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【遊戯王OCG】eraOCG2開発スレ【ガジェット☆4】

100あなたの名前を入力してください:2025/05/26(月) 19:57:10 ID:d77dWi1s
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250525

ズバババンチョー②が自分場が埋まっていても発動できる
エクシーズUB①のその後以下が強制になっている
ホープゼアル③が1ターンに複数回発動できる
未来皇ホープが「未来皇ホープ」カテゴリを持っていないためガガガガガールで攻撃回数が増加しない
未来龍皇②を自分場が埋まっている状態で相手場のモンスターに発動した場合、左端のモンスターが置き換えられる
バグースカが「ナンバーズ」カテゴリを持っていない
RUMラウンチが発動できない
ベリアルオウル③で同名以外のカードを回収できる
スプライトスターター①でスプライト以外のレベル2モンスターを特殊召喚できる
武力の軍奏が合計レベル2でしかシンクロ召喚できない、また②で場のシンクロモンスターを選択できない
シルヴィア②で他のモンスターが存在する場合にも手札コストが要求される

ルアードは超越できない先行でもちゃんと強いのが偉い
炭酸との相性も良いというか炭酸抜きだとコスト確保が大変そう
ベリアルオウルとモルフェッサの登場時効果が被り気味なことは少し気になった

101あなたの名前を入力してください:2025/05/26(月) 22:59:29 ID:d77dWi1s
上記シルヴィア②についてはテキスト通りの挙動でした申し訳ない
以前未確認以外のモンスターでもOKなテキストだったのを引き摺ってました

102あなたの名前を入力してください:2025/05/27(火) 22:04:22 ID:V95tPt0A
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250525

沈黙の勇士 ギャラティン
②の効果が使用できない
スターホープ・トランペッター
②の効果を発動すると、本来の効果ではなく①のデッキから特殊召喚する効果が適用される

103あなたの名前を入力してください:2025/05/28(水) 00:47:26 ID:7gfGusC6
キャラクターcsvに関する報告
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250525
・Chara1643 水月のアデュラリアの登場作品にDuel Mastersが設定されている
・Chara1314 お菓子の大精霊ウィーンが男性だが素質:処女を所持している

104あなたの名前を入力してください:2025/05/28(水) 09:17:35 ID:nIfTh8v6
お尻の方が処女なのかもしれない

105あなたの名前を入力してください:2025/05/29(木) 16:50:14 ID:yGq3iQzo
ホルスタインのイベント、説明聞いて操作するだけなのに何一つ分からず失敗しまくった…

106あなたの名前を入力してください:2025/05/29(木) 23:29:19 ID:duLNEqU6
イリヤの効果がプリズマーイリヤだということにさっき気づいてふふってなった

107あなたの名前を入力してください:2025/05/30(金) 08:08:03 ID:FLGjIK3o
自動出産をONにしたら100人くらい同時に産まれて大変なことになったし
部屋にカードを召喚しようとすると人数制限に引っかかった時のエラーメッセージが出て呼べなくなっちゃった

108あなたの名前を入力してください:2025/05/30(金) 17:54:29 ID:j3HRpY4A
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250525

【不具合内容】騎竜ドラコバックで無限ループ
【発生条件】ストーリー一章ボス戦で、相手が手札からドラコバックを発動。チェーンして、相手の唯一の表側表示モンスターに「月の書」を発動して裏側守備表示に変更。ドラコバックは装備対象がいなかったのでなにもしない。
チェーン終了後相手が再びそのまま手札からドラコバックを発動。相手Fに対象選択可能なモンスターがいないので何もしないで不発。以下延々とその繰り返し。

109あなたの名前を入力してください:2025/06/01(日) 06:45:29 ID:X2veo1j2
胸と尻の成長をオフにしていてもサイズが成長しているっぽいんだけど素質を取るとバストサイズが変わるとかあるのかな

110あなたの名前を入力してください:2025/06/01(日) 06:58:47 ID:jYjowuXE
胸はわかりやすいけど尻の方は何で育てていけばいいのか
スパンキング?

111あなたの名前を入力してください:2025/06/01(日) 14:06:18 ID:/p9PGl9E
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250525

ハーピィズマスタードラゴン
効果発動時の調教対象がプレイヤーになっているようです

>ハーピィズマスタードラゴンはハーピィ・ハーピストに種付けし、子供モンスターを産ませた。
>あなたは調教の影響を受けてしまいました。
>決闘調教経験 +1 (あなた)

112あなたの名前を入力してください:2025/06/03(火) 12:48:56 ID:AwSuEe1M
花牙絢爛の73万って何の誤字かと思ったけど元カード通りなんだな
桁が違ってちょっと笑った

113あなたの名前を入力してください:2025/06/03(火) 13:51:22 ID:0HWX652E
マジかと思ってググったらマジだった・・・
ラッシュデュエルの方までは追えてなかったけど向こうどんなインフレしてんだ・・・

114あなたの名前を入力してください:2025/06/03(火) 14:44:38 ID:5aVSGhM.
大体攻撃力0にするとかそんなんでいいのをお遊びで異様な数値入れてる奴やな
他にもそんなんあった気がする

115あなたの名前を入力してください:2025/06/03(火) 16:50:04 ID:lseIvAvY
あまのじゃくの呪いうってやりたくなるな

116あなたの名前を入力してください:2025/06/03(火) 19:01:53 ID:Q90QqBSc
eraOCG2_V0.70_BT_250525

軽巡洋艦 シリアス
①効果テキストに書かれている自分フィールドのカード1枚破壊が機能していないようです

117あなたの名前を入力してください:2025/06/04(水) 19:28:01 ID:VY6.9AHs
ラドリー見てるとなんかずんだもんを思い出す

118あなたの名前を入力してください:2025/06/04(水) 20:04:42 ID:wZFMuo9k
パルラの方が似てねえかな色合い的にも

119あなたの名前を入力してください:2025/06/04(水) 20:12:13 ID:cB93ayIU
えっ、ラドリーかパルラの一人称を「ボク」に!?

120あなたの名前を入力してください:2025/06/05(木) 20:01:56 ID:VL.LHoQ2
トライデントドラギオンの効果使うとバグって攻撃回数が2万回とかになるな
テンパイ使ってて思ったのはジャンヌが雀荘の聖女すぎてつえーわ
後攻だと召喚権使わず任意のテンパイ引っ張ってこられるのが偉すぎるし
先行でもチュンドラ戻しながら自身回収できるから次ターンの手数増やせる

121あなたの名前を入力してください:2025/06/06(金) 18:49:43 ID:9ZkLqQUA
バグ・不具合報告等になります
環境 : eraOCG2_V0.70_BT_250525

キャラフィルターで[128]お尻サイズの項目がループせず、【質量兵器】で止まる
新規スタート時、初期デッキ選択で「好きなデッキを組む。」場合、デッキ読み込みで[ストラクチャー]を選ぶと通常開始時には解禁されていないパックが解放され、そのままカードショップで購入できるようになっている
実績の「一文無し」の報酬額と実際に貰える額が一致していない
デメット爺さんの①で自分のプリンセス・コロン以外のモンスターも対象にできた
人形カテゴリ(多分人形の家か人形の幸福のどちらかが原因か?)を投入したデッキで対戦した後、全体的にいろいろとおかしくなった (特定のカード使用後、デッキ内にERAカードが無いにも関わらず対戦開始時にERAカード混入の表示が発生したり、一部カードのサーチ範囲が特定カードでなくデッキ全てになったりした)

〇仕様なのか微妙なもの
妊娠中のバストサイズの増加処理が異様に発生する
No.97 龍影神ドラッグラビオンの②の効果順序が分かりにくい? 説明だと先に特殊召喚するカードを選んで次にX素材を選ぶ感じだが、実際の処理ではX素材を召喚してそこに重ねる?流れになっている

122121:2025/06/06(金) 18:57:47 ID:9ZkLqQUA
↑に追記
噴乳の処理がおかしいのか、母乳体質持ちとそうでないキャラを同時に相手にしていると母乳体質を持たないキャラに噴乳経験が追加される
(逆調教で確認)

123あなたの名前を入力してください:2025/06/07(土) 22:31:37 ID:G1CwXXmc
せっかくイラストあるし改造もされてるブリザードプリンセス使ってみたいけど難しい
空白のカードの使い時か

124あなたの名前を入力してください:2025/06/08(日) 02:09:11 ID:kw7sAGzI
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250603

ドレイク・シャークの②の効果をNo.32海咬龍シャーク・ドレイクに適用した際、相手フィールドの魔法・罠カードをデッキに戻す処理が行われない
ジェット・シャークの②の効果がメインフェイズ以外でも発動できる
エクシーズ・アンブレイカブル・バリアの②の効果発動後、除外されず墓地に残ったままになっている

125ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/06/08(日) 12:04:52 ID:XGpqAbtU
ERAOCG2ベータ版0.750
バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5063.7z
.700の更新から4か月か……結構かかったな
>>124さんまでの修正を進め

5月25日からの更新としては:
カード追加:
【機皇帝】【霊使い】(調整、新カード追加)【プラズマティックモデル】(ラッシュ)【ヴォイドヴェルグ】(ラッシュ)
外部者カード追加:まだテスト段階
「アイドルマスター ミリオンライブ」のキャラ/カード追加:
【I・HERO】(アイドルヒーローズ)【バニーポリス】
エロカード追加:まだテスト段階
【ERARgOS】(アルゴスターズ)【淫魔界劇団】

などなどが追加されました!
ブリザードプリンセス強く使いたいよなぁ……ちょっと漫画版GXの氷カードたちを使って考えてみます

・汎用口上追加
 -【アトラ作】:ダウナーギャル(リィライメージ)

ついでに画像パックの方も更新し
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw

126あなたの名前を入力してください:2025/06/08(日) 13:37:05 ID:MASTgwD6
更新お疲れ様です。
魔改造されたアイス・ドールとアイス・ドール・ミラーはそれなりにやれる力はありますが、アイスカウンターとか謎のままですからね……

127あなたの名前を入力してください:2025/06/08(日) 19:30:22 ID:t49jRsWc
PMの出力すごいなこれ、縛り付かずにリンク値無茶苦茶稼げるしランク4・8も組み込めて拡張性もありそう
ドッキングRレノアールで亀装備→ドッキング回収からRレノアールコストにRレノアールで追加4体ssとかできる
ダムドとかクロシープ絡めたらもっと伸びそうだし、出張性能低そうじゃなかったら許されないパワーしてる
ただ性質上着地狩り1発でほぼ何もできなくなるから、後攻わりと終わっててテーマとしての強さはそこそこっぽい

128あなたの名前を入力してください:2025/06/08(日) 19:54:19 ID:t49jRsWc
あとまさにPM用!!みたいなサーチ範囲の神鳴りが召喚権への依存度高すぎて採用できないの悲しい

129あなたの名前を入力してください:2025/06/08(日) 22:28:00 ID:uK5diTm.
バグ・不具合報告
eraOCG2_V0.75_BT_250608

ネムレリアの夢誘い-セディールの②の効果の2枚以上除外した時の効果がセットと書いてあるが表側表示で罠が置かれる効果になっている
ネムレリア・クライマックスの①の効果で特殊召喚したモンスターがターン終了時にEXデッキに戻らず相手フィールドに移動する効果になっている

130あなたの名前を入力してください:2025/06/09(月) 21:04:32 ID:1kBR13DI
更新お疲れさまです
新しい画像見て「なんだこのエッなキャラ!?」と思ったら奇跡の魔導剣士だった…
こんなエロゲみたいな服だったのか…

131あなたの名前を入力してください:2025/06/09(月) 21:45:02 ID:R9U3aZ3U
いろいろバグっててちゃんと動かせてないけどヴォイドヴェルグ弱くないかこれ
同じラッシュ産融合テーマのイマジナリーと比べても安定性とか展開力が数段落ちる気がする
専用融合とか一部融合体は光るものあるけどそこまでたどり着くのが全く安定しないわ

132あなたの名前を入力してください:2025/06/10(火) 02:46:16 ID:oNUW0bik
ラッシュといえば夢中も気になるところ
シルビクスえっちだけど高速化した環境についていけてない

133あなたの名前を入力してください:2025/06/10(火) 23:06:00 ID:eZVh.kpc
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250608

機甲虫アサルトローラー③で昆虫族の数に関わらず攻撃力が200しか上がらない
ベアグラム①を墓地で発動しても何も起きない
アティプス③で対象モンスターの数に関わらず1枚しか選択できない
BFパルチザン②で除外枚数に関わらず攻撃力が200しか上がらない
エルドリッチ②が自分場に表の魔法罠が存在しない場合発動できない
狂エルドリッチ②がフリーチェーンになっている
黒エルドリクシルが内部的に速攻魔法になっている?(セットターン発動できず相手ターン発動可能等)
茨城童子②が自分場が埋まっていても発動できる、また③で攻撃回避ではなく貫通が付与される
酒吞童子②で攻撃力が0になり素材不可ではなく発情状態が付与される、また③が適用されない
誘いのΔ①が強制効果になっている、また②が自分場が埋まっていても発動できる
ネクロナイズ②でセットした場合に除外処理が付与される
戦闘狂化が付与された攻撃表示モンスターが相手場に存在する場合に、攻撃せずにメイン2に移行される(酒吞童子②で確認)
六葉アサカの短縮表示がアサナになっている
RUMラウンチが相手メインフェイズに発動できない
バグではないが魔女モルガン①でマリスLモンスターを除外した場合に帰還効果が使えてしまう
プリズマー①発動時以下のエラーが出る

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの972行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARD_{直前発動_ID}("種類")
エラー内容:指定された関数名"@CARD_10"は存在しません
現在の関数:@CARD_DISPOSE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの478行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\フィルタ関連\02.カード墓地送り関連.ERBの225行目(関数@CARD_ADD_GY_BASIC内)
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ(種族複数)\40.E・HERO\38012_E・HERO プリズマー.ERBの119行目(関数@CARDEFFECT_38012内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの628行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの805行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの228行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの74行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

134あなたの名前を入力してください:2025/06/10(火) 23:11:40 ID:eZVh.kpc
夢中は副葬やドローネから縛り付けずに4・5体昆虫並ぶのでそこまで弱い気はしませんね
先攻でも魔改造されてるAヘラクレス+2妨害ぐらいはできるのでほぼターン帰ってきますし
ランビリスや再誕に使い道ほぼなかったり、混ぜ物なしだと2妨害ぐらいだったりと弱い面も確かにありますけどね
酒吞・茨木童子はエルドリッチにブルームと出張させると結構良い感じでした
リンク値伸ばせるうえ、苦手な横並びや対象耐性持ちの相手がしやすい
まあ茨木がテキスト通りに攻撃力ではなく守備力低下になったら③と合わせて使い勝手はかなり落ちそうですが…

135あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 10:12:22 ID:9KvxMrdM
ビートルーパー絡めたら展開伸びるよねドロップモスは初動にもなるし
自分は先行盤面は現夢中+栄華夢中+大王牙+誘い+首狩舞狙いでやってる

ドローネと後手のパピヨン以外下級の使い勝手が微妙なのと再誕のために相手ターンに悪性カウンター乗せる手段は欲しい

136あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 10:37:51 ID:aPXt.srk
遊戯王わからなさすぎてアズレンデッキもE.R.A.デッキもよくわからないままそれっぽく組んでる
尚最終的に出来合いのアナカラーVV8使ってる模様

137あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 12:09:53 ID:gv2RU.JI
デドダムくん原作再現と言わんばかりにアド荒稼ぎするの本当好きなんだけどうららやニビル抜きになるのが割と辛い

138あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 12:24:46 ID:dK65DJaY
G筆頭にドロー誘発無いからうらら割と抜いてるわ
所詮CPUだからニビル欲しくなるほど大量展開してくることも少ないし
アッパー入ったしぐれとか1ターンだけになってるアトラクおすすめよ

139あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 13:00:46 ID:d5L6Q/N.
最近5D'sの一挙放送見てるから機皇帝の追加が非常に嬉しい
ちゃんと強化されて使いやすくなってて、マシニクル等の未実装組も楽しみになる

そこからのバグ・不具合報告なのですが
ベータ版0.750においてゴースト・コンバートがどうも相手の効果を無効に出来ていないようです
場には残ったので後半の効果は問題なかったと思うのですが

140あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 15:19:21 ID:5AX0zsxA
混成デッキ考えられる人ほんと尊敬するわ
純構成ですらあれもいるこれもいるってなって汎用入れる余地なくなってばかりになる
本来の遊戯王にない他のゲームとかから出張してきてるテーマは動かしかたすらわからんの多いからそれぞれのキャラにそのテーマのデッキ持たせるようにして参考にさせて欲しい

141あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 17:43:17 ID:sjAfV0QY
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.70_BT_250525
【不具合内容】ID:33005ブレインコントローラーの②でレベル操作をする際、入力に関係なく対象はLv1になる。
【発生条件】〃
自分で直そうとして気づいたけどどうもBINPUTを用いるカード全般が正常に動作していないみたいです。ご確認ください。
ブレインコントローラーの場所はERB\10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\33000_サイキック族

142あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 17:57:06 ID:sZ7wbwVc
デッキ分からんランキング俺の中での一位は神姫

143あなたの名前を入力してください:2025/06/11(水) 18:17:28 ID:sjAfV0QY
>>141
一応原因分かったので書いておくと
CALL SET_FIELD_INFO(決闘者,"戦場",選択カード,"永星",RESULT,1) の位置が良くないみたいです。
PRINTFORML {RESULT} で監視してみるとRESULTが途中で-1になってます。

144あなたの名前を入力してください:2025/06/12(木) 13:36:20 ID:NWdvKptw
MCデッキで遊んでるけど組み合わせいいカード思いつかなくて適当にテーマカード3積みしまくってるな
手札抹殺は相性よさそうと思っていれてるけどエクストラはまるでわからん

145あなたの名前を入力してください:2025/06/12(木) 15:58:53 ID:6mVIfdrw
MCデッキのエクストラだと雑にダムド入れて手数にしちゃってるなあ
ペンデュラムの仕様がOCGと違うeraOCGならではのテーマっぽいし

146あなたの名前を入力してください:2025/06/12(木) 18:56:15 ID:Up8TZ7xw
MC1枚初動の先攻盤面でガボンガ作れるはずだからゴブリンMCとか良さそう
最低限ガボンガダグ大収監百鬼羅刹催眠ゴブリンいざない3種にαが1枚ずつあれば十分だし先攻盤面めちゃくちゃ固くなるし相手モンスターの調教も捗る

147あなたの名前を入力してください:2025/06/12(木) 19:24:17 ID:NWdvKptw
ゴブリンはストラクそのまんま遊んだ程度でOCGのほうすらよくわかってないな…
今あるMCデッキの不要札抜いてその辺ピン刺ししてみようかな

ところで一切関係ない話だが、アマゾネス回してて気付いたけどアマゾネスエンプレスって銀剣使い扱いなんだな…
イラストもまんま銀剣使いだし、銀剣使いはエンプレスっぽい画像になってるから入れ替わっちゃってるのか?

148あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 04:56:11 ID:E6sSR456
バトスピ関係のテーマ案と一部キャラのCSVをロダに投げさせていただきました
多々至らぬ点もあると思いますので効果及び名称ともに調整して頂けると幸いです

149あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 15:08:18 ID:DPAXmmsw
>>125のバージョンで
マリス罠がマリスモンスターを除外しなくてもセットしたターンに発動できます
リザルドーズの①が他のモンスターが場にいないと発動できず、対象のモンスターの攻撃力が除外したモンスターの攻撃力-1になります

150あなたの名前を入力してください:2025/06/13(金) 15:31:00 ID:89W9EpdM
ディスコの方だけどついに東方キャラ実装来たか
Eraらしくなってきたな…

151ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/06/13(金) 20:54:01 ID:tva0jyJ6
ERAOCG2ベータ版0.750 修正
安定板が全然安定していなかったため、バージョンアップしましたー!
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5069.7z
ついでにカード/キャラとして
霊夢、魔理沙、咲夜さんを追加しました!
今後のカード展開にご期待ください…

また、軽く画像フォルダもアプデしました〜
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw

Discordサーバーも日々開発しているのでよろしくお願いします
https://discord.gg/GRTDPwGv7s

152あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 05:15:15 ID:Mxzp2c1g
バグ・不具合報告等
更新おつかれさまです。早速DLしたついでに忘れてたことを報告
ダイノルフィア・ケントレギナ・パイズリザウルスのテキストに誤字があります。

153あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 05:18:41 ID:Mxzp2c1g
あっ、OCG界隈でテキスト言うとカードの説明文部分のことになっちゃうか
パイズリさせるときの情景描写文のところです。「用苦情に満ちた目で〜〜」って書いてます。

154あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 18:20:09 ID:GGpfgy1I
バグ・不具合報告
>>151 バージョンで確認
0.70から0.75で身長&ウエストが追加された(が、数値が設定されず0.00cmになっている)ことで、すべてのキャラのバストがZ以上などになっている状態。
これにより、オプションの「胸の自動成長」がONの場合、日を追うごとに自動で最大まで成長してしまう現象が発生しています。

些細な表記ミスは屋敷わらしを使用した場合の適用テキストに「灰流わらし」と記載されていました

155あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 19:40:21 ID:q.oSOxUw
>灰流わらし

つよそう。つよい(確信)

156あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 20:03:49 ID:15.nS/xY
144とは別のMC使いだけどゴブリンMC面白そうだから試してみたらだいぶ使い勝手いいねこれ
雌性はゴブリンで排除してそれ以外はMC構えるそこそこ硬い盤面作れるし素材不可のMCトークンが余った時に大収監でゴブリンに変換出来たりするしで地味に相性も良い
今まで素のMC使ってて盤面が整ってない間をどうやって乗り切るかで悩んでたけどそこをゴブリンに任せられるからだいぶ安定してMC調教に持ち込めるようになったわ

157あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 20:19:26 ID:ENPVKlC6
おかしい…このゲームはエッチなカードゲームだったはず…!?

158あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 20:50:27 ID:9JIGMBfE
もしかしてeraなのにエッチ要素が足りない・・・?

159あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 21:01:31 ID:qgQ3tSTw
装備版未来融合やばいなーこれ、サーチしやすくなったエラッタ前未来融合みたいなもんだから当然なんだけど
これ1枚でAtoZ+ルインフォースとかの構えができるのはだいぶ終わってる

160あなたの名前を入力してください:2025/06/14(土) 22:01:47 ID:Cf4DZCWA
海影のモミュが生きた月の書+裏守備奪取でかなりお強い相手エース奪取最上級のリリース確保なんでもござれだ

バグ・不具合報告
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250613B

メタル化・強化反射装甲での各カード特殊召喚時リリースするモンスターが召喚先指定種族星4以下でも召喚できてしまう

161sage:2025/06/14(土) 23:10:05 ID:LO/EjRlQ
脆刃も愚鈍も無いのは今のところ仕方ないとしても
かみくらべで装備した装備魔法の効果が適用されないのはなんとかならないでしょうか

162あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 01:33:20 ID:VxmSu6yg
>>154
コレはオプションからアップデート入れると治るはず

163あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 04:49:12 ID:1BcJ/OLA
>>162
アップデートを選択後身長などが反映され治りました。
ありがとう……

164あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 12:52:51 ID:lNsqplTY
最近やり始めてERAカード面白いなと集めてたら一向に入手イベント発生しないのがあって
トリップアロマ?のイベントの開始条件の悪辣値見るところの不等号逆かなこれ

165あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 14:34:31 ID:NKJJDbHE
ぱっと見正しそう
最初に1回森で依頼受けたり2段階目の後何度か通わないといけないからそっちを見逃してるとか

166あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 17:27:13 ID:LL.KBYo6
次元の裂け目が張ってあっても手札から出てきたうららが
発動後に墓地に行ったりするのは正しい挙動なんでしょうか?

167あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 20:19:15 ID:HViME0yo
eraカードを眺めてたらルードラゴンメイドの新規が来てることに気付いた
ルードラメは決闘しながらガッツリエッチを楽しめる良いテーマなんだけど主人の体力をガッツリ持っていくから連戦してると体力切れで負ける事があるのが難点なんだよな

168あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 21:46:48 ID:aJbuWWOI
eraデュエルを楽しむためにも筋トレをするのだ…
カンストとまではいかずとも一か月くらいみっちりジムで鍛えておくと捗る

169あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 21:56:09 ID:w/fHD3XA
やはりデュエリストなら身体も鍛えねばならんか……

170あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 22:26:53 ID:NKJJDbHE
森でエステ受けてた

ラビュリンスの構築迷ってたけど神罠をサーチ再利用できるし神罠型が強そうだな
神宣連打が雑に強い

171あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 22:54:59 ID:mc0EGnn.
ルードラゴンメイドあれ地味に相手ドラゴンにも重ねられるのよね
バスブレが相手を一方的にドラゴン認定した挙句性別問わずメイド服着せるヤバイデッキになる
守護絆竜なくて素引きフォローできないとか結構厳しいところもあるけど楽しい

172あなたの名前を入力してください:2025/06/15(日) 23:01:19 ID:go7MPQfE
バグ・不具合報告
eraOCG2_V0.75_BT_250613B

閉ザサレシ世界ノ冥神のERB・CSVファイル名が1634〜となっており、ファイル内に記述されているIDの1645と一致していません。
本来のID:1634は胡蝶姉妹で、こちらはCSVファイルが存在しないようです。
resourcesフォルダのDUELの画像ファイルも1634になっていて、
閉ザサレシ世界ノ冥神の画像が胡蝶姉妹のカードに表示されてしまいます。

あと、1905_FACE.pngは氷水のアクティの画像っぽいですが、ID:1905の氷水のトレモラに表示されてしまっています。

173あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 02:51:14 ID:Ec8ckUWs
感覚遮断罠使ったら相手モンスターじゃなくてあなたが吸い込まれて異常経験つけられて笑った

174あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 03:14:05 ID:LzvgP5t.
eraOCG2_V0.75_BT_250613
夢中のシュエル、ドローネ、ポリニアについて、特殊召喚条件がテキスト上はフィールドに昆虫族がいる場合となっていますが、実際には夢中モンスターがいる場合になっているようです

175あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 13:54:28 ID:cZhMMkss
強奪1枚で相手フィールドの同名カード全部奪えるの便利なのか不便なのか

176あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 16:24:34 ID:o0oZoWLQ
どっちかというと不便かなぁ
リンクで処理出来ればいいが出来なきゃモンスターゾーン埋めるお荷物にもなりかねんし

177あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 20:05:09 ID:LzvgP5t.
クライシスターの回し方分かってきた
デモンスミスで展開伸ばせからシンクロ前にいざない展開して誘発ケアできるの強い

178あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 20:27:10 ID:X.QV/r.I
クライシスター自体もそれなりにEX使う印象だけどデモンスミス+誘い3セットも合わせたらいよいよ枠がきつそうだな…

179あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 22:13:27 ID:LzvgP5t.
ラクリ、クライマルファ2、エリステラ、ソフィレーヌ、マルファス、刻魔クライシスター、デモスミリンク3種、いざない3種で13はほぼ確定かな
残り2枠にはルキファールとミカエリス入れてるけどミカエリスはほぼ出さないからデモンスミス融合かエリステラソフィレーヌ増やす方がいいかもしれん

180あなたの名前を入力してください:2025/06/16(月) 23:53:45 ID:H.DtlTgk
制限枚数の限界解除よりデッキ枚数の限界解除が欲しい今日このごろ

181あなたの名前を入力してください:2025/06/17(火) 14:23:07 ID:rXKtH11U
バグ・不具合報告
eraOCG2_V0.75_BT_250613B
SOURCE_CALC.ERB内のネガティブなソースを扱う箇所に多くの記述間違いがある。
SIF 実行者 >= 0 && TALENT:実行者:魅惑
TIMES CUP不快 , 1.20
のように本来減算すべき箇所でネガティブソースを増幅しているため、魅惑や謎の魅力をつけるとむしろ反発刻印がつきやすくなっている。

182あなたの名前を入力してください:2025/06/18(水) 05:56:45 ID:tCp7wQ7.
デュエルアカデミアの依頼で流星アーシュ出て来るとしんどい
原作再現なのは分かるけどドラゴン娘の効果がどいつもこいつも無法過ぎる

183あなたの名前を入力してください:2025/06/18(水) 22:02:18 ID:zkmSc0hs
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250613B

ガラテアi②が同名カードを特殊召喚したターンに発動できない
貴きエルドリクシル①のセット効果で除外ゾーンの黄金郷モンスターも選択できる
RUMラウンチ①でX素材があるXモンスターも対象にできる
CPUの使用するラプターズガストでモンスター効果も無効にされる
下級エクソシスター②の効果発動にチェーンして効果無効や素材不可を付与してもその上に重ねてX召喚される
ティアクシャ②が墓地に送られた場合に発動できない
キトカロス②が自分場が埋まっている場合に発動できない
紫式部の融合素材の2体目が魔法使い以外でも融合できる、また②が発動できない
トリフィオヴェルトゥム①が不安定(上昇する数値がずれている、カウンター持ちが減っても下降しないことがある等)
雷の具象で自分のデッキからカードが墓地に送られる
氷の具象発動時以下のエラーが出る

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2700行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
カードID = GETVAR(@"%実行者%_%ゾーン%:場所")
エラー内容:配列変数"相手_魔罠"の第1引数(61407)は配列の範囲外です
現在の関数:@SET_FIELD_INFO(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2673行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\90.外部次元\05.Elona\50111_追放者.ERBの411行目(関数@CARDEFFECT_250111内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの628行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの776行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの231行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの79行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

184あなたの名前を入力してください:2025/06/19(木) 00:49:41 ID:fScudCOs
バグ・不具合報告
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250613B

・ERA影依融合(E.R.A.ShadDOLL.Fusion)の②の効果が適用されていない。
  自分の場にアプカローネ、ERAネフィリム融合召喚が存在している状態で効果モンスター・Lシャドールが攻撃される。

185あなたの名前を入力してください:2025/06/21(土) 09:53:35 ID:fgPy57ec
セルフ調教が性癖なので自分でマインドコントロールされるカードを使ったときにちゃんと相手が反映されるようにしてみた
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5074.zip

186ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/06/22(日) 20:53:33 ID:THwCMCeE
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V1
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5075.7z

マキシマム召喚を追加!とりあえずテストとしてワイゼルで作成したので感触、
感想などいただけるとありがたいです。

追加テーマ:
【ブリザード】【U.A.】
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」のキャラ/カード追加:
【イルミネ】
バトルスピリッツ:
【ソードアイズ】【滅龍軸】

187あなたの名前を入力してください:2025/06/23(月) 15:08:28 ID:66xzWC4A
更新お疲れ様です

マキシマム召喚、既存のフィールドにモンスターを並べるEXデッキからの特殊召喚テーマとは違う動きになりそうなのは面白いですね
それだけに既存テーマにマキシマム召喚カードを追加しても、余程マキシマム体が強くない限り活かせるテーマは少なそう
活かせるテーマはなんだろう、アルゴスターズとか……?

