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質疑応答・議論スレ68
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雑談スレで特定の話題が長時間続いた(雑談の域を超える、或いは特定のジャンルの継続的な話題(※2015.1.31追記))場合、こちらに移ってください。
ただし、他所様とのトラブルにならない範囲で、モラルに従って御使用ください。
指摘については有りですが、批判・否定は無しです。
建設的な書き込みを奨励します。
ご賛同頂ける方は、是非議論を。
共に楽しみましょう。
次スレは
980: 名無しさん :2021/09/01(水) 02:17:56 HOST:d61-11-159-024.cna.ne.jp
ウマ娘にプロレス技をかけられて生きているトレーナーさんがいるので頑丈なのは確かかなとw
>>980が立てるようにお願いします。
無理ならば、それ以降の人が重複しないように宣言をしてから、スレ立てをお願いします。
前スレ:質疑応答・議論スレ67
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1627133134/
質疑応答・議論スレ66
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1622558955/
質疑応答・議論スレ65
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1619701558/
( 中 略 )
質疑応答・議論スレ50
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1555377079/
質疑応答・議論スレ1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1385302379/
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>>635
割と乙作戦でサクサク進めた方がいいんじゃねのとは思うが・・・
いやまあ「all甲提督」とかなら、甲作戦目指すのも無理ないが。
あと、今回のイベントはまあ「小規模」じゃねえの。
中規模だったら、それこそE-3-4とかも、ボスマス出すためのギミックてんこ盛りだったろうし。
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まあ、艦娘集めるのが主目的なんでいざとなったら丙に落としますが・・・・・・前回頑張って甲クリアを目指したのは戦闘行動半径7のネームド隼を一個も持ってなかったからですし。
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>>635
幕引きするにしてももうちょっとやりようがあると思う。
投げやりになってると言えば、そうでしょうけど。
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>>634
おめでとうございます
自分は、再び石を貯めてすり抜け釣り上げを狙いますわ
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>>636-638
…少々頭に血が上っていたようです。
前段作戦は乙にしたから、ラストは甲にしたいけど。
あと、野中隊ないからイタリア陸攻熟練は非常に魅力的。
ですが、狼狽えもするでしょう!
さっき何気なく「上」を見たら、階級が「元帥」になっているんですよ。
「元帥」!!
毎月1-5と3-5しか攻略しないボンクラ提督の私が元帥!?
(2-5と4-5は気分次第)
一昔前はギリギリ中将だった私が。
(プレイスタイルは変えてない)
いったい、どれだけの提督が引退したのだろうか……。
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まあ、自分も前回のイベントは運営呪いながら甲クリアしましたしねえ・・・・・・
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ウマ娘新情報でついに凸アイテム実装でしかも明日記念にSSR&SR各一個配布か
んー、キタちゃん2凸か力飯3凸か悩むな、イベスペも完凸したいがさすがに勿体ないよなぁ
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というか毎回運営を呪ってると言ってもいいですかね・・・なんでクソ編成な敵を置くのかとグチグチ言ってる気がします
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>>641
いきなり元帥閣下と呼ばれる戦争。
戦線が相当やばいですね。
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とりあえず水上部隊でE-2-3乙のゲージ削りに突入。夜戦マスで引っかかってますがまあ、普通にやってりゃどうにかなるっしょ。
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E3-2削り時から前衛艦隊だけでも応急処理要員で行った方が良さそうだな
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まあ、運営の想定超えて突破率は低そうです
ギミックにかかる時間だけでもふざけんなと言う人は多数でしょうし
この期に及んでまだ締め切りを確定させずに予定にしてる当たり、かなり低いんでしょう
正直毎回運営の予想を下回ってるんだからいい加減学習してほしい
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>>641
イベント中だから、いつも戦果稼いでいる提督が、イベントにかかりきりで戦果稼げていないだけじゃあ・・・
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>>641
自分も、一番やっていた時期でも中将が限界でしたなぁ…
(最大瞬間風速で1日元帥の経験は有りましたが)
今ではEO2つでも元帥が狙えるまで減ったのか…
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>>649
逆を言うと歴戦のランカー提督ですら死屍累々のイベント沼にハマってるって事なんでもっとヤバいのでは?
