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【遊戯王OCG】eraOCG2開発スレ【ガジェット☆4】
1
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/04/25(金) 14:33:38 ID:zVdDkU3A
このスレはeraOCG2について語るスレです
OCGキャラと現代世界設定でイチャイチャしたいという軽い気持ちで始めました
今やハードもラブラブも受け入れられる媒体として作成続けていきたいと思います
感想や要望、妄想投稿などご自由にどうぞ
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
・eraOCG2は「遊戯王」シリーズ+他TCG多数+作品多数の非公式な二次創作物です
公式サイト等「遊戯王」関係各所に本件で問い合わせ等を行わないでください
・eraOCG2は「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターであるemueraでの動作を前提としていますが、
サポートは各バリアントの作者が行う事がemueraを改編・再配布する条件となっていますので、
サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人様にこのゲームの件で問い合わせ等を行わないで下さい
----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----
・製作途中のゲームです
エラーが発生した場合は[ダウンロードしたバージョン][エラー内容]を添えてスレに書き込む、
もしくはDISCORDで質問していただけると助かります
・基本的には最新環境でのプレイ前提です、古いセーブデータは対象外になるかもしれません。
・実際に存在するカードと挙動や効果が変わっていることはあります。
また、独自の制限や弱体化も行っているカードも多いため、それらを許容いただけるようお願いいたします。
(開発いただいたカードやシステムなどに手を加える可能性も多いです)
積極的な開発報告や新規要素のテストプレイ自体はDiscordにて行われております。
・DISCORDリンク:
https://discord.gg/GRTDPwGv7s
2
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/04/25(金) 14:46:02 ID:zVdDkU3A
【どんなゲーム?】
・基本的な調教はもちろん、ERA紅魔館をベースとした拠点を歩き回って日常生活を送るキャラたちとの交流
→基本的にはラブラブベースではあるものの、ハードエロもいろいろと実装中
・かなり広い範囲の女の子モンスターの調教対応。
・マスタールールをベースとしたCPUを相手にできるカードゲーム機能
→自由なデッキメイキング、プレイヤー同士でシェアできる機能付き
→豊富な対戦相手にプレイモード。デュエルが苦手ならば超簡易的な限定じゃんけんもあり。
→デュエルにおいて相手プレイヤー・モンスターの調教を行えるカードによるカード群の【ERAカード】
→バーリトゥード並みに何でもありな収録カード
・依頼(ストーリー)をこなすことによって手に入れられる様々な報酬、広がる世界観
などなど、他にも要素はたくさんありますので、まずは触っていただければ幸いです↓
現在の最新版(V0.70)
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5020.7z
3
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/04/25(金) 14:50:01 ID:zVdDkU3A
【今後の予定】
・継続的に女の子贔屓かつ優先的にカードを実装していく。
・相手CPUのルーチンを改善していく。
・ライフシミュとしての完成度を上げていく。
・ストーリーの完成。
4
:
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:2025/04/25(金) 22:03:38 ID:J.RUjjHU
>>1
たておつ
5
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/04/27(日) 11:49:24 ID:3Y/9zA.w
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V11
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5025.7z
追加テーマ:【スネークアイ】【SPYRAL】【モルガナイト】【超量】【オノマト】【アルトメギア】
他【戦刀姫】/【ARG☆】などに追加入れました
その他ちょくちょくと内部いじったりなどなどで変更は薄めです。
6
:
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:2025/04/27(日) 14:29:11 ID:o3IHNcBg
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250422
ファジーL②がX素材として墓地に送られた場合に発動できない
ペインL①でRRXモンスターを対象にできない
RUMラウンチが発動できない
ファントムクロー①のその後以下で攻撃力が上昇しない
エトランゼF①のダメージが元々ではなく現在の攻撃力を参照している
レヴォリューションFを自身の効果でX召喚する際RR以外のXモンスターを素材にできる、また③でランク6以上のモンスターを特殊召喚できるうえX素材が2つ増える
ファイナルFF③発動時攻撃回数が数万回になる
ライジングRF①のダメージが元々ではなく現在の攻撃力を参照している
アークリベリオン②が相手場にモンスターが存在しない場合発動できない
フレアメタル②が800ダメージになっている
インヴェルズを呼ぶ者②でヴェルズを加えた場合でも特殊召喚できる
奇術王エンドレスパペット①がデスパペットが墓地のみに存在する場合に発動できない
閃刀姫ハヤテ(ロゼ)の表示名が長すぎてレイアウトが崩れる
ドミナスインパルスで特殊召喚を無効にできないことが時々あるような…?(気付かずにカウンタ―撃たれてるだけかもしれません)
更新お疲れ様です、修正済みなら申し訳ない
RRは高ランク出しやすくなったうえで殺意上がってて打点が凄い
ヴェルズはウロボロスと壊獣の組み合わせが楽しいけど、インヴェルズ強化が主で見た目ほどバフ貰えてない印象
サンダーバード使うとケルキオンのトークン出なかったり、ゴーレムを効果で特殊召喚するとサーチできるヴェルズいなかったりで仲悪いのか君らは
7
:
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:2025/04/28(月) 03:44:55 ID:rsIrWkAc
更新乙です
デュエマシナリオ更新されたから進めようとしたらシャッフで封殺されて負けるとこだったわ
やめてくれその効果はエクシーズに効く
8
:
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:2025/04/28(月) 09:03:19 ID:QmpRH78M
たておつ
やってる事の二度手間感すごいのは承知の上だし、既に存在してたらアレだけど対魔忍みたいな感じで相手が潜入させたモンスターを調教して快楽堕ちさせるeraテーマとか欲しい
此方の発動したカードに対して攻撃不能・効果無効・素材化不能で牝性モンスターを相手フィールドに特殊召喚させる事で無効に出来る永続罠とかフィールド貼って、送られて来たモンスターを調教したり、ビデオレターして相手のLP削ったりする感じの
…強くなさそうだなあ
9
:
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:2025/04/28(月) 13:23:22 ID:rsIrWkAc
不具合報告
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V11
デッキに入れているドラゴンメイド・ラティスの好感度がデュエル終了時上がらない
ERB\10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\00.カード→ID取得
58行目エンプレス・オブ・エンディミオンのIDを指定すべきところがラティスのIDになっているのが原因みたいです
10
:
あなたの名前を入力してください
:2025/04/28(月) 18:35:08 ID:VQFUt7eE
いつの間にかフェアリーホールがフェアリーカテじゃなくなってる?
