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日本大陸クロススレ その9
日本大陸の創作物とのクロスSSや考察・ネタを書き込むスレです。
スレが荒れる事のないように喧嘩や煽り合いは厳禁です。
みんなで仲良く日本大陸世界と創作の混じった世界を楽しみましょう。
尚、このスレは憂鬱本編とは無関係という事を前提としてearth氏の許可が下りています。
憂鬱本編に関係するネタを書くときは本編の設定を遵守し、細心の注意を払いましょう。
各職人様の作品や、スレで語られた内容設定の数だけ世界線が存在しており、皆それぞれ日本大陸です。
設定に関して疑問に思う処などがあれば職人様や住人の皆様に質問し、大いに議論しましょう。
投下作品に関しては基本的に創作物とのクロスが前提となります。
日本大陸の設定は日本大陸スレ及び日本大陸の創作クロスのスレのみの設定であり他スレへの
持ち出しは厳禁です。
>>2 以下に公式想定および諸注意(転載)があります。ご参照ください。
次スレは>>980 が立てること、できない場合はスレ作成を依頼して下さい。
前スレ:日本大陸クロススレ その8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1515245247/
日本大陸クロススレ その7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1513733089/
日本大陸クロススレ その6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1512722488/
日本大陸クロススレ その5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1511954878/
日本大陸クロススレ その4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1511086985/
日本大陸クロススレ その3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1510065669/
日本大陸クロススレ その2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1508678891/
日本大陸クロススレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507471275/
現行、最新スレ:日本大陸を考察・ネタスレ その137
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1515082603/
( 中 略 )
クロススレ分岐起点:日本大陸を考察ネタスレ その131
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1507185864/
( 中 略 )
名誉ある最初のスレ:日本大陸を考察・ネタスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1429444031/
ネタの書き込み25(>>204 から日本大陸ネタがスタート。>>763 より独立スレ開設を宣言)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/9191/1356692784/
【書き込みにあたっての注意】――日本大陸世界の公式想定まとめ(wikiより転載)
0 ――【日本大陸の民族や資源に関して】
・日本大陸の主要民族については史実同様に日本民族というほぼ単一民族で構成されているものとする。
・日本大陸は、豊富な資源に恵まれているものとする。
1――【歴史的事実に関して】
・日本大陸世界は「基本的な歴史的事実において」史実世界と共通するものとする。
・「基本的な歴史的事実」は、歴史年表に記される出来事の名称および結果である。
その影響は日本大陸本土周辺において厳密に守られるべきであり、その外縁や海外における出来事はこの目的を達するためにある程度の改変を可とする。
・上記の「基本的な歴史的事実」以外、たとえば歴史的人物の来歴や出来事の経過については、「基本的な歴史的事実」たとえば関ヶ原の戦いにおいて徳川氏が
勝利するといった事象を妨げない限りにおいて日本大陸世界の地理・自然・人物その他の状況を勘案した上で自由な想定を可とする。
ただし、歴史的重要人物の生死や重要行動については慎重な想定を要する。
・日本大陸本土周辺における「基本的な歴史的事実」を達成するための想定は、自然科学的に妥当な理論および手段方法をとり、かつ社会科学的にも可能な限り妥当な想定をもって行うものとする。
・日本大陸世界における「基本的な歴史的事実」は、幕末前後から転生者たちによる干渉が大規模化し最終的に「明治維新成立」を目的にと改変を可とする。
史実や憂鬱世界とは違った明治維新となる可能性が高いだろう。
・明治維新以後については本編同様、自由な想定を行うものとする。
2――【夢幻会に関して】
・例外を除いて転生者が転生する人物の条件は、基本的に憂鬱世界の条件と変わらないものとする。
・大陸日本の人口増大に比例するように転生者の規模も増大するものとする。
・上記の理由により再転生者だけにこだわらず、史実世界や憂鬱世界からの一回目の転生者も存在するものとする。
・最初の日本大陸ネタで転生者出現の時期があいまいな事とアヘン戦争で改革の機運が高まったという記述を根拠に憂鬱世界からの再転生者および史実・憂鬱世界からの
一回目の転生者が登場し始める年代は、転生する史実の人物の明治維新以後の生存を条件として19世紀初頭からとする。
(例として天保の改革の時代に転生者が鳥居耀蔵に転生しているものとする。)
・また上記の条件に史実で他殺や自害などで死亡した人物で生きていたら明治維新まで生存できる可能性のある人物も含まれるものとする(例・井伊直弼など)。
3――【自然環境に関して】
・自然および地理的な想定は、自然科学上妥当なものとする。
・架空の生物種や架空の地理的特徴は史実世界に存在する、あるいは存在したものをもとにする。
・想定に際しては「地球史的な出来事」を勘案し、たとえば恐竜が進化した知的生命体が地球の覇者となるような大規模改変はこれを避けること。
・日本大陸本土およびその周辺環境については、「面積が10倍程度であり、『北海道・本州・四国・九州および付属諸諸島』により構成され、気候においては史実と大きな違いはなく、火山性の山岳地帯を有し、
史実同様大規模な海流によってほどよくユーラシア大陸から隔絶されつつも繋がりは失っていない」もの、すなわち史実と類似したものとする。
・面積広大化に伴う各地の緯度変化などの自然科学的に避け得ない事象に関しては上記に優先する。
・以上を順守する限りにおいて、想定は自由である。
4――【クロスについて】
・此方で投稿可能なクロス作品は基本商業作品とのクロスを基本としており大陸の別の世界線同士や提督たち憂鬱との作品は本スレにお願いします。
・架空戦記に関しては商業作品とのクロスの場合は此方に成ります。
・ゲートネタに関してはそのゲート自体に何らかの原作関連(ゲート自衛隊のゲートやスーパーロボット大戦のクロスゲート等)で無い限りは本スレでの
投稿をお願いします。又、ゲートが繋がった先が上記同様何らかの版権作品の場合は此方に成ります。
・日本大陸ネタ同士のクロス及び他作品の兵器を採用するなど、多少のネタを借りる程度の物は含まないものとします。
5――【追記】
・混乱を避けるため真面目な想定ではなくネタとして発議する際には「【ネタ】」印を添付する。
・歌詞に関してはearth氏に迷惑を掛ける可能性が有る為、替え歌等関係なく記載しない様にお願いします。
立て乙です。
前スレのジンのネタとしては初期型が原作通りで中期にレールガン装備へ改修して本編直前に ビーム兵器を装備した型が主流に成る感じですかね?
>>4
ジンも長生きですし、そうなるかと。火力の増強は必須ですし。
もしかしてゲイツはビーム兵器の標準搭載に成功した新型機ということになるかもしれませんね。
>>5
そんな感じですがね?それでビームが効き目薄くてゲイツの改修では使いやすいレールガンを装備させる事に成るかと
>>6
悲しいなぁ。
また実弾に戻るんやなって…
そうすると案外レールガン装備したジンやシグーの方が活躍なんてこともあったのかもしれませんね。
>>7
多分初期はそんな感じなんじゃ無いかと・・・下手すればザフトの、兵器で一番効果的なのはアサルドシュラウドに成る可能性も有りますね
古典的な武装の方がよく効くんやなって…
…もしかしてこれって重斬刀大活躍なんじゃ?
無論相手の攻撃をかいくぐり接近戦で叩きつけられる技量が前提ですがw
グレイズ「お、出番かな?」
マンロディ「多分僕の方が先だと思うけどね」
防御技術が進むと野蛮な戦術が常套化するって教えてくれるいい教材やね>鉄血MS
えるしってるか、メギロートは近接戦でもかなり強い。
下手に近づけば噛み砕かれてしまうんだ
実際OGではブーストハンマーは最強換装武器の一つなのだ…(後の作品で修正されたけど…)
あとはシシオウブレードも実体剣の日本刀なのにとんでもない切れ味なんですよね・・・。
刃こぼれもしないVG合金で鍛った物理的に相手の装甲を叩き切れるとんでもない業物
>>11
そもそもジンやシグーの性能でまともに近づけるのか…
基本的に単対多が常態化しますから余程連携取れないと袋叩きにされて死にますね
>>15
ザフトがそれを理解する頃には全盛期の何割まで減ってるんだろうねぇ…
ま、まあ、大陸SEEDででたネームドたちが頑張ってくれるから…(震え声
数で負けるということはこういうことだということをまざまざと突きつけられることになりますものね。
なお質でも負けている模様。
コーディネイターの意地で刺し違えが割と多く出るでしょうがどう考えても数的に焼け石ですなぁ
エアロゲイターはやられても痛くもかゆくもない大量生産の無人機ですしなぁ。
無人機の強みですなぁ…(踊りながら大陸SEEDネタ考案中)
無人機こわい、無人機こわいね……マクロスのゴーストよりはマシそうだから良かった……
なお大洋は大洋で雪風などのAIを作ってる模様。
しかし、エースがトップエースを抑えるって構図は難しいですね……笹原が早めに抑えを落とすと思ったら皆以外に粘る……
ホントそれですよねぇ…
トップエースが暴れすぎると物語の流れごと壊しかねない
物量戦を仕掛けてくるとエースが暴れても問題ないですが、相手がザフトなので…
で、鋼龍戦隊はその物量を究極の質ですべて叩き潰すんですよ・・・。
OG2以降はだいたい敵中枢戦力をすべて叩き潰していますから・・・。
そうなんですよね。ザフトならアルフレッドが結構暴れても問題ないなぁと思うのですが、笹原だとあんまり落としすぎると流れがね……閑話はとりあえず第二特務のMS隊のシミュレーター演習を作ってます。1対7から逆転して救援って感じなのですが、文を書いたら皆粘り始めて筆の速度が落ちて来てる……動きを考えるのは頭を使う……
流石に真正面からは叩きのめしてないのです。前提で見れば物量で負けてしまうから相手の首を取ってるのです…
まあ相手の本拠地や本艦隊に配備されてる大量の部隊を相手取って殲滅するくらいはしてますが…
まぁムーンデュエラーズではフューリーもガディソードも主要戦力叩き潰していますが・・・。
あそこまでいくともうまともな戦力では止められなくなってるんですよねえ・・・。
基本どちらも戦力自体がそこまで多くない勢力でしたからなぁ。
どっちも連邦の戦力で十分対処できた相手ですし。
なんにせよ相手からすれば恐ろしい部隊ですよ。一番手厚い本拠の守備を力づくで突破して首魁の首取りに来るんですから。
薩摩じゃ!薩摩!
おまけに転移技術使えるようになったんで、堅陣ひいても無駄になりつつあり
真面目に鋼龍戦隊抑えるには軍の上層部抑えるぐらいしかまともな手段がない
そういう意味じゃアウテウルさんのやり方は間違っては無かった
>>25
シミュレーター!そういうのもあるのか(ゴロー並感
人数が増えると途端に書ききれなくなるというか、動きを裁ききれなくなりますよねぇ…
人数を限定して、短めにしてようやく綺麗にまとめられます…
なお負け因子…
ゾヴォークの連中はなんというものを鋼龍戦隊に与えてしまったんだ(戦慄)
自前で転移戦術とかもう最強じゃないか…
しかもその過程でその勢力の幹部を皆殺しですから組織が瓦解すると言うね・・・。
ぶっちゃけフューリーとかもう騎士団壊滅&シャナミア姫とアル=ヴァン以外死亡で完全無力化されましたからねえ・・・。
そらゾヴォークのところに厄介になるしかないわ。
頑張ってねトーヤ君。
>>32
ついでにグ=ランドンが内部粛清(エ=セルダ、ダ=ニーアなど)しまくったんで、
冗談抜きで組織として瓦解してる可能性大…
転移で内側に入られたとはいえ、正面から戦って、
総大将が迎え撃った後、ちゃんと後は任せると言い残して組織を引き継いだ修羅は
さすがに下克上やトンデモ個人に慣れているというべきなんだろうな
正に典型的な独裁者ムーブ…
北斗の世界の住人ですからね、あちらはちゃんと後継者の引き継ぎ&ちゃんと禊をすましているからスムーズには進んだ。
彼らは力こそ全てだから修羅王を打ち倒したフォルカを見ているから文句言えないんですよね・・・。
修羅の世界では珍しい事でもなかったようですしね。
またフォルカ達出てきてくれないかなあ…
そういやOG外伝の時はドモンも参加してるんでしたっけ・・・
北海道での戦いのマグナス戦はゼンガーの前にドモンのシャイニングガンダムと戦闘するとかになりそうだぜ・・・。
トウマを原作通り自分の修羅神で叩き潰そうとしているところに、でろおおおおおお!ガンダアアアアアアアム!!して助けるとかそんな感じで
何者だ!
貴様に名乗る名はない!
ってこれだとロム兄さんかw
まぁその前に暴虐働こうとする修羅連中生身でドツキ倒してそうですよね・・・w
ある意味修羅神とGガン系の機体は同じく搭乗者の力を使用するから実は修羅勢とめっちゃ親和性高いんですよね・・・。
>>30
実機を使った模擬戦でも良いかなーと思ったのですが、推進剤って貴重な上Gが思い切りかかって体力が消耗するということでシミュレーターにしようとなりました。なおGは擬似的とはいえかかる模様。
七対一はやってみようと思ってすぐに無理だこれとなったので名無しさんが二人ほど速攻退場に……
ドモン!インストラクション・ワンじゃ!
百発の拳で倒せぬ相手だからと言って一発の威力に頼ってはならん。一千発の拳で倒すのだ!
はい!シショー!!
…いや先生たちの中の人同じだったのでw
まぁシャイニングは向こうの連邦軍に最初は修羅の連中と勘違いされそうだなあ・・・w
一応ガンダム顔だし(震え声)
IFFもあるから……そういや識別上はどこの所属になるんだろ。大洋連合軍かな?
多分大洋じゃないですかね?
大洋軍に協力してくれている民間協力者です(棒)
ドモン参加でOG外伝が格闘ロボットバトルアニメになってしまう・・・!
ある意味Gガンをここでやる感じですよこれ、多分ここで明鏡止水開眼とかになりそう。
では大洋の民間協力者ということで…
新西暦世界の方に居たことと、シャイニング持ち込んでいた理由とかはどうしましょうかね?
東方先生に戦いの中心になってるであろう新西暦世界を見てこいと言われて修行してた感じでしょうかね?
ガンダムの方は大洋軍と連邦軍から許可もらって非常時には協力するという感じになってるかもしれません。
そうするとガンダム自体の管理は軍がやってそうですね。
レインを大洋軍所属しておけばいい感じでしょうかね?ブッドキャリアーのような大型SFSに普段は搭載されており、
大洋軍及び連邦軍の要請でロックが解除、ガンダムを使用することが可能になる感じで
ああ。それいいですね。それでいきますか。
流石に指パッチンからどこでもガンダムは別世界ですから厳しいでしょうし。
まぁ指パッチンもといロック解除後要請シグナルでこちらに自動操縦で突っ込んでくる感じでしょうね・・・。
サイバスターがプラーナ(生命力)動力にしていると聞いて、それに近いものを作ってみた。
そしてそれを動かすのに最もふさわしいと思われるのが、たまたま格闘家だったとかなので要請したという設定?
クロスした大陸CEだとサイバスター参考にしなくても自世界産技術オンリーでよさそうな気がする
ああ、葛葉いるんだった。
Gガン要素入れるなら一気に東アジアの戦力が強化されますね・・・多分一部エース向けにクーロンガンダム辺りが少数生産されて居そうですね
MFのスーツ着れるだけでも身体的に超人ですからエースとか言うレベルじゃなさそう
モビルトレースシステム出来た時点である意味あらゆるOSを過去のものにしかねない代物だからな…
まあ逆に自動操作投げ捨てかつ補助なしのパイロットに全依存でもあるので痛し痒しなんだが
>>58
ではどうしましょうかね?
個人的にはドモンとシャイニングの参戦だけと考えていましたが。
ネーデルを大量に配備しようぜ
観光資源にもなるし風力発電で地元にも貢献できるし
>>61
参戦させるなら他国でも研究は間違いなくされている事に成るかと、特に東アジアは現状だと格闘家のエースが複数居ますから飛び付くでしょうし
>>63
まあモビルトレースシステム染みたものは既に新西暦の方にありますからなぁ。
Gガン勢を出さなくとも遅かれ早かれ各国がそのシステム取り込むでしょうし。
Gガンのガンダムのモビルトレースは常人だとやったら死にかねないんだったか
後「完璧な意味で人間の動きを出来るOS」と「人間の動きを模倣できるOS」だとどっちだろう?
前者だとパイロットの選出や教育ってメッチャ難易度高そう
>>65
原作Gガンダムなら前者、なおあれでも動きに制限がかかってるらしい
こっちだとダイレクトモーションシステムから派生になりそうですから、まあ適性があって訓練すれば扱えるようにはなるシステムになるかと。扱えると扱い熟せるには物凄く差がありますが。
東方不敗のマスターガンダムはでますかね?DG細胞ないからクーロンガンダムしか出ないかな。
確か鍛えて無いと死ぬのは最新型のタイプで無いかなと思います。旧式のマスターアジアのタイプ なら締め付けが無いので大丈夫かと、確か搭乗時のスーツ吸着の辺りが問題だった筈ですし
どこまで再現するかって話ですしね。
>>70
多少見た目が派手でもクーロン、シャイニング、マスター、ゴット辺りはオーソドックスなガンダムタイプなので大丈夫かと、ネーデルや曼陀羅ガンダム辺りは流石に色物過ぎますが・・・
>>71
出しても大丈夫ですかね?
確か旧式や新式じゃなくてマスターアジアはセンサー付きの服を着てるからじゃ?
感度が落ちるから操縦性が下がるが彼は技量で補っていたらしい
あのぴっちりとしたスーツ自体は彼がシュウジ・クロスであった時代からあったし
>>42
名無しダイーン!(お約束
ネームドにぶつからないようにするのがモブの命の分水嶺だというのに…(汗
>>72
こっちでも設定考えて居ますが使います?
>>75
一応ドモンとシャイニングの設定は作ってる最中のがあるので使えればなぁっと。
あとはナノマシンはあるからそれを利用してマスターアジア専用機として開発されたのがマスターガンダムかな?
東方先生の本気の操縦では機体にかかる負荷が半端なく機体負荷から来る損傷をナノマシンで無理矢理修復しながら動いてる感じとかに
>>76
ではそれ以外を作りますかね?
>>78
お願いします。でしたら出来るだけ早くにドモンとシャイニングの設定は上げられるようにしますね。
そういえば、ナイ神父MK-2氏に質問ですが、
大陸SEED本編ではパゾク級ってどういうあつかいでしたっけ?
パプア級が神風型として就役していたの把握していましたが、それ以降がまだ不明だったもので…
>>80
パゾクは他の機体以上に特異な見た目なので出すか迷って居たのですけど、設定するなら拙作中のパプアと同じで艦上部をユニット化して多目的の輸送艦にする感じですかね?
輸送能力だけ見たらパプア×2+αの船ですっけ?
>>81
サンダーボルト師団の輸送艦兼工作艦としてビーハイヴを登場させたんですが、
言及していなかったんですがコロンブス級の亜種ということにしていたんですよね
ただ、原作ゲート編で大西洋連邦がコロンブス級を建造するという流れなのが判明して、
はて、ではビーハイヴは何をベースとしようか?となってしまったんですね
ジオン系の輸送艦ってパプア級かパゾク級かヨーツンヘイムですし、
もし出すとしたらパゾクかな?となりまして・・・
いや、もちろんヨーツンヘイムでもいいのですが、どうしようと迷っておりました…
多少まともな艦艇としてこちらで設定してしまいましょうかね?
>>74
しかもその名無しは第二特務にいる名無しのベテランさん……!シミュレーター演習だから遠慮なく撃墜判定もらってね!!
……書いてるのは自分なのにトップエース級とMS戦したらいきなり二人が死亡判定食らって驚いたのは内緒ですよ?
悲しいね。バナージ…
因みに原作のパゾク級はパプア級の後継艦で積載量、航続距離、冷却装置などあらゆる面でパプア級を凌駕する性能を持つという設定だそうです。
航続距離に関してはかなりのものでジオン本国からアクシズまでいけたそうです。
パゾク級そんなに凄いのか……流石はパプア級の後継ですね。
大陸種世界でも更新されるのかな?
艦の形状を考えると少し考えものですね…
なんというか、あの時代特有のセンスが光っておりますし
見た目完全に異星人の船ですからねw
あれ一応ブロックが破壊されても他の部分に影響が波及しないって設計ですし<パゾク級
設計や性能は普通に優秀なのよねー
流石にあれ其の侭ですと異様過ぎますし
造るとすれば此方ではドロスか史実の飛行船みたいな
ユニットが上部にくっ付いている形に成るかと・・・
それならある程度違和感が軽減されますし・・・
パゾクも見慣れればそんなに違和感は無い筈
上下逆にして船体と艦橋を繋いでるアームを少し短くすれば普通の輸送艦っぽくなりそう
それだと船体に被弾したりしたら艦橋が一緒に吹っ飛んでしまう・・・
上手くいかんものですなぁ
すっごい雑ですが、パゾク級のプランAはこんな感じかなと…
上下段:エンジン
中央:格納庫 艦橋+居住区
↓ ↓ 格納庫
<===> <==> ↓
<=====>---<====>---<=====>
<===>
←艦尾 艦首→
くねくねさせずにまっすぐに整えてみました
これだとエンジンや格納庫の被弾=艦橋と居住区と格納庫とエンジンの危機になるぞ
下手すれば格納庫の爆発物やエンジンが爆発したら余波でエンジンも爆発して余波で他も爆発って事に
まぁ戦闘艦レベルでガッチリ防御すれば兵器だろうけれど、これ輸送艦だしなぁ
民間用の貨物船とかはガランシェールやコロンブスみたいなのが普通で
軍用は異形化してるんでね?
そうすると原作のパゾクは意外とよく考えられていたのかな。
>>98
えーと、要するにエンジンに被弾したら即アウト…ですかね?
んー、それは困りますね
>>100
ぶっちゃけ、下手に弄ると駄目かもしれないですね…
ああ。sage外れてた(汗
偶に外れることは何なんだろうか。
別に100台だし、気にしない気にしない。
でもまあ輸送艦が襲われることを前提に設計すると輸送に不便になるのが簡単に予想できるからな…
輸送効率が高く、襲われても割と耐える船と見れば優秀?
一年戦争以降のUCの連邦を見て分るようにエンジンと船体を一体化させるのはF91の時代まで戦闘艦ですら非主流でしたから
何らかの技術かある程度の技術レベルが無いとエンジンと船体は放して配置するのが一番みたいです
ダメコンに余裕のある超大型輸送艦や大型輸送艦ならともかく普通の輸送艦だとエンジン、船体、格納庫は離したほうがよさそう
襲われる事前提で設計したら非効率なんだが・・・ここスパロボ世界だしなぁ(溜息)
前提で設計しないと壊滅しそうでな?
軍用なら襲われる前提の設計もおかしく無いんじゃね?
設計時は連邦との衝突も覚悟してただろうし
同じ輸送艦でもコロンブス級は普通に輸送艦然とした艦なんだからそこまで拘らんでもいいと思うがなぁ
ではプランBで…こら、そこ、プランBはないとか言わない…
<===> <==>
>---<=====>---<====>---<=====>
<===>
左から、エンジン、格納庫、艦橋+居住区、格納庫です
>>107
いえ、これ大陸種本編の話ですので・・・
やはり
<格納庫+居住区> _<格納庫+居住区>
\_____<エンジン___/
この形状が良いんじゃね?
ガンダム世界って基本火力高いですからなぁ。
特に宇宙世紀だとビームシールドが出てくるまで基本攻撃力の方が上回ってる世界ですし。
うーんでもコロンブス級がそのまま続いたのって連邦にとって脅威な勢力がほぼ無くなってる(後の戦いは紛争レベル)からじゃないかなぁ?
>>110
ああ、そうでしたか
でもあの配置っつーかUC式配置に反するような設計は不味いかと
大洋は大国ですがUCの連邦張りに敵なし!って訳じゃ無いですし
積荷が大事な連邦と船員が大事なジオンで別れたんかねぇ
一年戦争中もUC世界の連邦はコロンブス運用してましたし、エンジン直列はサラミスとかも同じような……なんか間違えてたら申し訳ないですが
連邦的には一隻や10隻落ちたくらいは数でカバーできる範囲だし…
その後の連邦艦船はムサイのように船体とエンジンを放す形式がメジャーになってサラミスやコロンブスはマイナーメジャーな船体一体化方式になったんですよ
ジオンに消耗品は無いって事か…
いっつも思うんだがほんと宇宙世紀ってどれくらい未来の話なんだろうか
昔だとガガーリンの有人飛行やアポロ月着陸とかが起点みたいなのあったけど
それだと1年戦争が2050年頃になっちゃうし
最近の2045年に宇宙世紀移行だと2125年頃が1年戦争になるし
あれを22世紀初頭で果たして実現できるかな?とおもっちゃったり
連邦方式なのか、ジオン方式なのかも関わってきそうですな
ただ、パゾク級がアクシズまでいけるということは外宇宙進出を進める大洋的にはウェルカムでしょうし…
悩める…
意外とジオンもメシは美味そうよね、パスタとか普通に出てたし
キシリア様も一般兵と同じ食事で不満が無いっぽいし
逆に連邦はアムロが紫色の何かとか食ってたし…
連邦も一年戦争で軍に向いてる人物を大勢失った上に軍縮のダブルコンボだったからねぇ
軍人を守るような設計や機体や船体を造るのはおかしい事じゃ無いし
総合的な国力としては戦前の方が金も人も船もあったでしょうからなあ。
宇宙で生活してるジオンは地球がメインの連邦より飯の怖さを知ってるでしょう
つーか人の欲求の解消をしないって事が何なのか分ってるかも
逆に極限の怖さを知らなくて余裕のある連邦は飯を蔑ろに・・・?
それがIGLOOのチンピラどもを産んだんだろうか?
イグルーのは序盤で正規兵が死に過ぎたので徴兵した結果ともいわれていましたね。
「清潔なジオン本国に帰りたい」とか言ってたし
コロニーは検閲がかっちりしてるんだろうね
内部のビルの高さや移動方向、速度で重力変わるし
生粋のスペースノイドならあるいは地球に降りて
生まれて初めて「火」を見た、なんてのも珍しく無かろうな
コロニー環境の常識と地球の常識は想像を絶する隔たりがありそうだ
流石にコンロくらいはコロニーでも…と思ったけど空気が有限だから電子コンロとかレンジとかそっちの方がメジャーなのだろうか。
>>119
一応スペースコロニー自体は技術的にできる可能性はあるみたいよ
今もイギリスの英国惑星間協会が20年後を目処に1000万人収用の
スペースコロニー製作を開始したってインディペンデント紙が報じてるし
そこの会長は「1970年代より遥かに効率的に実現できるでしょう。素晴らしいことではないでしょうか?」とのこと
エネルギーは豊富だから焼く手段は多数だろうな
大丈夫?お金あるの?>>イギリス
雷が何かを知らなかったシーンは印象的ですね…
アムロの状態とあわせてよく覚えています…
>>126
コロニー内で火を起こすのは危険とされているかもしれませんしね
料理を作るのにもIHとかで火は軽々しく使えない感じなんだろうか……?
ただ地球のサバイバルに即時適応して病人もあまりでない所を見ると
能力自体は現代人の遥か上
>>131
あのシーンは印象的でしたねー。ジオンもそうでしたが、WBの人達も驚いてましたし。冷静だったのかラルさんくらいでしたっけ?アムロは……どんな反応してたかな、うーん記憶が……
いいや、UCガンダム世界のコロニー居住環境を舐めちゃいけない
生活に必要で人工的に起こせる現象は全部知ってて不要な自然現象以外の全ては見た事があると思っていい
そこまで酷くはないだろう、けれど彼らのいくらかは知っている筈だ「己が使う呼吸に他者の命がどれほど金銭的な視点でかかっているか」って感覚を
金銭でそれは判断される、利益にならなかったら明日とは言わないがいつか息が出来なくなる日が来るのだ
>>126
作中でコロニー内に高層ビルとか高い建物の描写あったりするけど
どこかのサイトでそんなもの建てたらコロニー内の重力(遠心力)に重大な影響及ぼすから
現実でコロニー建造するとしたらまずそういった高い建造物はあり得ないだろうと考察されてましたね
現代のイギリスみたいに向上から運ばれてくる頃には
もうちゃんと料理に成っているとか有りえそう・・・
ピラフとか炊き込みご飯、或いはピザとか
盛り付け済みのサラダとかで販売されている感じで
まあ、最悪パゾク級はそのまま放り込む感じで…
>>134
「新兵がよくかかる云々」だったはず…
丁度ランバ・ラル隊を相手取った時だったと記憶しております
ベラ・ロナばっちにお料理出来るから自炊能力はスペースノイドに必須
>>136
つっても恐らく数世紀先の建築技術を始めとする複数の技術の集合体である巨大建築物だし
そも未来系のSFに「今っぽい空想の技術」はともかく「現代の技術」視点での突っ込みって必要か?
あれ?新兵がよくかかる病って確かガルマを殺した後にイセリナが仇討ちに来て
その時にアムロが「ガルマ様の仇!」って言葉を聞いた時に発症したんじゃなかったか?
確かそれで明確に「自分は人殺ししてたんだ」って意識に潰されて暫く不調だったし上手く戦えなかった
危険どころか火事の類いは過失であっても死罪に匹敵する
重罪だと思われ
バーベキューはおろかフランベも「ありえない」料理でしょう
ただそうなるとコロニー内部の植物とかはどうなるのか
花粉等は断じて許されないでしょうし鳥も羽とか糞とかで問題になるでしょうが
なんか鷹っぽい鳥がコロニー内部を飛んでる姿が「子を産み、育て、そして死んでいった」
というナレーションと共に確認出来ますし
まあ農業コロニーかもしれませんが
確か小説版Vガンダム内での描写ですが、コロニー内で雪を降らせる事があるようですよ。
ただ人口的なものなので自然の物とは降り方が違うとシャクティが指摘していました。
あの頑丈なスペースノイドが花粉やら塵埃やらで怯むとは思えん…
>>141
あれ?そうでしたっけ…?
いかん、随分と前なので記憶が曖昧…
サイド3が「自給自足」できるサイドって考えるとそこまで厳しいか?
木星帝国レベルですら将来的には自活できてるし
ジオンは密閉型コロニーだから木も作り物みたいなの何処かで見た気がする
ms eraでもコロニーには犬や猫が殆どいなかったから1年戦争時の地球では皆そういったペットを持つのが流行ったみたいなのあったね
火自体は工場や隕石鉱山で散々見てるんじゃね?
ただそれを生活で活かそうと思わないだけで
MSや艦艇のスラスターでよく吹かしてますしね。
ああ、あの場面でしたか>新兵によくかかる
劇場版だとイセリアのシーンがカットされてるので、そこらへんがなんとなくぼかされてる?感じでしたね。劇場版だと度重なる戦いに精神的に参り始めていたって感じに見えました。
現代よりも遥か未来なSFで色々と突っ込むのは野暮な感じがしますが……うーん、火事くらいで酸欠になるほどの酸素供給能力しかコロニーにないのなら相当問題というかちょっとしたことで酸欠状態になりそうなので、供給能力のキャパ的にかなり余裕は持たせているのでは?じゃないとリボ・コロニーの一区画が火の海になった時にコロニー全体が大変なことに(汗)
多分制限はあるが切り詰めるレベルで厳しくはないってレベルだろうな
ある種のマナーなんじゃないの?
シンガポールも一部のマナーに凄い煩いじゃん
まあポケ戦でコロニー内で戦闘起こっても大丈夫でしたし、そこまで気にしなくてもいいのでは。
まあ野暮というかそこら辺の疑問も出てくるのは当然ですし
そういったことを考えるのも案外面白かったりしますからね
そこから現実と擦り合わせてだきょうてんを探していったりとか
あとカツレツキッカが泣いてフラウも「ジオンの新兵器かしら」と
怯えてました
それ以外WB側に特別な反応は無かったかと
ブライトとかリュウは研修か何かで地球に降りた経験があるのかもしれませんね
少なくとも大穴が開いて周囲一体火の海とかでも普通に人間が生活できるだけの
酸素量は有りますね・・・で無いとMSの火器すら使えない訳ですし普通に火は
使えるかと、後は普通に花とかも有りますから花粉も問題は大きなレベルでは
有りませんかね?
