーマーヤナ』に登場する鬼神。羅刹王ラーヴァナ、ヴィビーシャナ、シュールパナカーとは兄弟。
ランカー島で最も巨大な体躯の持ち主で、山ほどもあり、口は広大で、肌は黒く、血と脂の臭気を発する。
彼の息は強風と変わりなく、怒ると火を吐き、その雄たけびは百の雷ほどあったとされる。
生き物の創造が無に帰すほどの食欲の持ち主であるため、
ブラフマー神によって9か月に1日しか目を覚まさないという呪いをかけられた。
ラーマとラーヴァナとの間に戦争が勃発した際には無理やり目覚めさせられて参戦、
ラーマと組んだ数多の猿兵を飲み込み、多くの将を退け打ち倒す活躍をするが、
猿王スグリーヴァの反撃に怒り狂い暴走、敵味方見境なく飲み込みながらラーマに突進。
四肢を切り落とされてなお大口を開けて襲いかかろうとするも、
口いっぱいの矢で呼吸が出来なくなったところを最終的にラーマに討ち取られた。
恐ろしい風貌と鬼神らしい残虐さを持ちながらも、
ラーマとの戦争を避けるよう兄であるラーヴァナに進言したりするなど
冷静な判断力や兄弟思いな一面を持つなどする為か、ただの悪役としては語れない一面も持つ。
スキル候補も多く無かったし小うるさい連呼君に構う馬鹿もいなかったしな
ま、とりあえず一晩おいて意見待ちか
>>533
ラーマーヤナ読んだ感想からは混沌か中立かな
兄の嫁泥棒を諌めてはいたけど、ブラフマーに眠らせられたのは食欲と暴虐からともあるし
敵味方の区別なく食べちゃってるし
>>472 >>473 だと、ブラフマーは祝福を与えるつもりで昏睡を与えているから
ラミア方式で「昏睡の加護」としても良かったかなと思った
完全にデメリットになってる加護ェ……神の加護ってそんなんばっかだな
9ヶ月に1日しか起きなくても生きていける加護
ニートになっても良いと神が認めたんや
最高の加護やで
さて次は何作るかな
空いてるクラスはセイバー、アーチャー、ライダーだが
クンバカルナよりデカイのが良い
サイズのインフレっすかw
イリアスよりトロイア戦争の射手パンタロス
イリアスによると疫病神アポロンの加護により敵軍ギリシアを戦場に立たせる前に殺した
またギリシア側の弓の名手ピロクテーテースはかの神の呪いによって毒蛇に噛まれ、参戦できなくなったという
パンタロス本人はアポロンの教えによって『遠矢』(放物弾道)を極めていたとか
あと戦車に乗ったり投槍投げたりしてるのでそれは下記参照
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AD%E3%82%B9
アレか、戦いは大きさだよ兄貴と申すか
ダレイオス1世で
「王の目」「王の耳」
総督の監視や情報伝達の為に派遣される監察官
「王の道」
交通網の整備。驚異的な速度で移動と伝達手段を可能とした
「不死隊」
一万の精鋭部隊。一人が倒されてもすぐに補充される事から不死隊と名付けられた
ライダーでアームストロング船長
既に登録されています
>>570
ダイダラボッチとか?本名八束水臣津野命 でスサノオの孫だけど信仰を失っているとかそういう感じで
攻撃方法 富士山その他を相手の頭上に持ち上げて下ろす
山投げアーチャーである。
逆にここまで来ると一寸法師が面白いかも…。
セイバーというよりアサシンだが。
桃太郎や浦島太郎に並ぶ昔話の有名どころだしな
巨人が多い今次にはいいかもしれん
ただクラスかアサシンぽいんだよなぁ
同じように巨人殺しってことでジャックと豆の木のジャックとか考えたけど、あいつもセイバーっぽくないし
一寸法師はギリライダーでいけるか…?
アサシンなのに暗殺されるグレンデルさんの姿が見える
小人ライダーだと既にトム・サムがいるな
>>570 を満たすなら打ち出の小槌で巨大化とかだろうか
グレンデルさんの宝具、効果が「体表面」だから確かに内部からの攻撃には弱いんだよな
ただし、逸話的にそれだけでは殺傷には至らないかもしれないけど
鬼を殺した一寸法師のHARIなら怪物全般獲物だろ
ましてや一突きどころじゃないんだから
セイバーで良いんじゃね?
ステータス制限なんてあってないようなもんだし
ライダーにするならお椀を面白い宝具にでもしないと旨味がない
どうせ打ち出の小槌で巨大化宝具になりそう・・・
ウルトラマンブラボー
巨大化宝具はブラボーやマツヤと被るんだよあ
上手く差別化出来るのか?
別に巨大化で被ってもいいんだけど、
一寸法師の場合は豆粒サイズが人間サイズになるだけで、
これといって面白みがないのがな・・・
とはいえ、他に宝具に出来そうな活躍なんてないし、
わざわざ作る必要性に乏しいんじゃないかね
神話なら他にも小人キャラや巨人殺しキャラはいそうだし
昔話の有名どころといえば三年寝太郎・・・。
寝てる間に聖杯戦争終わるな。うん。
お椀を宝具化するとなると少彦名の天乃羅摩船と絡めるくらいしか思いつかんなぁ
防御無視の槍を持つキチガイ武将ランサー
時間かければ宝具無力化できる科学者キャスター
武器無効の肌を持つ何故かヘタレ属性のある巨人アサシン
これらのうちどれかにメタられるやつか、あるいは万能に対応できるやつか
とりあえず鬼武蔵さんがまともにヒャッハーできる相手が欲しいかな
ヒャッハーさんはクンバカルナ相手にヒャッハーしとけよ
ライダーでエリクトニオスさんがいいな
宝具は戦車量産
ケイローンがチート性能みたいだしな
同じくメソポタミア神話を起源とし、神霊に近いエリクトニオスも相当強い予感
ケイローンがチート性能みたいだしな
同じくメソポタミア神話を起源とし、神霊に近いエリクトニオスも相当強い予感
そろそろガラハッドさんを
EX宝具持ちのセイバーとして、黙示録の赤い騎士(レッドライダー)を作りたいな。
殺し合いをさせる力を持つ宝具とか。
セイバー:レッドライダー
素晴らしいなw
ちょうどライダークラスが空いてるんだし、普通にライダーでよくないか?
剣持ってるならセイバーでいいだろ
ライダーなんていっぱい候補いるし
馬の無いライダー(名前)となりますがそれでもよろしいか
ブラックライダーは馬ごと本体だったけど
レッドライダーの場合はそうもいくまい
ブラックライダーはイナゴの集合体だったから、レッドライダーも別の何かがいいな。
或いはストレートに骸骨の騎士とか。
イリヤ「これが私の最強のセイバー、レッドライダーよ!(ドヤッ」
士郎「お、おう(セイバーなのにライダーなのか……?)」
他にセイバーで強くて有名なのかー。オスマントルコ創始者オスマンさんとか、お馴染み中華勢かしら
西洋は、もう品切れかなぁ……?
『ヨハネの黙示録』第6章第4節に記される、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。地上の人間に戦争を起こさせる役目を担っているとされる。
ライダーというか、fury効果付きの剣のイメージだな。
>>601
西洋セイバーだと以前も一度挙がった「ニーベルンゲンの歌」のフォルケールとか
デートリッヒさんところのヴィテゲとかかな
断言できるが皆鯖でケイローン作っても原作程強く出なかっただろうな、
詰め込んだだけの強さなら別に無くていいよ
というか皆鯖の英霊が原作より強かったためしあるか
書文先生やセミラミス、アヴィケブロン、弁慶、金太郎…どれも原作のほうが華あるしチートだろw
強さの程度は原作に近付けたいところだな
あと鯖の女体化率も
そこらへんは難しいと思うが…
まあでもアヴィケブロンで近接ステがEEDだし
今後は学者キャラだってだけで無条件で近接EEEとかは無くなるだろうな
好き放題できるのは原作だから、で許されるからだと何度・・・
原作も好き放題やってるわけではないと思うよ?
主人公マスターが男性ならパートナーサーヴァントはヒロインポジションになるから女性にしたほうが物語としていい、とか
TSして女性サーヴァント増やさないと全体として性別が男性多めに偏りすぎるから女性にしたほうが作品としていい、とか
そういうメタな理由も結構あると思う
??「ガンアクションしたいから狂化無効スキルと近代兵器宝具化宝具を持たせよう」
?「クトゥルー出したいなぁ〜そうだこの英雄をキャスターにして知り合いから写本渡してもらったことにすれば・・・・」
ケイローンあれだと、ネタ鯖のスカサハの強さもあれでちょうど良いのかもしれん、完成当時はインフレだなんだと言われたが
ケイローンのステータス見たあとだとな、
???「主人公に見せ場作るためにヒュドラの殺し方を変えよう、あと強キャラにしたいから伝承にない大量再生機能つけよう」
あ、ごめん。好き放題って強さのほう言ってたのね。女体化のほうだと思ってたわ
女体化の比率の調整は合わせるの簡単だから原作準拠で同意取れてるでしょ
>>611 >>612 >>614
くそうwくそうww
>>610
性別に関しちゃな
黄金鹿とかドラゴンエリザとか>>611 も言ってるなんたらロットとか
話の都合もあるけど逸話の合成やら魔改造やら超強化やらは
共通認識を取る必要のない原作ならではな所が大きいよ、どうしても
結局何にするの?