ボルシャックと並んでサーチできる貴重な実用レベルの超次元だったのに…
流石に素引き前提で発動条件まであるカードのためにメインとEXのスロット割けないんだよね
11
:
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:2025/04/28(月) 22:18:35 ID:xk1sf3xk
更新乙です
少し気になったんですが、外出先では家に連れ帰るコマンドはあっても連れ出すコマンドがないですよね
外出先で出会った子を連れ出せてそのままデートができたら嬉しいなと
12
:
あなたの名前を入力してください
:2025/04/29(火) 20:37:14 ID:svwu5gwU
更新はやくてすごい おつかれさまです
ドラグマーラ+淫画がめちゃくちゃ楽しい
相手のexを所有権奪って条件無視して出せるしゾア強化されてるし
13
:
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:2025/04/30(水) 20:26:03 ID:czR87tXU
バグ……バグ?仕様漏れ?で移動不可能になってびっくりしたから一応共有
環境[eraOCG2_V0.70_BT_250422]
・@IRAI_EVENT_40のデュエル中に体力切れ敗北し、
PRINTL [1] - いったん準備するから待ってね……
を選ぶと即気絶してSHOP画面に遷移するが、そのまま目覚めると、場所801のままで移動先なし依頼実行不可帰宅不可になる?
・対処:一旦再起動してオートセーブからデバッグコンソールに
CFLAG:MASTER:現在位置 = 場所_寝室
で自室に戻って依頼再開して正常に完了できました。
なお、
PRINTL [0] - 望むところだ
の場合はデュエルが始まりますが、すぐに再び体力0敗北して同じ選択肢に戻り、
PRINTL [2] - なんでもするので許して
を選ぶと自室に戻されて依頼は最初からになり、正常に動作していました。
同じ状況になった人の参考になれば
14
:
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:2025/05/02(金) 09:26:47 ID:WaRx572I
eraOCG2_V0.70_BT_250502
施設イベントの方で裏通りのデュエル場が表示されません
15
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/02(金) 18:43:22 ID:JvZUtg7I
DM系のデッキ作ってみるとゲーム性の違いが垣間見えて面白いな
耐性で守るのではなくSトリガーでのスリリングな攻勢防御、大量展開と踏み倒しのベクトルの似てる感じとかなんとなく分かる
16
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/02(金) 21:00:58 ID:nKpJ2rxk
DMは触れてきてないからどういう動かし方したらいいのか正直よくわからんかったりする
とりあえず大量展開はしやすいのかなって印象だけどどれを優先して出したらいいのかわからん
17
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/02(金) 22:05:27 ID:I5F8p29A
スカーレッド・デーモンが欲しいです
ソウルリゾネーターやボーンデーモンがあったからジャックデッキ組もうとしたけどこれが無くて困った
18
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/02(金) 22:26:43 ID:1i8RRdJg
MCの相手デッキにゴミを押し付ける動きが好きなんで似たようなテーマないかなって眺めた結果魔改造されたワームがそれっぽいから使ってみたんだけど、やりたかった事はあまり出来ないけど強いねこれ
しかもゼロでの特殊勝利やヴィクトリーの召喚時とかに演出あって楽しい
19
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/02(金) 23:50:04 ID:0GojAePM
DMとかヴァンガは動きよくわからんのもそうだけど全体的に縛りきつくてなあ…
再現のために色々無茶やってることへの配慮だろうけど、既存カードと組み合わせる余地少なくてあんまり食指が動かん
キリコとかは色々遊べて楽しいけどね、ディダノスとオベリスクのマッチョコンビを投げつけて相手を消し炭にしよう!
20
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/03(土) 04:05:05 ID:DwPHMieQ
ワームが楽しいので不具合報告です
eraOCG2_V0.70_BT_250427
・ワームキングの2の効果が発動しない
・ワームヴィクトリーの1の効果がどこからでも発動できる
・ワームゼロの2の6種類以上時の効果の効果で発動を無効化し墓地に送る効果が機能していない
・フィールドが満タンの状態でワームゼロを融合召喚した際、ワームゼロの素材がない状態で召喚される
21
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/03(土) 10:39:53 ID:K6XNpQ7E
蟲惑魔で感覚遮断落とし穴使いたい……使いたくない?(言うだけならタダ)
22
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/03(土) 13:01:55 ID:vXj2WDHo
DM系と言えばたぶんバグなんだろうけどeraOCG2_V0.70_BT_250427で
頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ’22の融合素材がドラゴン族+元素霊族・水属性モンスターじゃなくてドラゴン族+元素霊族になってる。
お陰でティアラに烙印とデモスミ出張させることで聖魔連結王 ドルファディロムとセットで出して魔法罠完封とかできておもろい。
23
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/03(土) 13:51:55 ID:mY6.LdXo
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V12
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5031.7z
とりあえず更新したらすぐバグ修正だー!