188あなたの名前を入力してください:2025/06/24(火) 01:35:36 ID:.WE3sNcc
マキシマム召喚…ユグドラゴとかは好きでよく使ってたなあと思い出した
デュエマのゴッドリンクとかも仮に出てきたらマキシマムになったりするのかなぁ

189あなたの名前を入力してください:2025/06/24(火) 18:30:01 ID:mEd55.uU
NPCの秘蜜デッキ、蕾禍並べて殴ってくるのどうにかならんかな
何しにデュエルしてると思ってるんだもっとERAいことしろ

190あなたの名前を入力してください:2025/06/24(火) 22:04:06 ID:Qi.AQTiw
>>186
更新ありがとうございます
マキシマム版ワイゼルを元々組んでいた機皇帝に入れて回してみたのですが、
現状の性能だと三枚使ってまで出すほどでは…というのが正直な感想でした
他の機皇が強化されているのもあって普通のワイゼルの方が使いやすかったです

その最中に幾つかバグ・不具合を見つけたので報告をば
TGマイティ・ストライカーをシンクロ召喚できない(ギアゾンビ+サラマンダー、ギアゾンビ+タンクラーヴァで確認)
TGスター・ガーディアンの①の効果が実際の挙動と異なる
機皇帝の賜与がバトルフェイズを行ったメイン2でも発動できる

191あなたの名前を入力してください:2025/06/24(火) 23:39:14 ID:r0ZcetWs
あ、マキシマムワイゼルは次回か次々回あたりに改修入れます(一般機皇作成参加者)
あれマキシマム召喚どんな仕組みかのテスト札なんで

192あなたの名前を入力してください:2025/06/25(水) 02:59:07 ID:JOKow/iQ
OCGの方は新召喚方来ないんかね
ギミックの中に転用できそうなのがいくつかあるように思える

193あなたの名前を入力してください:2025/06/25(水) 21:36:21 ID:pbgEZnwg
マイコンの効果が地味に追加されて任意のMCカードを生成できたり相手に大量ドローをさせてMC調教を加速できたりとかなり便利になったけど大量ドローの条件がデッキ40枚なんで普通にMCじゃないカード引かれて展開に繋げられる事故がたまによく起きるから盤面が完成済みかMCアダプタと合わせて超火力で殴り倒すかする場面じゃないと怖くて使えないな…

194あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 09:36:38 ID:9FHgs64M
ハッキンレースを張ってゆっくりMCカード引かせて機を見てアダプタに張り替えるプレイングをしている

195あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 09:38:43 ID:/d/ZaP6M
マインドブレイクで全除外するしかねえ

196あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 12:59:15 ID:j9mB7Aek
デッキガチャガチャするの楽しくて夜いじり始めて気づいたら朝になってる
実戦で使い物にならなくてやり直しでまた夜が明けてる…
そういえばホルスタインにインフレ使いまくったらエラー落ちしたり、敵モンスターにインフレつけてドリップつけたらエラー落ちしたりとかあった
後ホルスタイン攻撃上げまくっても0判定なんで比較で落とされるのね…

eraいカードを主軸にデッキ組むの楽しい…楽しい…
あなた大体入れてるんでEXウェンディゴから闖入引っ張るまでが基本になってしまった

197あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 18:08:15 ID:bVlS6lyg
機皇帝と言う文字の並びを見てたら既婚帝とか思いついてしまった
既婚帝ワイフゼル…

198あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 18:51:12 ID:j3gQCkjM
なんかNTRれてそう

199あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 20:24:01 ID:JsA6sorU
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250622

先史遺産クリスタル・ボーン②のその後以下を発動すると自身のレベルが1になる
トゥスパ・ロケット②が発動できない
メガラ・グローヴ②が墓地に自身以外の先史遺産カードが存在しない場合にしか発動できない
エスペランサ・グリフ①が不安定(Xモンスター選択後特殊召喚するモンスターを選択できない、レベルが1高いモンスター以外も選択できる等)
マシュ=マック①で攻撃力が上がらず相手に与えるダメージが1になる
フォーク=ヒューク②が墓地でも発動できる
巴御前②が適用されない
墓穴の指名者①の「自分のカードの効果にチェーンして〜」の効果が選択できない
妖精さんがランク5になっている
MAX召喚したワイズ・コアの完全耐性がパーツがフィールドを離れても消えない
ワイゼルG①が発動できない

オーパーツは各種強化とCアトランラルがAエクシーズで張り付けるのでOKな仕様で凄い簡単にライフ1まではできますね、全体としてはマイルドなギミパペっぽい
ワイゼルというかマキシマムは見た目派手かつ切り札っぽさもあって好きです
ただ性能的には結構厳しそうな印象です、組み合わせ手札3消費+自分場一掃+モンスターゾーン占有なんで中途半端な性能だとそのまま素材にでもしたほう強そうで…
またワイゼルだと攻撃の手がかなり減るのも気になりました。わりとパーツがもろいうえに盤面の打点が低いので、出しても倒しきれず返されるみたいなことが結構起きました

200あなたの名前を入力してください:2025/06/26(木) 22:47:43 ID:iWpPihlI
少年よ、これが絶望だ(NTR)

201あなたの名前を入力してください:2025/06/27(金) 19:18:13 ID:cl9pkbwI
お、知らない間にバトルスピリッツが追加されてる
って思ったけどあんまバトスピ感ないな
ターンスキップとかオミットされてるしぶっちゃけ弱そう?

202ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/06/28(土) 22:23:23 ID:LrHvAvKY
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V3
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5075.7z

主な変更点:
デュエルUIでカードの画像が表示されるように!
追加テーマ:
【時械神】
シャドウバース:
【ナイトメア(ネクロマンサー)】

口上:
カード側はいろいろ(カードの使用、攻撃などでしゃべる奴)
決闘時の限定口上として不動遊星がしゃべるようになりました

バトスピのバトスピ感って何になるんでしょうかね…?
シャドバとかは進化ギミック、デュエマは各種キーワード能力とかありますけれど
意見いただけると開発としても非常に参考になるので聞かせてください!

203あなたの名前を入力してください:2025/06/28(土) 22:30:03 ID:3bfaRT1w
いよいよもって何のゲームか分からなくなってて笑う
デュエマあるってことはMTGもやろうと思えばできるんだな

204あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 00:05:58 ID:WpZZweDs
MtGはサリアちゃんが居たはず

205ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/06/29(日) 00:21:43 ID:UpUN2lHU
あっそうそう言い忘れてた…
デッキ枚数も60枚以上構築できるようにしました〜
ついでにメインストーリーも5章1話を更新してますので興味ある方はどうぞよろしくお願いいたします。

206あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 00:31:49 ID:YRPTeOXE
かなり大事なことじゃねぇか!
大変なのはわかるけどなにが更新されてるのか把握しきれないから詳細な更新履歴が欲しくなる

207あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 01:37:22 ID:fraHqlf.
メインストーリーの更新助かる
個人的には本体のファイルにもバージョン表記があるとありがたいかな
名前同じだと同じ場所に解凍する時ひと手間かかっちゃって・・・

208あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 10:41:41 ID:Kkk.TqbA
なんか画像入れてない状態だとフィールドに影が落ちたみたいに暗くなるな
文字色黄色になるとかもし無くなるっぽいしできれば画像表示のONOFF機能欲しい

209あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 13:53:27 ID:ouyPYs0Y
つまり、やろうと思えばアクエリアンエイジもいけるな!
完璧は無理だが、エクシーズ辺りから活用すればそれっぽいのいけそう

210あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 15:12:16 ID:9ntX901Q
デッキ30枚だけでやってたけど、60まで入れたら展開重くなりそうっていうかEX15がキビチイ
eraシナジー入れてくなら50欲しくなるように感じる

211あなたの名前を入力してください:2025/06/29(日) 17:30:51 ID:IOFB0VUE
更新お疲れさまです
個人的にはバトスピはコアの移動とかがあると雰囲気でそう?
モンスター達に召喚・特殊召喚時に自分にコアカウンター置く効果と、それを移し変える効果を共通効果にして、コアカウンターが一定以上なら発動できる効果とか、多いほど強くなる効果とかあるとそれっぽくなりそう?
(あくまで1意見です)

212あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 02:16:06 ID:2R3xlcd6
バグ・不具合報告等
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250628
・咎を抱くモルガナイトのカード効果によって払う・失う払うLPが0になる効果が機能していない

ERA版モルガナイトみたいなカードが追加されてたから適当にモルガナイトに混ぜたデッキ組んで使ってみてるけど効果で出すERA魔法罠で便利なのは何だろうか…
とりあえずスライム落とし穴からゴッドスライムにつなげたりARG☆SブリードからERAアドラとERAパルテ出したりしてるけど…

213あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 19:02:20 ID:912MBsR6
禁じられた一滴が対象耐性持ちにつかえないのってバグ?仕様?
閃刀姫デッキで対象耐性持ちの処理に困ってるんですよね

214あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 19:11:21 ID:9k/0P7Uc
仕様ー
単体/指定数選択は全部対象を取る仕様です

215あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 19:30:13 ID:912MBsR6
>>214
ありがとうございます!
対象耐性持ちはサンボル3積みとかで処理します

216あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 19:33:51 ID:YDznhsNk
この次元では対象耐性は強い
でも対戦相手はいっつも初手にサンボル持ってるんだ許せねえよ

217あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 19:41:57 ID:C33gYAMA
敵はテラフォサンボルあたりはいつも持ってる気がする
箒うらら穴も大体持ってる気がする
耐性もちが辛いから無条件で除外できるエクソシスターしか使わなくなった

218あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 21:04:13 ID:GKY7Ay2g
デカい対象耐性持ちが割と困るからクルヌギアスやアーゼウスが手放せないぜ…
というかマニフィカ耐性無視なの前からだっけ?下級が全員冤罪変身になってるのも含めてそりゃcpuでも安定して強いわけだ

219あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 22:22:23 ID:Y07xyTxI
最近始めたけど金策はどうすればいいのだ…

220あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 22:51:31 ID:6401j.6g
最序盤は面倒でも真面目に働いたり学校行くのがいい
月に一回、両親から仕送り10万円入るのでそれをあてにするのも良し
好感度上げて謎収入ちまちま稼ぐも良し
もちろん精霊売り飛ばして大金稼ぐのもあり

221あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 23:12:58 ID:T15MBYak
不具合報告
デッキ52枚目以降をクリックしても反応しない

222あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 23:14:40 ID:nTC8VCO.
勝てるデッキを組めるなら依頼「裏のサバイバルデュエル」が圧倒的に稼げる
20連勝もすればゲーム内で金に困ることは一生ないはず
相手は大して強くないんで慣れれば初期デッキの高レアを分解して作れる範囲のデッキでも充分行ける

223あなたの名前を入力してください:2025/06/30(月) 23:24:56 ID:Y07xyTxI
天盃とかのMDで組んだ奴でサバイバルデュエルやってみる、教えてくれてありがとう!

224あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 00:53:29 ID:Jw7QH5ls
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250620以前で保存したセーブデータをeraOCG2_V0.75_BT_250622以降の本体で起動すると、起床時に下記のエラーが出力されてしまいます。
(どのバージョンでも出力されるエラーメッセージは同じものでした)

02.ステータス計算関連\SOURCE_POSE.ERBの357行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF TARGET:カウンタ <= 0
エラー内容:配列変数"TARGET"の第1引数(1000)は配列の範囲外です
現在の関数:@MASTER_POSE(02.ステータス計算関連\SOURCE_POSE.ERBの333行目)
関数呼び出しスタック:
05.コマンド関連\USERCOM.ERBの9行目(関数@SHOW_USERCOM内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの22行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

225あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 07:27:01 ID:nNbqNqRU
>>219
ラビュリンス、ウェディングやアズールレーン系をはじめとした陥落させやすく乳がでかくて「人気」+αのついたOP気味な稼ぎキャラに
恋慕をつけ、バニーガールのアルバイトをさせるのがど安定

226あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 09:08:27 ID:7qxxJSZQ
初期資金はデュエマの侵略者依頼で稼いだ
継続収入にはならんけど百万単位で一気に手に入る

227あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 10:18:22 ID:cGHWBTu.
金策はエクソシスター握りしめてデュエマかな
3億もらえるし

228あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 13:49:08 ID:hB9CJTY.
一回大金入手したら牧場もいいよね
キャラ次第ではすぐお金取り戻せるし、不労所得最高だぜ!になる
まぁ、問題はそこまでいくと余程縛りしてカード作成禁止みたいなのやるとかでもなきゃいらないんだけど

229あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 13:52:35 ID:fUxtsBas
アズレンのカードが普通にあってキャラもいるのいつも笑う
でもTW系のシステムでアズレンのキャラとイチャイチャできるの魅力だよね…

230あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 19:40:05 ID:jGDAdMOU
>>212
作者的にはERA罠ファクトリーと組み合わせた汎用ERA罠ビを想定していましたね
女あなたをセルフ調教するテーマでもあるので、決着にある程度ターン数がかかるのは仕様です

231あなたの名前を入力してください:2025/07/01(火) 22:51:38 ID:HDtJHC5k
魔弾触ったら自己ssとか魔弾魔法罠の誘発化に無効耐性持ったとかとんでもない魔改造受けててビックリ
ザミエルにターン1無くてさらにたまげた

232あなたの名前を入力してください:2025/07/02(水) 00:36:46 ID:eG1qwMf6
誘発化無効耐性はシステム面の都合ですね……
処理としては魔弾の弾丸側に対応モンスターが場にあれば手札からの使用許可ってしてるので
アトラとかバージェストマもこんな感じ
ザミエルは終了時まで生き残るのが難しいから……

233あなたの名前を入力してください:2025/07/02(水) 07:22:01 ID:OPI5T18Y
ERAデッキで召喚した女の子モンスターを裏路地でシェアするのなんか笑った

234あなたの名前を入力してください:2025/07/03(木) 04:15:54 ID:WiDB.ilY
こういろんなキャラがしっかりOCGっぽく再現されてると自分の好きなキャラも入れたくなるな…
効果落とし込みは他人任せになっちゃうけど…

235あなたの名前を入力してください:2025/07/03(木) 13:22:37 ID:iuogDiEw
今変な電波受信したから垂れ流したいだけなんですけど、
⭐︎7シンクロ機械族 2300 2500
1ターンに1枚eraカードをランダムにサーチする
愛と性技の使者 不正ツールドラゴン

236あなたの名前を入力してください:2025/07/03(木) 16:35:19 ID:k1SUzwM.
愛着湧いたキャラの背景設定とか知りたくなってヴァリュアブルブック買った

237あなたの名前を入力してください:2025/07/03(木) 20:51:30 ID:1INmPQz2
(性的な)自傷ダメージやデメリット効果を受ける代わりに、それを耐えきると強力な効果を使えるようになる地縛神もとい自縛神とか……

……ARC-Vのセルゲイさんが頭に浮かんできてダメだった

238あなたの名前を入力してください:2025/07/03(木) 21:53:25 ID:vracz8OU
自分を縛ってる間だけフィールドに存在出来る神か・・・
手が使えないからターンスキップしか出来ない代わりにステと効果盛ろう

239あなたの名前を入力してください:2025/07/04(金) 06:01:07 ID:amd6EdpA
実際使い手を調教する代わりに性能がおかしいカードとかはアリだと思う。
あなたが使ってもおいしいし握らせてもおいしい

陰茎を帆柱とする神とか、レタスは切ると白濁液がにじみ出るからえっち!神が世の中には居るから、
その辺りから名前借りよう

240あなたの名前を入力してください:2025/07/04(金) 09:57:45 ID:/ODCuf3M
自分は男あなたで女キャラに絞られるのも癖なんだけど、あなた調教は基本女あなた想定なんだろうか

241あなたの名前を入力してください:2025/07/04(金) 20:05:53 ID:A.ZD2X7M
おそらくそうだろうね、裏デュエルで相手が秘蜜を使ってきたら男あなたなのに蜜を搾られてて呆然とした後に笑ったわ

242あなたの名前を入力してください:2025/07/04(金) 22:33:16 ID:IAGBfRjU
プレイヤー対象のeraカードは女決闘者にエロいことしたいで作られてるからまあそうなるな…

243あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 02:48:19 ID:cwqhWI66
>>235
せっかくならサポートカードも欲しいな
ダブルツールD(ディルド)&…
Cって何がある?

244あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 05:26:03 ID:/tL.tLwU
cracking(クラッキング)はどうか?>D&C

245あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 06:45:12 ID:1QhMOgas
パッと思い浮かんだのはクリキャップだな

246あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 09:05:58 ID:llv9MGKs
いっそダブルツールD(ディルド)&C(コック)で二穴責め装備にするとか
あとはサポート枠にディフォーマー・オナホンとかいるとそれっぽそう

247あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 12:19:50 ID:LmgLZZLQ
あれ?ルシファーの出典がモンストじゃなくてパズドラになってることに気づいたんだけどミスかな?

248あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 12:20:54 ID:j4Y689m2
子供無計画に作りすぎて10人くらいいてちょっと邪魔……
消す方法ないかな

249あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 13:42:56 ID:RXJFEb/U
ダブルツールD&C(ディドル&チェーンソー)でいいと思った
チェーンソーはクリ無限に責める先端刃のない奴
存在しないダブルツール淫具シリーズ無限に作れるな

250あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 14:17:33 ID:KXR/4yJs
一連の流れを見ていたら…
やめてくれ大人の玩具のディフォーマーシリーズみたいな電波を人の頭に流してくるの
モバホンとかスマホンが配信機材扱いなの

251あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 16:45:43 ID:szsTDuKE
ライブストリーミングドラゴン!?

252あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 18:30:51 ID:KXR/4yJs
そんなS召喚成功時に体力気力を4000にしてえっちなこと継続できるなんて…

253あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 18:35:16 ID:cwqhWI66
表示形式によって相手を責める効果と自分が責められる代わりに強力な効果が入れ替わる…ってコト!?

254あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 18:56:22 ID:RXJFEb/U
大人のディフォーマーシリーズwww
D・オナホン、D・バイブン、D・ローション
嫌だなぁw

255あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 19:59:54 ID:1QhMOgas
ディルドフォーマーシリーズ?
攻撃表示(ペニバン+α)、守備表示(バイブ+α)?

256あなたの名前を入力してください:2025/07/05(土) 22:59:07 ID:ZcLBJSY.
クリと二プルキャップならD・Cキャップン、D・Nキャップンか…
封淫具をマイルドにした感じ+ドラゴンで相手回復で調教引き延ばしのコンセプトで割と行けそうeraディフォーマー

257ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/06(日) 16:20:52 ID:E7hzdt6g
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V4
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5084.7z

主な変更点:
メインストーリー更新(5章2話)
効果中にフィールドや手札の情報を確認できるように。
効果中に変更できるように
追加テーマ:
TTPのブラマジと御巫の新規組(Heroはまだだよ!)
【灰滅】【トラミッド】【メガリス】
東方project:
【紅魔館】
ERAテーマ:
【狂逝の機械(ィーク・ギア)】:甘い金切り音響く狂気の兵器
口上:
ラティス口上(ザポルグ様作)
ついでに画像も更新しました〜めちゃくちゃ多くなってきたのでwebp変更も視野に入れないとな…
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw

258あなたの名前を入力してください:2025/07/06(日) 21:07:55 ID:1eo6.EZ.
更新お疲れ様です
トラミッドとかまた凄いの来たな……

259あなたの名前を入力してください:2025/07/06(日) 23:01:57 ID:awH.XGuM
更新お疲れさまです

260あなたの名前を入力してください:2025/07/07(月) 01:57:34 ID:XxEiPEpc
更新お疲れさまです
メガリスフールの身体つきがえっちな事はもっと知られて欲しいので嬉しい

261あなたの名前を入力してください:2025/07/07(月) 08:18:11 ID:mB1MBxE6
紅魔館の動きはめーりん→咲夜さん→メイド妖精→おぜうさまって感じだろうか?

262あなたの名前を入力してください:2025/07/07(月) 10:16:08 ID:b.xItewU
更新お疲れ様です
そういえば毎回configも入ってるけどこれ使わないとまずかったりする?

263あなたの名前を入力してください:2025/07/07(月) 15:08:56 ID:b.xItewU
追加クエやったらエラー

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの87行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
CALLFORM CARD_{GETVAR(@"%保有者%_%実行出処%:選択カード")},"種類"
エラー内容:指定された関数名"@CARD_25132"は存在しません
現在の関数:@CARD_ADD(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの189行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\5章 スマイル・アップ・ヒーローズ\0051_交わされた同盟.ERBの225行目(関数@IRAI_ACT_51内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

25132で引っかかってるけど、25132〜25136のファイルがないっぽい

264あなたの名前を入力してください:2025/07/08(火) 03:44:16 ID:d5KUpQvA

警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79891,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:18行目:関数"@CARD_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの19行目)されています
@CARD_79891(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79891(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの54行目)されています
@CARDCAN_79891(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79891_天使の施し.ERB:68行目:関数"@CARDEFFECT_79891"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79891_狂逝の機械牝増計画.ERBの107行目)されています
@CARDEFFECT_79891(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79892,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:18行目:関数"@CARD_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの19行目)されています
@CARD_79892(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79892(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの58行目)されています
@CARDCAN_79892(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79892_苦渋の選択.ERB:73行目:関数"@CARDEFFECT_79892"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79892_狂逝の機械管理端末.ERBの105行目)されています
@CARDEFFECT_79892(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:1行目:関数"@CARDNAME_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの1行目)されています
@CARDNAME_79893,参照先
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:18行目:関数"@CARD_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの19行目)されています
@CARD_79893(参照先)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:35行目:関数"@CARD_EXPLANATION_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの32行目)されています
@CARD_EXPLANATION_79893(種類)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:45行目:関数"@CARDCAN_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの62行目)されています
@CARDCAN_79893(決闘者,種類,ゾーン,場所)
警告Lv1:10.デュエル関連\02.CARDS\禁止カード\79893_ハリケーン.ERB:73行目:関数"@CARDEFFECT_79893"は既に定義(10.デュエル関連\02.CARDS\00.調整中カード\40.狂逝の機械\79893_狂逝の機械城.ERBの114行目)されています
@CARDEFFECT_79893(決闘者,種類,ゾーン,場所)

袋とじな禁止カードのCARDSに放り込んだら番号被ってる警告

265あなたの名前を入力してください:2025/07/08(火) 22:19:28 ID:qV8Xh7qU
最初期版から久々に最新版遊んだら凄い色々追加されてしゅごい…エロそっちのけで普通にデュエル楽しんでしまう
魔改造ヴァイロンめっちゃ強くて草生えた

266ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/09(水) 21:54:11 ID:y2PGdk4w
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V5
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5085.7z
ちょっとメインに大きな問題があったので修正しつつの修正。

主な変更点:
基本UIにて、女の子が全身画像で出るようになりました、衣装による変更や脱がせたときのアレコレなどは後々に
UI周りをガリガリ改善して、ストーリー5章も終われば長く続いたV0.7も完了ですね…

追加テーマ:
【ヴェンデッド】【ライゼオル】(弱体化済み)【バーニングナックラー】【サンダードラゴン】
【七盾同盟】(黒獣(エロゲー))【グレンディオス】(ヴァンガード)
口上:
遊星日常口上(赤点様作)
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

267あなたの名前を入力してください:2025/07/09(水) 22:41:55 ID:4soRsp0.
更新お疲れ様です
ライゼオル殿……

268あなたの名前を入力してください:2025/07/09(水) 23:08:11 ID:iGIqIyDw
うごごご……
グランエルが、グランエル本体が……

269あなたの名前を入力してください:2025/07/09(水) 23:43:14 ID:0dM97.MA
画像ってPNGとwebPで何が違うんですか?

270あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 00:09:25 ID:Y/tCDVZo
更新乙です

うわああああライゼオルがあああああ
と思ったがエクスとデッドネーダーが常識的なカードになってて安心した

271ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/10(木) 01:27:39 ID:p6TDV/Ws
pngとwebpの違いは容量で、早めにダウンロードや解答を行えます
禁止カードパックに関しては作者と話したので次のアプデまでお待ち下さい

紅魔館の動きは:
美鈴NS咲夜サーチ→咲夜SS美鈴破壊、美鈴EFで紅魔館設置、咲夜EFでメイド養成サーチ→
メイド養成発動、妖精SS、墓地メイド養成EFパチュリー落とし→
場のカードでレミリアLS、レミリアEFパチュリー墓地からSS、パチュリーEF小悪魔SS→
小悪魔EF、紅霧落とし、パチュリーEFエンドに吊り上げ→
紅魔館EF、小悪魔破壊、咲夜SS
咲夜、紅魔館、レミリアの順でチェーンを作って、デッキ操作後に1ドローしつつ、サーチかスペカを手札に加えてエンド
後攻では妹様を出す動きで進めることをお勧めです

272あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 04:43:36 ID:Ow.5pIbk
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250709
・狂逝の巨削穴機の②の相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する効果が機能しておらず、1ターンに複数回発動できる。
・狂逝牝壊弄箱の②の媚薬カウンターを1つ置く効果が薬物カウンターを1にする効果になっている
・狂逝の頂光兵の③のフィールドの「狂逝の機械」カードを1枚を選び、そのカードに薬物カウンターを1つ置く効果も薬物カウンターを1にする効果になっている。
・狂逝の達磨像の③のこのカードを破壊したモンスターの効果を無効にする効果が機能してしない。また③の効果を発動時、自身が調教対象になることがある。

後不具合ではないけれど、狂逝の巨鋸腕機の「このカード以外の自分フィールドの牝性モンスターを1体を破壊して発動できる。」効果に数字がついてないのと回数制限がないせいで破壊耐性持ちを対象にすることで無限に発動できてしまいます。

273あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 06:20:42 ID:.BqBQ.9o
弱体化といえば御巫のニニの効果が元と違うのは仕様ですか?
御巫では貴重な妨害だからできれば元の相手ターン限定フリーチェーンにしてもらいたいなと思ったり

274あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 07:52:04 ID:syXyPaIE
軽くライゼオル触ってみたけどスターも実装して欲しいなあ
デドネが微妙に信頼できなくなってるからホールを構えたいけどスターなしだと安定しなくて

275あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 09:39:52 ID:bHN4W1GU
完全耐性のモンスター1匹(マジチンあなた)だけおいてたらジャンクアーチャーの効果で選べる相手がいないと効果使用を無限ループしてエラー

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの932行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
相手_発動済効果_2:相手_発動カウンタ_2 = カードID
エラー内容:配列変数"相手_発動済効果_2"の第1引数(100)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_EFFECT_USE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの903行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの405行目(関数@CARD_CHOICE内)
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\23000_戦士族\01.ジャンク\51563_ジャンク・アーチャー.ERBの136行目(関数@CARDEFFECT_51563内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの647行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1636行目(関数@CARD_EXDECK内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの442行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの4182行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3032行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの402行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\5章 スマイル・アップ・ヒーローズ\0051_交わされた同盟.ERBの225行目(関数@IRAI_ACT_51内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

276あなたの名前を入力してください:2025/07/10(木) 23:41:39 ID:syXyPaIE
求めるだけなのもあれなんでスターライゼオル作ってロダに上げておきました
自分で軽く回した範囲では問題なく動きましたが、コピペ切り貼りの素人仕事なので粗もあると思います
任意にナーフできる技術は無いので性能はOCG据え置きです

あとバグ報告としてホールスラスターで魔法罠が選択できず、ホープレイランサーがX素材が無くても追加攻撃できます

277あなたの名前を入力してください:2025/07/11(金) 01:47:21 ID:wH9annso
増Gツッパしたら勇者様がライブラリーアウトで爆散していった
OCGよりデッキが10枚減ってるから結構いけるな

278あなたの名前を入力してください:2025/07/11(金) 05:10:47 ID:LK5VIrgk
増G無い世界にいきなりぶち込んでくる勇者様畜生すぎて好き

279あなたの名前を入力してください:2025/07/11(金) 19:05:54 ID:IPpK2iAs
ファインメルトが大柄ついててめっちゃでかくて吹いた
設定画によると165のメディウスよりちょっと背が高いくらいなんで、170くらいとしても長身が良いところじゃない?

280あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 00:08:04 ID:HJzPz5xw
0.75V5はデモンスミスの融合処理が上手く行ってないっぽい?
場墓地手札全部にデモンスミス置いてるのにトラクでもセクエンでも融合先選択後素材が選択出来ない

281あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 05:46:18 ID:4NNxkenE
最新版は通信販売にある時の魔術師が機能してない?

282あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 09:06:08 ID:KtyDruMw
ラティスの効果とお召し替えの効果で融合しようとした際、融合素材が選択できず融合召喚出来ませんでした。
ラティス特殊召喚は出来ました。

なお、重桜は高雄・鋼の桜双方で普通に融合召喚できました。

283ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/12(土) 15:52:24 ID:8mCcDn5o
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V6
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5089.7z
融合周りの問題を修正(EXデッキに融合モンスター以外いるとき素材の範囲がリセットされていた)と大きな問題があったので早めに投稿…
後はUI周りをさらに改善していき、BMG/霊使いの画像をちょろっと増やしたくらいですね

主な変更点:
UI周りを修正、バグの解消などなど
追加テーマ:なし
口上追加:なし

画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

284あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 16:24:57 ID:khdGWeo2
不具合報告です。
ERAOCG2ベータ版0.750 (>>151
トリックスター
・<<トリックスター・ディフュージョン>>の①の<●墓地のモンスターを素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。>の効果が、ドラマチスを選択後に手札、フィールド、墓地にトリックスターモンスターが2体以上存在している状態でも素材の選択先として表示されない。
・<<トリックスター・ブルム>>の①の効果の「相手は1枚ドローする」処理が行われていない。
・<<トリックスター・ホーリーエンジェル>>の③の効果(攻撃力アップ)が適用されていない。

ギャラクシー
・<<No.90 ギャラクシーアイズ・フォトン・ロード>>に【ギャラクシーアイズ】カテゴリが入っていない。
 これによって手札の<<ギャラクシーアイズ・アフターグロウ・ドラゴン>>の①の条件が満たされない。
・<<ギャラクシー・エクスペディション>>の発動条件「レベル5以上」が、実際には「レベル・ランクが5以上」となっており、フィールドにXモンスターしか存在しない状態でも発動、適用可能になっている(仕様?

285あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 18:43:20 ID:EUXtE52o
更新乙です
ニニの効果が元より強くなっていてありがたい

286あなたの名前を入力してください:2025/07/12(土) 20:59:45 ID:Qws5fBjU
ギャラクシーに限らずレベル指定でランクとかリンク参照してることちょくちょくあるよね
バグなのか強化なのかわからないし基本的には得だからスルーしてたけど

287あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 01:14:17 ID:jw3ikuKg
自然と墓地に元素4属性貯められるテーマってジェネクス以外になんかある?

288あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 02:03:08 ID:WrcQG9LE
ネメシスは4属性揃ってはいるけど墓地に溜まるテーマじゃないな……未実装だし、実装する時にそういうテーマにするのも良さそうだが
既存ならデッキトップガチャ連打できればにはなるがアダマシア
炎水風がテーマ内に1ずついるからそいつらを入れれば4属性揃う

289あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 08:23:53 ID:FvqcdXVc
厳密にはテーマじゃない上に相手依存になっちゃうけれど

ERA1体でERAマーメイド(水)をリンク召喚
→相手のデッキから奪った♀モンとERAマーメイドでERAゴブリン(風)
→ERAゴブリンと相手の墓地から奪った♀モンでスプライト・スプリンド(炎)
→スプリンド効果でデッキからダイシャドール・ウィンダを墓地に
→墓地効果でEXデッキからエルシャドール・アプカローネを墓地に
→墓地効果でデッキから加えたリーシャドール・ウェンディを墓地に
→墓地効果で適当なシャドールを裏側セット
→裏シャドールをリリースしてEXからシャドール・ウェンディゴをリンク召喚
→スプリンドとウェンディゴでトロイメア・ケルベロス(地)
→ケルベロスでトロイメア・マーメイドをリンク召喚

で1枚初動から4属性全部墓地に落とせる
ただ、この動きするためにEXデッキ7枚も使ってるから実用性はだいぶ怪しいかも

290あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 08:37:50 ID:FvqcdXVc
でここまで書いて思い出したんだけど
適当な閃刀姫→ハヤテ→カガリ→カイナ→シズク(4属性の順番はどれでもいい)
→試号閃刀姫アマツ
の順番でリンク召喚するだけで全然いけたわ4属性

そういうことじゃなくて4属性使うERAテーマのモチーフになるテーマ探してるんだけどって事ならごめんね

291あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 11:04:20 ID:jw3ikuKg
閃刀姫とアダマシアは触った事なかったな、試してみるわありがとう

292あなたの名前を入力してください:2025/07/13(日) 22:54:31 ID:qoUb4ea.
TGなんか効果変??
スターガーディアンの相手ターンシンクロが自分のターンのみ?
レシプロのシンクロ分解効果も使えない??