レッドライダー女体化でもいいけど元から性別なんて書かれてないし
天使悪魔とかその類って両性具有とか性別不明が多いから、
あえて男か女かハッキリしてない方がいいんじゃないだろうか。
だから何で片っ端から女体化させようとするんだw
よろしい、ならば骸骨顔だ!
今回はまだ誰も女体化してないし女レッドライダーはちょうどいいんじゃね
それが女体化になるかは知らんが
三國志の弓腰姫
宝具は兄貴(老害晒した方)のコレクションを持ち出し
俺は一寸法師かな
打ち出の小槌でクンバカルナに小さくなれしてほしいw
元ネタといえるFakeのペイルライダーが人格化した疫病、
既に作成されたブラックライダーが蝗害の象徴である蝗の集合体だったから、
レッドライダーもそれっぽい非人間的な感じが良いな
戦争と闘争心の象徴である甲冑と剣だけで、中身の存在しないリビングアーマーとか
飢餓・疫病と違って支配・戦争は人間的な要素だし逆に白赤については人格持っててもいいと思うけどね
無数の剣、槍、弓、斧、投石器などあらゆる武器・兵器の因子の集合体とか?ネロ・カオスの武器ver
一度の攻撃で、666種類の攻撃判定。
まあ普通に剣を宝具にした何かでいいと思うかな
切った相手にその相手が殺してきた人数分のダメージを与えるとか考えたけどこれカルキのままだな
戦争・闘争心の象徴ってことを考えると、斬った相手の戦意が上昇していくとか?
最初の内は士気上昇程度でむしろ相手にとって有利だけど、次第に思考が戦うことしか考えられなくなって、最後には理性失って完全暴走
・・・眠っているクンバカルナを斬りまくるとどうなってしまうのか
剣を合わせた相手の体格と宝具を全コピして千日手、延々剣戟を続けられる永久の戦争状態にする初期状態おにゃの子にしよう
外見イメージは>>626 がそれっぽいかな
ナーガールジュナってキャスターで呼び出すべきかアサシンでよびだすべきか迷うな
リビングアーマーは俺も賛成
宝具は…戦意を煽る方向はいいと思うんだ
ブラックライダーの天秤よろしく日毎に効果が増していって最終的に街全体が無法地帯になるとか
結構派手かね
ブラックライダーと同じ肉体宝具と対軍宝具の二つにするのが良いのかね
相手の戦意を煽り最後には暴走させる対軍・対衆宝具
と
(闘争心の具現であるため)周囲にいる者の闘争心が高まり肥大化するにつれて強大化していく肉体・・・肉体?鎧体?宝具
という極悪コンボとか
ニュートン「さっきのバーサーカー以上に俺がなんとかしないとヤベェんだけど」
グレンデル「レッドライダーの武器って人造・・・じゃないですよね多分。ハハッ、\(^o^)/」
長可「ヒャッハー!相手が人間だろうが彷徨う鎧だろうが関係ねぇ!突撃だー!」
クンbカルナ「とりあえず食っておk?」
基本性能に自分以外の全ての敵対者の総合戦力を換算してプラスする宝具とか?
邪神アバターの超強化版みたいな感じで敵の合計攻撃力/防御力に+100するみたいな感じで
レッドライダーって全人類と喧嘩してなおそれを打倒する、って奴だっけ?
弱くて良いとまでは言わないけど『誰よりも強いキャラ』ってのはなんかズレてる気がするが
戦争で人類の四分の一を殺す権利を持ってるな
ぶっちゃけ原典だと後は外見情報ぐらいしかないんだけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A8%E3%83%8F%E3%83%8D%E3%81%AE%E9%BB%99%E7%A4%BA%E9%8C%B2%E3%81%AE%E5%9B%9B%E9%A8%8E%E5%A3%AB
レッドライダーね。
1/4シリーズ持ってるのは四騎士全員だけど、
ブラックライダーと合わせるならば持ってなくていいんじゃない。
レッドライダーの特徴は「煽動」だから、
これをどう表現するかが鍵だと思う。
>赤い騎士『剣をもって争いを』(死の商人として他国を争わせる力)。
これを考えると範囲内の人間の力を均等化するってのもありだな
単なる平均化ならまだいいけど、トップに揃えるとしたら
ニュートンやグレンデルまでクンバカルナのレベルまで引き上げられる恐ろしい状況になるなw
サバイバーのスタンドみたいな感じかな。
自分の周りにいる者達を、無差別に闘争に駆り立てる。
AKの「狂奔」付与をより無差別にして制御を取っ払ったような感じか
赤の騎士が大きな剣なのって単純に武器の象徴でしかないのかひょっとして?
だとしたら現代版赤の騎士ならAK持ってても変わらなさそうw
AKどころか核やらイージスやらもどっからか持ちだしそうなんですがそれは
レッドライダー(魔力さえ払えばこれ売ってやるぜ)
森「おっしゃー!このでっかい長筒、あのデカブツのけつにブチ込んでやるぜ!」
マスター「やめて!それ核ミサイル!」
>>645 これ見ると、どこまでも「人間の武器」の化身であるだけに
逆にグレンデルは相性良いんじゃないかと思えてくる
真っ赤な鎧馬も鎧騎士も中身はがらんどう
その正体は戦場で散った騎士の遺品
戦いへの執着、名誉への渇望から戦場を発生させ自らも赴く・・・
まで考えたけどこれじゃレッドライダーの殻を被った何かだな
元々呼び出せるかどうか分からん奴だし依り代的な意味ではありかもだが
「名誉の為に戦え死ね」……対英雄宝具というフレーズがふと浮かんだ
単純な狂奔以上に「戦争を作り出す」ようなものがいい。
>>647
蒼が病原体、黒が飢饉を生む害虫の集合体だから、戦争に使われた武器の集合体というのはいいと思うよ。外見にせよ能力にせよ
もっと戦いたい、武勲を立てたい、殺したい、という怨念による戦闘続行系の宝具とか
……その辺のジャンクや銃を身体に取り込んで宝具化とかアリカイ?
はっちゃけるならいっそ武器や兵器の象徴であり、召喚された時代で最も普及している武器の集合体として顕現する
で、現代が舞台の聖杯戦争では銃やミサイルの集合体として顕現したアーチャー…とかだと別物過ぎるか
戦争に使われる武器が媒介だとすると
日本で召還されると能力低下しそう
流石に本体自体は赤い騎士であってほしいわな
ミサイル背負った何かは某これで十分w
個人的にはリビングアーマーだな
鎧は血で真っ赤に染まってる
とりあえず方向性つめるのが優先かねぇ
今出てる案それなりに分かれてるし
剣から際限なくあふれる血の操作…というのを考えたけど安直過ぎるか
安直と言うよりは他の何かかなw
リビングアーマーと言うか本体はとりあえず空っぽの鎧でよさげな感じじゃない?
その中身と言うか付喪神的ななにかなのか怨霊的な何かなのか
あるいは天使や悪魔みたいのがたまたま鎧の形してたのかは別として
さしあたっては、EX宝具がいるかどうか
いるならそれに準じてカッとんだ内容の方が選びやすいし
アレだ。中身は空洞なのに、なぜか鎧の継ぎ目からはポタポタと血が常に滴り落ちてるんだ
>>657
ビジュアルとしては気に入った。血に濡れた鎧、肉がこびりついた剣、バイオレンスッ
能力に関連するかはともかくとして!
結局赤騎士の要素としては、
「武器」「煽動」
の二つなのかな?
そんなところじゃない?
宝具案として記憶に残ったのは
・広範囲の人間の扇動
・扇動ついでに強化
・死の商人
・身体は武器で出来ている
こんなもんか?
なんつーかバーサーカーのほうが合ってる気がするな
自身が狂うんじゃなくて回りを戦に狂わせる新タイプバーサーカー
今次はバーサーカー枠埋まってるし、前に作ったAKがそんな感じだから新タイプでもないような
すすった血の鉄分を超増幅させて武器を大量に作って戦うっつー電波がとんできた
>>663
血が流れれば流れるほど(自分が関与してるかは問わない)パワーアップとか。
血から武器を練成する!
固有結界にしようぜ
戦争という概念がサーヴァント化した
召喚された時代の全人類の憎しみ・妬み・差別心・悪意・闘争心の心象が固有結界となったもの
ナーサリーと同じ擬似的なサーヴァント。
存在するだけで現実の人間の精神を侵食して諍いを引き起こす。
大本の固有結界から漏れ出た断片(人類の悪意の象徴・心象=兵器)を武器として具現化して利用する
戦争固有結界案はいいかもね。
赤の騎士自体が戦争の象徴だし、
AKと差別化できる。
何でもかんでも固有結界にしなくても…
と思ったが普通にいい案だな
ナサリータイプの肉体固有結界と
そこから漏れる煽動効果の結界の二つに分ければ丁度いいかね
切嗣の理論に照らせば、英雄の華々しい武勇や戦士の誇りも
「レッドライダー」という固有結界の構成要素なんだろうな
>>669
それはどちらかというと白騎士の領分じゃない?
