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日本大陸クロススレ その205
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日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である
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4――【クロスについて】
・此方で投稿可能なクロス作品は基本商業作品とのクロスを基本としており大陸の別の世界線同士や提督たち憂鬱との作品は本スレにお願いします。
・架空戦記に関しては商業作品とのクロスの場合は此方に成ります。
・ゲートネタに関してはそのゲート自体に何らかの原作関連(ゲート自衛隊のゲートやスーパーロボット大戦のクロスゲート等)で無い限りは本スレでの投稿をお願いします。
又、ゲートが繋がった先が上記同様何らかの版権作品の場合は此方に成ります。
・日本大陸ネタ同士のクロス及び他作品の兵器を採用するなど、多少のネタを借りる程度の物は含まないものとします。
5――【混乱防止のために】
・混乱を避けるため真面目な想定ではなくネタとして発議する際には「【ネタ】」印を添付する。
・歌詞に関してはearth氏に迷惑を掛ける可能性が有る為、替え歌等関係なく記載しない様にお願いします。
・また、下に追記する仮の事項についてもよく目を通し、注意を払いましょう
6――【書き込みをする前に】
※この項目は仮の注意事項ですが、文言に目を通し、理解したうえで掲示板で語り合いましょう。
※必要に応じて修正等を加えていくことでより良い掲示板としましょう。
・既に固まっている作品の設定にはよく目を通し、分からなければ質問しましょう。
・作品の根幹設定や事象の前提条件や背景を議論するのは自由ですが、無闇に否定したり、作者や作品を攻撃するのはやめましょう。
・作品についての裁量権はその作品の作者にあります。採用しない、却下とされた場合には潔く諦めましょう。
・作者の意見を無視したり、自他問わず意見の採用を強要するのはマナー違反でNGです。
・作者の方々も、採用できない、受け入れられない意見についてはしっかりと拒否を示しましょう。
――【過去スレ】――
>>2以下に公式想定および諸注意(転載)があります。ご参照ください。
次スレは>>980が立てること。できない場合はスレ作成を依頼して下さい。
前スレ:日本大陸クロススレ その204
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1679229255/
日本大陸クロススレ その203
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日本大陸クロススレ その202
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1677598985/
日本大陸クロススレ その201
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1676646142/
日本大陸クロススレ その200
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日本大陸クロススレ その190
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1667552384/
( 中 略 )
日本大陸クロススレ その150
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日本大陸クロススレ その100
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日本大陸クロススレ その50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1547388799/
日本大陸クロススレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507471275/
現行のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その200
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1677923321/
( 中 略 )
クロススレの分岐点:日本大陸を考察ネタスレ その131
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507185864/
( 中 略 )
名誉ある最初のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1429444031/
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すれ立て乙です
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立て乙です
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立て乙です
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原作の宇宙の戦士だと市民権は兵役果たしても配偶者に付与したっけ、地球連邦
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たて乙です。
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建て乙です。
スターシップトルーパーズの方は市民権の他に複数の優遇や免除が有るっぽいですな・・・
作中の話が事実なら出産の許可の優先とか有るっぽいです。
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建て乙です。
スターシップトルーパーズ世界は教会も監視対象らしい・・・
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>>9
宗教活動と称して反政府運動の隠れ蓑にされるのを防ぐためかな。
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最終的には神や信徒も市民なのでみんな兵役しましょう!ってなってましたっけね。
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そういやバグスの隕石、地球に直撃したのわざと見逃したらしいんでしたっけ<バグス母星の侵攻を進めるため
隕石の1つ程度迎撃できる技術レベルですし
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そう言えばスターシップトルーパーズ実写映画分は見終わりましたけど・・・
どうもクロニクルズの方はパラレルか再構成ッポイですかね?
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おつかれさまです
実写は一作目はたちの悪いプロパガンダ映画の色合い強いんですよね・・・
生身で戦うな(真顔)
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>>14
最後までたちの悪いプロバガンダでは?(ボブはry)
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スターシップトルーパーズ見てて一番思うのは戦闘車輌とか砲兵隊・・・つくらないので?って面かと・・・
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低予算映画だったからね。仕方ないね…
>>13
制作時期的には初代の次に作られて2や3よりも古株なんですけどねぇ。
あれ打ち切りで終わったんですわ。
なので後のシリーズに設定生かされていないのかと。
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>>17
明らかに歩兵分隊の装備に差が有りますからな・・・
2は敗残兵だから理屈つけられますけど一寸3とは繋がら無さそうですから・・・
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>>16
あと最初に上陸した際よく見れば航空支援とかもしてないですからな
生身でパワードスーツもなしに投入して大被害出してる
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初代の頃は航空支援あったんですよね…
以降は予算不足で多分航空隊描写と爆破描写省かれたのかと…
>>18
本来ならクロニクルズの設定で行こうとしたのだと思われますが、2は初代の1/10で、3でも初代の1/3にも届かない予算だったらしいので…
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この辺整理するとやはりクロニクルズ側がパラレルと見るしか無さそうなのですよね・・・
拙作ネタに使う際も残念ながらあの高性能支援兵器やスーツはボッシュートで
生身で頑張ってもらう事に成るかと・・・
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悲しいなぁ
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>>22
ジャガーノートが救世主ですゾ・・・
何なら下手したらバグズ戦前は航空機とミサイルで片が付く戦争しかしてこなかった疑惑有りますし・・・
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>>23
そう考えると生身ばかりの原作よりはずっとマシですか。
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元ネタの宇宙の戦士ならマクロスのデストロイド風のパワードスーツあるのに悲しいなあ・・・
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>>24
ですなぁ・・・
マローダーとジャガーノート生産で調子に乗った所に敵はザクのエントリーです・・・
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連合の手が入ってるんでしたっけ?
