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製作初心者講座スレ

547あなたの名前を入力してください:2021/11/17(水) 06:33:43 ID:4H.fn8nU
キャラクター独自の変数やフラグを実装するよりうまいやり方はありませんか?
TWを見るとCFLAGの領域にキャラが個別に利用するための領域が確保されていましたが、この方法だと管理がしづらいと思っています。
理想はキャラクター情報をオブジェクト化し、各オブジェクトごとに必要に応じて独自の変数やフラグを実装できるようにすることなのですが…


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