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日本大陸クロススレ その132
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日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」例えば「関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が勝利する」といった事象を妨げない限りにおいて、日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの1回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、
気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、
すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である。
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>>54
国連君九州に出現したハイヴクラフトの件もあって内心かなりビビってそう。
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>>55
其でもやらないと何れ埋めがたい差が生まれますからね・・・
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そう言えばゲート自衛隊の平成世界・・・
魔法を使える法則や下地は有っても魔法関連の組織も防衛機構も無いの考えると、
ルートに寄っては他の召喚物に繋げるってネタも行けたのでしょうかね?
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>>57
原作ゲートもハーディ由来の触媒があったとは言え自力で作れるようになったので下地は十分あるかと。
実際よくわからない虫のいる世界と繋げて大騒動になりましたし。
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>>58
まあ、そうなると候補の問題も有った訳ですけどね?
ファンタジーでゲート物って有っても難易度調整難しいですし・・・
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実際問題、余りこの手のF自ネタって言うべきなんでしょうか?
ジャンルとしては詳しく無いのですよねぇ・・・
転移ネタと言う意味でも多少知識有るのゼロ魔やTで見たレイアースとか位ですし・・・
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F自ネタでいいのかなあ・・・こういうジャンルは少ないですし・・・
ちなみにつながった変な虫がいる世界、どうやらゼノモーフに近い生態だったそうで危うく映画のエイリアンみたいになりかけたゾ
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>>59
まあ繋げる先をファンタジー系に限定すると大変ですから。
ここら辺は原作ゲートでふいに繋げてしまった虫の星の如く単純に別の世界って括りでなら色々と幅広く考えられるようになるかと。
>>60
まあいわゆる異世界とゲートで繋がったor異世界に自衛隊やらが召喚されてしまったみたいな感じです。
戦国自衛隊の異世界版みたいなもんですね。
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そうなると引き出しの問題には成りますか・・・
フム・・・そうなると・・・何が有りますかね?
私の貧弱低容量な引き出しだと後候補がパッと出てこない・・・
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僕もあんまりわからないんですよね・・・
このジャンル自体が少なすぎるっピ!!
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>>63
まあ同じ感じの年代の並行世界に繋げたりとかでもいいですね。
例えばメタルギア世界やガングリフォン世界に繋げたりなど。
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一応、ファンタジー寄りでこの手のIF構築するとすると・・・
候補に成るかな?って言うので行けばサクラ大戦とか、
上でも言ってゼロ魔とかに成りますかね?
その代わりにゲート開いたとしてどういう関わりに成ってくるのかと言う問題も有りますけど・・・
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一応、ファンタジー寄りでこの手のIF構築するとすると・・・
候補に成るかな?って言うので行けばサクラ大戦とか、
