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【遊戯王OCG】eraOCG2開発スレ【ガジェット☆4】
188
:
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:2025/06/24(火) 01:35:36 ID:.WE3sNcc
マキシマム召喚…ユグドラゴとかは好きでよく使ってたなあと思い出した
デュエマのゴッドリンクとかも仮に出てきたらマキシマムになったりするのかなぁ
189
:
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:2025/06/24(火) 18:30:01 ID:mEd55.uU
NPCの秘蜜デッキ、蕾禍並べて殴ってくるのどうにかならんかな
何しにデュエルしてると思ってるんだもっとERAいことしろ
190
:
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:2025/06/24(火) 22:04:06 ID:Qi.AQTiw
>>186
更新ありがとうございます
マキシマム版ワイゼルを元々組んでいた機皇帝に入れて回してみたのですが、
現状の性能だと三枚使ってまで出すほどでは…というのが正直な感想でした
他の機皇が強化されているのもあって普通のワイゼルの方が使いやすかったです
その最中に幾つかバグ・不具合を見つけたので報告をば
TGマイティ・ストライカーをシンクロ召喚できない(ギアゾンビ+サラマンダー、ギアゾンビ+タンクラーヴァで確認)
TGスター・ガーディアンの①の効果が実際の挙動と異なる
機皇帝の賜与がバトルフェイズを行ったメイン2でも発動できる
191
:
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:2025/06/24(火) 23:39:14 ID:r0ZcetWs
あ、マキシマムワイゼルは次回か次々回あたりに改修入れます(一般機皇作成参加者)
あれマキシマム召喚どんな仕組みかのテスト札なんで
192
:
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:2025/06/25(水) 02:59:07 ID:JOKow/iQ
OCGの方は新召喚方来ないんかね
ギミックの中に転用できそうなのがいくつかあるように思える
193
:
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:2025/06/25(水) 21:36:21 ID:pbgEZnwg
マイコンの効果が地味に追加されて任意のMCカードを生成できたり相手に大量ドローをさせてMC調教を加速できたりとかなり便利になったけど大量ドローの条件がデッキ40枚なんで普通にMCじゃないカード引かれて展開に繋げられる事故がたまによく起きるから盤面が完成済みかMCアダプタと合わせて超火力で殴り倒すかする場面じゃないと怖くて使えないな…
194
:
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:2025/06/26(木) 09:36:38 ID:9FHgs64M
ハッキンレースを張ってゆっくりMCカード引かせて機を見てアダプタに張り替えるプレイングをしている
195
:
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:2025/06/26(木) 09:38:43 ID:/d/ZaP6M
マインドブレイクで全除外するしかねえ
196
:
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:2025/06/26(木) 12:59:15 ID:j9mB7Aek
デッキガチャガチャするの楽しくて夜いじり始めて気づいたら朝になってる
実戦で使い物にならなくてやり直しでまた夜が明けてる…
そういえばホルスタインにインフレ使いまくったらエラー落ちしたり、敵モンスターにインフレつけてドリップつけたらエラー落ちしたりとかあった
後ホルスタイン攻撃上げまくっても0判定なんで比較で落とされるのね…
eraいカードを主軸にデッキ組むの楽しい…楽しい…
あなた大体入れてるんでEXウェンディゴから闖入引っ張るまでが基本になってしまった
197
:
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:2025/06/26(木) 18:08:15 ID:bVlS6lyg
機皇帝と言う文字の並びを見てたら既婚帝とか思いついてしまった
既婚帝ワイフゼル…
198
:
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:2025/06/26(木) 18:51:12 ID:j3gQCkjM
なんかNTRれてそう
199
:
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:2025/06/26(木) 20:24:01 ID:JsA6sorU
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250622
