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エロRPG、SLG、ACT総合147
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>>617
脱がし要素がゲーム性に繋がってるのがいいよね
よくあるヴァンサバクローンて
マップの地形やオブジェクトの意味があんまりなくて
移動してもしなくても大して違いが無いのが多いけど
服を破くために移動して破壊ポイントで籠城する必要があって、
籠城中はバフが掛かってイケイケ状態になるのが
ちょっとした味付けになっている
中型敵もただ堅いのがにじり寄ってくるだけじゃなくて攻撃に個性あるし
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