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M.U.G.E.Nキャラ作ろうぜ!六回目

719名無しさん:2010/07/30(金) 00:45:31 ID:dj0jrzRQ
戦闘開始時は、イントロ用ステートに
AssertSpecialのIntroを記述して、イントロ用のanimを長くする
戦闘終了時は、勝利ポーズ用のステートに
AssertSpecialのRoundNotOverを希望のtimeをトリガーにして記述すればいいかと


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