先史遺産クリスタル・ボーン②のその後以下を発動すると自身のレベルが1になる
トゥスパ・ロケット②が発動できない
メガラ・グローヴ②が墓地に自身以外の先史遺産カードが存在しない場合にしか発動できない
エスペランサ・グリフ①が不安定(Xモンスター選択後特殊召喚するモンスターを選択できない、レベルが1高いモンスター以外も選択できる等)
マシュ=マック①で攻撃力が上がらず相手に与えるダメージが1になる
フォーク=ヒューク②が墓地でも発動できる
巴御前②が適用されない
墓穴の指名者①の「自分のカードの効果にチェーンして〜」の効果が選択できない
妖精さんがランク5になっている
MAX召喚したワイズ・コアの完全耐性がパーツがフィールドを離れても消えない
ワイゼルG①が発動できない
オーパーツは各種強化とCアトランラルがAエクシーズで張り付けるのでOKな仕様で凄い簡単にライフ1まではできますね、全体としてはマイルドなギミパペっぽい
ワイゼルというかマキシマムは見た目派手かつ切り札っぽさもあって好きです
ただ性能的には結構厳しそうな印象です、組み合わせ手札3消費+自分場一掃+モンスターゾーン占有なんで中途半端な性能だとそのまま素材にでもしたほう強そうで…
またワイゼルだと攻撃の手がかなり減るのも気になりました。わりとパーツがもろいうえに盤面の打点が低いので、出しても倒しきれず返されるみたいなことが結構起きました
200
:
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:2025/06/26(木) 22:47:43 ID:iWpPihlI
少年よ、これが絶望だ(NTR)
201
:
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:2025/06/27(金) 19:18:13 ID:cl9pkbwI
お、知らない間にバトルスピリッツが追加されてる
って思ったけどあんまバトスピ感ないな
ターンスキップとかオミットされてるしぶっちゃけ弱そう?
202
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/06/28(土) 22:23:23 ID:LrHvAvKY
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V3
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5075.7z
主な変更点:
デュエルUIでカードの画像が表示されるように!
追加テーマ:
【時械神】
シャドウバース:
【ナイトメア(ネクロマンサー)】
口上:
カード側はいろいろ(カードの使用、攻撃などでしゃべる奴)
決闘時の限定口上として不動遊星がしゃべるようになりました
バトスピのバトスピ感って何になるんでしょうかね…?
シャドバとかは進化ギミック、デュエマは各種キーワード能力とかありますけれど
意見いただけると開発としても非常に参考になるので聞かせてください!
203
:
あなたの名前を入力してください
:2025/06/28(土) 22:30:03 ID:3bfaRT1w
いよいよもって何のゲームか分からなくなってて笑う
デュエマあるってことはMTGもやろうと思えばできるんだな
204
:
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:2025/06/29(日) 00:05:58 ID:WpZZweDs
MtGはサリアちゃんが居たはず
205
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/06/29(日) 00:21:43 ID:UpUN2lHU
あっそうそう言い忘れてた…
デッキ枚数も60枚以上構築できるようにしました〜
ついでにメインストーリーも5章1話を更新してますので興味ある方はどうぞよろしくお願いいたします。
206
:
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:2025/06/29(日) 00:31:49 ID:YRPTeOXE
かなり大事なことじゃねぇか!
大変なのはわかるけどなにが更新されてるのか把握しきれないから詳細な更新履歴が欲しくなる
207
:
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:2025/06/29(日) 01:37:22 ID:fraHqlf.
メインストーリーの更新助かる
個人的には本体のファイルにもバージョン表記があるとありがたいかな
名前同じだと同じ場所に解凍する時ひと手間かかっちゃって・・・
208
:
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:2025/06/29(日) 10:41:41 ID:Kkk.TqbA
なんか画像入れてない状態だとフィールドに影が落ちたみたいに暗くなるな
文字色黄色になるとかもし無くなるっぽいしできれば画像表示のONOFF機能欲しい
209
:
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:2025/06/29(日) 13:53:27 ID:ouyPYs0Y
つまり、やろうと思えばアクエリアンエイジもいけるな!