盤面フル状態での効果情報ロスは新しかったですね…何とかなりました
・バグ修正いっぱい、仕様追加いっぱい
・今回はカード、CSV追加が多めですね
アルトメギア組はもちろん、熱心な開発協力者よりある作品の女の子たちをいただけました〜
・カード追加:
OCG :ライバル関連いくらか
ERA追加:【パラサイト】(新規+切り札モンスターの追加)/【淫画】神芸淫画 ファインメルト
外次元 :【ウィッチ・クラス】(シャドウバース)/【ユニオン(AL)】/【鉄血(AL)】
ということで「アズールレーン」から戦艦の女の子たちが追加です
どんどん開発が進みどんどんスーパーカードゲーム大戦になりつつあるこのゲームですが向かうとこまで向かいましょう
……あといつになったらバージョンアップするんだ…努力してます…(汎用口上作成中)
以下顔グラ/カードグラです、今回の追加分大体入ってます
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS
#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
24
:
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:2025/05/03(土) 15:02:54 ID:OjHyLbLc
更新おつです〜
口上も首を長くしてまっております
25
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/03(土) 20:30:52 ID:vXj2WDHo
更新乙&バグ・不具合報告です
eraOCG2_V0.70_BT_250503
・竜輝巧-ファフμβ’の属性・種族が風属性・鳥獣族になっている。
・ユベル-Das Abscheulich Ritter及びユベル-Das Extremer Traurig Drachenの実カードが存在しないためデッキに投入できず、ユベルの④効果が発動できない。
(以前はトークンとして生成していたものを現在の仕様にした時にカードを追加し忘れた?)
・烙印融合が融合素材としてのアルバスの烙印ではなく融合先カテゴリにアルバスを持つモンスターを指定しているため、融合素材にアルバスの烙印を含まずにデスピアン・クエリティスに融合召喚可能になっている。
また、神炎竜ルベリオンを融合召喚する場合もアルバスの烙印を含まずに融合召喚可能になっている。
(前者はデスピアン・クエリティスがアルバスカテゴリを持っていることが問題な気もするけど、後者のような素材分岐がある場合を考えると処理そのものを変える必要がありそう?)
26
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/04(日) 03:34:07 ID:EKOR1ljo
更新乙です
スカーレッドデーモンありがとうございます!
今ある効果改めて見たらスーパーノヴァドラゴンの召喚条件がゆるゆるで笑っちゃったけどゾーンで帰還できないテキストだから弱体化点もあるのね
27
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/04(日) 15:18:29 ID:YFllvx9.
CPUにホルスタイン握らせたら物凄い勢いでサーチしてLOして笑ってしまった
俺はただこっちのモンスターを奪わせて搾って貰いたかっただけなんだ…
28
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/04(日) 19:35:17 ID:mKqfHdbw
eraOCG2_V0.70_BT_250504
禁断少女 VVー8をクリアしても依頼にネオ童実野シティ観光ツアーが表示されないのですが何か条件があるのでしょうか
あと不具合っぽいの
天災まで進めてないのに依頼に禁断機関 ヴィヴィが表示されています
29
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/05(月) 06:35:30 ID:LETkJ.Jw
遊戯王全くわからんからじゃんけんしかできないんだけど裏通りのプレイヤー増えないかなと思う
こっち女性モンスター出すんでえっちぃ事は任せたいんですよ…
30
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/05(月) 14:31:14 ID:ozJFJcdM
TW系統のシステムでアズレンの子とイチャイチャできるの楽しい…
ロイヤルメイドも開発されてるから楽しみだ
31
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/05(月) 17:35:37 ID:TuBaj9vM
eraデッキ使ったら恐ろしい速さで普通から極悪人になったんだけど
これっってeraい事したことじゃなくて低好感度だから反発とか恐怖が溜まりやすいのが原因?
あと一旦極悪人になったら普通に戻るのって無理?
32
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/05(月) 18:52:47 ID:z1TafELg
>>28
時間帯の条件なかったっけ?
33
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/05(月) 21:30:01 ID:AvVcXaVk
ディスコなどでこの話はもう決着ついていたらすみません
eraOCG2同梱の画像追加方法というテキストに書いてあるAIイラストは取り扱わないという記述ですが現行バージョンだとAIイラストを容認している状態ですよね
私個人としてはAIイラスト採用も良いとは思うのですが説明との矛盾避けるためにもこのテキストを改定するのはいかがでしょうか?
34
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/06(火) 09:44:38 ID:RjmwGugQ
>>32
時間帯気が付かなかった
起床時と帰宅時は見てたけどもうちょっと細く確認してみます
35
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/08(木) 06:27:24 ID:og2lKWh6
>>31
eraデッキを使うか賭けデュエルをするだけで徐々に悪人になるけど調教中の行動は関係ないよ
学校か仕事に行くだけで善人に戻れるからあんまり気にしないでいいよ
36
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/08(木) 16:17:32 ID:VocPbo/U
十台と子供のキャラが18侍以降呼び出せないのと依頼の縁日で一緒に行く相手を選ぶのが18時以降なのが合わさって低好感度だと大人と成年しか縁日に呼べないのって仕様なのでしょうか
37
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/08(木) 16:24:53 ID:VocPbo/U
>>35
善意が下がる原因はデッキにeraカードを入れたかどうかで決闘調教の回数とかモンスターに触るは影響しないってことですかね
ありがとうございます
38
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/09(金) 20:53:40 ID:JUOQpFz.