293あなたの名前を入力してください:2025/07/15(火) 20:28:35 ID:HNhHhw02
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250712

ヴェルテ・アナコンダの効果で融合を墓地に落とした際にエラー落ちしました。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの365行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
IF ゾーン == "効果処理" && MATCH(カードID,50992,50950)
エラー内容:"MATCH"命令の第3引数(50950)は配列"カードID"の範囲外です
現在の関数:@CARD_CHOICE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの323行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\70000_汎用魔法カード\71010_融合.ERBの83行目(関数@CARDEFFECT_71010内)
10.デュエル関連\02.CARDS\01.汎用カード群\32000_植物族\01.捕食植物\56050_捕食植物ヴェルテ・アナコンダ.ERBの116行目(関数@CARDEFFECT_56050内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの647行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3869行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3043行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの402行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの232行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの79行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

294ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/15(火) 21:54:53 ID:heBhd5bA
すみませんほかのカードでカード効果の処理をするタイプの効果はいまちょっと不具合発生中です
お手数でなければ、Discordの方での最新版ダウンロードお願いいたします…
・DISCORDリンク:https://discord.gg/GRTDPwGv7s

295あなたの名前を入力してください:2025/07/16(水) 20:20:57 ID:oT9OCIb.
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250712

依頼「禁断少女 VV-8」のデュエル後、ヴィヴィからの呼び方を決める最初の選択肢で
[0] - しょうがない を選ぶとCSTR:イベント主:MASCALLが設定されないようで、
以降のイベントで「、今日はよろしくね」というように呼び方部分が表示されなくなってしまいます。

依頼「WCSインターバル1」でレイン恵を選んで裏ショップに入った際のテキストの一部(364・365行目)が
宮田ゆまを選んだ時のテキストと全く同じになっています。意図的なものだったら申し訳ない。

296あなたの名前を入力してください:2025/07/18(金) 17:30:59 ID:bFMPdWAU
ジェネクスをどうにか作ってやりたくて人生初のプログラミングを試みています
けどまず種類が多すぎる
六属性素材+ジェネコンと属性ごとシンクロ+リターンゼロくらいに纏めて効果を詰め込めばいいかしら

297あなたの名前を入力してください:2025/07/18(金) 19:27:41 ID:eeX.m1JU
ジェネクスなんも分からん……
OCGから調整いれるならディスコの開発チャンネルで相談する方がいいとは思う

298あなたの名前を入力してください:2025/07/19(土) 10:23:00 ID:V6XjiTj.
たまにやってはまたはじめからを繰り返すライト勢なのだけど、調教世界との接触って選んだ牝性を相手が手札に加えるのって仕様なのかしら

299あなたの名前を入力してください:2025/07/19(土) 14:00:50 ID:aLAPkIkg
サイフレームロードΛの②効果が発動しても何も起きないです

300あなたの名前を入力してください:2025/07/19(土) 16:08:54 ID:G5UwjqSs
重桜デッキって上手く噛み合うと展開力高くて楽しいね

それはそれとしてミルクファーマーってどう組めばいいんだ……

301あなたの名前を入力してください:2025/07/19(土) 23:55:28 ID:6IGJtyYo
汎用カード故にあらゆるデッキに入ってるからERAテーマの被害を受けまくってるうららさんのERAカードでないかなぁ…春売ららみたいな感じで…

302あなたの名前を入力してください:2025/07/20(日) 01:29:12 ID:qLcpEnoM
むしろERAカードキラーにしてみたらどうだろう?

303あなたの名前を入力してください:2025/07/20(日) 01:42:53 ID:d87zes6.
言うて手札から墓地に捨てるだと微塵もエロくできないから
効果や運用もちゃんとエロくする方法を考えないと…

うららの話の所為で相手が雌を特殊召喚する度にERA二枚サーチする
性殖するGとか思いついてしまった蟲姦は流石に特殊性癖過ぎるな

304あなたの名前を入力してください:2025/07/20(日) 01:59:25 ID:mrIGifH6
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない
①:フィールドに雄性モンスターがいる場合に発動できる。このカードを手札か墓地から特殊召喚する。
②:相手が効果を使用した場合、フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。
このターンに1度、以下の効果処理に割り込み無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地に送る効果
③:フィールドの雄性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地に送り対象の効果を無効にする。

春売ららとかあったらいいなって思った者だけどこういう感じでフィールドに居ないと発動出来ないし特殊召喚に雄性が必要だけど墓地から回収出来て相手モンスターの効果の無効も可能になった感じで…
春を売る為に雄に反応して場に出てきて対戦相手を誘惑していつもの効果を発動したり雄性モンスターを誘惑して骨抜きにできるみたいな…

305あなたの名前を入力してください:2025/07/20(日) 02:14:33 ID:l96oIrPY
ERA蟲としては秘蜜がいるが、デカい蟲で挿入とかGってなると特殊性癖寄りな雰囲気はあるな

306ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/20(日) 13:56:55 ID:kpjw71d6
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V7
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5097.7z
時間が無いのでとりあえず投稿だけ!

307ジンバブエ(スマホ):2025/07/20(日) 14:24:44 ID:wI4bVIII
変更点としては:
新マップで海馬ランドの追加
食事できる場所やカードショップを増やすなどの変更も加えました
海馬ランドは現状まだハリボテですが、好感度を上げやすいコマンドなどを追加していきたいですね

その他バグ修正やいただいたファイルの取り込み
カード追加:
【紋章獣】

308あなたの名前を入力してください:2025/07/21(月) 01:15:11 ID:OpiaPjZA
バグ・不具合報告等
eraOCG2_V0.75_BT_250720

カオス・アンヘルの効果②の処理が逆になってる?
光属性2体で召喚したら戦闘耐性がつきました

309あなたの名前を入力してください:2025/07/21(月) 01:48:40 ID:UWMEKTtc
六武衆の新影の効果機能してない?
ハツメ召喚しても①発動せず②は除外は出来たけど攻守変化ありませんでした

310あなたの名前を入力してください:2025/07/21(月) 01:54:01 ID:UWMEKTtc
それと六武影紫炎の効果使ったところ攻撃力が2000固定になるようで六武の門の攻撃力500アップの効果使っても変化しなくなりました

311あなたの名前を入力してください:2025/07/21(月) 19:14:05 ID:UWMEKTtc
ィークギア・プリズナーコンテナですが戦闘狂化状態には出来るのですが自分が攻撃力の高いモンスターを立てているとこちらのモンスターを超えられるモンスターがいないようですでバトルフェイズ終わってしまい殴って来ないですね

312あなたの名前を入力してください:2025/07/23(水) 22:37:37 ID:jBRwc5pw
P.M.Gがイイ具合のデザインや設定だと思うんだけどERAテーマなのにエロがほとんど無いのが
惜しいと感じますねせっかくプレイヤー好き好き性悪ビッチ娘っぽいのにエロ札や効果が無くて
もったいないです仲間の雌と感覚共有する魔法とかプレイヤーの棒を分裂させてP.M.Gともう一人に
同時挿入する奇術版のシリンダーとかダイスを振って出た目で挿入する相手が決まるエロ版の
マジックボックス(P.M.Gが居ればイカサマで出目操作できる)とか妄想だけなら大量に出てきてしまいます…

313あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 08:25:28 ID:cFG994Sc
裏トーナメントって何デッキで行くのがいいとかありますか?
ゴブリン、スライムは牝入でも色々やりようはあるんですがHP低い時に蜂が来て詰む
速攻しようにもモリモリ回復してくから難しいしハーピィの羽箒で一掃しても次のターンにはすぐ元通りになるし・・・

314あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 12:20:02 ID:ZPWzM2GM
蜂対策なら素材厳しいけどムザルミで回復するとか、シンクロできるならブラックフェザードラゴン入れるとか
あとピン刺しサーチ前提にはなるけどベクターPがかなりクリティカルな対策になる
個別対策面倒ならライゼオルで粉砕とかでもいい、弾切れ速いから言うほど楽でもないけど安定感とパワーが高水準

315あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 15:58:27 ID:0slRTTD6
もっとソフトなセクハラくらいのeraカードが欲しい今日この頃
なんかゴブリンはじめとして蟲、機械、媚薬漬、捕食とハードなテーマばっかりじゃない?

316あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 16:54:24 ID:9Az1ulbc
本来生け贄を捧げて儀式して召喚、とかがっつり黒魔術的な事やりつつ
呼び出したモンスターに殺し合いさせる闇のゲームだからまあ……

317あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 17:14:47 ID:AXoNkS7g
何!?ゴブリンは一般性癖ではないのか!?
元々調教ゲーだからなぁ

318あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 17:33:33 ID:cI1uYPds
わかりましたこうしましょう
学園生活ラブコメイベントERAカード!

319あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 17:43:47 ID:yoBkFNdg
モンスター強制学生化ですって?

それはそれでなかなかの尊厳破壊っぽさはある

320あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 17:44:27 ID:NSL1HgPo
相手に憑依して滅茶苦茶やるテーマとそれに合わせてプレイヤーの憑依機能拡充とか来て欲しい

現状プレイヤーがふたなりに憑依したらエラー吐くし……

321あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 19:34:15 ID:39F.wmxQ
>>319
春夏秋冬フィールドを張り替えながら入学式、臨海学校、体育祭文化祭、クリスマスバレンタインイベントを起こしていくみたいな雑なイメージで適当にレスしていたぜ…

322あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 19:44:51 ID:Eb7mhG6s
ざっくり考えよう
共通効果:スタンバイフェイズに手札墓地に該当カードが有れば春→夏→秋→冬→春の順で上書き可能
春→入学式(召喚系にボーナス?)、春一番(パンチラ→守備表示)、花見
夏→このカードは「海」として扱う、水着、林間学校、キャンプ、宿題
秋、運動会、文化祭、食欲の秋、読書の秋(魔法サーチ?)
冬、進級カウンターを一つ乗せる、3つ乗せると卒業(除外)、修学旅行、クリスマス
あんまりエロに繋がらねぇ……

323あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 20:00:09 ID:39F.wmxQ
春だと曲がり角でぶつかって召喚無効しつつ好感度上げたり出会いの季節でサーチしたりリクルしたりしつつ好感度挙げたり
夏は水着イベントだったりで服を脱がせて攻守下げつつ恥情、欲望上げたり好感度上げたり
秋のイベントで親密上げたりしつつ上昇した能力値次第で冬のイベントでコントロール奪取とかなんだとか
季節巡って奪取したモンスターとか相手決闘者とかの状況次第で巡ってきた春に特殊勝利できるとかいう適当なアイデア

324あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 20:07:33 ID:MK9FVrw2
罠カードチャラ男を発動されて負ける純愛デッキ

325あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 20:10:09 ID:KaagfWJ6
壊悍でヒロインピンチ物もできますがこれもハードですしねところで相手のデッキに
雌がいない場合壊悍はかなり難しいですよねそれに自分の好きな子をヒロインにしたい
でも自分の雌カードはヒロインにできないのはもったいないですね

326あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 20:50:15 ID:ZPWzM2GM
壊悍ってそんなテーマだったのか
カード名が紛らわしいのとモンスターのテキスト量で怯んでノータッチだったわ

327あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 20:58:07 ID:MK9FVrw2
演出めちゃくちゃ凝ってるから一回は触ってみるのをおすすめする
親の顔より見たプレセリア・うららになりがちだけど……

328あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 21:26:11 ID:yoBkFNdg
そうだね×n

329あなたの名前を入力してください:2025/07/24(木) 21:43:15 ID:5Qk37gsA
少量バーンして効果A,バーン分自分LP消費してより強力な効果B、って感じの「デート」カテゴリは考えた事ある
LPを代価として支払うシステムを元に「俺が払うよ」する事で強力な効果を発揮するイメージで。

330ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/07/25(金) 01:20:52 ID:Gl7r.xJU
基本的に遊戯王自体時々エグいのもあってラブラブよりは、
女の子をすりつぶすような展開が多くなってしまうんですよね(破壊/洗脳/装備/サンドバッグ等)
海外の方が作っていただいたヴァルモニカの奴は砂糖多めでセレトリーチェちゃんとのラブラブ見せつけが多かった記憶

331あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 02:04:30 ID:sHSxZBXw
自分で雌モンスターを用意して相手の場に用意できないのが壊悍の弱点?だから
なるべくデッキを重くせずに用意するとなると悦楽の堕天使を経由して雌性の堕天使か
自分のみで完結するイブリースになるなぁ…

332あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 09:05:12 ID:Ms1NsMHc
牝モンスター入ってないデッキ使ってる人多くてだいたいうららが犠牲になる

333あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 12:15:08 ID:aCeVGhh2
全員に恋慕付けた状態ならeraドラメもプレイの一環なんだと脳内解釈出来そう

334あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 18:10:41 ID:sHSxZBXw
壊悍でイブリースをヒロインにしてもなんかイメージ的に違う感がするんだいや外見的にはイブだから
余裕で正統派エロゲ変身ヒロインな姿も似合うと思うんだけど表情と中身が衣装とミスマッチで感ヤバイよ
むしろ堕ちた後の方が普段から着てました並みに似合いそう感が凄い…けど悪女堕ち物はマニアック過ぎる

あとこのゲーム作ってる側の人に凄いリースが好きな人居るよね…

335あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 18:39:32 ID:cM3QIt3U
しれっとパラディオン化してるしねリース、しかも結構優秀な効果で
リンク4のイヴリースの方は効果見る限りリース愛というかジャックナイツ用っぽいけど
ジャックナイツと星遺物にはやたらとアッパーとオリカ入ってるからそっちの人かな

336あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 19:02:13 ID:vtAxL2X6
ドラゴンメイドはどれも初期の従順が高いので親密キャップがなかったときはデッキを使ってるだけで恋慕の嵐だった
勝手に惚れられるのなんかちょっと怖かった

337あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 19:18:02 ID:v3V65BBM
とりあえず目のあった雌は雑魚雌にしていくスタイル
一回慣れたデッキを作ってしまうと、全く別のデッキってなかなか手が出ない
組んで調整とかやってると平気で20時間くらい経ってるし

338あなたの名前を入力してください:2025/07/25(金) 23:17:14 ID:BcgpWOYQ
俺は初手でマジカルチンポまで取ってから攻略していくマン!
それでプリメラ達四人がっつり陥落させてしまったからかセンチュリオン依頼中に相手を陥落させられなくてかクリアできなくなったっぽいのはご愛敬

339あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 09:04:31 ID:O8ussjlg
eraデッキが一番メタになるのはあなた

340あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 09:53:00 ID:sSqVV.cQ
>>338
俺しばらく古いバージョンでやってたみたいで
新しいバージョンでやったらちゃんとイベント出たので、変なレス書き込んだごめんなさい

341あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 11:59:33 ID:76SWS.Vo
最近ロダから見かけてやってみたんですけど、このゲームってどんなeraいことできるシチュあります?
今のところデュエルで使って好感度上げて部屋で召喚してイチャつくしかやってないんですけども

342あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 12:24:54 ID:XKsiYHvQ
デュエル中にうふふしたり
デュエル中にカード効果で調教開発したり
デュエル中に相手牝性カードの所有権を奪い取ったり
賭けデュエルで勝って相手決闘者とうふふしたり
色々出来るで

フレーバーというか、シチュ面で興奮できる人向けではある

343あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 12:49:09 ID:q/2xdc5g
デュエル上でできるプレイについては同梱のeraOCG2Eraテーマ一覧.txt見るのが早い
逆に非デュエル時だとできることはそんなにバリエーションないかも

344あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 13:17:43 ID:dYWIyzkI
BM-4ボムスパイダーの挙動に関してバグ(?)報告になります
・①の破壊効果で対象に取れるのが相手モンスターのみ
・②の1400ダメージが相手魔罠を破壊した際にも誘発する
お手数ですがご確認いただけたらと思います
要望としてはもし①が仕様ならできれば②も維持していただきたいところではありますが…

345あなたの名前を入力してください:2025/07/26(土) 21:26:08 ID:jD1sl7Zc
遊戯王で遊戯王以外のカード動かして遊べるのも楽しさの一つだと思ってる
多分シャドバデュエマキャラとエッチできるゲームこれ以降でないと思う

346あなたの名前を入力してください:2025/07/27(日) 21:44:15 ID:sPetnKO.
なにも説明が書いてないから確証は無いけど壊悍って後攻で捲るのが主体のテーマで良いんですよね?
その割にはそんなに捲り力は高くない気がしますけど…

347あなたの名前を入力してください:2025/07/28(月) 00:43:57 ID:0.hk/o.2
初動要求は高めだけど淫謀と淫導使って先行でも通常召喚使わずにプレジャリアいざないバイコーンレベル7壊悍獣の3妨害立てられる

通常召喚の使い道は他テーマと混ぜないといけないけど精喚獣がBAKIA効果でサーチできる光悪魔だからデモンスミス出張でスイレ立てるのが一番手軽そう

348あなたの名前を入力してください:2025/07/28(月) 10:46:49 ID:12Wq4Mf.
デッキに入れてるカードの好感度上昇で
好感度1500超えてるのに200上がる子と二桁しか上がらない子がいるんだけど条件何?