征服の為の戦い、正義と勝利を司る白騎士に対しての虐殺と武器、内戦を象徴する赤騎士だし
白騎士は勝利の上の支配だからなぁ
戦争その物よりは政争とかの方が似合う気はする
Wikiの絵も王様っぽいし
大破壊系の宝具は無しの方向か
ブラックライダーの天秤みたく剣が本体とかどうだろう
本体となる剣を基点とし、召喚された時代の人類が持つ憎悪や敵意、害意、闘争心を反映して擬似サーヴァント・レッドライダーが形成される
周囲の人間達のそういった心理が強まると、それにつれてレッドライダーの存在も色濃くなり強化される。逆に弱まると弱体化する
存在自体が悪性心理の塊なため、存在するだけで周囲の人間の心を悪意方向に傾けてゆく
単純に距離が近いほど、あるいは視覚や聴覚などでレッドライダーを認識しているほど、この影響は大きくなる
とかそんな感じだろーか
EX宝具の固有結界か人類の4分の1殺す権能持つレットライダーならどんな心象世界になるんだろ
勘違いしてるかもしれない人がいるかいうけど、
4分の1殺す権能は四騎士シリーズ全員だからな。
>>675 は勘違い云々以前に連呼君の匂いしかせんわ
>>666 と>>674 の方向でよさそうなのか?
まぁ大晦日だし急いで進める必要は無いんだが
急ぐ必要は無いがだからといってあんまり進むの遅すぎるとまたノアみたいなことになりかねんぞ
1週間て結局どうなったんだ?
そもそもどこからを制作開始とするかが微妙だしな
あくまで努力目標だろ。どうしても
>>678
んじゃ宝具の詳細はとりあえず置いておいて
ステータスやスキルみたいな簡単な方から埋めとくか?
ステは同じ黙示録の騎士のブラックライダーがCBCACだな
レッドライダーは戦争の象徴だからちょっと高めでBBCACってとこか?
一応ステ合計は基準値の合計より高いが
戦闘続行、狂奔……は宝具に統合できそう。どちらかというと周囲の相手にこのスキルを与えまくるような
無我スキルは4騎士の基本スキルなんだろうか。あとは赤固有のスキルか、こっちは宝具に準じていくからな
ステータスは戦争の象徴でセイバーなんだしセイバーの標準能力(ABB)が丁度いいと一票
あれライダーじゃないの?
白は弓、黒が暗、紫が騎だから赤は剣でいいんじゃない
セイバーの標準はABBだしな近接はそれで賛成、
連呼君がABB支持してるから>>681 で
セイバー平均はABBCD
魔力幸運はACまで上がるんだから
平均に抑えるなら近接はBCCだろ
まぁブラックライダーより少し近接系ってことなら
BBCBCとかABCBCとかぐらいが妥当じゃないかね
合計的にセイバー平均以上だし
人間相手だと攻撃力が倍化するけど人外は殺害対象でないのでそこまでの攻撃力は発揮されない、とか理由こねて
筋力C+ 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運C
的な
馬に乗せるなら敏捷はもう少し上か+付けるべきかね
ブラックライダーもCだし別に速くする必要ないんじゃない?
ステータスとか作りやすいところからやっていって肝心の宝具に作る段になったら、二進も三進も行かなかった例が何度もあるんだから、
先に宝具だろ。ステータスなんて最終的には投票で何とでもなる
意見をまとめるとこんな感じになるのかな?
『剣』
固有結界を剣として結晶化させた概念結晶武装。
この剣はセイバー本人そのもの。
召喚された時代の人類の悪性心理を心象世界とした自立型固有結界であり、
ただ存在するだけで人心を荒廃させ、周囲を血で血を洗う地獄へと塗り替えていく。
『派生』
『剣』から派生した固有結界の一部。
人間の悪意の産物である兵器や人々を煽動する人間などを具象化して、
より争いを加速させていく
剣を握る異形の存在もこの『派生』によって生み出された疑似サーヴァントである。
レッドライダーのステは戦争っていうイメージの問題だよな
召喚者とか呼ばれた時代によってステが変動しそうな気がする
昔の戦争だと全体的にバランスのとれたステで
今の時代だとかなりでこぼこな予感
馬はいくつかの訳では特に"燃え立つような"赤色と記述されるとか
固有結界派生の煽動宝具の部分に使えそう
マスター・土地・時代によってステータス変化か。下手するとスキルも変わる?概念系らしいキワモノ臭がするw
※ステータス・スキルは現代の召喚時のもの とでも注釈しておくか。
あるいは陣地作成やアポブラド、アポセミラミスみたいな領土形成宝具で武装に変化があってもいいかも
>>692
条件によって、ステータスが変動するスキルを付けて、
-かE〜Aで表記してみるとか
ナーサリーみたいに変化A+付けてステE〜Aにするのか?
ステータス変動するのかあれ?
地域の人心が憎悪に満ちるほど存在が濃くなって、ステータスが上昇し、
逆に平和になると能力値が落ちるような感じのレッドライダー独自スキルで良いと思うんだが
憎悪を煽って闘争心に呼応してステが挙がるのか
闘争心を煽って憎悪に呼応してステが挙がるのか
個人的には後者かね
後者になるとこんなスキルか
戦火の赤騎士:A
セイバーの持つ特性。
周囲の人間の憎悪によって、能力値を変動させる。
戦火の赤騎士:A
戦争と殺戮を司るセイバーとしての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇するのだ。
ちょっと推敲。
>>700
そんな感じでいいんじゃね
ノアみたいな事にならんように早めにまとめるか
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】cm・kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具
【クラス別スキル】
対魔力:
騎乗:
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
戦争と殺戮を司るセイバーとしての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇するのだ。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『()』
ランク: 種別:対宝具 レンジ: 最大捕捉:人
【Weapon】
『』
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
対魔力と騎乗はそれぞれB、Aぐらいかな
宝具が固有結界として、能力は今んとこ>>691 の剣型固有結界か
他には、戦争の象徴だしもっと攻撃的な能力があってもいいカモ。カルキのと似て非なる感じで
やっぱり三が日は進まんね
それはそうとして戦火の赤騎士が気になる
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
これで良いんじゃなかろうか
宝具はランクと種別はこれで良いかな
対人、最大捕捉が1人のナーサリーライムはありすの心象風景を対象にした固有結界なら、
こっちは不特定多数の大衆の心象風景をまとめて形作られる固有結界だから、対人や補足が1人ってことにはならんだろう
『剣』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
固有結界を剣として結晶化させた概念結晶武装。
この剣はセイバー本人そのもの。
召喚された時代の人類の悪性心理を心象世界とした自立型固有結界であり、
ただ存在するだけで人心を荒廃させ、周囲を血で血を洗う地獄へと塗り替えていく。
周囲を塗り替える自立型固有結界、って意味ではナーサリーライムよりケテルマルクトのほうが近いかもしれない
レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人 の心象を反映して擬似サーヴァントとなると表現するか
レンジ:1〜10 最大捕捉:100人 の領域を地獄に塗り替えると表現するか
ただケテルマルクトのステ欄上の宝具内容は不明だからなんともしがたいけど
生命だけじゃなく場所そのものも血に濡れた戦場に変える、って方が効果は強烈か>ケテルマルクト参考
かつ赤騎士スキルで自身の能力も上昇という循環……
鬼武蔵「ヒャッハー!(元から)」
クンバカルな「zzz…ヒャッハー!(覚醒)」
グレンデル「アサシンなのに悔しい…!でもヒャッハー!(怪物補正)」
ニュートン「ア カ ン orz」
……次鯖は平和主義者にしよう
ケテルマルクトの詳細を知らんから何ともだが
通常の固有結界みたく世界を塗り替えるタイプにはしなくていいと思うが
あるいは完全解放状態で固有結界として展開、でも良いけど
>>708
ケテルは15メートルの巨人で楽園では人は傷つかない死なないという理論で無敵になる
時間がたつほど楽園が広がり、不姿が完全になっていき世界全てを楽園にする
なぜ周囲が楽園になるかというとケテルはアダムの模倣だから、
アダムが住むところは楽園であるという理屈で周囲を楽園にする
>>709
周囲の人々の心を荒ませ争わせるなら
「レッドライダーの周囲は戦場である」ってのは満たせる訳だし
ケテルと同じにする必要は無いんじゃね?