完璧は無理だが、エクシーズ辺りから活用すればそれっぽいのいけそう
210
:
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:2025/06/29(日) 15:12:16 ID:9ntX901Q
デッキ30枚だけでやってたけど、60まで入れたら展開重くなりそうっていうかEX15がキビチイ
eraシナジー入れてくなら50欲しくなるように感じる
211
:
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:2025/06/29(日) 17:30:51 ID:IOFB0VUE
更新お疲れさまです
個人的にはバトスピはコアの移動とかがあると雰囲気でそう?
モンスター達に召喚・特殊召喚時に自分にコアカウンター置く効果と、それを移し変える効果を共通効果にして、コアカウンターが一定以上なら発動できる効果とか、多いほど強くなる効果とかあるとそれっぽくなりそう?
(あくまで1意見です)
212
:
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:2025/06/30(月) 02:16:06 ID:2R3xlcd6
バグ・不具合報告等
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250628
・咎を抱くモルガナイトのカード効果によって払う・失う払うLPが0になる効果が機能していない
ERA版モルガナイトみたいなカードが追加されてたから適当にモルガナイトに混ぜたデッキ組んで使ってみてるけど効果で出すERA魔法罠で便利なのは何だろうか…
とりあえずスライム落とし穴からゴッドスライムにつなげたりARG☆SブリードからERAアドラとERAパルテ出したりしてるけど…
213
:
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:2025/06/30(月) 19:02:20 ID:912MBsR6
禁じられた一滴が対象耐性持ちにつかえないのってバグ?仕様?
閃刀姫デッキで対象耐性持ちの処理に困ってるんですよね
214
:
あなたの名前を入力してください
:2025/06/30(月) 19:11:21 ID:9k/0P7Uc
仕様ー
単体/指定数選択は全部対象を取る仕様です
215
:
あなたの名前を入力してください
:2025/06/30(月) 19:30:13 ID:912MBsR6
>>214
ありがとうございます!
対象耐性持ちはサンボル3積みとかで処理します
216
:
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:2025/06/30(月) 19:33:51 ID:YDznhsNk
この次元では対象耐性は強い
でも対戦相手はいっつも初手にサンボル持ってるんだ許せねえよ
217
:
あなたの名前を入力してください
:2025/06/30(月) 19:41:57 ID:C33gYAMA
敵はテラフォサンボルあたりはいつも持ってる気がする
箒うらら穴も大体持ってる気がする
耐性もちが辛いから無条件で除外できるエクソシスターしか使わなくなった
218
:
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:2025/06/30(月) 21:04:13 ID:GKY7Ay2g
デカい対象耐性持ちが割と困るからクルヌギアスやアーゼウスが手放せないぜ…
というかマニフィカ耐性無視なの前からだっけ?下級が全員冤罪変身になってるのも含めてそりゃcpuでも安定して強いわけだ
219
:
あなたの名前を入力してください
:2025/06/30(月) 22:22:23 ID:Y07xyTxI
最近始めたけど金策はどうすればいいのだ…
220
:
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:2025/06/30(月) 22:51:31 ID:6401j.6g
最序盤は面倒でも真面目に働いたり学校行くのがいい
月に一回、両親から仕送り10万円入るのでそれをあてにするのも良し
好感度上げて謎収入ちまちま稼ぐも良し
もちろん精霊売り飛ばして大金稼ぐのもあり
221
:
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:2025/06/30(月) 23:12:58 ID:T15MBYak
不具合報告
デッキ52枚目以降をクリックしても反応しない
222
:
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:2025/06/30(月) 23:14:40 ID:nTC8VCO.
勝てるデッキを組めるなら依頼「裏のサバイバルデュエル」が圧倒的に稼げる
20連勝もすればゲーム内で金に困ることは一生ないはず
相手は大して強くないんで慣れれば初期デッキの高レアを分解して作れる範囲のデッキでも充分行ける
223
:
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:2025/06/30(月) 23:24:56 ID:Y07xyTxI
天盃とかのMDで組んだ奴でサバイバルデュエルやってみる、教えてくれてありがとう!