349あなたの名前を入力してください:2025/07/28(月) 16:51:51 ID:tAhua1L6
素質とか親密レベルだったと思う

350あなたの名前を入力してください:2025/07/29(火) 09:59:15 ID:jC1leHyk
エクレシアちゃんをビッチ化させたいなあ

351あなたの名前を入力してください:2025/07/30(水) 18:46:27 ID:x2ZmQCZQ
>>347
相手のデッキに牝カード居る想定ならそうなんですけど居ない場合が…

いいですよねビッチ化させて寝取られ報告とかビデオレターとか最後はチン比べさせたり

352あなたの名前を入力してください:2025/07/30(水) 21:31:47 ID:X0tnrH2o
相手のデッキ内に相手デュエリストのカードを入れるカードが欲しいよなぁ

353あなたの名前を入力してください:2025/07/30(水) 22:17:01 ID:Dy8VenQQ
コピーラブドールをこう、なんやかんやしてだな

354あなたの名前を入力してください:2025/07/30(水) 22:31:38 ID:3vpVPG96
eraテーマ全般に通じる悩みではあるけど牝性カード一切入ってないことほぼ無くない?
相手が裏通りのeraテーマとかならあるかもしれないけど竿役テーマに竿役テーマぶつけるなって話だし
テーマに牝性ゼロでもうららかヴェーラーあたりは入ってる気がするんだけど

355あなたの名前を入力してください:2025/07/30(水) 22:46:44 ID:BenLwbsM
いざないとかの雌性をデッキから引きずり出す分にはうららいるからそこまで気にならないけどゴブリンとかのフィールド雌性依存な効果だと割と悩みの種になるんだよな

356あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 00:20:40 ID:CareHMss
確かにうららとかヴェーラー採用率は高いんだけど、またうららとヴェーラーか…ってなる悩みがある
あとV7で神夜の効果2を何回も発動できるっぽい
それと刃鬼のフィールドを離れる場合手札に戻る効果の発動時にフリーズ

357あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 10:18:50 ID:MdVRdREc
だいたい被害に合ううらら
そろそろ闇落ちするのでは?

358あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 10:24:18 ID:69Vnpofs
元々主な仕事は増Gモグモグのヨゴレ枠な所あるしヘーキヘーキ

359あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 13:13:18 ID:smdR1sK6
面倒なのはわかるけど自分が持ってるモンスターと相手のデッキに入ってるモンスター別個体にならないかと思う
eraデッキ使ってみたい気持ちはあるけど手元で普通に可愛がってるうららが相手のデッキに入ってて対象になってしまうのが怖くて使うに使えなくなるというジレンマ

360あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 18:04:14 ID:2JFYoRQg
コピーラブドールはその辺の解決カードではあるんだけどコピーラブドール自体へのアクセスがあんまり良くない

361あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 19:11:44 ID:TdqW5Hrg
いい機会だから打ち明けちゃうと自分なんかそこらが面倒だからDUEL.ERB弄ってERAカード使用時は開幕手札にコピーラブドールが生み出されるようにしてる

362あなたの名前を入力してください:2025/07/31(木) 22:01:18 ID:i1fsggio
マーメイドさんには実際かなり世話になってるよ…
先行で雌性を引きずり出すのに必須級の性能だし
もう一つの効果はまあなにも無いよりかはいいかな

363あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 04:46:11 ID:XoSAdoUw
何気に遊戯王は初期から手札に入ってるカードとか場に出るカードとかないのか

364あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 06:06:02 ID:GhMwVPig
初動の完全安定はまずいんよ

365あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 07:01:46 ID:aNrh1kGc
それじゃなんですか
相棒とかいうメカニズムで「何百万もする古代の最強カードですら使えるフォーマット」で禁止カード出したゲームがバカみたいじゃないですか

366あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 07:28:20 ID:s.tH39Sk
最初から手札に入っていてハンデスで叩き落とせないカードが15枚あるじゃろ?

367あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 18:14:30 ID:Yqq4tMCA
ERAリンク1でコピラブドールサーチするERAモンスターがあれば解決するかな?

368あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 20:02:11 ID:N91SdIhE
召喚権使っていいなら
妖精騎士ランスロットからの誤ちの下準備でeraカードサーチ出来るね

369あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 20:56:36 ID:5s448IMo
上の方で話題になってたヴァルモニカが気になって使ってみたけどエッセルフレッチャーとチェリモニアはなんで固定でレズ経験が上がっていくんだ?
何か設計意図があるのかな

370あなたの名前を入力してください:2025/08/01(金) 22:47:28 ID:MLybFfbs
少ないですがカード実装済みキャラのCSVですご自由にお使いください
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5099.7z

不具合等報告
環境:eraOCG2_V0.75_BT_250801
・レプティレス・メルジーヌのデッキ編集時詳細確認等の画面ででChara1100ユベルに設定した画像が表示される

371あなたの名前を入力してください:2025/08/02(土) 00:57:43 ID:nDHRBmZE
黒獣がなんか普通に戦えて笑う君らこんなに強かったっけ?
エロゲキャラにあるまじきエロ要素無しな上にセレスティン様は
モンスターゾーンに出る気が全く無いの最高に笑えるw

372あなたの名前を入力してください:2025/08/02(土) 12:35:06 ID:ZJ6AZcmw
ヴァルモニカはこのゲームオリジナルのカードでかなり強くなったな、後攻ワンキル狙えるのは楽

373ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/02(土) 21:33:31 ID:KTRVX6Do
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V8
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5101.7z
変更点:
・ストーリー5章3話更新
・ライディングデュエルを軽く解禁、まだテストで設定周りのみ実装、上記のストーリーで体験可能。
・カード追加:
【M・Hero】(少々)【絢嵐】DOOD関連いくらか、
【セレブローズ】(現代OCG化)、【MAX機皇帝】(アニメさながらの換装・合体を実装)
本実装として:ERAカード
【サキュバス・マジシャン・ガール】:淫魔の力を手に入れた弟子たちはプレイヤーさえも堕とす
テスト気味の実装:
【シンメトリア】:人質を天秤へ…

画像回りも更新しました〜
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

374あなたの名前を入力してください:2025/08/02(土) 21:57:00 ID:SrxdYVhI
更新お疲れ様です すぐの報告で申し訳ないのですが…
キングレギュラスにマシンナーズギアフレームを装備しているときに破壊されると
ギアフレームの身代わりが発動できず墓地送りになってしまうようです
次回更新時にでもご確認いただけたらと思います

375あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 00:03:04 ID:mRKWyovA
不具合報告です
サキュバス・マジック・エクスパンドのコスト無効効果が機能していない
マジカル・シルクベッドルームでサキュバス・ガールモンスターしかEXデッキから出せない縛りがつくはずがブルー・マルチバース・ゲートキーパーが出せる(これによってミストレス・オブ・サキュバスマギアがいきなり場に出せる)

376あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 16:14:15 ID:m.hWK6B.
「No.1 インフェクション・バアル・ゼブル」ファイル内のカード名がNo.3になっています。

377あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 16:50:52 ID:ZfPF30eg
サキュバス・マジシャン・ガールとM・Hero…

378あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 17:14:07 ID:RRqkH1ZQ
不具合報告です
路地裏の裏デュエルをクリアしてもパックが買えません

379あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 19:47:56 ID:v9RUsZX2
起動兵長コマンドリボルバーでガジェットを装備しても攻撃力が増加しない場合がありました
その際コマンドリボルバーが破壊されても装備カードのガジェットが魔法罠ゾーンに残留してたので恐らく永続魔法罠扱いで置かれてしまっている?

380あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 20:10:34 ID:zYcP3RMg
サキュバス・マジシャン・ガールの構築する場合EXはサキュマジ染めで良いとして
メインの構築どこまで通常のガールと混ぜればいいんだコレ?

381あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 21:26:36 ID:onCP8cbI
人によるとしか言いようがないと思うが……今は60枚までいけるんだっけ?
とりあえず自分はモンスターは9割通常ガール(2枚だけPMG)、
WOCとカオス・フォーム各2、魔法と罠は全部サキュバス3積みで組んでる
本家やってないし、強いかは知らん

382あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 22:08:18 ID:oNb2.FD6
淫画デッキ組んで相手に握らせたらエラーが出た

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\17.淫画\79703_淫教夜宴の淫画.ERBの210行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
ELSEIF 決闘者 == "相手" && ITEM:他参照選択カードID > 0 && 元持ち主 == 1
エラー内容:配列変数"ITEM"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARDEFFECT_79703(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\17.淫画\79703_淫教夜宴の淫画.ERBの121行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの647行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの108行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの4357行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3073行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの407行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの232行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの79行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

あとバトスピ勢カードなし結構いたのね
淫教に呼び出したらエラー出て気付いた

383あなたの名前を入力してください:2025/08/03(日) 22:08:22 ID:7aD2vwbE
とりあえずベッドルームかピンクカーテン引けないと始まらないからそれらと調教部屋と誤ちを3積みしてそれ以外のサキュバス魔法罠は手札誘発になるフェロモンだけ3で残りは2。マジシャンガールはチョコだけ3で残りは2。後は適当にうららとか詰めて40枚で組んでるわ自分
これが正解かどうかはわかんない

384あなたの名前を入力してください:2025/08/04(月) 18:17:25 ID:s3TuWrak
オリジナルカードはサンプルデッキも欲しいよなぁ
淫画とかパラサイトとか.zinは動かし方もどういうデッキにしたらいいのかもわからんで組めないでいる

385あなたの名前を入力してください:2025/08/04(月) 20:40:21 ID:dUmjXFRo
他はわからないけどパラサイトはテーマ内に牝をEXから召喚するテーマと混ぜるのが
基本なんだと思うドラメとかBMGみたいな感じのと
サキュバス・マジシャン・ガールはハーレム感あってイイ感じですねただ赤ん坊はともかく
大人なのに約一名ハブられてる気がしますが…

386あなたの名前を入力してください:2025/08/04(月) 21:00:11 ID:w1xct/1A
パラサイトはドラグマーラにゼニスセレス混ぜて使ってるけど今のところ良い感じで回ってる
ゼニスセレスの効果は使いにくいから性鎧込みのパワーで押し潰すのが基本になってるけど

387あなたの名前を入力してください:2025/08/04(月) 21:21:34 ID:CS1YV7fM
単体で機能するわけじゃないがEXデッキの牝性モンスターが初動としても機能するデッキだとパラサイトで誘発の貫通力が爆上がりする
夢中に融合のやつ入れてた

388ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/04(月) 21:51:36 ID:lZb1oSQM
ちょっと報告です、今カウンター無効系の効果かうまく機能していない不具合が発生していますが…
原因は修正し、ちょっとテスト中です
サキュバス・マジシャン、結構開発協力者に手間かけさせてしまった点もあっていい感じに機能していてうれしいです
ERAデッキのデッキレシピはとりあえず過去ログなどから探していますが、もう35テーマ以上もあるので大変ですね…
作成していて、デッキシェアいただけるのであれば欲しいですね!

389あなたの名前を入力してください:2025/08/04(月) 23:44:42 ID:dUmjXFRo
サキュバス・マジック・コフィンの挙動って発動した時点で相手の場に居る
モンスターのみダイレクト不能でそれ以降に出たモンスターはダイレクトOKで良いんだよね?

以外と宝液を10貯めつつライフ4000以上貯めるの手間がかかるねコフィンとパイズリめちゃ多用するわ

390あなたの名前を入力してください:2025/08/05(火) 08:04:27 ID:70dOSUXY
自分は人数上限がないフェラチオと体力回復できるキスハメを多用してるわ
ルードラメとか使ってると発生するプレイヤーの体力切れによる敗北をLPと一緒に回復できるのがほんと有難い
あとエラー報告
フェラチオの効果にフェロモンを混ぜた際に発生

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの20行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
PRINTFORML %NAME:調教対象%は調教の影響を受けてしまいました。
エラー内容:キャラクタ配列変数"NAME"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@EROTIC_MOVE(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\エロ行動関連\02.カード調教.ERBの1行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\33.サキュバス・ガール\サキュバス・ガール_口上関数.ERBの629行目(関数@SUCCUGIRL_SPELL_BLOWJOB内)
10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\33.サキュバス・ガール\79903_淫・魔・導・口・戯・汪.ERBの183行目(関数@CARDEFFECT_79903内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの647行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの4017行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3073行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの407行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの229行目(関数@DUEL_STANDBY内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの79行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

391あなたの名前を入力してください:2025/08/05(火) 13:48:36 ID:P7tpwtjc
0.75_BT _250802版
裏通りのデュエル場依頼の初回が終わってパック解放の旨が表示され裏ショップでの買売が解禁されてもパックが一つも表示されない

ついでに新しい仕様なのかテストの名残なのか判断がつかないけどレアリティERAのカードがDPから作成出来る

392あなたの名前を入力してください:2025/08/05(火) 14:18:20 ID:P7tpwtjc
すみません、ERAカード作れる云々はマーカー持ってたの見落としてました

393あなたの名前を入力してください:2025/08/06(水) 01:42:01 ID:Rd1vuohs
なんとか宝液を除外から戻せるカードが無いか探したけどコストが重いか
使い切りで実用性が無い
普通にサキュバス・マジシャンのテーマカードで宝液稼ぐしかないか

394あなたの名前を入力してください:2025/08/07(木) 01:11:29 ID:KkXMj.X2
新パックの追加嬉しいけどドゥームズないのか
エラ尻叩きたいけど効果がocg2と相性悪そうだし仕方ないか…

395sage:2025/08/07(木) 08:57:29 ID:AdzVTz7U
最新弾が入ってるのって正直良くないと思うし…

396あなたの名前を入力してください:2025/08/07(木) 14:59:11 ID:1Ab9yv0s
終焉のカウントダウンのオリジナル仕様結構面白いのだけど使いまわしたところでライフコストがかかるのが惜しいところだのう
回復したところでアロマなら殴ったほうが早いしいビルツインならバーンのほうが早いし
この辺の非カテゴリデッキだれか考えてくれませんか?

397あなたの名前を入力してください:2025/08/08(金) 13:09:51 ID:FhAN/rt.
既存のデッキビルドって洗練され続けてきてるんで、手を加えても出来上がるのが劣化デッキになってしまう
でもせっかくなんでeraテーマは組み込んでいきたい

398あなたの名前を入力してください:2025/08/08(金) 13:51:47 ID:Sz4Iaqj2
敵NPCの殺意がさほど高くないんだからそこまでがちがちに詰めなくてもいいんだ…
ごめん、うそ。メインストーリーのS.P.E.C.T.R.A.戦はエンジョイ捨てないと無理だった

399あなたの名前を入力してください:2025/08/08(金) 16:22:14 ID:FhAN/rt.
デュエマ最終戦とかビッグコアとかも甘え入ってたら勝てなかった

400あなたの名前を入力してください:2025/08/08(金) 18:30:30 ID:RUOAsPM2
イベント戦闘かと思いきや普通に負けるからなレジェンドビクトリーバイパー

401あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 00:10:35 ID:9M4DC.HE
相手の場に好きな娘を出すのは精霊の売人がイイ感じかなやっぱり
除外とデッキ以外からなら好きに出せるし好きな娘をサーチしやすいテーマに
組み込めば売人自体は汎用サーチで簡単に引っ張ってこれるしディスアドも
条件を満たせば売人の効果で補えるから割と現実的なラインだと思う

402あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 03:45:05 ID:v7OL5gI6
eraデッキで単純な殴り性能が高いのはマジチンあなたデッキだと思ってる
攻撃力3倍で完全耐性になればほぼ突破不可能だし
調教目的ならどれが一番なんですかね
プレイヤー相手なら封淫具?妨害入らなければ最短1ターン特殊勝利できるけど
調教部屋と相性悪いし特殊勝利すると強制終了しちゃうのがなんとも
モンスター相手はよくわからぬ
結局相手デッキいじるのが早いっちゃ早いが

403あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 03:55:04 ID:o9zM.To6
マジカルチンポでも双成神みたいなことができたらなあ

404あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 05:48:32 ID:GwIUOYHI
【負け癖】付けたらあなたのLPを0にするようなダイレクトアタックできずに媚びた視線向けてくるとかすればオモチャにできて良さそうとは思う

405あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 08:53:28 ID:AYGO.nmc
プレイヤー調教なら延々と調教できるMC、ルードラメ、調教部屋併用トリップアロマあたりかな、次点で秘蜜蜂
モンスターはあんま思い浮かばんな……

406あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 11:43:18 ID:v7OL5gI6
調教目的のデュエルだとライフ削り切るとカード一切使わなくなるけどそのうち体力がなくなって強制終了するし
ライフ削らないようにしても完封できないとこっちが吹っ飛ぶし案外そこまでできない印象
ライフ0になってもMCカードつかってくれるとかいじれるか…?でもそこいじると他でバグ起きそうだしなぁ
相手体力の消耗さえどうにかできればもっと色々できそう

407あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 13:19:37 ID:VoKrRbBQ
MCはいけるよ
後半になれば相手のデッキがほぼMCで埋まるから数少ない有効札を無効と除外で妨害して完封できる
そもそも切り札がクソ硬いので何もせんでもほぼ捲られない
元々殴るんじゃなく特殊勝利するデッキだし

ルードラメも似た感じ
相手のデッキがほぼMCになるから残りの有効札をハスキーラドリーで妨害して打点はティルルで確保

トリップアロマはローズマリーとジャスミンでロックしてマジョラムで相手のライフを回復して延々調教部屋にブチ込む、打点は通常マグノリアで確保
トリップマグノリアの効果が使えない時に魔法で捲り札食らうのだけ面倒

体力の消耗はどうしようもないな
一緒に筋トレ、しよう!

408あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 16:09:13 ID:zfR.oN0o
精力増強剤で体力も回復出来なかったっけ?

409あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 17:37:37 ID:zx2Dfqb2
出来るよー、MCなら相手の墓地のMC魔法をデッキに戻せるから、結構安定して双方3000回復できる。
TAで同じことやろうとしたら何かしらの仕込みは必要になるかな?

ちなみに相手がセレトリーチェの場合のみケーキあーんでカウンター依存の体力回復あります

410あなたの名前を入力してください:2025/08/09(土) 19:42:48 ID:9M4DC.HE
少し上にも出てるけどサキュマジのキスハメも自分のみだけど体力回復できるし使いまわせるね

411sage:2025/08/10(日) 01:14:16 ID:wzTunmjA
どなたか相手のEXにERAカード突っ込むカードってご存じですか?
「MAPPO.U 悪徳の身体検査」使いたいんですけど、相手のEXにERAが無いと最後まで効果が通らず

412あなたの名前を入力してください:2025/08/10(日) 09:10:39 ID:cOz/s7IE
神の宣告が魔法罠に使えない?
モンスターの召喚時には発動確認出てくるけど魔法罠だと出てこないでそのまま処理された

413ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/10(日) 19:05:36 ID:nXZsa3/g
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V9
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5106.7z
主に修正周りがほとんどで、カード追加がメイン。
デュエル中相手が体力切れで倒れてもデュエルを継続できるようにしました
変更点:
・カード追加:
【ドゥームズ】【ハンディーレディ】(ラッシュ)
【旧マシンナーズ】
オリジナル:
【FGO】:スカサハ、スカディ、ナイチンゲール追加
【東方】:妖々夢組追加(墓地メタLO)
ERAカード:
【おさわりマジシャン】:セクハラ特化の幻想魔族!

画像回りも更新しました〜(黒獣、妖々夢、ハンディガール、.Zin、サキュバスガール、マジシャンガール)
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

414あなたの名前を入力してください:2025/08/10(日) 20:33:52 ID:cOz/s7IE
更新お疲れ様です
さっそくおさわりマジシャン触ってみたのですが「おさわりの儀」も「おさわり3セット」も使っても墓地にいかずに手札に残りますね

415あなたの名前を入力してください:2025/08/10(日) 20:46:58 ID:cOz/s7IE
おさわりマジシャンの墓地に行ったときに装備する効果もおかしいみたいで効果使ったカードとは違うカードが装備されます

416あなたの名前を入力してください:2025/08/11(月) 02:55:25 ID:rbru8R4U
サキュバスガールの絵いいなぁ…みんなこんな黒い感じのエッチな衣装になるんですね!
最初に出すサキュバスは大体レモンちゃんになるのでキスハメの絵がレモンちゃんなの嬉しい
しかしみんな黒いから少し白みが欲しくなりますねいやシルクベットがあるか?

417あなたの名前を入力してください:2025/08/11(月) 20:53:28 ID:XgihHWJM
サキュバス・マジック・エクスパンドの②の効果でセットされるはずのところが表側表示で置かれるようになっています。

418あなたの名前を入力してください:2025/08/12(火) 13:10:39 ID:XT2g./QI
黒獣のクラウディアが名称に聖騎士入っているのに聖騎士カテに含まれないのは仕様でいいんですかね?

419あなたの名前を入力してください:2025/08/12(火) 22:05:00 ID:SMaSSZ3E
調教効果もあるディアベルズ・アス・ゴブリンライダーにE.R.Aカテゴリがついていないのは仕様でしょうか?

420あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 03:52:39 ID:IMfTxAI6
不具合等報告
環境:eraOCG2_V0.75_BT_250810
・斎キ狭依姫①の効果がフィールドが空でも発動でき特殊召喚される
・悪夢の調教部屋等の相手ライフマイナス時勝利して終了ができない。(自陣左端コンソールでの強制勝利も不可)
・レプティレス・メルジーヌのデッキ編集時詳細確認等の画面でChara1100ユベルに設定した画像が表示される
・胡蝶姉妹のデッキ編集時詳細確認等の画面で1634_DUELの画像が表示される
・慎重テレポートに「テレポート」カテゴリがついていない(仕様?)

421あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 09:02:17 ID:vtFUlahY
画像あったんかこのバリアント…普段ロダしか見てないから知らんかった
複合キーってどこで確認できますか?Discrod?

422あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 10:13:38 ID:0spRItIM
エネミーMCの墓地起動②の効果、マルチタップと違って発動条件チェック側にモンスターかどうか(召喚可能か)のチェックが無いので発動できるけど対象無しという場合が
時止めスイッチの解除の効果、自分フィールドのモンスターは発動できるけど相手フィールドのモンスターは発動できない?
記述の効果種類84が詳細わからなくてそれっぽい相手効果付与に変えてみても動かないところまでは確認(付与してる側の処理の問題も?)
FGO牛若丸の特殊召喚の効果が「手札orフリー誘発」の記述になっていて手札戦場墓地から発動できるのは仕様?
戦場で発動すると自身を召喚するところでエラーが発生することは確認(フィールドから再召喚しようとしてエラーが起きてる?)

423あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 10:34:44 ID:LMUwjit.
>>421
いつもの。
大文字だっけ、小文字だっけ

424あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 11:39:45 ID:v8IClqUE
スレに貼られてるアドレスなら#の後ろ

425あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 14:37:56 ID:iWRsrTf.
BBSみたいな罠モンサーチってトップハット以外無い?

426あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 15:36:56 ID:5W4QlH8E
急雷の泥沼
たぶん未実装かな

427あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 20:03:33 ID:Ca6NE5Zo
ゴブリン新規来てたんか…ゴブリンデッキ編集しよっと思ってゴブリンカード見たらガボンガの2の効果がXモンスターが効果を発動した時になってる…

428あなたの名前を入力してください:2025/08/13(水) 23:23:26 ID:nGwg.DE6
精神操作とか今度のディアベルライダーとかの全然eraじゃないけどエッチなカード群って
向こうの方の常識が段々eraカードに汚染されてるようでそれはそれでスケベでいいと思う

429あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 00:30:07 ID:uvvBeARs
サブイベント「スクープ撮ってきて!」にて確認
・条件の喰った人数が+=じゃなくて=で1を指定してるので何人喰っても1になって開始されない
・デュエル直前にターゲット指定していないので依頼場所に誰かがいたらそのキャラとデュエルする?

430あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 10:50:02 ID:lVIoUgrY
>>425
ちょっとサーチと違うし特殊だが淫画シンクロとかは、デッキから雌を装備するので、雌の罠モンスターを直接魔法罠ゾーンに出す活用はできるよ

431あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 11:08:17 ID:EGcwRTJ2
善意の値ってどこで管理してるんですかね
ゲーム中で解説されない(見逃してるだけかもしれんが)から変動条件がわからぬ
というかこれ悪になったら戻す方法ないんですかね

432あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 12:01:42 ID:ci8qhfOA
>>431
仕事に行くんだ
働けば直る

433あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 13:41:49 ID:Q8t.oI3U
>>426
捨てたカードを除くとか微妙に理性的だ…ホントにOCGか?
>>430
斬り番置いてもちゃんと発動するしえらかった(ver0.75

434あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 15:38:54 ID:Q8t.oI3U
あとちょっとした事だけど
淫画憶の美術館の39行目、PRINTL ①:このカードは相手に相手に800LP払わせて発動できる。 で誤字ってた報告

それと要望で、斬リ番とか苦紋様の土像とかの説明をアルゴとか淫画みたいに
PRINTL 発動したこのカードは②③の効果を持つ効果モンスターとなり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
PRINTL (サイバース族・闇・星10・攻/守3000)
って統一してもらえたら嬉しいです
自分でやろうかとも思ったけど覗いたらこの辺はCASE "分割" RETURN 効果なしってあるから制作側に任せた方が良さそうかなって

435あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 19:46:51 ID:9hhwHPPQ
ペンデュラムをサポートするカードって何があったっけ?
黒獣…と言うか七盾デッキの構築がやたら難しい手札事故るとマジで死ぬ…

436あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 20:09:55 ID:lVIoUgrY
>>433
このゲームは魔法罠ゾーンなら状態関係無いからそういうのと淫画は相性いいのよね、単品テーマとしちゃ微妙だが
それこそセンチュリオンやら罠モンスター系は勿論、ペンデュラムの雌が始動になるのも相性いい…と思う

437あなたの名前を入力してください:2025/08/14(木) 22:06:19 ID:AbJoub.k
>>435
とりあえずオッPがエンド待たずに使えるPサーチ効果になってる
後は…ビヨペンが割といかれたパワーカードになってるとか?

438あなたの名前を入力してください:2025/08/15(金) 01:12:40 ID:6ax5uw1.
ビヨペン強いですよね…使ってますオッPはなんと言うか悪くないけど難しい感じ
とにかく七盾は初動の手札消費が多いのがネックで解決手段をずっと探して調整し続けてます
あとPだからか妙にゴブリン相手は楽に感じた陵辱エロゲが元のテーマの姿かこれが…?

439あなたの名前を入力してください:2025/08/16(土) 19:37:58 ID:37050gKM
キャラ画像のやつ4946_FACEが翔鶴じゃなくて鳳翔で作られてるのね
カードとCSVはの方はちゃんと翔鶴で作られてるのにどうして……

440あなたの名前を入力してください:2025/08/17(日) 02:15:42 ID:FJoZrGlU
既に発動してるフィールド魔法と同じ魔法を発動したとき相手に神宣を使われたら
先に発動してたのも後から発動したのも両方破壊されました…

441あなたの名前を入力してください:2025/08/17(日) 12:18:50 ID:uAFc9AaU
>>440
それはルール上正しい処理のはず…
古いフィールド魔法が墓地に送られる→新しいフィールド魔法が発動する(→発動を無効にされ破壊される)って順なので

442あなたの名前を入力してください:2025/08/17(日) 13:00:29 ID:rRIROGdo
スレ見て黒獣使って見たけど難しいけど楽しいね
セレスティン様苗床にして置いたり淫画にしてもみんなやる気出してるのいいね

443あなたの名前を入力してください:2025/08/17(日) 19:00:03 ID:FJoZrGlU
七盾の手札消費解決したかも…
無音さんでかいけつ!

444ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/17(日) 21:58:50 ID:xL1REsVo
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V10
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5117.7z
更新しました〜
システム面で大きく問題があった場所を修正していき、後はメインストーリーを1話進めました
今週は特にカード追加はありませんでしたのでちょくちょくとかわいい子を別の世界から拾っていきました
来週はデッキビルド発売もあってカード面で大型アプデ入りそうですね…

次で5章も終わり…6と最終話を終わらせればついにV1として完成できそうです……
ゲーム開発に3年近く費やすこととなるとは本当に思っていませんでした…
完成した後もバトルフロンティアみたいなデュエル施設やUI、学園編やいろいろな依頼のアイディアと
演出面の強化のアイディア出るあたりまだまだ付き合い長そうです…
・カード追加:
【ドレミいくらか】
オリジナル:
【FGO】:キャストリア、アン、メアリー、こえんぷー追加
ERAカード:
【MC】:下級とEXカードをいくらか追加

画像回りも更新しました〜(ドレミ組)
今後からはWebPだけ更新していきます
画像(PNG)
https://mega.nz/folder/7ggUHJIS#BdeUx-0uQMwmSbV6LnS1Mw
画像(WebP)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

445あなたの名前を入力してください:2025/08/18(月) 00:48:46 ID:aTidgJiY
閃刀機-ウィドウアンカーがバグってるっぽい?
依頼の機械の世界の最初のアザレアとの決闘でウィンドウアンカー使われるとエラー落ちします

446あなたの名前を入力してください:2025/08/18(月) 19:30:01 ID:Fk4Imb2c
ウィドウアンカーのコントロール得る効果の解決時にエラー
ちょっと中身読んだ感じ対象耐性で効果無効が弾かれてるのが原因な気がする?

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1067行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF GETVAR(@"%対面者%_戦場:選択カード") == -1
エラー内容:配列変数"自分_戦場"の第1引数(-1)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARD_GET_CONTROL(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\08.カード移動系汎用.ERBの1041行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\02.女性関連カテゴリ\09.閃刀姫\62001_閃刀機-ウィドウアンカー.ERBの107行目(関数@CARDEFFECT_62001内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの650行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL_ENEMY_TURN.ERBの78行目(関数@ENEMYTURN_BASIC内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの4424行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3140行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの408行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\5章 スマイル・アップ・ヒーローズ\0055_機械の世界.ERBの241行目(関数@IRAI_ACT_55内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの34行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

447あなたの名前を入力してください:2025/08/18(月) 19:31:53 ID:XDvu1dT6
MC新規と聞いて久々に組んで遊んだけどやっぱ楽しく調教し始めるとプレイヤーの体力切れによる負けが起きるなMC…
精力増強剤との相性もあんま良くないしな…体鍛えるしか無いのか…?

448あなたの名前を入力してください:2025/08/19(火) 16:34:21 ID:KUnDDnhE
成金ゴブリンとかで掘削しつつ墓地枚数を増やすとか?

あとMC自体通常魔法撃ちまくってくしそういうのをデッキに戻させれば体力補充出来ない?