レギンレイヴみたいにミサイルとかに換装できたりするんですかね?
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>>27
間違えましたアポカリプス編なんで同盟ですね。
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同盟と打つつもりが連合って打ってるとか……
レールキャノンやビームキャノン乗せたらザク相手ならワンチャンあるといいですなぁ。
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>>29
スパルタニアン蹴りで落とせるレベルの基礎技術のザクですゾ
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>>30
ざんねん!! わたしの たたかいは これで おわってしまった!!(シャドウゲイト風)
夢幻会がかかわったザクならガンダム・ザ・バトルマスター並みの格闘能力あるでしょうなぁ。
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同盟の技術でジャガノも相応に強化されていたはずですかと。
>>26
このラインで兵器の強さが桁レベルでグンと上がるのだ…
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>>32
下手したらコレで重装型グフが猛威振るうかもですなぁ・・・
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>>33
対人、対軽装甲、対低空で活躍しやすいMSですものね。
まさかのグフ大復活かぁw
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>>34
重装型グフと量産型ビグザム(Gジェネの方)とか言う鬼畜仕様の可能性・・・
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サンダーボルトのビグザムを使わないだけ慈悲深いですね。
まあないでしょうが。
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>>35
これら提供されている国は、機体見るにこれでも連合の信用度低い国なのでしょうかね。
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>>37
そりゃ、連合本隊だと先ずAFの主砲が着弾しますからね・・・
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>>38
信用度高い国ならバレリオン級の砲撃あたりでしょうかね。
テスラドライブ搭載機供与らしいですし。
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>>39
ですなぁ・・・因みにジオン地上軍セットなら最初に飛んでくるの・・・
ダブデからの砲弾ですゾ・・・
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>>40
銀英勢の地上戦力相手にするならダブデでも十分かもですね。
てか量産型ビグザムなんて連合作っていたんですかw
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>>41
多分支援砲撃ユニットとして検討されてた物を支援セット製造時に作ったのでは無いかなと・・・
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>>42
元々計画されていたものを、改めて製造したわけですか。
テスラドライブは搭載されていないっぽいですが、ミノフスキークラフトあたりは搭載されていたりするんですかね?
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>>43
恐らく搭載してますな・・・
なので、走破能力は低く無いかと・・・
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>>44
テスドラより程度は下がるとはいえ大気圏内をある程度飛行できるようになる装置ですしね。 >>ミノクラ
となれば量産型ビグザムは見た目以上に恐ろしい代物になりそうですなぁ。
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>>45
図体がオリジナルの半分って考えても30mくらい有る砲台ですぞ・・・
持ってても10m位のアメイン、下手したら生身かジャガノで司令部からは死守命令です。
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>>46
メガ粒子砲で吹き飛ばしてもいいし、足で踏みつぶしてもいい。
多分向こうからの攻撃は素の装甲で防げるでしょうし…
対応するには宇宙戦艦が必要ですなぁ。
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>>47
当然、予報の間抜けで無ければ随伴戦力も確りいますしね・・・
仮に護衛大隊の殆どマゼラアインでもジャガノより重砲装備してる事に成ります。
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>>48
対MS用前提の巨砲ですしね。
一個大隊もいれば下手な陸上戦艦よりも火力出せますぜよ >>マゼラ隊
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>>49
連合のマゼラアタックだと飛べない変わりに200mm砲塔搭載ですな・・・
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>>50
砲のサイズだけなら昔の巡洋艦並みですなぁ
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あとなんですがスパロボDDのグリッドマンコラボの話ですが割りとダークブレインの設定まで踏み込んだもの出てきたんですがネタ的にこちらで言ったほうがいいでしょうか・・・?