テスト機能だから仕方ないんだけどキャラに憑依して別キャラ襲うと
05.コマンド関連\COMORDER.ERBの402行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
IF RELATION:相性チェック > 0 && RELATION:相性チェック < 30
エラー内容:キャラクタ配列変数"RELATION"の第2引数(4931)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@COM_ORDER(05.コマンド関連\COMORDER.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
05.コマンド関連\COMMANDS\000〜099まで\COMF9 自慰.ERBの124行目(関数@CAN_COM9内)
05.コマンド関連\USERCOM.ERBの442行目(関数@SHOW_COMMAND内)
05.コマンド関連\USERCOM.ERBの17行目(関数@SHOW_USERCOM内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの22行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)
ってエラー吐くね……
39
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 04:57:01 ID:8dQatTdk
ホルスタインでカード画像が設定されてる子の搾乳した時に
画像と情報ウィンドウが被る不具合がありますね
40
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/11(日) 15:28:26 ID:2Mp5Ceog
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V13
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5041.7z
・カード追加
【重桜】・【ロイヤル(AL)】のCSV、カード追加
【アメイズメント】・【三邪神】の追加
新ERAカード、【ホール(蟲惑魔)】の追加
セレトリーチェ専用ERAと口上の翻訳(MURIさんありがとうございます!)
・スリーサイズ設定の追加(使用するには基本オプション>アップデートで設定お願いします)
41
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 17:28:28 ID:3ExbM7Fw
更新お疲れ様です。
FGOの下記2キャラについて、先々週ぐらいから正常動作ができていないようです。
自分で直したファイルはありますが、再配布になる可能性があるので、
次回修正していただければと思います。
・バーヴァンシー:①の特殊召喚後、自身も破壊対象に選択できる。
・清姫:③の墓地効果発動するが特殊召喚対象が表示されない。
42
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 19:17:49 ID:3ExbM7Fw
もう少し詳しく報告します。
・4513_妖精騎士バーヴァン・シー .ERB
①の効果での特召喚後、
「このカード以外のフィールドの天使族モンスター1体を破壊する」
となっておりますが、実際にはこのカードも対象に選択できる状態でした。
136行目と137行目に、
「効果条件固名前 = 妖精騎士バーヴァン・シー」
を追記することで、テキスト通りの挙動になることを確認いたしました。
・4530_転身火生三昧 清姫.ERB
③効果を発動後、特殊召喚モンスターの選択画面でこのカードが表示されないことを確認いたしました。
152行目、
「CALL CARD_SP_SUMMON_ADV(決闘者,ゾーン,場所)」
この記述を、
「CALL CARD_SP_SUMMON(決闘者, "墓地", 場所)」
こちらに変更することで、発動後、特殊召喚まで行うことを確認いたしました。
43
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 19:28:57 ID:F9Y7.1Ro
更新乙です
ERA蟲惑魔、センチュリオンと混ぜてexデッキ使い切るつもりで回せば2枚初動で先行ワンキルまでいけたがもっと楽なルートがある気がする
44
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 20:51:24 ID:v1lZucOk
あなたの身長が設定されないため?一日の終わりに女あなたの尻成長等の判定でエラーが出るみたいです
ボディサイズのセットをあなたに適用したら動くようになりました
45
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/11(日) 23:55:28 ID:7nthcxdU
スリーサイズの尻成長について修正パッチをろだに上げました
お手数ですが適用をお願いいたします
46
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/12(月) 01:59:35 ID:qBP.FFMs
あなたの分身カードを強化出来るテーマの存在をさっき知った
簡単に攻撃力7500の完全耐性持ちが立つのがなんというか潔くて最高、初心者に扱いやすいのもありがたい
47
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/12(月) 12:10:41 ID:qYSbRF0.
ヴァルモニカの異神-ジュラルメの①の効果発動時に以下のエラー
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20.カード除去汎用.ERBの478行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF 選択カード:カウンタ == -1
エラー内容:配列変数"選択カード"の第1引数(10)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_REMOVAL_BASIC(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\20.カード除去汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\15.ヴァルモニカ\42141_ヴァルモニカの異神-ジュラルメ.ERBの166行目(関数@CARDEFFECT_42141内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの624行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1591行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1115行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの210行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの74行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)
48
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/12(月) 18:04:00 ID:J7DZgVBg
樫野のCSV、淫乳のはずが淫壺の数字になってるのと、母乳体質の項目だけ作ってオフになってる?
49
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/12(月) 21:27:29 ID:ArdcWRoM
era蟲惑魔の融合モンスターの持ってる魔法罠ゾーンの落とし穴モンスターの効果を変える効果がどちらも機能してない気がします
50
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/13(火) 00:33:35 ID:peKJ2vc2
E.R.ANSOM M∀L1CE<P>BURBLE DROPPERの③完全除去効果が機能してない。
除去処理前のフィルター部分で弾かれてるのかな
51
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/13(火) 01:25:30 ID:Cxyv.2uE
ソシャゲの宿命だけどアズレンキャラ数多いな……
とりあえずロイヤルだけ触ったけどこれぞシンクロデッキみたいな展開力してて楽しいね
調整班の人たちはお疲れ様
52
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/13(火) 11:39:26 ID:PHWeMKgI
カードに書かれていない効果を知る方法ってありますか?