上でも言ってゼロ魔とかに成りますかね?
その代わりにゲート開いたとしてどういう関わりに成ってくるのかと言う問題も有りますけど・・・
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>>65
メタルギア系列に関しては結構キャラとか機体使ってるので使い辛いと言う面は有りますね・・・
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とりあえず寝る前に設定集だけ投下しておきます
終わったら寝ます…
年度末の修羅場マジ嫌ですわー…2分後に開始します
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>>66
よく知られていている作品ですとそこら辺ですかな。
まあここら辺は割と好きなところと繋げられると思われ。
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憂鬱SRW GATE 自衛隊(ry編 設定集【平成世界アメリカ軍供与・改装戦力】
エルグランサ
形式番号:USSF-291
分類:特機
設計・生産国:C.E.世界地球連合
生産体制:試作機
頭頂高:32.7m
基本重量:93.7t
動力源:プラズマジェネレーター
装甲:エネルギー転換装甲
防御機構:防御スクリーン Eフィールド発生装置×2
操縦方式:簡易型AMS
特殊機関:テスラドライブ
機構:コアファイターシステム
武装:
ジャイアントアックス×2
肩部シールドユニット
肩部200㎜機関砲
胸部プラズマブラスター
レールキャノン
リボルビングパニッシャー
背部8連装ミサイルポッド
チャフ・フレアディスペンサー
概要:
平成世界アメリカにおける特機構想の立案にあたり、連合が建造したプレゼンテーション用の機体。
厳密に言えば特機そのものとは言えないのであるが、平成世界においては定義が曖昧であることなどから一応特機に分類される。
設計思想は特機構想のそれに倣い、パワーをあげて物理で殴れを基本としている。
即ち、極めて人体に近いフレーム構造、高出力のプラズマジェネレーター、パワーを重視した駆動系、防御を担うEフィールドとシンプルかつ堅実なそれである。
よって、武装も極めてシンプルであり、パワーを生かし、近接格闘戦を主眼として戦うというのがメインである。
攻撃は肩部のシールドに内蔵されたEフィールドで防ぐ、もしくは機動性で回避し、決戦距離まで詰めて強引に撃破するというもの。
また、オプションとしてレールキャノンやミサイルポッド、大型ガトリングなどを備えており、汎用性を補えるようにしているのも特徴。
本機のパイロットには伊丹同様に素質アリとみなされた候補生が選抜されており、連合や企業連から教官を招聘して訓練を重ねている。
アメリカとしても、ヴォルクルスという驚異に対して備えることは急務で、駆け足でも戦力をそろえたいと考えていることがうかがえる。
そして、事実として、命の壁の内側の怪物と相対することとなり、その有用性の証明を果たすことになる。
武装紹介:
・ジャイアントアックス
主兵装となる大型格闘武器。全長15mで、軽量且つ耐久性に優れたEカーボン強化材を採用している。
威圧効果も含めて大ぶりに作られているほか、これ自体が一種のシールドのように使うことも可能。
・シールドユニット
背部ユニットからアームで懸架されるシールド。射撃兵装に反応して防御を担う。Eフィールドの発生装置も備えており、被弾しやすい本体を防御する。
・肩部200㎜機関砲
肩部に内蔵された大型の機関砲。戦車や後のVT、あるいは生半可な防御陣地さえも吹き飛ばす。
精密性にも優れており、シミュレーションでは全力で飛ぶA-10でさえも一撃で撃破可能である。
・胸部プラズマブラスター
胸部に埋め込むようにして設置されているプラズマジェネレーター直結の光学兵器。
控えめに言って地形が変わるほどの威力を有する。
・レールキャノン
オプションとなる大型レールガン。
・リボルビングパニッシャー
みんな大好きパイルバンカー。確実な動作性及び整備性を鑑みて、リボルバー式を採用している。
・背部8連装ミサイルポッド
対空および対地攻撃用に搭載されるポッド。打ち切った後は順次パージ可能。
・チャフ・フレアディスペンサー
各所に内蔵された発射装置。一応現代兵器に対しての対応力も求められたため、ミサイルなどを想定して装備された。
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アレイオンLG3型
形式番号:KG-7LG3
分類:カタフラクト
設計:アルドノア・ゼロ世界
生産国:C.E.世界地球連合
生産体制:量産機
頭頂高:13.5m
動力源:ガスタービンエンジン
機構:モジュール脱出システム
技術水準:西暦2000年代相当+α(西暦2000年代技術にスパロボ時空補正が加わっている)
武装:
頭部20㎜近接防御機関砲
G3型可変武装腕部システム(3連装240㎜ロングレンジカノン砲)
背部ミサイルポッド
概要:
アレイオンL型に試作された240㎜ロングレンジカノン砲を内蔵したACで言う「武器腕」を採用したモデル。