224
:
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:2025/07/01(火) 00:53:29 ID:Jw7QH5ls
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250620以前で保存したセーブデータをeraOCG2_V0.75_BT_250622以降の本体で起動すると、起床時に下記のエラーが出力されてしまいます。
(どのバージョンでも出力されるエラーメッセージは同じものでした)
02.ステータス計算関連\SOURCE_POSE.ERBの357行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF TARGET:カウンタ <= 0
エラー内容:配列変数"TARGET"の第1引数(1000)は配列の範囲外です
現在の関数:@MASTER_POSE(02.ステータス計算関連\SOURCE_POSE.ERBの333行目)
関数呼び出しスタック:
05.コマンド関連\USERCOM.ERBの9行目(関数@SHOW_USERCOM内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの22行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
225
:
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:2025/07/01(火) 07:27:01 ID:nNbqNqRU
>>219
ラビュリンス、ウェディングやアズールレーン系をはじめとした陥落させやすく乳がでかくて「人気」+αのついたOP気味な稼ぎキャラに
恋慕をつけ、バニーガールのアルバイトをさせるのがど安定
226
:
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:2025/07/01(火) 09:08:27 ID:7qxxJSZQ
初期資金はデュエマの侵略者依頼で稼いだ
継続収入にはならんけど百万単位で一気に手に入る
227
:
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:2025/07/01(火) 10:18:22 ID:cGHWBTu.
金策はエクソシスター握りしめてデュエマかな
3億もらえるし
228
:
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:2025/07/01(火) 13:49:08 ID:hB9CJTY.
一回大金入手したら牧場もいいよね
キャラ次第ではすぐお金取り戻せるし、不労所得最高だぜ!になる
まぁ、問題はそこまでいくと余程縛りしてカード作成禁止みたいなのやるとかでもなきゃいらないんだけど
229
:
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:2025/07/01(火) 13:52:35 ID:fUxtsBas
アズレンのカードが普通にあってキャラもいるのいつも笑う
でもTW系のシステムでアズレンのキャラとイチャイチャできるの魅力だよね…
230
:
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:2025/07/01(火) 19:40:05 ID:jGDAdMOU
>>212
作者的にはERA罠ファクトリーと組み合わせた汎用ERA罠ビを想定していましたね
女あなたをセルフ調教するテーマでもあるので、決着にある程度ターン数がかかるのは仕様です
231
:
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:2025/07/01(火) 22:51:38 ID:HDtJHC5k
魔弾触ったら自己ssとか魔弾魔法罠の誘発化に無効耐性持ったとかとんでもない魔改造受けててビックリ
ザミエルにターン1無くてさらにたまげた
232
:
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:2025/07/02(水) 00:36:46 ID:eG1qwMf6
誘発化無効耐性はシステム面の都合ですね……
処理としては魔弾の弾丸側に対応モンスターが場にあれば手札からの使用許可ってしてるので
アトラとかバージェストマもこんな感じ
ザミエルは終了時まで生き残るのが難しいから……
233
:
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:2025/07/02(水) 07:22:01 ID:OPI5T18Y
ERAデッキで召喚した女の子モンスターを裏路地でシェアするのなんか笑った
234
:
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:2025/07/03(木) 04:15:54 ID:WiDB.ilY
こういろんなキャラがしっかりOCGっぽく再現されてると自分の好きなキャラも入れたくなるな…
効果落とし込みは他人任せになっちゃうけど…
235
:
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:2025/07/03(木) 13:22:37 ID:iuogDiEw
今変な電波受信したから垂れ流したいだけなんですけど、
⭐︎7シンクロ機械族 2300 2500
1ターンに1枚eraカードをランダムにサーチする
愛と性技の使者 不正ツールドラゴン
236
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/03(木) 16:35:19 ID:k1SUzwM.