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>>649
それならイベント毎になんちゃって元帥になってますけど
こんなことは初めてです…。
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ある意味一番重要な士気は大丈夫なのか心配になってくる。
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頑張ってるけど今回で初めて乙に落とすかを真剣に検討するくらいには士気が低い
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まぁ、月頭ならともかく今月も今日から月の後半に入りますからね
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E3-2道中マスどれか一つ抜けばギリ妥当な難易度になるんだけどな
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>>643
私は二凸のネイチャSSRかファインSSRにでしょうかねぇ。
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テイオーかキタちゃんのどっちかだなぁ
次点で配布ドーベル凸3
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とりあえず温存する。
たづなさんはいるけど、キタサンかクリークが来た時のためにとっとく。
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正直道中ネ改配置したの、運営が通常のと間違えて配置した説を出してみるレベル
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最近はランカーに入った装備が今回のイベント特効持ちっていうのはちょっと勘弁してほしいかな・・・
とりあえず3群は目指しますけど入れるかな・・・・
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それランカーじゃない人はどうするの?
甲を維持するだけでも大変なのに、
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>>662
普通に付いてこれない奴はやめればいいと運営は言ってくると思いますよ
運営と金勘定してるところは別だから、運営は躍起になってプレイヤーに勝とうとしてるんで
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何をもって勝ちとすれば良いんだろう?
そう言うのを殿様商売っていうんじゃない?
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>>664
甲突破者が1割切ったら運営艦隊(深海)の勝ちなんじゃね?
と言うか今の運営は本気で店じまいを図ってるのかな?と思えるレベルですし
ベテランにも中堅にも新規にも厳しい運営です
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>>643
凸アイテムが出るんですね
自分は、ハフバの引換券をたづなさんを2凸に使う事にしたので…
SSR解放結晶は、ファインを1凸するのに使おうかな
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今の艦これイベントに比べれば太平洋戦記3がヌルゲーに思える
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ボーキが自然回復ラインに突入
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アグネスデジタル育成したけど固有発動の緩さもあってかなり強い
会長の固有スキルとの相性もいいのでマジで万能ユニット
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なんていうか、難しいと面倒が同居しちゃってるのがな……
後肝心の難しいを理不尽と履き違えているということも。
それと前回のイベントが総合難易度的に割合好評気味だったことから調子乗っちゃったんだろうなっていう印象がある。
(タスクが多いのは気になるが難易度自体は割合バランスよかった感)
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ようやく2-3掘り終わった。
30号はもう掘らなくても良い気がする。
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E3-2削り終了
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正直何の役にも立たない昼戦援軍にコストかかるの腹立つ
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ガチ編成だと消費が比較的重くない面子(カッコカリ済み)でも弾薬300ちょっと掛かるからな‥
(同航戦キャップの火力167目標で命中重視)
長門とか大和とか入れてる人だとどこまで行くのやら。
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運営から配られた3000石でデジタンガシャに再挑戦
見事に爆死しましたわ()
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解放結晶でファインを無事1凸に
ファインも最初の頃のように再び使っていかねばな
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(いつのまにかヴァルゴ杯が)もう始めってる!!!
運営君こんなに石くれるのなら課金様子見したのに…
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20戦10勝。まぁまぁ勝ててる
逃げの水マル、ウンス対策で逃げデバフ積んだおかげで、負けてもクビ差だったり、結構健闘出来てる
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ハーフアニバーサリー何とかクリアしましたけどSSR交換は何が良いか・・・
両方とも持ってないならたずなさんとクリークってどっち取った方が良いですかね?