デモンゴーレムとの戦闘においては、カットが運用できる火器では頑丈なダメージを与えることが難しかった。
これは戦車部隊においても同様であり、同じような特性を持つ侵略者を想定した場合、火力不足が否めないと判断された。
また、実戦においてはカットの配備はともかくとして、それを支える火力支援という面において不足があったために、苦戦を強いられたことが戦訓として挙がっていた。
そこで一先ずの戦力増強として供与されたのが武器腕を採用した本機である。通常のマニュピレーターも備えつつも、通常以上の火力を両立させるという利点を持つ。
無論、整備性や耐久性などの面においては通常の腕部パーツには劣っているのであるが、腕部を変えるだけでも相当な火力向上ができるのは米軍においては評価を受けた。
武装紹介:
・頭部30㎜近接防御機関砲
長距離射撃戦を行うことでセンサー系を強化された頭部に内蔵された機関砲。近距離における防御的な攻撃を担う。
・G3型可変武装腕部システム(3連装240㎜ロングレンジカノン砲)
3連装の実弾砲を右側に構える可変武器腕パーツ。左腕部分はセンサーと観測装置およびカウンターウェイトを担うように変形する。
通常の火器も運用できるマニュピレーターも備えているので、火力支援と直接戦闘の両方に適合する。
・背部ミサイルポッド
長距離支援攻撃を行うためのミサイルポッド。
仮想侵略生命体模造標的(BETA型)
概要:
その名の通り、BETAを模して開発された仮想標的ロボット。あくまで訓練時の仮想敵として作られているので、直接的な戦闘力はなく、機体側のプログラムと連動して動くロボットにすぎない。
しかし、それでもBETAの各種に類似した外見と行動パターンを踏襲して行動するので、将来襲い来る可能性のある異性生命体を相手にした訓練には有用である。
また、技術的には極めて低レベルのものを用いているので、これの運用やメンテナンスを通じて平成世界の技術の研鑽にもつながっている。
なお、β世界でこの手の作業用生命体が数千数万と襲い掛かってきてユーラシアが失陥したというのは、平成世界の日米にとっては顔面蒼白モノだったようである。
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M1エイブラムス・エクステンド
世代区分:-(未区分)
全長:9.83m
車体長:7.92m
全幅:3.66m
全高:2.44
重量:48.2t
動力:ガスタービンエンジン
懸架方式:独立懸架トーションバー方式
速度:69km/h(整地) 51km/h(不整地)
行動距離:450㎞
主砲:試作型55口径125mm滑腔砲XM266
副武装:
12.7mm重機関銃M2(対物・対空)
7.62mm機関銃M240(主砲同軸)
M153 CROWS II
装甲:Eカーボン複合素材
乗員:2名
概要:
連合及び企業連の有する技術を以て改造されたM1エイブラムス。
邪神戦争においていかに機動兵器や外敵に対して既存戦力が無力であるのかを身を以て理解した米軍は、しかして数的に多いエイブラムスの問題に突き当たった。
1980年代から運用され続ける戦車というのはそうやすやすと更新できるものではなく、その費用や時間の面から議会の賛同を得にくいという懸念があった。
そこで考案されたのが、エイブラムスの設計図や実物を連合と企業連に明け渡し、新技術が如何に有用なのか証明するサンプルの作成を依頼するというモノだった。
これは実働戦力の強化という面であり、同時に議会に対するプレゼンテーション的な意味合いが強かったことをここに記す。
スペックに関しては装甲材をEカーボンを主体とした複合装甲とすることで大幅な減量と耐久性の向上に成功している。
浮いた重量は、試作型の125㎜という大口径砲の採用と高馬力の自動装てん装置、あるいはオペレーティングシステムに割かれている。
また、システム面においても操縦系を大きく変えることにより最低2名の乗員だけで十全な運用が可能になっている。
その気になればワンマンオペレーションも不可能ではなかったが、これまで複数で乗ることを前提に訓練した乗員の転換問題から2名に抑えられた。
その他武装や兵装、オプションについては現行の戦車のそれを踏襲しており、互換性を有している。
これの試験運用や評価によって米軍内や議会でも連合と企業連の技術の積極導入の声が多数を占めることとなり、より積極的な交流が推進されることになった。
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以上、wiki転載はご自由に。
設定集はかけるけど本編が書けませぬ…
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あ、ミス…
>>72
×
武装紹介:
・頭部30mm近接防御機関砲
〇
武装紹介:
・頭部20mm近接防御機関砲
修正よろしくお願いします
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乙です。この辺に関しては特地での運用前提に成る感じに成りますかね?