宇宙世紀レベルの未来な花粉症や鼻炎も治せるのだろうか…(年がら年中何かしらの理由で鼻の調子が悪い人)
08小隊での「土の匂いがキツイ」って発言
初代ガンダムでの「新兵器か?」って発言
ポケットの中の戦争での「シドニーは雪」(だったっけ?)発言
各作品の描写、以上を考えると生活する環境は地上と変わりない
だが地上と比べたらその為のお金がずっとかかるし自然現象とか分らない
って感じか?_
>>157
何らかの処置で可能に成っている可能性もありますね
あれ、要はアレルギー反応なので過剰な反応を抑える
薬成り治療法が見つかれば完治も可能かと・・・
ファーストのザク爆発でコロニー外壁に穴が開いて空気大量流出の演出もやり過ぎであそこまでひどくないとコメントがありましたね
>>159
生きてる間にそういうのが来てほしいですね…今のところお高くて効果が限定的尚且つ1年も立たずに元に戻るレーザー療法くらいしかありませんし…
作劇上の都合だから(震え声)それにテムさんザクの爆発の穴から考えたら至近距離にいたし……
個人のスタンスですが、いちいち細かいことに突っ込んでたら楽しめるアニメも楽しめないと思うので自分は作品の空気にまんまと騙されながら楽しんでますわ……
コロニー内での雨や雪などの自然現象の再現はコロニー生まれでない
地球で生まれた移民者の精神の安定というかそういう面もあると思う
ただ雨も降らせる時間決まってるみたいだしまさに管理された温室
ある種自然災害が起こり自然現象も自然に任せるままという地球より住みやすい場所ではという
意見も分かる気がする
ただ壁一つ隔てれば死の世界だけれども地球だって大気圏の外は死の世界の箱庭みたいなもんだし
少なくともジオン育ちはコロニーの方が住みやすいらしいな
文字通り地球は生物の揺り籠なんやなって…
揺り籠なんだけど何時迄もいちゃいかんのだ
でもきっとありとあらゆる監視の目を逃れて
「じょうじ」はコロニーに入り込んでるんだろうな
あと五分…あと五分だけ…
クワランが「虫のいない、清潔なジオンの本国」と言ってたように
管理されたコロニーで育った方から見れば虫はいる天候や気温、気候も管理できない
地球での暮らしはキツいかもしれんな
よく海外旅行とか行った時の「旅行するにはいいけど、住むのはちょっと……」みたいな感じなんだろう
まあ人間は適応力案外高いから地球の環境も全く問題なしで普通に暮らせるコロニー育ちもいるだろうが
まあその手のどこでもすぐに適応できる人ってのはいつの時代のどこの国でもいますからなぁ。
多分クラスに一人くらいはいるやつ。
水が合わないだけで人はお腹を壊すんやで。
灼熱の砂漠を100キロ超える装備で走り回る徴収兵が全く病気をしない…
極寒の地でも似たようなもん
もう宇宙進出した人類を阻める環境は地球に無い
パトリック「それ見たことか」
なんか宇宙世紀はスペースノイドの地球への渡航、あと元アースノイドでも宇宙に居を移せば
もう地球に戻ることは不可能といった感じみたいだけど
正直宇宙世紀に夢幻会みたいな転生者たちがいれば観光、ワーホリ目的での地球への渡航自由化みたいなのやるの良いんじゃないかと思った
オリジンで地球留学みたいなのはある描写があったからそれに加えて上記二つを加えるとか
スペースノイドも地球への憧れがVガン前までは強かったみたいだしガス抜きも兼ねて観光とかで降りてきてもらえれば90億人もいるスペースノイドだから
地球各国も莫大な観光収入を得られるだろうし向こうも憧れの地球へ行けるからwin-winだし
不法滞在目的や所定の期間が過ぎれば容赦なく逮捕や強制退去みたいなことはやるだろうけれども
地球との人的交流が無くなった所為だと思うがな
大陸種みたいにガンガン交流してればそもそも問題は起きない筈
>>173
まあ地球への再居住は宇宙移民の関係から無理としても
観光関連での自由な渡航くらい認めても良いよなあ
それくらいしてればアースノイドとスペースノイドの溝は完全に埋まらずとも
かなりマシな状態になってたろうに
そもそも宇宙世紀のコロニー住民は棄民政策で移された人達だし
今現在だって「自分の生まれ育った町以外=ほぼ外国」ってのは世界的に見て珍しくない
そもそも観光収入って言うがスペースノイドが「何かぼろっちい町並みだなぁor生活するのに非効率な環境だなぁ」
ってレベルでそういう町並みを見て地球観光が流行らないのもゼロじゃ無いどころかかなりある確立
地球上の有名な都市や観光地、自然の奇麗なところなんかは
十分にスペースノイド観光客も呼び込めるだろうね
正直観光コロニーより実際の地球の方が自由に行けるんであればそっちの方行くのが多いだろう
>>177
多分観光コロニーがあるのも宇宙移民者が気軽に行けるってのとは別に
地球に行けないからって理由もあるんだろうね
観光コロニーは土日で気楽に安価に行けるからそれが良いんだ
地球は降りるのは兎も角、宇宙に帰るのが大変
取り合えず前スレで言ったOGクロス版のジンとダガーの設定を23:15に
投下したいと思います。
あ〜、例え脳内設定と言われようが
こういった議論というか皆での思考実験は設定マニアとしては楽しいなぁ
まあ多くの観光客が来るようになればLCCみたく価格とかもだいぶ安くなるし
需要があれば技術も上がっていくと思う
でもザンジバルもあるし巨大なスペースシャトルやスペースプレーンみたいな民間機も
できると思うんだけどね
わかるんじゃ。
取り合えず時間になりましたので投下を行いたいと
思います。
大陸SEED OGゲート 機体ネタ その11
ZGMF-1017 ジン(OGクロス仕様)
全長及び重量:原作ジンに準ずる
主動力:核反応路(前期型)→核融合炉(中期型以降)
武装:重斬刀×1
76mm重突撃機銃×1
キャニス 短距離誘導弾発射筒×1
パルデュス 3連装短距離誘導弾発射筒×2
バルルス改 特火重粒子砲
キャットゥス 500mm無反動砲
90mm重突撃機銃改×1(中期以降)
レールキャノン×1(中期型)
ビームカービン×1(後期型)
ビームサーベル×1(後期型)
概要
ザフトが開発した初の実戦配備型MSで、大洋が開発したザクに次ぐ軍事用MSである。武装は主に当時の主な仮想敵である連合のMAや
艦艇を想定した武装を装備していたが、その後に連合各国でも実戦配備型のMSが開発された事や新西暦側との技術交流によって
新たにMS用の動力炉として完成した核融合炉が完成した事で大幅な近代化改修が行われ、武装として新たに90mmタイプの機銃と
レールキャノンを装備した中期型へと改良した。その後、MSで携行可能なビーム兵器が開発されたて装備可能と成った以降の機体が
後に後期型として扱われるように成る。しかし、L5戦役時のエアロゲイターの主力機体がバリアを装備していた事によって
ビーム兵器が殆ど通じず中期型で開発されたレールキャノンやマシンガンを急遽装備する事となる。
GAT-01 ストライクダガー(OGクロス仕様)
全長及び重量:原作ストライクダガーに準ずる
武装:75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」
57mmビームライフル
ビームサーベル
対ビームシールド
100mmマシンガン
対MS用バズーカ
パラシュートパック
概要
大西洋連邦が開発した量産型MSと成る。当機は試作されたストライクの情報をベースに設計が行われた機体と成り、武装は
ビームライフルを初めとしたビーム兵器を標準装備した機体と成る。当初は名称の通りストライクの機能をオミットした
機体を製造する予定で有ったのであるが、試験運用をしたパイロットからの意見から新兵や経験不足の兵士が運用するには
複雑すぎると言う意見が上がり、バックパックの換装機能等を一時的を排除してデュエルのデータを元に製造したバックパックを
装備した上で武装も簡素な物へと変更されている他、地上運用に際しての実弾兵器も複数用意されている。
クーロンガンダム
全長:16.7m
重量:72t
武装:頭部バルカン砲×2
腕部ビーム発生装置
脚部ビーム発生装置
ビームナイフ
ビームサーベル
三節昆
等MSサイズの格闘兵装あり
概要
東アジアの開発した接近戦闘用MSと成る。当機は新西暦から齎された機構を元にパイロットの動きを機体がトレースする機構を
採用して居り、東アジアに複数所属する高い格闘技能を持ったパイロットの能力を出し切る為に新西暦で開発された技術に注目
テスラ研との交渉や技術交換を重ねながら徐々にMSへと落とし込み完成したのが当機と成る。内部機構には人口筋肉に近い構造を
採用して機体の柔軟性を上げた上でパイロットの運動能力に追従できるよう改良が成され、武装も其々のパイロット達が流派当で
使用している武装を再現した物を要している。性能としても非常に良好で同じ18mクラスの機体と比べれば破格と言える。しかし、
特機の機構を再現した代償としてコストは通常MSで製造されている特機とは比べ物に成らない費用が掛かり製造数は決して多くない
物と成った。完成後は一部のエースパイロットへと供給され、その性能を遺憾なく発揮している。
短いですが以上です。取り合えず此れが暫時の
ジンとダガーの設定に成ります。少し前の話で
有ったクーロンガンダムはこんな感じで・・・
WIKIへの転載はしないでいただけると有りがたいです
乙です
ジンは原作よりも大分強化されたものとなりましたね。
後期型では実質ハイマニューバ2型相当の機体になっていそうです。
ストライクダガーも動力炉は核分裂炉か融合炉ですかね?
クーロンガンダムは達人用の少数生産機となりましたか。
開発されて投入されるのはいつごろになりそうですかね?
乙です、こちらの方は東アジアでは流石に人工気力発生装置などの再現は不可能だったぽいですね・・・。
やはりエネルギーマルチプライヤーなども含めてシャイニングガンダムを待つことになりそうですね
>>187
ジンに関しては多分これの他にベテラン向けのハイマニューバが出来ると思います。ダガーに関しても反応炉から融合炉への換装はあるかと・・・クーロンに関しては後の議論を見て調整します。
>>188
追々改良が進めば搭載される可能性も有るかと思います。
そういやシャイニングガンダム書いていて思ったんですがエネルギーマルチプラヤーとってどんなシステムなんですかね。
調べてもこれといって説明が出てこなくて。
気を練ってエネルギーにするシステム
気≒プラーナ≒生態マグネタイトなら普通にOGクロス大陸なら作れるな。
あっちに出向中に拉致られそう…
なんで?
精神をエネルギーに転換するシステム・・・
「地面を掘ったら赤いマシンが三台出てきました。子供を乗せたら動くようです」
大陸種の話だけど
大西洋がドゴスギア作るのはいつ頃なんだろ?
アレって正確な搭載数が明言されて無いけど
MS2個大隊(60機前後)説が多い上に
ティターンズで4隻維持可能らしい…
大西洋なら9隻作って各艦隊に3隻配備が可能かもしれん
>>196
4隻も所有してましたっけ?作中は出てきてませんしアレキサンドリアは兎も角ドゴスギアにあの時代に同型が合ったとか初耳ですけど
計画は4隻だけど負けて白紙化
>>198
其なら連邦の主流を味方に付た前提で計画していたんでは無いですか?
実はグリプス中に3隻出来てたけど
2番艦ガイアギアと3番艦ゲルスギアはダカールの件で連邦政府に
召し上げられた
そのままティターンズに行ってたら歴史が変わってたかも・・・
でも3番艦はエンジン部分の施工をミスってたからどの道間に合わんか
あと一時期バーミンガムがドゴスギア級
あるいはドゴスギアがバーミンガム級という噂もありました
デラーズ戦役の教訓からバーミンガム級にMS搭載能力持たせるよう設計し直したのだとか
うーん、搭載数に関しては運用能力が上がって居そうなレビルで48機ですので其所まで行きますかね?
アレキサンドリア級も実はマゼランより戦艦として強く
12機もMS搭載可能で、しかも安価な化け物艦なんだけど
ゲームだと弱くされてる
しかも不運な事に連邦がいざこの艦を自分も作ろうとしたら
更に強力なクラップ級が完成した所為で15隻で建造中止
レビル級は先祖返りして戦艦よりなんでね?
あの巨体でもあんまし積めないっぽい
ドゴス・ギアの搭載数のブレは露天係留を含めた数とそうじゃない数のせいだった筈
多分無しだと搭載数は40機程度だよ
>>205
ラー・カイラム級が20機前後だから多い方だぞ
むしろラー・カイラム級以上の砲火力とドロス級の半分近いMS搭載数を持つ化物艦
だからこそコストがクソ高いので、バランスの良いラーカイラム級が旗艦として据えられることになるんですよね。
そういやまだ大洋はラーカイラムは作ってなかったですよね?
何か前も言った気がするのですが、基本的にはジオニストなので余程必要な分野の艦艇で無い限りはジオン系列の艦艇で設定を行う為、出さない予定です。
ラー・カイラム級もそうだけど、その後の艦って何を作るんでしょうね。
まかさ、リーンホースJrをそのまま作る訳にも行かないでしょうし。
>>ナイ神父MK-2
あ、そうでした(汗)
申し訳無い。
大洋はNTか強化人間が艦長になって、その気ならひとりで動かせる戦艦とか少数作りそう。
主力は無理だけど特殊作戦用。
>>212
ビットMSとか一人で動かせる艦とかそういう系統のはNTへの負荷がとんでもないことになるからダメなんですよ。最悪廃人になりますし>その気になったら一人で動かせる艦
>>213
ああ、やっぱり厳しいんですね。
ベラ・ロナ専用MAみたいな戦艦。
ラフレシアがありますけど、NT個人に依存した戦力って大洋連合だと需要低いと思います
戦力比が絶望的で覆さなきゃならない、とかそんな事情もありませんし
被験者がZのフォウよろしく苦しむのがオチかなと…
まあ、他のスレで個人+少数による運用がなされる艦艇出している私が言えた義理じゃないかもしれませんけどね
一人はあれだけど少人数で動かせる艦というと、ナデシコBみたいな?
AIにやらせた方が良いだろうな
脳の処理が追い付かんと思う
>>216
ここで引っ張り出すのはスレ違いなので簡潔に言いますと、
AMSで艦の制御の大部分を特異な敵性を持つリンクスに任せてます
そして元となった艦艇は現代で言えばアーセナルシップ的な少数人数で運用する奴ですね
NTはある程度鍛えるノウハウがあったとしても、どうあがこうがそのスペックが運頼りなのは変わらんから
それに依存したコンセプトは基本的に取るべきじゃない
封印されてるユニコーンとかもあれ使うのは他にどうしようもない時だし
>>218
解答ありがとうございます
ガデラーザクラスの機体なら兎も角、普通の戦艦ならOTでも良い訳ですからねオールレンジ攻撃で必要ならMAでも良いわけですから
やはりベラ・ロナ専用MAはロマン枠か。
と言うかマザー・バンガードは艦だからいいのであってMAにしたらロマンが無くなる
>>223
ああ、マザー・バンガードがニルファで戦艦ではあり得ないほど避けて当てまくってたからそんな感じの艦があればなーと。
まあ上でも書いてますけどロマン枠ですわな。
>>224
ロマン枠と言うかあくまでゲーム処理で有ってそんなもの作れと言われても・・・と言う枠ですね
>>225
まあ確かにゲームだからこそですよね。
納得させるだけの設定作れない時点でまあ雑談の類ですね。
そもそも、大陸SEEDの状況と他のガンダム作品(その他モチーフの作品)とは状況が全然違いますからね…
一緒くたにしたら原作にもナイ神父Mk-2氏にも失礼でしょう…
偉そうなこと言う私も気を付けないと…
>>227
情況が一緒ならラスボスばっかりでヤバい事に成りますね・・・
>>228
それもありますし、基本的には世界観がガンダムSEEDってことですね
牛刀理論とでもいいますか、相手がどの程度でそれを実現するのにどれくらいかかるか、というのをしっかり考えないと駄目ですから
>>191
そうなのかあ。
教えてくれてありがとうございます。
>>229
そこら辺の問題も有りますね余り想定される技術力と
隔たりのある機体は設定として頂いても採用できませんからね・・・
しかし、原作ゲートネタで欧州がロシアへと攻め込むとして
ナチュラルの素人が操縦しやすいMSって何に成るんですかね?
勢力化されるAEUの軍事力考えると大半は作中に出した
半分固定砲台遣っていた様な民兵や戦国状態だったらしい
北アフリカの軍閥などを糾合した半分ゲリラみたいな兵力で
攻め込む事に成りますし・・・戦車や止む終えずヘリとか復活
させるにしてもやっぱり主力はMSでないとダメでしょうから・・・
射撃戦主体、機動力より防御で生き残ることを前提とした機体
生存率を上げるためにコアファイターを…はコスト高になるか
>>231
うむむ…要求項目をまず定めてみましょう
・パイロットはナチュラルの素人
・製造と整備がしやすい
・種死後に登場してもおかしくない
・性能については二の次
こんなところでしょうか?
私が考えられる候補としては…
1.ガンキャノン初期型(オリジン版):二足歩行砲台 火力だけはあるし頑丈
2.ギガン(トミノメモ):ご存じMSモドキ 火力そこそこ 整備や操縦は多分楽
3.マン・ロディ(鉄血):重装甲 ドムも顔負けのファットマン 機動性はないけど耐久性はある
4.ビルゴ(W):火力 防御 量産性などに優れたMS
5.サーペント(W):同上
このままとはいかないでしょうが、これらをベースとしたMSならどうでしょうかね?
ウォーカーマシンと言う最終手段が・・・
操作方法はハンドルやレバーで簡単に操作できる
非戦闘時は労働力、戦闘時は武器をポン付けして使い捨て戦力
>>231
前に投稿されたレイスタ以外となるとティエレンみたいな重装甲高火力鈍足な機体になるのでは?
そうなるとオリジンガンキャノンとか其れっぽいですかね?
欧州で義勇軍が組織された際にレイスタをラインごと購入していた
事にしていた筈ですし、無事であればダガーの製造工場は手に入りそう
ですからそこ等のラインを転用して重装甲化した上で命中精度を範囲で
誤魔化せる榴弾砲を載せて戦力化したとか辺りで・・・
兎に角安くて火力を詰めるMS版のテクニカルじゃないといかんな
残ったまともなMS達の壁になってくれれば良い訳だし
早い話がファントンだけどもう大陸東アジアが使ってるし・・・
似たようなバッテリー機でアンフを出すとか?
正直、フルサイズのMSの開発さえ覚束ない状態になりそうなので…
これ以下となると、それこそゴブリン染みたMSか、ギガンのようなものになりますね
そしてさらに一段落ちると、戦車に手が生えた程度の何かしか残らんかなぁと
>>239
ギガンだとねた的には面白そうですけど流石に
そのレベルまで行くとアレですかね・・・一応
ゲート戦までには有る程度MSも量産できる設定に
なって居ますから暫時ラインを利用した位でしょうかね?
国内体制は下手すればナチスか共産国家状態に
成って居そうですけど・・・
言うてMSはショボイのでも戦車とかと比べれば桁違いにコストがかかるから
あんまり金をどぶに捨てるような機体だと張り合いがないな
>>237
確かにオリジンガンキャノンがあってそうですねw
ストライクダガーキャノンとかジンキャノンとかレイスタキャノンとか…
弾幕張るならガトリング…はコストがかかるので連装機関砲の類ですかなぁ。
ダガーとアストレイのラインが使えそうだけど、素人にアストレイは無理だな
まあ、原作側がそこまで落ちぶれはしないでしょうから、
生産されるならばオリジンガンキャノンですね
ベース機は様々ありそうですが、素人が乗って撃ち合いをする分には使えるでしょうし…
ダガーの改修型になるとして、名前は変えるんじゃないかな?
欧州標準のMSだしタイフーンと名付けるのはどうだろう?
どっちかというと戦闘機より戦車なイメージだからレオパルトじゃね?
共同開発しようとしてグダって完成した時には時代遅れになったあげく目玉の対地攻撃能力が未実装のままロールアウトされそうな名前ですねぇ…
あとは半身になったりしっかり構えれば機体を隠せるくらいに大きなシールドを装備すればより射撃戦向けになりますね。なんか種や種死のシールドってビームに強いくせして面積が中途半端なのが多い気がする……
聖戦をする訳だしクルセイダーとか?
>>248
種世界のMSって基本的にバッテリーなので大きすぎると運動量の増大につながるので…
メタな理由としては製作が作らなかっただけなんでしょうが
>>249
既にギャン・クルセイダーが登場するらしいので…
ガンキャノンを造ると成ると前のゲートネタの戦力想定の
際にギャンを欧州側が造る事にしていたので案外
前衛と後衛に分けられるだけの軍備を揃える事が
出来た感じに成るんですかね・・・しかし、ポーランド側から
ベルリンまで戦場に成ってギリシャも洒落に成らない
大被害みたいですから無事な地域って多分フランス
イタリア、スペイン当り何ですよね・・・戦後の主導権握るなら
何処に成るんでしょう?
とはいえNJC搭載してエネルギーの軛から解き放たれても大型シールドを搭載した機体がないのはやはり「ビームは避けるんだよ!」ってのが根底にあったのでしょうなぁ。ビームは避けるもので、それでも保険(犠牲にすれば一発は耐えられるから)として大型のシールドを持たせることが多かったUC世界のMSとはやはり根本の設計思想が違うのか…世界が違うならおかしくない
正規兵がギャンで義勇兵や新兵がガンキャですかね。
大型シールドを持つことによるバッテリー消費の増大も機体へ追加のバッテリー付ければ補えますし。
何よりビーム兵器を余り使わず激しい動きもしないので割と燃費いいはず。
>>戦後の主導権
やっぱ規模的にフランスじゃないでしょうか。
そんでイタリアとスペインが手を組んで地中海の制海権的に発言力増して同率二位。
>>251
順当に行くならフランスかイタリアの二択だと思います。どっちが主導権を握るかとなると…素人考えではフランスですかね?カエル食いにならなければ一番目があるかと。
となると名前はラファールになるのか
>>248
本体を重装甲化させるならシールドはいらないと思うよ
それにあまり大型のものを持たせると逆に射撃の邪魔になるし
>>256
シールドを構えたまま撃てる武器か、あるいはシールドに武器を仕込むか…
ガードカスタムみたいにしますかね…?
シールドを構えたまま撃てる武器の方がいいと思いますねー。
乗るのは基本素人でしょうし、精度も期待できないので数撃ちゃ方式にして大型シールドで少しでも生存率上がれば御の字って感じのはどうです?重装甲でもビーム食らえばやられますし。
重装甲+大型シールド持ちだと大洋の転生者組がGP02A的な運用をする機体だと勘違いしそう
肩に武装付ければ解決ですよ!
欧州は基本的にフランスが主導権を握る形でロシア攻撃を開始、
期待の充足とかを考えると75〜77年を目処に侵攻開始ですかね?
大西洋の騒動に関しては戦後に速攻で起きそうですけど
ロシアと欧州の場合は欧州側のダメージが大きいですから・・・
フランス主導でロシアを攻撃…ナポレオンかな?(すっとぼけ)
スターリングラードで泥沼化してる時に準備の整った中華が北上かねぇ
>>262
革命の後に最早過去の遺物に成って居そうなフランス王家の血筋を引っ張り出して新しい旗印にするわけですか・・・
最高のタイミングで横合いから殴りつける!
…あれ。そうなると欧州側と東アジアは元々手を組んでロシアを殴ったわけじゃなく結果的にそうなっただけ?
>>264
フランス王家を旗印に再結成されたAEU?(すっとぼけ)
ほぼほぼ真っ当な血筋は残ってなさそうだぁw
>>265
お互いにこっちが動いたら向こうも動く筈的な打算は有った可能性も有るかと思います。欧州はロシアに逃げ込んだロゴスを捕まえたくて東アジアは覇権が欲しい訳ですから
>>267
結果的に共闘となっただけですか。
下手すると東アジアと欧州で小規模な衝突が起こる可能性も?
>>268
ロシアの戦力考えると消耗が激しくて東アジアも唯では済まないので結果的に足を止めるのでは無いかと思います。
>>269
そうなりますか。
そうすると戦後はロシアを二分して国境線上で睨み合いですかね?
ウラル山脈で丁度良い線が引けそう
そう言えば、機関砲と艦砲、対空ミサイルだとどれがコスト的に良いですかね?ゲートネタだと戦後の戦力再編の際に国力が下がって居る分コストカットも考え無いと行けない訳ですから
一番コスト安いのは機関砲ですね。変わらず様々な兵器に採用されているので流用が効きやすいですし、普及もしているので。
艦砲は種類によりますね。実体弾、ビーム、陽電子、電磁砲と色々ありますので。
劇中見る限りビーム砲の普及率が高いので、割と実体弾や電磁砲よりも安いかもしれません。
対空ミサイルは一番高いかと。まあ使い捨ての高度電子部品の塊ですからコスパが悪いのなんの。
まあ歩兵携行式のやバギーに載せられる程度の小型の奴ならまだ安めだと思われますが。
お互いにとろいからリジーナが効果的だ
そうなると落ち目の戦後の大西洋の艦隊計画は僅に残った正規空母を主軸に軽空母を幾つか用意して主力に対空用のビーム砲と機関砲搭載したフリゲートか防空駆逐艦(大戦時代寄り)とかで編成ですかね?
まあ安めに作ろうとすればそうなるかと。
ミサイルは虎の子扱いですかね……
種の量産MSは小口径でバシバシ落ちてたなそう言えば…
UCは120mmでも威力不足なのになんと言うか
ザクはガンダムの60mmバルカンでやられるから結構似たり寄ったり
近距離だと割りと装甲の薄い所抜かれて落ちて居ましたけど中遠距離だと流石に撃墜は困難ですからね
とはいえ一年戦争時代にガンダムの60mmを至近距離から受けてダメージないのはドムくらいでしょうからねぇ。あの近距離で受けたらそりゃあ墜ちますわ(汗)中距離からは牽制な感じですが。
一年戦争後からUC世界のMSは装甲に火力の進化が爆発しましたねぇ。CE世界のMSの進化はなんかこう、緩やかな感じに思いますな
そりゃZの時にはガンダリウムが標準装甲となっていきましたからね…
>>280
緩やかと言うか、世代の問題かと運命って時間軸考えればデラーズ紛争や水天の涙とかあの辺の年代ですから寧ろウィンダムあんなに量産してMAまで作って居る連合を褒めるべきかと思われます。Zですら一年戦争から7年ですもん
いや徳光 康之激怒の「三分間で十二機」事件の際
振り向きざまのバルカン一連射でリックドムあっさり撃破されてたぞ
ギラドーガもバルカンで落ちてる
種死は0083時代と比較してみるべきか…
そいえばジムの背中にコアブースターを取り付けたジェットストライカーは存在するらしい
遅すぎて棺桶になったんですぐ取りやめたそうだが
悲しいなぁ…
飛行試験型グフといいコルベットブースターといいMS黎明期の頃は色々な試行錯誤が見れて面白い。
リックドムは間に合わせ改良設計でドムから色々犠牲にしてるっぽいからなぁ
最もあの時期なら連邦はジムにビーム積んでるしボールだって180mm積んでるから装甲削って他を強化するのは間違いではない
宇宙だと相対速度が有るからね
地上だとイグルーを見るに糞硬い
そう言えば、本編中は余り描写しなかった部分ですけど、ザフトってまだ戦況が優位な内はアフリカ辺りでガルタに攻撃仕掛けたりしたんですかね?ザフトや北アフリカからすればあの輸送能力は相当厄介ですし
ザフトは行動中のガルダに攻撃を仕掛ける事が出来る段階まで持っていけないと思う
特殊部隊が駐機してるガルダにだったらワンチャンだがガルダの「基本着陸しないでずっと飛んでる」って性能が・・・
ディンにV.O.B.染みたブースターを付ければ飛んでいけると思いますが、
アプローチのチャンスは一回こっきりですし、被弾したらどうあがいても死亡ですからねぇ…
あと、種世界だと爆撃機とかガウのような空中空母がさっぱり出てこないので、
作ってやらないと空中から空戦MSを飛ばして迎撃とかできないかと思われます
>>291
一応ザフトのヴァルファウなら空中機用のプラットフォームにも成れる?かと思われます。元が輸送機な上にヘリなので何処まで行けるか疑問ですが・・・
まあ、プラットフォームではあるんでしょうが、ガウとかガルダの飛ぶ高度までいけるか?って言われると…
B-29やらを基準に迎撃機造ってる国がB-52に遭遇するようなもんだからね、技術差が酷すぎる
>>293
物資輸送の為に高度を下げた辺りでスパイが掴んでいた情報を元に襲撃するとかですかね?
それでワンチャンありますかね?
護衛の戦闘機とMSを突破するか、それらを無視してロングレンジから狙い撃つか・・・
あるいは…いや、流石に対空車撃は出来ないでしょうし…
夜間とかタイミングを計ってなら確率は少しは上がるかと思いますね
ただガウやガルダは分類上は爆撃機や輸送機だけど実質は艦艇だから航空機と
比べてはるかに重装甲だしシグーの火力で墜とせるかというとなぁ
>>296
其でも大体連装20基40門位のビーム砲と撃ち合う必要が有りますね・・・此れにもちろん護衛の航空機やMSも居ますから部は悪いでしょうが
ザフトにも一応スパロボOG世界の戦闘機をガワだけ使ったのがいますが、それでガルダやガウを撃墜できるかというと……キツいとしか言いようがないですなぁ
>>295
どう見ても重巡航管制機要撃です。ありがとうございました。
>>299
対抗するなら一番良いのはガウみたいな航空戦艦かザンジバルみたいな万能戦艦を複数用意して当たらせるのが良いんですよね
大陸種世界ではそういった爆撃機に対処するものが求められて
アッシマーを仮想敵とする可変飛行TMSとしてセイバーが開発されたかもしれませんね
まぁセイバーは大陸種だとユーラシアの機体ですし、どっちかというと東アジアのイナクトに対抗というか圧倒するために開発された感じらしいですなぁ。
セイバーマスターって言われるパイロット達は大洋のTMS乗りとも互角以上の腕を持ってそうですし、カタログスペックや数以上の戦力であることに間違いはなさそうです。
そもそもガウがマッハ4なので追いつけず
ガルダ亜音速だけど護衛部隊を積んでもまだ余裕の積載量
そもそも高度が高すぎて機動性が低下した数匹のディンじゃ単なる自決…
>>303
なおセイバーのコンセプト上、セイバーのパイロットの腕がいいというより、並のTMS乗りより上の腕じゃないとセイバーの性能を発揮出来ない模様
実にユーラシアらしい(良くも悪くも)
「セイバーに命ずる。聖杯を破壊せよ」
ガウのマッハ4も巡航速度じゃなくて頑張ったときの全力だし・・・
下手すればガルタの護衛がガウに成る可能性も有りますから・・そうなれば艦隊と変わらなかった火力に成りますね・・・
巡航でどれくらいなんでしょうかね?
最低でもマッハ2くらいは出ていそうですけど
>>309
流石に半分以下の速度と言う事は無いと思いますし、マッハ2前後で良いのでは無いでしょうか?
>>306
<<唐突なダルマ!!>>
大気圏内にも艦隊つくるのと同じとかまさに大洋の本気が見えますねぇ……南米まで来れるってことは、大西洋の本拠地の一つである北米までも行けますしかなり焦ってそうですw
まぁ目下の課題は制空権よりも大事な制宙権すら大洋と戦争したら維持できるか怪しいってことでしょうが
>>308
白鯨艦隊かな?(エスコン)
しかし、この設定で地上でビルの残骸とかが転がる街中を走ったガンダムを追いつけなったガウっていったい・・・・
そりゃあ遅すぎる敵を狙うには速度落とす上に進路や操縦面倒になるもん
ガルマの散り際を見るにMSの歩行速度並みの速度で安定飛行可能です
急旋回もUターンもお手の物な機動力はあるのね
イグルーを見るに天敵はコアブースターだけど
こっちだとスカイグラスパーが天敵かな?
