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質疑応答・議論スレ39

866トゥ!ヘァ!:2018/06/02(土) 20:58:48
思想のことをゲームでは志向といい、その国の行動指針となります。

受容と排他。軍国と平和。物質と精神。権威と平等。の八つがあり、それぞれに相対した反対の志向が存在します。
全3ポイント分の取得Pが存在し、どの志向も基本ポイント1と引き換えに選択可能。
この際、真反対に位置する志向は選ぶことができず、更に真反対の志向を保有する国とは外交友好度でマイナス補正がかかります。逆に同じ志向を採用している国とはプラス補正がかかりますね。

またそれぞれの志向には狂信的という派生先が存在しており、より志向に尖った補正を獲得することができます。代わりに反対の志向持ちの国家への友好度マイナス補正は更に強くなりますが。
この狂信的志向は取得に2ポイントかかるので二つの狂信的な志向を取得することは不可能となっていますね。

大体狂信一つに普通のが一つの合わせて二つの志向か、普通の志向三つを選ぶかのどちらかになります。




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