試しに使ってみたら知らないダメージ発生してたりして困惑する
53
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/13(火) 12:34:53 ID:1tJza6wE
説明に書かれてなければERB見て確認するしかないかな…
54
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/13(火) 13:15:09 ID:UvcbRpls
負けそうになったら相手をイかせまくってデュエル続行不能にするの最高にクソ野郎してる感でるな…
画像が意外な娘がマニアックなプレイされてるね特にピリカが後ろを重点的にヤられてたり
センチュリオンに熱心なファンが居たり安定の人気な姫様だったり
55
:
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:2025/05/13(火) 13:32:30 ID:2VqycgMQ
憑依機能の解禁って条件何?
地道にテーマ解禁してくしかない?
56
:
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:2025/05/13(火) 23:55:05 ID:VWrV4jvs
ERAANOMのBURBLE DROPPERの③の効果って自分の方に適応されるのか・・・
なにかしらの手段で相手に押し付けろってことなのか?
57
:
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:2025/05/14(水) 00:46:56 ID:3Qq5RCjU
ERB覗いたら「ぶっ壊れカードと見せかけたマルチウェア(罠)」って書いてあったから相手のマリスデッキに使わせる想定だと思う
58
:
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:2025/05/14(水) 04:28:31 ID:GdN4s6CA
バグ・不具合報告等です
環境 :eraOCG2_V0.70_BT_250511
・ユベル-Das Abscheulich Ritter及びユベル-Das Extremer Traurig Drachenの実カードが存在しないためデッキに投入できず、ユベルの④効果が発動できない。
(以前も同様の報告がありますが、直っていないので再報告します。おそらく上記カードのIDが100000を超える大きい数値になっているためカードリストの参照範囲外になっていることが原因だと思われます。)
・デスピアの凶劇②効果が正常に処理されず、デスピアまたはレベル8以上の融合モンスターを墓地・除外ゾーンのいずれにおいても特殊召喚できない。
・烙印劇城デスピアの②効果がフィールド外の手札や墓地から起動できてしまう。
・青眼の精霊龍②効果が守備表示限定ではなく表示形式を自由に選択して特殊召喚できてしまう。
・青眼の究極霊龍①効果がテキスト不備(誤『相手は自分のカードを除外できない。』正『自分の墓地のカードを相手は除外できない。』)に加えて、相手の墓地だけでなく自分の墓地のカードも除外できない。
(現状はお互いの墓地を除外できないが、青眼の究極霊龍を出した側から見て相手プレイヤーが青眼の究極霊龍を出した側の墓地を除外できないが、自分で自分の墓地を除外することは可能な状態が正しい。)
・朱光の宣告者、紫光の宣告者、緑光の宣告者の種族が天使族ではなくサイキック族になっている。PSYフレームからデータを流用して変更し忘れたことが原因かなと思っていますが意図的でしょうか?)
・No.62 銀河眼の光子竜皇を特殊召喚したターンに相手に与える戦闘ダメージが他のモンスターのものであっても半減してしまう。
(あくまでNo.62 銀河眼の光子竜皇が与える戦闘ダメージが半減する効果であって、ターン中の戦闘ダメージ全般にかかる効果ではないはずです。)
・ダーク・コーリングでE-HERO融合モンスター以外の悪魔族融合モンスターも融合召喚できてしまう。(融合先の指定がE-HERO(カテゴリ「ダーク・フュージョン」)ではなく悪魔族融合モンスターになっている。)
以下はOCG裁定とは異なるもののバグや不具合かテキスト不備(というか仕様)か不明なものです。
・烙印融合による融合で神炎竜ルベリオンを融合召喚する際の融合素材にアルバスの落胤を使わずデスピアの導化アルベル+闇属性で融合召喚できてしまう。
(これも以前に同様の報告がありますが、直っていないので再報告します。)
烙印融合の裁定は名称指定素材のカード名にアルバスの烙印と記された融合モンスターを実際にアルバスの烙印を使用して融合する効果なので、融合素材の分岐が存在しても分岐側を名称指定素材に使うことはできないと思われます。
59
:
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:2025/05/14(水) 08:26:20 ID:OlakwA5o
戦闘ダメージ0に出来るカードってなにかあったっけ?
マジチン強いけど強すぎて1、2発殴れば終わっちゃうし結局見せ槍し続けるしか出来ないのがなんか色々と勿体ない
60
:
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:2025/05/14(水) 15:29:44 ID:tSvPJYOI
キャラを妊娠出産させるだけでエラー吐くとは……
環境 :eraOCG2_V0.70_BT_250511
エーギルの子供が生まれました。
出産によりエーギルの回復速度が上がりました。
退院したエーギルは子供とともに家に戻ってきました。
03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの28行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CSV値 = CSVCFLAG(NO:対象,420)
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@SET_BODYSIZE_HEIGHT(03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの23行目)
関数呼び出しスタック:
03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの9行目(関数@SET_BODYSIZE内)
04.イベント関連\EVENTTURNEND.ERBの549行目(関数@OMEDETA_BABY内)
04.イベント関連\EVENTTURNEND.ERBの418行目(関数@EVENTTURNEND内)
61
:
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:2025/05/14(水) 20:53:18 ID:roH3PyI6
>>59
そこに【キーワード検索】があるじゃろ?
”ダメージは0”とか検索すれば出るんじゃないかね。【-未所持カード表示-】を忘れずにな。
正直なところ自発的に使用できて相手にも効果のあるものはハッキンレースくらいしかなさそうだけれども。
おそらく時間制限付き。
62
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/15(木) 02:43:21 ID:CKqW/U0k
トリップアロマで相手を超回復させながら殴るのも手
ついでに相手をヤク漬けにしよう!
63
:
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:2025/05/15(木) 07:50:06 ID:V0HdL3PY
トリップアロマで延々やってると終わった後自分自身も数日回復しないレベルでぶっ倒れるんだよな…
わりと常識的な範囲におさめても瀕死になるけどあなた自身も命吸われてない?
