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製作初心者講座スレ

472466:2021/05/21(金) 14:36:06 ID:W00rNSUo

詳細な説明まことにありがとうございます
当初気になっていた部分は全て理解できたと思われます

MASTER代入の前例が余り無いながらも
仮に主人として操作するキャラを変更する場合は専用の関数等を作って
TARGETやASSI同様にMASTER == *で
その後のMASTERを対象にした処理では、代入した登録番号のキャラが参照されるという事で間違いないでしょうか

ご説明を拝読して思い出し、触手宮やSQNの入れ替わり処理やTWやKのなりきりニューゲームを見た所
MASTERはそのままに
ステータスを置き換える処理や
SWAP CHARAで登録番号だけ置き換える処理だったので
余り適切な処理では無いのかも知れませんが


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