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eraSekaQ開発スレ
1
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2018/03/05(月) 20:59:32 ID:1ZJI67xU
世界樹の迷宮に挑む冒険者を操作し、不幸にも"あのね"される様を楽しむことを目的としたバリアントです。
基本的には主人公がエロい目にあうバリアントであって、主人公が他者を調教することは目的としていません。
ご意見、ご感想お待ちしています。
何か不具合を見つけた際には【本体バージョン】【導入パッチ】【発生状況】を添えて
当スレにバグ報告をして頂けると非常に助かります。
eraSekaQは二次創作バリアントであり、「サークル獏」様製作のeramakerのエミュレーターであるEmueraを使用した調教SLGです。
サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、
サークル獏様及び佐藤敏様、MinorShift様、妊)|д゚)の中の人に当バリアンとの件で問い合わせ等を行わないで下さい。
また eraSekaQ は 「世界樹の迷宮」シリーズの設定等を取り入れていますが、当然ながら非公式の二次創作物です。
公式サイト等に当バリアントの件で問い合わせ等を行わないで下さい。
845
:
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:2021/12/04(土) 23:33:29 ID:Tf1HXsBg
やっぱこう、自分の意思とは関係なく体操られて知らないうちに穢されちゃってるのエロいよね…
書いたやつがばふぉさんに採用されてホント良かった…
846
:
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:2021/12/06(月) 07:29:45 ID:h58pLnU2
更新乙
不定期にドスケベイベント追加されてとても良い…
847
:
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:2021/12/06(月) 12:57:22 ID:lEqdOFY.
>>846
君も自分の性癖を詰め込んだドスケベイベントを作って製作者に送ってみよう!
848
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2021/12/06(月) 22:05:34 ID:okqQVawA
ばふぉつさんきゅー!
次は水晶竜かなー。
そろそろエネミーの素材なんかもうまいこと実装したい。
ドスケベイベントはいつでもお待ちしています
849
:
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:2021/12/07(火) 01:58:06 ID:FjGiKV3Q
水晶竜…ひらめいた
「シチュは浮かぶけどイベント作れない…」
みたいな人って今どのくらいいるんでしょ
850
:
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:2021/12/14(火) 00:43:48 ID:UMWOdSd2
ここにいるぞ……
例えば「特殊な水晶を採取してきてくれ」という依頼があるが、実はそれは「服を透かすレンズ」の素材だった
依頼達成してしまうとスケスケレンズが街に蔓延ってしまう、とか……
そういうのは思い浮かぶんだけどどういう処理になるかこれが全く分からない
851
:
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:2021/12/14(火) 21:40:10 ID:fwY28K6g
>>850
主人公(プレイヤーの冒険者)の(エロ)ステータスにはまるで変化ないけど
町の男たちにそのレンズ使った眼鏡越しに裸見られて知らないうちに
男たちのオカズにされてる描写をねっとりじっくり描写するとか?
例えば>「特殊な水晶を採取してきてくれ」という依頼 の受領と達成で町イベント2段階にして
その一段階が終わったら>「服を透かすレンズ」の素材 を採取するイベントを迷宮イベントで発生するようにして
その迷宮イベントを一回しか発生しないようにして、それが発生したら町イベントの2段階目を選択できるようにして
達成のイベント発生後そのイベントを発生しない(選択又は表示ができない)ようにして、
達成イベントの発生が選択、表示するフラグにした「スケスケレンズで視姦される」イベントを作ればいいと思う。
わかりづらいかも、ごめん。
あとその辺の処理は
>>798
とかで説明されてたり、最近実装されたゴースト敗北→憑依冒険者の〜の流れが参考にできると思う。
852
:
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:2021/12/15(水) 08:35:35 ID:8.zDGz6M
>>851
確かに処理としてはゴーストの系列が近いのか。
他のeraとは関数処理の仕方が大分違うからしり込みしてたけど参考になる前例があるなら頑張ってみるかな……
853
:
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:2021/12/15(水) 21:00:08 ID:JFQhRcb2
>>852
すでに実装されてるイベントの処理の関数とか引っぱってきて中のイベントの番号変えたりとか
してゆっくり時間かければ何とかなると思う。
それでもわからんやつは今までここでされてた質問見たり、ここに書き込めば答えてくれるかも?
