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製作初心者講座スレ

657あなたの名前を入力してください:2023/05/08(月) 23:07:59 ID:u4WD.Pbo
妙な終わり方してたんで亀レスのかき捨て
>>651だと選択結果の攻撃対象として{キャラ番号}を指定している
 BATTLE_COMMANDERの〇人目の{0, 1, 2}を指定するべき、、、動かしてないから多分、だけど

#DIM DYNAMIC 対象リスト, 3
#DIM 対象人数
#DIM 攻撃対象

対象人数 = 0
FOR LOCAL, 0, BATTLE_COMMANDER_NUM:対象側
  IF HAS_TAG(BATTLE_COMMANDER:対象側:LOCAL, タグ_ほにゃらら)
    対象リスト:対象人数 = LOCAL
    対象人数 ++
  ENDIF
NEXT

IF 対象人数 >= 1
  攻撃対象 = 対象リスト:(RAND:対象人数)
  CALL SKILL_ASSASINATE(対象側, 攻撃対象)
ENDIF


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