怪獣事変で投入されると言う事は2010年には既に納入されてるかんじで・・・
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>>76 ナイ神父Mk-2氏
ですねぇ
ヴォルクルスという驚異が今後も現れ得るってことで急遽発注して、とりあえず作って渡されたという感じです
邪神戦争後にはアメリカ本土に持ち帰って運用試験をしたりしていましたが、その結果、図らずも実戦でガチでぶつかるということに
ハリウッドの映画にありそうですねぇ…
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>>77
本土に持って行っても維持管理やらは完全に連合の人員と機材に成りますね此・・・
多分、平成世界の米国の技術力だと維持出来ない技術が多すぎますし・・・
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まあ、そこを含めて人員とかもついでに持ち込む感じですね
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>>79
と言う事は連合の人員が本格的に技術指導する感じに成ります?
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>>70
この場合繋げたとしては繋げた先と連合、或いは平成世界への影響がどうなるかと考えないと成らないですからね・・・
ゼロ魔の方だと最終回で地球とゲートが確り繋がったのでしたっけ?
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乙です
カイジュウ襲撃もあってやはりこれぐらい必要ですよねえ・・・
本編書けない云々は僕も書けてないから人のこと言えない・・・なにか書かないと・・・
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>>81
ゼロ魔は最後どうだったかなぁ(汗
繋げた先についてはそうなりますな。まあこういうのはどこの作品と繋げても同じ悩みが出てきますし多少はね?
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>>83
実際やると成るとSSでのイメージしか無いですからアニメ版見るとかで対応する事には成りますね・・・
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>>84
まあ今のところ仮定の話ですから、そこら辺は時間に余裕があってアニメなどを見進めた後で改めて作ってもいいですからね。
自分が既に知ってる別作品を取りあげて使ってもいいですし。
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知ってる作品は現出済みなので・・・
後はキャラ知ってる奴とかから回す事に成りますね・・・
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>>86
全部使った後なのかぁ(´・ω・`)
そうなると後は正に追々って感じですなぁ。
まあここら辺はナイ神父さんの好きな感じでいいかと。
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>>87
と言うか残りはクロスさせるのは可能でも
この系列にクロスさせるのが向かない作品中心と言った話なのですよねぇ・・・
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>>88
そうなるとまぁ取りあえず興味ある作品を視聴していって使えそうな作品の知識貯めるくらいしか解決策ないですなぁ。
知らない作品は使えませんし、無理に興味のない作品をお勧めするのもいい事ではないですから。
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>>89
まあ、この辺は追々ですね・・・既にチラッと関係してる作品としてはサクラ大戦シリーズも有りますが・・・
此方に関してはネタとしての関わりが関わりですからオカルト色強めに成りますね・・・
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>>90
あの世界の魔も中々厄介な設定ですものなぁ(汗
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>>91
最新作の新の設定見ると初代〜Vまでの面子はどうも前世代最終作直後の戦いで
その時のラスボス諸とも封印状態何だとか・・・
なので、その辺利用すれば出せない訳じゃ無い可能性も有ります。
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乙です
エルグランサは連合技術マシマシ。
アレイオンとエイブラムスの改造型に関しては平成世界でもギリギリ自前で扱える感じですかね?
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>>92
新サクラ見るにあの豪華メンバー全員揃ってなお封印しかできなかった相手ってどんな代物なんでしょうなぁ…
そうなると、やるなら新サクラの時代設定の方での絡みになりますかな。
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>>94
設定見ると今まで利用される側だった降魔の王らしいですけど・・・
実際、何れくらいヤバいのかは不明ですからね・・・
過去のラスボスにあの世界のサタンとか居たの考えると
神話クラスレベルでヤバいとも言えますけど・・・
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>>95
サタン越えとなると…
ルシファーかはたまたソロモンか。
最悪は四文字級でしょうかねぇ…
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>>96
まあ、其に比肩しえるでしょうね・・・
出す場合、ヤベェ奴にはヤベェ奴をぶつければ良い理論使って
もっとヤバいの復活の礎にする方法が有ります・・・
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>>97
勝った方が我々の敵になるやつですね。わかります。
サクラ大戦世界の危機なのだ!