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そうですね…
スキル目当てならクリークでしょうか。
現在はある程度育成方法も解明あsれ、必ずしもたづなさんSSRが必須というわけでもなくなりましたし。
桐生院や理事長代理の友人サポカがあるなら、ある程度たづなさんの代わりにはなりますしね。
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>>680
クリークは自前にしてたずなさんは余所から完凸借りた方が良さそうですかねぇ・・・
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>>681
逆でも可ですね。完凸クリークをフレンドに置いてる人たちは今でも多いので。
クリークSSRも無凸ではマエストロ獲得以上の効果は得られないので、ここら辺好みと手持ちサポカの状況次第かなと。
手持ちのサポカがまだまだ揃っていない状況でしたら、クリーク自前にして、フレンド枠を自由にするのも十分ありです。
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>>680
1凸以下のSSR友人<完凸SR桐生院だからその二択ならクリーク確定。
クリークは無凸の時点で基礎ボーナス初期絆以外全部持ってるからパワーダウンがそこまで大きくない。
極論序盤の立ち回りがやりやすくなり友情を早く組めるようになるぐらい。
クリーク借りないといけないからキタサンを借りられないというのは避けた方がいい。
無凸クリーク+sr主力でも割と頑張れる。
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E3-2ラストダンスで沼ってる
資源ラスダンだけで15k使用してるわ
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キラ付けしてるのに避けない・当てないの二重苦だ
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女神使ってるからいっそボス戦で撃沈したら火力として期待できるんだけどなア
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ネ級マスで間違えて輪形陣しちまった
せめて敵陣形が単縦と輪形らんだむならなあ
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昨日は錯乱しましたが、決断しました。
…乙にします。
昨夜、案の定夢枕に「彼ら」が現れ
『リシュリューを何回大破させるつもりだ?え?』
と取り囲んで来ました。
そこに「彼女」が現れ
『貴方にとって大事なのは装備?それとも艦娘?』
とご下問され、正道を思い出した次第で。
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うちは逆に覚悟が決まった、リアルマネーがいくらかかろうとも突破してやる
でもって運営に苦情メール連打してやる、カモと言ってくる気もするが
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しかし昼戦援軍コストの割に全く役に立たないな、これで運営は調整したつもりなんだろうが
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スズカさん完凸したし、ぬいぐるみミッションが今になってクリア出来たし、アオハルの方はもういいや
配布ブルボンと配布スズカ…これでマヤノんリベンジしよっと
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今回のイベは攻略だけなら手間はかかったけどそこまで難しくなかった。
ただネルソンがあっさり出た後のSheffield掘りで資源と気力をやられて30号掘りには手を付けてない。
というか、秋刀魚掘りで30号出たら泣けるからやる気が本気で起きない。
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E3-2で全力沼り中だぜ
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3-2沼ってるならC-4&B-3をすべての空母に装備するとかどうだろう?
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B-2・C-4艦が3、A-2・B-3・B-4艦が1の構成で行ってる
制空権も取れてるんだけどそれでも棒立ちが多いんだ
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E2-3はいつになったらボスを狙撃してくれるのか
そろそろラスダン入ってから4日になるんだが
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とにかくツ級が仕事しまくって、基地航空隊は何も出来ないまま終わったり
空母艦載機消滅させてカットイン阻害したりで悪い乱数引きまくってる
S勝利間近も4回あったけど夜戦カットイン不発とかね
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さて、自分もそろそろダート3人体制にするためにオグリを育成しないとな
URAファイナルズの方で(苦笑)
うちのダート枠は、ウララちゃん以外はダートBのままが当分続きそうです
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もう旗艦残してA勝利はいらねえ…
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貰った無償石デジタン目的に突っ込んだら理事長演出からのヒーラーグラス更に
デジタン登場でテンションの乱高下に心臓辺りが痛いでござるYO!
リアルにほぁぁぁぁって言ってしまったは。
SSR結晶は非常にありがたかったが、SR結晶もいいですね
ようやくマーベラス完凸できましたよ
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>>700
羨ましいです
デジタンお迎えおめでとうございます
SR結晶って誰に使えば良いんだろうか?
最近は、SRで使っているのが完凸桐生院がメインなので
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装甲破砕終わり。キラ付けして今日はねる
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>>701
ありがとうございます!
SRのおすすめはいろいろありますが、何個か上げるなら
スピードはスイーピーとアライさん・・・もといウインディがおすすめです
キングとフラッシュも優秀ですがレスボファンボの有無で少し劣る感じですねスキル凄くいいですが
賢さはどれも優秀ですが汎用性ではマーベラスがトップだと思うので悩んだらマーベラスですかねー
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キング
フラッシュ
カフェ
3凸
どうしよ…
ついでに
配布ドーベル3凸
スピードテイオー無凸
スピードキタサン無凸
どうしよ…
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>>704
とりあえず、SSRはキタサンでいいと思います
凸らないといつまでも凸れないですぜ!