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>>51
一方、スターシップ連邦の陸軍はというと将軍の居る前線基地ですら1のアレで、
後年の比較的しっかりした総司令官クラスが視察に来る基地でアレと言う・・・
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>>52
言っても良いかと・・・
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問題ないと思いますね。
>>53
なんもかんも制作予算がないのが悪いのだ…
前線基地の規模なんかはまた別の国から良さげなものを見つけた方がいいですかねぇ。
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>>52
ありがとうございます
本体撃破されても分体の光球を放出し、その世界の高レベルの脅威となるものを模倣することが可能だそうです
劇中では旧スパロボ世界の自軍部隊の情報を読み取りグランゾン、ビアン総帥のオリジナルヴァルシオンを模倣してました
グリッドマンとの戦いでダメージを受けた後、自軍部隊に崩壊寸前の身体を破壊されてからのこれである・・・
更に最後にはグリッドマンを仕留めるためにクリスタルドラグーンの前身であるガルドラス(コンパチシリーズのラスボスの一人の模倣)に変異しグリッドマンを倒そうとした感じですね
この分体だけでも並の世界を余裕で破壊できるらしく、そこで力を貯めることで再び1つになりダークブレインが再生するとのこと
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>>55
其れこそグランミュール作るべきでは?
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>>57
草。
でも確かにこの規模の戦いだとグランミュール級の壁はほしくなりますなぁ。
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>>56
まあ、大量の思念考えたら復活も不可能では無いでしょうからな・・・
身体は機械で良いのは証明されてますし・・・
>>58
完全に囲まなくても地理的な要害に前後とか前だけ覆えば良いですからな・・・
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即席でデカイ壁とか出す仕組みかなんかが欲しいですね。
ボトムズだと空中船からクソデカイ杭落としてましたし、似たような用量で壁も用意できんものだろうか。
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どうやらダークブレインどこかでグランゾンとも戦ったらしくその情報をもっていたようです
その後危険性を察知したハイパーワールドからグリッドマンが派遣され激しい戦闘になったのだとか(恐らくは電脳世界で戦ったと思われる)
そしてグリッドマンがとんでもねえこと言ってるんですよね「本来は交わるはずのない者が大いなる縁で1つに会していると」
現実世界に実体化できるのもそこらへんが大きいみたいです
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>>60
アレだけデカイ船なら運べるでしょうから宇宙で壁削り出して揚陸艇複数で落下させるとかですかな?
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>>62
そんな感じでしょうかなぁ。
あとは壁そのものに地面奥深くまで到達できる固定機構でも搭載しておけばいいかもですね。
ある程度固定すればあとは質量と重さで早々倒れないでしょうし。
まあ地盤の調査とある程度の整地は地上部隊のお仕事になりそうですがw
>>61
グリッドマンはssss以降はある意味神様みたいなレベルに到達してますしなぁ。
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>>63
ある程度なら自重で刺さりそうですな・・・
其処に後から配線やら武装を設置するのでしょうな
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>>63
神様どころじゃないっす・・・<グリッドマン
というか今回最強技として設定されたあの姿・・・
寺田Pは今回グリッドマンユニバースの話はやっちゃだめと円谷に言われて一緒にシナリオ組んだらしいですが、
自軍部隊のエネルギーと「可能性」をグリッドマンに集約させたんですがそら一時的にせよあの姿になりますわとしか映画視聴者にはいえねえ・・・
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神様以上なのか…
>>64
飾り付け(武装)は地上部隊の仕事になりそうですな。
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>>66
まだネタバレ禁止期間なので詳しく言えませんが本当に「夢のヒーロー」なんだよなって・・・
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>>66
ですな・・・
とは言え結局グランミュールも80cmレールガンには耐えられなかったので、
陸上戦艦の釣瓶撃ちには耐えられ無さそうなのが・・・
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まあ同盟や帝国が用意するものですし、元祖グランミュールよりは強力な壁が降ってくる…はず…
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>>69
まあ、中に戦艦の装甲とかも入れて複合的な外壁にはしてそうですかな?
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>>70
なんなら壁艦とか使っている帝国の方が頑丈な壁を用意してくるかもしれませんねw
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>>71
まあ、この辺は何とも言えませんな・・・
後は現行だと勢力的には帝国のが不利には成りそうですかねぇ?
同盟のが敵との接触点は多くなるかもです。
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>>72
今のところ同盟の勢力構造の方が議論進んでますしね。
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そう言えば融合惑星の話・・・
β世界の欧州に関しては大侵攻の際にスカンジナビア半島とフランス、ベネルクス辺りに防衛ラインを構築した訳ですが、
オペレーション・ジュピターの頃には補給ラインと防衛ラインの安定化を狙ってスペイン、ポルトガル、後はイタリア辺りの残存BETA駆逐に入ってそうですかな?