そもそも丸パクリにしてもしょうもないし
物理的に塗り替えるよりは人心荒廃オンリーによる地獄化のほうがらしいっちゃらしいか
巨人が二人もいるのに修羅地獄展開とか街が完全に崩壊するな
結界内の人の心情風景をむりやりレッドライダー(戦争)に塗り潰す
王の軍勢理論で結界の維持魔力も分散してもらって一石二鳥
ナーサリーライムの様に他者の心を鏡のように映して顕現する疑似サーヴァントとした場合、
映す心はマスターよりも敵対する相手の方がレッドライダーらしいと思ったんだが・・・
それだと巨人組と戦った場合、セイバー枠のラーマとかベオウルフさんとして顕現してしまうな
心象風景を塗り潰すとかいかにも概念的でいいなあ
起源を「戦う」に強制変更するとか?
地域において最も凄惨な戦場や時代を再現するとかどうだ
日本だと大体の戦国時代の再現になってSAMURAIがヒャッハーってやってるようなの
ただこれよくかんがえたら冬木でやるとサーヴァントとか大災害が再現されて大混乱になるって思った
意見纏めて宝具修正。名前はギャグだ、気にするな
『戦創の剣』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
召喚された時代の「戦争」という概念、人類の悪性心理を心象世界とした自立型固有結界。
この剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、セイバーの本体そのもの。
ただ存在するだけで人心を荒廃させ、周囲の人間の心象風景を「赤き騎士」のものへと塗り潰す。
結果セイバーのいる場所は血で血を洗う地獄へと変わり果てていく。
同一とする心象風景自体がセイバーであるため、その展開時間と範囲は実質無制限である。
なんか微妙だな
やっぱ本来の固有結界展開はいらなくね?
固有結界展開はしてない。分かりにくかったら済まない
みんな心象風景が同じになるので固有結界そのもののセイバーに限界がなくなるということ
レッドライダー自身の魔力補給にしてるのか?
そりゃ確かに分からんかったな
こんなもんでどうだろうか
『戦創の剣』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
召喚された時代の「戦争」という概念、人類の悪性心理を心象世界とした自立型固有結界。
この剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
いい感じだとは思うけど「心象風景を共有した人々によって維持される」なら
「自立型固有結界」ってのはちょっと違うような気がする。
個人的にはブラックライダーの飢餓の天秤の時みたく
「人間に対する絶対的殺害権の象徴」って文言はほしいな。
『戦火の剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
召喚された時代の「戦争」という概念、人類の悪性心理を心象世界とした固有結界。
ただ存在するだけで人心を荒廃させ、周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰す。
これによりレッドライダーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
宝具名は仮称。
赤い騎士なので火にしてみた。
あと、ブラックライダーに倣って↓みたいな制限をかけるかどうか。
如何なる大英雄であれ、純正の人間であれば効果が及ぶ宝具であるが、
神性や異形、さらに獣などはこの宝具の対象外であり、
完全にその心象風景を塗り潰すことはできない。
またレッドライダーの特権により、任意の人間を効果の対象から除外できる
自立型固有結界に関しては分かったが
概念結晶武装は残した方が良いんじゃないか?
後ブラックライダーのあの長ったらしい追記はいらんだろ
宝具の文章は6行以内が簡潔で無難
『戦火の剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
宝具名はブラックライダーにあわせるなら〇〇の〇〇がいいんじゃない
『戦火の邪剣』とか
魔剣・邪剣・大剣・・・まぁこんなところか?
どれでも良いっちゃ良いんだが
戦血の心
戦血の火剣
あるいは戦火の血剣
血濡れた剣と考えれば戦火の血剣は良さそうだね
そうなると本文中に血のように真っ赤な剣とでも入れたくなるが・・・
こんなところか
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
いいと思う
あともう一個直接的な攻撃宝具がほしいな
聖書読んでみたけど、たったこれだけしか記述ないのかw
よくここまで膨らませたもんだ
前のだと「その時代時代の象徴的な戦争の道具を具現化」とかあったな。原始は石器、古代は剣、中世は槍弓、近世は銃、そして現代はミサイル
無難にまとまってると思うけど
ブラックライダーの飢餓の天秤に比べるとしょぼく感じるな
半永続的な固有結界で防ぐすべがほぼなさそうってのは凄いんだが
後作るとしたら乗っている馬くらいか
>>732
直接的に人を殺す飢餓や疫病に比べれば
戦争や支配は間接的ではあるからな
とはいえゾンビ物のアウトブレイクみたいな惨状になる事を考えればしょぼくはなかろ
前から挙がってるもう一つの宝具案は
剣から零れる武器・その武器の貸出や純粋なステ上昇による扇動された人々の強化、かな
>人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
>セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
剣=セイバーだからおかしくね?
この剣を握る騎士も云々って感じにした方がいいかもしんね
心象風景を書き換えるのとは別にあるであろう騎士を具現化している方の固有決壊の能力を別宝具で説明しないと唐突に感じる
宝具名を挙げてみる
平和を奪って、殺し合いをさせる権能もってる騎士なんで、
戦争の渦に巻き込むという意味を込めてこんな感じで
『平和焼き尽くす戦渦の剣(レッドライダー)』
宝具名は『戦火の血剣』の方がいいかな
カリバー関係無いのにカリバー風の名前にされても
そんな事よりもう一つの宝具をどうするか、さね
強力な攻撃手段が必要な鯖じゃないし血剣一つでも良いと言えば良いとは思うが
逸話的にこれ以上必要なわけでもないし、一つで良いんじゃね?
ブラックライダーも取ってつけた感のある宝具だしな、二つ目
無くて良いか
ブラックライダーと違って気配察知も必要無いしほぼこれで完成か?
クラススキルは以前一人だけ意見挙げてたのだけど個人的にはこれで良いと思うし
身長体重はブラックライダーと一緒で問題ないだろうし
Weaponだけ赤き馬でも追加しようか。本体の騎士同様剣から零れた存在って事で
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】cm・kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:B?
騎乗:A?
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
【Weapon】
『』
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
身長・体重は不定とか??で良いんじゃね?
周りの心象に影響されて姿形も変化していきそうだし
原作登場のペイルライダーも騎士の姿でもなく青白い馬乗ってないんだし、
赤き馬なんて、わざわざ書かなくても良いでしょ
書いたところで何が変わるわけでもないし
あのペイルライダーは馬じゃなくて病原菌に乗るタイプのライダーですし・・・
Weapon枠は前から言われてるけどおまけや小ネタ枠なんだし
つけちゃだめだってのならともかく付けてどうするの?ってのは、ね
身長体重はぶっちゃけブラックライダーの方がよっぽど不定なんだけどなぁ
【weapon】に乗せる赤い馬はこんな感じで良いか?
【weapon】
『赤き馬(レッドホース)』
レットライダーの誇る移動手段として使われる赤き馬。
肉体は血によって形成されており、その異様な姿を目視した者には精神的重圧を与える。
>>743
>あのペイルライダーは馬じゃなくて病原菌に乗るタイプのライダーですし・・・
それ言ったら、あいつも伝承だと馬乗ってるし、レッドライダーはセイバーなんですけど
馬はあったほうがいいな。
イメージ的にそっちのほうがしっくり来るし。
>>744
別に変な効果付けんでも
こんな程度のを考えてた
【weapon】
『赤き馬(レッドホース)』
レットライダーの誇る移動手段として使われる赤き馬。
レッドライダーと同じく固有結界から零れた存在に過ぎない。
とってつけたような変な効果付くよりはない方がいいわ
では>>747 でいいね
これで完成かな
身長体重は元ネタ通りで
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】180cm・4.5kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
騎乗:A
幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
【weapon】
『赤き馬(レッドホース)』
レットライダーの誇る移動手段として使われる赤き馬。
レッドライダーと同じく固有結界から零れた存在に過ぎない。
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
>>747 これって見た目は馬に騎乗しているようだけど、
実際は剣が自身を振るうアバターとして「馬に乗った騎士」の姿を顕現させているってことなのかな?
>>751
そう考えると馬を個別で書くより
[馬に乗った赤騎士]をweaponにした方が良いな
一見して馬に乗った騎士だが、よく考えると「馬に乗った騎士」に(ある意味)乗る剣というサーヴァントか
身長体重の元ネタってなんだ?
西洋の大剣はだいたいそれぐらいになる
戦火の赤騎士のランク全角になってないか?他は半角なのに
こいつを召喚するマスターってどんなやつなんだろうな?
世界を戦争で包みたい少佐みたいな人?
次はレッドライダーと真逆のテーマでやりたいな
平和主義者で感情を抑制・正常化できる人か。逆にそういうのがいないとニュートンさんの胃がマッハに……
馬の部分を修正してランクの部分を直しておいたがこれでいい?
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】180cm・4.5kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
騎乗:A
幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
【weapon】
『馬に乗った赤騎士』
レットライダーの移動・攻撃手段として使われる赤き馬と騎士。
この馬と騎士は固有結界から零れた存在であり剣が自身を操る為の端末である。
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
平和主義者というと思い当たるのは、全盛期のジャムシードぐらいかな
そこ直すと宝具と説明が被るしそもそも『馬に乗った赤騎士』ってマヌケもいい所だし
直さんでいいよ
了解、馬の部分を元に戻してランク部分だけ直しておいたのが↓
これで完成でOK?