愛着湧いたキャラの背景設定とか知りたくなってヴァリュアブルブック買った
237
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/03(木) 20:51:30 ID:1INmPQz2
(性的な)自傷ダメージやデメリット効果を受ける代わりに、それを耐えきると強力な効果を使えるようになる地縛神もとい自縛神とか……
……ARC-Vのセルゲイさんが頭に浮かんできてダメだった
238
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/03(木) 21:53:25 ID:vracz8OU
自分を縛ってる間だけフィールドに存在出来る神か・・・
手が使えないからターンスキップしか出来ない代わりにステと効果盛ろう
239
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/04(金) 06:01:07 ID:amd6EdpA
実際使い手を調教する代わりに性能がおかしいカードとかはアリだと思う。
あなたが使ってもおいしいし握らせてもおいしい
陰茎を帆柱とする神とか、レタスは切ると白濁液がにじみ出るからえっち!神が世の中には居るから、
その辺りから名前借りよう
240
:
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:2025/07/04(金) 09:57:45 ID:/ODCuf3M
自分は男あなたで女キャラに絞られるのも癖なんだけど、あなた調教は基本女あなた想定なんだろうか
241
:
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:2025/07/04(金) 20:05:53 ID:A.ZD2X7M
おそらくそうだろうね、裏デュエルで相手が秘蜜を使ってきたら男あなたなのに蜜を搾られてて呆然とした後に笑ったわ
242
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/04(金) 22:33:16 ID:IAGBfRjU
プレイヤー対象のeraカードは女決闘者にエロいことしたいで作られてるからまあそうなるな…
243
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 02:48:19 ID:cwqhWI66
>>235
せっかくならサポートカードも欲しいな
ダブルツールD(ディルド)&…
Cって何がある?
244
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 05:26:03 ID:/tL.tLwU
cracking(クラッキング)はどうか?>D&C
245
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 06:45:12 ID:1QhMOgas
パッと思い浮かんだのはクリキャップだな
246
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 09:05:58 ID:llv9MGKs
いっそダブルツールD(ディルド)&C(コック)で二穴責め装備にするとか
あとはサポート枠にディフォーマー・オナホンとかいるとそれっぽそう
247
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 12:19:50 ID:LmgLZZLQ
あれ?ルシファーの出典がモンストじゃなくてパズドラになってることに気づいたんだけどミスかな?
248
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 12:20:54 ID:j4Y689m2
子供無計画に作りすぎて10人くらいいてちょっと邪魔……
消す方法ないかな
249
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 13:42:56 ID:RXJFEb/U
ダブルツールD&C(ディドル&チェーンソー)でいいと思った
チェーンソーはクリ無限に責める先端刃のない奴
存在しないダブルツール淫具シリーズ無限に作れるな
250
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 14:17:33 ID:KXR/4yJs
一連の流れを見ていたら…
やめてくれ大人の玩具のディフォーマーシリーズみたいな電波を人の頭に流してくるの
モバホンとかスマホンが配信機材扱いなの
251
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 16:45:43 ID:szsTDuKE
ライブストリーミングドラゴン!?
252
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 18:30:51 ID:KXR/4yJs
そんなS召喚成功時に体力気力を4000にしてえっちなこと継続できるなんて…
253
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 18:35:16 ID:cwqhWI66
表示形式によって相手を責める効果と自分が責められる代わりに強力な効果が入れ替わる…ってコト!?
254
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 18:56:22 ID:RXJFEb/U
大人のディフォーマーシリーズwww
D・オナホン、D・バイブン、D・ローション
嫌だなぁw
255
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 19:59:54 ID:1QhMOgas
ディルドフォーマーシリーズ?
攻撃表示(ペニバン+α)、守備表示(バイブ+α)?
256
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/05(土) 22:59:07 ID:ZcLBJSY.