64
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/15(木) 13:51:43 ID:u4WqNkMI
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V13 FIX
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5046.7z
安定板として出したものの全然安定感なかったのでいろいろ修正した後再アップします
追加カードテーマ:【ブンボーグ】
65
:
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:2025/05/15(木) 16:48:25 ID:T8Ct2MkU
<shape type='space' param='1200'><img src='5_ROOM' srcb='' height='176px' width='1022px' ypos='56px'>
<shape type='space' param='1200'><img src='半透明黒' srcb='' height='176px' width='1022px' ypos='40px'>
——▼[-][MASTER]【画像表示】[×]——【冬の月 4日目(水)19時17分 天気(曇り)[睡眠可][食事可]】ダイニング [清潔度:低] 善意:【最善良】———————————————————————
┏━━━━━━━━━━┓
┃<img src='1208_FACE' srcb='' height='160' width='160'>┃【「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」】
┃ ┃【 体力 】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2944/ 4430) 【所持金】( 295214258円)
┃ ┃【 気力 】▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ( 2255/ 3030) 【勃起】
99.その他(Commonなど)\BAR\PRINT_COLORBAR.ERBの12行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
LOCAL:1 = ARG * ARG:2 / ARG:1
エラー内容:0による除算が行なわれました
現在の関数:@PRINT_COLORBAR(99.その他(Commonなど)\BAR\PRINT_COLORBAR.ERBの9行目)
関数呼び出しスタック:
03.UIとステータス表示関連\MASTER_UI.ERBの234行目(関数@MASTER_PORTRAIT内)
03.UIとステータス表示関連\INFO.ERBの466行目(関数@SHOW_STATUS内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの20行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
66
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/15(木) 21:25:35 ID:2U0Arhpg
バグ?
普通にデュエルしただけなのに決闘終わったあとのデッキに入ってたカードが信頼するようになったようだでの好感度が+-43とか+-393とかみたいに-ついてる奴がいくつかいるんだが
67
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/16(金) 09:27:09 ID:vMNNow1I
>>66
すみません、デュエル終了時のカード好感度上昇処理の不具合(複数枚投入したカードをアイドルやエースに設定すると補正が累乗になる)を
修正したついでに計算式を変えていたのですが、たまに好感度が下がる不具合が発生させてしまいました
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5047.zip
こちらをERB\10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用に置いて上書きしてください
68
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/16(金) 23:49:31 ID:WoJ.8CNw
最近遊んでいて思ったのですが、オプションのMaster自身が調教される項目って開発側の環境では正常に機能していますか?
以前のバージョンで表示されてた表記を最近目にしてないと思ったので確認して頂けるとありがたいです
69
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/18(日) 12:42:05 ID:pEDbEZB6
>>67
の奴を入れてみたところ-はなくなりましたが3枚入れたカードの好感度が+30なのに2枚しか入れてないカードが+414だったりしたんですがこれは正しい挙動ですか?
70
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/18(日) 19:57:27 ID:ztlzyaDI
つまり、このカードを落としたってのはあの人の勘違い?
しかしこのカードはどうすれば……。
「ならそれはそのまままさゆきが持っていなさい。私に渡されるはずだったのなら、誰かにネコババしたとも言われないでしょう」
それならば……と、《破滅の女神ルイン》のカードを再度ケースにしまう。
《破滅の女神ルイン》を手に入れました!
さて、もうすぐ大会が始まる。
最初の相手は、取りあえず雪乃では無いようだ。
「じゃあ、お互いに頑張りましょうね?」
雪乃と別れ、対戦相手を探し出す。
03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの28行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CSV値 = CSVCFLAG(NO:対象,420)
エラー内容:定義していないキャラクタを参照しようとしました
現在の関数:@SET_BODYSIZE_HEIGHT(03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの23行目)
関数呼び出しスタック:
03.UIとステータス表示関連\BODYSIZE.ERBの9行目(関数@SET_BODYSIZE内)
04.イベント関連\HELLO_MOBS.ERBの286行目(関数@SET_CHARA_RAND内)
04.イベント関連\HELLO_MOBS.ERBの39行目(関数@HELLO_MOBS内)
11.依頼関連\イベント集\02.ストーリー2(101~)\0112_WCS全国予選.ERBの105行目(関数@IRAI_ACT_112内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの113行目(関数@USERSHOP内)
とりまストーリーのバグ報告
プレミしなければ千年エクゾで無双できてるけどうららと青眼龍墓地に落とす関係で裏相手に使いづらい
サイバーで機械デッキ虐めるしかないのか
たまに相手からのダイレクトアタックで自信の経験が増えるのと千年エクゾほど安定しないのが難点
先行バーンキルとかは現状組めない感じ?
71
:
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:2025/05/18(日) 20:17:51 ID:ztlzyaDI
ストーリーにて
天空竜「神の力をみせてやろう、招雷弾!」
幻のエクゾディア「露払いご苦労、打点が足りてないな、後は任せたまえ」
天空竜「ちょっおま」
デッキに戻される神w
遊んで気になった点は効果や分類がOCGと違うカードがちょこちょこあるけどアニメ準拠?