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>>98
因みにこの場合この降魔皇を食い潰して現れられるだけのラスボスに成るので、
出るとすると闇脳か完璧親父辺りに成る可能性が・・・
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>>99
ガチの世界の危機なんだよなぁ…
いざという時は惑星ごと粉砕しなきゃ(ゲペルニッチ閣下並感)
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実際問題やるのならかなりヤバく成りますから
何らかの無限力とかで押さえ込んで撃破と言った事態に成るでしょうね・・・
闇脳とかの出現したのも惑星一つの怨念じゃ完全には足りなかったとかで
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乙でした。
まだ特機というより強襲級バトルメックっぽさが。
まだ常識の範疇だな。(錯乱)
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乙。大幅ダイエットに成功したM1戦車に米陸軍も喜んでそうだな
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>>82 657氏
邪神戦争が如何に衝撃だったかということなんですよね
連合がいなかったら特地の派遣群が全滅してゲート抜けられて平成世界の東京が壊滅、ひいては地球滅亡も在り得たわけですし…
>>93 トゥ!ヘァ!氏
技術的には完全に借り物ですが、エルグランサという戦力を即座に欲するくらい日米の恐怖は高まっていますからね
まして、アメリカには当時連合の戦力は常駐していませんし…
>アレイオンとエイブラムスの改造型
ギリギリ扱える感じですね
ただ、Eカーボンとかはまだ生成できないのでパーツやらは連合だよりですが
>>102
>バトルメックっぽさ
まあ、メリケンだし多少はね?
>>103 New氏
ダイエットに大成功できたので、いろいろと余裕が生まれていますね
Eカーボンのおかげで重量を減らしつつ防御性を向上、ガスタービンエンジンもカットの技術のフィードバックで高出力化
浮いた重量を火力に回すこともできるっていういいことずくめ。
まあ、アホは数値だけ見て防御が薄い駄作とか言っていますがね
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そう言えば気分転換にアニメ版のバイオハザード見てましたけど、
やっぱりあれ対応に専門部隊成りが居ないとヤバいですな・・・
特にTとかを撒く都市型のバイオテロ・・・
収拾が付かない点もそうですけど地元の人員だと
元市民を撃てない問題も出てきてますし・・・
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絶対ためらいますよねぇ…
レオンでさえも、6では大統領相手にかなり苦悩しましたし…
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>>106
更に言えばT系C系両方の共通として唯の雑魚から進化する個体も
出ますしそっちだと連携抜きに武装した兵士や警官隊が壊滅
しますからね…
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…そう言えば今回怪獣事変で出てくる生物…割とT汚染も在りましたかね…
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話は変わるが
ロシアとか航空艦の整備を一番勧めそう。
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ロシアは領土広いので足が速くて使い勝手の良い兵器には目がないでしょうしね。
>>108
平成世界君ハードが続く…これ大丈夫なん?(白目)
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いたくなければ覚えませぬ…
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>>110
まあ、最悪は真っ赤なGN粒子でも使いますから…カイジュウは基本的に生命体としての性質が違う分
Tには適合しなさそうですし…侵略生物は体内の微生物が何とかしたって事で…
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>>108
コロナの代わりにTウィルスとかシャレになりません。(白目)
>>109
あれだけ領土が広いと航空揚陸艦とかあると助かるんでしょうね。
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T汚染の場合はデイライトの輸送不可避なんだよなあ・・・
あと生物汚染が広まった場合はその一帯まるごと消滅させたほうが良い
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>>112
Tウィルスに打ち勝つ強靭な生命力ですわ…
カイジュウが腕増えたり、再生力上がっていたりはラズナニウムの方が原因でしたっけ。
真っ赤なGN粒子とか毒性強いやつじゃないですかー!