クリと二プルキャップならD・Cキャップン、D・Nキャップンか…
封淫具をマイルドにした感じ+ドラゴンで相手回復で調教引き延ばしのコンセプトで割と行けそうeraディフォーマー
257
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/07/06(日) 16:20:52 ID:E7hzdt6g
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V4
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5084.7z
主な変更点:
メインストーリー更新(5章2話)
効果中にフィールドや手札の情報を確認できるように。
効果中に変更できるように
追加テーマ:
TTPのブラマジと御巫の新規組(Heroはまだだよ!)
【灰滅】【トラミッド】【メガリス】
東方project:
【紅魔館】
ERAテーマ:
【狂逝の機械(ィーク・ギア)】:甘い金切り音響く狂気の兵器
口上:
ラティス口上(ザポルグ様作)
ついでに画像も更新しました〜めちゃくちゃ多くなってきたのでwebp変更も視野に入れないとな…
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS
#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
258
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/06(日) 21:07:55 ID:1eo6.EZ.
更新お疲れ様です
トラミッドとかまた凄いの来たな……
259
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/06(日) 23:01:57 ID:awH.XGuM
更新お疲れさまです
260
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/07(月) 01:57:34 ID:XxEiPEpc
更新お疲れさまです
メガリスフールの身体つきがえっちな事はもっと知られて欲しいので嬉しい
261
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/07(月) 08:18:11 ID:mB1MBxE6
紅魔館の動きはめーりん→咲夜さん→メイド妖精→おぜうさまって感じだろうか?
262
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/07(月) 10:16:08 ID:b.xItewU
更新お疲れ様です
そういえば毎回configも入ってるけどこれ使わないとまずかったりする?
263
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/07(月) 15:08:56 ID:b.xItewU
追加クエやったらエラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの87行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARD_{GETVAR(@"%保有者%_%実行出処%:選択カード")},"種類"
エラー内容:指定された関数名"@CARD_25132"は存在しません
現在の関数:@CARD_ADD(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの189行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\5章 スマイル・アップ・ヒーローズ\0051_交わされた同盟.ERBの225行目(関数@IRAI_ACT_51内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
25132で引っかかってるけど、25132〜25136のファイルがないっぽい
264
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/08(火) 03:44:16 ID:d5KUpQvA
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79891,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:18行目:関数"@CARD_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの19行目)されています
@CARD_79891(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79891(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの54行目)されています
@CARDCAN_79891(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:68行目:関数"@CARDEFFECT_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの107行目)されています
@CARDEFFECT_79891(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79892,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:18行目:関数"@CARD_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの19行目)されています
@CARD_79892(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79892(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの58行目)されています
@CARDCAN_79892(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:73行目:関数"@CARDEFFECT_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの105行目)されています
@CARDEFFECT_79892(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79893,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:18行目:関数"@CARD_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの19行目)されています
@CARD_79893(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79893(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの62行目)されています
@CARDCAN_79893(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:73行目:関数"@CARDEFFECT_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの114行目)されています
@CARDEFFECT_79893(決闘者,種類,ゾーン,場所)
袋とじな禁止カードのCARDSに放り込んだら番号被ってる警告
265
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/08(火) 22:19:28 ID:qV8Xh7qU
最初期版から久々に最新版遊んだら凄い色々追加されてしゅごい…エロそっちのけで普通にデュエル楽しんでしまう
魔改造ヴァイロンめっちゃ強くて草生えた
266
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/07/09(水) 21:54:11 ID:y2PGdk4w
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V5
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5085.7z
ちょっとメインに大きな問題があったので修正しつつの修正。
主な変更点:
基本UIにて、女の子が全身画像で出るようになりました、衣装による変更や脱がせたときのアレコレなどは後々に
UI周りをガリガリ改善して、ストーリー5章も終われば長く続いたV0.7も完了ですね…
追加テーマ:
【ヴェンデッド】【ライゼオル】(弱体化済み)【バーニングナックラー】【サンダードラゴン】
【七盾同盟】(黒獣(エロゲー))【グレンディオス】(ヴァンガード)
口上:
遊星日常口上(赤点様作)
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS
#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK
#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng
267
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/09(水) 22:41:55 ID:4soRsp0.
