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【個人スレ】CLOCKの開発部屋
39
:
CLOCK
:2006/11/12(日) 12:46:04
SecretSideshowの難易度毎の処理相違一覧です。
長めなので個人スレに書きました。
ちょっとネタに触れているので一覧は下のほうです。
なお、重複になりますが難易度やプレイ方法を含むミッション分岐はありません。
<C-01S>
・一部偵察系のRだと、ステルスの索敵距離が伸びます。
・HARDだと第1派の数が減ってくると敵増援が来ます。
・また、各難易度で友軍機増援のタイミングが違います。
<C-02S>
・HARDだとビルの谷間からの増援数が若干違います。
・イージス艦イベントの後の増援数が違います。
<C-03S>
・難易度毎の処理はありません。
・ただしアプロダ版と比べて友軍機墜落数判定による
・メッセージのパターンが増えています(数も含めて難易度共通です)。
<C-04S>
・ARDだとある程度敵Rを撃墜すると、増援がR-27が4機来ます。
・マスカレード隊の撃退条件が、各難易度でそれぞれ異なります。
(EASY〜HARDまで、それぞれ1機〜3機)
・マスカレード各機が撤退する際の判定に使うダンサーの撃破数も異なります。
<C-05S>
・初期配置の敵の種類、数が違います。
・EASYだと敵R増援は来ませんが、NORMAL以上だと増援が後で来ます。
・NORMAL以上で初期配置敵Rを全機地上で殲滅すると、R増援が変わります。
<C-06S>
・爆弾の許容ダメージ数が変わります。
・HARDだと爆弾第2派の数が変わります。
・HARDだと初期配置Rの数が変わります。
・難易度によって、増援マスカレード隊がミサイルを使用する機体数が変わります。
(EASYだとミサイル未使用、NORMALは1機、HARDは2機)
<C-07S>
・搭乗する機体によって、被弾時のメッセージや冒頭イベント後のメッセージが変わります。
・NORMAL以下だと、パンサー2がグリーン機(敵から優先的に攻撃される)に。
メッセージも変わります(除R-27B搭乗時)
<C-08S>
・ぶっちゃけ難易度毎に全部違います。
<C-09S>
・HARDだとRの増援第1派のRの数が変化
・HARDの場合、敵R部隊を増援第1派を含めて殲滅すると、増援第2派が来ます。
この増援も殲滅すると専用イベントが出ます。
・難易度に初期配置敵数に変更が出ます。
<C-10S>
・各難易度毎に友軍機増援の到着時間が違います。
・EASYだと友軍機増援の数が若干多いです。
・艦載部隊第1派〜第3派の数と種類が各難易度で違います。
・初期配置の敵数が違います(NORMAL以上で武装船、HARDだとホバー機)
・HARDの艦載R第3派発進時のメッセージが違います。
・難易度毎に空母の武装数が違います。
<C-11S>
・難易度毎に自爆Rの自爆攻撃封印距離(空母からの距離)が違います。
・NORMAL以上だと最後に空母の撃ちまくりモードがあります。
また、安全高度とミサイル(?)発射間隔が難易度毎に異なります。
<C-12S>
・各難易度毎にXVIの耐久度、最終モードのタイムアップ時間が異なります。
・HARDだとXVI(アレです)が専用機動を行います。
・HARDだとこちらがフェスタを射出した場合のアレの数が変わります。
※難易度関連とは違いますが、どの難易度でも良いので、
全ステージを殲滅クリアしていると、一部イベントでメッセージが変わります。
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