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】180cm・4.5kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
騎乗:A
幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
【weapon】
『赤き馬(レッドホース)』
レットライダーの誇る移動手段として使われる赤き馬。
レッドライダーと同じく固有結界から零れた存在に過ぎない。
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
180cmの剣が4.5kg? そもそも180cm剣の時点でないよ
>セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
ここを削れば良いじゃん。weaponで説明するなら宝具に書くのは蛇足感あるし
馬に乗ったとか書かなくていい
乗馬した戦士が騎士なんだから、赤騎士と書くだけで良い
剣は重さ据え置きでもう30cm短くした方がいいと思う
>>764
>100〜180センチメートルのため、150センチメートルを超えるあたりからがグレートソードといえるかもしれない。
Wikipedia見ると2mの剣もあるそうだぞ
>>765
現状のままでも十分理解できるしこのままでいいと思う
些細なところで下手に弄って揉めて完成遅れるのも嫌だしね
>>765
それ削るとレッドライダーの維持が周囲に負担させられてる、って肝心な部分が
宝具の外で説明されちゃうじゃん
>>769
レッドライダーって剣の方だろ
なんか単独行動スキルでも持ってそうだな……w実質周囲無理やり徴収してるようなもんだが
じゃあ単独行動A付ける、
単独行動:A
マスター不在でも行動できる。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
>>772
なんで宝具と矛盾してるの?
いらないしいちいち構うなよ
んじゃあ完成かね
身長を>>766 の言うとおりにして
Weaponがweaponだったから直して、これで完成か?
【元ネタ】『ヨハネの黙示録』
【CLASS】セイバー
【マスター】
【真名】レッドライダー
【性別】不明
【身長・体重】150cm・4.5kg
【属性】中立・悪
【ステータス】筋力E〜A 耐久E〜A 敏捷E〜A 魔力E〜A 幸運E〜A 宝具EX
【クラス別スキル】
対魔力:B
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
騎乗:A
幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。
【固有スキル】
戦火の赤騎士:A
セイバーの戦争と殺戮を司る存在としての特性。
周囲の人間の憎悪、殺意によってパラメーターを変動させる。
より血みどろの戦場の中であるほど、このサーヴァントの能力値は上昇する。
無我:A
自我・精神が希薄であるため、あらゆる精神干渉を高確率で無効化する。
黙示録の騎士という殻を被ったレッドライダーという特異な存在故の特性。
【宝具】
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
セイバー自身もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
【Weapon】
『赤き馬(レッドホース)』
レットライダーの誇る移動手段として使われる赤き馬。
レッドライダーと同じく固有結界から零れた存在に過ぎない。
【解説】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第二の封印が解かれた時に現れる騎士。
赤い馬に乗っており、手に大きな剣を握っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、地上の人間に戦争を起こさせる権利を有している。
剣=セイバー=レッドライダーなのに
騎手をセイバー、レッドライダーとして書いてて整合性が取れてないな
修正しておく
『戦火の血剣(レッドライダー)』
ランク:EX 種別:対衆宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人間に対する絶対的殺害権の象徴であり、レッドライダーの本体。
血のように赤いこの剣は固有結界を結晶化させた概念結晶武装であり、
剣を手にする騎士もこの剣から零れたに過ぎない存在である。
周囲の人間の心象風景を「戦場」へと塗り潰し、ただ存在するだけで人心を荒廃させ、
結果セイバーのいる場所は人々が血で血を洗う戦場へと変わり果てていく。
心象風景を共有した人々によって維持されるこの剣に、展開時間の概念はほぼ無い。
『赤き馬(レッドホース)』
『戦火の血剣』を手にする騎士が誇る赤き馬。
騎士と同じく固有結界から零れた存在に過ぎない。
いつの間にか人間に対する絶対的殺害権が文に追加されてたけど、能力的に全然絶対的な殺害権じゃないんでいらなくね?
>>776
wikiに登録しておいた
次の候補は平和主義か
思い浮かぶのはアーショカ王、イエスとかカール大帝かな
ウィリアムテルをアーチャーで
>>779
その中からだとアショーカ王かな
カール大帝はもう作られてるし、イエスはノア同様大物すぎて難しいだろうし
とりあえずアショーカ王の解説候補スレにあったので貼っとく
【出典】史実、伝説
【真名】アショーカ王
【クラス】セイバー、ライダー、キャスター?
インド最初の統一帝国、マウリヤ朝の第3代国王。
釈迦が予言した、古代インドの思想における理想的な王「転輪聖王」だという。
伝説によれば父王の死後、異母兄弟99人を殺して王位につき、即位後も些細な罪で500人の大臣を斬首、500人の宮女を火刑にする
彼の通った所はすべて焼き払われ草木が一本も生えていない、といわれるほどの残忍な振る舞いにより「残虐王」と呼んで恐れられた。
統一事業を完成するべく、インド東南にあって抵抗を続けるカリンガ国に兵を進め、10万人を殺し、15万人を捕虜にするという大成果をあげる。
(あるいは15万の捕虜のうち10万人を殺した)
しかし戦禍によってその数倍の人々が死に、 多くの人が住処を失い、飢餓・悪疫による凄まじい惨状に深い悔恨をもたらした。
その後はかつての罪を懺悔し、仏教に深く帰依し、戦争と征服を否定。
過酷な政治を改めて「ダルマ(法)」による統治を志し、その信条を刻んだ石柱を王国全土に建立する。
公共事業と社会福祉に力を注ぎ、仏教を振興し(ただし他の宗教も認めた)、諸国に使者を派して平和を説き、広く仏教を宣布した。
晩年、反乱をおこした息子によって幽閉されて餓死するが、その時最後まで残った瓜を二つに割り半分を貧者に施与するよう遺言したという。
『父王とは仲が悪く軍も武器も与えず反乱鎮圧に向かうよう命令されるが、神々が大地を割って軍と武器を与えた』
『転輪聖王』チャクラヴァルティン。七宝と四徳を備える。
端的に言うと征服事業は辞めて国内の秩序と民の幸福に尽力しような人
召喚者によってがらりと属性が変わりそうだな……残虐な征服者か清貧な信仰者か
こう、精神を洗うような事をしたのがあればいいが。こういうのは聖人枠だろうか?
転輪聖王と本人の偉業を鑑みると仏法の概念相手に叩き込む攻撃になるのかな
レーザー発射。着弾した相手の煩悩を焼却して征伐する非暴力征伐宝具
アショーカピラーもあるし、ランサー枠だと思うけどなー
転輪聖王とアショーカの統治を単純にすると非暴力で統治・人民を守護しましょうって事だから
こういう感じの宝具になるのかな
『()』
ランク 種別 捕捉
ダルマ(法)の統治の逸話を具現化した宝具。
中空に浮かぶ転輪より物理的攻撃力のない光弾を放つ。
着弾した対象の魂に『不殺生戒』の概念を書き込み、
生類に対するあらゆる暴力行為が禁じる。
また、Cランク以下の物理攻撃、魔術を無効化する守護を与える。
この宝具の使用者であるアーチャーにも『不殺生戒』を強制する。
アショーカピラー(デリーの鉄柱)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%AE%E9%89%84%E6%9F%B1
……封印宝具かコレ。柱だからランサー?射出系の飛び道具にすれば問題なくアーチャーだよね!ね!
槍持ってないランサーよりはアーチャーのが合ってるな
正直、柱でランサーはないな
ヴラド「杭」
エリザ「マイクよ!」
スキルはどうしたものか
これと言ってスキルが思い浮かばない
インド統一したからカリスマBぐらい
既存のスキルだとカリスマとか神々の加護とか法術とか命の遺産とか
その中なら神々の加護だな
仏教徒が神々の加護はどうなのと思わなくもないけど
高ランク覚者スキルとかだめなん?
神々と言っても仏教の天部のことかもしれない
>>792 で挙げたやつ以外だとあとは陣地作成とか
菩提樹の悟りも持ってそうである。虐殺の罪でランクダウンとかはありそうだが
転輪、鉄柱、解説の軍勢編成が今んとこ主武装かな
アーチャーだとしたら武器は地面から飛び出すんだろうか
武力征服を禁じた辺り軍勢は役に立たなそう
軍事を解体したわけではないようだが
柱は錆びないのが能力かな
虐殺の罪を清算して転輪聖王になったならそのせいでランクダウンとか弱体化とかはないと思うけど
アポクリファ見るとスキル少なめだし
本人を一番象徴するスキル一個付けるだけでいいかもな
スキル:転輪聖王で
一番転輪聖王に近いのはアショーカ王だろう
転輪聖王は>>786 の宝具名にしたい
スキルとしての転輪聖王、宝具の転輪聖王と二つあってもいいと思うんだけどな
今期はまだ女体化がいないしそろそろ女体化していいんじゃね
後回しにするとそれをやるの? てキャラが女体化するぞ
レッドライダー女体化で
女体化とかいい加減うざい
今期はも何も皆鯖で女体化した回の方が珍しいだろ
原作では毎回やってんじゃん
だからそれについては作品としての都合だとかなんとか何度も反論されてるだろ
面倒くさいから全部は挙げないけど
ただ>>807 が嫌だから原作から遠ざけようとしてるってだけでしょ
もう次から一番最初に作る鯖は女体化させればいいんじゃないかな
ただ原作の真似したいってだけで意味もなく女体化してそれで誰が得するんだよ
原作ならキャラ設定やキャラデザもしっかりしてるけど皆鯖はほとんど鯖としてのデータだけだしな
私が嫌だから原作から遠ざけたいですって聞こえた
ある鯖を女体化したいって意見が出て、その意見が支持されたなら女体化すれば良いし
支持されないなら女体化は却下すれば良いし、意見が割れるなら投票で決めれば良い
原作も女体化についちゃ散々だかんね
正直きのこ作の鯖以外はひどい出来だろ
ところで女体化したいならお前らどんな英雄でやってみたいの?