エネコンってちょっと無法過ぎない?ノーコストノーリスクでやりたい放題だとERAカードの意義は?って思った
72
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/19(月) 21:20:28 ID:EAvaXaOQ
開始時に好きなデッキ組めるようになったの嬉しいですね、慣れたデッキがeraでも頼もしい
バグ・不具合報告と要望です
:バグ・不具合
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250518
・ウィッチクラフト・エーデル②の効果の蘇生が魔法使い族以外も選択・蘇生できる
・ウィッチクラフト・パトローナス②の墓地効果発動時に墓地から除外されない
・M∀LICE罠のセットしたターン発動がM∀LICEモンスターの除外が必要なく場にいるだけで発動可能
:要望
・能力表示画面のクイックフィルターに【画像無し】(現在画像が設定されていないキャラ)が欲しい
73
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/20(火) 00:32:25 ID:I8V/VL4c
デモンスミスがほぼ封じられたイビルツインが難しい……
サンボル飛んでくること多いし魔法無効立てやすいスプライト混合がいいのかなぁ
74
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/20(火) 05:59:58 ID:szZXfNVE
不具合報告
4月23日DLした本体で確認。それ以降のアプデで修正されていたら申し訳ないです。
内容:ジェムナイトガスター・カーム(翠騎士カーム)の効果発動時の選択内容とテキストが真逆になっていました。
効果を選択してください。
[0] - カードを戻して自分はデッキから1枚ドローする。
[1] - 墓地の「ガスタ」モンスター1体を特殊召喚
0の場合「特殊召喚するモンスターを選んでください」となり、1体を特殊召喚
1の場合モンスターを選択2回を行い1枚ドロー(=0の効果)の処理が行われました
75
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/21(水) 13:49:00 ID:Nyqi.7ZM
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5054.7z
安定板として出したものの全然安定感なかったのでいろいろ修正した後再アップします
追加カードテーマ:【アルカナフォース】【Kozmo】【魔弾】【月光(追加)】
外部者:アイドルマスター(ミリマス)より劇中劇をモチーフにした【I・HERO】の追加
76
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/22(木) 02:34:05 ID:tRVyheYA
アイドルマスター?
つまり
機械族デッキか?(ゼノグラシア)
77
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/22(木) 07:02:32 ID:5TmNAltM
>>75
にて発生
相手は手札から『4』墓穴の指名者を墓地に落としました。
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの166行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
選択カード_ID = GETVAR(@"%対象者%_%参照先%:{選択カード:複数カウンタ}")
エラー内容:配列変数"自分_墓地"の第1引数(100004)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_ADD_GY_BASIC(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\99.激レア\70100_墓穴の指名者.ERBの129行目(関数@CARDEFFECT_70100内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの628行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\30.ターン進行.ERBの495行目(関数@CARD_STARTUP内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの225行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0203_決闘の相手をしてほしい.ERBの55行目(関数@IRAI_ACT_203内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
78
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/22(木) 09:07:05 ID:o.eaK6ZM
>>75
の不具合の修正パッチを代理投稿します
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5055.zip
79
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/22(木) 09:11:05 ID:o.eaK6ZM
>>69
正しい挙動です
デュエルだけで好感度を稼いで恋慕や親愛に到達できないようキャップがかかるようになりました
召喚して交流し、親愛LVを上げれば上限も高くなります
初期のキャップは1500なので、キャラ獲得に支障はないようになっています
80
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/22(木) 10:30:52 ID:UxaeRmPQ
急いで投稿したせいで昨日のコメント前のコピペそのままだったりでめちゃくちゃだな…
とりあえず1週間ほどリアル事情で開発はお休みいただきます
バグの対処などはDiscord側の開発協力者の方々にお願いしているので、
これからも変わらず見つけたらすぐ報告お願いいたします
81
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/22(木) 10:56:12 ID:wqGUoWe6
そういえばこれは要望ってよりはワガママだけど
憑依機能で憑依して1日を終えた時、翌日も憑依継続できるような何かがあると嬉しいかも
ちょっとダーク?すぎるか
82
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/23(金) 01:52:27 ID:31mSia56
誰でも思いつきそうなもんだけど増殖する自慰って無いんだな
83
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/23(金) 03:24:39 ID:geujKHHE
最近知ったんだけどエコール・ド・ゾーンとかいうカード普通に異形化としてエッチだな
召喚されるモンスター問答無用で女体トークンに変換させたらeraそう
84
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/23(金) 10:50:48 ID:MnthC4Pc
>>83
モ○ゲッソヨとかそういうの流行った時期もあったよな…
85
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/23(金) 16:36:45 ID:nvRpQvdE
問題無用で女体化はわりと欲しくはある
エロい意味じゃなくて好みのネームドデュエリストって雌入ってないデッキが多くてMC以外のeraデッキが使いづらくて・・・
86
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/23(金) 19:29:46 ID:qyvpyppA
先行1ターン目に享楽の堕天使出しておいて後攻開始直後にサスペンス出して手札6枚全部墓地に送るの最低だけど気持ちいい
87
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/24(土) 00:25:45 ID:TJmbDj0.
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250521 不具合修正パッチ適用
猛烈将龍ガイバーン、勝利の覇闘ガイラオウの装備時破壊効果が発動しない
精神寄生体の効果が発動はするがChain1と出るだけでライフが回復しない
他にもあるかもしれないですが一部カードの装備先ステータス参照が上手く機能していない?っぽいです
88
:
ジンバブエ
◆rw2NXmNKnQ
:2025/05/25(日) 01:14:09 ID:pm96hxQc
ERAOCG2ベータ版0.700 人柱V15
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5056.7z
ちょっとやばい問題あったのでそちらを修正しつつ、
いろいろとバグ修正やファイル取り込みを行いました〜
そして最近アップしていませんでしたが軽く更新したので:
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS
#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
89
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 08:06:29 ID:AubB32O.
更新乙です
そういえば、皆さんは外部参戦枠でどんなデッキを組んでおりますか?