>>113
空挺降下などに力を入れているのはそういった理由もあると聞きますしね。
列車や従来の空輸での展開では限界がありますので、新しい展開手段が増えたと喜びそうですw
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ちなみに平成世界における日本汚10式戦車はほぼ史実のままロールアウトしたと考えられます
wikiによれば、10式の開発は開発は平成14年度(2002年)から平成21年度(2009年)まで行われたとありますので、ここから中止にするのも設計変更にするのも間に合わんレベルなので…
なので、生産数を絞って、10式の次の戦車までの繋ぎになりそうですわ…こらそこ、水子とか言わない
一応Eカーボンを部分的に採用したりシステム面で無理のない範疇で改装加えたりしているから…(震え声
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史実10式は史実16式機動車の代わりとして考えれば悪くないかもしれませんの。
まあ16式の代わりって機動力考えればアレイオンや二足歩行チハでもいいのですけど…
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あと連合か企業連あたりが提示しそうなのが00に登場した無人戦車型のジャーチョー
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おっと、途中送信
提示しそうなのが00に登場した無人戦車型のMAであるジャーチョー
原作だと見事にやられメカというか背景の一部ですが、85mm×50口径滑腔砲と20㎜機銃という対人対兵器対ゲリラなどを考えれば十分なスペック持ちだったりします
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ジャーチョーなどの00系兵器はまだ技術的に自力での製造が難しいので主力には採用しにくいかなぁっと。
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(´・ω・`)
まあ、まずは手が届くところからでしょうなぁ…
旧式戦車ならば好き勝手に改造して無人機として運用とかできそうですしねぇ
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>>121
M9クラスの電子戦兵装なら遠隔操作できますしね。
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…実は10式の改造って簡易に可能なんですよね…ワンマンオペレーションシステム
採用してアルドノア世界向けに作った10式が存在するんで割とそれに設計合わせれば
製造ライン利用しつつ一人乗り10式の運用が可能と言う…
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一人乗り10式でなんちゃってAFVが完成しますからの。
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話変わるのですが昨日?話したサクラ大戦ネタ。
没ネタなんですが私も未来編ネタで一度考えたことありまして。
その時は戦神館キャラと絡ませてやろうかなぁっと、丁度良くまだ使われていなかったアヘンおじさんをラスボス予定で考えたのですが…
そういやアヘアヘおじさんの持ち神格である四凶渾沌・鴻鈞道人って戦神館だとアザトース要素入ってたなと思い。
そんでアザトース要素=スパロボ的には完璧親父と縁があったなぁからのもしかして最悪はアヘンおじさんかなんか依り代に完璧親父出てくる可能性ある?っと考えたあたりで止まりましたw
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>>125
あの人は少し癖が強すぎますからなぁ…
能力的にも本当に倒したかの話に成りますから個人的にはお勧めし兼ねますね…
まあ、サクラ大戦だとオカルト要素強めに成りますからそう言ったオカルト面子の
出現は可なり多く成りそうです…一応面識的にはPXZと同一世界線ならある事には
成りますが…
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>>126
もしくは原作みたいに既に倒したか、仙界あたりに封じているのを彼の信者が復活望んで暗躍している方向でもいいかなぁっとか考えてましたね。
まあ他にもやること多くて没ネタになったのですが。
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>>127
取り敢えずは平成世界からのIFルートみたいな感じでこっちは考えて見ます…
まあ、この場合多分PXZみたいに脈絡無く旧シリーズの一部組織の幹部陣が
復活して割と新シナリオが大変な事に成る感じでしょうな…
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>>128
了解です。
また伊丹さんたちが闇脳幹部ズと相対するのか…w
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>>129
そっちだけでなくサクラの方も復活するんじゃないかと…
なんで、多分出現した各々が自組織なり首領なり復活狙って封印されて
調度良いエネルギー源に成る降魔皇を狙って暗躍する感じかと…
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>>130
ああ、そっちも…いわゆるボスラッシュですか。
ちきちき!世界完降魔皇争レース開催!ですなぁ。
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>>131
序にその辺をそのまま蟲毒に見立ててコドクノマレビト残党辺りでも
出現する可能性も…
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>>132
CE世界での連中もまだ残っていましたか。いったい何百年ぶりの暗躍になるのやら。
スーパーオカルト大戦の勃発ですなぁ。
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>>133
多分機動兵器戦より生身での戦闘か大きくてパワードスーツ代の機体
同士の対決の方が多く成りそうですかねぇ…そして、こうも不安定に成ると
まあ、虚空に沈んだあれやこれやも浮かび上がりそうです…
多分、サクラの帝都が半分冥府魔道の類に成ってるのでは?
