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製作初心者講座スレ

125あなたの名前を入力してください:2019/06/28(金) 05:28:21 ID:TUFhDm9s
詳しくない者だけど傲慢な意見

露出進化管理の変数はレベルごとに分けていいんじゃない?(露出進化LV◯イベント既出フラグ、みたいに)
後から見る時のために説明は多く関数の役割は少なく、マジックナンバー化は出来るだけ避けたい

非感染者を割り出す方法は…
1:まず非感染者のリストを作成する関数
2:リストからランダムなキャラを選ぶ処理の関数
3:その二つを関数でパッケージング
でいけない?


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