この辺の駆逐まで完了すればジブラルタル海峡側の地域の後方化が出来ますし、
欧州内に生産拠点や後方の安全地帯が産まれますから・・・
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>>74
一気に西部欧州が開放されることになりますな。
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>>75
海運が安定化するのはデカイのですよね・・・
後は後方の空輸も安定しますからアフリカ、欧州間の連結が強まります。
何ならポルトガルは人が戻れる可能性も有りますし・・・
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>>76
そうですね。
イタリアまで開放できればスペイン、ポルトガルのイベリア半島は完全に後方になりますし。
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>>77
こう言ったらアレですが大侵攻の際のアメリカと国連の選択見たら
多分欧州は早急に国連軍から国軍を分離したくなるんじゃ無いかなと・・・
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>>78
まあ連合の手で欧州解放されて、その維持も連合がいないとおぼつきませんしね。
もうマ欧州は連合から離れられないですし、離れたくないのでは?
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>>79
まあ元より本土陥落してる国が殆どですからね・・・
とはいえ、何時までも難民キャンプに置くより欧州に戻した方が良さそうですからな・・・
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>>80
なんなら欧州難民も亡命政府たちも今度はテコでも故郷から動かなくなるでしょうしねぇ。
一度戻ればもう国民総出で死守姿勢では?
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>>81
ですなぁ・・・恐らく大陸欧州が後にベルカに成るのもこの辺で基礎が産まれたからかと・・・
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>>82
もう二度と離したくない、離れたくないでテコでも動かなくなるでしょうからねぇ。
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取り敢えずこの欧州本土に人戻す為の戦闘に成るので現場の士気は高くなるかと・・・
アメリカはジュピター作戦の方で人や物送れないとか言い出しますし、国連も兵力出せませんが・・・
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逆に欧州の連合への依存度が上がるので、その方がありがたいですね。
朝鮮のハイヴ攻略の時みたいに下手に介入される方が面倒だと立証されてますから。
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>>85
コレ、半島ハイヴの攻略と同時期ですからアメリカと国連はそもそも余力無いんじゃ無いかなと・・・
アフリカは動ける可能性有りますが・・・
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>>86
ストレスばかりな半島戦線とは逆にほぼほぼスムーズな欧州戦線…
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>>87
まあ、ジュピターが本来アメリカと国連立案の作戦ですしね・・・
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余裕が無いからこそこそテロなんて言う手を使ったんでしょうね
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・・・状況的にアメリカが欧州方面でG弾使うと言えなかったの
ハイヴ攻略が含まれてないからの可能性が高いのですよね・・・
つまりは防衛に使える程のG弾の在庫が無い可能性が・・・
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幾つもの平行世界からベータが流入して数が増えすぎたので既存のG弾だけでは足りないんでしたっけ?
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というか基本的にG弾って自転車操業なのでハイヴに打ち込まないと本当に在庫がなくなるのでね
ハイヴに打ち込んで攻略し、G元素を確保しないと次のG弾が作れない
最初のG元素に関してはカナダに落ちてきた落着ユニットを撃墜し、そこから得ているんですが、そこから得られるのも限度がある
だからハイヴ攻略ではない単なる防衛戦で使うと在庫が…
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マジで使い捨てにするものだから在庫はなくなるし超重光線級のせいでラザフォード場の信頼性も微妙になりましたからな
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>>92
あ、弥次郎氏・・・上のネタ大丈夫そうですかね?
オペレーションジュピターと並行したBETA掃討及び、
欧州大陸側における後背地の確保と地中海に置ける
イタリア〜トリポリラインの確保による輸送及び制海権確保な感じの作戦・・・
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>>94
問題なしです
元より、リヨンハイヴ攻略後のBETAの支配地域奪還は予定されていましたしね
欧州としてもここでやるだけやっておかないと米国がいつ余計な嘴を突っ込んでくるかわかりませんし
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>>95
そうなると大体この奪還範囲で良さそうですかねぇ?
少なくともフランス〜ドイツ国境が最前線と成ったらスペインに
軍需工場とかも置けますし直接的な陸路輸送が可能に成りますから・・・
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>>96
ですねぇ
特に後背地になりうるスペインとポルトガルは速やかに失地奪還と
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失礼、途中送信をしてしまいました
>>96
フランスおよびイタリア、北欧地域を最前線と定めるならば、
後背地となりうるのはブリテン島に加えてスペインとポルトガルなどですからな
速やかに失地奪還と環境の浄化措置を行い、プラントやら工場やらを接地することになりそうですわ
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この辺後は後付というか後から発覚する事ですが、
光州ハイヴ奪還の時と同様に水上型突撃級が確認されますから
イタリアを取っておくとBETAとの海上接触ラインが地中海の狭い海域に絞られますし・・・
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オペレーション・ジュピターでの貴重な戦訓ですからな >水上型突撃級
おちおち船も航行できないし、海も警戒しないとならない…
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