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RSO2最終公開デバッグ報告スレッド
20
:
電プロ
:2008/05/03(土) 23:02:59
一応正式公開としたRSO2ですが、オフライン物については全作品「完成」扱いとします。いくつか不具合も確認されていますが、動作に支障がないものばかりなので、メンテナンスとして修正再アップはいたしますので、ここにアップしてください。
オンラインミッションについて、スクリプトの不具合なのか、RSEの不具合なのかわからない状況ですが、5/6を一応のリミットとします。この時点でまったく動かないものはベイルアウトとなります。
動かない原因はほぼ「オブジェクトの出しすぎ」だと思われますので、まず負荷を減らしてください。RSEが不安定なのが根本原因ですが、数万ポリゴンあるオブジェクトとセットでショットガンを数百発打つのはシステムの想定範囲を2桁超えていますので、原因切り分けができません。
負荷を減らした状態でまず動作するようにして公開してください。
負荷を減らすためにやること
・敵の数半減
・ショットガン→機銃に変更
・ポリゴン数削減
作品として違うものになってしまうのは承知していますが、「まず動かす」ことを目指しましょう。その後、RSEの不具合とスクリプトの不具合修正を切り分けて対応していきましょう。
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