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エロRPG、SLG、ACT総合177
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同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
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エロRPG、SLG、ACT総合176
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18125/1755837824/
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そこは作者側の自由だろう…
様子見層にはありがたい
デフォ買いしたやつには面白くないだろうが
そうした買い控えを起こすリスクも承知してるだろうし
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エロフラ部の新作出てたのか!
この内容でこの値段は相変わらず相場破壊レベルだな
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クリメニアとかの時代は定価で買った人のために一年は半額やらないのが暗黙の了解みたいな感じだったな
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即半額とか事実上の二重価格じゃないのかな
半額にすることを前提とした価格にしてるサークルを見かけるわ
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設定は確かに作者側の自由だな
だがそれに対して意見を言うのも俺らの自由だからね
金儲け目的の割合が大きくなってきてやり方が悪辣になってきたよな
即買った奴をバカにするような義理の無い作者も増えたわ
二重価格問題は法的にセーフなのだろうか
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まぁ2000円以下で買えたら何でもいいしな
多少の低評価も気にならん
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売れっ子人気サークルならともかく割引しないとお前ら買ってくれないじゃん
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まぁそんな事しなくても売れるサークルなら
そもそもセールする必要もないだろうが
中小サークルで予想売り上げ数を下回った場合はそうした事もしたくなるだろうよ
元から半額前提の蝿みたいなのはどうかと思うが
毎回やってるから新規以外は分かるし微妙なところだな
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万超えみたいな常軌を逸した値段じゃなければまだいいかな
その値段になるといくら良さそうに見えても購入する選択肢に入らんわ
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二重価格表示は景表法に引っかかる可能性がある
だから販売サイトも一定期間は定価で売れと注意を出してる
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ちょうどジャパネットが消費者庁に喧嘩売ったところですな
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クーポンで購入したらポイントなしとか一定金額までしかクーポン使えませんとか改悪するのはなんらかの罪に問えねーかなー
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一定金額までしかクーポン使えませんは高額設定にして
ランキング荒らししてた糞サークルへの警告だろうから改悪とも言い切れない
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消費者からしたら知らねーよとしか……
そんなもん審査の段階で忠告なり販売差押えなりしろよ……
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さすがに1本1万とかのには使えなくていいけど5000円以内には使用できてほしい…
最近は3000円台も多いから今の設定ではなぁ…
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クーポン適応可能に売るために同人ゲーの値段がクーポンの範囲内に下がる訳無いしなぁ
価格設定低すぎて適応できねぇわ相場理解してから価格設定考えてくれ
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それは相場理解した上での設定でしょ
DLsiteの利益が減りすぎるから外してる
FANZAのセール条件詳しくないけど、他で安く買えるならそっちで買うってのが一番圧になるよ
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洗脳アプリ一周目クリアしたら純愛っぽいエンディングになって笑った
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催眠レイプは純愛だからな(目ぐるぐる)
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LUNAやったけどまぁコスパの良さはあるな絵が好みならやっていいと思う
最近の同人高いしdlだったら2500前後はするだろうし製作コスト考えたらアホサークルなら4000で出すこともあったかもな
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Imperial knights、3ルート以外にも淫紋の有無でエンディング変わるの最終盤で知って脱力
淫紋もらえるの最序盤じゃねえかなんでこんな条件にしたんだ
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あれ終盤解除方法あるけどクッソだるくて結局1からやった方が早いんじゃねーかレベルだった気がする
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作者「ユーザーの手間なんか知ったことか!俺のオナニーを見ろ!!」
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周回前提ゲーはなぁ
どんな名作でも2周目は作業感出る訳でね
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レベル等引き継ぎありだと完全作業だし、引き継ぎ無しだとそれはそれでダルいし
そもそも、面白いと思ったら二周目やってね、という姿勢がベストだと思うのだが
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好きなチャプターから再開って機能は神やな
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強さ保ったまま分岐点に復帰出来る機能あるゲームあるしな
強くてニューゲームは強くてニューゲームでしか出来ない遊び方も提供されるから
最初から遊べるのであって、ただ単にクリアデータで最初から出来るだけっていうのは
ゲームそのものがよほど面白くないとかったるくてスルーされるだけだよな
クロノ・トリガーとか、ゲーム最序盤でラヴォス殴りにいけたし
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高レベル用のエンドコンテンツ的なものがあれば強くてニューゲームもありなんだけどね
ただ単に敵のステを爆上げしただけでルーチンも何も弄ってないクッソダルい最高難易度はエンドコンテンツとは認めない
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周回前提を作るなら
巣作りとかウィザクラとかをプレイして勉強すべき
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>>970
見てみたらLUNAのレビューにあったColony Cityのが確かに出来よさげでやってみたくなった
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>>970
次スレおねガイ
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エロRPG、SLG、ACT総合178
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18125/1758971534/
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ドラゴンスレイヤーかなり強気な値段だけど買った人おる?
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>>981
屈強な男がお姉さんに手ほどきされそうなジャンルだな
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おねガイシンデレラ(意地悪な姉×屈強な王子のNTRモノ)
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周回ゲーはFUMIKA FANTASYがよくできてたと思う
周回すればするほど別ルートを思い付く
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>>986
まあ、アレは最初のうちはかなり死に覚えゲーだったな
で、慣れてくると如何にボス戦で経験値を稼ぐかにシフトする
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抜けるかは別としてフミファンとコノハはマジで遊べたなぁ
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周回しているとカクついたアニメーションのエロがカット出来ないのが一番の不満だった記憶があるな>フミカ
MVデフォの決定ボタンスキップやっててもアニメーションでいちいち止まってた覚えがあるわ
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フミカは結局レベル的に回る順番決まってて自由度なかった
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途中で変な修正入ったからな
黒曜石装備を序盤で手に入れるとかできたのに封じられた
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そこそこの広いフィールドやダンジョンがあるフリーシナリオ系で
低レベル帯でも危険な敵をかわしてけば高ランクの装備やスキル拾いにいけるやつすき
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それだとセックス&のシリーズを思い出す
シンボルエンカウント系は気合避けできて欲しい派
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ブラソ2も良かったな
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敵の移動が速すぎたり通路が狭すぎたりでほぼ固定エンカみたいなシンボルエンカはエロ非エロ問わず糞
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あぶらそばここで話題になる割に売れてないな
つまらんのか?
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>>995
分かっている人は3マス以下の狭さの通路をあまり作らないんだよな>シンボルエンカ
敵シンボルが真ん中走ってるとギリ避けられない場合があるんだよ、3マス通路
プレイヤーが任意で避けられるようにする為には4マス必要
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>>996
単純に短いすごい短い
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ロリクエ2、コノハは自由度高めで面白かったな
あそこの長編好きなんだけどまた作らないかなぁ
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>>996
うんこありボリュームあり高い前作か(おっさんがキモい)、
うんこなしボリュームなし価格普通の今作っていう
選択に困る
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