90
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 10:27:59 ID:uP0viiX6
アークナイツやモンハンは適当に全入れしたあと微調整したもの使ってる
他の外部参戦は元のゲームも触れてないからどういう動かししたらいいのかもわからんくて組むに組めないでいる
91
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 13:36:29 ID:bGRlOr2Q
更新乙です
純構築アズレンロイヤル使ってる
テーマに1枚初動多くて事故りづらいのと展開途中で破壊耐性付与サーチするから捲り札に強いのがいい感じ
92
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 15:33:41 ID:i2ZbhkNw
鉄血とかデュエマ使いたいけどよくわからないからデュエマの方はVV8の構築済みデッキ使ってる
93
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 15:42:39 ID:e2Cwo0Gw
聖騎士混成とかは使ってる
本家の聖騎士、焔聖騎士に加えて英霊の幻聖騎士とヴァンガの聖騎士でやたらとカードプールが広いぞ
そのおかげで初動とサーチも多くてかなりの安定感
94
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 16:15:03 ID:jd/E.Vbw
ゼニスセレスは列車みたいに華形の大型モンスターをぽこじゃか出せるのがかなり痛快
初動がやや重めで事故率を考慮すれば手札誘発は少なめになるけど
95
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 18:33:12 ID:iinpSGAM
不具合報告です。(eraOCGの仕様なのであればすみません
>>2
の現在の最新版(V0.70)環境
自魔法罠エリアに悪魔の天秤1枚,悪夢の十字架2枚がセットされた状態で、”墓地”の「闇への手招き」効果を発動し”墓地の”「P.M.Gショータイム♪」をセット。
セットしたショータイムを発動。効果によって「永劫の厄災」をフィールドに表側で置くを行った結果
・魔法罠エリアが1箇所空いている状態でショータイムの場所に永劫の厄災が配置され、ショータイムは除外へ。
闇への手招きの2の効果の「この効果でセットされたカードは、フィールドから離れた場合に除外される。」がフィールド魔法カードにも適用されている模様。
96
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/25(日) 22:26:25 ID:i2ZbhkNw
そういえばふたなり娘に憑依するとエラー吐く……
97
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/26(月) 14:24:46 ID:D9okpFIU
エラー報告
0.700 人柱V15
イビルツインでレーティングマッチ、相手ユベル
敵先攻でスピリト・オブ・ユベルの硬化処理時に発生
【誘発効果確認】
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの1664行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF GETVAR(@"%決闘者%_SS阻害状態") >= 1
エラー内容:"_SS阻害状態"は解釈できない識別子です
現在の関数:@CARD_SS_CHECK(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの1634行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\00.カードフィルタ.ERBの1283行目(関数@CARD_FILTER_SET内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの939行目(関数@CARD_CHECK_FIN_DATA内)
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\28000_悪魔族\06.ユベル\71752_ナイトメア・スローン.ERBの78行目(関数@CARDCAN_71752内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの512行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの78行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1128行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの228行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの74行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
98
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/26(月) 17:49:22 ID:Cus2OksQ
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250525
・重巡洋艦愛宕の1の効果でフィールドに出た愛宕が離れた際、デッキに戻らず除外される
・軽巡洋艦能代の2の効果で自身を特殊召喚できない
・空母天城の1の効果が
・重桜融合魔法2種の1の効果が1ターンに複数回使用できる
・甜き夢は共にの2の効果で融合召喚した際以下のエラーが発生
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの759行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARDNAME_{GETVAR(@"%決闘者%_%出処%:選択カード")}, "名前"
エラー内容:指定された関数名"@CARDNAME_-1"は存在しません
現在の関数:@CARD_EX_SUMMON(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの657行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\90.外部次元\10.アズールレーン\03_重桜\84861_甜き夢は共に.ERBの176行目(関数@CARDEFFECT_84861内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの628行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの78行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの1128行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの225行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの74行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの80行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)
外部参戦の話題みてなんとなく重桜使ってみたけどすごい勢いで融合モンスターが並んでいくから楽しいねこれ
相手ターンに手札誘発で融合できたり融合カードの墓地効果で融合カードサーチできたりでめちゃくちゃできる
ただ高コストが多いせいかそこそこ事故ることも多い気もする…1枚初動はしっかりあるんだけど
99
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/26(月) 17:51:58 ID:Cus2OksQ
書き忘れ
・空母天城の1の効果が発動可能表示にならず、発動できない時に発動可能表示になる
100
:
あなたの名前を入力してください
:2025/05/26(月) 19:57:10 ID:d77dWi1s
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250525
ズバババンチョー②が自分場が埋まっていても発動できる
エクシーズUB①のその後以下が強制になっている
ホープゼアル③が1ターンに複数回発動できる
未来皇ホープが「未来皇ホープ」カテゴリを持っていないためガガガガガールで攻撃回数が増加しない
未来龍皇②を自分場が埋まっている状態で相手場のモンスターに発動した場合、左端のモンスターが置き換えられる
バグースカが「ナンバーズ」カテゴリを持っていない
RUMラウンチが発動できない
ベリアルオウル③で同名以外のカードを回収できる
スプライトスターター①でスプライト以外のレベル2モンスターを特殊召喚できる
武力の軍奏が合計レベル2でしかシンクロ召喚できない、また②で場のシンクロモンスターを選択できない
シルヴィア②で他のモンスターが存在する場合にも手札コストが要求される
ルアードは超越できない先行でもちゃんと強いのが偉い
炭酸との相性も良いというか炭酸抜きだとコスト確保が大変そう
ベリアルオウルとモルフェッサの登場時効果が被り気味なことは少し気になった
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