854
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2021/12/16(木) 18:49:41 ID:/ZK.Kyuk
迷宮イベントの発生はゴーストイベントよりも少しめんどくさいです
1) 街イベントに「服を透かすレンズ」を追加する(素材採取依頼と採取完了とその後の3段階イベント)
2) 迷宮内のその他イベント(「ERB\RPG関連(戦闘、迷宮探索etc)\迷宮\LabyrinthEvent\90sub」フォルダ内に配置されているファイルを参考にしてください)に素材採集のイベントを追加する
イベントの発生値チェック(@LabyrinthEvent_GetLotteryRate_90_xxxx)で、街イベントの素材収集依頼中のみ発生するようにする(必要であれば16〜20階でのみの条件も追加)
イベントの選択肢実行処理(@LabyrinthEvent_CmdOperate_90_xxxx)で、「服を透かすレンズ」イベントの進行度を進めて、採取完了となるようにする
※迷宮内イベントを発生させなくする
3) 街イベントの採取完了とその後のイベントシーンを実装する
じゃあ「ERB\イベント\Event_迷宮イベント」のイベントはなにかというと、シーン回想用に迷宮内のエロシーン部を抜き出したものという立ち位置です。
迷宮内その他イベントの方は採集依頼系のイベントが追加されれば流用しそうだし、こちらで雛形だけでも作った方がいいかな。
855
:
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:2021/12/16(木) 20:08:22 ID:DmQBij7M
前に「他国から来た冒険者」が最後まで進んでいる」場合に発生する町イベント(全一段、発生後表示しないように)
と、「その町イベントの発生をトリガーにする迷宮サブイベント」を作って筆乗らなくて没にしたのあるけど
素材採取とかじゃないけどまあまあ面倒だったなぁ…
856
:
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:2021/12/17(金) 00:16:31 ID:D3m1jI5Y
>>854
わあ、お忙しい中態々ありがとうございます。
街イベントと迷宮イベントを関連付けないと駄目だったんですね……なるほど。
とりあえずまず一番大切なのは文章用意する事なんで、そっち側から準備しておこうかな……
857
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2021/12/17(金) 09:14:11 ID:yREZNqEI
>>855
迷宮内イベントはまあまあめんどくさいですね。
だいたい「後から迷宮を追加できるようにする」「迷宮側でどのイベントを発生させるかを管理させる(イベント側では迷宮のことを考慮しなくてよい)」とした仕様のせい。
もっとうまく設計考えれたら良かったんですが……。
>>856
関連付けがめんどくさい場合は、既存の採集素材を対象にすると迷宮内イベントを追加せずに、採集依頼→達成イベントって出来ます。
ネイピア関連がそんな感じで実装してたことを思い出しました。
858
:
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:2021/12/17(金) 22:53:51 ID:MQ8e2uKg
没にしたやつは一応
町イベントを発生させる→迷宮イベントが発生するようになる→迷宮でイベント発生
までの流れは動いたんだよね。
ただ肝心の中身がすっからかんだったもんで…
859
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2021/12/18(土) 09:17:31 ID:sdQZVbac
中身を作るのが一番難しい……
860
:
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:2021/12/18(土) 20:16:03 ID:bH/FNU8o
自分はシチュが浮かんでも内容考えるのが苦手で…
奇跡的に内容浮かんだ催眠シチュとかゴースト敗北も処理部分とかをばふぉさんに投げっぱなしにしちゃいましたね
861
:
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:2021/12/30(木) 18:27:41 ID:Rgdqtxng
sekaQで抜き収めと行くか・・いや久々にMeiQ外伝にしようか
862
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2021/12/30(木) 23:09:18 ID:kkgAAVyc
eraSekaQ_0410用の採集依頼イベントのサンプル
http://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3087.7z
遅くなりました。
採集依頼イベントのサンプルです。
「街イベントで依頼を受ける」→「迷宮内のその他イベントで依頼物を採集」→「街イベントで納品」
という流れになっています。
あと一日だけど、良いお年をー!