449あなたの名前を入力してください:2025/08/19(火) 23:21:34 ID:XR3/obOo
MC調教の自分のやり方だと盤面を完全に整えきってからマジックMCでマイコンサーチ即使用→リマインドで墓地回収即使用→マイブレでデッキに戻すの流れを毎ターン繰り返すんで墓地が肥えなくなるんだよな…
ついでにペンデュラムだから魔法罠ゾーンが埋まるんで罠自体相性悪いのもつらい。一応新規で魔法罠ゾーンから回収できるカードきたしマイブレlsで自己盤面一掃しつつ墓地肥やして再度展開する途中で魔法罠開けて精力増強剤貼る事も出来なくは無いけど…

450あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 00:21:59 ID:l2bKkIh2
盤面整ったなら念のためサモン残してマジックトラップは外しちゃっていいと思うけどね
そこまで整ったなら一、二枚MC以外引かれたところで怖くないし心配ならモンスター回してマイブレ再召喚しとけばいいし
ルードラ混ぜて奉仕教育しながら精力増強剤使うくらいの余裕はあるぞ

451あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 18:09:19 ID:HNgSG0r6
MCオンリーでデッキ組んでたけど結構微妙?
マイコン1回2回使ってもドローがMCじゃないこと多々あるからハンデスなりデッキ破壊なり混ぜた方が有効か?
デッキ作るの得意じゃないからカテゴリ内の使えそうなカード10種3積みで使ってるのよね
一応それなりに戦えはするけどブレイカーまで繋がらないこと多くてなぁ

452あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 19:14:40 ID:IzQxnM4E
eraテーマのストラクチャーデッキ欲しいのはわかる

453あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 19:20:54 ID:wV/M9O2E
MC使っててマイコンは基本利敵カードだから盤面が完成するまでは使わないな
1ターン目は魔法罠にアダプタとMC3種、フィールドにスパークプラグとコスト用のMC立てて相手ターン凌いで2ターン目にリマインドとアプリケーション出してもっかい凌いで3ターン目にマイブレ出してやっとマイコン使う感じ
デッキは1枚初動になる各種MCモンスターとそれをサーチ出来るアダプタ、アダプタをサーチ出来る調教部屋とかを3枚積んでるわ。後展開とリンク稼ぎに使えるビヨペンと特殊勝利で相手体力気にならないから成金ゴブリンも3積みしてる

454あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 19:26:45 ID:e/QJFQSA
またお前かビヨペン
もはやERAカードと言っても過言では無い

455あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 20:00:17 ID:SsyyQh3o
>>452
とてもわかる
組み方よくわからなくなるのよね……

456あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 20:03:38 ID:ETqRAuLk
カードプール広すぎて同テーマ以外のなに入れればいいのかよく判らんのよな

457あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 20:57:33 ID:e477GWLk
普通に出すとマインドブレイクが出る時攻撃表示なのが苦しいから
ガボンガとインヴォーカー絡めてリンク値稼いで1ターン目にマインドブレイクとヴァレルソード出すようにしてる
マインドブレイク仁王立ちしてればだいたいどうにかなる

458あなたの名前を入力してください:2025/08/20(水) 22:13:25 ID:XbKu4ITw
ビヨペンはPテーマとずっ友なのでもうこれはしゃあない
後攻有利や先行有利で欲しいのが明確なのに逆なのもらった時とかキツよね
あと普通のデッキ組んでる時はERAカード入れた方が強いけど意地で入れない
妙なこだわりとかERAテーマ組んでる時はバリバリ入れまくってるのにね…

459あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 01:25:40 ID:VXJg6VQ6
わかんないテーマは出張セットや耐性持ちリンクモンスターで相手しのぎながらわちゃわちゃ動かして覚えてる
テーマカード+各種出張セット+空きスペースに桜火や呼延灼なんかの(ほぼ)無条件特殊召喚系足せば割と動けるデッキにはなるからありがたい

不具合、誤字報告
環境:eraOCG2_V0.75_BT_250817B
・呼延灼③の好感度アップが初回以外発動していない
・怒涛大王エグゼクティブ・シーザー①二行目内が「効果を無効にしてを破壊する。」となっている

460あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 12:43:25 ID:GbjlE1L2
マインドコントロール・レシーバーの①の効果が相手メインフェイズにも発動できるようになっています

461あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 16:01:04 ID:FPbHQrVk
オンラインや依頼以外でデュエルを行うと以下のエラーが出ます。

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの216行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
LTARGET:カウンタ = TARGET:カウンタ
エラー内容:配列変数"LTARGET"の第1引数(1000)は配列の範囲外です
現在の関数:@DUEL_STANDBY(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの70行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMF480 決闘.ERBの79行目(関数@COM480内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

462あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 18:19:02 ID:7GC.j4OA
プレジャリアの効果でプレセリアの効果を無効にしプレセリアを落としたらエラーが出ました

自分は戦場から『3』戒悍戦姫プレセリアを墓地に落としました。

10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\29.壊悍獣\59771_壊悍獣妃プレジャリア.ERBの310行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SETVAR @"%対面者%_MZ_戒悍ネーム:選択カード",""
エラー内容:配列変数"相手_MZ_戒悍ネーム"の第1引数(2003)は配列の範囲外です
現在の関数:@CARDEFFECT_59771(10.デュエル関連\02.CARDS\99.E R Aカード\29.壊悍獣\59771_壊悍獣妃プレジャリア.ERBの183行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの650行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3887行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3097行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの407行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\01.ストーリー(001~)\2章 メイドイン・ラビュリンス\0014_白銀の城を救い出せ!.ERBの390行目(関数@IRAI_ACT_14内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの35行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)


何度も使ってて思ったんですが壊悍てもしかして初動の弱い先行制圧テーマなんですかね?

463あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 21:28:59 ID:6YUY77Yo
ヴァイロン・ディシグマにアンシャラボラスの効果を発動した際にエラーが発生しました

10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2669行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
カードID = GETVAR(@"%実行者%_%ゾーン%:場所")
エラー内容:配列変数"相手_戦場"の第1引数(-1998)は配列の範囲外です
現在の関数:@SET_FIELD_INFO(10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\99.汎用処理いろいろ.ERBの2642行目)
関数呼び出しスタック:
10.デュエル関連\02.CARDS\04.その他カテゴリ(種族複数)\08.魔鍵\52505_魔鍵召獣-アンシャラボラス.ERBの198行目(関数@CARDEFFECT_52505内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの650行目(関数@CARD_LINKEFFECT内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\11.チェーン関連.ERBの28行目(関数@CARD_FINAL内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3983行目(関数@DUEL_PLAYER_UI内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\効果汎用\97.デュエルUI関連.ERBの3157行目(関数@DIPLAY_BOARD内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\DUEL.ERBの413行目(関数@DUEL_SYSTEM内)
10.デュエル関連\01.デュエルシステム回り\COMFS480 決闘_Variable.ERBの41行目(関数@CHOICE_DUEL_TYPE内)
11.依頼関連\イベント集\05.サブイベント(301~)\09.ネガスター(481~)\0481_ヴァイロン襲撃!.ERBの92行目(関数@IRAI_ACT_481内)
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの34行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

464あなたの名前を入力してください:2025/08/21(木) 22:19:38 ID:A7Uqs7vw
ディスコで配布されてる奴のバグ報告こっちでもいいのかな?
eraOCG2_V0.75_BT_250820Bで過ちの下準備使用しても媚薬カウンターが正常に機能してません

465あなたの名前を入力してください:2025/08/23(土) 22:43:52 ID:GaWFQxAQ
不具合報告
V0.75_BT_250817B

縁日で [2] - 誰も呼ばない を選んだ直後にエラー落ちしてしまいます。

11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0205_縁日のおしらせ.ERBの149行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
SIF TALENT:TARGET:恋慕 >= 1
エラー内容:キャラクタ配列変数"TALENT"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@IRAI_ACT_205(11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0205_縁日のおしらせ.ERBの29行目)
関数呼び出しスタック:
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの34行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

466あなたの名前を入力してください:2025/08/24(日) 16:13:48 ID:L.PdL0dA
調整中に入ってるファリシズムで確認
洗礼の①の発動条件部分で魔罠が5以上だと発動できないことになっているけれど自身を使用して魔罠にセットする動きのはずなのでこのチェックはいらない?

467ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/24(日) 18:52:25 ID:2E4qvEF.
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V11
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5128.7z

新カード追加:
【キラーチューン】【ヘカトンケイル】
ERAカード:
【シンメントリア】→【ファリシズム】:名称変更

他機能として:自動デッキ生成を追加
カード1枚を選んで、そのテーマのデッキを軽く生成します(出来としてはさすがに低いのですが、とりあえずのテーマデッキができます)
使い方は『デッキ画面』→(画面下)【デッキオプション】→『デッキ自動生成』から、テーマのあるカードを1枚選べば自動生成されます
まだテスト段階です

画像(WebP)(1時間後に更新予定)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

468ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/24(日) 19:09:55 ID:2E4qvEF.
よし…画像も追加できたので追加!
カード画像を切り替えられるようにしました!
カード画面でいつでも『○○_DUEL_2』でRESOURCEフォルダに保存した画像の変更を行えます

469あなたの名前を入力してください:2025/08/25(月) 21:53:22 ID:SVNdEM8Y
竜輝巧モンスター全般の効果がターン1になっていない
竜輝巧モンスターを特殊召喚するためのリリースする素材に自身が選べてしまう
熊斗竜巧αの特殊召喚効果が発動できない
νⅡのサーチ効果がνⅡ以外選択できない
ファフμβの墓地送り効果がフィールドからになっている
ファフμβの無効効果が素材なしで発動できる
メテオニス・ドライトロンのサルベージ効果が発動できない
ファフニールのレベルダウン効果が発動しない

470あなたの名前を入力してください:2025/08/26(火) 00:30:06 ID:mZqgYeCE
更新お疲れ様です。

471あなたの名前を入力してください:2025/08/27(水) 14:30:07 ID:.IMQru8k
不具合報告
未実装なだけかもしれませんが、61064_ワルキューレの抱擁.ERBと
81063_フライアのリンゴ.ERBの中身が空白になっているようです。

472あなたの名前を入力してください:2025/08/28(木) 16:18:26 ID:48gOPCu.
ニニちゃんの効果でとられたモンスターがエンド時もどってこない
みかんこモンスターの装備魔法装備時の戦闘耐性が未装備時にも適用されている

473あなたの名前を入力してください:2025/08/28(木) 22:21:12 ID:RFXdleY2
不具合報告
V0.75_BT_250824B

縁日の最後、[0] - 連れて行く を選んだ後エラー落ちしました。

11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0205_縁日のおしらせ.ERBの1413行目でエラーが発生しました:Emuera.NET 1.824+v22+EMv18+EEv52
TCVAR:馴れ合い = 3
エラー内容:キャラクタ配列変数"TCVAR"の第1引数(-1)はキャラ登録番号または配列の範囲外です
現在の関数:@IRAI_ACT_205(11.依頼関連\イベント集\03.汎用REイベント(201~)\0205_縁日のおしらせ.ERBの28行目)
関数呼び出しスタック:
11.依頼関連\COMF431 依頼実行.ERBの34行目(関数@COM431内)
02.ステータス計算関連\SOURCE_CALLCOM.ERBの83行目(関数@CALL_COM内)
02.ステータス計算関連\SOURCE.ERBの74行目(関数@SOURCE_CHECK内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの31行目(関数@TRAIN_MAIN_LOOP内)
99.その他(Commonなど)\TRAIN_MAIN.ERBの9行目(関数@TRAIN_MAIN内)
01.SHOP関連\SHOP.ERBの116行目(関数@USERSHOP内)

474あなたの名前を入力してください:2025/08/28(木) 22:57:13 ID:8AzEWhB2
時間あったから改めてカード眺めてたけどカテゴリあるカードっぽいのにカテゴリなしになってるカード結構あるな
あとハンターとかコマンドとか複数カテゴリ持ってるせいで本当に同じテーマなのはどのカード同士なのか分かりづらかったり
元から遊戯王にあるカードならまだなんとかわかるけど他から出張してきたのやオリジナルカードだとデッキ組むのも大変だ

475あなたの名前を入力してください:2025/08/30(土) 20:48:47 ID:ZJv1lG72
ディスコ最新版eraOCG2_V0.75_BT_250830で確認
呼延灼③の好感度アップ効果発動前に決闘勝利の処理が始まるかなんかで発動が行われないみたい
呼延灼での直接攻撃トドメ後eraカードで継続その後勝利の場合でも発動しないのを確認
発動タイミング変えたほうがいいかもしれない

476あなたの名前を入力してください:2025/08/30(土) 22:01:13 ID:AleCC272
NTR烙印デッキえっちで良いですね

477あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 00:22:36 ID:ZtUZvHKE
以外とエクレシアのエロが少ないんだよねこのゲーム…
姉さんはガッツリあるのにやはり胸か?

478あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 07:55:02 ID:xuiPYb/U
カルテシアっぱいはエクレシアっぱいと同等ということになりませんか…?

479ジンバブエ ◆rw2NXmNKnQ:2025/08/31(日) 14:32:44 ID:wRE6gFac
ERAOCG2ベータ版0.750 人柱V12
https://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx5132.7z
主にバグ修正と、モブ回りを大幅にパワーアップ!新しく10人ほどモブを画像と共に増やしました
7か月ほど長く続いた0.7ですがこれにて終了です。時間間隔がおかしくなりそう…
V0.8に向けてこれからの目標や改造しやすい基盤や、
プレイヤーとして楽しくなりそうな演出なども研究していきたいと思います…

ストーリー更新:
・5章最終話
カード追加:
【エンタメイジ】
口上提供:
ネフティスの繋ぎ手(ぺりかん様作)

画像(WebP)(モブ関連複数)
https://mega.nz/folder/SgBgjQbK#C1nQK6fqHIGdd5l9BxIXng

480あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 14:45:38 ID:.sl6eSL2
更新&5章完結おつかれさまです

481あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 18:34:43 ID:JxlDLITY
不具合報告
eraOCG2_V0.75_BT_250831
ドレミアイドル・グレーシアのモンスター効果①が墓地ではなくEXのカードを回収する効果になっている

あと不具合ではないのですが、本体フォルダに今まで入っていた一部画像の入ったresourcesフォルダを入れ忘れてますかね?

482あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 19:16:37 ID:oJ1gbAjI
バグ・不具合報告等です
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250831

K9ノロイ②が自身の召喚時以外に手札や墓地から発動できることがある
ジャックス①が自分場のモンスター効果等にチェーンして発動できる、また②が適用されない
テノチティトランのモンスター側の効果が確認できない
博麗霊夢③が相手場にEXモンスターが存在しない場合でも発動できる
レミリア+紅魔の霧が揃っている状態で相手がモンスターの召喚・特殊召喚をすると対象耐性が付与される
こんなに月も紅いから②が墓地で発動できず場にセットしている場合にエンドフェイズに発動確認がされる
ベアトロンα①②が発動できない、また変化後のカード効果が確認できない
ベアトロン・ディパーチャー①で魔法罠もサーチできる、名称ターン1が無いのは仕様?
ベアルクティ・ディパーチャー①が発動できない
スライダー①が発動できない
クィントチャージ①のテキストが特殊召喚の際の追加効果を発動するようにも読める、また②が発動できない
メガビリスの表示・短縮名がメガタナスになっている
グラン=シャリオ①テキストに不備がある、またセプテン=トリオンと共に特殊召喚効果がS召喚と書かれている
シンクロ・オーバーテイク①で見せたカードと種族属性が同じ非チューナーをサーチできる

更新お疲れ様です、ベアルクティは結構アッパー入って強そうですが果たして
現状使用感を試せる段階にはないですがベアトロンαがポーラでサーチできないのは結構窮屈そうな感じもします
もっともディパーチャー2種と合わせて実質9枚体制にできるので大体引き込める気もしますが

483あなたの名前を入力してください:2025/08/31(日) 22:18:33 ID:DeVtsvPs
デッキに入れてるだけじゃなかなか好感度上がらないカードあるのでキャラ入手したいんですがひたすらパック剥くしかないですか?
あとキャラ入手済みかどうかってどこで確認出来ますか?

484あなたの名前を入力してください:2025/09/01(月) 17:51:18 ID:Z4yYB.6g
裏路地以外の店で高級シングルである程度狙って買える
ある程度ってのは日替わりで一店舗につきランダム10枚が並ぶから(何故かサテライト店だけ4-5枚)
入手済みかどうかは店頭で確認するのは難しいかなあ高級シングルは入手済みカードがグレーアウトして買えなくはなってるけど

485あなたの名前を入力してください:2025/09/01(月) 18:06:04 ID:EBI1MVb2
カードショップと裏路地以外にもショップってあったのか・・・
コンビニでパック買えることくらいしか知らんかった

486あなたの名前を入力してください:2025/09/01(月) 18:37:38 ID:.HMJ04o6
不具合だと思うので報告
5章4話と最終話の会話選択肢でいくつか分岐が逆では?と思ったので

0053新たなる英雄の誕生
359行目から もう帰ろう→ディスクを展開する ディスクを構える→「帰るって…」

0054ゼロ・Reバース
158行目から サムズアップ→「辛かったのなら」 楽も辛いも→「申し訳ない」
318行目から サイン貰った→「たまにはいいじゃない」 おいしいところ→「ちゃっかりしてる」

487あなたの名前を入力してください:2025/09/01(月) 20:14:21 ID:zs3osoLw
バグ不具合・誤表記報告
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250831
・ウォークライ・ウェント①の効果がダイレクトアタック時にも発動する
・精霊世界に移動可能後想定らしき依頼CP-VP夜魔の誘いがストーリーモード初期から出ている
・氷天禍チルブレインの属性が光になっている
・No.1インフェクション・バアル・ゼブルの表示名がNo.3になっている

488あなたの名前を入力してください:2025/09/02(火) 08:02:41 ID:Akctcwfs
満足牧場を手に入れて乳牛のアルバイトを任せたキャラが
アルバイトの時間になると皆なぜか森に出掛けて行きます

489あなたの名前を入力してください:2025/09/03(水) 18:54:50 ID:zTgpnKjY
バグ・バグ・不具合報告等
環境 : eraOCG2_V0.75_BT_250831

・ィークギア・ウェアドッグゴーレムの①の効果が相手がモンスターを牝性特殊召喚した場合にしか発動しない
・ 赫の聖徒隷エクレシアの①の効果が墓地では発動できない
・緋劇竜ルベリオンの②と③の効果発動時のメッセージがおそらく逆になっている

490あなたの名前を入力してください:2025/09/03(水) 19:02:55 ID:zTgpnKjY
誤字
・ィークギア・ウェアドッグゴーレムの①の効果が相手が牝性モンスターを特殊召喚した場合にしか発動しない


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