更新お疲れ様です
ライゼオル殿……
268
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/09(水) 23:08:11 ID:iGIqIyDw
うごごご……
グランエルが、グランエル本体が……
269
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/09(水) 23:43:14 ID:0dM97.MA
画像ってPNGとwebPで何が違うんですか?
270
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 00:09:25 ID:Y/tCDVZo
更新乙です
うわああああライゼオルがあああああ
と思ったがエクスとデッドネーダーが常識的なカードになってて安心した
271
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/07/10(木) 01:27:39 ID:p6TDV/Ws
pngとwebpの違いは容量で、早めにダウンロードや解答を行えます
禁止カードパックに関しては作者と話したので次のアプデまでお待ち下さい
紅魔館の動きは:
美鈴NS咲夜サーチ→咲夜SS美鈴破壊、美鈴EFで紅魔館設置、咲夜EFでメイド養成サーチ→
メイド養成発動、妖精SS、墓地メイド養成EFパチュリー落とし→
場のカードでレミリアLS、レミリアEFパチュリー墓地からSS、パチュリーEF小悪魔SS→
小悪魔EF、紅霧落とし、パチュリーEFエンドに吊り上げ→
紅魔館EF、小悪魔破壊、咲夜SS
咲夜、紅魔館、レミリアの順でチェーンを作って、デッキ操作後に1ドローしつつ、サーチかスペカを手札に加えてエンド
後攻では妹様を出す動きで進めることをお勧めです
272
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 04:43:36 ID:Ow.5pIbk
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250709
・狂逝の巨削穴機の②の相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する効果が機能しておらず、1ターンに複数回発動できる。
・狂逝牝壊弄箱の②の媚薬カウンターを1つ置く効果が薬物カウンターを1にする効果になっている
・狂逝の頂光兵の③のフィールドの「狂逝の機械」カードを1枚を選び、そのカードに薬物カウンターを1つ置く効果も薬物カウンターを1にする効果になっている。
・狂逝の達磨像の③のこのカードを破壊したモンスターの効果を無効にする効果が機能してしない。また③の効果を発動時、自身が調教対象になることがある。
後不具合ではないけれど、狂逝の巨鋸腕機の「このカード以外の自分フィールドの牝性モンスターを1体を破壊して発動できる。」効果に数字がついてないのと回数制限がないせいで破壊耐性持ちを対象にすることで無限に発動できてしまいます。
273
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 06:20:42 ID:.BqBQ.9o
弱体化といえば御巫のニニの効果が元と違うのは仕様ですか?
御巫では貴重な妨害だからできれば元の相手ターン限定フリーチェーンにしてもらいたいなと思ったり
274
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 07:52:04 ID:syXyPaIE
軽くライゼオル触ってみたけどスターも実装して欲しいなあ
デドネが微妙に信頼できなくなってるからホールを構えたいけどスターなしだと安定しなくて
275
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 09:39:52 ID:bHN4W1GU
完全耐性のモンスター1匹(マジチンあなた)だけおいてたらジャンクアーチャーの効果で選べる相手がいないと効果使用を無限ループしてエラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの932行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
相手_発動済効果_2:相手_発動カウンタ_2 = カードID
エラー内容:配列変数"相手_発動済効果_2"の第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EFFECT_USE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの903行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの405行目(関数@CARD_CHOICE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\23000_戦士族\01.ジャンク\51563_ジャンク・アーチャー.ERBの136行目(関数@CARDEFFECT_51563内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの647行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1636行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの442行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの4182行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3032行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの402行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\5章 スマイル・アップ・ヒーローズ\0051_交わされた同盟.ERBの225行目(関数@IRAI_ACT_51内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
276
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/10(木) 23:41:39 ID:syXyPaIE
求めるだけなのもあれなんでスターライゼオル作ってロダに上げておきました
自分で軽く回した範囲では問題なく動きましたが、コピペ切り貼りの素人仕事なので粗もあると思います
任意にナーフできる技術は無いので性能はOCG据え置きです
あとバグ報告としてホールスラスターで魔法罠が選択できず、ホープレイランサーがX素材が無くても追加攻撃できます
277
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/11(金) 01:47:21 ID:wH9annso
増Gツッパしたら勇者様がライブラリーアウトで爆散していった
OCGよりデッキが10枚減ってるから結構いけるな
278
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/11(金) 05:10:47 ID:LK5VIrgk
増G無い世界にいきなりぶち込んでくる勇者様畜生すぎて好き
279
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/11(金) 19:05:54 ID:IPpK2iAs
ファインメルトが大柄ついててめっちゃでかくて吹いた
設定画によると165のメディウスよりちょっと背が高いくらいなんで、170くらいとしても長身が良いところじゃない?