ルッグンで見張るから奇襲は防げると思うけど
まぁガウって揚力が足りなくて「揚力の30パーセントを推進力を使って補ってる」って設定があるし
その気になればVTOLに近いこと出来るくらい推力を下に向けられるんじゃないかな?
ミノクラで戦艦も普通に飛ぶからガウはそんなに衝撃は無いかも
アーガマ飛んでる光景の方が絶望だと思うぞ
>>316
まあ、爆撃機ですからそりゃ戦闘機は天敵ですよ対艦ミサイル食らえば落ちる可能性も充分有りますし
ガウって、爆撃なんかしなくても
地表近くを飛ぶだけで更地にできる衝撃波が出るんじゃないのかな
>>316
最高速度にもよるけどビーム砲に対艦ミサイルも搭載可能と撃墜できるだけの武装は十分持ってるな
ランチャーストライカーを装備すればアグニも使えるし
ホワイトベース相手にガウで挑むって結構無謀だよな…
相手は一応軍艦だし、砲を積んでるのによくもまぁ
爆撃機とMSであそこまで追い詰めたもんだよ
>>320
一々危険性増す地上付近まで下がるより高高度より爆弾やミサイル降らした方が安全では?
しかしザフトって飛んでる相手への火力が低いな
AA相手にあんなに群がって落とせて無いし
アレでホワイトベース並みに高度飛行出来たら
上から一方的にやられてたんじゃね?
だってCE世界って超大型機体を空中に飛ばす技術も必要もないし
スカイグラスパー以外の既存の航空機程度なら別に大丈夫だし
一番安全なのはB-29宜しく戦略爆撃ですね、誘導兵器の精度も下がって居ますし、迎撃に出た戦闘機は艦載機出して自前の戦略で対応出来ますから
クラスター爆弾やナパーム弾降らすだけでも地上は阿鼻叫喚ですよ…
>>324
化石燃料が枯渇してる世界だから燃料を大食いする大型航空機は造らなくなって久しいんじゃないの?
だからそういう機体を迎撃するための武器もノウハウも失われたと
>>327
確か以前数えた時にはMSを小隊規模で搭載して尚、B-52数十機分の積載量
化石燃料枯渇したらしたでバイオ燃料とかあるから完全に大型機が消え去るとも思えんがなぁ。
元々複数の国が睨み合っていた世界だし、その理論ならミサイルだって失われかねない。
>>329
2〜3機集まれば十分地域一帯を焦土にできそうですわw
あ、流れから外れますがSRWOGクロスのネタが出来たので30分頃に投下します。
前に言っていたモゲラ。
>>330
確か以前の考察だと攻撃精度が上がったせいで大型の爆撃機は簡単に補足されるように成って廃れたんではないかと言う話でしたね、実際現代のB-2とか同質量の金塊より高価らしいですしね
時間になったので投下を開始しますね
SRWOGクロス 対異星人用特機モゲラ
・モゲラ(平成版)
全長120m
動力:プラズマジェネレーター
装甲材:VG合金
防御機構:Eフィールド
その他:テスラドライブ ECM TCGジョイント
武装:眼部プラズマレーザーキャノン 腕部ドリルアーム ハイレーザーキャノン 腕部内蔵式ドリルミサイル 腹部ギガプラズマキャノン 口部クラッシャードリル
必殺技:全武装一斉射撃 ドリルアタック
大洋連合の開発した対異星人用特機。ロールアウトはCE70年。
機龍シリーズ開発において得られたノウハウとデータを用いて建造された最新鋭機。
L5戦役においてエアロゲイター兵器のバリアに苦戦した記録からバリア突破用兵器を多数装備している。
機龍シリーズとの最大の違いは合体分離機構を採用している点である。
上半身となるランドモゲラ―、下半身となるスターファルコンに分離が可能。これらが合体してモゲラとなるのである。
これは新西暦世界で開発されたSRXやグルンガスト参式に影響されたという噂がある。
動力は大型のプラズマジェネレーターをランドモゲラ―、スターファルコンの一基ずつの計二基装備。これにより合体時には二基のジェネレーターによる高い機体出力を出すことが可能となっている。
この二基の大型プラズマジェネレーターによりもたらされる高出力は十分な強度を持つEフィールドの実装とそれによる堅牢な防御能力の獲得をもたらした。
また電子妨害用のECMも搭載しており、ミサイルの類への妨害・迎撃には無類の強さを誇る。
合体時には足のローラーで機動することも可能だが、大抵はテスラドライブとスラスターによる低空ホバーを行い移動する。
装甲材は合体変形機構のことも考えグルンガストと同じVG合金を使用。一定以上の金属粒子が集合していないと強度が保てないという欠点はあるが、分離状態のランドモゲラ―とスターファルコンの状態でも80mクラスはあるため問題なく使用が可能であった。
またTCGジョイントの採用も合わさり、合体変形のシークエンスが既存の機体以上にスムーズに進ませることを可能とした。
大型のテスラドライブを搭載しており、これにより重量の軽減だけではなく単独での飛行も可能としている。
またテスラドライブによる重量軽減と機体安定はTCGジョイントの効果と合わさりモゲラに高い格闘戦能力を持たせることへの一助となっている。
武装は機龍シリーズと同じく多数の高火力兵器を搭載している。
眼部プラズマレーザーキャノンは機龍シリーズに採用されている眼部搭載レーザー兵器の発展版。片目三連装とした両目合わせ六連装の強力なプラズマレーザーを連続発射可能。
冷却と攻撃を交互に繰り返せるため機龍シリーズ以上の長時間使用が可能となっている。
腕部ドリルアームは文字通りの武器である。腕自体がドリルとなっており、これにより敵のバリアを粉砕し、その中身を打ち砕くのである。
使用時にはテスラドライブによるTドットアレイ効果を利用したブレイクフィールドを纏っており、単純な素材強度以上の頑強さを発揮する。
またドリルアーム戦端からはハイレーザーキャノンを発射可能。使用時にはTドットアレイ効果による不可視重力力場兼砲塔を形成し、発射する。射程が長く貫通力も高いモゲラの主兵装の一つ。
そして腕部ドリル内部には小型のドリルミサイルが内蔵されており、使用時には腕部ドリルアームが縦に割れ、内部の発射口が現れる。
これは単純に敵のバリアを貫通し、更にその内部の敵へもダメージを与えることを目的として武装である。
腹部ギガプラズマキャノンは二式機龍に搭載されていたプラズマキャノンの発展版。より高密度で威力の上がったプラズマを敵へ撃ちだす兵器である。モゲラが搭載している武装の中では最大の火力を誇る。
最大の違いは冷却装置が強化されているため連射が可能という点である。このため強力なプラズマ攻撃を連続的に射撃可能となっている。こちらの通称は真ゲッタービーム。
口部クラッシャードリルは腕部ドリルアーム同様ブレイクフィールドを纏い敵を直接攻撃する類の兵装である。
これは格闘戦においても使用可能だが、専ら飛行形態からのフィールドを纏って敵へ突撃するドリルアタックの際に使用される。
必殺技は全射撃武装による一斉射と上記で開設したクラッシャードリルを用いたドリルアタックである。
分離形態であるランドモゲラ―、スターファルコンにも独自の兵装が存在する。
ランドモゲラ―では車体正面に装備したドリルによる突撃攻撃であるバスタードリル。
これはモゲラのドリル攻撃と同様ブレイクフィールドをまとった攻撃となっている。
またモゲラのドリルアームと同じくドリルの先端へTドットアレイ効果を利用した仮想砲塔を展開し、ハイレーザーキャノンを使用可能。
合体時には格納されて使用できないが、迎撃用のレーザーキャノンも一門搭載されている。
スターファルコンの方では合体時には格納されてしまうレーザーバルカンが二門装備されている。
それ以外に武装はないが、独自運用する際には外付けのミサイルポッドやガンポッドを装備可能である。
総じて完全な新規設計の対異星人用特機となっており、機龍シリーズよりも近接戦闘に寄った設計となっている。
L5戦役以降に建造され、調整終了後はインスペクター事件において投入。インスペクターの機体や鹵獲された兵器相手に奮戦。
特にインスペクターが運用していた独自、または鹵獲艦艇相手にはバリアを突き破り攻撃を直に慣行。幾つもの軍艦を沈める戦果を挙げた。
アインスト戦においては自前のドリルと巨体を用いて獅子奮迅の活躍をしたが、レジセイアタイプの一体と相打ちとなり大破。その後は味方の援護のもと戦線を離れた。
戦後には修復ついでに強化改修も受け封印戦争にも参戦し、侵攻してきたゾヴォーク相手に戦果を挙げた。
投下終了
メカゴジラ作ったからにはモゲラも作らなきゃね。
昭和版モゲラも作ろうと考えたけど、今一あの見た目で再現させる理由が見つからんかったので断念無念残念(´・ω・`)
発想力貧弱な私を許してくれ…
昭和版モゲラは兵器ですらないから・・・
落っこちてぶつけたら壊れたっていうある意味リアルな代物
乙です、まぁ昭和版モゲラは色々残念な代物ですしね・・・。作らなくてもしゃあないかと・・・。
そういえばちょっとネタ考えてますがアナザークライシスの時点でのアムロの乗機ってリボーンズガンダムでしたっけ?
>>339
アナクラでのアムロの乗機は特に考えてないですね。
リボガンにするかシナンジュにするか…
>>338
クッソ貧弱ロボだったモゲラ君…平成版ではこんなに成長しました(涙
乙です。モゲラですか、子供の頃初めて見たゴジラ映画がスペースゴジラでしたね・・・嵌まったのはデストロイアからでしたけど、確か設定見ると単独でアステロイドベルトまで行けたりと可なりの高性能機だった筈・・・
所でちょっと重要な事を思い出したのですけど、確かギリアムとロアって本物のゴジラを見たことが有るらしいです・・・なのでOG世界の平行世界にはゴジラも居る可能性が・・・
アムロにはガンダム乗ってほしいって気持ちがあるから、最後のほうだけUC解禁解かないかなぁ。
その場合それだけ敵も強いんだろうけど。
>>341-342
こいつは流石に単独ではアステロイドベルトまではいけませんね。
そこまでの性能を求められていませんので(汗
>>ゴジラ
そりゃ並行世界にならいると思いますよ。彼らが元々いた世界にはウルトラマンや仮面ライダーだっていますし。
まぁ大陸種本編ではシナンジュですけど、スパロボ世界ならガンダムタイプ乗る機会もあるはずです……多分。
それに無理くりこじつけるならシナンジュとユニコーンは兄弟機。つまりシナンジュも系統上はガンダムタイプ!!……無茶だな、これは。
>>344
いや、実際見たことある人が居るなかであんまりその世界には存在しないものそっくりな奴作ると妙な警戒感抱かせないかな?と思ったので気になって・・・
・・・実はνに関しては少しトラウマが出てきてしまったので出来る限りは出したく無いかなと考えていまして・・・
あくまで似たような存在あるということで済ませられると思いますよ?
シャドウミラーの世界からきたギリアムも同一存在とあってもそこを混同してませんし・・・。
>>348
なんと言えば良いのか、現状だとオリジナルが居ないのにコピーだけ居るような感じなので不自然に成らないかと思いまして・・・
>>346
MSとかゲシュペンストとか見知った機体の多くが生産されてますし、そこまで警戒はしないかと。
アムロとかシャアとかも別世界のをギリアムさん知ってますし。
最悪こちらの事情話せば済むのでは。
まぁちょっとネタでACE:R編で転移に巻き込まれる時の状況ネタ考えてましたので・・・申し訳ない<ナイ神父氏
テスラ研に協力してますから実弾演習をスケジュールにねじ込んで弾薬、推進剤を全員フル補給して送り出すしかないでしょうかねえ・・・
うーん、必要以上に未来知識拡散し過ぎるのもどうかと思うので、そこら辺は話せば良いで済む話かは微妙なラインでも有りますかね?
>>352
むしろギリアム、ロア、後はエルザムあたりには話通していた方がいいかと。
あくまで彼等個人への話として通せば向こうも無暗にそれを拡散するようなことはしないでしょうし。
こちら事情を分かってくれている人物がいなければなんか怪しい組織が怪しい事してると無用に疑われかねませんから。
未来知識の拡散を問題視するのは確かにそうですが、ギリアムはこっちからしっかり話せば協力してくれそうなんですよね。むしろ変に拡散を警戒して隠し事した方が怪しまれてアボンになりかねない……
なんだったら政治家とかから以外にも戦友になるかもしれないパイロットの転生者組の方から伝えれば良いかも。
>>345
無茶でも何でもなくシナンジュは普通にガンダムタイプですよ
袖付きに奪われる前の状態は連邦系の直線的な装甲にV字アンテナが
無いけどツインアイのガンダム顔だし
平行世界関連の人物&ビアン博士の関係者は話し通して置かないとだめでしょうね・・・
シュウやエルザム、ゼンガーあたりは話をしておかないと何故ビアン博士があそこまで協力したのがわからないままでしょうし・・・。
シナジュ・シュタインならそのままでもV字アンテナ付けるだけで顔つき悪いガンダムくらいにはできますしね。
じゃあ話通すにしても何処まで話すかとかの問題にも成りますし、ここら辺に関しては夢幻会に関してもかなり慎重にならざるを得ないかと思われます。
>>358
そら全部は話さないとは思いますがある程度のその手の知識を持っているというくらいには話は通しているのは不思議ではないかと。
まぁ全部は無理でしょうねえ・・・。あくまで虚憶をある程度もつぐらいの感じでしょうかね?
さすがに第4の壁にまで突っ込むとメタがすぎますし。
>>346
創作でゴジラ作ってたらアリバイ成功+san値チェックじゃよ
断片的に平行世界の情報を受け取ったと複数の世界に転生しているたかそんな感じが限界ですかね?転生者自体は夢幻会以外でも其所まで稀少と言う訳では無いですから
そう言えば議論していて>>339 もう一つ来ていた質問にちゃんと答えて居ませんでしたね・・・アムロの搭乗機体に関しては以前言って居たのはあくまで私の想定ですので必要に迫られれば変更もあり得るかと思います。
あくまで幾つかの虚憶を持つ人間の知識を総動員して作成したという感じに説明でしょうかねー
版権スパロボ世界や特撮世界の記憶がありますと説明すればいいでしょうしね。
アムロの乗機に関しては了解です。
そんな感じですかなぁ>>平行世界の情報を受け取ったと複数の世界に転生している
>>357
Vアンテナ付きのシュタインがOGクロスでのシナンジュとかなら良いなぁ。
>>366
まあそれくらいならいけそうですし…ナイ神父さんがOk出してくれれば一応アムロ専用シナンジュでも書いてみましょうか?
機龍などは特撮世界(平成一期ゴジラなど)の虚憶を参考に制作しましたとすれば説明付きますしねー
それに現代の時代に近いからそこで政治家やパイロットなどをしていましたとすればいいですし
先に宣言して置きますと、拙作のままのシナンジュの設定で行くならスタインに近いのは一号機だけで以降の少数生産されたタイプはUC本編の物に成りますね、νについては基本的に登場しません。
そっかぁ(´・ω・`)
OGクロスでアムロを一号機に乗せるってのは大丈夫ですかね?
>>370
まあテストパイロットに選抜されてもおかしくないですからね。
シナンジュ・スタインで画像検索すると以前に発売されたMGをガンダムっぽく改造した写真などが出てくるのでイメージの参考になるかも
と言うかνの代打で出した機体ですからね・・・元々短編でアムロの話を出した際に乗って居たのは此の予定でした。
ではOGクロスでもそちらで行きますか…
クロスの方だとシナンジュ系っていつ頃からロールアウトして実戦に出せますかね?
シナンジュはある意味アムロの理想に一番近い機体ですからねー。
一号機に乗るパイロットは誰かってなったら真っ先に名前が挙がるのはほぼアムロかなーと思いますね。同位体や転生者ひしめく大洋の中でも不動の最強格ですし。
そう言えばOGシリーズだとフロンタルが赤い彗星の再来と言われない事に成ってしまいますね・・・どうしましょう?
あー確かに>>フロンタル
始めからハガネ隊に合流してますし、別の二つ名がつけられそうですね。
>>377
うーんキャスバルさんに少し戦前に頑張ってもらいましょうか?火種には困りませんし解放戦線辺りの誰かに何かやらかして貰えば辻褄が会いますし
ふと思ったんだがガウって最高速度で爆弾落としたら初期速度プラス重力加速で爆弾の運動エネルギーえらいことにならんか?(汗
>>378
じゃあ、あれにしましょう。
旧マグリブ解放戦線の各国合同討伐。
一度壊滅的な被害を受けたという設定にはしていましたが、いつ頃やられたかは考えていませんでしたし。
ちょっとした大陸SEEDネタ投下します
3分後くらいから
大陸種の南米はまさにそのえらい事になってて失業問題が逆に解決してる
>>376
ライデンさんの異名を奪っちゃうとかですかね?
大陸ガンダムSEED 支援ネタ 大陸世界の産物
〇シャンブロ・ヘッド
概要:
水陸両用大型MA「シャンブロ」の開発の一環で生み出された頭部パーツ。
1号から4号までがあり、これの完成を以てシャンブロはその重要な部位の一つを完成させた。
1号:
完成を目指し、まずは形と内装の完成を目指したモデル。
センサー系が充実しており、モノアイは死角を補うために側面にも稼働レールが設けられている。
制式採用モデルよりもやや大きく、メンテナンスやデータ採取を優先していることが構造からうかがえる。
口は開くがメガ粒子砲などは搭載されておらず、口部の開閉ギミックも左右に開くだけのシンプルなものとなっている。
2号:
1号と同時期に建造されたもので、こちらは主兵装となるメガ粒子砲のテストを行ったもの。
開閉機構は設けられておらず、その代わりに冷却装置や安全装置などを多く組み込んでいる。
固定砲台のようにして運用され、メガ粒子砲による砲撃テストを実施した。
3号:
1号と2号のデータをもとに設計・建造されたプロトタイプ。
メガ粒子砲の出力が小さく、装甲の形状に差異がみられるがほぼ制式モデルと同じ構造を持っている。
こちらで更なるテストを実施して最終的な構造の決定が行われた。
一番不具合が見つかったのはこの3号であり、ソフトウェアとハードウェアの両面の改修と改善が行われた。
4号:
ゴールデンマスターバージョンたる頭部。
3号までのデータや反省を生かし、実戦投入が可能なレベルまで洗練を行ったモデルとなる。
実際に胴体へ装着しての実地テストを行っており、テスト結果が良好だったことで正式に量産がされた。
まあ、量産されたと言ってもシャンブロのコストがコストだけに数はかなり少ないのだが。
〇バイオニック・オーガンズ
プラント争乱時とその後に急速に需要が拡大した物品の一つ。
戦闘の影響や四肢や指などの欠損を補うために急速に生産が拡大された。
一部では臓器の欠損した元兵士もいたために、人工臓器も開発が急がれた。
神経接続型やオーダーメイドで装着する人間が生活しやすいようにバランスや防水・耐熱・耐衝撃など様々なバリエーションが設けられた。
〇EXB-S104 カプセル・エジェクション・シート
所謂、脱出ポッド。
MSの開発が進むにあたり、大西洋連邦が少数ながらも開発・検証したMS内蔵型の脱出用シート。
航空機を例に出すまでもないが、MSの操縦において求められる技量・技術・技量の高等化が進むにつれて、
MSパイロットの単価というものは値上がりすることはあっても値下がりすることはなかった。
特に大西洋連邦においてはMSパイロットの確保に手間取ったプラント争乱時はもちろんのこと、
大洋連合のMSに追いつくべく改良や新規開発のMSが増えたことによってその高騰はとどまることを知らなかった。
そこでMSパイロットを保全する取り組みとして、陸戦型ダガーで見られたような脱出機構の拡張が検討された。
生身で脱出するというのは状況によっては、地上圏ならばともかく宇宙では危険すぎる選択であり、回収されるという保証はどこにもなかった。
そういった判断から、MSのコクピットを一つの脱出艇のように仕立て脱出させるという方式が検討され、試作されたのがこのコクピットである。
しかし、欠点としては、既存の設計のMSに組み込むことがかなり難しかった点にある。
大西洋連邦宇宙軍が要求したのは最低でも宇宙浮遊でも長時間の生存が望めるモデルであったが、
より安全を考慮すると大きければミストラル、小さくてもPS並の大きな物体をMSの体積に押し込む必要があった。
これを押し込むことで他の部分は当然ながら圧迫を受けることになり、本来の設計のスペックを発揮できない可能性が十分にあり得た。
また、射出式コクピットそのものの耐久性や整備性という問題も残っており、これらの解決にはさらなる時間を要することとなった。
〇《削除済み》
概要:
《削除済み》
《Please type in the password.》
PASS《| 》
Go Ahead? Y/N
>>383
やめてやれよぉww ライデンさん泣いちゃうだろ!www
---パスワードおよび生体認証完了
---適性閲覧者(〇〇〇〇)を確認
---情報を開示します
〇ガンダム・フルブレイクアームド
形式番号:RX-78-2FB
全高など:ガンダムに準ずる
動力:核融合炉
出力:ガンダムに準ずる
装甲材:ガンダリウム合金γ
武装:
頭部60mmバルカン
ジャイアントバズーカ
腕部90mm機関砲
120mmマシンガン
240mm滑空砲
クラッシュメイス
バスタードソード
シールド
フルシールド・システム
リアクティブアーマー
背部ミサイルポッド
ヒートパイルバンカー
ニークラッシャー
概要:
大洋連合が開発したRX-78-2ガンダムの設計プランの一つ。
ほぼすべての装備を実弾・実体武装で固めている。
これにより、本来ならばビーム兵器へと流れる分の出力をほぼ全て機体の駆動や運動に回すことができるようになっている。
その為、機動性・運動性・反応性・推力などは同じレベルの出力の核融合炉を搭載したMSの中では群を抜いており、
単純に発揮できる馬力でも一歩リードしているのが特徴と言える。その為、通常の規格を超えた格闘兵装を容易く扱うことができる。
これはビームを減衰させるビーム攪乱幕などを大量に使用されたらどうするか、あるいは、
ビーム兵器に対する効果的な防御手段が確立されたらどうするべきか?という命題に対して出された解答といえる。
決め手はほぼすべて格闘兵器であるために、射撃兵装に関しては全て牽制か相手のバランスを失わせるなどの使い方をするのが基本となる。
勿論射撃兵器が通用するならばそれで決着をつけることが望ましいが、それらが通用しにくい状況を想定での武装が豊富に開発されている。
防御面でも展開されるであろう弾幕を突破するためのシールドや体全体を覆う追加装甲、
爆発反応装甲などが採用されており、より積極的にクロスレンジに踏み込む設計が窺える。
本来、こんな極端なMSなど本来不要なのだが、これはガンダム世界がやがてターンエーに回帰するという設定から、
仮に鉄血世界の技術が誕生したり、あるいは異物が残り続けていたら?という疑心暗鬼の生み出した産物と言える。
>>380
其で良いですかね?ザク中心だった頃に機動的に動いて見せて赤い彗星の名前を得たとか・・・地上で彗星と言うのも少し不自然な気もしますがまあそこら辺は仕方が無いとして、ここら辺でMSの有用性が解った事にすれば各国が力を入れる理由にも成りますかね?
以上、wiki転載はご自由に。
ネタがうまくまとまらないので、こんなものを投下してみました。
更なる情報の開示には私に鮭味のガムを送ってただければ…w
>>388
乙です。割り込みすみませんでした、お詫びにはデビルガンダムヘッド(山菜)を送って置きます。
乙です
ガンダム・フルブレイクアームドは結構エースパイロットに好まれそうな機体ですね。
使いこなせるならかなり強い。
シャンブロヘッド!ガンダムブレイカーなんかのゲームにパーツの一つとして登場しそうですねw
乙です。
地味だけど必要な脱出装置。
マクロスFやマブラヴみたいに、コクピットに強化外骨格仕込むとかは誰か考えるんだろうか?
>>389 で肝心の感想忘れて居ました・・・改めて乙です。シャンブロに関してはあの特徴的な頭部作るのに其なりの試作機が有っても可笑しく有りませんからね・・・フルブレイドに関してはまあ、格闘戦闘用機体の試作機とすれば違和感は無いですかね?
私は鮭味のガムはなかったので鮭皮を送りますね。軽く炙ると美味しいですよ(鮭皮好き)
>>383
ライデンさんもDC戦争には義勇兵扱いとして参戦しているから(震え声)
>>387
そんな感じですかなぁ。
何年ごろのお話にしましょうか?
乙です、この格闘全振り機体はなんか密かに実戦テスト行ってそうですな・・・。
乙です。あと割り込み申し訳ありませんでしたorz
脱出ポッドの開発に四苦八苦する大西洋……よくよく考えたらジェガンとかのコックピットを丸ごと脱出ポッドにしたのは各ガンダム世界でも案外珍しい感じでしたね。
フルブレイク・アームドは格闘特化な機体として色々と参考にすることのできる試金石にもなりましたね。案外ギラ・ファイターとかのデータに反映されてるのもあるかもです。
乙。脱出装置は必要だけど大規模な設計変更やデッドウェイトが
出来ちゃうから大西洋連邦のようなMS発展途上の所だと採用が難しいのが
難点だね。
大陸種の原作側MSには当然搭載されてないような気がする
ちょっとした元ネタ解説
>フルブレイクアームド
ブレイクブレイド
「全てを壊すんだー」をかっこよく英語訳
>ヒートパイルバンカー
ACVよりHEAT系武装のパイルバンカー
>フルシールド・システム
デュナメスの装備より
>Go Ahead? Y/N
終わりのクロニクル 面白いよ!(ダイマ
>鮭味のガム
ぷっちょであるらしいです
元ネタとしては終わりのクロニクルでIAIの開発した御飯が欲しくなるガム
>>389 ナイ神父Mk-2氏
割り込みはお気になさらず
あとでビルガンダムヘッドは…w
>>390 トゥ!ヘァ!氏
使いこなせる人間と状況になればこの上なく厄介です
基本的にパイロットの要求に素直に答えてくれますからね
>>シャンブロヘッド
何かしらのゲームでは固定砲台的に使われるかもしれませんねw
>>391
強化外骨格というのは案外あり得るかもしれませんね
ただ、エネミーラインからの離脱だとちょっと航続距離とか生存性はコクピットブロック方式より悪いかな?と思ったり
地上圏だとサバイバリティが高いのはパワードスーツとかなので、そちらが採用されるかも?
操縦方式が大きく変わることが無ければ大歓迎でしょうね
>>393 トゥ!ヘァ!氏
いいですよねぇ鮭の皮
あれだけでもかなりご飯がいけますww
>>394 657氏
あくまでプランですから(震え声
>>395 時風氏
割り込みはお気になさらず
脱出ポッドはかなり重要なんですが、かと言って簡単に開発できるってわけでもないんですよね
航空機でもかなり迷走して完成していますし、MSの場合は宇宙でも使いますから、そこも考慮しなきゃなりません…
>>フルブレイク・アームド
格闘に極振りなので、色々と犠牲になっているところもありますけどね…
使う人が上手く使えば無茶苦茶強いです
まあ、よほどの事情が無ければ万人には配備できませんね
>>396 New氏
そういう意味では最初からコアファイターを仕込んでガンダムを開発できた連邦はかなりすごいですよね
ファーストから数年後のZでは脱出ポッドが結構採用されるようになっておりますし、UCでは言わずもがな
>>397
されてないでしょうね…
搭載しない方が安上がりですし、開発も手間がかかりますからね
今思ったが原作側の残存スペースコロニーって本国との連絡が途絶えて
やばいんじゃ無いの?
完全な自治状態じゃ無いと自給できないものも多いだろうし
UCの戦争中にサイド6でも結構物不足で苦しんでいたし
ゆうても種の時に大体破壊されて運命時には地上の復興が優先されてそんなに数はないっぽいですし。
多分まともに残ってるのはプラントの他だとオーブの少数くらいかも。
>>392
おっと、見逃しておりましたので改めて返信をば・・・
UCのシャンブロはジオン系MAの集大成的なMAですからね
大陸SEEDでは後期に投入されたとはいえ、こういったものを作るのが自然かなと思います
>>フルブレイク
実弾メインということもあってナイ神父Mk-2氏のガンダムのバリエーションと被っているかなぁと思っております…
なのであくまで設計プランという立ち位置に置かせてもらってます
>>391
シートのクッションをそのままにアイアンマン2で出てきたスーツケース型みたいなのを展開しても面白そうね
ノーマルスーツの上からメタルフレームでカバーする感じで
見た目はmarkⅠになりそうだけど
>>398
>シャンブロヘッド
下半身に装備したり、両手武器化したりと夢が膨らみますねぇ
ダムAで昔やってたイシュタルとか云うサイド2のコロニー内戦闘の話で
主人公枠が何処ぞから引っ張り出してきたパワーアシスト付装甲宇宙服着てたで。
あんなイメージかね?
いや、ジオン系MAの集大成的なMAはグランザムじゃね?
>>403
両腕に装備・・・ロマンがありますねw
>>405
>グランザム
なんですかこのMA!?(驚愕
こんなものまであるとは…
ゲテモノというか、水陸両用ではシャンブロが集大成かなーと
これから増えるかもしれませんけども(汗
グランザム割りとGジェネとかだと出ますけど、やっぱり認知度は低いですかね?
そう言えば昨日言ってたOGシリーズの前日談については本編から5年以内位が出したキャラクターを本編でも出しやすいですかね?アクシオとかも充分テロリストに普及しているでしょうから戦力的な所も丁度良いですし
露出がかなり少ないF90のさらにその中でもMSV的な扱いだからねぇ
ゲームのラスボスとして設定された機体だけど結局出なかったし
私はガンダム系のゲームをそこまで広くやるわけではないので、
どっちかといえば私が見識の狭い部類なだけかと思いますね
基本ガンダムはアニメしか見ないからゲームでの登場機体には詳しくないな、自分は
グランザムいいですよね。個人的には結構好き。
>>407
本編をCE70年として5年以内となりますと最低65年。アクシオが出てきたのが67年ですのでそうすると68年あたりの出来事って感じですかね?
>>412
その方がアクシオがいる分敵も強く成るかと思われます。
>>413
アクシオ2が67年中に発売だから割と速攻でテロリストに渡っていることになりますね…
これはどっかに横流しした戦犯がいますわ(確信)
きっと北アフリカの関係者(疑惑のまなざし)
只今銭湯より帰還、一回社長砲の元ネタにも行ってみたい物ですね・・・
>>414
噛んで居るなら多分一族関係ですかね?後はNJがザフトから漏れた事にすればどうですかね?あらかじめ核に対するカウンター手段として公表していたものがザフト内の内通者からテロリストの手にわたった感じで・・・
>>414
>横流しした戦犯
これはナイ神父1号機やろうなぁ(デモベ的に)
>>415
あー…ありそう>>一族とNJ
NJ使って各国戦力を無力化しようとしたけど融合炉が結構普及していてそこまで痛打にならなかった的な。
あ、そうだ(唐突)
アクシオの小型版作ったんで今夜あたりでも投下しておきますね。ACが10m代スタンダードになった走り的な。
>>417
流石に融合炉に換装されているのは周知ですし多分連携の分断が主目的では無いですかね?
>>418
なるほど。そっちですか。確かに電波妨害と限定的な誘導兵器封じにはなりますものね。
>>416
やはりMark1がいるのか…
>>419
バレてしまいましたか・・・賞品は大陸種のアナザークライシスの時にチクタクマンが出現する運命に成るので良いですかね?
裏ボスのアカン奴扱いじゃないですかいやだー!