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>>134
大概のオカルト系は参戦できそうですしなぁ。
霊子甲冑も大きさ的には左程巨大ではありませんしね。
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>>135
まあ、問題はこの後帝都が済める状況にしないと成らないので
第二次大戦並みに焼野原になってもまあ、人の生存可能な地域に
なるのは確定と言う感じかと…
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>>136
街は駄目だったけど土地としては守れたな。よし!
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>>137
よし!ですな…まあ、陸軍君が頑張ってくれるかと…
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>>138
また陸軍君が過労死している…
あ、でも大神さんは海軍所属でしたっけ?
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>>139
抑々大神さん多分新シナリオなら終盤まで封印中かと…
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>>140
ああ。そういや扱うのは新の方でしたっけ。
そうなると新世代メンバーたちでスーパーオカルト大戦を頑張らねばならんのか…
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>>141
時期としては大戦後に世界的に認知されて世界中に設置されていた各国の華撃団が
集結しているそうなので多分質は兎も角数は間違いなく居ると思われますね…
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そう言えば・・・サクラ大戦原作だとあんまり表に出ないですけど、
欧州大戦とかだと戦車じゃ無くて人型兵器使ってた見たいですね・・・
そうなるとあの世界そもそも技術体系からして違う感じに成るのでしょうかね?
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>>143
まあ車などは普通に走ってるので史実のような内燃機関も普通に開発運用されていますね。
それとは別に史実以上に進化した蒸気機関も現役っぽいですが。
蒸気機関車である弾丸列車轟雷号が軽く時速200㎞超えてますから。
あとは飛行船以上の空中戦艦とかもありますね。流石にこちらは霊子核機関が動力みたいですが初代の超弩級空中戦艦ミカサの時点で全長8㎞ですから。
新の時代だと300m級のWLOF級空中戦艦が量産されて各国の歌劇団に配備されていたはず。
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>>144
ミカサって全長8㎞もの空中戦艦を建造する予算と建造と維持・整備に必要な一連の施設を用意する予算とかとんでもない金額になるよな・・・。
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>>145
しかも主砲は93㎝砲で副砲は46㎝砲。高射砲は1562門もありますゾ。
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そもそも一説には霊子甲冑の値段が当時の金額で3000〜4000万だって話も有りますからね・・・
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史実通りなら大正期の1万円は現在で言うところの3000万円らしいですので…
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>>148
そうなると霊子甲冑が一機で現代だと大凡90億位ですかね?
帝国で大体8機と考えると720億・・・此に専用装置回り考えると確かに金ヤバいですな・・・
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>>149
3000万の3000倍なので900億かと。
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>>150
計算間違えましたな・・・そうなると7200億・・・
イージス艦並みですかね・・・
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新では霊子甲冑やら華撃団復活させなかったから中国に帝都の霊的防御を任せるとかいう国防的大問題起こしてたんでしたっけ・・・
そういやマブラブ関連更新ありましたが・・・
あのさあ・・・ ttps://age-soft.com/special/april2021/
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>>151
イージス艦一隻が大体1200〜1600億くらいらしいでの(こんごう型が1200億でまや型が1600億)、大凡イージス艦二隻分ですな。
ニミッツ級原子力空母が確か一隻あたり5300億くらいだったか。
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初期の開発映像だかだと華撃団が居なく成ってて陸軍が対応した事に成ってた見たいですかね?
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