280
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 00:08:04 ID:HJzPz5xw
0.75V5はデモンスミスの融合処理が上手く行ってないっぽい?
場墓地手札全部にデモンスミス置いてるのにトラクでもセクエンでも融合先選択後素材が選択出来ない
281
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 05:46:18 ID:4NNxkenE
最新版は通信販売にある時の魔術師が機能してない?
282
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 09:06:08 ID:KtyDruMw
ラティスの効果とお召し替えの効果で融合しようとした際、融合素材が選択できず融合召喚出来ませんでした。
ラティス特殊召喚は出来ました。
なお、重桜は高雄・鋼の桜双方で普通に融合召喚できました。
283
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/07/12(土) 15:52:24 ID:8mCcDn5o
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V6
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5089.7z
融合周りの問題を修正(EXデッキに融合モンスター以外いるとき素材の範囲がリセットされていた)と大きな問題があったので早めに投稿…
後はUI周りをさらに改善していき、BMG/霊使いの画像をちょろっと増やしたくらいですね
主な変更点:
UI周りを修正、バグの解消などなど
追加テーマ:なし
口上追加:なし
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS
#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK
#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng
284
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 16:24:57 ID:khdGWeo2
不具合報告です。
ERAOCG2ベータ版0.750 (
>>151
トリックスター
・<<トリックスター・ディフュージョン>>の①の<●墓地のモンスターを素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。>の効果が、ドラマチスを選択後に手札、フィールド、墓地にトリックスターモンスターが2体以上存在している状態でも素材の選択先として表示されない。
・<<トリックスター・ブルム>>の①の効果の「相手は1枚ドローする」処理が行われていない。
・<<トリックスター・ホーリーエンジェル>>の③の効果(攻撃力アップ)が適用されていない。
ギャラクシー
・<<No.90 ギャラクシーアイズ・フォトン・ロード>>に【ギャラクシーアイズ】カテゴリが入っていない。
これによって手札の<<ギャラクシーアイズ・アフターグロウ・ドラゴン>>の①の条件が満たされない。
・<<ギャラクシー・エクスペディション>>の発動条件「レベル5以上」が、実際には「レベル・ランクが5以上」となっており、フィールドにXモンスターしか存在しない状態でも発動、適用可能になっている(仕様?
285
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 18:43:20 ID:EUXtE52o
更新乙です
ニニの効果が元より強くなっていてありがたい
286
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/12(土) 20:59:45 ID:Qws5fBjU
ギャラクシーに限らずレベル指定でランクとかリンク参照してることちょくちょくあるよね
バグなのか強化なのかわからないし基本的には得だからスルーしてたけど
287
:
あなたの名前を入力してください
:2025/07/13(日) 01:14:17 ID:jw3ikuKg
自然と墓地に元素4属性貯められるテーマってジェネクス以外になんかある?
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