>>421
大丈夫、大丈夫きっとロックマン名物被害者の会がスパロボで再現されるだけですから逝ける逝ける
個人的にはチクタクマンと聞くとライアーソフトの奴を思い出しますね…
ジオン系の系譜はブッホコンツェルンが、αアジールを回収して最新技術と掛け合わせてエビル・ドーガという機体を作ってるからコスモ・バビロニア建国戦争時代にも火星独立ジオン軍以外にも生きてんだよね。
ちなみにこのMAラフレシアのプロトタイプとも言われてますな。
いつ頃回収したんだそのαアジール…
連邦お仕事さぼりすぎでは・・・?
戦場のスイープしないと色々と漏れたり流出したりするのに…
そう言えば、大洋が結構なAI大国に成って居ますけど他国も何か作って居たりするんですかね?大西洋辺りだと映画のSFの奴実際に作った的にR2D2とか補助機体として作りそうですけど
>>426
連邦が仕事しないから歴代のガンダム作品が成立するんですぞ
R2D2じゃなくBALLSを……だめだな、ニートだらけになる。
>>426
仕事しない所か余計な事しかしない連邦に何を今さら・・・
どうなんでしょうな……AI系の技術はスパロボクロスでも大洋が二歩三歩先に行ってますしね。大西洋だと少し難しいかなと思いますが……
あとR2D2作るなら大洋にも送ってほしいなぁ。凄く欲しい(小並感)
>>427
HAROみたいな補助ロボットというか、人間のアシストをするロボットは開発しそうですね
ロボットでなくても、ADAみたいのでもいいかもしれませんし
>>428 >>430
知ってた(白目
連邦って見た目アメリカだけど、実際は腐敗した途上国の集合体的な要素あるからね、仕方ないね
連邦が真面目に仕事してたら事件起きなくなっちゃうし…
>>427
OGクロスの方でなら大西洋やユーラシアもR2D2のような補助ロボットを作れそうですね。
バイオロイドや量産型Wシリーズも何も大洋だけが確保してるわけじゃないでしょうし。
東アジアの方だと大洋への対抗手段として戦力不足(当社比)を埋めるために割と補助AIとか兵站運営AIや戦闘AIの類は積極的に開発されてそうなイメージがありますね。
少年が活躍出来る作品は基本的に大人や政府が無能なのがデフォだから(震え声)
夢幻会を地球連邦上層部にぶっこんだら……うん、それなりに上手くやってくれそう。
SF世界で団結した人類など銀河級の災害でしかないからな
スターウォーズなんて人類が団結したら他の種族終わるし
一般的なSFも団結さえすれば悲劇を回避できたパターンが多すぎる
団結した人類怖い…(SRWOG世界を見ながら
SF人類の天敵は強力な個
数で攻める種族はほぼ勝てないBETAも因果律捻じ曲げで勝ちきれず
ザーグも数で圧倒するも凄まじいまでに粘って押し返される
ティラニッドも弱点を突かれたり戦術の工夫で敗れる
ゼントラーディも目敏く弱点の文化を見破られる
>>439
ペルフェクティオとかシャアですら恐怖で体が最初動かなかったですしね。
……まあ何とか追い返したんですが。
ゴジラとかどうせ勝てないしなぁ・・・
>>436
いや、あの人達多分一定レベルを越えた腐敗には対処するの苦手だと思うよ
曲がりなりにも統治機構のしっかりしていた戦前の日本での経験だけでは
>>442
本編夢幻会だって幕末から1940年代まで存在したんですから、きっとUC0001から……
>>441
ゴジラって人によってクロスさせるときの強さのイメージががらっと変わるよね
ここのサイトの住人は強い想定が多いけど、よそのサイトとかだとあんまり重視されてなかったりするし
まあ怪獣惑星版ゴジラはあまりにも強すぎだけどね!!
それよりCV櫻井の異星人はいつ裏切るんですかね・・・(邪推)
>>444
ゴジラもピンキリだからね
初代ゴジラは正体不明だし昭和二代目ゴジラは倒せそうな生物っぽい
三代目や四代目は超生物だけれど撃破方法が無いわけではない
ミレニアムシリーズは様々だが何れも対策があったり倒せそうな部分がある
マグロは論外だがギャレゴジは超兵器ならいけそう、シンゴジラは1〜4形態までなら大丈夫
ウロブチゴジラは今後次第
うーん怪獣惑星版ゴジラの設定を見てきたがコヤツは衛星軌道を超える場所にある隕石を撃墜したり
その隕石を撃墜するレベルの放射熱線を喰らってピンピンしてる怪獣に勝てるのか?
倒すとパワーアップして復活するからSCPのあのトカゲみたいなもんだよ
おお、最終的に月や地球etcを破壊できるようになるのか
35分頃にOGクロスネタのを投下します。
時間になったので投下開始します
SRWOGクロス 兵器紹介
・アクシオ3
全長:10m
装甲材:超硬スチール合金
動力:高性能バッテリー
武装:75mmアサルトライフル 120mmスナイパーライフル 180mmバズーカ ショットガン ミサイルランチャー 対装甲コンバットナイフ 小型シールド
企業連の開発したアクシオの小型版。共通規格を取り入れ、尚且つ小型化させることで一層の低コスト化を狙った機体。
一機当たりのコストはアクシオ2の大凡1/3.
戦闘力もその分低下しているが、小型故に小回りが利き市街地や森林地帯などの障害物の多い戦場で活躍しやすくなった機体。
戦闘力に関しては完全にMSに及ぶものではなくなってしまったため軍からの反応は今一であったが、その低コストと市街戦や森林、山岳などの戦場で活躍し易いサイズから傭兵やPMCなどに爆発的に広まった。
また小型故に運搬が容易く、各国軍においても一部の特殊部隊や快速部隊から採用されている。
このため傭兵や民間においては以降10m前後のサイズがACの標準となっていく。
現在の汎用性の高い小型兵器としてのAC像を作り上げた存在と呼べる。
CE68年初頭にロールアウト。以降企業連主導で自由販売される。
アクシオ2以上に安いため大量に売買されており、横流し品なども多数出現している。
CE68年中頃、北アフリカにおいて行われたマグリブ解放戦線への合同討伐の際にはアクシオ2や一部MSと共に北アフリカ共同体から流出した機体が解放戦線側にて運用されていた。
・スレイプニール
全長10m
装甲材:超硬スチール合金
動力:高性能バッテリーまたは核分裂炉
武装:100mmセミオートライフル 120mmスナイパーライフル 75mmマシンガン 75mmハンドガン 対軽装甲用ショットガン 高周波ナイフ 180mmバズーカ 200mmグレネードライフル ミサイルランチャー 大型ビームランチャー その他
スカンジナビア王国が独自に開発したAC。
中立国であるスカンジナビア王国ではいざという時に独力で調達、生産が可能な兵器が求められた。
その結果生まれた兵器の一つがこのスレイプニールである。
装甲材には一般普及している超硬スチール合金を採用。動力には小型核分裂炉。輸出仕様機には分裂炉に代わり高性能バッテリーが搭載されている。
武装には普遍的なものを多く採用しており、弾薬においても入手のしやすさを優先し、市場に普及している一般規格のものを多く採用。※
また市街地戦においての対MS戦闘も考慮され、MS用ビームライフルを基に設計された大型ビームランチャーも使用が可能である。欠点として量産ACの機体出力では連発ができないこと。
その他の採用技術においても自国で生産が可能か、一般的に普及しているものを多く採用しており、有事における稼働率の高さを優先している。
このため生産性と整備性は高く、瞬く間に配備が進むこととなった。
後に動力を高性能バッテリーに変えた輸出仕様が開発され、売り出されることとなるが、この維持コストの安さから貧乏傭兵やPMCに愛用されている。
また同じ理由で横流しされた機体がゲリラやテロリストの手にも渡り愛用されている。
CE69年初頭にロールアウト。以降は順次軍へ配備されていき、輸出仕様も売り出されるようになった。
しかし想定していた最大の仮想敵がMSまでだったため、70年に起きたL5戦役ではエアロゲイターの機体相手に歯が立たなかった。
同じような事例はMSやACといった機種を問わず世界各国で起きており、特にプラントにおける防衛組織ザフトにおいて顕著だったとされる。
※100mm、120mm弾はMSの装備として幅広く流通している100mmマシンガン、または120mmマシンガンのものを流用。75mm弾はイーゲルシュテルンなどの対空機銃の銃弾を流用している。
元ネタはアルドノア・ゼロに登場したスレイプニール。
・アレイオン
全長10m
装甲材:超硬スチール合金
動力:高性能バッテリーまたは核分裂炉
武装:100mmセミオートライフル 120mmスナイパーライフル 75mmマシンガン 75mmハンドガン 対軽装甲用ショットガン 高周波ナイフ 180mmバズーカ 200mmグレネードライフル ミサイルランチャー 大型ビームランチャー その他
宇宙戦仕様装備:大型レールキャノン ミサイルポッド 電磁グリットシールド 補助ワイヤーユニット その他
スレイプニールの後継機。CE70年半ばにロールアウト。後継機とされているが実質はマイナーチェンジモデル。
基礎性能ではスレイプニールと大きな隔たりはないが、各所の装甲が増強されており対人、対軽装甲戦闘などの対テロリスト、対ゲリラといった低強度戦をより意識したモデルとなっている。
戦前から開発が進んでいた機体であり、L5戦役においても初期生産型がロールアウトされ戦闘に参加している。
しかしながら元々対人類戦を念頭に置かれていた機体のためエアロゲイターの機体相手には基本歯が立たなかった。
ゲート奪還戦、ホワイトスター攻略戦にも参しており、そのための宇宙戦仕様が存在している。
宇宙戦仕様では機体制御用のスラスターと補助ワイヤーユニットが追加されている。
また攻撃用の大型レールキャノン、迎撃用ミサイルポッド。防御用の電磁バリアである電磁グリットシールドなどの武装が追加。遠距離戦が意識された武装構成となっている。
宇宙における戦闘においてはほぼ数合わせであり、専ら遠距離からの支援攻撃を担当していた。
戦後は幾度かの改修を交えながらも主に輸出仕様が対テロリスト、対ゲリラなどの低強度紛争で活躍している。
元ネタはアルドノア・ゼロに登場したアレイオン。
・歩行要塞バラム
全長:50m
装甲材:チタン合金セラミック複合材
動力:大型核融合炉
防御機構:Eフィールド
その他:艦艇用テスラドライブ
武装:高出力レーザー砲 胸部マシンキャノン 肩部内蔵ミサイルポッド
技:ロケットパンチ ピンポイントバリアパンチ
南アフリカ、スカンジナビア、南アメリカなどの中小国が集まり共同開発した大型特機。
L5戦役中に活躍したバルガの後継機となる。
バルガのコンセプトをそのままにより純粋な軍事用兵器として開発されたのがこのバラムである。
防御性能を求めつつも中小国においても生産・維持が容易いように装甲材にはチタン合金セラミック複合材を採用。これにより大型な機体ながらもある程度量産が可能なコストに抑えることが可能となった。
一部ではルナチタニウムなどのより高性能な装甲材にするべきという話も上がったが、例えそれを採用したとしても自力で満足な量を生産できないため整備維持や修復などに問題があるとされ、見送られることとなった。
またこれによる防御力への不安をEフィールドの搭載によって改善している。
動力は艦艇用の大型核融合炉を採用している。これによりバルガ以上のパワーを誇りながらも安定した出力を実現している。
動作安定用に艦艇用の大型なテスラドライブも採用しており、バルガ以上の無茶な機動を行っても安定した動きが可能となっている。
武装は中距離攻撃に適した高出力のレーザー砲を胸部へ装備。バルガから引き続き大型のマシンキャノンも搭載されている。
肩には内蔵式のミサイルポッドが搭載されており、遠距離戦闘にも対応している。
腕部には肘の部分に加速用ロケットが内蔵されており、パンチを繰り出す際にはこれを点かし、強力な一撃をお見舞いすることが可能となる。
また打撃戦の際には拳へエネルギーフィールドを集中させ運用することも可能。
そうじてバルガよりも強力ながら枯れた技術を用いているため安定した運用が可能な兵器に仕上がっている。
また量産前提のためコスト面も考えられており、バルガ以上の数が生産されていった。
CE70年半ばに初期ロットの機体群計30機がロールアウト。インスペクター戦へと投入された。
その後も生産と改良が行われていき長らく中小国における代表的な特機となっていった。
元ネタは地球防衛軍シリーズに登場した歩行要塞バラム。
・ウォーマシン
全長:80m
装甲材:ルナチタニウム
動力:大型核融合炉
防御機構:Eフィールド
その他:テスラドライブ
武装:肩部ガトリングキャノン 腕部プラズマキャノン 腕部200mm機関砲 腰部ミサイルランチャー 対物超大型メイス
大西洋連邦が開発した量産型イェーガー(特機)
L5戦役時までに生産、運用していた様々なイェーガーのデータを基に開発された機体。
CE71年にロールアウト。初期ロット生産分はバルトール事件、修羅の乱などに投入され、それなりの戦果を挙げた。
装甲材には独力で生産が可能となったルナチタニウムを採用。動力は専用の大型核融合炉。
プラズマジェネレーターではないのは、生産性を優先したためである。
防御機構にEフィールドを搭載し、動作安定目的のテスラドライブも内蔵されている。
TCGジョイントなどの最新技術も用いられており、テスラドライブによる重量軽減と動作安定が合わさり、非常に軽快な動きを可能としている。
武装の多くは遠距離戦を意識しており、従来のイェーガーとは違った集団戦を意識したバトルスタイルとなっている。
肩部ガトリングキャノンは両肩に装備されている巨大なキャノン砲であり、軍艦の主砲に用いられる500mm弾を高速で発射する。
腕部には掌に閉開式のプラズマキャノンが内蔵されており、また腕部上部には200mm三連装機関砲が搭載されている。
腰部には遠・中対応のミサイルランチャーが内蔵されている。これは多数の高速ミサイルを発射する武装であり、迎撃用の兵装としても機能する。
近接装備としては専用の対物超大型メイスが存在。これは敵がバリアなどの防御フィールドを張っていた場合、それを物理的に叩き割るための兵装である。
またその巨体と
総じて高い性能と汎用性を持った機体であったが、量産機故の突出した性能が存在していないため、エースの乗ったワンオフイェーガーのような戦況打開力に恵まれていない。
このため雑魚散らし、対艦戦などでは活躍するが敵エースなどと相対した場合はその大きさも相まって翻弄された挙句撃破されてしまう例が多発している。
このため運用マニュアルの整備とそれによる新たな戦術の構築が急務となっている。
元ネタはアイアンマンに登場したウォーマシン。
投下終了
実はもっと早めに投下しようと思っていたけど今まで寝てしまってこんな時間になったのは内緒だ。
乙です。
乙です。各国の量産機ですか・・・特にスカンジナビアに関して安価で他の機体より
閉所に潜める小型機体は国防としても重要に成りますからね
乙です。
バラムの中小国の懐具合からくる能力削減に涙w
遅レスだがスターウォーズ世界に「人間」と言う種族はいるがその種族を「人類」って定義する共通した価値観はないぞ?
取り合えず少しOGゲートネタでの台詞集が出来たので試しに投下してみます。
大陸SEED OGゲートネタ 台詞集
対WWLF戦前後
「前方に大型の機動兵器の降下を確認、形状から大洋連合艦隊旗艦アンサラーと思われます。」
「凶悪なテロリストとは言え、あそこまでの戦力を投入するのか・・・過剰戦力にも見えるが」
対WLF討伐艦隊集結時のオノデラ艦長とブリッジ要員との会話、この時連合は本気でWLFを壊滅させるべくフラグシップクラスの
AFを複数動員した艦隊を動員して行動を開始した。
「オ○ム?」
「ちょっ、少尉失礼ですよ!」
「と言うか少尉、ナ○シカ知ってたんですか?数世紀前の古典作品ですよね?」
大洋連合軍の陸上部隊として集結した複数のトコヨノカミを見た際のエクセレン少尉を初めとしたATXチームの台詞、実際見様によって
は巨大な芋虫の様な機体が複数集結している姿は嘗て大洋連合地域で製作されたとあるアニメの物を思わせる。
「あの、写真撮影できますか?」
「・・・機密に触れない範囲で有れば可能ですが、監視の兵士は付きますよ?」
「お願いします。」(後でリュウセイに見せなきゃ・・・)
写真撮影の許可を手の開いたタイミングに合わせて取りに来たラトゥーニ少尉、各国の特機や大洋が主力として居る
Ziシリーズはリュウセイ・ダテの好み合いそうだと言う事で尋ねてきた。実際には他のメンバーや同じくロボット大好きな
他の鋼龍戦隊のメンバーも記録していた為、彼女だけの功績では無かったが・・・
「・・・第四拠点の生存者は?」
「0、ですね半径数kmの大穴になってます・・・奴等本気でこっちを殲滅する気ですよ」
WLF所属の部隊指揮官のと部下の会話、AFが襲撃した拠点はそのほとんどが降伏を拒否した瞬間のとタッチの際で消滅
させられ其れがアフリカ各地で虱潰しに行われた。
「デストロイにギガベースにウォーマシン、テロリストの連中一体何処からあんな物まで持ってきた!!」
テロリストの持ち出してきた戦力に驚愕する連合兵、当初はACやMS等ならば兎も角量産型とは言えAFや特機まで
持ち出して来たことは各国の当初の予想を完全に上回る物であった。
「これは・・・砂漠の虎の名前も返上かな・・・」
「今度からは砂漠の猫でも名乗って見る?」
「そ、それは・・・ちょっと・・・勘弁して欲しいな」
テロリスト殲滅作戦に参加したセイバータイガー部隊を目撃したアンドリュー・バルトフェルドの呟き、呟いた直後に恋人のアイシャに
からかわれた。
「此れより敵の特機部隊に攻撃を仕掛ける総員私に付いて来い!!」
「ураа!!」
同じく作戦に参加したキーラ大佐率いるセイバータイガー中心で構成された混成連隊、単機では特機に劣る物のその運動性と機動性
を持って特機を撹乱、格闘戦闘を持って撃破した。
「オルテガ、マッシュ、敵大型AFにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!」
「応よ!」
「敵さんは対空能力が自慢だが、その防空網を突破するのがMSの仕事だってのを敵さんに見せてやろうぜ!」
敵ギガベースに対艦攻撃を敢行する。黒い3連星、その後に宣言通り防空網を突破してギガベースに致命打を与えて
撃破している。
「嘘だろ、量産型って言っても特機だぞ、其れを紙でも簡単に引き千切りやがった・・・」
「大洋の隠し玉なだけは有ると言う事か・・・」
西住姉妹の操縦する試作型デススティンガー率いる混成大隊の地中からの襲撃を見た他国のパイロット達、実際堅牢な装甲と
通常のMSを寄せ付けないだけの馬力を持つ筈のデストロイやイェーガーを格闘戦闘のみで引き裂いて見せた光景は
パイロット達を驚愕させた。
以上ですトゥ!ヘァ!氏の話の流れで変わるかも知れないのでWIKIへの転載は無しでお願い
します。
乙でした。
異星人が攻めてきて地球人がどうなるかわからないのに、テロなんかしたら皆殺しという【回答】をされますわ。
乙です
まあ、WLFは大変な時期に散々好き勝手したので残当。
セイバータイガー隊の隊長はあのキーラちゃんですかw
試作型デススティンガーというと前に話されていた200m台のやつですか。
ここら辺はまだ大まかな流れ以外作ってなかったのでこんな感じでも良さそうですね。
>>463
まあ、彼等は遣り過ぎましたね、その為に完膚無きまで殲滅することが決まりました。
>>464
あのキーラちゃんです部隊的にはセイバータイガーを中心に運用しています。
デススティンガーについてはアニメ版ですね
なので襲われたパイロットは相当恐怖だったかと思われます。
流れに関しては大丈夫そうでよかったです。
トゥ!ヘア!氏 ナイ親父氏お疲れ様です。
アクシオなどはコストが安い分この世界ではある意味ATの様な扱いになってますね・・・。
ナイ親父氏
リアルタイムで見られないリュウセイはこの後事情知ればかなり悔しがりそうですな・・・。
まぁあっちはあっちでリアル系機体の見本市に行ってるようなもんですが・・・。
>>466
リュウセイ、アニメ版だとスーパーロボット万歳な人なので、多分スーパーロボットが居る此方の方が嬉しいかも知れません。
そう言えば、以前トゥ!ヘァ!氏が他のゾイドを出せないか的な話が有りましたけど、或いは狼型ならばザフトがバクゥの後継機として出せるかも知れませんけどどうでしょう?
>>463
トータルイクリプスやシュヴァルツェスマーケン終盤の難民解放戦線やシュタージみたいなテロやクーデターにも情け容赦は無さそうですよね。
特に恭順派みたいな奴等には…
アニメ版デススティンガーの中の人「ア、ア、アァ、アンビエントォォオォォォォォォ!!!!」
遅れましたがトゥ!ヘァ!氏乙ですー。
アレイオンにスレイプニール!あの二機好きなんですよねー。量産機的な渋さの中にヒロイックさがあるというか。ただこのスパロボクロス世界で活躍できるかどうか……
ナイ神父氏も乙です。
恋って良いね……(ラトゥーニを見ながら)。ACE:Rはリアルロボ多めですし、そこらへんはリュウセイ悔しがってそうですよね。その分アクエリオンでテンション上がってそうでさが
>>470
リュウセイに関してはそんな感じでしょうね、唯鋼龍戦隊に合流した機体以外は悪役臭い機体しか居ない様な気が・・・
そういやSRX、特に頭部のデザインてものすごく評判悪いけど俺アレ格好良いと思う
俺のセンスがおかしいのかな
R-1がバイザー被ってるみたいなんで良いと思うけどな
「メット被ってる」というならゴッドマーズやデモンベインだって似たような路線だけど
格好悪いとは思わないし
俺も好きだけどねーSRXのゴーグル・・・。
バンプレビームことガウンジェノサイダーの火力も凄まじいですし
スーパーロボットデザインのSRX系は、あのバイザーありだと思ってる
ただ、ヒュッケ系に着けるのは勘弁
権利問題でしょうがなかったのはわかるんだけど
せめて縁無しのバイザーにしてくれていれば
オーバリズムがこれでもかと凝縮されたジ・インスペクターでのSRX合体シーンは至高
グルンガストからウィングガストに変形する際、きちんとバイザー降りるのワラタ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Cp1UQ-m3Ppo
SRXといえばこのシーンというか台詞が好き
リュウセイから
「技の名前を一緒に叫んでくれてもいいじゃないか」と言われたライが
「……いいか、よく聞け。お前の操縦や攻撃タイミングに合わせ、トロニウム・エンジンの出力を調整するのは大変なんだ。
加えてダメージコントロールに電測補助……大尉のメディカルチェック、各種データの取得、セイフティの管理、サーボモーターのチェック
冷却剤の供給、パージしたパーツの位置捕捉……SRX合体中にやることは山ほどある。
その上、必殺技の名前を一緒に叫べと?」
ちなみにタイミングを合わせるには都合が良いらしく、定型句を叫ぶのはアリらしい
寧ろリュウセイが何をするか事前に叫びまくるからライが楽を出来てると
普通に考えてサポート電脳でやれって事を人力でやらせるのがおかしい
一品モノで初めての試みの上に合体が試験もしないぶっつけって言う「予想では多分こうだが絶対そうはいかないから頑張ってくれ」なSRXの制御をサポート電脳さんにやらせる無茶振りはやめるんだ!!
アレの運用に求められる能力ってアドリブ力なんだ
そもそもサイコドライバー(リュウセイ)、候補者(マイ)、そのフォロー可能なレベルの念動力者(アヤ)が乗ってる
文字通りのモンスターマシンだからなぁ…>SRX
アドリブ力無けりゃそりゃ事故りますわ…色んな意味で
鉄腕DASHの前に大陸SEED原作ゲート編のネタでも投下します。
3分後くらいから
大陸ガンダムSEED ゲート編支援ネタ 「Re:Charge」
「で、通商破壊艦隊の派遣は大丈夫なのか?
補正で現地で物資が発生している、なんてことになっていたら送り出すだけ無駄になりかねんぞ。
エースやベテランを補正で殺されたら、それこそ大損害だ…」
「ご心配なく。当該航路において輸送艦隊と思しき艦隊が行動しているのが確認されています。
隠れるそぶりも見せずに堂々と航行しておりますよ」
「……まさかな」
「とりあえず偶然を装って仕掛けてみましたが、それらしい兆候は見られましたが、振り切ることが出来ました」
「ありえない、と思うかもしれないけど、先の大戦だと最初はザフトの輸送艦隊は堂々と航行していたからおかしくはない。
むしろ、こちらにおいて輸送手段や輸送ルートが極めて巧妙化したのは例外というかイレギュラーなんだ」
「……こちらではなかったが、護衛の無い輸送艦隊が敵支配地域に突っ込んだらどうなるのか、歴史が教えてくれただろうに」
「そういうものだと割り切りましょう。あれは、こちらと姿形と言葉が似ているだけの、異星人です」
「そこまで言うか…?実際、そう思うしかないけどさ」
「現在、人員の訓練と艦艇の用意は順調に進行しています。
プラント争乱時のメンバーを招集していますよ、まあ、集まりが良いとは言えないのも事実ですが」
「メンタル面の問題か?」
「PTSDと診断された兵が多かったんですよ。あの環境で、プラント相手ですからね。
そうではない兵士も複数のカウンセラーによるクロスチェックと診断を行ってもらってます。
疑惑を含めれば、かなりの人数が含まれていると椎原大尉からは報告が上がっていますし、注意しなくては。
それに今回は、予備人員を多めに確保してあるので負担を軽減して作戦を実施できます」
「そうか……やれやれ、パイロットや船員はもちろんだが、後方支援体制の構築も楽じゃないな。
うちは数もあるからそこが厄介だ……」
「米帝様と同じ悩み事だなぁ…まあ、しょうがない。何とかやりくりしよう」
「そういえば艦艇とMSについては?」
「それについては人員の集まりと具合とパイロット達の要望に合わせて、だな。
最新鋭機も回すことも検討しているが、機種転換にはできれば余裕を持たせたい。
考慮の上で派遣の準備を頼む」
「任せてください。精々、道中を適当にした連中に泡を吹かせてやりますよ」
「艦艇についてだが、何か余裕はあったか?」
「飛鷹型が派遣可能ですね。それか長門型をあてがうという手も。
彼らのプラント争乱時の戦果は言うまでもありませんし、それくらいはしてやらねば失礼です」
「ではそのせんで検討を進めましょう…次の議題ですが…」
---日本大陸某所にて 夢幻会会合の記録より
【メカニック紹介】
〇フルアーマーZZガンダム
全高:22.12m
基本重量:68.5t
装甲材:ガンダリウム合金γ
動力:大洋連合核融合炉
出力:7500kW+1500kW
専属パイロット:イオ・フレミング
固定武装:
頭部60mmバルカン×4
大型ビームキャノン×2
頭部ハイ・メガ・キャノン
ニークラッシャー×2
ウィングシールド
装甲内蔵マイクロミサイル
武装:
二連装メガビームライフル(エネルギーパック方式)
21連装ミサイルランチャー×4
大型ビームサーベル×2
サブアーム
オプション:
ビームガトリングガン 腰部6連装ロケットランチャー
大型対艦ミサイル ビームジャベリン フォールディングバズーカ
大型シールド プロペラントタンク 腕部5連装ロケットランチャー
概要:
イオ・フレミング中尉(プラント争乱の通商破壊、オーブ駐留の功績により昇進)に
割り当てられたZZガンダムのバリエーションである。プラント争乱時にロールアウトしたZZガンダムは
その性能と設計の拡張性の高さから近代化改修を続けて運用が続けられており、
本機はそのZZガンダムをオールドタイプのエース向けに改修していたプランの一つを採用したものとなる。
本機においては可変機構と一部の合体能力は排除されている。これはコストダウンと整備性の向上のためで、
同時に機体の装甲の形状や機構に、これまでの運用や戦闘データに基づく改良点をフィードバックするためであった。
機体の耐久性や剛性はプラント争乱時のモデルよりも向上し、また、反応性のスマート化が成功した。
特徴的なのが、背部のバックパックを大型の推進剤タンク・ジェネレーター・ブースターなどを積み込んだ新型に置き換えている点にある。
これはFAガンダムにおいて実装されていた背部のユニットをZZのそれをベースとして再設計したものであり、
速力の強化と航続距離の増大を実現し、よりアクロバティックな戦闘機動に適応するように改良されている。
搭載されている武装はビームサーベルとしての機能を排除したビームキャノン2門と21連装ミサイルランチャーを4基、
さらにラーケテンバズーカなどサブアームで運用できる火器を搭載している。前面に投射する火力の増強による一撃離脱へ特化しており、
通り魔的に襲い掛かるという戦術に適したものとなっている。反面、真っ向からの対MS戦闘に関しては素のZZよりも能力が落ちているが、
元より火力と速力で圧倒するという設計思想で開発と改良がおこなわれているため、そこはトレードオフということで済まされている。
バックパック自体も、ブースターとプロペラントタンクの推進機関部と、ビームキャノンなどを有する火力ユニット部の2つから構成され、
必要に応じてパージすることによって通常の戦闘に向いた状態へと変えることができるようになっている。
一言で言えば、プラント争乱時のフルアーマーガンダムをZZガンダムで再現したというべきMSである。
〇ビッグガン改
概要:
大洋連合がプラント争乱時に配備していたMS運用型ビーム砲「ビッグガン」の改良型。
出力の向上と効率化に伴って威力は上昇しており、生半可なMSならば至近弾でもセルジする(動詞)。
〇ビッグガン・デコイ
概要:
設置型のデコイ。
MSとビッグガンを模したもので、パッと見には非常に紛らわしい。
ランクの高いものではバッテリーと熱源発生装置を搭載しており、レーダーではなく光学での視認が重要な環境では見分けがつきにくい。
これをばら撒くことによってスナイパーたちの安全を確保する、あるいは艦隊行動を誘導するために多用された。
〇宇宙空母「ビーハイヴⅡ」
全長:326m
全高:150m
搭載武装:
連装メガ粒子砲×6
多連装大型ビームガトリング砲×8
155mm連装機関砲×60
陽電子リフレクター×4
4連装ミサイル発射管×6
艦載機:
MS:48機+補用
MA:1個小隊4機
宇宙用SFS:多数
設備:
艦上部カタパルト付き甲板
カタパルト付き出撃ハッチ×4
大型MS/MA用出撃ハッチ×2
補助用ハッチ×2
概要:
ゲート間戦役の勃発に伴って再編されることになったサンダーボルト師団の旗艦。
流石にプラント争乱時に旗艦として運用された「ドライド・フィッシュ」は旧式化が否めないものとなっていた。
元々神風型自体が古い設計の艦艇で、近代化改装や改修を重ねながらの運用を行ったものであった。
プラント争乱時はそれで凌げたのであるが、MSの大型化・複雑化・武装の拡大・新機能の追加は、
MSを運用売る艦艇に要求する運用設備の大型化を招いており、もはや小手先での対応は難しいと判断された。
こうした声と、プラント争乱時における通商破壊の戦果を鑑みて、大洋連合は同師団に対し、飛鷹型宇宙空母の配備を決定。
同師団に合わせた改装の許可を出し、これを以て通商破壊に特化したサンダーボルト師団の再編命令が正式に下されることとなる。
本艦の役目は主にMSおよびMAの集中運用となる。
多数の出撃ハッチはMSの展開能力に優れており、プラント争乱時において旗艦であったドライド・フィッシュでは
艦のサイズ的に限定的だった発着用甲板も十分なサイズのものが用意され、損傷したMSを安全に着艦・収容が可能となった。
また、併設される大型格納庫はMAの収容と整備も可能であり、大型化したMSにも十分対応したものとなった。
武装は概ね飛鷹型に準じているが、運用場所を考慮してシーリングや砲塔への防殻等の追加が行われているのが特徴と言える。
適宜大型のデブリの破壊をMSなどで行うことで接触による損傷を抑えることができるのであるが、それに加えた対策を求められたため、
これが採用されている。艦の全体も細かいデブリを避けるために、通常ならば露出したり装甲が複雑になっている箇所も外殻で覆っている。
他にも、艦内にはその船体の大きさから広い空間が確保されており、長期任務における娯楽やリラクゼーションの提供を行えるようになっている。
これもプラント争乱時の戦訓に基づくものであり、MSパイロットを含む艦隊の要員の負担軽減に一役買っている。
このように、この艦艇はまさに「蜂の巣(ビーハイヴ)」の名に相応しい能力を備えている。
艦名はプラント争乱時の旗艦「ドライド・フィッシュ」からとる予定であったが、
多数のハッチや多様化した機能などからむしろ「ビーハイヴ」がふさわしいと判断され、名前を引き継いでいる。
ドライド・フィッシュⅡ
全長:276m
武装:
対空機関砲×多数
4連装ミサイル発射管×6
単装メガ粒子砲×4
艦載機:
作業用MSおよびMP
偵察用MS
宇宙作業艇
MS運用型ビーム砲「ビッグガン改」×多数
設備:
艦上部大型飛行甲板
大型クレーン×多数
概要:
サンダーボルト師団に配備された工廠艦兼輸送艦。
パゾク級をベースに改装を行った艦である。
工廠艦としての能力を拡張し、サンダーボルト師団の配備しているMSやMAのメンテナンスの他、
同師団の「ビッグガン改」の整備を専門に行っている。元々のキャパシティーの大きなパゾク級なだけあって、
改装の余裕はかなり大きく、また素の状態でも高い収容能力と航続距離を持ち、転用すれば通商破壊向けとも言える艦艇であった。
艦上部には大型のハッチやクレーンが用意されており、ビッグガン改をはじめとする
MS運用型の武装の整備スペースが確保されている。MSの充足によってMSを用いた奇襲などは十分可能となっていたのであるが、
狙撃というのは奇襲効果が高く、またMSの奇襲とあわせることによる戦術的利用価値は非常に有効と判断されていた。
そのビッグガンはプラント争乱時では大きさゆえに格納庫への搬入搬出及び整備において非常に空間を圧迫し、
特にMSの充足した争乱後期においては、工作艦「ビーハイヴ」が非常に混雑してしまうという事態に見舞われていた。
本艦における専用の格納スペースの整備は、これの反省を生かしてのものである。
飛鷹型をベースとする旗艦「ビーハイヴⅡ」にこの設備を盛り込むことは出来なくはなかったのであるが、
一隻の艦艇に機能を集約させすぎることのリスクが懸念され、また高度な整備能力を有するとはいえ
ビーハイヴⅡの設備や整備士に負荷をかけすぎることは長期作戦を行う上ではデメリットしかないと考えられた。
艦載機としては主に作業用のMSおよびMPを搭載し、損傷したMSの回収や戦場跡地のスイープを担当する。
また、MS-14E2 ザク・フリッパーをはじめとした偵察用MSを多数搭載しており、艦隊の「目」としての役目を果たしている。
勿論本艦の本分が他の艦艇への補給物資の提供や、工作艦としてのMS/MAの整備などであることは言うまでもないが、
撃破したMSや艦艇からの情報を集めるという重要な仕事でもあるため、この艦に割り当てられている。
武装に関しては対空機関砲やミサイルの他は殆ど搭載されておらず、最低限の自衛武装のみとなった。
あくまでも非戦闘用艦であり、それによって本業に支障をきたすのは問題があるとの判断からである。
単独で行動するわけでもなく護衛艦が附随するのでそこについては問題がないとみなされた。
艦名についてだが、プラント争乱時のサンダーボルト師団の旗艦「ドライド・フィッシュ」から引き継いでいる。
以上、wiki転載は一応ご自由に。
ゲート間戦争時におけるサンダーボルト師団の戦力についての考察とかそんな感じのを…
乙です。飛鷹型は一応小型のドロスで有るため防衛用の砲撃能力も其なりなんですよね此れにZZですから敵からすれば悪夢でしょう。
所でパゾクに関しては名前そのままの方が良いんですかね?他は基本的に日本名のネームシップが有りますけど
>>489 ナイ神父Mk-2氏
UC式でしかもメガ粒子砲なので射程に関してはCE式を凌駕していますからね
万が一露見して撃ち合いになっても一方的に撃破できそうですなぁ…
そしておまけに下手なMAを凌ぐ重装甲重火力のMSが頭おかしい即で突貫してくるという恐怖です
ピケットMSを出すなどして対策せねばなりませんが…それをやれるか、というね
>>パゾク級
そうですねぇ…命名則的にはやはり日本語名があった方がいいかもしれません
これはナイ神父Mk-2氏に決めていただければなぁと思います
名前はどっちでもいいけど、ぶっちゃけちゃんと『モデル:パゾク』とか着いてればいい気がする
オリジナルの機体でもないのにオリジナルっぽい名前ばかりだとイメージしづらいし
乙・・・何度見てもFAZZのデタラメ火力ぶりがw
乙です。
完全に一から作ったMSやMAは兎も角、艦艇に関しては流石に旧軍の艦艇から余り外れ過ぎるのもあれですし、艦艇寄っては作中でそのまま使えば国際問題に成るような艦艇名の物も有りますから
そうか、MS技術以外にも艦艇や、各種戦術にも差があるのか
オッゴの開幕ロケットとか相手が生き残らなきゃ
何度でも使える必勝戦術になれそう
>>492 New氏
ガチガチにつけているようでいて、撃ち捨てにもできますし、
きちんと使い分けができるようになってもいます
>>493
乙ありです
>>491 >>494
まあそこは後から修正を書けるほうがいいかもですね
>>495
戦術や艦艇の技術って日進月歩ですが、ガチの冷戦期をしている大陸側が優勢でしょうね
補正が抜けるともう目も当てられないかなと…
向こうはNJC手に入れるまでずっと連合にデバフがかかっていたし、MSの投入も遅いから、結果として得られる戦訓の種類が大陸側と違うからね
どっちが劣るかというより、性質が違う
>>497
そういえば大陸SEEDは大洋連合の支援で連合がデバフを一部解除していましたからね・・・
どっちが悪いというわけでもない、か…
乙です、しかし通商破壊をまるで気にしないってことは鴨撃ちですなあ・・・
>>499 657氏
原作では宇宙での戦力消耗からザフトは余裕だったんでしょうが、こちらは大陸世界
特務艦隊と通商破壊艦隊が獲物を求めてうろうろしている魔境です…
曲がりなりにも護衛と輸送ルートの巧妙化を図ったのは大陸側ザフトの努力の結果ですね
ちなみに、威力偵察の際には補正がちらりと顔を出していました
ま、デバフとしては弱くムラがあったのか、互いに注意をしあうことで解除できるレベルとなっておりました
これも公式発言ですからね、仕方がないですね…
そう言えば気になったんだけど
種世界って型落ちになったMSの武装を使うオッゴの様な通常兵器って無いのかな?