863
:
あなたの名前を入力してください
:2021/12/31(金) 23:33:53 ID:wYBD04PM
バフォつであります
864
:
あなたの名前を入力してください
:2021/12/31(金) 23:47:20 ID:dNe/FYME
>>862
ばふぉつそしてよいお年を
865
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/01/01(土) 08:06:19 ID:ttsFRUPE
あけおめこ とよろー
866
:
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:2022/01/07(金) 21:16:15 ID:GrMD0ki6
今年もお世話になります!
867
:
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:2022/01/15(土) 00:37:53 ID:MwaTP0F2
これ、A愛撫のみさせたい場合は
CALL MobData_CreateMobId( "冒険者,町人,水夫,チンピラ", "男", "" )
nMob = RESULT
nSpecifyPlay = "アナル愛撫"
nPlayNum = 5
strPlaySelect '= @""
CALL MobPlay_Simple( nCharaIdx, nMob, nSpecifyPlay, nPlayNum, strPlaySelect, 1 )
でいいんですか?
口辱=0x0100みたいなのでA愛撫のみのやつがMobPlayに見当たらなかったので…
868
:
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:2022/01/19(水) 17:11:06 ID:zCQfP3GU
そう言えば服を透かすレンズの人は順調かしら
869
:
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:2022/01/20(木) 01:56:49 ID:vMPC/z4A
『冒険者用のアパートの大家になる。
・タダで休息することができ数日おきに家賃収入を得ることができるが、
プレイヤーキャラ(以下大家と表記)以外は全員男冒険者ばかりで、
マンションで就寝するたびに住人に犯されるイベントが発生する。
(住人からランダムで一人に犯されるか住人全員に輪姦される、ランダム分岐)
大家になったら町イベントが発生(以下)
・住人に(部屋の不具合などをでっちあげられて)呼ばれて、
部屋の確認をしに行ったら犯される。
・上イベントを最終段階まで発生させるとアパート内の共用肉便器になる
イベント(バッドエンド分岐あり)の発生フラグが建つ。』
とか思いついたんですけどどうでしょう。
なお技術
870
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/01/22(土) 16:10:57 ID:q5qdOYHE
>>867
現時点ではA愛撫だけの実行をモブですることはできないですね。
MobPlay_Main()の方で調教者の嗜好をAのみ指定すれば、A性交なしでA愛撫が多めにはなりますが……
「街イベント_0_アルバイト:酒場のウェイトレス.ERB」の265行目を以下のように修正する感じですね
--------------------------------
CALL MobPlay_Main( nCharaIdx, nMob, "A", 0, 0, 15, 30 )
--------------------------------
>>869
それはそれで面白そうではあるけど、それはもう冒険者ではないようなー
871
:
あなたの名前を入力してください
:2022/01/22(土) 22:19:21 ID:sLQnEhlg
冒険者っぽいイベントってなんだろ…
今現在「冒険のための資金集めのために金持ち商人の秘書のバイトをしているうちに快楽堕ちさせられる」
みたいなの書いてるんですけどどうでしょうか
872
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/01/22(土) 22:30:10 ID:q5qdOYHE
や、システムとしてアパート経営とか実装するなら冒険者じゃなくていいなって。
アルバイトでエロいことされる(イベント内で収まる)なら、いいと思うんですけど。
873
:
あなたの名前を入力してください
:2022/01/22(土) 22:39:36 ID:sLQnEhlg
なるほど…ひとまず頑張って書き上げてみます。
874
:
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:2022/02/09(水) 21:51:19 ID:yTp3nbGg
>>871
で言ってたやつです
ttp://book-shelf-end.com/up/dwlink.cgi?eraRx3152.zip
引っ越し先のwifiだとここに書き込めなかったのでもしかしたらこれラスト書き込みかも…
875
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/02/11(金) 20:37:41 ID:37/5rHe.