投票すれば良いんじゃない?
性別の欄を変える程度の事なんだし
性別欄女性にして身長体重女っぽくするだけで原作に近づくと思ってるそっちの方がどうかしてるわ
7騎のうち女体化0なら近付くの? 何それ
逆に原作からはずれてんじゃん
>>817
性別欄女にするだけじゃなくて、きちんと女体化した設定画や
萌えるキャラクター性を付与して初めて女体化する意味があるし、原作にも近づくけど
そこまでしないで性別欄を女性って書くだけじゃ原作には一歩も近づかないって話じゃね
>>813
原作でセイバーが多いからセイバー
具体例って言われてもあれだけどカエサルでも円卓の騎士でも侍でもいいよ
>>816 へのレスだった、すまん
>>819
カエサルはやっちまったんだよなぁ・・・・
もういっそ、身長、体重、性別は記載せずに各々の心の中にあれば良いんじゃねって気はする
ぶっちゃけ無駄な欄だしな
ついでにクラスと真名、スキルや宝具も各々の心の中にあれば絶対にケンカはおこらないね!
>>818
7体中1体女体化できちんと女体化した設定画や萌えるキャラクター性を付与
>7体中1体女体化できちんと女体化した設定画や萌えるキャラクター性なし
>7体中0体女体化
こんなもんじゃね
スキル:転輪聖王はどんな効果だ?
>>825
7体中1体女体化できちんと女体化した設定画や萌えるキャラクター性なし = 7体中0体女体化
俺はこうだと思うけど、お前の意見に賛同する奴が多いかどうかだろうな
女体化>性別欄女性にして身長体重女っぽくするだけ=何もしない
毎回思うんだが女体化で時間割くの嫌だわ
>>826
おおむね方向性は>>786 でいいと思う。改善の余地はまだまだあるだろうけど
後は、せっかく柱の逸話もあるしそれも使っていければよし。柱っていかにも封印とか似合うし
お前らがいつまでたっても変なのに構ってるからだろ
いい加減スキル:スルーぐらい習得しろよ
そんなもん習得したやつはこのスレに呼ばれない
ああ>>786 と柱は別か
柱は簡単に封印宝具でいいかね
>>826
武力を持ちいず、四方を平定するインドの理想の王
争う意欲を喪失させるスキルと言う感じかな
転輪聖王:B
転輪聖王の理念を実現した者に与えられる特殊スキル
相対した相手の心を安らかにして、戦闘意欲を大幅に低下させる。
TS厨は理由もなく、ただ「自分がしたいから」というだけでTSしたいと何度も言い続けるので議論になりません。反論しても「俺がしたい」で言い続けるから
そんなんで一々時間ややる気削がれるくらいなら、もう性別欄なんか消しちまえ。本来の性別なんざ調べりゃ一発で分かるんだし
と、以前俺は言いました
>>833
封印と言うと地中の蛇の王の首に刺さっている伝説から蛇属性龍属性を持つ英雄の力を封印するとか?
地脈は東洋では龍脈・・・龍脈の固定?いや、それやって何が起こるか分からんし、ないな
地中を管理するヴァスキーを刺さった事で、その権能の一部が柱に移った。
柱を地中に刺すことで霊脈を管理支配できる
霊脈を利用した魔術とか土地の補正などでマナの行使で大きなアドバンテージを得られる
1600年経っても錆びない柱
これは不変の概念武装になってるんじゃね?
空にある転輪聖王(わっか)から柱が降ってきて対象にズシーン、というのは想像できた。純粋なダメージよりは束縛・封印に近いだろうな。
上の不殺道徳による戒めとか。かつての自分のような殺戮者には効果バツグン?
転輪聖王ってEXTRAのセイヴァーの小宝具がそんな名前だったな
むしろあれ単体宝具化でいいんじゃねえの?
ビーム放つ射撃宝具だし
基本形はアレでいいけどそこにアショーカ由来のものを混ぜたいというのが本音
二つの宝具に分けるよりは固めちゃえたほうがいいかなと
じゃあもう>>826 でOKかなそれは
なんでスレ止まってんの
昨日の書き込み1つしか無いんだけど
所詮その程度の候補だったってことでしょ
変なのに馬鹿真面目に構ってた辺りもそうだけど
候補のせいにされてもねえ
単に過疎ってるってだけじゃないの
候補に魅力が無いから次の意見が出てこないんだろ
やる気があるならそんなどうでも良い事呟いてないでとっとと進めろよ
別なののがいいんじゃないかね
別の候補ねえ
他の平和主義者で候補に上がってたのはジャムシード、カール大帝、イエスか?
まあ平和主義者に拘る必要は無いのかもしれんが
>>848
だったら、魅力ある候補を挙げて議論をリードすればいいと思いますが
あなたからはいつも沸いてくる文句だけしか言わない人っぽい雰囲気がプンプンする
他人にケチつけるためだけにレスしてる辺り立派なブーメランよねw
>>851
はげどう
過疎だねぇ
折角のアショーカ・ピラーが使えないなら、
そりゃあランサーのいない次回に回すわな
角笛での音響兵器で城砦をぶっ壊し、
大量の雹で民衆を虐殺、太陽と月まで止めたヨシュアをやりたい
雹を打ち放つラッパ銃とかでアーチャーに出来そうだし
柱を振り回すランサーにでもするつもりか?
平和主義者じゃなくてもいいならライダーで聖徳太子作りたい
宝具候補は甲斐の黒駒とか法隆寺とか四天王寺とか
>>846
チンギス「所詮インドの「弱い方」だな」
ラグナル「やつなど我らの餌に過ぎん」
ラムセス「こんな奴らと同じ星にいられるか!遺産立ててさっさと文化勝利目指すぞ」
二名「ヒャッハー遺産だー!」ぱぱうわ〜ドンドン
ラムセス「ぬわ〜」
>>855
衛星兵器から「神の杖」みたいにピラーが降ってくる射撃武装とかどうよ?
柱を槍に見立てる必要はないし
これといった案が出なければ柱なしで
それとも今の射撃宝具を柱に転用するか
age
>>786 ベースに柱が宝具(っぽく)なるように修正。種別レンジ補足は一に還る転生を参考
ちなみにマハーマトラはアショーカが新しく設定した法大官の名
『(チャクラヴァルティン・マハーマトラ)』
ランク 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
ダルマ(法)の統治の逸話を具現化した宝具。中空に浮かぶ光輪より打ち出される光の柱。
物理的攻撃力はなく、着弾した対象の魂を『不殺生戒』の概念で縛りつけ、
生類に対するあらゆる暴力行為が禁じられる。
対象が心を改めた時、柱は自動的に消滅する。
また、Cランク以下の物理攻撃、魔術を無効化する守護を与える。
宝具の使用者であるアーチャー自身も『不殺生戒』を課している。
転輪聖王ってスキルにすんの?
あと改心とか
スキル名と宝具名の両方に使うみたい
生類に対するあらゆる・・・・と言う事は生命体じゃないサーヴァント同士の殺し合いは封印できないって事かな
いっそルーラーで召喚して「一般人の殺害禁止な!」役させた方がそれっぽいかもしれん
アショーカ王が微妙っていうよりは、
アーチャーかつ転輪聖王の部分を強調するのが微妙
善に目覚めたのと同様に悪堕ちもあるのだろうか…
ヤンキー時代に戻るとか
クラスアーチャーからルーラーに変更するのか?
それならアショーカ・ピラーも普通に使えそうだが
三騎士は動かせないっしょ
ライダークラスが空いてるからライダーの代わりにルーラー入れたらいいんじゃないか
ルーラーなら8番目じゃね
ガチで破棄しようぜ
ここまで過疎な時点でこの候補は駄目だ
破棄しようと言われても、他の候補挙げても全く反応無かったんだよな
>>871 がいい候補出したら考える
アルキメデス
過疎で破棄しても人は増えないけどね
何で過疎ってるんだよ
面白くないから
愚痴スレの方に過疎の原因は三十次の一次関係者縛りが原因だって言う人がいたような
本当の所はどうなのかは知らんけど
毒吐くスレの話真に受けてたらキリないぞ
住人の候補や発想のネタが尽きたとかかね
鯖を作り尽きたら、
次は動かす段階だと思うの。
TRPGっぽくするとかCGIゲーム風にしてみるとか。
まあこのスレでやることじゃないかもしれないけどね。
皆鯖板でやり尽くしたんだよなあ
ゲームに出来るほどの人材はもう居ないし
CGIゲーム・・・・。
eratohoみたいな?