UC連邦は不良在庫のジム2が型落ち武器の消費を担ってたし
ジオンはそのまま使うなりオッゴに乗せるなりしてたけど
大きめの戦車にビームライフルなりマシンガンなりを乗せるだけでも
結構うっとおしいと思うんだ
そこら辺はメビウスを利用してんじゃないですかね、さすがに全て処分するのはもったいないですし。
UCドラツェかな?
>>501
作る必要が有るほど旧式化していないと言うのも有るかと思います。
終戦から約2年でギリギリ退役してるのがジンとシグー位ですし、其にしたってジンに関しては改修機が現役クラスですからね・・・
またまだ使用可能と言うのが実情かと、おまけにザフトって筋金入りに通常兵器嫌いっぽくて、使って居るの輸送機とか母艦除くと補助兵器と一武作業ポット、航空機位ですから
大洋連合主観で見ているので感覚麻痺してますけど、
戦争中と戦後の短い期間で主力MSがザク→マラサイ ドム→ドライセンと変わった大洋連合が異常ですからね…
ん?米帝様はポンポン新型出した?ドイツやソ連の戦車はハイペースで開発された?せやな(白目
>>501
作る必要が有るほど旧式化していないと言うのも有るかと思います。
終戦から約2年でギリギリ退役してるのがジンとシグー位ですし、其にしたってジンに関しては改修機が現役クラスですからね・・・
またまだ使用可能と言うのが実情かと、おまけにザフトって筋金入りに通常兵器嫌いっぽくて、使って居るの輸送機とか母艦除くと補助兵器と一武作業ポット、航空機位ですから
おや、ナイ神父Mk-2氏も二度書きこみ…
どうやら失敗となっても実際には書きこめているのかもしれないですね
あら、通信環境が悪いのか二重に成りましたね、失礼しました
隙を生じぬ二段構え
原作世界は割とオリジンモビルワーカーが有効な気がするぞ
あれ戦闘時以外は万能重機だし、戦う時も手を取り換えれば
武器も使えるしオリジンガンタンクなら殴り倒せる
コックピット内蔵型なら運動性もかなりのもの
>>505
一応、戦力交代に関してはジオンより遥かにローペースなんですよね此方が2年でこの数機種交代したのに対して、ジオンは一年で此と同じくらいやって居ますから
>>501
いうてあの世界でMSが強い理由って、Nジャマーもあるけど神経接続で反応速度がアホ高いからじゃないかって気もするんだよね
まとめると、「反応爆速の機体に射角が広い武器持たせたら強いよね」って話
つまみ食いやら二次の設定かもしれんが
>>511
ジオン恐るべし…
そういえばザク ヅダ ドム グフ ゲルググ ギャン+水陸両用MSとMAと色々作っておりましたな(汗
>>512
神経接続とかやってたんですか?物理的な接続は見られませんけど・・・
>>512 >>514
とある二次創作では「非接触型神経インターフェイスシステム」(名称はちょっとあやふや)が組み込まれており、
パイロットのイメージをMSの駆動に反映させていると説明がされていましたが、それのことですかね?
MSに関して基礎構造はジオンも3種類しかない
ジオニックのザク
ツィマッドのヅダ
MIPのゴッグ
基礎フレームや基幹部品はそのままつかってるから
実質この3種を魔改造して量産してる
連邦も基礎フレームはガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの3種類だけ
>>513
其に加えてガルバルディとかのペズン計画とかに独自の戦車、戦闘機、補助車輌に加えてアステロイドや火星にも拠点用意してましたね
MIPはズゴックだった・・・
ゴッグはドムなんだよなアレ
ガンダムWの外伝になるG-UNITって作品でMSCS(精神同調型操縦システム)という神経接続による操縦システムがあったな
基本的にガンダム世界だとパイロットの思考をMSに反映するシステムが開発されますよね
宇宙世紀(該当多数)、Gガン(モビルトレース)、鉄血(阿頼耶)、X(フラッシュシステム)・・・
種はFCSが貧弱すぎる・・・
音速行ってない機体を相手にあの体たらくでは
神経接続(多分肉体の電気信号読み取り)もいまいちだと思う
ディスティニー時代でも、主機の出力だけじゃなくその他もろもろが一年戦争より低レベルなんだ。
しかし、中々筆が進まない、ある程度描写として思い付いても文章に起こそうと思うと表現や兵士同士の掛け合いがむずかしいですね・・・
現状は原作ゲートネタを制作中ですけどもう少し掛かりそうです。
ご自分のペースで構わないと思いますよー
wikiには、ガンダムseedのOSは、
General Unilateral Neuro - link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System (単方向分散型神経接続による汎用自動演習合成システム)
とありますからこの神経接続の部分が由来かと想うのですがニューロンコンピュータのこととも取れるんですよね。
後、演習ではなく機動が正解じゃないかと思います。
取り合えず現状考えて居る方向性としては、ザフトは最低限の戦力をジブラルタか一種の安全保証条約を結ぶ場合はロシア地域か中東辺りに拠点を残して撤退で地上余った地上兵器は欧州に販売する感じですかね?代価はコーディネイター難民辺りと交換で対応してプラントの国力回復を図る事に成るかと思われます。
ミーティアの火力ってゼーゴックの方がビームじゃ上じゃね?
アレミサイルが凄いけどミノ粉撒かれると低火力ロケットポッドになるし・・・
少なくとも地上軍は引き上げておひざ元固めないといけないでしょうねぇ…
あれこれ作るにしても人手が無ければプラントの維持さえできないでしょう
勿論妖精さんも頑張るのでしょうが、ここからガンガン減っていくんじゃないかなと
ザフト経済破綻するぞ
元々理事国に物売って資源買ってるんだから
軍艦1隻の維持に必要な人員やそれを支える民間人の人数から逆算すると
プラントは軍備なんかそもそも持てないし
もう数年以内に戦争して市場を確保しないと自分が維持できない
>>528
元は大抵の物品を作れる工場だった訳ですから余程ラインを潰して居ない限りは材料さえ有れば最低限がわだけは作れますね、食料とかはあれから描写無いので自力生産出来るか知りませんけど
理事国が軒並み大打撃受けて非理事国へのプレゼンスが低下しているから、非理事国と貿易してるんじゃない?
歪な経済構造であるのは確かでしょうが、何とか食いつなげそうですね…
まあ故にこそ戦争謎やれば補正が消え去ってしまうとアウトなんですけど
一応月からは農業や牧畜に使える資源は全て取れる、なにせ元地球だったし
>>532
現状だとプラント全体の収容可能人数的は2000万人より増えて居ますし計算上は一年有れば失った分のコロニーは補てん出来ますし人口もコーディネイター難民で解決出来ますけど問題は食料自給率ですかね?此れだけ地上でやらかしてると何処まで食料に余裕が有るか分かりませんから食料生産コロニーは絶対に必要に成るかと思われます。
アメノミハシラは多分自国民を養うでギリギリ一杯でしょうし、宇宙に打ち上げるのも限度…
合成品で何とか…味?気にするな栄養があればイケルイケル…(白目
流石に食糧生産用のコロニーは増産してるだろうね
二回も地球連合とドンパチやったわけだから、地球への依存は当然抑えようとするだろうし
>>535
因みに多分現状一番食料の供給能力が高いのは東南アジアを有してる東アジアかオーブ率いる南洋同盟だったりします。
食料生産は各コロニーの有機廃棄物のリサイクルも兼ねてるから
各プラントに数基ずつ設置するんじゃないかな?
あるいは有機廃棄物運搬船を作って食料生産ステーションに運ぶとか
あの電電太鼓をコントロールできれば良いからコロニーじゃなくても良いんだ
弥次郎氏乙です。
様子見を兼ねて補正がかかった敵と原作側で交戦したのか……どんな補正が襲いかかったのか……怖いですなぁ。
フルアーマーZZ強い(小並感) まさしくイオの為の機体になりましたね……あと真っ向からのMS戦には少し弱くなったって書いてありますけど、これ絶対少し弱くなった(シナンジュやZと比較したら)ですよねー……そしてビッグガン改。とうとうセルジ少尉が動詞になってしまったか……
食糧生産用のコロニーは増やしてそうですよね、プラント。あとは合成食の割合が増えたりとかですかね?
>>538
あの太鼓、他のコロニーにすら着いているか怪しい感じが・・・あの世界、まだそんなに宇宙開発進んで居ませんから
ヘリオポリスにはついてなかった?
人数のわりに凄い数だったけど・・・
もしかしてあれ食料ユニットじゃないのか・・・?
>>541
あら、記憶が曖昧てしたけど着いていましたか、そうなると通常タイプは可能ですけどプラントはどうも付けられないみたいですからやるなら生産用に通常型も作るかプラント内部で作らないといけませんね・・・プラント住民のプライド的に通常タイプ作るか疑問も有りますが
ヘリオポリス崩壊後の画像みたけどマジで脆いなあの世界のコロニー
完全に粉々だわ、あれに住むとか無いわ
支柱折れたら粉々になるとか酷いにも程がある
支柱すらなく、地球に落ちても折れもしないUCコロニーが異常なのかもしれんけど
>>539 時風氏
一応、私の設定上では時系列的には原作との間の戦争が始まってからですね
で、戦闘が行われたのは大陸側です
基本的に原作側の人間は補正によるバフがかかって、大陸側に事実上のデバフがかかるわけなんですが
原作終了と創造神関連の事情から補正が曖昧になりつつあります、なので、互いが注意しあった瞬間にデバフを解除できてしまうんですね
「おい、動きが単調だぞ?」←幸運判定により効果がうすかった人
「ん?あっ、すまん…」←効果が強かった人、他者からのアシストでレジスト
まあ、時系列とかその他の情報をあんまり書かなかったのも、今後原作ゲート編の議論や話が進むことを考慮してです
これが原作側でも大陸側でも、あまり問題はないように書いたつもりです…
>>フルアーマーZZ
勿論真っ向からではシナンジュに劣るでしょうが、一撃離脱の強襲攻撃においては一歩上かもですね…
何しろ全身火薬庫、瞬間火力はヤバいことになります
>>ビッグガン改
そりゃ、UC計画のビームマグナムの技術のスピンオフと長年の研究による威力の向上ですから、セルジしまくるのも当然です
回避運動に限界がある領域でこれに狙われるとか艦艇にとっては悪夢でしょう
>>543
宇宙世紀のコロニーは頑丈ですからね中で核爆発が起きても穴が開くだけで住みますし、頑丈な部分だと破壊するのに艦隊単位で砲撃しないと崩れませんからね、有れを全力稼働すれば崩壊させられると言うゲーマルクの最大火力は恐ろしい物ですよ
ジンの見た目は御立派だが威力は大したことない特火重粒子砲で割りと深刻なダメージくらってましたからね、ヘリオポリス
とどめはストライクのアグニとアークエンジェルですけど
補正は原作世界にしか作用しないから
ゲートくぐると複雑な兵器の稼働率がガタ落ちしてエライ事になるんじゃなかった?
>>547
そこがちょっと曖昧でしたので「当該宙域」とぼかしました
議論をしたのは覚えていましたが、何時頃やったか、その結論はどうあったか・・・?となり、
このような形で収めてあります
ラビアンローズってあったっけ?
あれあると便利よ、UCでも何隻も作ってる
大抵の船はメンテ出来るし、重力ブロックまである
>>548
一応過去の設定では大陸側だと完全に無しで原作中でも画面外、つまりAAがほとんど確認できない所で有れば発動はしませんでした。
>>550
なるほど、原作側オンリーでしたか…随分と前で忘れていますね…ありがとうございます
なら、そちらにまで足を延ばして確認をとった、ということにしておきましょうか
ストライクダガーでゲイツ以前の機体はしばけるからね
カメラに入るとジンと互角になるけど
大陸種は南米の肉壁が頑張ったおかげ
原作側の主役に近い所に行く程補正が強くなっているのでしょうか
補正が無くなった時の原作側の反応も楽しみです。
原作の主役ほどカメラが当たりますからね
なのでザフトは一番補正が受けられるので不気味なほどに継戦できるかなと
補正に関しては本編終了したので一気に無くなりますね、現状見ると下手したら主役クラスでも原作見たいな無茶やればアウトかも知れません。
>>548
なんか海外ドラマの電気が使えなくなった奴に似てるかも?
ゲートの向こう側だと脳内シナプスにちょっとした異常が起こって朦朧状態になるみたいな?
こらも政府が隠蔽したニュートロンジャマーの影響だったんだよ!!
昨日帰ってきて疲れて寝て気づけばこんな時間…仕事行かなきゃ…
>>467
狼型ゾイドとなるとコマンドウルフあたりですかね?>>ザフトの新型
こっから感想返信
>>456
ありがとうございます。
>>457
スカンジナビアは中立国ですしね。出来るだけ独力で用意できる機体にしなければいざという時に不味いですから。
>>458
中小国向けの特機だからね……余りお高いのは物理的に維持できないのです…
>>466
実際ノーマル系ACはコスト安いのばかりですから。小型で小回りも効くので市街戦や森林戦などでは使い勝手良いのです。
まあ流石にATよりは頑丈で棺桶ではありませんが…
>>470
対テロとかなら結構活躍できてると思われますが怪生物や宇宙人相手だと流石に(汗
>>484-488
弥次郎さん乙です
新生サンダーボルト旅団結成ですね。
イオがフルアーマーZZに乗るということはダリルは何に乗るのでしょうか?
仕様違いのフルアーマーZZかはたまた専用のシナンジュやサザビーなのか…
>>557
バクゥに関しては明確な後継機が居ませんから今後も北アフリカがバクゥ系列を使い続けるなら何らかの後継機が必要に成ります。
或いはオーブや北アフリカ、スカンジナビアなんかは局所的な環境の国が大いですから局地環境対応の機体として非人型の量産機を欲した事にすれば良いかと思いまして・・・
メタ的な事を言いますとザフトのエース設定でバンとフィーネが来ていますし、ウルフ系列から派生してライガー系も出せるかなぁと、
実はダークプリズンの時のシュウへの援軍キャラにレイブンとかどうかなとも考えていまして・・・
>>559
そういえばバンとフィーネがいましたね。
ゾイドのレイブンというとあのジェノザウラーに乗っていたキャラですか。
いいと思います。
>>558 トゥ!ヘァ!氏
大国の力任せの通商破壊ってボディーブローの如く削ってきますので、積み重なる被害はひどいことになるかと…
原作側ザフトのように輸送を分散させたり、護衛をしっかり張り付けないと大変なことに…
既に妖精さんはおらんのですからね、血と命と物資でツケを払ってもらうしかないです
ダリルの愛機については、今のところはサンダーボルト師団の普及MSとなるドライセンかギラ・ドーガあたりかなと考えてます
ゲート間戦役の際には既にドライセンは充足しているので、ザクⅢなどはないだろうなぁと
狙撃機は汎用機に高性能光学機器の組み合わせがベストだから
ギラドーガだと思う
ギラドーガ・スナイパーカスタムでも作るんじゃない?
ギラドーガ改の狙撃仕様でも作ります?あれだとデフォでサイコミュ搭載している量産機ですけど
ギラドーガ自体次世代の汎用機だから、用途に応じてバリエーションがあるのは当然ですわな
普通のギラ・ドーガでいいかもですね
それに多少のカスタマイズ、高性能の光学測距装置の追加などでしょうか?
ドライセンも重装甲で多少のデブリを突破できるという強みもありそうで、少し迷います…
一応サンダーボルト師団は精鋭部隊だから、大洋基準ではゲート戦役時には別に特別性能がいいというわけでもないドライセンよりギラドーガが優先的に割り当てられる気がする
…改めてドライセンが大したことない扱いの国っておかしいな
まあ、強襲用と狙撃用ではある程度カスタマイズが異なっているでしょうし、
そこら辺は汎用と狙撃用でギラ・ドーガを2種類、あとは次世代機を補うドライセンということで行きますかね?
ユニコーンで出ていた、ランゲ・ブルーノ砲みたいなのは作らないの?
狙撃任務もいけそうな気がするけど。
ビーム、実弾の双方で採用されそうですな
ビッグガンを使うのはより射程と威力を追求した結果と思っていただければ…
ランゲ砲って狙撃に向いてるかな?
精度は良さそうだけど取り回しが不便だし
扱いやすい狙撃銃と固定式のスキウレ等と比べると
狙撃用としては中途半端なイメージ
あれは純粋な砲撃用だと思う
>>561
そうなるとダリルの乗機はギラドーガの方になりそうですかね?
ランゲ・ブルーノ砲は純粋な狙撃用としては最適解とは言えないと思う
遠距離射撃戦用ではあるけど、火力支援的な性格が強そうだし
>>571
使い道としては原作UCみたく背負った機体がSFSで接近して砲撃、でしょうかね?
フルアーマーZZの支援砲撃という役目ならば機動力があった方がよさそうですし
>>572
そうなりますね
ギラ・ドーガをサンダーボルト師団向けにカスタムしたものがふさわしいでしょうね
さて、設定を練り始めますか…
ゼーゴック砲をデブリに配置して待ち伏せ砲撃したら凄い嫌だろうな…
使い捨て砲だけど威力はミーティアどころじゃないし
ランゲ砲はあの火力と精度で扱い易くて沢山出せるのが魅力
MSに2000kw級のジェネが有ればあの火力を出せる
敵が近ずいてもランゲ砲を置いて普通にMS戦をしても良いし
ようやくパソコンの調子が戻った(汗
やっぱ雪だから回線の調子悪いのかねぇ
あ、やっぱ駄目だわこれ
ギラドーガがやばすぎるんですよねえ・・・。ぶっちゃけマジでこいつ一機だけでハイローとわけなくていいくらいには完成度が高い。
ジェガンとほぼ同じ立ち位置ですから初期型からさらにいろいろなバリエーションに派生しそうですしね。
中身ジェガンだし…
アクシズの設計図が元だからフレーム設計が、若干ジェガンより古いところがあるんだっけ?
いや、ギラドーガってアクシズ時代からの設計じゃなかったけ?ザクⅢとは別口に
そこら辺の設定がかなりコロコロ変わるからなあ
ジェガンが先に出来て、その後にジェガンとマラサイを基にギラドーガが出来たという設定もあったなあ
どっかで
ドーガって言うちょっとのっぺりした奴が元の機体
あの時期だともう連邦もジオンもアナハイムだからなあ
確か話によってはシャアの頃のアナハイムは連邦とジオンに同等の機体を渡していた的な記述も有るから、中身がまったく別物でも性能が同等とか言う面倒臭い事をしていない限りは内部構造は大部似ているんで無いかと思います
ギラ系の設計図はアクシズ時代のもので、ジェガンにくらべると古いそうですね。原作ではその設計の古さと一番の要因である貧乏のせいで改良型たるズールはあまり性能向上できてなかったとかなにかで見ましたね……
実際F90ではジェガンのパーツでギラドーガを改修して使用したりしてますからね(シド専用ギラ・ドーガ)
ちなみにギラドーガのベースになったのはドーガというプロトタイプがアクシズ時代に作られてたそうな。
こいつをベースにアナハイムがこねくり回して作ったというのが有力みたいですな
まあ大陸ドーガ系ですからそのままの設定じゃなくてもいいでしょう。
どうせいずれジンクスに切り替わるはずでしょうし。
CCAのジオンにせよ袖付きにせよ、貧乏でしたからね
マイナーチェンジというか、ある程度の近代化などでお茶を濁さないと財布がきつい
下手するとUC系からOO系に交代する頃にはサキブレとかに成っていそうなのが何とも・・・
コックピットのコンソールもジオンのは連邦のより型式が古いものを使用していましたしね
メッサーに進化したのがズールじゃなくてドーガだったのを見ると
ズールはドーガの簡易量産と高性能化と引き換えに余裕を全部捨てた機体だろうな
ズールは本来はアンジェロ達の親衛隊仕様が本来の形なところを貧乏ゆえに簡略化したのがノーマル
実際は大してドーガからは向上していないという
連邦はジェガンからジェスタとかいう化け物を作ったけど
>>593
そのわりには水陸両用とかあるんだよなぁ。
>>593
少なくとも拡張性は低くない筈、でないとゼーズールとかクラーケズールは作れないしドーガと武装の共通化とか難しいと思う。
そう言えば、量産機の話で思い出したのですけど、ゲイツ改って有れ宇宙用なんですかね?地上だと見ませんし、戦時中以降生産されて居ないとかザクに全面以降していた可能性も有りますけど
というか実戦投入の時期が既に地上戦での戦況が不利になってきているころだったのでは
そもそも、フリーダムとジャスティスの試験用の機体だから、秘密保持として宇宙しか運用してないでしょう
ふーむ。となると、狙撃そのものではなくて随伴機の内の一機に搭載して、火力支援用として運用した方がよさそうかな
>>ランゲ・ブルーノ砲
いや、連合の前で堂々と実戦投入した後も、運命本編でもまともに見掛けなかったのでRタイプは宇宙用の機体だったのかなと言う事なのですが・・・
ゲルググと同じで操縦が難しくて結局ザクが出るまで
ジンが人気だったんじゃないのかな?
ゲイツはなんか評判悪いじゃん
腰のニョロニョロ、盾サーベルとライフル以外が微妙
>>602
wiki見るとザクが軌道に乗るまでザフトの主力だったらしいし、ゲルググと同じ問題と言うなら尚更時間が有れば解決出来る
問題の筈だけど・・・
ゲイツ改とRは別タイプやで
そこら辺記入ミスでしたね話として言ってたのはゲイツRに着いてです。
やっぱし微妙だったんだろうか
ダガーシリーズに対してそこまで優位な訳じゃないし
>>606
優位じゃないとは言え、単純性能で考えれば生産しないと言う選択肢は無いかと、ゲイツ以上の性能の量産機も居ませんしザクも戦後に完成した訳ですから
当時の数的主力で行ったら間違いなくゲイツRでしょうからね……無理やりこじつけるならハイマニューバⅡ型で性能アップとビーム兵器使えるようになったから生産数が少なくて、その間にはザクができて置き換わったから?
うーんこれは流石にないか……
宇宙分を揃えている間にザクが来たんだろな…
>>609
そうなると運命戦前のザフトは本土を疎かにしてでも本土から離れた地上に最新型機を配備して居た事に成りません?まあ、議長が最初から戦争やる気だったと言えば其までなんですけどね
ジン用に刀とか変な物ばっかり作っててザクが出るまで
プラント面丸出しだったんじゃね?
史実の英国さんもプラントに負けないくらい軍備はアレな面があるし
>>611
一応PS装甲とビーム兵器が出てくるまでは重斬刀も有効だったからな
さすがにMSサイズの儀仗用ボルトアクションライフルまで造ってたのは擁護できんが
理事国から独立したし、交易船や農業コロニー作ってたんかねぇ
砂時計も結構増やしたらしいじゃん
たった二年で人口増えるならチートだと思います
オーブ経由で結構な数が行ったからな…
カガリが返せと喚く程行ったのはたしか
>>613
砂時計が戦前90基前半だったのが120基に
増えているんで仮に造れているならそれなりの数は
用意している筈・・・その内の一つが軍事工廠のアーモリーワン
だから心配な所も有るけど・・・しかし、仮にオーブから移住したとして
其処までの人数移動できているのかは疑問な所ですね・・・
聞く所にようとオーブの人口って2000万人だそうですからその内の
何割かが移動しても十分な人数が確保出来ていたのか
父親がマスドラとモルゲン爆破したからね、専門技術者が流出するのは仕方ないね
しかし、OGクロスネタの方を考えて居るとドツボに嵌まってしまう・・・彼是設定は出るのに話が掛けない上に、考えた設定に余計な作品のネタを附与してしまってまた無駄にクロス作品が増えていく・・・
まあ大陸種の時点でパンク起こしてましたし、さらに元ネタが増えるOGでそうなったのは予想通りかな
オーブ以外からも地球のコーディネーターが結構行ったんじゃない?ザフトのせいでまわりのナチュラルとの関係がうまく行かなくなった人も多いだろうし
ぶっちゃけ『ISISのせいでうちらの印象悪くなったからイラクに引っ越します。戦乱も終わったし』って感じでちょっと意味不明なんだけども
これもマジカルカナーバの宣伝工作かな?
要は居場所がなくなるってことよ
悪いのは「プラント」のコーディネーターでも、「コーディネーター」全体のイメージが下がりに下がっているから、地球だとそれこそブルーコスモス過激派のテロの危険性とかがはね上がっている
確か現在のイスラム教徒とかが同じ現象で困ってるよな
ブルコスの活動控えめな大陸世界ですら、過激派のジブリールのお膝元である東アジアだとゲート開通後に反コーディネーター運動が活発化してジブリール直々に事態の収拾に当たる必要があったわけだし
大陸世界はNJの恨みからの暴動だろうけど
原作は散々やらかした恐怖が加わるから大変
大陸世界はザフトはみんな死んだ(ガチ)って
正直に言えば良いしな
原作ザフト「なぜそちらの我々は死んでしまったんだ?」
大洋「諦めなかったからさ」
>>619
元ネタが増えると言うか知らない作品がフレーバーとは言え増えすぎて其がどんな風に絡むのか想定仕切れなんですけどね・・・原作持って居たりするキャラとかなら一応行けますし、出したかったACとかはゲームや動画とかでキャラクターをある程度把握できるから良いのですけど・・・
まあガンダムの範囲内の時点でも全作品に詳しいっていうのは中々厳しいし、そこにスパロボでどんどん作品が増えていくわけだから、知らないのが出てきて処理しきれなくなるのはある意味当然というか
自分は途中から把握しきれなくなってSRWのほうのSSは脱落して大陸種のほうだけ読んでるし
>>601
遅ればせながら…
ゲイツRは地上でも普通に使えますよ。
デストロイ戦などでも戦っていましたから。
大陸SEED、アナザーSEED、原作ゲート、スパロボでごっちゃになる
アルドノアゼロの世界と繋がったのはアナザーでしたっけ?