今月の残業時間が40時間を超えました。お仕事チョー忙しい。
宝くじ当たったら会社辞めてやるのに
>>874
乙です!
書き込みについては回避策が見つかることを祈ってます
876
:
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:2022/02/23(水) 03:42:01 ID:wPrlqYbo
稼働日20で計算して毎日2時間とかきっついな…体壊さないようにご自愛ください
いつまでも待てるから自分のペースでやってね。明日(今日?)は祝日だし、休めるならゆっくり休んで、どうぞ
877
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/03/26(土) 13:37:49 ID:vjsFcg/A
生存報告ー。
納品を超えたら次の納品が待っているのだ。
そろそろ土曜日出勤との日々もお別れしたい今日この頃。進捗ダメです
878
:
あなたの名前を入力してください
:2022/03/29(火) 19:51:08 ID:XijF2NOk
ええんやで>進捗ダメです
生存報告あるだけでありがたいわ。のんびり待つよ
879
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/05/22(日) 00:46:07 ID:FmaQ65Kw
生存報告ー
やっと残業地獄から解放されました。
更新止まる前に何やってたかもうよく覚えてないです。
880
:
あなたの名前を入力してください
:2022/05/22(日) 18:26:57 ID:GrLWevFI
待ってた
881
:
あなたの名前を入力してください
:2022/08/24(水) 11:58:48 ID:6ZZnN5Rc
生存報告マダー?
erasakiから大分経つけど、未だにsaki続いてる&スピンオフ出まくってる不思議
882
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2022/09/13(火) 22:31:04 ID:sIBjFBAs
生存報告ー
進捗ダメです。
エロイベント追加しようと思ってたんだけど、文章が全然出てこない
883
:
あなたの名前を入力してください
:2022/09/14(水) 20:27:08 ID:OgeGsU8o
エロ道場に入門してその道場流の鍛錬()をするイベントを思いついたんですけど、
途中で筆がのらなくなってしまいました…
884
:
あなたの名前を入力してください
:2022/09/14(水) 22:27:10 ID:drlWyXz2
生きてて良かった!
しかし世界樹新作はいつまで胎動したままなんだろうな
885
:
あなたの名前を入力してください
:2022/09/14(水) 23:27:54 ID:MmSg5N2Y
生存報告嬉しい
886
:
あなたの名前を入力してください
:2022/09/14(水) 23:35:29 ID:xYyH8YGI
マジでショックです!でも生きてるならOKです!(某アニキ風に)
887
:
あなたの名前を入力してください
:2022/09/15(木) 14:44:15 ID:tkZJDPGg
大丈夫大丈夫、生きていりゃ何とかなるさ
実際問題として作者氏の生存報告があると制作を投げだしたわけじゃないと期待が持てるしね
888
:
あなたの名前を入力してください
:2023/01/01(日) 13:45:11 ID:SxM1k6BE
あけましておめでとう
今年ものんびり待つぜー
889
:
あなたの名前を入力してください
:2023/02/09(木) 19:43:40 ID:A6Yn8Vm.
世界樹復活! 世界樹復活!
890
:
あなたの名前を入力してください
:2023/02/09(木) 19:50:11 ID:7w7DhAF6
DSじゃないと無理だと思っていたが嬉しいかぎりだよ本当に
891
:
ばふぉ
◆hDnGQesiDI
:2023/02/26(日) 22:37:50 ID:hstZeyG2
生存報告ー
一年以上進んでないという事実に愕然としています。
892
:
あなたの名前を入力してください
:2023/03/20(月) 20:22:10 ID:3GWpT86s
生存報告やったぜ。
893
:
あなたの名前を入力してください
:2023/03/26(日) 00:41:43 ID:loCnb1WQ
やったぜ。体大事に無理せず…
894
:
あなたの名前を入力してください
:2023/09/12(火) 21:00:12 ID:/pHNZN7g
迷宮内に温泉見つけて浸かってたらあのねされるボウケンシャー見たい…
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