あれは応用範囲が超広くて
何でもかんでも二次創作エロゲーにするけど。
だれかあれ改造してFate/Extraの戦闘システム作ってくれないかなー。
あれはバリアントだからちがうわw
自分の想定してたのは皆鯖を使って
聖杯戦争自体をプレイヤー同士でシミュレートする形に持ってくことだけど、
とはいえそれでもfate戦闘っぽいもの自体は作れるかもね。
システム作って安価スレでもやれば?
そろそろ製作再開しないか?
新しい候補がいないならリメイクしよう
アーチャーでウィリアム・テル
名前だけ出されても惹かれない
推薦するならアピールしろよ
破棄厨に踊らされるなよお前ら
アショーカ王に決まってるんだから制作再開すれば良い
どうしても破棄したければ投票しろ
http://ja.wikipedia.org/wiki/ ウィリアム・テル
詳しくはここ読め
自分の言葉でどこが面白そうなのか語ったらどうなの
Wikipedia読めっていい加減すぎだな
その英雄に対する愛着が感じられん
愛着がなきゃ提案しちゃ駄目らしい
逆に愛着があれば好きな英雄推していいのか
アーチャーで物部守屋を推薦する
矢を雨の如く射掛けたからアーチャー
強硬な廃仏派というか異教そのものを毛嫌いしてるみたいな豪族で、仏殿を焼いたり仏像を海に投げ込ませたりしていた
最期は聖徳太子が四天王に祈願し、迹見赤檮の矢によって倒された
死後は悪禽(啄木鳥)となって四天王寺を襲ったが聖徳太子が白い鷹となって追い払った
諏訪の洩矢神と同一視され、その洩矢神はミシャクジ様と、ミシャクジ様は建御名方神と同一視されてるからキャス狐みたいな感じで作れなくもないかも
今次では鬼武蔵が一応仏教徒みたいだから廃仏派の守屋と絡ませたらいいんじゃないかな
ルーラーでアショーカ王作ってアショーカ王とも絡ませたらもっと面白そうだけど
>>895
今次にいれる面白味がなさそうだな
不戦うんたらの縛りがめんどくさいな
ライダーの方が候補いっぱいいるんじゃないの?
ガンディーいけないかな?
いいと思うよガンジー
クラスは知らないけど
不戦や平和主義者の縛りはもう良いんじゃない?
そもそも縛りでもなんでもなく面白いんじゃないかってだけの話だしな
何か候補がいるなら良いと思うよ
ガン×ソードみたいなかんじでマナス作ってみたい
つーか、アインシュタインは近代科学の先人だし、
メンツを見る限りじゃ縛りを掛けるとすれば大量虐殺だろ
別に縛りを掛けろってことじゃないが、何処から平和主義縛りになったんだか
>>903
赤騎士の能力に対抗できるのが少ない、ってとこから。
赤騎士にメタれるかどうかなら、アショーカ王で良かっただろ
不殺生強制だし
そもそも、赤騎士の能力に対抗できるレベルの非戦・平和主義者が
なんで「聖杯を奪い合う戦争」に参加しているんだって話でもあるしな
赤騎士に対抗できそうなのは 紀昌とかいることにはいるが
そのアショーカ王がいつまでたっても進まないせいだろ
やる気も無いのに破棄するなといわれても困る
宝具案が出てから明日で一週間だしどの道破棄には違いないだろうけど
新しい候補が決まらないならアショーカ続行で良いだろ
他にやりたい英雄がいるなら聞いてやるけど
やるなら別に邪魔はしないからさっさと進めてくれ
別の鯖を作りたい人へ…提案しろ
今のテーマをやめたい人へ…鯖を提案しろ
アショーカ続行したい人へ…話を進めろ
>>910
他人任せにすんな
進めたいお前が率先して進めろよ
現状特に進めたい鯖は別に
候補一覧でもあさってこようかね
あした鏡開きだから餅をアサシンで作ろうぜ
【元ネタ】史実
【CLASS】アサシン
【マスター】
【真名】餅
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【属性】中立・中庸
【ステータス】筋力E- 耐久EX 敏捷E- 魔力E- 幸運E- 宝具−
【スキル】
気配遮断:−
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
飯時の殺人:A
暗殺者では無く食物という特性上、被害者に警戒を生じさせず、完全な潜伏を可能とする。
ただし、効果が発動するのは食卓上のみ。
餅と言えば兎
兎と言えば月
月と言えばかぐや姫
という事でかぐや姫で
宝具は不老不死の薬と三つの難題。もしくは、本物は自分が所持していたとでも解釈(わたしが持ってるんだから見つかるわけねーよwwwわたしマジ天才過ぎ。あんたらと結婚する気なんてねーよwww)
餅は食卓に限らないから+を付けよう
飯時の殺人:A+
暗殺者では無く食物という特性上、被害者に警戒を生じさせず、完全な潜伏を可能とする。
ただし、効果が発動するのは食事中のみ。
食道で粘るから戦闘続行持ちかな。
宝具は粘性と硬質化を生かした食道封鎖能力か。
日本文化に浸透しているから取り締まれないという特性を、
自己保存かそれに相当するスキルに加えたい
対粛清:C-
日本文化に浸透しているため法的に縛れない。
日本においてステータスダウン効果を無効化する。
伝統食、国の代表に至ったものだけが纏う守り。
対粛正防御と呼ばれる”文化を守る”証とも。
日本国内であれば物理攻撃、概念攻撃、次元間攻撃のダメージを自身のHP数値分、削減する。
餅は祭りや神事などの場で作られて、神道や仏教の供物に用いられることもあるから魔力はAでいいんじゃね?wついでに幸運もAでw
ええなw
運Aだったら死亡者数毎年三桁いくだろw
>>925
殺すために存在してるわけじゃないと思うがw
餡子やきな粉を付けて味を変える自己改造スキル
数ある米的な分類からもち米に進化して餅まで辿り着き人を殺しても規制されない立場にまで至ってるからAかもしれない
老人殺しのエキスパートとしてスキル対老人
それは宝具の追加要素でいいんじゃねえかな
皆の意見を参考にして
ネタをガチにすべく
とりあえず書いてみた
【元ネタ】日本神話
【CLASS】フード(食べ物)
【マスター】
【真名】餅(オオゲツヒメの分け御霊)
【性別】女性
【身長・体重】?cm・?kg(可変)
【属性】中庸・善
【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A 幸運E 宝具C
【クラス別スキル】
【スキル】
気配遮断:−
アサシンのクラスが持つ共通スキルだが、このサーヴァントが
持つ気配遮断はそれらのどれにも該当しない。
普段はただの餅なので気配自体が無いのである。
【固有スキル】
変身:E
自分の姿を白鳥へと変じる。
変身中は明確な形をとるため、気配遮断の恩恵を受けなくなる。
復元:E+
自己が復活する能力。
ただし、蘇生や回復などの自己治癒とは違うもの。
餅がご神体・寄り代であるということで。
一定の儀式を経て餅を捏ねたら復活するこれは、再契約・肉体の再構築である。
また、餅を複数作ることもできるが、総体としての霊格は一定であるため
数が多いと平均的な能力が低下する。
【宝具】
『(天罰)』
ランク:E 種別:対人 レンジ:1 最大捕捉:1
豊穣神からの戒めとしての呪い。
穀物を粗末に扱った者や死んでなおこの世に現れ出た死者に対する
食物連鎖、生命の輪からの排斥。
食物や魔力など「生きるため、活動をする為に取り込むもの」の摂取、収穫を妨害し、
逆に対象にダメージを与える。
食べ物をのどに詰まらせ
畑は枯れ
霊脈は尽きる
【Weapon】
『臼と杵』
実は優雅な外見とは裏腹に白鳥はかなり攻撃的な生き物で
羽ばたきによる張り手や肘打ちで人に襲い掛かり骨折、殺害することもあるという。
この白鳥は
臼をサッカーボールのように蹴飛ばし、
嘴や足で保持した杵を、敵の脳天に振り下ろして殺害する。
【解説】
『豊後国風土記』(8世紀前半)には次のような内容の話が語られている。
富者が余った米で餅を作り、その餅を弓矢の的として用いて、米を粗末に扱った。
的として使われた餅は白鳥(白色の鳥全般の意)となり、飛んで行ってしまった。
その後、富者の田畑は荒廃し、家は没落してしまったとされる。
この話は、白鳥信仰と稲作信仰が密接に繋がっていた事として語られ、
古来から日本では白鳥を穀物の精霊として見る信仰があった事を物語っている。
(WIKI抜粋)
オオゲツヒメはスサノオに殺害された際に五穀および養蚕を生み出している。
すなわち餅(稲作)の精霊はオオゲツヒメの分け御霊ともいえる。
>中庸・善
????