諸君等が愛してくれたザフトは死んだ、何故だ!
第二次大戦で言えば未来知識持ちアメリカがメタ貼って待ち伏せしてる話だからな…
>>630
せやで。
>>631
(コーディ至上主義者ばかりで殆どが)坊やだからさ。……ちょっと違う?
まぁその至上主義者な慢心をする人が多かったせいで被害が増えましたから……
原作ゲートだと敵のネームドエースがね……こっちは最強格がゴロゴロいるのに原作側の最強格はキラとアスラン、その他ネームドごく少数だから……生やすにも核やらサイクロプスやら戦略兵器のパイ投げのせいで人材が…プラント戦役からのエースがほとんどね……
大洋も初期方針は泣くまで殴るだったけど
相手が泣かなかったからしょうがない…
一応向こうのキラやアスランとかもこっちの最強クラスと同格ではあるけど
それより一段落ちるエース級と、指揮官として優秀なベテラン勢の層の厚さがまるで違うからな
ストフリも早い訳じゃないから原作みたいな遊覧飛行してると
ビームのシャワーで落ちるぞ
たとえティエレンでもゴブリンから解析したFCS積んでるなら
ディン相手なら100発百中だろうし
大陸は後期にはCCAの主力機を量産してるしね。
それまでのつなぎのドライセンですら撃墜比どれくらいになるかわからんのに。
誰も作品の根幹が解らないとかなると問題ですし、残念ながらOGクロスネタは一時凍結するしか有りませんね・・・
ドライセンの時点で下手なワンオフよりも強力ですからねえ
>>639
そうすると私が今書いてるのはどうしましょうか。
>>641
停止するのは私の作品だけなのでトゥ!ヘァ!氏が作る作品はそのまま続ける形で良いかと舞台設定自体が使えなく成るわけでは有りませんし、作品が作られて議論が進む内に纏まる場合も有りますから
ザフトが上から下まで全員unknownレベルの人外でもない限り数で押し潰せるからなぁ
常識レベルのエースが少々いたところで戦局全体の趨勢を覆せるわけもないし
>>642
なるほど。了解しました。
ドライセンはアレで安い筈なんだけど
ゲームだとバランスの為高級機にされる不遇の機体
ザフト画面の外だとダガーにボコボコよ
>>644
私もなるべくは支援するので頑張って下さい。
いっそのことOG世界の日本が大陸化のほうが分かりやすい設定になったかも。
>>648
内部に内通者とスパイと売国奴が蔓延り過ぎていて日本が大陸化しても無理ですね、統一政権が出来て暫く立つので日本単独で動く事も困難ですし
>>647
OKOK
取りあえずやってみます。
>>646
元々ダガーはジンやシグーに勝てる機体として開発されましたしね。
ザフトは国力の限界とゲイツの開発遅延で数的主力はジンのままでしたし。
>>651
単純人口比だと億一桁までザフトの人口を拡大して、やっと理事国限定で一対数十ですからね・・・
改めて見ると酷い差ですわなw
>>653
因みに此れがMSだけで無く、歩兵、航空機、艦艇のすべての兵科で求められるんですよね
根本的な差ですわ
それにザフトは基本的にMS至上主義だからMS関係以外のことへリソースを割きたがらないという
まぁ国力的に割けないというのもあるんだろうけど
>>655
だからこそ、拙作中だと比較的途上国で人口が多いで有ろう北アフリカと南米をザフトの味方にしたんですよね・・・ここら辺で有れば現代でもインドや中国には及びませんけど、人口とかが有りますし
極論ザフトは連合がMSを本格投入する前にマスドラや主要都市を陥落させないと最終的には負けますからね
>>657
北米や欧州にも近く、丁度いい拠点になりますしね。
まあ裏を返せば北アフリカはユーラシアと南アフリカに挟まれ、南米は逃げ道なしということでもありますが。
アフリカに関してはビクトリアのマスドライバーを落とせていたら大きかったでしょうけどね
そういやアフリカにありましたね。
原作と違って大陸種では最後まで落ちなかったからね。
大洋とユーラシアはやる気を無くせば席に着くと判断してたけど
北アフリカとの繋がりを失念してたんかな?
南アフリカだった…
国の数は少ないけど繋がりや利権関係は複雑だから
素人集団のザフトに外交は無理だわ
というか息切れしてマスドライバーまで手が回らなかったんだけどね
北アフリカは地中海方面と南アフリカ方面の二正面作戦で戦力が分散するから序盤に攻めきれなかった
大陸種は今後L1や月面に都市国家見たいのがどんどん出来るから
理事国の外交能力は中小勢力からは驚異だろうね
原作ではコペルニクスが月面都市の代表みたいな感じだったけど、大陸世界は大洋の新因幡を筆頭に理事国の力が強いから
中立といっても国レベルではないし
オーブは大洋の監視下、コペルニクスは落ち目、残っている中立国はスカンジナビアぐらいで、それ以外は基本的に理事国のどれかの影響下にある
赤道や大洋州のような非理事国勢力がたくさんある原作とまるで違うから
大陸種では中立国となるのはスカンジナビアぐらいしか残らんでしょうね。
独自のMSの開発もしてるから理事国同士の折衝の場所にもなっていくかもね
原作じゃ、パナマはグングニール使った奇策で落としたけどビクトリアとカオシュンのマスドライバーがどういう具合に落ちたのか不明なのよね
ビクトリアとカオシュンのマスドライバーはザフトの攻勢に耐えきれず陥落としか設定ないし・・・
どんな攻勢したら落ちるんだ?
大陸世界のスカンジナビアがわりと国際社会で発言力があるのは、何より他の中立勢力がことごとく能無しなのが一番大きいからね
>>669
ビクトリアは一度目の侵攻で失敗した後、二度目の侵攻では単純に戦力を増強させてディンやバクゥを多数投入して勝利したみたい。
カオシュンの方は正直なんで落ちたのかよくわからん。
>>671
海軍戦力で圧倒して居ましたから潜水艦隊動員して制海権と制空権を奪った後に部隊を揚陸させたんでは無いかと思います。
>>672
東アジア艦隊ェ…
本土の目の前だってのに台湾海峡すら保持できなかった…無残な。
NJで艦隊が消滅してるし…
>>673
其以前に東アジアの海軍根拠地って余程本土至上主義にでも成って居ないと日本にある筈なんですよね・・・主力が急行で来てもおかしく無いですけどNJで艦隊が全滅状態だったんでしょうね・・・
ああ。なるほど。現実の中国みたいに本土に艦隊が集中しているわけじゃないのか…
種の海軍って突貫艦隊なんかね
出てくるのはMS母艦とミサイル駆逐艦ばかりだし
まあ既存の艦艇の殆どが原子力だったらしいですから。
どうにか非原子力動力に変えることにできたのがあれらだったのかもしれません。
>>677
どうも戦前の主力艦艇は予備動力含めて核駆動に成って居たようで、クライシスで慌てて燃料で可動可能な旧式化した艦艇と対潜ヘリを持ち出したみたいです。なので作中の艦艇は恐らく取り合えず持ち出せた旧式か燃料式に突貫で改造した艦艇だと思われます。因みにオーブ側が使って居た三胴式の艦艇は設定上はMS対策なのですべて戦時中に建造か改装した事に成ります。
オーブ侵攻戦の時でも大型艦艇少なかったですしね・・・。
艦艇の数が多いからNJ対策を出来たのがまだまだ少なかったのかもしれませんね・・・。
08で空を埋める程出て来たジェットコアブースターってどうなん?
あれ生産したら相手はシャレにならんと思うんだけど
マッハ5のマルチロールファイターでビーム砲まで持ってるぜ
あれは大気圏内限定にして生産性高めた戦闘爆撃機仕様のコアブースターでね。
制空も対地攻撃もできるマルチファイター。F-15E(ストライクイーグル)みたいな感じ。
作中ではフライマンタの後継機みたいなものだったそうな。
作中じゃ爆弾、ミサイル、バルカンだけで使ってないけど出力的にはブースターのビームも使えるはず。多分…
08のコアブースターはカラーリングやデザインが好きだったなぁ
ヒートロッドでターザンみたいにぶら下がっていたノリスのグフのインパクトで印象薄いかもですが
>>682
そう言えば、更新停止直前まで考えて居た機体ネタどうしましょう。一応完成時期がアナザークライシス前後で完成の機体なので投下しておいた方が良いんですかね?必要で有れば支援ネタとしては投下出来ますが・・・
>>684
投下してくださるとありがたいです。
>>685
解りました文章に起こして置きます。
>>686
ありがとうございます
>>682
マクロス0のゴーストブースターみたいだ
ナイ親父氏の作品凍結は悲しいですが自分も投下ネタ考えないとなあ・・・。
一応今考えているのはACE:R転移直前ネタ、テスラ研からの鋼龍戦隊参加組のZドライバー組&アムロにART-1の調整の協力要請→
転移現象により惑星エリアに転移する可能性が高まったため急遽向こう側の技術の入手計画、プロジェクトA.C.E.を立ち上げる
→テスラ研のコロラドにあるテストサイトでのテスト、テスラ研に派遣している大洋スタッフにより最後に実弾演習がねじ込まれそのまま見計らってたかのように転移する感じでしょうかねえ・・・。
そうすると割と結構な装備を搭載して持って行けそうですね。
転移してすぐに駆逐艦クラスの無人艦艇複数隻と大量の無人MTもどきと戦闘ですしねえ・・・。
惑星エリアの何がやばいって有人兵器はウィンターシリーズの連中の乗機だけであとは全て高度な自律兵器なんですよね。
ちなみに規模は惑星エリアの人間を皆殺しにするぐらいの物量ありますし・・・、やっぱこの世界AC世界なんじゃ・・・。
あのクラスの艦艇を完全無人化ですからね。
恐ろしいものです。
きっとあの星にはイレギュラーが必要な時に誕生しなかったのでしょうな。
スパロボクロスはとりあえずでストーリー進めないで、時間がある時にじっくりやろうって設定やら機体の準備に時間かけちゃって
話の進み具合と各設定の膨大さがバランス崩しちゃった感
しょうじき楽しみにしていただけにちょっと悲しい
>>692
あるいみドクター四季がイレギュラーだから…
そっか…ドクターがイレギュラーだったのか…
実質あいつ独りで惑星崩壊だし
「「冷凍保存された精子と卵子があるから、エリアの人類を全て殺したことにはならない」
生殖細胞の状態であれば互いに争うことは無いから、人類は戦争から解放された。これは自分の慈悲であり愛なのだ」
とか言っちゃう真正のヤバイ奴。それがドクター・シキ…
そういやシーズンの反乱以前に惑星エリアに攻めこんできていたアグレッサーなる勢力って結局何者だったんですかね。
>>697 ウィンター・ワンが初めてキングゲイナーのオーバーマン・ブリュンヒルデを見た時奴らの新種かと言ってたので宇宙生物の類ではないかと言われてますね
あとあの世界でのイレギュラーと呼ばれるものはオータム・フォーでしょうね・・・。
彼女を基点に各世界のイレギュラーともいうべき主人公クラスの存在を呼び込んでいますから・・・。
残念なのは惑星エリアの人類が滅んだ後に彼女が目覚めたこと、何もかもが終わった後だった。
>>693
そもそもスパロボ自体が多数の作品がクロスしていて複雑だから仕方ない
こうして考えるとスパロボのシナリオを描いている人は大変なんですねぇ…
特にシリーズ物になるとえぐいほど難易度が上がります。
シリーズごとに新規作品を入れなければならない上リストラする作品もえらばなければなりません。
もしスパロボプレイするなら最近の作品ならスパロボVがおすすめですねかなりシナリオの完成度が高いですので<弥次郎氏
そう言えばこの前話してた大陸各国の戦後のマッハ4級爆撃機とその迎撃機って
どうなったんだっけ?
個人的にユーラシアは迎撃機にハウニブー、爆撃機にゼンガーが来ると思う
取り合えず23:53から機体ネタのアナザークライシス期の
機体のネタの投下を行いたいと思います。
時間になりましたので投下させて頂きます。
大陸SEED OGゲート 機体ネタ その12
RXMA-66-6 デスザウラー
全高:203.76m
全長:333m
装甲材質:ナノマシン装甲
武装:口部大口径ビーム砲
頭部ビームガトリング
胸部重力砲
メガグラビトンウェーブ
大型リング型ビット
背部縦列式ビーム砲×24
背部6連装155mmガトリング砲
腕部クロスマッシャー×2
爪部ヒートクロウ
キラーバイトファング
尾部大型ビームソード
尾部ミサイルランチャー×3
Eシールド
概要
大洋が対異星人用に建造したフラグシップMAの一つと成る。見た目自体はZi計画に見られる生物的な姿を継承して旧暦に置いて
描かれた恐竜の予想図の獣脚類の様な姿を持っているがこの尻尾を地面に置いた姿は多数の火器を正面に展開する事が可能に
成るように設計された物である。火力に関しては大洋の特機を含む機動兵器類としても最高クラスの火力を与えられており300mクラスの
小型艦艇サイズとは言え、AFに比肩する火力が有ると言われ特に頭部へと搭載された大型のビーム砲は無人支援機のリングが形成する
重力レンズで幾条にも拡散させて尚、試作型デススティンガーを超える火力を有している。そして、この大火力を実現する為に当機には
補助動力としてツインドライブが搭載されている他にグラヴィオンに搭載された物を更に大型化したブラックホールエンジンを
搭載して居る。又、生物的な見た目は威嚇目的用だけでなく実際の格闘戦に置いても効力を発揮し、テイル自体が強力な打撃
武器になる他、口部武装の出力を絞って尻尾や背部の縦列型ビーム砲と共に発射すれば小型目標を打ち落とす事も可能なだけの
精密射撃を可能とする。そして、腕部に搭載された爪自体もGN粒子を循環させる事に寄って高出力のビームサーベル並みの切れ味を
誇り、顎部にある歯の様なパーツはセイバータイガーのキラーサーベルを大型化して装備で有る為、近距離戦闘に置いても並みの
機体では対抗不可能と成っている。しかし、此れだけの高出力の機体を扱うには仮にNTやイノベイターだったとしても相応の技量を
要求され其れを緩和する為に機体制御用小型サポート機「アンビエント」が開発されているがそれでも操作難易度は極度に高い物と
成っている。尚、当機は後に更にその攻撃能力を高める為の追加のブラックホールエンジンを搭載した大型支援機との合体能力を
会得しており、支援機と合体時には3門と成った重力砲をリングで収束、増強して発射する事も可能と成っている。
RXMA-66-7 ジェノザウラー
全長:33.0m
全高:18.2m
武装:口部大型ビーム砲
キラーバイトファング
格闘用クロー×4
頭部ビーム砲
背部大型レールキャノン
概要
大洋がZi計画で開発した機体の一つである。当機は全型であるデスザウラーが本土防衛に専守させる前提とは言え余りに巨大化
させすぎた事を反省して製作が成され、デスザウラーの縮小簡易版として誕生した。簡易版である事から制御の困難な大型の
ブラックホールエンジンやそれに付随する重力兵器の搭載は見送られ、変わりに特機用に製造が可能に成っていたプラズマリアクター
を搭載して機体駆動用の物を除いてその殆どを口部ビーム用のエネルギーへと転用、更にテスラドライブによる仮想砲身形成能力に
寄って収束率を維持することで高い火力を有し、更に機体サイズが縮小した事で人工筋肉等の恩恵がより強くなり当機同様
Zi計画で製作されたセイバータイガーを大きく上回る火力を有している。しかし、その分エネルギー配分や武装の使い所が難しい
機体と成ってしまい、操縦性にも改善が見られなかった事で少数で生産は中止されている。しかし、そのポテンシャルは非常に
高い物で有った為、試験的に配備された機体はパイロットの技量が高ければそれに比例するように高い戦果を上げる事に成功
後には改良が加えられた改造機も登場して居る他、鋼龍戦隊へと合流予定だったパイロットの一人が試作として
ブラックホールエンジンを搭載していた当機ごとラギアスへと召喚されてしまいシュウ博士の手が加えられた改良機が誕生
する事になる。
機体制御用高性能AI「オーガノイド」
概要
大洋が製作したパイロットサポートAIの一つと成る。マイトガインやビックオーの一号機のドロシー等が特定の機体へ特化している事
に対してオーガノイドシリーズは機種を選ばずパイロットをサポートする前提に開発が行われた装備と成る。通常時は小型の恐竜の
様な見た目を有しているが、パイロットが機体へと登場した際は機体の内部のナノマシンを使用して自身を媒介にして機体をパイロット
をリンクさせて間接的な思考制御による機体操作が可能と成っている他、リンク中の機体のエネルギー配分等を意図的に操作して
ビームの威力を一時的に強化すると言ったことも可能にしている。しかし、そう言った機能に容量を裂いている事から他の高性能
AIとは異なり会話が難しい状態と成っている為、通常は機体に装備された発声機から発せられる鳴声や柔軟性のある部品で出来た
機体の頭部の表情から日常では情報を読み取らなければ成らないというデメリットも存在している。尚、戦闘中に関してはパイロット
とのリンクを通して意志を伝えてくる為、戦闘中に置いての意思疎通は問題なく可能である。機体数としてWLFへの攻撃作戦までに
一号機「ジーク」二番機「シャドー」三番機「スペキュラー」四番機「アンビエント」の4機が完成している。余談では有るが当機
シリーズが恐竜型に成った背景に主任開発者であった人物の趣味が含まれている物に成っているが、その分システムも充実しており
緊急時にパイロットを内部に格納しての離脱や短時間とは言え自力飛行を可能にする等ボディにもパイロット補助の機能が搭載
されている。
ロードゲイル
全高:80m
装甲:ガンダリウム合金(後にVG合金などへ換装)
動力炉:核融合炉(後にプラズマリアクターへと換装)
武装:大型ヒートランス×2
ヒートシザース
2連装ビーム砲
翼部格闘用クロー
概要
大洋が特機の合体機構を完成させる為に製作した試作機の一つと成る。当機は主にダンクーガの動物が合体して人型に成る為の
機構を実現する為に作られた試作機同士の武装や機構を繋ぎ合わせて完成させた機体と成るが、最初期に試作された当機は
予定された機体だけでは部品がどうしても足りずに止むを得ず同様に造られた他の試作機からのパーツを継ぎ足して組み合わせている。
その為、当初予定された様な合体と分離を再現事に関して失敗作で有るとして大洋の装甲に死蔵されて居たが、南アフリカや
スカンジナビア等の技術者で構成される団体から特機開発に際しての技術提供の依頼が舞い込み合体機構や内部構造用等の資料の一つ
として当機含む数機の試作機が譲渡され、後に近代化改修を受けて南アフリカで運用されている。
コマンドウルフ
全長:18.2m
全高:9.9m
武装:2連装ビーム砲
ロングレンジライフル
8連装ミサイルランチャー
6連装ミサイルランチャー×2
スモークディスチャージャー
格闘用クロー×4
口部格闘用ファング
ビームサーベル
概要
北アフリカ主導で開発されたバクゥの後継機の一つである。この世界の北アフリカは此れまでザフト依頼又は共同で兵器の製造を
行って来たが、L5戦役に置いてプラントが大きな打撃を受けた事でその支援等で機動兵器の開発に遅れが出ていた。そう言った
背景から北アフリカはオーブやスカンジナビア等の小国などと新しい機体を共同で開発する事を画策。協議の末に同じく新型機
開発に苦慮していた南アメリカや南アフリカ等も加わる事によっての共同開発がスタートした。当機はその中でも局地戦闘に
置いて能力を発揮する機体として計画され、ザフトで開発されたバクゥやラゴゥのデータと大洋を初めとした大国から提供された
機動兵器のデータを元に開発がなされた。武装に関して機体の各所にハードポイントを設ける事で汎用性を上げた他、前型の
バクゥよりも山岳を初めとした不整地に置ける走破性に置いて高い評価を獲得、開発参加の各国で環境の合わせたカスタマイズが
行われた当機が配備されている他、比較的整備が楽なMAで有ることから一部のジャンク屋や傭兵が購入して配備しているケースも
見られる。
共同開発機構
北アフリカやスカンジナビアが主導で設立した国際機構の一つと成る。目的として主に理事国に比べて防衛戦力に劣る非理事国の
国防に於ける防衛能力強化を目的としており、L5戦役前より設置はされていた物の各国共に異星人には懐疑的だった事も有り
半ば形骸化していた。しかし、実際に脅威を目の当たりにした事で各国の危機感が増大し、本格的な人員の増員や技術者の派遣が
行われる様に成る。又、非理事国が中心で有る物の、理事国からも同盟国の防衛力強化の為に協力者として技術者派遣や一部
試験機の提供が行われている。勿論、大洋からも技術提供がなされており、一部技術者の他ロードゲイルを初めとした複数の
試作機が開発サンプルとして提供されており中にはセイバータイガーをベースにEシールド展開機能を保持した機体やMSサイズで
特機の様な打撃を与える為に前腕部を大型化した結果、ゴリラの様な見た目に成った特異な外見の機体等も存在している。
ガンダムX
全高:17.1m
重量:75t
武装:サテライトキャノン
大型レールキャノン
大型ビームソード
ビームライフル
大型ガトリング
対ビームシールド
ブレストバルカン
概要
東アジアが開発した新型MSの一つと成る。基本武装の大半は対MS用のビーム兵器や異星人のバリア装備機体に有用で有った実弾兵器
等のシンプルな武装と成っているが、最大の目玉と成る武器が背部の巨大な受信機と折りたたみ式の長大な砲身である。この武装は
付近の艦艇や拠点からエネルギーを送信する事によってチャージを行い戦略規模の威力を発揮する事が可能な大型武装と成る。この
武装はMSで異星人の大型艦艇を撃沈する事を目標に開発がなされた武装で開発に当っては、一部の技術がプラントの技術を復興支援と
引き換えに購入する形で実現している。大威力を持つ当機であるが、平時に置いては戦略級の兵器を一兵士に任せっきりに成る危険
性から武装を同サイズのレールキャノンや大型のガトリングに換装して運用を行っている。此れは戦略兵器を悪用されない事の
他にビーム兵器では万一ビームでは敵を撃破仕切れない際にも機体を効果的に運用する事も視野に入れられている為である。
以上です。採用に成るか不明の為WIKIへの転載は
無しでお願いします。取り合えず。以前トゥ!ヘァ!氏が
だしたバルガとかの開発グループ的な物をば・・・
乙です、大陸種本編で進んでいたZi計画の完成形ですな・・・。あとはガンダムXは東アジアのフラッグシップMSになりましたか、
そして切り札としてサテライトキャノンが・・・、たしかにこれは切り札ですな。
乙です。
遅ればせながら乙です
OGデスザウラー…大陸種本編のデスザウラーより更に化け物度が上がってますね。
レイヴンの乗るジェノザウラーは後にシュウの手によって改造されてジェノブレイカーになるのでしょうかw
アニメ版オーガノイドも開発されていたのですね。この四体は誰がパートナーになるのかなぁ。
ロードゲイルとはまた珍しいものを。元ネタ通りキメラ的な機体ですがそれぞれのパーツの武装は個々でも参考になりそうですね。
コマンドウルフは純粋にバクゥの上位互換のような機体となりましたね。水陸両用機や空戦機などでも北アフリカ主導で開発したりする機体が出てきますかね?
ガンダムX!東アジアも遂にこのレベルの機体を出してきましたか。対異星人戦も意識しているようですし、登場するのはOG2や外伝の頃合いですかね?
そのうちダブルXや他のアフターウォーガンダムも開発してきそうですね。
共同開発機構は確かにありそうな組織ですね。
説明文を読むにシールドライガーやアイアンコングなども提供されている感じですかね?
>>709
まあ、切り札的な機体ですね、主力足るMSが敵に無力と言うのも不味いですから何らかの切り札は必要かと
>>710
ありがとうございます。
>>711
デスザウラーに関してはアニメ版に他の要素も加えた機体に成ります。因みにクーデターネタを聞いた当初はこの機体が帝都を押さえに来たクーデター部隊を叩き潰す様な流れの短編でも書けないかなと考えて居ました。
レイブンに関してはそうなりますね、オーガノイドのシャドーも彼の預かりです。スペキュラーに関しても原作の人物ですね。
悩んで居るのがジークとアンビエントでジークは原作のバートナーが他国のパイロットでアンビエントに関しては大洋の最重要クラスの機体で原作のヒルツだと何となく見劣る感じが・・・
一応候補も幾人か居るのですが
北アフリカに関しては同盟国のプラントが大打撃ですから自力で行わないと成らなく成りました。
共同開発機構に関しても一種の救済措置ですね各国の戦力の底上げと、確かザフトにゾイド系のパイロットが居たりしたので、そうした人に原作機体を渡したりでればなと思いまして・・・
コマンドウルフに関しても同様ですね
ガンダムXに関しては外伝からクライシス時期を想定して居ました。
>>712
帝都に来たクーデター部隊の前にデスザウラーとなるとクーデター側は絶望的ですねw
向こうもこの機体の強さは知っているでしょうし。
>>ガンダムXに関しては外伝からクライシス時期を想定
了解です。ではそのようにしますね。
>>オーガノイドのパートナー
ジークどうしましょうか…バンとフィーネを引き抜くか、何かしらの理由をつけてジークを任せますかね。
アンビエントは…まあ元々のパートナーが…w
>>713
ジークに関しては共同開発機構に貸与された高性能AIの試験機とするか大洋への移民に成るかですね・・・アンビエントに関してはネタで言えば神崎さん辺りに・・・ほら、スパロボだと組織や国家のトップが最終兵器に乗って出てくるのは良く有ることですし
>>714
神崎さんの悪役度上がっちゃうじゃないですか、いやだーw
流石に国家元首が自ら先頭に立つのは危ないですし、誰か代役を立てますか…
ジークに関しては共同開発機構に貸し出されて、バンやフィーネになついたとでもしますかね。
サンドマンポジションになってなきゃ
富永さんあたりが良さそうだったんですが
ハーマン大尉かシュバルツ少佐の同位体とか?
因みに拙作中でのデススティンガーパイロット繋がりで行くとガルパンのしほさん辺りに成りますね・・・それ以外だと、使えそうなのは・・・ゾイドSAGAの主人公とかでしょうか?
改めて冨永さんの便利さがわかる…
>>組織や国家のトップが最終兵器に乗って出てくる
禁ゴジュというデスザウラーが一般量産機に見える危険物を推してみる
富永って本編大陸種だと汚れ仕事もやる特殊部隊の総元締めだっけ
邪気眼NT部隊の統括も含む
>>717
家本がデスザウラー乗ってくるなんて恐ろしいw
>>720
木星駐留艦隊の司令官じゃなかった?
サイコフレーム機のような表に出せない兵器の
運用試験を行う部隊の司令官と兼任で
以前NT邪気眼部隊が話題になってたことある
あと地味に富永さんが守秘義務守ることに関しては相当夢幻会上層部から信頼されてるから汚れ仕事を任せても大丈夫というのと(衝号の実行部隊担当だったし)
富永「しかも脳波コントロールできる!」
……汚れ仕事任せられたでこんなセリフを思い浮かべた。
ほんと冨永さん便利
OGクロスだとグラヴィオンのサンドマンポジもしてましたなぁ
クロスじゃないほうも含めてホント便利すぎるキャラだわ
フハハハハハ、怖かろう
なんとぉー!
そういえば次のスパロボで久しぶりに参戦しますねF91。
しかもトビアとF91のシーブックが共演…
あとはACE:Rの舞台である惑星エリアではクロスボーン組とまず遭遇しますがやっぱ笹原くんや奈々子はやっぱ興奮しますかね・・・
そりゃあ笹原は興奮するでしょうなぁ。なんたってクロスボーンですよ!クロスボーン。原作のNT達と邂逅とかまさに夢でしょうなぁ……
遅れましたが、ナイ神父氏乙です。
デスザウラー来た……!これは色々と凄い機体ですな……
>>730
(・・・ここら辺は一応原作ありのNTも居るから有り難味は如何なんだろうと突っ込むべきだろうか?)
デスに関しては原作クラスにまで到達しているので原作でやらかした惑星全土への同時多発
戦略砲撃も再現可能ですね・・・序に造るに当りシン・ゴジラ要素も兼ねて居るので対空迎撃
能力も洒落に成らなかったり・・・
やっぱデスザウラーやべえわ・・・、まあ原作UC世界で大洋での再現でもなんでもなくオリジナルのMSだから結構気にはすると思いますね・・・。
唐突にIEMOTOにひれ伏すオーガノイドアンビエントなる絵面の電波が…
>>733
動物なので見せるのは腹かと
腹の方かぁ…全面降伏ですわな。
それで家元がデスザウラー乗ることになったのか。
この時代の戦車道はWWⅢ終了時までに開発製造された戦車でなんてルールになってるんだろうか
この時代だと戦車はMSにボコられる印象がついているから競技としては微妙な気がするけどね
時代別で階級整えて分かれてるんじゃないですかね。
一次の部とか二次の部とか三次の部とかで。
まあ大陸種にガルパンまで混ぜるとよく分かんなくなるけどね
ジュニアモビルスーツ大会で満足するしか無いぞい
簡単に言うとプチモビ相撲だけど…
本編の大陸種だと大洋は昔っからそういうの積極的にやってたお陰でMS版モンゴル帝国なんだったな
ホビーハイザック君などでやる18代MSスポーツもあるのだ…大陸種では流石になさそうだけど(ハイザック君多分在庫分は南アフリカに売られるし)
プチモビの機動性も大概なのでプチモビで十分だと思う
そもそもスポーツに回せるほど通常MSには在庫がない。あと平和でもない。
ハイザック君もザクから直に改造できてしかも性能は大西洋のGAT-Xシリーズを超えているという化け物MSですぜ!自由や正義には劣りますがそれでも他の国家では高級機を一般兵に供給できるというね。
そしてその大洋の一般量産機>他国の高級機という構図はゲート戦役でも崩れないから凄いのですわ。
そこまで酷い差は無いから乱戦になると消耗はするぞ
MS運用とパイロット技能で押してるのが実情、性能も高いけど
ジンが4号線車ならハイザックは憂鬱チハみたいな感じ
流石に戦車道は有りませんね、精々プチモビとかザク2でやる位かと、ガルパンキャラに関しては以前に大陸種の支援ネタで設定を頂いたので母親である彼女も居るかなと考えまして・・・ただ、少しややこしく成っていてこの世界だと西住姉妹がみほと亜里寿で姉妹に成って居るんですよね・・・OGクロスネタだと彼女達が詩作型として設定したアニメ版デススティンガーのパイロットに成って居ます。
MSの性能を考えてたけどこんな感じかな?
ザク系:憂鬱チハ
ゴブリン:戦後チハ
マラサイ:T-55相当
陸ダガー:M3
ダガー:M4
ダガーL:M4ファイアフライ
ジン:3号
シグー:4号
ゲイツ:5号
G系:6号
>>746
戦力的には大体ジンで史実チハ、ハイザックでT-55〜T-62位の戦力差ですね・・・ストライクダガーで大体M4シャーマン、LでM26とか辺りかと
ハイザックでT-55位かも
マラサイは食人機能の無いT-62あたり
そうなると7ドライセンでT-72あたりですかね。
あぁそうか、こっちのダガーは原作より強いからゲイツ以前は雑魚ばっかりかも
バクゥが4号相当だろうな…
初期はバクゥ以外数合わせ扱いだし
そもそもマラサイ以上だと戦争序盤のマシンガンとかはろくに効かないからね
大陸でのアフリカ反抗作戦の再のザフトの情況が大体史実の日本陸軍に幾らか戦時中のドイツ軍オマケした位の戦力で冷戦期のソ連が全力で行うバラクチオン作戦を阻止しろと言われた情況ですね・・・
活躍したのがGを除くとバクゥとザゥートなのが泣ける…
非人型MSばっかり活躍してたし
まあ元々MSは宇宙における作業機械だったから多少はね?