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>>703
今さっきサポートを見たら、ウインディ以外は完凸していたのでウインディを凸ろうと思います
ちょうど、これでウインディも完凸か
なお、レベルはスイーピーがLv.30、ウインディ・マーベラスがLv.20な模様
(マニーがSPの半分以下しかないのが主な要因)
キングとフラッシュに関しては多用していた事もあって完凸Lv.45まで上げましたが
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うい、サポートポイント溜まったらそうします(スズカさんレベル上げですっからかん
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デュエプレのレジェンド戦、最初バロムで一層すれば楽かなと思ったけど
最適解がツヴァイランサーだったわ…ガード出来ないって強いね
最高ランクのスキル衣装されてもさっくり突破できたわ
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E3-2終了ー
死ぬほど資源消費したけど結局女神は一度も使わんかった
喜ぶべきことなんだろうけども
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>>708
あー…そっか。ツヴァイでブロッカー素通りして殴ればよかったのか。
こっちは素直に5Cゴッドや天門エリクシアで力尽くしてましたわ(汗
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デジたんは濃ゆいオタクだな……後行動力の高さに若さを感じて眩しいと思える歳になってしまった
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URA後は海外遠征に行って海外の有名大会総なめにしているっぽいですしね。
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アグネスデジタルは変態にして勇者だからね
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推しと肩を並べて走るという究極のオタ活……そして自らも聖地巡礼の対象になってしまうという……
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一昨日夜勤出の前にやった20連でアグネスデジタルが北んだけど、何か趣味に全開で楽しそうな娘ですね(小並感)
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育てやすいですし、素でダートも走れますし、固有も強い良い子ですよ。
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『芝で一流、ダートで世界一』と称されたクロフネらしき存在が言及されていたり、育成後世界で無双していたり、
出立時にシレっとトレーナーに告白紛いのセリフを言ってたりと正しくデジタルでしたな
唯一の難点がマイル中距離路線だからファン数獲得のためにレース出走がスカイ等の中長距離路線ウマ娘より
若干増えそうってくらいでしょうかね。割と難癖に近いですが
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極論中距離走れれば試合には困りませんからの。
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ヴァルゴ杯40戦25勝。主流のスピ賢さと違ってスピパワ型育成だが、ちゃんと戦えてる
123フィニッシュで決めてくれる事も多いので気持ちが良い。一方で水マル、ウンスの爆逃げで突き放されて敗北する場合も多かった
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やっぱマイルはウンスと水マル姉さんが強いンゴねぇ…
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逃げ切り直前のスカイや先行勢を豪脚乗り換え薙刀グラスが寸前で差し切るのも割と有る流れですけどね
水〇が固有発動しても地力でコーナー逃げ切ったスカイはやっぱり強いですが
しかし連対や入着に常に入り込んでるのに勝利には届かないエルコン(通常衣装)よ……
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追込2逃げ1の編成ですが割と勝てるもんですね
しかし、賢さ流行りなだけありますね、よく賢さウンスに逃げ切られますは
うちの追込勢もスキルかみ合えば差し切れるですが、安定感がな昨日は良かったが今日はブロック率高い(´・ω・`)
しかし、アオハルスキルの力搭載してる人ほとんどが見当たらない
差し追込に必須だと個人的に思ってるがスピとの両立が難しのかな、あとコストも高いし
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アオハルスキルは力を狙ってても速になることが多いですね。
自分の場合は速度上げてからパワー上げる育成スタイルだからだと思いますが。
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まあアオハル杯はアオハルスキル無くても勝てなくないので。
それよりミーティングやチームレースで使う一般スキルの方にポイント使いたいのだと思います。
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うちのネイチャはスピパワで育ててアオハル・力(金スキル)覚えさせてる
終盤発動加速スキルだから発動するとクッソ強い
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アオハルスキルってチームレースやミーティングレースでも発動しましたっけ?
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チームレースやチャンミでもちゃんと発動しますよ
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あれチムレやチャンミでも発動するのか…知らんかった…(愕然)
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そりゃ発動しなかったら完全に無駄で抗議モンだし・・・
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>>728
そりゃあ、チムレやチャンミで発動しなかったら「URAファイナルズで良くね?」になりますからね
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今度アオハルで育てる時はちゃんとスキル取っておくかぁ…
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FGOリンボガチャ出ましたね。
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リンボとレジライのガチャがドノツラガチャ呼ばわりされて草
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本日のヴァルゴ杯は15戦14勝でメシがうまい
通常エル3勝、ウオッカ4勝、オグリ7勝で皆それぞれ活躍してくれたのもまた嬉しい
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ドノツラガチャは草ですわw
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デジタンの固有は会長のを発動率上げ効果下げた廉価版と思ってましたが
会長のは最終直線での発動に対しデジタルは最終コーナーからでも発動しますね
地味な違いですがかなり重要な違いですねこれ
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