ネタはネタのままで良かったんだが
誰がそこまでやれと言った
文章見てお察しですわ
完全に糞スレになったな
次スレ作らなくても良いんじゃね
ネタ鯖はネタ鯖らしく作らないとねえ
ガチでやっても白けるだけだ
ジャムシードでビーム放つ空中要塞アーチャーとかいけんかね
衛星砲は作ったけど空中要塞自体はまだだよな
空中要塞は公式でやってるじゃん
毒殺女王の二番煎じ過ぎてつまらん
ノアと言いパクリしか発想が出ないのかよ
>>939
連呼にうんざり
大体どんな能力もドラえもんとジョジョのパクリだよ
アームストロング船長とかどうだろう。
アームストロング船長はもう作っただろ
>>943
?????????????????
ネタ鯖だっけ?
>>943
まだいたのか
さっさとスレ閉じろよ
>>944
大分前に皆鯖板で作ってるのを見た覚えがある
>>946
いきなり何を言い出すんだ
お前みたいな荒らしこそ出てけよ
神霊解禁しようぜ
そうだなバロール作ろう
見た対象が非生物でも死んでく奴
もうアーチャー:オーディンでいいんじゃね?
神性なくした状態なら召喚できるが公式設定なんだしこのジジイならいけるだろ
>>947
あれ途中破棄
皆鯖板の某スレとここの住人は=ではないので、そこは分けるべきじゃねとは思うが
>>952
まあ本来はそうなんだがな
オーディンを英霊の集合体として見るならば、
可能かもしれない。
ただしその設定でいくなら参考にできるのは逸話の一つだけ。
今のここがそんな我慢のできる子で出来てるわけないから没だな
インドラで
神霊としての格が低いんで召喚出来たとでもしよう
オーディンの宝具案
槍で貫いた相手をエインヘリアルに選定する
エインヘリアルの軍隊を召喚する
軍団の能力を強化する
仮にグングニル持ってこれてもゲイボルク以下ならB+以下の性能かな
天照大神、スーリヤ、ルー、アフラマズダ
クーフリンとカルナのかませにされたインドラとオーディンに比べてfateの太陽神優遇は異常
オーディンは変装してローブと帽子被って別名義名乗ってる状態なら
キャスター枠で召還可能なんじゃないかと思う
やたら別名義や変装で出歩いてるしあの神
ただし、宝具に槍も馬も持ち込めなくなるけれど
どっかで投擲要素か騎乗物要素は確保しないとなぁ
グングニルもスレイプニルもないとなるとどこから引っ張ってくるべきか
>>956
Fateでも神々の王は確定だったな
確かオーディンは根源に到達した魔法使いな可能性が濃厚なんじゃなかったけ
なんかそんな話あったっけ?
グングニルもスレイプニルも持ってきても別に問題ないでしょ
キョス狐だって鏡持ってきてるし
能力の大幅劣化と権能の使用に制限がかかるぐらいだろ
クラスに見合ったどっちかでいいかなあー
人間に変身してるときの逸話から考えてもスキルは結構強力になりそうだし
目先を変えるとすれば、宝具は原初のルーンとかミミルの首とかドロウプニルとかもある
インパクトはあんまりないけれど
神霊はなしだろ
どこにケイローンみたいに神性を失った逸話があるんだよ
デンマーク版でも人間とは明言されてなかったはずだし
>>963
まず現代の魔術はそれぞれの祖が根源に到達して持ち帰ってきたものだって設定がある
魔法使いの夜で各神話で根源の呼び方が異なっていて、北欧神話ではミーミルの泉
オーディンは神話ではミーミルの泉を飲んだことにより知恵と知識を得たため
オーディンは根源に到達した人間説がある
神霊は人間の想念から生まれる
実際に根源からルーンを持って来た人間がいても
それとは別で人の想念(神話や信仰)で作られた神霊オーディンがいるだけだろ
オーディン「スノッリの糞馬鹿最低変態野郎(マジ死ねよ、死んでるけど蘇って100回死ね)が、
北欧の神々は神と勘違いされてただけで実際はアジアあたりの王とかそのへん
って気が狂ったような戯けた世迷言をアホ面下げてほざいてやがった(毒電波受信自重しろバーカ)から、
人間要素あるぜ」
マスター(うわぁ、マジギレしてる・・・)
智慧の神なのにヘイドレクや農夫に知恵比べで負けてるって何なのこの神様
ルーンの開祖なのにルーンの数ではクーフーリンに負け、グングニルもグングニルの劣化品のゲイボルグにも負ける
イイトコナシジャン
いつまでもグダグダと何の話してるんだ?
付ける為の理由・理屈をこね始めた時点で本末転倒だろ
良いからさっさと先進もうぜ
レッドライダーに対抗出来るアーチャーとして、天空の英雄ケサル王を作りたいな。
>>967
そんなもんキャス狐もないし
ケイローンは神性を失ったんじゃなくて不死じゃなくなっただけでしょ
死んでる神なんてたくさんいる
どうせ神霊作るならイエス様にしようぜ
こいつは神様のようで神様じゃない
純粋な神霊を降霊させる程の奇跡を起こせるなら自力で願望実現機を作れるから、そもそも聖杯 必要ないって言われるぐらいなんだからオーディンなしだろ
ガチで作る気だったのか?
snでもアンリマユ相当の人間呼んでたからその手法なら100%アリ
ルーンの始祖人間はOKだろ
いつまで立っても決まらない進まない
アショーカ王再開で良いんじゃね?
もう
->>977
オリ設定が多くなって収集つかんと思う
グングニルとかエインヘリャルとかルーン以外の部分はどうするのって話になるし
>>979
八本足の馬に乗ってグングニルを持つ北欧の王オーディーンは別世界のヨツンヘイムやムスペルヘイム、ニブルヘイムの巨人族との戦争に備え戦士の魂を現世に留めていた
最後に繰り抜いた片目で根源を見つめて魔法を得た
こんな感じで
オーディンの家系図とか色々北欧神話全体ががおかしくなるな
オーディンはちょっと抵抗あるわ
暴食の怪物、がっかり巨人、レッドライダーとキワモノが続いたんでそろそろ真っ当な大英雄が良い
ウィリアム・テルはそれにぴったりだな
テルってジョン王に反抗したゲリラだっけ?
簡単な解説よろしく
当時ハプスブルク家は、神聖ローマ皇帝アドルフの時代に強い自治権を獲得していたウーリの支配を強めようとしていた。
ヘルマン・ゲスラー(ウーリのアルトドルフにやってきたオーストリア人の代官)は、その中央広場にポールを立てて自身の帽子を掛け、その前を通る者は帽子に頭を下げてお辞儀するように強制した。
しかし、テルは帽子に頭を下げなかったために逮捕され、罰を受ける事になった。
ゲスラーは、クロスボウの名手であるテルが、テルの息子の頭の上に置いた林檎を見事に射抜く事ができれば彼を自由の身にすると約束した。
テルは、息子の頭の上の林檎を矢で射るか、それとも死ぬかを、選択することになった。
1307年11月18日、テルはクロスボウから矢を放ち、一発で見事に林檎を射抜いた。
しかし、矢をもう一本持っていた事を咎められ、「もし失敗したならば、この矢でお前を射抜いて殺してやろうと思っていた」と答えた。
ゲスラーはその言葉に怒り狂い、テルを連行する。
しかし彼はゲスラーの手を逃れ、その後姿をくらましつつゲスラーを陰から狙撃し射殺。
町へ戻った彼は英雄として迎えられ、この事件は反乱の口火を切り、スイスの独立に結びついた。
有名な割りにやってる事しょぼいな
シグルドみたいに龍退治とぁ怪物退治とぁおの英雄はいないのか
そうだ
らいだにノアとかどうだ
要するにレッドライダーとに対抗できて真っ当な大英雄なら良いんだな
ビーシュマ爺さんに出張ってもらおう
ビーシュマの解説は皆鯖に載ってる
インドラが束になっても勝てない
アルジュナクリシュナ以外倒せないほどの実力者
ttp://yy62.60.kg/test/read.cgi/minasaba/1380452854/
赤騎士さんに対抗できるかはともかく、真っ当で一応有名ならレオニダス王あたりとか居るなぁ
ハリウッド映画『300』の元ネタ。大国ペルシャが攻めてきた際に神託で「王が死んで国が残るか、国が滅んで王が生き延びるか」の二択を受け、国を守るために玉砕した人
レオニダス側:重層歩兵300人、歩兵1000人、他兵士1000人ほど
ペルシャ側:最少説で6万、多い説だと210万人
もう投票で決めるしかないな
990超えたぞ
誰か次スレ立てろよ
>>990
逸話が少ないせいで劣化王の軍勢しか思い浮かばん
差別化できそうな逸話はありそうか?
『300』の元ネタは面白そうだな
それやろう
肝心の問題としてはアーチャーとライダーに該当しそうにない
ほんとだ
じゃあやめやめ
王の軍勢は騎兵の集団
レオニダスは歩兵の集団
差別化出来てるじゃね?
なぜ
そもそもレッドライダーに対抗出来る候補とか言うけどレッドライダーそんなに強くなくね?
周囲の戦意を煽る能力なんて鯖に何の意味もないしパラメータ高くても技術が無ければ意味が無いと先生が証明時てる
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