>>756
ザウートも下手したら砲の射程の差でアウトな可能性が・・・陸上戦艦かザメルの砲撃から生き残れてワンチャンですかね?
対空ザゥートと砲撃支援型ザゥートがいなきゃ脱出も無理ポだった
ザウートでそれなのだからジンオーカーや普通のジンあたりではまともな反撃すらできなかった可能性が度々浮上している恐ろしい戦場である。
バクゥはバクゥでドムで優位性を失ってからはまっ逆さまだったしね
唯一の勝っていた長所が機動性でしたからね…それで上回れてしまえばあとはもう駄目よ…
>>760
因みに、あの戦場でジンで活躍したい場合は周辺一帯消し飛ぶ様な砲撃の雨をバズーカか対艦ミサイル装備で切り抜けた後に高速で動くドムや軽快に動くマラサイ、速効で距離詰めて白兵戦闘を仕掛けて来るガルスJを中距離支援機からの猛攻を切り抜けながら上記した大型の武装を当てる必要が有ります。
コーディネーターなら簡単さ!
皆帰って来ない所を見ると敵陣でまだ暴れてるんだろう
>>763
これは難易度インフェルノですわ……地球防衛軍かな?(すっとぼけ)
アフリカの話をしていて思い出したのですけど、仮に奇跡が起こってザフトが北アフリカを防衛したとしても、
もしかしたら虎さんは降格か更迭に成ってたかも知れません。作中の彼は反抗作戦の前に独断で戦力を整える為に北アフリカに大量にMSを譲渡したり、
ジャンク屋から戦力の購入していた上、ナチュラルとの戦闘で洒落に成らない位戦力を失って居ますからザフト内部でどれ位権力闘争が有るか解りませんけど槍玉に上げられる事は充分有るかと・・・
そう言えばイザークの件があったしなぁ・・・
まぁ虎さんも祖国の未来を悟ってたからやりたいようにやってただろうし
酷いなぁ…出来る限りの手を打った名将なのに…ほんとプラントに属した不幸ですわ。
北アフリカを1回で攻略できなかった大洋&ユーラシアも一旦下がって態勢を整え直した後に前回以上の大戦力を投入してくるだろうし
虎さんの後任が典型的なコーディ優越主義者だった場合は短期間で磨り潰されるのは確実だね
虎さんは半分敗北悟って、それでも部下やプラントの義理のために戦ってた感じだからね
ある程度結末見えているから降格とかも怖くなかったんでしょう
砂の中に61式やリジーナを隠して不意打ちした場合に
避けれるのがバクゥしかいないからな・・・
小型で強力な兵器が沢山貰えるから南アフリカは楽よね
最初期からMS部隊も編制できたし
マスドライバー周辺には地雷やら戦車やらリジーナやらが
大量に埋まってて近づいたらぶっ放す戦術で守れたと思う
>>746
遅レスになりますが、大陸種世界のハイザックは基礎スペックでGAT-X以上、自由や正義以下、ただし機体パワーでは圧勝という性能評価が過去スレで出されてました……間違いや変更があったら謝ります。
>>771
一応、MSもジャンプできるから地雷くらいは跳び越えて……(小声)不意打ち?まぁ、ええ……
しかし常識的だったり、優秀な指揮官ほどコーディ至上主義な指揮官や上層部に足を引っ張られるという悪循環……アナザーの世界線の方を前線の兵士が見たら変わってくれって言うかもですなぁw
地雷は踏まれなくても有ればそれだけでウザい
敵に無駄な推進剤を使わせれば儲けもん
>>772
まあ真っ当な戦いをさせたくて作ったのがアナザー世界でしたかはw
南アフリカのMS運用はどんな感じだったんだろ?
やはり最初は戦車隊に付けて運用してたんかな
指揮通信範囲内にいないと上手く運用できんだろうし
いや、MS隊での単独運用だよ
ザフトの哨戒中の部隊を奇襲撃破後に即時離脱が序盤の運用
多分比較的経験を積んだ部隊から順にMS部隊だけで行動して、比較的練度の低い部隊はマゼラアタックや指揮車にしたマゼラベースと行動したのかと思われます。
いきなりMSを相手にするんじゃなくて輸送部隊とか少数の偵察部隊とか、
ザフトが手薄にしているか、優位をとりやすい相手を選んでMSやMAの運用になれるんでしょうねぇ
ただアフリカでザフト側がはじめてちゃんと確認出来た連合のMSは、ザフトのMSを襲ったやつだったな
120mmマシンガンを持ってるとか恐ろしい相手だからな
初期の76mmじゃ相当撃ち込まないと倒せないだろうし
逆に相手の機銃でこっちは一撃
更に相手はヒート武器で鍔迫り合いすると負ける
北アフリカはたしかザフトと連携してないし
初期の北アフリカがMS持って無い時期に勝手に中東や南アフリカに
攻め込んでゴブリンやザクに遭遇した不運な奴が結構いそうな気がする
実戦訓練の的としては丁度いい感じですね
ogクロスネタのを15分頃に一つ投下します
第一発見者がザフト兵なのでそれ以前に目撃した兵士は…
実地でいないいないされちゃったんだろうなぁ。
時間になったので投下を開始しますね
SRWOGクロス 兵器紹介2
・零式機龍
全長:46m
装甲材:ガンダリウム合金
動力:大型ミノフスキー式核融合炉
武装:腕部ミサイルランチャー 腹部荷電粒子砲 背部迎撃レーザー砲 頭部収束ビーム砲
大洋連合の開発した機龍シリーズの試作機。転生知識に基づき兼ねてより建造が進められていた実験機であり、グルンガスト零式に遅れること一月ほどで完成した。
装甲材にガンダリウム合金、動力には大型のミノフスキー式核融合炉など大洋が独自用意可能な技術を用いて、現状どこまでやれるのかを試した機体でもある。
武装は腕部指先から出射される連射可能な高速ミサイル。腹部に閉口する発射口を持つ荷電粒子砲。背部の背びれに搭載されている中・短距離迎撃用レーザー。頭部に搭載された収束ビーム砲。
以降の機龍シリーズと違い、建造ノウハウ取得のための実験機という建前から、そこまで奇抜な物は搭載されていない。
また性能も新西暦世界のグルンガストシリーズや後の機龍シリーズと比べ大きく劣る。
実質移動可能な大型砲台に等しい。
他の機龍シリーズとの最大の違いは頭部であり、生物的なデザインではなく、角張った円盤のような形の頭部となっている。
あくまで特機建造ノウハウの取得と稼働データ収集が目的だったため実戦には配備する予定ではなかったが、L5戦役における戦力不足から急遽本土防衛戦に投入された。
名古屋防衛線において実戦投入。高い火力を活かして、多くのバグス(メギロート)を撃破したが集中攻撃を受けて大破してしまった。
大破後はホワイトスター戦までに修復は不可能と判断され、解体処分となり一式、二式機龍への予備パーツとして流用された。
デザインモデルはアニメ映画版ゴジラのメカゴジラ。
・ガルーダ
全長:84m
装甲材:ガンダリウム合金
動力:プラズマジェネレーター
その他:テスラドライブ
武装:ハイパービームキャノン 内蔵式ミサイルランチャー バルカン砲
大洋連合が開発した機龍シリーズ専用サポートメカ。
形状的には左右に砲身を装備した戦闘爆撃機といったもの。
動力はプラズマジェネレーター。装甲材にはガンダリウム合金。
従来のプラズマジェット推進に加え、テスラドライブによる自重軽減と慣性制御が取り込まれており、巨体に見合わない速度と運動性を実現している。
兵装は両側に装備されたハイパービームキャノン計二門。機体上部に搭載されているバルカン砲二門。両翼上部に内蔵されているミサイルランチャー。
特にハイパービームキャノンの威力は高く、戦艦の主砲と同等とされる。
サポートメカの話の通り機龍シリーズと合体する機能が盛り込まれている。
二式機龍、三式機龍の背部へ合体する形となり、それぞれの機動力を大幅に向上させる。
更に機龍とガルーダ二基分のジェネレーター出力を誇るため、両機に搭載されているエネルギー系武装の威力が格段に上昇する。
このため合体以降は合体前と比べ、武装の威力は約1.5〜2倍ほどになる。
またガルーダ単体での運用においても上記で説明したように高い性能を誇るため、十分な戦力として使用が可能である。
その際には外付け式のガンポッドやミサイルポッドなども装備が可能。ガルーダの単体戦闘力を高めることができる。
L5戦役後のCE70年半ばにロールアウト。修復が完了した二式機龍及びテスラ研にて開発が進んでいた三式機龍の下へ届けられ、インスペクター事件の際にはサポートメカの名に恥じない活躍をした。
モデルは平成ゴジラに登場するガルーダ。
・ダイ・ガード
全長25m
動力:核融合炉
装甲:チタン合金セラミック複合材
武装:ドリルアーム フィンガーネット リボルバーカノン 頭部バルカン クラッシャーハンマー メテオメイス ノットバスター ノットパニッシャー グレートノットパニッシャー
ネルガル重工が開発した量産型特機の試作機。CE69年に一号機がロールアウト。
動力には核融合炉を採用。装甲材にはコストを優先し、チタン合金セラミック複合材を使用。
量産を前提にしているためネルガルとしては珍しく堅実な設計を行っている。
全長を25mとMSより多少大きい程度に抑えたのも生産コストを考えたためである。
使用されている技術も出来る限り既に普及しているものを使用しており、生産性、整備性の両方で高いパフォーマンスを発揮する。
一番の特徴は腕部のアーム交換システムであり、ACのように状況に応じて用途別の武装腕を取り換え可能という特機として画期的なシステムであった。
強固な装甲を持つ相手でも問題なく撃破するためにドリルアーム、対小型機用の電撃ネットであるフィンガーネット、対バリア用の巨大パイルバンカーであるノットバスターなど用途に合わせた武装腕が用意されている。
通常腕についても前腕部分に内蔵式のリボルバーカノンを搭載しており、十分な火力を誇っている。また頭部においては迎撃用のバルカンが固定兵装として搭載されている。
携行兵器としてはガンダムハンマーを大型化したクラッシャーハンマー、対物用大型鈍器メテオメイスなどが開発されている。
古典的な物理兵装が多いのは兵装の維持コストを考え、出来る限り安めに済まそうと考え鈍器系が多くなったためである。
サイズがMSに近しいこともあり、通常腕ならMSの武装を流用することも可能である。
機体性能自体も十分MS以上の物としてまとまっており、ネルガル重工も自信を持って世に送り出すことが可能であった。
「お安く、お強く、あなたを守る!」をキャッチコピーとして売り出したが…どこも採用してくれなかった経歴を持つ。
大洋連合における量産型特機ではパラダイム社のビッグシリーズとの競合に敗れ、他国への販売においてもイェーガーシリーズやファフナーシリーズに敗れ、最後には中小国向けに販売しようと企んだが当時異星人の脅威を信じていなかった各国からは相手にされなかった不遇の機体。
それならとL5戦役後に改めて中小国へ売り込んでみたが、結局戦中に活躍したバルガシリーズとその後継機であるバラムシリーズの開発が決定されていたため、どこも採用せずに終わった不遇の機体。
このため量産はキャンセル。試しにとばかり生産した初期ロット5機のみで生産終了してしまった。
その結果正式な量産型も結局開発されず仕舞いに終わる。
また開発が行われていた多数の武装も凍結されてしまった。
その後本機の扱いに困ったネルガルは自社の関連子会社である株式会社コズミックイラ警備保障へと半ば無理矢理押し付けて民間警備用の兵器として運用している。
幸い元々低コストで運用可能な機体として設計されていたため、そこまで維持費はかからず、むしろ派手な見た目から海賊やテロリスト相手には丁度いい威嚇となったため顧客からは割と好まれたという。
CE71年においてはCE側にてWLF(世界解放戦線)の大規模テロの頻発や太平洋における怪獣の襲撃などに居合わせ、それらを撃退。一躍脚光を浴びることとなる。
その際に開発の止まっていた兵装の再開がなされ、その結果出来上がったのがより大型化し威力が向上したノットパニッシャーと通常腕と一体化したグレートノットパニッシャーである。
元ネタは地球防衛企業ダイ・ガードの主役メカであるダイ・ガード。
原作では費用削減のためトタン装甲など初期は酷い有様であったが、こちらでは元より異星人や怪生物による侵略が多発していたためと、大本の企業が原作よりも金持ちだったため割とマシな状態で運用されている。
武装設定に関しては原作で使用していたものとコクボウガーの物を流用。クラッシャーハンマーやメテオメイスなどはオリジナル。
・MA-22 ストレガ
全長:24m
動力:プラズマジェネレーター
装甲:ガンダリウム合金セラミック複合材
防御機構:Eフィールド
その他:高性能テスラドライブ
武装:マシンキャノン 高出力レーザー砲 大口径荷電粒子砲 内蔵式マイクロミサイルポッド 大型ミサイルポッド サイコブラスター ソニックセイバー 高重力発生圧壊弾頭
大洋連合の精鋭部隊の一つである首領蜂隊の専用機であるライトニングの後継機。
倉崎重工主導で開発された最新型MA。CE71年半ばにロールアウト。
ライトニングはまごうこと無き名機ではあったがL5戦役以前に開発された機体であり、近年の兵器の進歩の前では旧式化は免れなかった。
そのためより強力な後継機として開発されたのがこのストレガである。
大気圏内飛行から宇宙空間航行。更に高性能テスラドライブによる推進剤非依存推進を実現しており、水中での行動も可能となっている。
メインエンジンとアサルトウィングを機体下部に移動させることが出来る特殊な変形機構を採用している。これにより機体はグランド・モードと呼ばれる超低空侵入モードとなり、速度は多少落ちるが安定した低空飛行とホバリングが可能となる。
期待を運用する際にはパイロットとそれを補助するアンドロイドの二人一組が前提となっている。
これは火器管制や索敵などのパイロットの負担を減らし、より操縦に集中させるための措置となっている。
動力にはプラズマジェネレーターを採用。装甲材にはガンダリウム合金セラミック複合材を使用。
単純なガンダリウム合金のみの装甲よりも高くついたが、そこまで増量させずに装甲の総合的な強度向上に成功させている。
従来のプラズマジェット推進に加え、高性能テスラドライブによる重量軽減と慣性制御、更に推進剤非依存推進を併用した超加速と超機動を実現している。
高い連射性と破壊力を両立したガンダリウム弾頭によるマシンキャノンとジェネレーター直結によりエネルギー切れが理論上存在しなくなった連射型高出力レーザー砲を搭載。
チャージショットとして大口径荷電粒子砲を採用しており、最大チャージでは一撃にて戦艦クラスの艦艇を轟沈せしめる威力となる。
またより多くの弾幕を張るためのミサイル弾数増加のため機体内蔵式マイクロミサイルの採用。大型目標に対する打撃力向上を狙った高速対艦ミサイル搭載型大型ミサイルポッドの搭載など首領蜂隊の面々からの要望も取り入れライトニングよりも更に高い経戦能力を獲得している。
ライトニングから続けて採用された目玉兵器としてはサイコブラスターが存在する。
ほぼほぼシューティングゲームにおける自機中心型ボムと同様の扱いがなされており、いざという時に迎撃から、機体を突っ込ませての殲滅まで幅広い用途に用いられている。
ライトニングに搭載していたものよりも威力を向上させており、それによるパイロット自身のプラーナ消費に関しては、霊的防衛機関ヤタガラスの機体などへ搭載されている人工マグネタイト精製装置を搭載し賄っている。
これによりパイロット自信の消耗を抑えながらも高威力なMAP兵器の搭載に成功した。
また70式高重力発生弾頭をより強化した高重力発生圧壊弾を開発。これは更に広範囲により強力な内向きの重力波を発生させ、効果範囲内の敵を圧壊させる兵器である。
その特性上味方を巻き込めばひとたまりもないため使用には最大の注意が支払われる。
テスラドライブによるTドットアレイ効果と合わせ、エネルギーフィールドを機体正面へ集中させ、敵にぶつかるソニックセイバーの使用も可能。
この際Tドットアレイ効果による不可視壁形成により剣状にエネルギーを収束させているため、単なる体当たりではなく、敵を切り裂く突撃となった。
防御機構にはEフィールドとハイパージャマーを併用。
Eフィールドに関しては全球状形態から、部分展開まで可能としている優れものとなっている。
総合的にライトニングよりも高性能に仕上がっている機体ではあるが、その分コストもせり上がっており、首領蜂隊用の機体とそのための予備機以外は殆ど生産されていない。
なお開発にあたって元首領蜂隊隊員であるフィロソマ卿(L5戦役時の戦傷により除隊)が設計段階から深く関わっている。
当機の命名も特例によりフィロソマ卿が行った。
修羅の乱以降にロールアウトされた本機は瞬くまに増産され、封印戦争時には首領蜂隊の主力機として活躍した。
この早急な増産に関しては封印戦争と言う山場が近い事を知っていた夢幻会によるテコ入れが存在していたためである。
元ネタはシューティングゲームフィロソマに登場するストレガ。
投下終了
前々から個々で書き終えていたのを一つにまとめた感じです。
乙です。
乙です、ガルーダの設定ありがとうございます。 あとはダイ・ガードはアナザークライシスでは最初は怪獣迎撃する感じになりそうですね
乙です
ある技術でどこまでいけるか、まさに原点(零)となる機龍とは…胸が熱いな
乙です。強化パーツのガルーダにダイガードですか・・・ダイガードは多分もう少し大きい方が信頼感でた可能性も有りますかね?余りに主力兵器と差別化が難しいですし・・・因みに純水な量産型の特機として比較に出される場合、ビックファウが引き合いに出されますから見比べられるとまあ・・・
>>パイロット自信を消耗
誤字でしょうけど、一瞬使うとパイロットがヘタれるのかと思いました(粉蜜柑)
感想返信
>>791
ありがとうございます。
>>792
ガルーダはこんな感じでよかったでしょうか?
ダイガードはそんな感じになりそうですw
実はダイガード随分前に話題に上っていたのを思い出して急遽作ったやつだったりします。
>>793
ここから機龍シリーズなどの特機が始まっていったんだなって…
>>794
仰る通りサイズを小まめにまとめすぎたのが敗因の一つですね。
開発側としてはサイズを小さくまとめることによって整備性や生産性の向上を狙っていたのですが、その分戦闘力が犠牲になってしまい結果的にパラダイム社のビッグシリーズに敗れる羽目となりました。
この時の大洋連合軍は特機に整備性や生産性よりも戦闘力を望んでいたでしょうから。
そう言えば以前のスレで大陸種本編中のオーブの
行動に付いての議論を行った時に誰かが見通しとかの
甘さの他にMSが有る事で他国が無闇に攻め込む事を
躊躇するんじゃ無いか?的な話をしていたの見た覚えが
有るんですが、仮にオーブがそう考えてM1のガワだけでも
完成した際に大々的に各国へと向けて発表したとして
事前情報の少ない各国はオーブのMSをどの程度に見積もるン
ですかね?発表するなら多分ビーム兵器搭載位は言うと思うのですが・・・
>>797
ナイ神父Mk-2氏、ちょっと変換がものすごいことになっておりますよ(汗
ともあれ、譜面上は大西洋連邦のG計画のスピンオフ(婉曲表現)ですから
少なくとも侮るのは危険と警戒はされるとは思いますね・・・
ただ、これまでオーブ“軍”がMSを用いた戦闘を行った経験が極めて乏しいので、
南米・宇宙・アフリカでガチの激突を経験した連合にとってはその点で優位性があると考えるのも自然かなと
顔がガンダム→バカな、オーブはGタイプを標準配備する気なのか、数で劣る以上質を高めるということか
>>798
あれ、文字化けとかしています?
此方から見る分には可笑しな変換は
そんなに無いと思うのですが・・・
それとも文脈ですかね?
>>800
いえ、誤字とか文字化けではないのですが
>各国はオーブのMSをどの程度に見積もるンですかね?
>>79 だと一部小池一夫せンせいみたいになっています…
あと以前から「気がする」が「気“ガ”する」のようになっていましたので、気になってしまって…
重箱の隅を楊枝でほじくるようですいません…
おっと失敬、>>797 でした
MSが仮に100機もいれば躊躇はしますからね
後は如何に強そうに見せるか…
肝心の大洋がダガーとトントンと知ってるので無駄な努力だけど
>>801
そうでしたか、失礼しました。カタカナ名の
変換時に一つだけ後から変換とかしているので
そこら辺で影響が出てそうなる物と思います・・・
一文字だけだと其の侭見落としてしまう場合も
有るので注意したいと思います。
>>804
まあ、ある程度慣れているので見たら自然と変換はできるんですけどねw
少しばかり気にかけてもらえれば、それで構いませんので
>>803
見せ札にするのが正しい選択ですが、あいにくと大洋連合がその見せ札の実態を知っているという
抑止力にすらできなかったあたり、オーブのM1は悲しいMSですな…
少なくともガワを見せるとある程度の性能はバレる
排熱口が無いからバッテリーとバレる
3つ目機なので動体目標を狙う近接機だとバレる
各関節が骨格を持っていり為格闘能力が高いと予想
フレーム剥き出しで防御は低い為、回避重視の機体と予測
操縦難易度は物凄く高いので今から準備してもパイロット居なそう
オーブ「オーブ軍初の主力MS M1だビーム兵器搭載してダガーやジンを圧倒できる性能が有るぞ!!
これでオーブの守りは万全だ、攻められる物なら攻めて見ろ!」
大西洋(あれ、パクられた?)「ビーム兵器搭載だと・・・注意しないと・・・」
大洋「そう、(防衛する周辺地形ごとアウトレンジで消滅させれば)関係無いね」
大体こんな感じですかね?
逆にダガーと鹵獲型ジンメインになる東アジアにとっては
同じビーム兵器標準装備のダガーを前面に出さなきゃならんので大西洋連邦以上に警戒するでしょうね
大洋連合としてはアウトレンジしなくても素のMSの性能差ですでに優位ですから、
いかに効率的に撃破するかを考えているレベルかなと思います
見た目がガンダムだから強そうに見えるぞ
大西洋はMS戦に不慣れだけど大陸ユーラシアならm1が近接格闘機と1発で見破れる
バッテリー機だからホバーも無いだろうし、背中に大層な機動ユニット付いてるけど
バッテリー機だから大気圧縮が出来ず単なるジャンプユニットと予測出来る
プラズマビームを持った近接機だから中距離から削るか
ドムで掻き回すんじゃないかな?
>>795
おっと失礼しました(汗
これは脱字ですね。
>>これによりパイロット自信の消耗を抑えながらも ×
>>これによりパイロット自信のプラーナの消耗を抑えながらも 〇
自信じゃない。自身だ(汗
>>これによりパイロット自身のプラーナの消耗を抑えながらも ◎
ガンダムを操れるパイロットがそもそも居ない事から
ハッタリだと逆に疑われるんじゃね?
ジム顔の方が逆にそれっぽくて警戒すると思うけど
>>810
ただユーラシアもオーブ領内での戦闘を想定した場合だとドムが得意とする
高速機動戦やるには広さが足りないからちと面倒だと思うかもしれない
非PS装甲なのもわかるだろうから最終的には火力と装甲で押し切れるとは考えるだろうけど
ドム
「水の上はホバーにとって平地と同じ上に敵の主要部はどこも海のそばだぜ」
遅れましたがトゥ!ヘァ!氏乙です。
零式……!やはり零という数字はなぜかカッコいいですよね。始まりの意味にもなるし、全ての集大成や終わりの数字にもできる。ここから機竜の歴史が始まるんだ!っていう気概が見えてきます。
そしてストレガ強え……そして画像検索したストレガかっこいい……!!これが宇宙も飛び回るとかスターウォーズやマクロスみたいで滾りますな……!!
>>797
大洋以外は相応に脅威と受け取りそうです。
大西洋としてはダガーの対抗馬として見れますし、東アジアは鹵獲MSが中心ですからかなり脅威に映るかと。
ユーラシアはビーム標準搭載ということで警戒するかと。アフリカで戦ったザフト機よりも火力は上なわけですから。
大洋は…まあ殿堂入りですから……
一番の注目はどれほど動けるかというところですかね。
戦術としては多分各国共に
「攻めるなら数がまだそろっていないであろう今だな」
「もし時を置いてそれなりにM1の数が揃った状態で戦うのなら馬鹿正直に向き合わず制空権と制海権取って徹底的に方位して火力で封殺」
「こちらが数で勝れるのでMS隊は航空機や艦艇の支援の下で連携しながら数で囲んで潰す」
あたりで考えているかと。
あとは練度面の拙さとかもユーラシアや南アフリカなら見抜いてそうですね。なんせ彼らは実戦経験で大洋に次ぐ古強者ですし。もしオーブがアストレイの動きの映像とかが映ってたら「あ、これ素人が乗ってるやつだ」ってのが分かるかもです。
各国としてはアフリカで殺戮兵器と化した
マラサイとハイザックが地理的な意味合いで
直接の対抗機になると予想されますから
多少の足掻きが出来ると考えそう
問題はオーブがコレをザフトや反理事国に供給したとして
どうやって戦うかになると思う
>>816
零式ってだけでなんかかっこいいですよねw
何故なんだろうか…やはり零式艦上戦闘機とかに影響されているのでしょうかね。
ストレガは原作ゲームでもかなりの高性能機として描かれていたのでライトニングの丁度いいかなぁっと。
個人的にこいつのデザインは数あるSTG機の中でも指折りのセンスだと思うのですよ。
結論としては
発表前
理事国「ふんっ、雑魚が黙っていれば放っておいてやる」
大西洋「それとギガフロート返せ」
発表後
理事国「いかん、このアホが余計な事をする前に消す」
大洋「今の内に全部燃やそう」
大西洋「ギガフロートとか内の技術とか全部回収するか燃やさなきゃ」
逆効果?
一応は威嚇になりましたが、動いているところを迂闊に見せてしまうと恐れるに足らず、と思われるかと
動かさないとハリボテ扱いだろうし…
動かせば見掛け倒しだとバレる…
どう演出するかに国家の存亡が掛かっている
MSに詳しい大洋とハイウッドを要する大西洋とゲッベルス仕込みを受け継ぐユーラシアと土地の歴史柄その手の劇だけは無駄に評価辛口な東アジアという辛口評価員ばかりだゾ。
>>815
ホバークラフトはエネルギー効率が悪いし、海が少しでも波立つか、風が強くなると、移動出来なくなるよ。
現に英仏海峡でそれが原因の転覆が発生している。
海の上だと、延々と移動しないと沈むから、落ち着いて戦況を把握して戦うことも出来ないよ。
ジャブローでジム2がサーフィンしながら撃ち合ってたような…
反攻作戦時に南アフリカの対MS戦術を北アフリカが真似したら
待ち伏せポイントをドムのビームシャワーで纏めてチンされたとか有りそう…
MSのカメラ焼き付きってどんな温度なのか知らんが
宇宙で太陽光浴びても平気な事を考えると恐ろしい
少なくとも、宇宙世紀の技術だと海洋用のホバリング艦艇が有るので出来るかと・・・ビックトレーは元々艦艇ごと敵地へ乗り込む揚陸艦艇として開発された設定があった筈ですから少なくとも艦艇クラスなら安定して渡洋可能だと思われます。
話は変わるのですけど、前の機体ネタの際に共同開発機構の話を出しましたが、もしかしたらジム系列はこの世界だとこの組織で開発された物に成るかも知れません。ザフトのザクやムラサメはオーブやザフトの国粋派閥みたいな人等が開発した感じで、後は或いはゾイド系列を其なり提供して居るので、それ関連の開発も少しは有るかも知れませんけど・・・
>>829
此はOGネタの話ですね
>>829
ありそうですね。
ザフトのザクやオーブもムラサメは大洋から提供されたデータや機体を基に開発したから見た目が似通っていたり、可変系機になったりとか。
>>831
と言う寄りは多分、共同開発機構がジムを完成させたとして・・・
一部ザフト関係者「ナチュラルの作ったMS等乗れるか!もっとコーディネイターに相応しいMSを作るぞ��」
オーブ一部関係者「我が国は中立国として他国に頼らず独自の路線を行くべきだ!」
みたいな感じの人物も一定数居るかな?と思いまして・・・ショックが大き過ぎて逆に現実逃避的に言ったりオーブで有れば希望が小さくて本土が無事な分楽観論とか出ても可笑しく無いかな?と・・・
>>832
なろほど。そういう意味でしたか。
とは言え流石にL5戦役後ですのでプラントもオーブももう少し理解はあると思われます。
>>833
其でもWLFみたいに甘く見たり人気取りで言う人間も居ますからね、まったくの0に成るとは有りませんから一定数はこうした人間も出てくるかと
L5戦役後もまだ拗らせてたら流石にアカン気もしますが、拗らせてもおかしくないのがね……常識人の方が圧倒的に多くなってそうだけど、やはり一定数はいるかもですね。
>>834
それは確かに…
まあオーブとプラントは主力機に関しては技術もありますし、自国でってことでしょうかね。
そういやこういった技術交流機関もありますし、オーブも他国と組んでまとまな水中機をつくりそうですね。
>>832
連合に訴えられないのが奇跡の技術泥棒(物理)がなんか言ってるw
>>836
各国でまともな水中機体作れるのザフト位なんですけどね・・・
>>838
そうなるとザフト機の設計が元になりそうですね。
>>837
この世界だと特に技術奪ってなかったはず。
>>839
後は共和国系ですかね?Zi計画機体が其なりに提供されてるのでコマンドウルフみたいな機体も幾つかは作れるかと・・・
各国が「よっしゃ、使える水陸両用MSできた!」と喜んでる一月後あたりに、ゼーズール発表とかありそうで困る。
>>841
ありそうですね。
そうなると主力にザフト系列水中MSでハイの方として共和国ゾイドMAって感じですかね
>>843
共和国の機体って要は高速で動く魚雷艇の類いですもんね、航空機的な運用も出来ますが、有れってテスラドライブ搭載機にすれば作れますかね?
>>844
テスドラがあれば十分できるかと。
基本武装もそう難しいものはありませんし。
水中MA枠として共和国ならばハンマーヘッド。帝国ならウォディックですかね。
特にハンマーヘッドなら海中・海上・低空と行動できる優れものです。
>>846
多分ハンマーヘッドに成るかと、テスラドライブで海中と空中を高速で可動可能となると中々厄介かと・・・多分、共同開発機構の開発機体としては連邦系か共和国系になる感じでは無いかな?と思います・・・
>>847
コスト高めになりそうですが、元々ハイに当たる少数配備用のMAになりそうですしね。
>>848
大体40m級の大型MAなら小国連合の足りない部分を補えますかね?他だとカノントータスとかゴルドス辺りなら大型の陸戦機体として使えるでしょうか?
>>849
カノントータスは既存の戦車類の代わりとなる砲撃戦力として考えていたのがありますね。元ネタが小型ゾイドですし。
南アフリカはヒルドルブやそこから派生したガンタンクがありますが、他国にはないですし。
とは言え現状亡命してきたノイエDC勢からもたらされたランドグリーズとどっちにするか迷ってますが。
大型陸戦機となるとゴルドスの方が妥当でしょうか。
>>850
既存の機体群の代替に関しては国力の差も有りますからね、理事国の様に既存の物の替わり大型化すると言うのも難しいですからね・・・レッドホーンを見本にゴルドスを大型陸戦機として採用ですかね?恐竜的過ぎるのは大洋の技術者の中に共和国ゾイド派閥の人が紛れ込んで居た的な感じで・・・
>>851
中小国もL5戦役を経験して既存の戦車や自走砲じゃ不安になってきたので代わりとなる兵器を考えていて、それでカノントータスがいいかなぁっと思いまして。
トータスも結構な小型機でしたからコストもそこまでかからんでしょうし。
ただランドグリーズも使えそうなので迷ってるのです。あれ新西暦側では連邦が使用していませんし、元々シャドウミラーがいた世界の機体ですから使ってもどこからも請求されなさそうで丁度良さそうなので。
亡命してきたノイエDC兵が何体か持ってきそうですし、CEで再生産するのもいいかなと。
使われている技術も武装を見る限り枯れた技術ばかりなので中小国でも十分生産と維持が可能っぽいですから。
ゴルドスについてはそんな感じでいけそうですね。ヒルドルブ当たりの後継機といった感じでしょうか。
南アフリカの他では国土の広い北アフリカあたりが興味を示しそうです。
>>852
有れもあくまでPTとかそっち系列ですしどうしても動かせないとか適正の低い人は出てくるのでそちらの人の受け皿にする感じなら良いかと・・・後は、連邦なら当たり前の様に用意出来るだけで小国が作ろうとすると想定以上にコストが掛かる感じになる可能性もあり得るかと
>>853
人型兵器適性の低い人用の戦車代替え小型兵器枠がカノントータスって感じでいきますかね。
ゴルドスはハイの方でヒルドルブの後継機的な。
そうなるとランドグリーズは別に出しても大丈夫そうですね。
ゴルドスってステゴサウルスのゾイドですよね。
電子戦機のようなイメージがありましたが、割と高火力なんですね。
>>855
ゴジュラスMk-Ⅱのロングレンジバスターキャノンを装備した砲戦仕様もあるからな
元ネタの方のゴルドスだと機動力と運動性が死んでるんだっけ?
動物型ロボの話で思い出したが
Gガンの風雲再起って室内飼いなんだな
最近知って驚いた
大陸種読み返してて、ユーラシアの機体、前もゼクアインでテコ入れされてたけど、最大の供給先の蒼猫氏はもう復帰の見込みは薄いかな
ハメのほうも半年以上音沙汰ないみたいだし
霧の咆哮氏も二ヶ月近くこっち来てないみたいですからね……あまり言っていいことかは分かりませんが、近況報告だけでもとは思います……
ユーラシアの機体はシンプルなのと機能重視の二極化が魅力ですからねー。大洋からの技術協力があるとはいえ、背伸びせずどっちも高められるのは紛れもなくユーラシアの力でしょうし。
ランドグリーズって結構砲撃戦能力のことを結構言われるけどあの機体ホバーが使用できるからどっちかといえばドムの発展形に近いんですよね。
ドム以上の重装甲、重火力なのにかなり素早いという・・・、ちなみにレイブンユニットを装着すればさらなる火力強化と飛行能力を付与できますし。
ランドグリーズって問題はあのコクピットだと思う。
元ネタがあれだからしゃあないけど。
なので使い勝手いいんですよね。
>>862
頭部のあれOGではコックピットではなくフュルギアと同じ複合モジュール型の高性能センサーらしいです。
>>864
ああ、そうだったんですか。
付い元ネタ的にあそこがコクピットだと思い込んでました。
フェルギアの発展形がランドグリーズだそうで・・・。
数が量産されてるところみるとレイブンユニット抜きならかなりコストパフォマンスよさそうなんですよね
>>866
ラーズアングリフと違ってランドグリーズのレイブンユニットはリニアキャノンの増設とテスラドライブによる飛行ユニット追加ってだけなので実は割りとコストかからなかったりします。
>>860
いや、背伸びした結果が汎用機開発における問題の発生やぞ
しかし、鋼龍戦隊のメンバーは大陸世界から帰った後のレポートの方が大変そうですね。新型戦車ですと言われてカメやステゴサウルス見せられたり特機並みに強い蠍みたいな機体が居たり、かと思えば少数とは言えゲシュのS型みたいな機体を少数ながら生産していたりとか、報告書作る方も見る方も大変そうです
>869
特徴的な機体が多いですからなぁw
>>868
それでもユーラシアは基礎的な機体性能でいえばリゲルグとかでもある程度行けますからね。大洋からの技術供給もありますし、量産機の性能は大西洋や東アジアよりも上をいってますし、特化機は言わずもがな。エース用のシンプル機としてガーベラもいますし。
むしろ大西洋が劣っている機体性能を埋めようとあれこれ無理してるように自分には見えるんですよね……
多分視点の違いなんでしょうし、リゲルグの基礎設計の古さとか、まぁ問題はいくつかあるんですけど、あまり無理はしてないと思うんですよね。ハイペリオンやセイバーとかはユーラシア独自の機体で、かつ性能も完成されてますし。
>>870
そう言えば他に何か確認が必要な設定とか有りますかね?機体に関しては各国其なりに機体が揃って来て居ますが・・・
>>872
今のところ思いつくのはシナンジュやユニコーンなんかの登場時期ですかね。
あとユーラシアの年代別主力機でしょうか。本編とも状況ががらりと変わっているのでそこら辺も変化しているのかと思いまして。
いや、別に大洋目指して無理しなくても大西洋以上は間違いなく確保出来るところを、輸入やライセンスで利用出来るからといって高水準の技術を使っていたら、いざゲート戦役に向けてというところで技術水準の歪さが噴出してしまったんで
ユーラシア高級機の強さの根幹である光波シールド及びその派生技術が低コスト化が困難なことが量産機開発にボディーブローのように効いてくるし
>>873
本当は追々考えて行く予定だったのですが想定としてはシナンジュに関しては、アナザークライシスか第二次前後で出現させられるかと思い居ます。ユニコーンに関してはもう少し遅くて第二次〜ムーン辺りでは無いかと・・・ユーラシアはゲルググとギャンはマラサイと同時期ですが、その次辺りで次世代辺りとしてリゲルグが多分L5で数が揃う感じですかね?次がゼクとして外伝かアナザークライシス辺りでRジャジャに成るかと
>>874
性能確保はできているけど、後の開発にボディーブローが入っている、ですか……ただ元々光波シールドや派生技術は高級機向けですし、同じことは大西洋のゲシュにも言えます。あれフォビドゥンやMAにしか搭載できてませんし、歪みで言ったら大西洋の方が酷い気もします。あっちの機体も大概エースの技量頼りな面がありますし。
ゲート戦役末期〜後には一番性能面で進んでいるユーラシアでR・ジャジャが開発、性能は他国が未だ達成できていない前期のドライセン並みらしいですし……リックディアス、リゲルグとR・ジャジャの間を埋める機体をとなると少し迷う感じはありますけど……そこまで歪ですかね?
ひょっとして自分の認識が変なのか……?
>>875
了解です。
そうなるとシナンジュとユニコーンは結構遅めなのですね。
アムロやフロンタルはそれまで何に乗せましょうか?
ユーラシアはゲルググ・ギャンからリゲルグまでがDC戦争とL5戦役。
インスペクター事件やバルトール事件あたりまでゼクで、修羅の乱以降に徐々にRジャジャになっていくのですね。
あ、そうだ、ゼクがいました。リゲルグとR・ジャジャの間の機体。
トゥ!ヘァ!氏が作ってましたね。確か性能面でリゲルグを上回りながら拡張性も取ってあるという中々の機体だったはずです。
ゼクアインもOGクロスなら原作に近しい性能として出せそうなのです…ツヴァイもワンチャンある。
ドライは…まあRジャジャいるしどうすっかなぁ…
大陸種のRジャジャって大陸種ガーベラの量産仕様汎用機なんで隙が無い高性能量産機なんですよね。
>>877
ここら辺に関してはエルス出現で完成を急ごうとしてギリギリ間に合わなかった感じでアムロがリボーンズ、フロンタルがリバウ辺りで考えて居ました。
>>880
なるほど。
アムロがリボーンズでフロンタルがリバウですか。了解です。
リボーンズは勿論リバウも中々の高性能機ですよね。
あ、原作シャアことキャスバルはどうしましょうか。流石にムンゾ議員の息子ですし、パイロットとしてずっと前線に立たせるのは難しそうですし。
あと今思い出したのはカミーユやジュドー、シンなどの宇宙世紀やCEでの主人公格キャラはどうしましょうか?
>>881
キャスバルは多分少なくとも前線でバリバリMSに乗る感じでは無いかと、シャアやクワトロは普通に前線ですねカミーユやジュドーに関しては、未定ですがカミーユに関しては原作で日本出身らしいですかね居ても可笑しく有りませんね、シンに関しては年齢的に出られるか疑問も有りますが、ガンダムお馴染みの偶然からのなし崩しなら有るかと
>>882
なるほどなるほど。
そうするとキャスバルはリン社長みたいに参戦しても終盤で一時期のみって感じになりそうですね。
あってOG1の頃かな?
赤い四天王の残り四人はバリバリ前線と。五人揃って四天王だったのに本当に四人で四天王になってしまった(勝手に入れられるジョニー・ライデン)
カミーユ、ジュドー、シンは未定ですか。了解です。
この三人はどうしましょうかね…
ユニコーンのパイロットのこともありますし出番作れなくもないですが。
>>883
ユニコーンに関してはまあ、バナージですね彼に関しては多少年齢が低くとも相性とかそこら辺か原作に近いルートで大丈夫ですけど、シンに関してはソモソモザフトとの接点が切れて居る可能性が高いです
>>884
おお。バナージ君出てくるのか。嬉しい。
シンに関しては大陸世界だと大洋住みっぽいですから乗るのなら大洋系の機体になりそうですね。
とりあえずいま作成中のACE:Rネタはアムロの乗機はリボーンズでよさそうですね。
なんで作成遅れてるかって?モンスターの謎を解きに新大陸行ったり百重の塔登ったりしてるんだ・・・
無力な私を許してくれ・・・。
許してやるよぉ!(ベクター並感)
訳:なんか支援とか欲しいですか。
自分は論文作成だったり、遠い昔、遥か彼方の銀河系で兵士やってます。FGOもイベント始めなきゃ、ああ後オリジナルのSF小説の企画と設定考えなきゃ分身できれば最高なのに……657氏、一緒にがんばりましょう。作品かけずじまいなのは許して……
>>887 今のところは大丈夫ですね・・・。とりあえず大陸種側のアムロはゲーム中では隠し要素だったHi-νガンダム搭乗アムロポジですよね・・・。
ちなみに惑星エリアでの最終決戦でのナインボールセラフ戦はコジマ機関を積んだオリジナルセラフ&黒いアナザーセラフ大量だからやっぱこれぐらいの性能はいりますよね・・・。
日企連世界でもワンオフ扱いだったセラフを量産機のごとく大量投入するとか・・・。
あの世界の人類はどうやら外宇宙にも進出して幾つもの惑星を開拓しているっぽいですからなぁ。
エリアもその開拓された惑星の一つってだけみたいですし。
>>889
了解です。
一体欲しい…だから鹵獲してきたよ!をする面子は流石ですよ。
そういや惑星エリアだとアムロが二人いるってことになるんですかね。
完全に乱戦模様かつ死闘の中引っ掴んで鹵獲という行為ができる笹原、奈々子、アムロの大陸種大洋の最強格エース組……凄い(小並感)
ちなみにセラフは惑星エリア移民時に人間たちが持ち込んだ特機扱いの機体だったそうで・・・。
惑星エリア全てを覆い尽くす天蓋とも言うべき超巨大プラント及び防護壁で大量生産してるっぽいですね。
それを新西暦でも大陸種世界でも大量生産無理な超高性能AIによる自律稼働させるというまさにAC世界ぽい設定・・・。
あれで量産型ですものねえ…恐ろしいわ
それよりもっとやばいのはこの天蓋、「ケージ」なんですよね・・・。
これ見方変えれば弥次郎氏の群体型AFの最終究極系ですね、惑星そのものAFとする代物ですから。
大量の無人兵器群「イコン」及び惑星エリアの管理とイコンを統率する指揮官としての役割を持つアンドロイド「シーズン」で構成、
そして切り札として大量のセラフシリーズを生産、配備。
トドメに戦略兵器として宙域一帯の敵対勢力を別の平行世界へと追放するバルドナペネトレイターと・・・。
惑星そのものをAFとすることだ!
を大真面目に実現したものですものね。
>>895
なにそれ超怖い(語彙消失
それだけここに襲来してきた敵っていうアグレッサーが脅威だったみたいなんですよね。
まぁアグレッサーより前に自分達が作ったシーズンシリーズにより滅ぼされたんですが・・・。
惑星エリアこわい(語彙消失)
これより強かったっていうアグレッサーってなんなんだ……(gkbr)
自在に跳躍可能な空間転移技術と人類を完全に殲滅するまで追撃を止めない性質を持つ謎の勢力らしいです。
ただし大気圏内に直接転移はなぜか叶わず、大気圏外からの攻撃をしかなかったようで、それらからの防衛を目的としてケージが建造されたそうな。
因みに保有している兵器の殆どは非人型だったそうです。
ちなみに劇中で一切アグレッサーが出なかったのは人類がシーズン連中により殲滅されてしまったのでおそらく惑星エリアは攻撃対象から外れてしまったからだと思われる・・・。
話を聞く限りどうやら人類殲滅を目的として自動機械軍みたいな感じなんですよね。
現在、FGOは85階まで到達ですね、良いなぁ惑星級AF、最終的には其を量産して投入してみたい物ですね・・・現在の大陸種だと大きくても数十kmクラスの物で限界ですから
>>876
多分ユーラシアの無理とか歪みって
「大洋以外の他国家より高水準の高性能機を開発量産できるが量産機の基準に求めるのが準大洋レベル」
って部分かと、大洋の共同開発やライセンス生産なんかで基礎のノウハウは出来てるし良い機体も作れます
問題は今まで大洋に頼ってた部分を自分でやろうとしても今までの認識で準大洋レベルを欲しがる訳で・・・
神の目視点だと「お前らそこまで高望みする必要ないだろ?」って思うが当の本人たちは「え?これ位が当たり前、ってーか足りない位でしょ?」
あとの脅威は堕天翅族やマクロスFのバジュラ&ギャラクシー船団あたりでしょうね。
特に後者はマクロスF最終決戦に巻き込まれるから否が応でも転移組の技量が滅茶苦茶上がってそうです。
そこら辺は求める水準と認識の問題よね。
今更グレード下げることできないし、自力でやろうとしたらどうしたって無理が生じる。
まあこの手の問題は時間をかけて技術を積み重ねていけば解決しますから気長にね。
幸い動力部は輸入は安定してますし、技術も致命的に劣ってるわけじゃないですから当面の間は大丈夫。
>>905
どっちも世界規模や宇宙規模のヤバさを持つ敵ですからねえ。
いい経験になりますし、記録された戦闘データは後々シミュレーターとして再現してCE世界でも練度上げに活躍しそうです。
>>906
大洋っていう軍事的頂上に居る格上の存在がでかいんでしょうねー
仲良いし協力的だし信用できるが気がついたら首根っこ掴まれてそうで怖い
ポチや属国ならともかく対等な同盟関係なのに実質おんぶ抱っこだったから焦りまくってんのかな?
んで時間かけて大洋由来の技術を解明して自分でやればやろうとするほど大洋がやってる事の凄さがわかって
「あれ?急がないとやばくね?これ時間かけて自分で全部できることには字面で対等じゃなくて属国状態にならね?」で更に焦る
要するにアニデレ前期6話の未央状態か<ユーラシア
>>905
笹原や奈々子たちの技量が上がるなら万々歳ですなー。リアル系エースはどうしても技量で切り抜けなきゃですし、惑星エリアの闘いを切り抜けて一気に強くなって欲しいものです。
>>908
まあ上層部とか軍部とか技術班に研究者なんかは焦ってはいるでしょうなぁ。
額面上は対等の同盟国で大西洋以上の戦力は保持しているので今更必要以上に頭下げれないでしょうし。
まあこればかりは時間を掛けねば解決しない問題ですからどうしようもないのですが。
一周回って冷静になってるかも?
>>911
一周回った結果冷静になってゼクやR・ジャジャになったのかもですねー。
両機ともに堅実かつかなりの性能を持ってますし
そうなりますかね?まあ、ミノ粉式のMSを使用したいので有れば地球圏外開発は必須ですけど
ユーラシア技術陣「軍部さん。どうしました?」
ユーラシア軍部「....なんで?」
ユーラシア技術陣「えっ?」
ユーラシア軍部「新機体めちゃくちゃ弱いじゃん!なんで!?」
ユーラシア技術陣「!..十分です。」
ユーラシア軍部「あれで!?前のと全然違うじゃん!!」
ユーラシア技術陣「前の....?」
ユーラシア軍部「すっごい機体が出来からって、他国に言ったのに....早くしないと良い場所(軍事的な意味で)取れないからって....」
ユーラシア軍部「私達....バカみたいじゃん!!」
ユーラシア軍部「もっともっと前の新機体みたいに凄く強いと思ったのに」
大洋「!」
大洋「それってあたしと一緒に機体を作った時のこと?」
〜中略〜
ユーラシア軍部「もういいよ!!!私達、アイドル(強い軍の偶像的な意味で)辞める!!!」
こうなってドラマがあってもう一度アイドル(強力な軍)を目指すのねwww
武内Pユーラシア技術陣説。
>>913
一応月面や火星などの強い重力を持つ惑星の表面には太陽風から運ばれて来たヘリウム3が蓄積されてはいますが、木星と比べると微々たる量ですからねえ。
本気で大洋以外から見たら強力な機体を自力オンリーでも作って量産できんだよなー
大洋と付き合ってたからか理想が高すぎるってだけで
コストが割に合いませんからなぁ。
なお、大洋はある程度狙ってこの首根っこつかんだ状態を作り上げた模様
やはり悪の帝国なのでは…(ボブは訝しんだ)
>>920
悪の帝国とは失礼な、ちょっと邪魔な噛みついてきた小国を地形が変わるほど吹き飛ばしたり機体の見た目とか上層部が独裁者とその配下っぽかったり世界を数回滅ぼしてお釣りが来るくらいの戦略兵器を所有して其に対する対策も確りしてる唯の地球の一国家ですよ
あれ?これ昔の男の子向けロボアニメでよく見たような?
だって軍の幹部が悪役っぽいのが多いし
大洋「色々融通してあげるから裏切らないでね?(死んだ目)」
個人的には多分こっちもあると思うんだ(白目)
裏切られたり孤立したりして手酷い目にあったからだろうけど、夢幻会がいる日本とか仮想戦記の日本って大体ヤンデレ属性持ちよね……
まあ、大洋の本編とOGゲートでの主力機体の原作での所属戦力を順番に並べて行くと・・・
ジオン公国
ティターンズ
ネオジオン
ゼネバス帝国
ガイロス帝国
オーメル
大日本帝国
となりますからね・・・
>>924
それで「ヤベェ、何か気に障ることしたら殺される?安心できる距離取れる位力付けねぇと!!」→「私から急に離れていく・・・裏切る気か!?」になりかねんのがwww
>>925
(見事に悪役型の方ばかりだ…)
>>921
うーん。この清々しいまでの悪役ムーブ。
まぁ有利な状況を作り上げようと手段問わず色々やってそれが完璧に決まったって状態ってのがテンプレ悪役組織に合致するし
主人公ムーブする奴らが出てきてご破算させられると怖いからそれに対抗できる戦力をもっと揃えるよ!のループ
そしていざとなれば自分も主人公ムーブができるようにカッコいい枠の機体も作るというね!
主人公型のエースは沢山いるし、彼らから見たら「万一の不利もないように手を尽くしてくれてしっかりサポートもしてくれる悪役顔だけど有能な上層部」になるかも。
悪役と頼れる上層部役…両方やらなきゃならんところが国家のつらいところだな(ジョジョ並感)
何かスパロボ的に中盤や後半あたりで敵側の手によって壊滅しそうな(汗)
連邦だって壊滅してないからダイジョーブダイジョーブ
連邦は大抵足引っ張ったり邪魔したり敵になってるじゃないです?
OG連邦だから大抵は味方よ。少なくともどっかの部署は味方だったり支援者だったりする。
ああ、よく考えたらある意味壊滅してたなOG連邦
そして生まれ変わって有能になってたわ
>>936
詳しく言えば変わったのは政府の方ですね。議会が壊滅したので。
実はグラスマンのクーデターの時でさえ軍の上層部はあんまり変わっていません。
入れ替わりが激しかったのは少将以下の人員でして、それ以上の階級の人物や軍の最上級階級にはほぼノータッチでした。情報部も同じですね。
まぁUC連邦と違って政府はともかく軍は腐敗してる暇なかったですしね
グラスマン政権も手を出さなかったことを見るに上層部は有能揃いだったようですしね。
更に言えば元々コロニー政府の政治家であり、連邦政府では基盤が弱かったブライアン大統領と違って元々元帥たちは確固たる政治基盤などが出来上がっていたのかもしれません。
なのでグラスマンも無理に争うよりかは共存していくことを選んだのでしょう。
文民統制を鑑みれば基本軍は政府の言うことを聞いてくれますから。
そもそもクーデター前からその基盤の弱さからほとんどイニシアチブ取れてなかったらしいですしね。<ブライアン大統領
ほとんどグラスマンが議会の主導権にぎっていたようですし。
まあ実質運営していたのが表だって出てきただけですものね。
だからあれだけスムーズに政権移行できたわけですし。
こっちだとトゥ!ヘア!氏のアナザークライシスでの説明だと事前に大陸種世界の方にはグラスマンから連絡入ってたんでしたっけ。
まぁすでに議会の主導権はグラスマンが掌握してたとわかってたからスムーズに話は通った感じでしょうね。
まぁそれ分からない国境なき世界の連中はクーデターが大成功したと勘違いしましたけども・・・。
>>942
まあそのままクーデターするよ!ってわけではなく、それっぽい話をオブラートに包んで話を通していたって感じです。
対するCE世界の各国も審議会の件がトラウマになっており、既存政権に不信感を抱いており、クーデターに関してもそこまで過剰反応しませんでした。
正直『そこまで配慮できるなら普通に選挙しろ』感が溢れだすんだがw
インスペクターやアインストも襲来してましたからその暇がなかったのが正しいですね。
グラスマンも時間があればキチンとした手順で選挙に勝って議会を掌握したでしょう。
あとはアルテウルもといユーゼスの助言もあったかもしれませんが
>>944
ブライアン大統領は人気だけはあるので、選挙すると普通に負けるか接戦になる可能性が高いのですわ。
あと異星人の侵略真っ最中だったのでちまちま選挙してる暇なかったからかと。
なんつーか異星人やら未知の生命体やら勢力やらの危険度は分ってるが実感として知ってから僅か数年で地球圏全体で意識改革が起こるはずもなく・・・まぁだから無理やり改革しないとね
危機感はあるんですよ…エアロゲイターの襲撃は世界規模でしたし、インスペクターに北米占領されたりしたので。
ただそれに対抗するための手段や意見の統一を図れてないだけで。
皆が色々やってるからな、一致団結ってのはOG連邦から最も遠いから
危機感があるがそれで「地球人類」って意識で統率される訳ないさ
まあそれもムーンデュエラーズの頃にはほぼほぼ統一し終えてましたけどね。
政府はともかく軍の方は滅茶苦茶有能ですからね。
そういや思ったんですがこれだけ大陸種側が特機とか作ってるとOG連邦軍も危機感持って、
グルンガスト弐式の量産とかシャドウミラー系の特機を作ってたりするかもしれませんね・・・。
>>951
弐式の量産は割と真面目に検討されてるかもしれませんね。
あの頃には民間人含めてヤバイ目にあって「あ、自分一人や此処の組織じゃどうしようもないわ」って目に散々あったからなぁ
第二次OGの頃に起こったもんで一番重要度低いのが銀河に反映する多星系国家の侵略ってオイ・・・
おっとミス、此処→個々
またミスしてた(泣)
反映→繁栄
何か変換変だ
>>953
DC系組織はほぼ壊滅状態で、残りは離散。
連邦内の急進派も第二次OGで壊滅ですしね。
>>952 真面目に検討されたと仮定して作られた場合はGホークへの変形機構はオミット、計都瞬獄剣もオミットでしょうかね?
一応量産はされたが性能がまだまだ足りないとしてモガミ重工のソウルセイバーの開発へと繋がる感じかなあ・・・。
>>957
αで出てきた量産型を見るにそんな感じですかね>>量産型弐式
ぶっちゃけOGの各特機はヴァルシオン以外量産に向いてないですからねぇ
グレード落として性能の一部をオミットして量産するだけで十分実戦に耐えうるヴァルシオンが規格外って言うか・・・
ヴァルシオンは旧DCの象徴だから連邦軍ではそのまま量産できないんですよねえ・・・。
タイプCFもゴタゴタでポシャったんで・・・。大洋がそのまま量産して使用してるのはかなり言いたいことあるかもね。まぁ自業自得ですけども。
元々グルンガストは完全ワンオフ機の系列ですからねえ…
まあ連邦も秘密裏にヴァルシオン改タイプを再生産しているようなのでいざという時には出してくるのでは。
まぁ本気で大洋が量産するとしたら表側は外見別物で名前もヴァルなんちゃらじゃなくて別の名前になるんじゃないかなぁ?
つーか本気でOG世界で特機の量産はヴァルシオン超えが求められかねないぞ
OG世界と同じような目に合うのだったらCE世界の量産特機は正直力不足・・・どうしろってんだよ!!
>>962
もう量産機体設定でヴァルシオン系列が出ているので名前の変更はないかと
だからこそソウルセイバーへの要求がクッソ高くてモガミ重工が四苦八苦してるんですよね・・・。
これ大陸種世界線だと旋風寺コンツェルンと技術協力してたりして・・・<マイトガインの設計と機構を参考に協力
>>963
此処らへん今現在設定更新されてる作品の辛いところかな?
まぁ「コレが本来のヴァルシオンだ!!」と強弁するのが一番の対策かと
それに文句つけてくるだろう某博士の娘とスパロボ界のジョーカーな二名は頑張って説得してもらいましょう
なーに。いざとなればOG連邦の方だって名前と顔を変えれば量産できるって。
まあそれに異星人側の方が基本良い機体使ってくるのでワンオフや少数精鋭機除けば力不足なのは仕方ないのですよね。
根本の技術力が違い過ぎますし。
あんまり性能求め過ぎても今度は量産できなくなりますし。
ぶっちゃけ、ヴァルシオンに関しては条約上で禁止されてる訳でも無いのであんまり問題は出ないと思われます。下手に突っ込み過ぎると内政干渉に見られ兼ねないですし
まぁ地球政府みたいな(歴史的経済的)弱小国家が特機を作るんだから半端に量産とか考えずに作らないとな!!
DC兵やノイエDC兵の亡命認めていますし今更ですからのぉ。
まあL5戦役後の交渉で色々そこら決めたんじゃないですかね。
基本的に非はOG連邦側にありますし(主にEOT審議会のせい)
そこらは条約や契約ではなくイメージですかねやっぱ
弱小国家(恒星間大規模国家の構成を幾度となく跳ね返して、うち一つとは割に合わないとして正式な国交と和平を結ぶ)
だからワンオフばっか作ってそれを集中運用して相手の首魁と幹部クラスを皆殺しにすればいいんや!(鋼龍戦隊並感)
そういや大西洋連邦にいったヒリュウ組は大西洋連邦軍艦隊と演習するらしいけど地獄見そうですよね大西洋連邦が
>>972
序盤の丁度いい経験値と資金稼ぎのための犠牲となったのだ…
>>969
ばらされた内容が他国が勝手に自国を第三国へと利権を売り払って
植民地にしようとしていました。とか言うレベルですからね・・・
>>971
実際全うな国家間の貿易やら外交ではキッツイだろうと思う
経験もノウハウも相手が上だから軍事力はともかく経済や政治だとOG世界はこれから異星人相手の戦いを挑む事になるだろう
>>973 おそらくMSだけでなくイェーガーなども参加すると思いますがたった一隻の戦艦とそれに配備されている艦載機部隊なのに恐ろしい勢いで戦力を溶かされていく光景に・・・。
ああっ・・・大西洋連邦将官の顔色が青色通り越して土気色に・・・。
>>975
というか今のところはゾヴォークからほぼ一方的な「俺はお前に積極的な干渉は今後しないからな。あ、今までの詫びに転移装置あげるから」って宣言と条約ですからね。
政治や経済についてはごもっとも。ああ、我ら地球防衛軍の地球側の苦労を思い出しますわ。
DC戦争は新西暦側がCE側にも喧嘩を売っているんで、DCの遺産がCEに流れることに文句は言えないんですよね
その辺を突っつくと、じゃぁ南極事件はどうなったのかという話になるし
そしてDC関係者の特に博士に親しい人ほど、勝手に持ち出したり流出したものならともかく、
正式に博士から託されたモノの系譜に文句をつけるのは難しい
>>974
まあ亡命DC兵や各種兵器の利権やらなんやらについてはそれでOG連邦側が大幅な譲歩を迫られたでしょうからね。
多分そこで決着がついたのでしょう。
>>976
まあ大洋連合の演習部隊も似たようなことになるから多少はね?
実は真っ先にハワイの駐留部隊は同じ目に合っているという罠。
>>976
観戦してる他の国家の人たちは軽く現実逃避してそうですねw
大洋の反応は「そりゃああなるわ」かな?自分達も同じようなエース部隊をいくつも作ってますし。
>>979
最大の問題は「どや!すごいやろ!」ってやる相手がリューネと「シュウ・シラカワ」って事
否定はしないが徹底的に突っ込んでくると思う、特にシュウはそう
シラカワ博士は自分も完璧主義者ですから徹底的にダメ出ししそうですよね。特にビアン博士のオリジナルヴァルシオンには思い入れ強いですから。
あ、新スレお願いします<時風氏
>>981
前にも同じことが話題になりましたね。まあどうあがいても辛口でしょうし。
使い方に関しては正しいことに使ってるわけなんで大丈夫じゃないですかね。
>>980
次スレお願いします
すみません、979じゃなくて978でした
シュウに関しては下手に自慢とかしないで素直にオリジナルに
近づける為に協力を要請する感じかと・・・基本彼、フリーダムに
活動していますがコネは確り維持していますし
「分りました、ところで此処は如何するんです?此処も問題があるようですが・・・ああ此処の構造も性能の不足の原因が」とシュウに言われて神経と胃壁を削り取られそうな技術陣と開発陣の犠牲を糧にしてオリジナルヴァルシオンに挑むのだ
ヴァルシオン開発の道は長く険しいのだ…
ざくⅡF2を称えよ!(唐突)
そう言えば機体ネタで設定してから気が付いたの
ですが、アナザークライシス辺りで鋼龍戦隊への
デススティンガー合流とか出来ないかと思って
居たんですが・・・ヒリュウにもハガネにも入らなさそう
なんですよけどマンボウ2機入れていた訳ですから
頑張れば入るんですかね?
あー…そういえばどうなんでしょうね。あれはゲームシステム的な面が強いですし。
流石に200mは流石にきついのかな?マンボウのほぼ倍近い大きさですし。
スパロボのダイターンみたいに出撃の度に呼んで地平線からやってくるわけじゃ無いですしね
強力すぎるから出撃までにターン数がかかる的な感じでの搭載方法を考えますか?
取りあえず代わりに次スレ立ててきますね
次スレ その10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/9191/1517062323/
立て乙ですー
さて、こちらは埋め立てますか
搭載方法は次スレのネタですかねー
>>990
一応全長200m問と言うのが遊泳時みたいな感じで
尻尾を倒している状態なので多分地上で動いている
時だと百数十m位で済むかと・・・それでも尚第二次の
あいつより数十m大きいですが・・・
ドモンとシャイニングの設定は多分明日に投稿できそうです。
立て乙です。
980踏んでたのか……申し訳ありません、そしてありがとうございます(土下座)
999
ええんやで
>>996
やっぱかなりデカいですな。
いっそのこと専用の輸送機でも使いますかね。こう釣り上げる感じで。
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